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原神心海圣遺物推薦 心海圣遺物用什么好
嘎嗚!大家好?。∮钟瓉砹耸煜さ男?,心海池子馬上就要結束了,各位旅行者抽到心海老婆沒有?熬夜快要猝死的秋秋人也是緊趕慢趕,終于抓住了池子的尾巴,把心海老婆(的攻略)肝出來了
1.角色簡述
2.天賦解析
3.命之座介紹
4.武器&圣遺物選擇
5.配隊の建議
6.c位的建議
7.總結
珊瑚宮心海,海?o島的「現(xiàn)人神巫女」,統(tǒng)管海祈島各項事宜的少女。通讀各國兵書,軍略才能出色,擅以奇策算計對手。(內心其實是一個宅女,最喜歡的就是自己躲在家里研究兵書)
水元素法器角色,角色定位為輔助/奶媽,但是又擁有輸出的能力。
普通攻擊?水有常形
以水元素幻化造成的游魚進行至多三段的的攻擊,造成水元素傷害。重擊會消耗一定體力,短暫吟唱后造成范圍水元素傷害。
普攻及重擊演示圖:
解析:心海的普攻分為三段,其中前兩段倍率一般,與可莉相較而言比可莉低一些,但是第三段倍率較高;重擊的倍率比較低,范圍較大(并且手感非常不錯)。水球的飛行距離較遠,但是實際攻擊距離不會如顯示的那么遠。
普攻第三段后搖無法通過沖刺或者跳躍取消,重擊同理,無法通過跳躍沖刺后搖。
心海的普攻與重擊的銜接比較絲滑,可以順暢的打出A-重擊或者A-A-重擊這種攻擊方式。
操作演示如下:
元素戰(zhàn)技?海月之誓
召喚幻造水之生命「化海月」,每隔一段時間對周圍敵人造成水元素傷害并為周圍場上角色回復生命,回復量取決于心海生命值。
元素戰(zhàn)技演示圖:
解析:官方的話可能會有點繞,通俗來講就是心海會召喚一只水母(對你沒聽錯,是水母),然后會間接性的對周圍敵人造成水元素傷害以及給角色回血。
心海的水母會每隔兩秒對范圍內的敵人造成水元素傷害,并且會給敵人附加水元素,元素戰(zhàn)技的水屬于強水。同時,這只水母同樣會每隔兩秒對范圍內、當前場上的角色進行回血,后臺的角色是無法進行回血的。
水母的持續(xù)時間為12秒,冷卻時間為20秒,會有8秒的真空期,需要注意一下。這只水母存在期間總共會造成七次傷害及回血,回復量取決于生命上限。
經過多次測試后,心海的水母在七次攻擊全部命中的情況下,至多可以提供五顆元素微粒(偶爾會提供四顆)。
注意:心海釋放水母的一瞬間會為自身添加潮濕狀態(tài),遇到冰元素攻擊的話…大家都懂。同時心海的水母會局限于一個固定的范圍,在戰(zhàn)斗過程中各位旅行者需要注意走位哦~
元素爆發(fā)?海人化羽
心海請降海祗的力量,對周圍敵人造成水元素傷害,并披上一條絲帶…啊不,羽衣、羽衣。
羽衣會增強心海普攻、重擊以及元素戰(zhàn)技的傷害,并且在普攻與重擊命中敵人時為全隊角色回復血量,兩者的加成與回復量均取決于生命值。
同時元素爆發(fā)會提升心海的抗打斷能力,并且可以讓心海在水面上行走。
元素爆發(fā)演示圖:
解析:心海的元素爆發(fā)直白的說就是一個強化類技能,開啟后能夠增強普攻、重擊、元素戰(zhàn)技的傷害(注意不會提高元素戰(zhàn)技的回血量),并且讓普攻重擊附帶回血能力,強化過后的普攻重擊依然是歸屬于普攻,并不會歸屬于元素爆發(fā)。所以旅行者如果想帶增強元素爆發(fā)的圣遺物(如宗室)或者武器是無法增強大招后的普攻的。
其次,心海的元素爆發(fā)能夠提高防打斷能力,但是經過測試,心海的防打斷僅能夠防住小型怪,遇到大型怪(如大型的丘丘人)還是會被擊飛,這個需要各位注意。
