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《原神》2.2版滿命早柚輸出向培養(yǎng)指南

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:游民星空 發(fā)布時(shí)間:2021-10-15 11:06:00
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不少玩家喜歡早柚這名角色,那么在滿命后要怎么培養(yǎng)呢?請看下面由“_鑢七實(shí)”帶來的《原神》2.2版滿命早柚輸出向培養(yǎng)指南,一起來看看吧。

《原神》2.2版滿命早柚輸出向培養(yǎng)指南

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《原神》2.2版滿命早柚輸出向培養(yǎng)指南

《原神》2.2版滿命早柚輸出向培養(yǎng)指南

下定決心把她抽滿命,然后終于在抽到第四個(gè)宵宮之后再抽50抽拿下第七個(gè)早柚(可喜可賀)

由于提前刷好了突破材料,早柚剛進(jìn)我隊(duì)伍還沒多久就滿級(jí)了(童年都沒有,難怪長不高)

于是我在看清楚早柚的所有天賦和命座的描述后開始考慮如何給她相對合適的配裝與配隊(duì)并得出以下個(gè)人理解。

命之座 第6層

《原神》2.2版滿命早柚輸出向培養(yǎng)指南

早柚走輸出路線的核心命座,簡單概括就是根據(jù)早柚的精通提升「不倒貉貉」的傷害倍率,可以理解為將精通轉(zhuǎn)化成一個(gè)跟攻擊、增傷、雙暴并列的新的傷害乘區(qū)

武器

正如剛才提到的精通轉(zhuǎn)化為新的傷害乘區(qū)的機(jī)制,早柚在堆屬性的時(shí)候就需要平衡各個(gè)乘區(qū)的權(quán)重(所以并不是無腦堆精通哦)

那么我們首先列舉出目前可能會(huì)適合滿命早柚走輸出流派的武器

1.狼的末路(以下簡稱為狼末)

《原神》2.2版滿命早柚輸出向培養(yǎng)指南

作為常駐的五星大劍,狼末的特性很直白,就是提供了大量攻擊,早柚佩戴時(shí)圣遺物方面可以考慮不選擇「攻擊」主詞條,加上缺少增傷區(qū)間,圣遺物主詞條可以選擇精風(fēng)暴(元素精通,風(fēng)元素傷害加成,暴擊率/暴擊傷害)。

2.天空之傲(以下簡稱為天空)

《原神》2.2版滿命早柚輸出向培養(yǎng)指南

同樣作為常駐的五星大劍,天空的特性有點(diǎn)不盡人意,提供充能,一點(diǎn)點(diǎn)增傷,釋放元素爆發(fā)后普通攻擊附帶一道空氣刃(物理傷害),無論早柚是站場輸出還是速切脫手輸出都用不上普通攻擊,充能在有需求的時(shí)候確實(shí)是個(gè)有效詞條,實(shí)在是缺充能也不是不能用,但是傷害感人,一般不作推薦,圣遺物攻風(fēng)暴或者精風(fēng)暴,跟班尼特或者九條裟羅配隊(duì)時(shí)選擇精風(fēng)暴。

3.無工大劍(以下簡稱為無工)

《原神》2.2版滿命早柚輸出向培養(yǎng)指南

作為限定五星大劍,無工跟狼末十分相似,都是提供大量攻擊,但無工需要搭配護(hù)盾角色才能發(fā)揮祂的長處,圣遺物推薦與狼末一致,配隊(duì)上有提供護(hù)盾的角色時(shí)優(yōu)先級(jí)比狼末要高。

4.松籟響起之時(shí)(以下簡稱為松籟)

《原神》2.2版滿命早柚輸出向培養(yǎng)指南

限定五星大劍,特化物理,高白值,物理流可以嘗試,但并不在滿命早柚討論范圍內(nèi),不作推薦。

5.雨裁

《原神》2.2版滿命早柚輸出向培養(yǎng)指南

常駐四星大劍,唯一提供精通的四星大劍,滿精煉可提供36%的增傷,配雷神可以有很好的發(fā)揮,輸出也很可觀,但是36增傷還不足以碰瓷狼末,圣遺物推薦攻風(fēng)暴。

6.螭骨劍(以下簡稱為螭骨)

