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在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達到極致,神明的視線就將投射而下。當失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
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《原神》雷電將軍隊伍搭配建議

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:游民星空 發(fā)布時間:2021-09-05 11:43:00
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原神》2.1版本新增角色雷電將軍能夠勝任多個位置,不少玩家想要了解她的配隊思路,下面請看“洛天依超棒的”帶來的《原神》雷電將軍隊伍搭配建議,希望能夠幫助大家。

命座選擇

只用來做功能性副C或者輔助:0命即可。

準備作為主C來培養(yǎng):2命及以上。

《原神》雷電將軍隊伍搭配建議

武器

五星武器:薙草之稻光>護摩之杖=和璞鴛=天空槍

四星武器:精五漁獲

《原神》雷電將軍隊伍搭配建議

武器方面有多余的五星武器就裝備五星武器,沒有再考慮精五漁獲。

這里帖下天空槍與薙草之稻光在滿愿力無隊友的情況下一刀的傷害對比。

《原神》雷電將軍隊伍搭配建議

圣遺物

只推薦絕緣4件套,充能沙漏首選,雷傷杯/攻擊杯根據(jù)副詞條加成選擇,暴擊頭/爆傷頭根據(jù)角色暴擊面板選擇。

副詞條暴擊,爆傷,攻擊,充能均可算作有效詞條。

充能屬性可以增加薙草之稻光的被動攻擊加成,增加絕弦四件套的Q傷害加成,增加雷神的額外雷傷加成,增加雷神Q技能下全隊的元素能量恢復,增加雷神充能循環(huán)。

《原神》雷電將軍隊伍搭配建議

技能加點

QE對點,普通攻擊作用不大。

《原神》雷電將軍隊伍搭配建議

配隊講解

前言:沒有的角色一概不云,因此部分配隊不在我的考慮范圍內(nèi),這里只詳細聊下依靠自己現(xiàn)有的角色,在深淵12層實戰(zhàn)后的幾種雷神的定位配隊。

使用1級的西風長槍是為了模擬低練度的傷害。

陣容1:雷神-琴-主C-副C/輔助

雷神:無命座要求,擔任輔助位/Q技能期間補充額外傷害,為全隊提供充能。

琴:奶媽位,裝備四風套用于減抗。同時提供了兩種隊伍需求。

主C:主要輸出位,多數(shù)元素C均可,比如盧老爺,公子,刻晴。

副C/輔助:為主C服務,提供額外輸出。比如行秋,香菱,北斗,班尼特。

隊伍輸出手法:雷神優(yōu)先掛E,之后在其余角色Q技能釋放,主C站場結(jié)束一波爆發(fā)后,切出來Q技能補輸出+全隊充能。

隊伍思路:傳統(tǒng)思路,依靠兩個角色的配合輸出,琴負責了減抗和回血,雷神負責了充能。

《原神》雷電將軍隊伍搭配建議

陣容2:神-班尼特-副C-副C

雷神∶無命座要求,擔任輔助位/Q技能期間補充額外傷害,為全隊提供充能。

班尼特∶奶媽位/輔助位,輔助全隊攻擊力提升。

雙副C:選擇Q技能高倍率,且優(yōu)先是脫手技能角色,比如行秋,香菱,北斗。也可以選擇Q技能高爆發(fā)角色,比如神里綾華。

隊伍輸出手法:雷神優(yōu)先掛E,班尼特Q,雙副C班尼特圈內(nèi)開Q后立馬切雷神開Q,使雷神Q的一刀與另外兩個C都能吃到班尼特攻擊力的加成,之后雷神平A給全隊充能,保證循環(huán)。多數(shù)脫手C技能能夠鎖定面板,因次配合班尼特效果極佳。

隊伍思路:依靠副C的脫手技能,班尼特的高額攻擊力加成,使雷神愿力快速積累,且可以成為隊伍傷害的駕駛員,而雷神本身可以提供充能,使得在雷神技能結(jié)束后,全隊能夠充能完畢。

