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《原神》珊瑚宮心海一圖流培養(yǎng)指南

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:游民星空 發(fā)布時間:2021-09-22 13:31:00
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原神珊瑚心海是2.1版本新增的角色,有著新機制的她該如何選擇裝備呢,想要了解的玩家請看下面“Asgater”帶來的《原神》珊瑚宮心海一圖流培養(yǎng)指南,希望能夠幫助大家。

《原神》珊瑚宮心海一圖流培養(yǎng)指南

珊瑚宮心海培養(yǎng)材料圖表:

《原神》珊瑚宮心海一圖流培養(yǎng)指南

天賦

1、對于心海的暴擊率問題:

珊瑚宮心海的天賦技能中,值得注意的便是【固有天賦·廟算無遺】,提升心海的治療加成的同時,也會使得自身的暴擊率減少100%,這一數(shù)值的減少是可以在面板中體現(xiàn)的,也就是會出現(xiàn)暴擊率為負值的現(xiàn)象。

這時候就會有疑問了,如果通過圣遺物、武器、其他角色的天賦等等效果強行將心海的暴擊率拉回正值,會是如何?對于這一種想法,筆者更傾向于將這一想法劃為整活向,固有天賦強制減少暴擊率然后再通過其他方式補正的方法是十分浪費的,因此除非是娛樂向,否則不推薦。

2、對于心海的普攻、元素爆發(fā):

元素爆發(fā)屬于強化效果(與最大生命值掛鉤),因此釋放元素爆發(fā)之后的攻擊依舊屬于普攻/重擊范疇;

元素爆發(fā)期間的生命值回復為群體治療。

3、對于元素戰(zhàn)技

①、心海元素戰(zhàn)技的化海月每2s產(chǎn)生一次水元素傷害并且附加水元素;

②、每1、2、5次傷害產(chǎn)生1顆元素微粒;

③、元素戰(zhàn)技的化海月的生命值回復場上只能為場上角色進行。

武器與圣遺物

因為心海的【固有天賦·廟算無遺】的存在,暴擊率、暴擊傷害類武器就不推薦選擇了,而心海的主要輸出手段來自于釋放元素爆發(fā)之后的持續(xù)普攻/重擊,所以在選擇武器時需要緊扣“生命值”和“治療加成”這2種選擇。

1、對于武器:

5星中自然是優(yōu)先不滅月華,而其他的法器中也僅有天空之卷、塵世之鎖不攜帶雙暴詞條,但是心海自身的基礎攻擊是偏低的,因此攻擊力對于心海的傷害收益而言也是不高的;

因此,在沒有不滅月華時,應當優(yōu)先從4星武器中選擇,而放眼望去,各位也都想到了會是試作金珀,副詞條的生命值加成,且被動特效會為全隊提供額外的能量回復加速隊伍循環(huán),這也使得其成為了不滅月華之外的首選;

如果還想為隊伍提供輸出能力上的提升,也可以選擇討龍英杰譚。

2、對于圣遺物:

I.套裝選擇:

①、由于心海釋放元素爆發(fā)的普攻/重擊依舊屬于普攻/重擊范疇,因此對于加成元素爆發(fā)傷害的圣遺物則不予考慮;

②、在提升心海的輸出能力時,可以選擇【沉淪之心(水套)】4件、【水套2+少女2】的組合;

③、在提升隊伍功能性時,可以選擇【千巖固牢】4件,以此在釋放元素戰(zhàn)技后可以提升隊內(nèi)其他輸出角色的攻擊力。

II.詞條選擇:時之沙(百分比生命)、空之杯(百分比生命/水元素傷害加成)、理之冠(治療加成)

在副詞條上,百分比生命的詞條最為優(yōu)先,其次是元素充能效率。

3、0命時的裝備選擇:

①、0命的輸出相對于高命的輸出能力要低,更偏向治療。因此可以搭配輔助其他角色,其元素戰(zhàn)技的持續(xù)時間長,元素爆發(fā)啟動之后可以刷新元素戰(zhàn)技的持續(xù)時間;

②、這時,4件套圣遺物更推薦選擇【千巖固牢】4件套,以此提高隊伍的攻擊;