最后是心海的特殊能力,水上漂。這個嘛,也就是偶爾拿來玩玩就好,想靠這個渡海的話還是別妄想了,老老實實拿凱亞吧~
關于元素爆發(fā)的建議:心海的元素爆發(fā)需要70點元素能量,而心海這個角色是優(yōu)先考慮生命值的,這會導致心海本身的充能不會高,所以配隊的話建議帶一個充能工具人來用,可以保證快速的玩到心海大招。
固有天賦?匣中玉櫛
這個天賦可以理解為心海的小連招,當場上有心海的水母時,釋放元素爆發(fā)會重置水母的存在時間。
注意:是重置水母時間而不是刷新技能時間,只是會讓你的水母再多存在一段時間,技能cd該等還是得等。
固有天賦?真珠御唄
此天賦是一個增傷類天賦,在心海處于元素爆發(fā)期間,能夠再次額外的、根據心海15%的治療加成為心海提供增傷。
固有天賦?海祗姬君
使隊伍中自己的角色游泳體力消耗降低20%,跑圖類天賦,不多做解釋。
固有天賦?廟算無遺
心海的治療加成提高25%,暴擊率降低100%。
這是心海一個比較極端的天賦了,這個天賦規(guī)定了心海不適合堆雙爆??赡苡械拇罄新眯姓邥ㄟ^武器、圣遺物等其他渠道把心海的暴擊率硬生生拉回來,這種方法除非是大佬劍走偏鋒或者娛樂整活之外,其余不管是走c還是走輔都是非常不推薦的。
總結:關于心海的天賦方面,優(yōu)先的升級順序為元素戰(zhàn)技>元素爆發(fā)>普攻。
1命:決水于溪
處于元素爆發(fā)狀態(tài)下的心海,第三段普通攻擊會額外釋放一只游魚,造成相當于生命值上限30%的水元素傷害,該傷害不被視為普通攻擊傷害。
心海的核心命座之一,能夠最直接明顯的提升心海的輸出能力,并且此攻擊是直接按照生命值計算,生命越高傷害越高,不與其他屬性掛鉤。
2命:波起云海
此天賦提升了心海對于低血量的角色的回復能力,根據心海的生命值上限,對于生命值低于/等于50%的角色治療量提升。
水母提升值為生命的4.5%,元素爆發(fā)后的普攻重擊提升為生命的0.6%,奶媽能力又得到提升了呢~
3命:海渚月舟
心海的元素爆發(fā)等級提高三級,最多可升至15級,不多做解釋。
4命:月攝千川
心海的核心命座之一,對于心海的提升較大。
在上面提到過,心海的元素爆發(fā)需要70點能量,而心海主堆的是生命值,充能相對較低。所以隊伍需要充能工具人來幫忙,否則心海想快速堆大招的話需要把沙漏換成充能,但是這樣回血量就會降低。
四命則可以解決這個問題,四命后處于元素爆發(fā)下的心海普攻攻擊速度提升10%,并且可以每0.2秒回復0.8點元素能量,解決心海的充能問題。
5命:百川集海
心海的元素戰(zhàn)技等級提高三級,最多可升至15級,不多做解釋。
6命:珊瑚一心
處于元素爆發(fā)狀態(tài)下的心海普攻與重擊對生命值等于/高于80%的角色回復血量時,自身將獲得40%水元素傷害加成,持續(xù)4秒。
心海的核心命座之一,因為心海本身的治療量十分充足,所以基本會很容易的將隊友保持在高血量狀態(tài),從而較為容易的吃到水傷加成。
武器推薦:、五星武器?不滅月華
1
心海的專武,副詞條生命力加成完美符合心海的屬性需求,武器技能方面能夠提升治療量與普攻傷害,并且可以提供充能能力,讓心海的元素爆發(fā)更快的疊滿能量。
2、四星武器?試作金珀
專武的下位代替武器,副詞條同樣為生命力加成,并且武器技能能夠回復元素能量以及為隊伍回復生命。
通過城市里面的鐵匠鋪獲取。、三星武器?討龍英杰譚
3
副詞條生命力加成,并且能夠為主c提供增傷能力。+游醫(yī)的銀蓮兩件套/學士的書簽兩件套冒險家二件套可以提升1000生命值,游醫(yī)能夠提高20%角色受到的治療效果,學士兩件套可以提高20%的元素充能效率。
