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《原神》2.2版本卡池怎么樣 2.2全局卡池性價(jià)比分析
原神2.2版本將在本周更新,其中將會(huì)復(fù)刻兩位角色公子和胡桃,那么這里也給大家?guī)?lái)了原神2.2全局卡池抽取建議和2.2版本卡池分析,希望對(duì)大家有所幫助。
原神2.2全局卡池抽取建議
2.2先復(fù)刻公子,后復(fù)刻胡桃,托馬跟隨胡桃卡池。
先公子,后胡桃。
五星水弓,達(dá)達(dá)利亞,是一個(gè)高爆發(fā)的對(duì)群主C。在經(jīng)歷了九九八十一難后,終于修成正果。
萬(wàn)達(dá)國(guó)際中的公子,不再需要命座,萬(wàn)班在手,傷害翻倍。
被行秋吊錘,被胡桃嫌棄,被砂糖優(yōu)化,這樣的歷史一去不復(fù)返了。有萬(wàn)葉,抽公子,萬(wàn)達(dá)國(guó)際,立竿見(jiàn)影。
但是如今的公子,又遇到了新的威脅,那就是雷神國(guó)家隊(duì),雷神會(huì)帶走香菱、班尼特。
雷神國(guó)家隊(duì)已經(jīng)在深淵登頂,我推薦你抽的角色是不是強(qiáng)的一批?
雷神是一個(gè)已經(jīng)存在的威脅,而更大的威脅還在后面,你要仔細(xì)的聽(tīng)我說(shuō)。
獸境獵犬意在削弱胡行鐘,全隊(duì)掉血,廢除了黎明神劍,阿貝多是這場(chǎng)陰謀的最大受害者。照理說(shuō)應(yīng)該趕緊把胡桃和阿貝多扔出去,為什么阿貝多不見(jiàn)蹤影?
老米急于扔出公子,恐怕是新的水系主C已經(jīng)在路上了。
公子的優(yōu)缺點(diǎn)分析如上,適配陣容只有萬(wàn)達(dá)國(guó)際,在其他隊(duì)伍中,打不過(guò)行秋和砂糖。
至此,公子的抽卡建議簡(jiǎn)單明了,強(qiáng)度黨沒(méi)萬(wàn)葉,別抽公子,強(qiáng)度黨有雷神,別抽公子。
XP不需要我教,在所有男角色中,公子的本子、同人產(chǎn)量名列前茅。
長(zhǎng)期和鐘離、熒妹攪在一起,一翻一大堆,躲都躲不掉。
接下來(lái)是冬極白星,疊層的判定條件是命中,打在無(wú)敵盾或盾牌上一樣能觸發(fā)。
弓箭手的滑步弓操作,第一箭是普攻,第二箭是重?fù)?。也就是說(shuō),不需要傻乎乎的蓄力瞄準(zhǔn),只用一發(fā)滑步弓,就能疊2層,持續(xù)12秒。12秒內(nèi)不再需要滑步弓,下一輪輸出開(kāi)始前再滑一次就好。
冬極白星看起來(lái)是一把泛用性極高的武器,但是你要付出代價(jià),代價(jià)就是操作變形?;焦旧砭褪且粋€(gè)蹩腳的操作,打深淵的時(shí)候,我慌得要死,還得記住爆發(fā)之前先打滑步弓疊2層被動(dòng),這不扯淡嗎?
在所有弓箭角色中,只有公子可以不改變?cè)械妮敵鍪址?,就能長(zhǎng)期維持3~4層被動(dòng),給其他弓箭手,都會(huì)操作變形。
那么給公子能有多少提升呢?0命公子,萬(wàn)達(dá)國(guó)際,BUFF吃滿。
冬極比飛雷高了6.3%,比天空高了14.3%
眾所周知,萬(wàn)達(dá)國(guó)際的一半傷害來(lái)自香菱,抽了這把專(zhuān)武,也就3.2%~7.2%的真實(shí)提升。
為什么不是近戰(zhàn)大?為什么不用2A重?fù)?別問(wèn)了,再問(wèn)又得出新視頻,求求你放過(guò)我吧。
那么甘雨能不能用這把弓呢?除了公子以外的所有角色抽這把弓,下場(chǎng)只有1個(gè)“設(shè)計(jì)師教你玩游戲”,抽這把弓,就是給自己找罪受。
宵宮絕對(duì)用不了冬極白星,宵宮的元素戰(zhàn)技沒(méi)有傷害。畢業(yè)套裝,追憶套,導(dǎo)致宵宮不可能先手開(kāi)大,冬極白星只有2層被動(dòng),連弓藏都打不過(guò)。
至此,冬極白星的抽卡建議簡(jiǎn)單明了,沒(méi)公子,別抽冬極,有飛雷或天空弓,別抽冬極。
接下來(lái)是胡桃,五星火槍?zhuān)?,穩(wěn)坐最強(qiáng)火C。
火C的傷害排名,我還是不能告訴你,我只能跟你講一下,她和第二名的差距是如此巨大,以至于新的火C大概率還是打不過(guò)她。
那么,胡桃有什么缺點(diǎn)呢?胡桃離開(kāi)了行秋就沒(méi)法活。離開(kāi)了護(hù)盾,很容易暴斃。當(dāng)然,這些都不是事。沒(méi)行秋,沒(méi)鐘離,抽個(gè)胡桃,你圖啥?