③、而為了可以保證元素爆發(fā)更快速啟動,這時沙漏位置可以選擇元素充能效率,加速元素爆發(fā)的釋放;杯子和頭冠位置則依舊選擇生命值和治療加成;

④、武器上可以選擇試作金珀為全隊回復能量,也可以選擇討龍英杰譚增加下一位上場角色的攻擊力。

命之座

1命可以直接提升心海的輸出能力,這一額外輸出直接同最大生命值掛鉤;

心海的元素爆發(fā)啟動能量為70,這也使得自身需要元素能量回復,而4命可以提供額外能量進而降低心海元素爆發(fā)的啟動門檻;

心海自身的治療量是十分充足的,在釋放元素爆發(fā)、元素戰(zhàn)技之后的普攻/重擊很容易使得自身及隊友保持在高血量,會使得心海更為容易的獲得6命的加成。

相性搭配

將心海簡單地視為治療角色使用時,可供選擇的情況就很多了,如果只是單純地治療,那么配隊上也更加多樣化,隊內(nèi)如果缺少奶媽都可入隊。而筆者在這里更多是以心海的輸出來作為配隊的條件。

1、凍結組合:

神里綾華+珊瑚宮心海+楓原萬葉+羅莎莉亞

心海的元素戰(zhàn)技也是一個不錯的脫手水元素技能,化海月可以持續(xù)產(chǎn)生水元素范圍傷害在配合冰元素角色可以產(chǎn)生凍結反應。

《原神》珊瑚宮心海一圖流培養(yǎng)指南 (雙冰元素共鳴·效果圖)

在搭配冰元素主C時,另1位組成雙冰共鳴的角色可以是攜帶西風長槍的羅莎莉亞,為隊伍提供更多的微粒,加速隊伍循環(huán)。

凍結搭配中同莫娜的對比:

莫娜通過配合冰元素角色可以最大限度的保持元素爆發(fā)【星命定軌】中的“星異”的增傷效果,提升隊內(nèi)角色的輸出能力,為本身就無額外反應傷害的凍結反應增加輸出;不過,搭配莫娜的治療組合更多是迪奧娜、班尼特,兩者都只能為場上的角色進行治療,在面對高壓環(huán)境時(諸如當前11層的侵蝕效果)非全體治療角色可能會出現(xiàn)劣勢。

心海的元素戰(zhàn)技可以回復場上角色的生命,而元素爆發(fā)開啟后可以為全隊治療,增加陣容的容錯率,但是也失去了使隊伍更高的輸出上限。

2、感電組合:

心海作為水元素法師其攻擊都為水元素傷害,而且其的輸出方式主要為普攻/重擊,因此可以搭配北斗組成水雷感電的組合。心海的普攻可以觸發(fā)北斗元素爆發(fā)的閃雷,持續(xù)為敵人附著雷元素以此頻繁觸發(fā)水雷感電反應。

《原神》珊瑚宮心海一圖流培養(yǎng)指南

(雙雷元素共鳴·效果圖)

而心海、北斗都屬于“能量大戶(心海啟動能量70、北斗80)”,因此可以再搭配一位雷元素角色組成雙雷元素共鳴以此為隊伍提供更多的元素能量。因為更多需要心海站場輸出,因此可以選擇另一位雷元素脫手角色——菲謝爾,其元素戰(zhàn)技的頻率更高,產(chǎn)球能力(產(chǎn)生元素微粒能力)也十分可觀。

對于第4位角色的選擇,可以選擇風元素角色進行擴散減抗,諸如楓原萬葉(元素增傷)、溫迪(聚集)

對未來深鏡螺旋環(huán)境的展望:當前11層的地脈的侵蝕效果為穿過護盾直接減少角色的血量,而這僅僅只是第11層,未來是否會加入到12層這也是值得關注的一點。

比如未來的敵人可能血量高到無法一次性全部擊敗從而產(chǎn)生“流血”的效果使得全隊的生命降低到一定程度,或者敵人的攻擊便附帶流血效果時,這時,群體治療角色的作用就要優(yōu)于非群體治療角色。