圣遺物選擇:
前期:
冒險家之花兩件套
前期圣遺物沒有硬性要求,混搭也可以。
后期:
1:少女四件套
純奶媽流心海的不二之選,少女四件套能夠極大的提高心海的回復能力,保證隊友的生存。
2:千巖四件套
千巖套可以提高心海的輔助能力,能夠提升隊伍功能性,為隊伍內輸出角色提供攻擊力加成。
3:少女兩件套+千巖兩件套
2+2混搭建議過渡使用,決定好心海的流派后去刷出四件套,相較于2+2會有更高的收益。
4:沉淪兩件套+少女兩件套
此套圣遺物給那一批拿不準心海到底是輸出還是奶媽流旅行者們使用,心海走半輸出半奶的路線,帶2水2少女即可。
圣遺物詞條:花跟羽毛為固定屬性,時之沙選生命、空之杯選生命、理之冠選治療加成。副詞條百分比生命優(yōu)先。
1 純奶媽流
純奶媽流派的心海屬于萬搭型角色,哪只隊伍沒有奶媽或者缺一位奶媽,心海都可以投入隊伍使用,不會對隊伍造成過大的影響。
2 輔助/奶媽流
走輔助位的心海則需要發(fā)揮出更多的作用,比如配合主c打各種反應。
首先個人不太推薦火c的蒸發(fā)隊伍,因為心海掛水頻率較慢,遇到迪盧克、胡桃這種高頻率的火c容易造成水打火的現(xiàn)象,火c搖身一變成打工人。
推薦把心海放入永凍隊或者感電隊伍,這兩支隊伍對于心海掛水頻率不會有太高要求。
例如:
永凍隊:神里綾華+珊瑚宮心海+充能冰元素角色(如羅莎莉亞/迪奧娜)+砂糖(擴散元素用)
這個板塊是我經過思考后決定寫的,因為心海這個角色比較特殊(比如大招需要站場),所以心海其實是可以充當c位的,但是走c并不是主流派,所以走c需要深思。
首先,如果是零命的心海,我個人不推薦走c,零命的輸出相對高命座來說較低,更偏向治療及輔助,所以零命心海更推薦走輔助流,至多也是走一個輔c流,主奶次輸出。其次,如果是新手旅行者抽出了心海,同樣是不建議走c位的。
當然,實在想走c位也可以,下面說一下c位的建議。c位的天賦升級順序為:先升級普攻與大元素爆發(fā),后升級元素戰(zhàn)技。
天賦方面:
圣遺物:沉淪之心四件套
目前來說,沉淪四件套的傷害是最高的,也是c位心海的最佳選擇。
武器推薦:
五星
對于c位心海而言,四件五星武器都是可以使用的(四風存在缺陷,副詞條暴擊加成無用)
四星
匣里日月與流浪樂章的副詞條均無法使用,但是武器技能加成較香。
白辰之環(huán)推薦搭配雷元素角色使用,獲得增傷能力(白辰之環(huán)獲取方式為:完成神櫻大祓系列任務,使用花散里留下的巫女面具獲得圖紙)
其次祭禮殘章與萬國珠海圖譜都可以使用,副詞條均為精通加成,可以增強反應傷害。
隊伍陣容:
心海走c位的陣容推薦玩感電流,隊伍搭配可以:
珊瑚宮心海+雷神/北斗/菲謝爾(任選兩位)+砂糖/溫迪/楓原萬葉
如:心海 北斗 菲謝爾 萬葉
實戰(zhàn)演示:(PS:隊伍練度不高,操作技術也不熟練,僅供參考)
心海這個角色可以看做是一個創(chuàng)新,這個角色的初衷可能是塑造一個完全不靠雙爆的角色,打破之前角色屬性的固定,但是這個強度啊…是真離譜!
不過目前來看,心海是一個治療能力相當不錯的角色,并且觀察當前的深淵11層掉血buff,群體治療奶媽是非常香的存在。(據說下個版本有無視護盾的怪哦~)
雖然攻略里面把心海奶跟c分別講述,但是心海這個角色的攻擊與治療獲得加成都是根據生命上限來決定的,所以不管是c還是奶都需要堆一下生命~
好了,那么本次的心海老婆就到此結束了,希望本篇攻略可以幫到各位有粉色水母的旅行者!