接下來(lái)要說(shuō)的內(nèi)容就開(kāi)始變得迷幻起來(lái)了,全是虛無(wú)縹緲的未來(lái)預(yù)測(cè),你隨便聽(tīng)聽(tīng)就好,具體以正式服為準(zhǔn)。
首先回答大家的第一個(gè)疑問(wèn):獸境獵犬能否搞死胡行鐘?
答案:不能
官方已經(jīng)放出了資料,獸境獵犬的特殊能力和深淵地脈如出一轍,穿透護(hù)盾、全隊(duì)掉血、傷害可疊加。
后臺(tái)角色15%鎖血,就等官方這句話,后臺(tái)鎖血不致死。現(xiàn)在已經(jīng)確定行秋掛在后臺(tái)死不掉,那就問(wèn)題不大。
胡桃自帶大招應(yīng)急治療,也死不掉,鐘離5萬(wàn)血,更加死不掉,只需要把阿貝多換成群奶,保證行秋活下去,胡行鐘就能渡過(guò)難關(guān)。
但是阿貝多換成了群奶,胡行鐘的傷害下降了一個(gè)檔次,獸境獵犬搞不死胡行鐘,但是會(huì)降低胡行鐘的競(jìng)爭(zhēng)力。
然后回答大家的第二個(gè)疑問(wèn):托馬能否替代鐘離?
答案:不能
托馬會(huì)妨礙胡桃打蒸發(fā),導(dǎo)致胡桃的蒸發(fā)利用率降低30%左右,元素附著的先后順序造成了這樣的結(jié)果。
解決辦法就是胡桃重?fù)舫鍪智?,稍微等一下,等行秋的連攜劍雨命中敵人后再打重?fù)?。這個(gè)時(shí)間長(zhǎng)短不好把握,操作變形程度堪比冬極白星。
怎么知道你說(shuō)的是對(duì)的呢?很簡(jiǎn)單,讓胡桃站在鐘離的柱子旁邊打蒸發(fā),你就看這柱子會(huì)不會(huì)幫倒忙。
不用等托馬上線,現(xiàn)在就能驗(yàn)證,巖元素被所有元素克制,在蒸發(fā)反應(yīng)中,弱巖和弱火是等價(jià)的。
再說(shuō)個(gè)簡(jiǎn)單的事情,托馬沒(méi)有減抗,托馬入隊(duì)后,隊(duì)伍的第四人必帶風(fēng)系減抗,三人體系退化為四人體系,這是個(gè)崩盤(pán)的邏輯。
胡行鐘在深淵縱橫千年之久,靠的就是三人成型。
在水使徒和雷詠者肆虐深淵之時(shí),阿貝多換成重云,把水使徒治得服服帖帖。
如今獸境獵犬威脅到了行秋的生存,阿貝多換成群奶,獸境獵犬一樣不足為懼。
遇到困難不要怕,踢掉阿貝多就行。
接下來(lái)回答大家的第三個(gè)疑問(wèn):我抽個(gè)胡桃,等鐘離,行不行?
答案:不行
鐘離短期內(nèi)不會(huì)復(fù)刻,因?yàn)橄裎疫@樣的老油條全都有鐘離。
都知道鐘離的命座不值得抽,復(fù)刻鐘離,沒(méi)人補(bǔ)命座,不會(huì)有銷(xiāo)量。
只有多等等,等這些老油條都棄坑了,新玩家的比例上去了,才會(huì)復(fù)刻鐘離。
等到那個(gè)時(shí)候,說(shuō)不定胡桃都復(fù)刻兩輪了。
最后回答大家的第四個(gè)疑問(wèn):1命、護(hù)摩被迫2選1,選誰(shuí)?