《原神》2.2版滿命早柚輸出向培養(yǎng)指南

僅能通過解鎖「珍珠紀(jì)行」獲取,提供一定暴擊率,滿精煉最高提供50增傷,速切脫手打法可以比較容易保持5層被動(dòng),大部分情況下精煉3以上期望就可以追上精煉1的狼末(不計(jì)算狼末的觸發(fā)型被動(dòng)),考慮到狼末的觸發(fā)型被動(dòng),一般精煉4以上根據(jù)自身圣遺物的雙暴比例去選擇帶哪個(gè)(選擇雙暴比例接近1:2的)圣遺物精攻暴或者精風(fēng)暴(配隊(duì)上有攻擊拐時(shí))

7.銜珠?;剩ㄒ韵潞喎Q為咸魚劍)(默認(rèn)滿精煉)

《原神》2.2版滿命早柚輸出向培養(yǎng)指南

活動(dòng)限定武器,提供大量攻擊,元素爆發(fā)增傷24%,一個(gè)物理特效,帶咸魚劍圣遺物就更推薦精風(fēng)暴,攻擊不會(huì)太高,這個(gè)物理特效太虧模,怎么看都覺得不適合,不作推薦。

8.惡王丸

《原神》2.2版滿命早柚輸出向培養(yǎng)指南

嗯,重點(diǎn)放在了最后,限定四星大劍,滿級(jí)提供41.3%攻擊,根據(jù)隊(duì)伍元素能量上限總和提供元素爆發(fā)增傷,雖然沒有給元素戰(zhàn)技增傷,但是這個(gè)元素爆發(fā)增傷說實(shí)話有點(diǎn)超出我的預(yù)期,我的常用配隊(duì)(早柚萬葉九條雷神)總能量上限是310,滿精惡王丸能提供74.4%的元素爆發(fā)增傷,在我常用的輸出循環(huán)手法的基礎(chǔ)上,經(jīng)計(jì)算已經(jīng)超過了精5狼末(觸發(fā)型被動(dòng)不好算干脆不算了),但考慮到狼末的觸發(fā)型被動(dòng),有高精煉狼末會(huì)更推薦帶狼末,圣遺物精風(fēng)暴(特別說明一下,精風(fēng)暴和精精暴元素爆發(fā)傷害都差不多,精通杯子還能打出更高的擴(kuò)散傷害,推薦風(fēng)杯子是因?yàn)樵貞?zhàn)技的倍率也不低,輸出循環(huán)上有一定占比)

圣遺物套裝選擇

早柚本身有充能需求,一般建議隊(duì)伍搭配雙風(fēng),所以風(fēng)4可以讓另一個(gè)風(fēng)來帶,早柚就不需要風(fēng)4了,目前沒有特別適合早柚的圣遺物套裝,可以先帶風(fēng)2宗2/風(fēng)2樂團(tuán)2過渡,甚至有很強(qiáng)的散件都能帶上(盡量組套裝)

配隊(duì)

首先雙風(fēng)我認(rèn)為是挺必要的,滿命早柚的核心在于元素爆發(fā),80能量的元素爆發(fā)并不好充滿

雙風(fēng)推薦1——討龍/祭禮砂糖

《原神》2.2版滿命早柚輸出向培養(yǎng)指南

砂糖提供的精通早柚的6命是可以吃到的并且「不倒貉貉」是鎖面板的,也就是哪怕「不倒貉貉」還沒結(jié)束,砂糖的討龍和天賦提供的精通已經(jīng)失效,「不倒貉貉」的傷害還是不變的。至于選擇討論還是祭禮根據(jù)自身配隊(duì)充能需求來選擇

雙風(fēng)推薦2——全精通萬葉

《原神》2.2版滿命早柚輸出向培養(yǎng)指南

肯定有人想問,萬葉又不能提供風(fēng)元素增傷,是不是搞錯(cuò)了?萬葉確實(shí)不能提供風(fēng)元素增傷,但是這里推薦萬葉是雙核心配隊(duì)思路,前面說了,早柚能量不容易充能,那么肯定就會(huì)想到雷神,雷神不僅能提供大招增傷,還能提供全隊(duì)的直接充能,而且本身還有不俗的輸出能力,萬葉在這里主要是提供聚怪與雷元素增傷提高隊(duì)伍輸出上限。

至于4命琴、6命溫迪、6命風(fēng)主,相對來說不太推薦,跟討龍砂糖比有點(diǎn)差強(qiáng)人意(砂糖提供的精通加上討龍確實(shí)會(huì)比他們的減抗香)