玩家評論
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原神
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉折處,若有凡人的渴望達到極致,神明的視線就將投射而下。當失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
游戲包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下載了不要忘記配合biubiu加速器游玩哦,不要謝我,請叫我雷鋒
SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實的如它說的那樣解決也是個問題,等5.0再看吧。單從以前的經歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經典古典樂的風格,也還算好(不管什么時候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網游中算相當好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點,不管是人設外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點名表揚影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個角色,210左右一個武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個版本能30抽到40抽左右,活動越多的時候獎勵越多,好的時候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個版本就差很多,一般是新的角色一定強于老角色(原神膨脹了4年了,有些時候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強度焦慮,建議云淡風輕的話玩的玩家避開這兩個,也因為新怪物很多很難,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時候不花錢的玩家需要攢原石,同時盯緊抽取建議以免被坑。結合自己喜歡的角色來嘗試獲取(常駐的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時可以考慮,但是建議仔細查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風景,然而地圖非常大,有些還限制進入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因為近期策劃的疑惑操作扣分,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風景也十分的漂亮,真的愛了
獨愛托洛洛 來自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8節(jié)奏也基本上結束了,此次原神5.0的更新說實話都有點不像原神了,福利直接拉滿,就算對比上同類競品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超過。這個福利問題從三個糾纏之緣事件到現(xiàn)在,也算是總算解決了。此次更新不光解決了福利問題,順帶還優(yōu)化了游戲體驗,如采集突破材料不用查攻略了,圣遺物能定軌詞條,大世界掉落材料變多。2.7入坑的我表示真就是我們當年可沒你們現(xiàn)在這個條件。以上可以看出,無論牢米是真的聽取了玩家建議還是被輿論罵怕了和流水的持續(xù)低迷才開始改變,總之他也算是改了。接下來希望牢米能改改以下幾個問題 第一 4.8爆發(fā)的劇情問題,且不談傘兵這東西。主角的待遇能不能改改,就算不像鳴潮那樣今州天子,從不吃癟。也應該和隔壁崩鐵待遇差不多吧。畢竟你是旅行者,不是無能者。過劇情那個體驗感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戲,不是專門為12歲做的游戲,你確定4.8劇情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12歲的占比也絕對不大,大頭娃娃真的,你的建模一和同類游戲比,那個大頭真的被薄紗了。同時,應當吸取須彌的教訓,角色要盡量對大眾的口味,火之國和草之國一樣,基本上對我們中國玩家來說,都算是異域風情,要好好把握角色設計。第三,強度膨脹,強度膨脹從甘雨up時就已經開始了,到水之國楓丹更是個大問題,在賣新主c的時候,也要盡量加強一些老主c,不能一把殺絕。同時深淵的難度,也不要求你和隔壁鳴潮一樣,深淵反映太難,直接修了,并且補償160星聲,你也做不到,盡量不要太過分,不要復刻或超越3.7的深淵難度和惡心度。最后,社區(qū)風氣和官方態(tài)度,一要好好治理社區(qū)米孝子,到處亂跳,官方要多聽取真正的玩家意見,你被罵是因為你做的不好,別被罵了還委屈巴巴的掉鱷魚的眼淚,被罵就好好反思改掉,不要老裝死,現(xiàn)在的二游也不光你一個了,我們當年沒得選,而現(xiàn)在!我們有的選!裝死不能結局問題!