建議:選1命
胡桃的1命遠(yuǎn)比你想象的要強(qiáng)大得多,它不僅是改善游戲體驗(yàn)這么簡(jiǎn)單,它能直接提高胡桃的傷害。
這就要從胡桃的3種輸出手法說(shuō)起,A重?fù)簟重跳、A重閃。在一輪爆發(fā)周期內(nèi),唯有A重閃,能多出2次重?fù)?,A重閃的使用前提就是1命。0命A重閃,打到一半,體力崩盤(pán)。
胡桃的1命,只字未提傷害,但是它對(duì)胡桃的傷害提升十分顯著,對(duì)于改善游戲體驗(yàn)更是質(zhì)變級(jí)別。
重?fù)糁g穿插閃避,可以靈活調(diào)整站位和朝向,保證每一發(fā)重?fù)舳疾豢?。?duì)于胡桃來(lái)說(shuō),1命比護(hù)摩重要得多。
抽卡期望如上,如果你對(duì)胡桃不感興趣,可以只抽一把護(hù)摩就走人,武器肯定比角色更保值。
如果你信不過(guò)老米,這里還有全球祈愿統(tǒng)計(jì),用事實(shí)說(shuō)話。
公子搶香菱,胡桃搶行秋,都會(huì)拆散雷神國(guó)家隊(duì),這點(diǎn)你一定要想清楚了。
獸境獵犬不足以推翻胡行鐘,但是獸境獵犬只是一個(gè)開(kāi)端。
以后還會(huì)有獸境大象,獸境美猴王、獸境大佛。
最后總結(jié)一下:
公子復(fù)刻,彌天大局。
冬極白星,操作變形。
獸境獵犬,不足為懼。
護(hù)摩胡桃,所向披靡。
公子比胡桃便宜,胡桃比公子厲害。
以上便是小編為大家?guī)?lái)的原神2.2版本卡池分析了,相信通過(guò)這篇文章可以讓大家更多的了解,更多消息和內(nèi)容關(guān)注九游,之后會(huì)持續(xù)給大家?guī)?lái)更多有趣的內(nèi)容。
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原神
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來(lái),降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見(jiàn)證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來(lái)。面對(duì)無(wú)法掌控的境遇,人類(lèi)總會(huì)喟嘆自身的無(wú)力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開(kāi)放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國(guó),邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
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滿滿的愛(ài)意啊 來(lái)自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 來(lái)自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級(jí)老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對(duì)玩家的福利,圣遺物的問(wèn)題5.0版本能否真實(shí)的如它說(shuō)的那樣解決也是個(gè)問(wèn)題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來(lái)說(shuō): 音樂(lè):陳逸致老師離開(kāi)前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂(lè)的風(fēng)格,也還算好(不管什么時(shí)候音樂(lè)家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫(huà)面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場(chǎng)景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點(diǎn),不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫(huà)家只需要按要求繪畫(huà)就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭(zhēng)議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭(zhēng)議,也使得許多本來(lái)受到玩家喜愛(ài)的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊(duì)非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點(diǎn)名表?yè)P(yáng)影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開(kāi)始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會(huì)歪,180抽才能穩(wěn)定一個(gè)角色,210左右一個(gè)武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)算上大約一個(gè)版本能30抽到40抽左右,活動(dòng)越多的時(shí)候獎(jiǎng)勵(lì)越多,好的時(shí)候可能會(huì)到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時(shí)候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個(gè)版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時(shí)候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動(dòng)有趣,而且常駐的深淵和劇詩(shī)會(huì)容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開(kāi)這兩個(gè),也因?yàn)樾鹿治锖芏嗪茈y,策劃沒(méi)少被玩家罵過(guò)。