《原神》雷電將軍隊伍搭配建議

陣容3:雷神-琴-萬葉/溫迪-雷系

雷神∶練度與命座取決于你最后一個雷系角色的選擇,如果選擇了九條/北斗/皇女,那么雷神需要站場輸出,如果選擇了刻晴,那么無練度要求。

琴:奶媽位,雙風BUFF。

萬葉/溫迪:裝備四風套用于減抗,也可補充額外輸出,聚怪控制。萬葉能夠為雙雷純色提供額外的雷屬性增傷。

雷系:雙雷充能,額外增傷,選擇九條/北斗/皇女均需要雷神主C擁有練度,選擇刻晴就是刻晴主C,雷神練度壓力可以減小。

隊伍輸出手法:雙風雙雷,無限充能,速切玩法,風系染雷,有技能就丟。

隊伍思路:雙風減少了技能CD,雙雷加快了充能,萬葉溫迪提供了聚怪,雷系更加容易集中怪物進行爆發(fā)。

《原神》雷電將軍隊伍搭配建議

陣容4:雷神-九條-雷系-琴/砂糖

雷神:需要練度,配合北斗要擁有輸出能力,建議二命,配合刻晴無命座要求。

九條:輔助位,給下一個切換的角色增加攻擊力,6命提供額外60爆傷。

雷系:北斗,刻晴均可,選擇北斗的話就是雷神主C了,皇女優(yōu)先級排后面。

琴/砂糖:琴提供奶量與四風套減抗,砂糖擁有聚怪,但是需要裝備金珀提供奶量,對手法要求比較高。

隊伍輸出手法:開局雷神開E,風系染色減抗,雷系開Q,九條開Q,雷神開Q,如果另外一個雷系傷害較高,也可以選擇九條開Q切雷系開Q。

隊伍思路:三雷隊,無限充能,雷神在三雷的陣容中可以輕松滿愿力爆發(fā),九條能夠給任意一個雷系角色提供攻擊力加成。

《原神》雷電將軍隊伍搭配建議

陣容5:雷神-優(yōu)菈-鐘離-班尼特

雷神:無命座要求,充當掛件即可,優(yōu)菈一套輸出后切雷神充能。

優(yōu)菈:隊伍主C,需要練度,配合雷神全覆蓋超導。

鐘離:護盾與減抗,保證優(yōu)菈輸出環(huán)境。

班尼特:奶媽位,并為全隊增加攻擊力。

隊伍輸出手法:一套傷害最大化流程為,雷神E,鐘離長E,班尼特Q,優(yōu)菈EQ長EA,爆發(fā)結(jié)束切雷神Q進行充能。

隊伍思路:優(yōu)菈單核隊,因為優(yōu)菈本身就擁有了極高的傷害上限,但是充能是優(yōu)菈自身的短板,雷神不僅可以替代優(yōu)菈隊伍中的充能位,也同時滿足了掛雷超導與優(yōu)菈真空期彌補爆發(fā)的兩個隊伍要求。