|白槿| 來自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我們確實聽到了很多聲音有的聲音特別的特別特別的(哽咽)尖銳然后把我們整個?和?項目組都貶的一無是處(哽咽)還有好多人說,覺得我們項目組非常傲慢聽不進大家的聲音但就像(破音)哥講(哽咽)的,其實我們跟大家一樣,我們也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我們也在感受只是對于我們來講呢我們聽到的聲音實在是太多了我們需要沉下心來,去弄清楚到底內些是來自各位旅行者真實的聲音,只要(頓一下)對于?來講只有對旅行者的陪伴[擁抱],是唯一不能改變的,其他任何(破音)東西,都可以改變所以今天,大家在吶喊在直播,看到我們做了很多改變不管是游戲內容的,還是福利項的,還是各種優(yōu)化(沉默一下)我們覺得,只要旅行者開心就好,我們什么都可以變因為(停頓)惹(如,因為哽咽沒發(fā)清楚)果連旅行者都不喜歡?的,那我們做的所有事情還有什么意呢?對吧(小聲)
妳 好呆??^?? 來自于 九游APP 2024-10-04 20:14
個人建議玩,但看過那些不推薦玩的點評后,總結一下:散兵是有點強行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;還有說氪的,這個游戲本身就比較肝,氪沒有太大的意義,我不建議氪,要是有想抽的角色,還不如找你信任的代肝,代肝還便宜點;原神里打廣告的是多,但并不影響你的游戲體驗啊,他們說幾句話就走了,其他什么都不做;還有說老是歪的,自己找找規(guī)律,幾次歪一下,幾次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜歡的角色就可以了,不要太貪,如果是準備抽滿命的話,非酋就準備攢500抽起步吧,如果還是太非,可以再弄個號,大號不行小號應該可以
快樂的小哈蟲 來自于 九游APP 2024-10-01 02:49
啊,劇情方面咱不說起碼須彌之前好一點,當然啦,那肯定會有好多原神的“逍子”出來求原神喂“石”,又臭又長,又不能跳過。其次,更新卡池,讓每一位角色每一個玩家盡量獲得這個是正常的,但是真的能不能把那些個福利提上去?游戲是讓人快樂的呀,當然啦,原神養(yǎng)的那些G肯定會出來“教”原神是啥?開放性游戲世界開放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,說的不好聽一點,連個小精英怪都耍不來,那他還是能讓你快樂的開放性游戲嗎?多把游戲做好,盡量別把那些個閑錢放在養(yǎng)G和養(yǎng)“逍子”請水軍做推銷方面,反正我沒見過蘭博基尼需要打廣告宣傳的。實力擺在那里,大家都喜歡,非得搞得烏煙瘴氣的敲斷自己的筷子,打爛自己的飯碗,落得個令人唾棄的罵名真不是太好
3.1415926蒙 來自于 九游APP 2024-09-15 19:29
《原神》游戲故事發(fā)生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,玩家會扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,一起擊敗強敵,找回失散的親人,同時逐步發(fā)掘“原神”的真相[6] 在提瓦特大陸上,分布著形態(tài)各異的七個國家,每個國家都有其獨特的文化和風景。從蒙德的風車草原,到璃月的層巖巨淵;從稻妻的鳴神島,到須彌的雨林沙漠——每一處都充滿了無限的可能與探索的樂趣。而“提瓦特小助手”正是我們在這片廣闊世界中的指南針,它不僅能為我們提供詳盡的地圖導航,還能指引我們前往隱藏的寶箱地點,獲取珍貴的獎勵。在探索的過程中,我們難免會遇到各種強大的敵人和棘手的謎題。這時,“提瓦特小助手”又化身為我們的戰(zhàn)斗智囊團。它不僅能夠實時分析敵人的弱點和戰(zhàn)斗策略,還能提供實用的武器搭配和元素反應建議。有了它的幫助,即便是面對再強大的敵人,我們也能輕松應對,取得戰(zhàn)斗的勝利。
給力小漢堡 來自于 九游APP 2024-08-26 11:35
我以前也是一個散兵廚,但是4.8這個狗屎劇情之后散兵這角色我是真的玩不下去了,有一次聯(lián)機我還因為玩散兵被罵了一頓,我最喜歡的角色現(xiàn)在在網上被罵成這樣我是真的很難受,跟同學但凡說點原神的好話就會有人說我是米學長。后來又整了個調香師丑死人的建模,就那個普通攻擊伸腿的那個動作真的惡心死我了,就到這種地步了官方甚至還在裝死。原神真的是我見過的唯一一款能一連串出那么多丑事還在裝死的游戲。要是到了納塔口碑還不能反轉的話那這游戲基本上就廢了。真的感覺大偉哥就像變了個人一樣。
青云(所以賬號同名)1v 來自于 九游APP 2024-09-21 05:53
大家《對座入號》 1《戀與提瓦特》 2《煉獄提瓦特》 3《肝與提瓦特》 4《爆與防御杯》 5《肝與圣遺物》 6《歪與大防御》 7《歪與大保底》