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來(lái)不少。其他的時(shí)候不花錢(qián)的玩家需要攢原石,同時(shí)盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來(lái)嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開(kāi)放時(shí)可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說(shuō)的。如果只是想聽(tīng)聽(tīng)音樂(lè)看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級(jí),不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因?yàn)榻诓邉澋囊苫蟛僮骺鄯郑郧巴婕业牟粷M扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來(lái)自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過(guò)的游戲中最好玩的,直接愛(ài)死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺(jué)得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛(ài)了
|白槿| 來(lái)自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我們確實(shí)聽(tīng)到了很多聲音有的聲音特別的特別特別的(哽咽)尖銳然后把我們整個(gè)?和?項(xiàng)目組都貶的一無(wú)是處(哽咽)還有好多人說(shuō),覺(jué)得我們項(xiàng)目組非常傲慢聽(tīng)不進(jìn)大家的聲音但就像(破音)哥講(哽咽)的,其實(shí)我們跟大家一樣,我們也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我們也在感受只是對(duì)于我們來(lái)講呢我們聽(tīng)到的聲音實(shí)在是太多了我們需要沉下心來(lái),去弄清楚到底內(nèi)些是來(lái)自各位旅行者真實(shí)的聲音,只要(頓一下)對(duì)于?來(lái)講只有對(duì)旅行者的陪伴[擁抱],是唯一不能改變的,其他任何(破音)東西,都可以改變所以今天,大家在吶喊在直播,看到我們做了很多改變不管是游戲內(nèi)容的,還是福利項(xiàng)的,還是各種優(yōu)化(沉默一下)我們覺(jué)得,只要旅行者開(kāi)心就好,我們什么都可以變因?yàn)椋ㄍnD)惹(如,因?yàn)檫煅蕸](méi)發(fā)清楚)果連旅行者都不喜歡?的,那我們做的所有事情還有什么意呢?對(duì)吧(小聲)
獨(dú)愛(ài)托洛洛 來(lái)自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8節(jié)奏也基本上結(jié)束了,此次原神5.0的更新說(shuō)實(shí)話都有點(diǎn)不像原神了,福利直接拉滿,就算對(duì)比上同類(lèi)競(jìng)品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超過(guò)。這個(gè)福利問(wèn)題從三個(gè)糾纏之緣事件到現(xiàn)在,也算是總算解決了。此次更新不光解決了福利問(wèn)題,順帶還優(yōu)化了游戲體驗(yàn),如采集突破材料不用查攻略了,圣遺物能定軌詞條,大世界掉落材料變多。2.7入坑的我表示真就是我們當(dāng)年可沒(méi)你們現(xiàn)在這個(gè)條件。以上可以看出,無(wú)論牢米是真的聽(tīng)取了玩家建議還是被輿論罵怕了和流水的持續(xù)低迷才開(kāi)始改變,總之他也算是改了。接下來(lái)希望牢米能改改以下幾個(gè)問(wèn)題 第一 4.8爆發(fā)的劇情問(wèn)題,且不談傘兵這東西。主角的待遇能不能改改,就算不像鳴潮那樣今州天子,從不吃癟。也應(yīng)該和隔壁崩鐵待遇差不多吧。畢竟你是旅行者,不是無(wú)能者。過(guò)劇情那個(gè)體驗(yàn)感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戲,不是專(zhuān)門(mén)為12歲做的游戲,你確定4.8劇情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12歲的占比也絕對(duì)不大,大頭娃娃真的,你的建模一和同類(lèi)游戲比,那個(gè)大頭真的被薄紗了。同時(shí),應(yīng)當(dāng)吸取須彌的教訓(xùn),角色要盡量對(duì)大眾的口味,火之國(guó)和草之國(guó)一樣,基本上對(duì)我們中國(guó)玩家來(lái)說(shuō),都算是異域風(fēng)情,要好好把握角色設(shè)計(jì)。第三,強(qiáng)度膨脹,強(qiáng)度膨脹從甘雨up時(shí)就已經(jīng)開(kāi)始了,到水之國(guó)楓丹更是個(gè)大問(wèn)題,在賣(mài)新主c的時(shí)候,也要盡量加強(qiáng)一些老主c,不能一把殺絕。同時(shí)深淵的難度,也不要求你和隔壁鳴潮一樣,深淵反映太難,直接修了,并且補(bǔ)償160星聲,你也做不到,盡量不要太過(guò)分,不要復(fù)刻或超越3.7的深淵難度和惡心度。最后,社區(qū)風(fēng)氣和官方態(tài)度,一要好好治理社區(qū)米孝子,到處亂跳,官方要多聽(tīng)取真正的玩家意見(jiàn),你被罵是因?yàn)槟阕龅牟缓?,別被罵了還委屈巴巴的掉鱷魚(yú)的眼淚,被罵就好好反思改掉,不要老裝死,現(xiàn)在的二游也不光你一個(gè)了,我們當(dāng)年沒(méi)得選,而現(xiàn)在!我們有的選!裝死不能結(jié)局問(wèn)題!