其他元素拐

1.終末滿命迪奧

《原神》2.2版滿命早柚輸出向培養(yǎng)指南

提供300精通,本身傷害不高

2.阿貝多

《原神》2.2版滿命早柚輸出向培養(yǎng)指南

提供125精通,補(bǔ)充脫手傷害,武器選擇無工時(shí)可以選擇

3.班尼特

《原神》2.2版滿命早柚輸出向培養(yǎng)指南

萬用攻擊拐

4.九條裟羅

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同為攻擊拐,本身傷害可觀,可搭配雷神一起進(jìn)隊(duì)伍

5.雷電將軍

《原神》2.2版滿命早柚輸出向培養(yǎng)指南

即雷神,大招增傷,全隊(duì)充能,短期爆發(fā)傷害,一般是建議有即帶上

6.雷主

《原神》2.2版滿命早柚輸出向培養(yǎng)指南

單充,實(shí)在充不滿,沒有抽雷神,也不是不能帶

配隊(duì)推薦

基本上挺固定的,雙風(fēng)+攻擊拐+雷神

推薦1——萬葉+九條+雷神

《原神》2.2版滿命早柚輸出向培養(yǎng)指南

我自己常用的配隊(duì),整體輸出循環(huán)很流暢,實(shí)戰(zhàn)很舒服且傷害高

推薦2——砂糖+班尼特+雷神

《原神》2.2版滿命早柚輸出向培養(yǎng)指南

因?yàn)橛欣咨?,砂糖不需要帶祭禮補(bǔ)充能,所以帶討龍,不帶九條帶班尼特是因?yàn)橥瑫r(shí)吃九條+討龍操作起來不舒服,需要九條開大馬上切砂糖再盡快切早柚,索性改帶班尼特了

推薦3——砂糖+終末滿命迪奧娜+阿貝多

《原神》2.2版滿命早柚輸出向培養(yǎng)指南

一般帶無工時(shí)推薦,迪奧娜需要高充能,砂糖最好帶祭禮補(bǔ)充能,這個(gè)配隊(duì)下,早柚的精通可以堆到很高,因?yàn)闊o工的高額攻擊,終末滿命迪奧娜的300精通提升要比攻擊拐更高

其他推薦——砂糖+班尼特+雷主

《原神》2.2版滿命早柚輸出向培養(yǎng)指南

比較低配的選擇,實(shí)在是缺五星拐,沒有終末滿命貓,這樣也不是不行,有雷主的高額單充,砂糖可以帶討龍,雷主充能全給到早柚

配隊(duì)是靈活的,沒有固定配隊(duì),以上都是推薦配隊(duì),請根據(jù)自身實(shí)際情況進(jìn)行調(diào)整

小總結(jié)

武器推薦(綜合考慮)

高精無工(帶盾)>高精狼末>高精惡王丸>精1無工(帶盾)≥高精無工(不帶盾)>高精螭骨>低精惡王丸>精1狼末>高精雨裁>精1無工(不帶盾)

圣遺物推薦

風(fēng)2宗室2≈風(fēng)2樂團(tuán)2>風(fēng)2角斗2,等一套適合早柚的圣遺物

配隊(duì)相關(guān)

跟砂糖(單拐早柚)或者萬葉(隊(duì)伍整體提升)組雙風(fēng),有雷神基本必上,剩下的位置補(bǔ)充攻擊拐或者精通拐

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全部評論

  • SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23

    60級(jí)老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實(shí)的如它說的那樣解決也是個(gè)問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風(fēng)格,也還算好(不管什么時(shí)候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點(diǎn),不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊(duì)非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點(diǎn)名表揚(yáng)影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會(huì)歪,180抽才能穩(wěn)定一個(gè)角色,210左右一個(gè)武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)算上大約一個(gè)版本能30抽到40抽左右,活動(dòng)越多的時(shí)候獎(jiǎng)勵(lì)越多,好的時(shí)候可能會(huì)到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時(shí)候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個(gè)版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時(shí)候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動(dòng)有趣,而且常駐的深淵和劇詩會(huì)容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個(gè),也因?yàn)樾鹿治锖芏嗪茈y,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時(shí)候不花錢的玩家需要攢原石,同時(shí)盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時(shí)可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級(jí),不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因?yàn)榻诓邉澋囊苫蟛僮骺鄯?,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分