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全部評論

  • SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23

    60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實的如它說的那樣解決也是個問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風格,也還算好(不管什么時候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點,不管是人設外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點名表揚影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個角色,210左右一個武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個版本能30抽到40抽左右,活動越多的時候獎勵越多,好的時候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個版本就差很多,一般是新的角色一定強于老角色(原神膨脹了4年了,有些時候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強度焦慮,建議云淡風輕的話玩的玩家避開這兩個,也因為新怪物很多很難,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時候不花錢的玩家需要攢原石,同時盯緊抽取建議以免被坑。結合自己喜歡的角色來嘗試獲取(常駐的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時可以考慮,但是建議仔細查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風景,然而地圖非常大,有些還限制進入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因為近期策劃的疑惑操作扣分,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分

  • 豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23

    真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風景也十分的漂亮,真的愛了

  • 白票君45 來自于 九游APP 2025-01-11 00:27

    半星給我浪費的時間,半星給我浪費的金錢,半星給我浪費的熱愛 加個跳過鍵有這么難?你那劇情(你全游)本來就參差不齊,好的也沒有多好,但差的就非常差。 七月節(jié)奏榜單:被一個眼神給嚇怕,龍蜥,無良護士,某一草系女角色,水龍王,幻想真shi,某一風系男角色,某一水系女角色,某黃毛攝像頭(前面的我都忍了,但最后一個我真忍不了,十分鐘暈了兩次,還差點掉下去,不要求龍傲天,但是能不能別這么廢) 不過我號已經(jīng)送人了,絕緣了,但我還是要在這里呸一下紀我浪費的時間,金錢和熱愛 啊呸! 哦對,順帶一提,我是騰訊水軍 你杠你對,因為我是騰訊水軍 ———————————— 二次編輯 一分拿走不送,這是你應該的 鬧麻了,火神也是抄的(注意這個也是) 哈哈哈哈哈哈………… 人家騰訊抄襲是天底下公知,人家也不反駁 怎么到你這就不能說了

  • 豌豆gdrmpz 來自于 九游APP 2025-01-24 20:54

    無語至極,玩?zhèn)€冒險等級想突破一下,120秒誰夠打呀?就算快要打完了,就差一個角色,結果我就剩幾秒了,

  • 玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30

    他媽進都進不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點確定。點了確定又進不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤?,那么少人。

  • 豌豆zrv3lk 來自于 九游APP 2025-01-23 06:56

    希望其他游戲能像原神一樣,不是資本主義 歪了莫娜,少半顆星 無論如何,米哈游的確把玩家當人看 可以玩,不要被節(jié)奏影響 用你自己的眼睛去看看這個命為提瓦特的世界吧 原神加油!()

  • 絕區(qū)/鐵道 來自于 九游APP 2025-01-08 13:56

    嗯,這個游戲確實非常好玩,就是我受不了,有些劇情,須要花好幾個小時才能完成,并且我怎么玩?就是感覺玩不明白,但也非常很值得玩,也希望官方修改,一些太肝的劇情

  • 豌豆1smuz8 來自于 九游APP 2025-01-31 10:36

    豐富多樣的玩法體驗:“《原神》的玩法真的太豐富了,開放世界探索、解謎、戰(zhàn)斗,每一種玩法都設計得很有趣,讓我每次進入游戲都有新的發(fā)現(xiàn)和驚喜?!? 劇情與角色塑造出色:“游戲的劇情和角色背景都很用心,每個角色都有自己的故事和性格特點,讓人很容易沉浸其中?!? 持續(xù)更新與優(yōu)化:“開發(fā)團隊一直在努力更新和優(yōu)化游戲內(nèi)容,每次版本更新都能帶來新的角色、劇情和玩法,讓游戲始終保持新鮮感?!?/p>

  • 一生摯愛芙芙 來自于 九游APP 2025-01-05 20:53

    畫質(zhì)優(yōu)美。萌新善良,大佬善良。是一個很好的游戲,劇情也很好。就是有的角色需要優(yōu)化。有很多人以前抽的很好用的角色,現(xiàn)在只能變成蒼庫管理員,除了這意外,元神真的是一個很好的游戲。神玩家的包容性每一個都很強。

  • 豌豆gg同一個 來自于 九游APP 2025-01-26 03:51

    好玩是好玩,但就是說能不能涼心點啊,都要到40級了,連個五星角色都沒有

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