妳 好呆??^?? 來(lái)自于 九游APP 2024-10-04 20:14
個(gè)人建議玩,但看過(guò)那些不推薦玩的點(diǎn)評(píng)后,總結(jié)一下:散兵是有點(diǎn)強(qiáng)行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;還有說(shuō)氪的,這個(gè)游戲本身就比較肝,氪沒(méi)有太大的意義,我不建議氪,要是有想抽的角色,還不如找你信任的代肝,代肝還便宜點(diǎn);原神里打廣告的是多,但并不影響你的游戲體驗(yàn)啊,他們說(shuō)幾句話就走了,其他什么都不做;還有說(shuō)老是歪的,自己找找規(guī)律,幾次歪一下,幾次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜歡的角色就可以了,不要太貪,如果是準(zhǔn)備抽滿命的話,非酋就準(zhǔn)備攢500抽起步吧,如果還是太非,可以再弄個(gè)號(hào),大號(hào)不行小號(hào)應(yīng)該可以
快樂(lè)的小哈蟲(chóng) 來(lái)自于 九游APP 2024-10-01 02:49
啊,劇情方面咱不說(shuō)起碼須彌之前好一點(diǎn),當(dāng)然啦,那肯定會(huì)有好多原神的“逍子”出來(lái)求原神喂“石”,又臭又長(zhǎng),又不能跳過(guò)。其次,更新卡池,讓每一位角色每一個(gè)玩家盡量獲得這個(gè)是正常的,但是真的能不能把那些個(gè)福利提上去?游戲是讓人快樂(lè)的呀,當(dāng)然啦,原神養(yǎng)的那些G肯定會(huì)出來(lái)“教”原神是啥?開(kāi)放性游戲世界開(kāi)放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,說(shuō)的不好聽(tīng)一點(diǎn),連個(gè)小精英怪都耍不來(lái),那他還是能讓你快樂(lè)的開(kāi)放性游戲嗎?多把游戲做好,盡量別把那些個(gè)閑錢(qián)放在養(yǎng)G和養(yǎng)“逍子”請(qǐng)水軍做推銷(xiāo)方面,反正我沒(méi)見(jiàn)過(guò)蘭博基尼需要打廣告宣傳的。實(shí)力擺在那里,大家都喜歡,非得搞得烏煙瘴氣的敲斷自己的筷子,打爛自己的飯碗,落得個(gè)令人唾棄的罵名真不是太好
3.1415926蒙 來(lái)自于 九游APP 2024-09-15 19:29
《原神》游戲故事發(fā)生在一個(gè)被稱作“提瓦特”的幻想世界,玩家會(huì)扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴們,一起擊敗強(qiáng)敵,找回失散的親人,同時(shí)逐步發(fā)掘“原神”的真相[6] 在提瓦特大陸上,分布著形態(tài)各異的七個(gè)國(guó)家,每個(gè)國(guó)家都有其獨(dú)特的文化和風(fēng)景。從蒙德的風(fēng)車(chē)草原,到璃月的層巖巨淵;從稻妻的鳴神島,到須彌的雨林沙漠——每一處都充滿了無(wú)限的可能與探索的樂(lè)趣。而“提瓦特小助手”正是我們?cè)谶@片廣闊世界中的指南針,它不僅能為我們提供詳盡的地圖導(dǎo)航,還能指引我們前往隱藏的寶箱地點(diǎn),獲取珍貴的獎(jiǎng)勵(lì)。在探索的過(guò)程中,我們難免會(huì)遇到各種強(qiáng)大的敵人和棘手的謎題。這時(shí),“提瓦特小助手”又化身為我們的戰(zhàn)斗智囊團(tuán)。它不僅能夠?qū)崟r(shí)分析敵人的弱點(diǎn)和戰(zhàn)斗策略,還能提供實(shí)用的武器搭配和元素反應(yīng)建議。有了它的幫助,即便是面對(duì)再?gòu)?qiáng)大的敵人,我們也能輕松應(yīng)對(duì),取得戰(zhàn)斗的勝利。
給力小漢堡 來(lái)自于 九游APP 2024-08-26 11:35
我以前也是一個(gè)散兵廚,但是4.8這個(gè)狗屎劇情之后散兵這角色我是真的玩不下去了,有一次聯(lián)機(jī)我還因?yàn)橥嫔⒈涣R了一頓,我最喜歡的角色現(xiàn)在在網(wǎng)上被罵成這樣我是真的很難受,跟同學(xué)但凡說(shuō)點(diǎn)原神的好話就會(huì)有人說(shuō)我是米學(xué)長(zhǎng)。后來(lái)又整了個(gè)調(diào)香師丑死人的建模,就那個(gè)普通攻擊伸腿的那個(gè)動(dòng)作真的惡心死我了,就到這種地步了官方甚至還在裝死。原神真的是我見(jiàn)過(guò)的唯一一款能一連串出那么多丑事還在裝死的游戲。要是到了納塔口碑還不能反轉(zhuǎn)的話那這游戲基本上就廢了。真的感覺(jué)大偉哥就像變了個(gè)人一樣。
豌豆9kqxsp 來(lái)自于 九游APP 2024-11-07 23:42
最?lèi)?ài)基尼奇了?。?!我唯一的推就在原神(24開(kāi)頭),所以打滿分啦