  • 豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23

    真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了

  • 白票君45 來自于 九游APP 2025-01-11 00:27

    半星給我浪費(fèi)的時(shí)間,半星給我浪費(fèi)的金錢,半星給我浪費(fèi)的熱愛 加個(gè)跳過鍵有這么難?你那劇情(你全游)本來就參差不齊,好的也沒有多好,但差的就非常差。 七月節(jié)奏榜單:被一個(gè)眼神給嚇怕,龍蜥,無良護(hù)士,某一草系女角色,水龍王,幻想真shi,某一風(fēng)系男角色,某一水系女角色,某黃毛攝像頭(前面的我都忍了,但最后一個(gè)我真忍不了,十分鐘暈了兩次,還差點(diǎn)掉下去,不要求龍傲天,但是能不能別這么廢) 不過我號(hào)已經(jīng)送人了,絕緣了,但我還是要在這里呸一下紀(jì)我浪費(fèi)的時(shí)間,金錢和熱愛 啊呸! 哦對,順帶一提,我是騰訊水軍 你杠你對,因?yàn)槲沂球v訊水軍 ———————————— 二次編輯 一分拿走不送,這是你應(yīng)該的 鬧麻了,火神也是抄的(注意這個(gè)也是) 哈哈哈哈哈哈………… 人家騰訊抄襲是天底下公知,人家也不反駁 怎么到你這就不能說了

  • 豌豆gdrmpz 來自于 九游APP 2025-01-24 20:54

    無語至極,玩?zhèn)€冒險(xiǎn)等級(jí)想突破一下,120秒誰夠打呀?就算快要打完了,就差一個(gè)角色,結(jié)果我就剩幾秒了,

  • 絕區(qū)/鐵道 來自于 九游APP 2025-01-08 13:56

    嗯,這個(gè)游戲確實(shí)非常好玩,就是我受不了,有些劇情,須要花好幾個(gè)小時(shí)才能完成,并且我怎么玩?就是感覺玩不明白,但也非常很值得玩,也希望官方修改,一些太肝的劇情

  • 豌豆zrv3lk 來自于 九游APP 2025-01-23 06:56

    希望其他游戲能像原神一樣,不是資本主義 歪了莫娜,少半顆星 無論如何,米哈游的確把玩家當(dāng)人看 可以玩,不要被節(jié)奏影響 用你自己的眼睛去看看這個(gè)命為提瓦特的世界吧 原神加油!()

  • 豌豆1smuz8 來自于 九游APP 2025-01-31 10:36

    豐富多樣的玩法體驗(yàn):“《原神》的玩法真的太豐富了,開放世界探索、解謎、戰(zhàn)斗,每一種玩法都設(shè)計(jì)得很有趣,讓我每次進(jìn)入游戲都有新的發(fā)現(xiàn)和驚喜?!? 劇情與角色塑造出色:“游戲的劇情和角色背景都很用心,每個(gè)角色都有自己的故事和性格特點(diǎn),讓人很容易沉浸其中。” 持續(xù)更新與優(yōu)化:“開發(fā)團(tuán)隊(duì)一直在努力更新和優(yōu)化游戲內(nèi)容,每次版本更新都能帶來新的角色、劇情和玩法,讓游戲始終保持新鮮感?!?/p>

  • 一生摯愛芙芙 來自于 九游APP 2025-01-05 20:53

    畫質(zhì)優(yōu)美。萌新善良,大佬善良。是一個(gè)很好的游戲,劇情也很好。就是有的角色需要優(yōu)化。有很多人以前抽的很好用的角色,現(xiàn)在只能變成蒼庫管理員,除了這意外,元神真的是一個(gè)很好的游戲。神玩家的包容性每一個(gè)都很強(qiáng)。

  • 班耶 來自于 九游APP 2025-01-05 19:41

    原神啊 我不多說 ,我這個(gè)原神爽 ?。?!不愧是上過央視的 ,簡直就是我們中國的巔峰之作 ?。?!

  • 豌豆gg同一個(gè) 來自于 九游APP 2025-01-26 03:51

    好玩是好玩,但就是說能不能涼心點(diǎn)啊,都要到40級(jí)了,連個(gè)五星角色都沒有

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開發(fā)者:miHoYo

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