《原神》雷電將軍隊伍搭配建議

陣容6:雷神-公子-萬葉-班尼特

雷神:無命座要求,負責給隊伍充能即可。持續(xù)的雷元素附著可以給公子輸出時提供額外的感電傷害。

公子:隊伍主C,需要練度,可爆發(fā),可對群。真空期前放出Q,由雷神進行充能彌補真空期。

萬葉:裝備四風套,提供減抗增傷,小范圍聚怪能夠給公子提供良好的輸出環(huán)境。

班尼特:奶媽位,并為全隊增加攻擊力。

隊伍輸出手法:雷神E,萬葉QE,班尼特Q,公子EQA,雷神Q。

核爆手法:公子E或者蓄力上水,萬葉E擴散,班尼特Q給怪上火,萬葉Q,公子Q或者E時遠離怪物再Q(mào)。

隊伍思路:公子高頻率掛水與雷神25秒長時間掛雷完美契合,全程感電,在公子技能CD時間內(nèi),雷神可以彌補傷害并且為公子Q技能充能。

《原神》雷電將軍隊伍搭配建議

陣容7:雷神-可莉-北斗-班尼特

雷神:無命座要求,負責給隊伍充能即可,并且保證隊伍全程超載。

可莉:隊伍主C,需要練度,全程火屬性攻擊,能夠全程附帶超載。

北斗:脫手副C,高倍率鎖面板的Q進行輸出,在班尼特圈內(nèi)放Q,充能依靠雷神。

班尼特:奶媽位,雙火攻擊力加成,并為全隊增加額外攻擊力。

隊伍輸出手法:雷神E,班尼特Q,北斗Q,可莉QE重擊,一套爆發(fā)結(jié)束后雷神Q充能。

隊伍思路:雙火雙雷的超載隊,藝術就是爆炸,雷神保證了北斗的充能,可莉班尼特也基本保證了無限Q。而可莉在高額的重擊傷害下還能提供額外超載傷害與北斗的脫手技能傷害。

《原神》雷電將軍隊伍搭配建議

陣容8:雷神-九條-萬葉-班尼特-鐘離

雷神:有練度要求,隊伍絕對核心,2命傷害會明顯提升。7秒傷害對單100-150萬。

九條:6命最佳,沒有的話傷害會稍低,但是攻擊力加成不影響,輔助雷神輸出。

萬葉:四風套減抗,聚怪,增傷,純色隊最強輔助。

班尼特:奶媽位,并為全隊增加攻擊力。

鐘離:可以與九條或者班尼特進行替換,護盾提供穩(wěn)定輸出環(huán)境,常駐20減抗。

隊伍輸出手法:雷神E,鐘離長E,萬葉QE,班尼特Q,九條Q,雷神QE爆發(fā),Q結(jié)束時完成下一輪充能循環(huán)。(流程中角色不在隊伍中時刪除單個角色流程即可)

隊伍思路:一帶三,雷神歸位。九條的爆傷與攻擊力加成,班尼特的高額攻擊力加成,萬葉的減抗與雷屬性增傷,雷神在吃滿這些加成的情況下還能夠依靠充能特性打出循環(huán),此為循環(huán)核爆。

雷神完全體面板展示

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全部評論

  • 豌豆gca4bx 來自于 九游APP 2023-11-26 08:35

    國際服游戲包:https://www.123pan.com/oKbLYmU...原友們,原神國際服的包在這里!genshin,啟動! 玩國際服要加速器,biubiu加速器延遲挺低的,重點是它居然免費!在九游搜索biubiu加速器就可以下載了

  • SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23

    60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實的如它說的那樣解決也是個問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風格,也還算好(不管什么時候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點,不管是人設外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點名表揚影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個角色,210左右一個武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個版本能30抽到40抽左右,活動越多的時候獎勵越多,好的時候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個版本就差很多,一般是新的角色一定強于老角色(原神膨脹了4年了,有些時候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強度焦慮,建議云淡風輕的話玩的玩家避開這兩個,也因為新怪物很多很難,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時候不花錢的玩家需要攢原石,同時盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時可以考慮,但是建議仔細查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風景,然而地圖非常大,有些還限制進入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因為近期策劃的疑惑操作扣分,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分

  • 豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23

    真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風景也十分的漂亮,真的愛了

  • 給力小漢堡 來自于 九游APP 2024-08-26 11:35

    我以前也是一個散兵廚,但是4.8這個狗屎劇情之后散兵這角色我是真的玩不下去了,有一次聯(lián)機我還因為玩散兵被罵了一頓,我最喜歡的角色現(xiàn)在在網(wǎng)上被罵成這樣我是真的很難受,跟同學但凡說點原神的好話就會有人說我是米學長。后來又整了個調(diào)香師丑死人的建模,就那個普通攻擊伸腿的那個動作真的惡心死我了,就到這種地步了官方甚至還在裝死。原神真的是我見過的唯一一款能一連串出那么多丑事還在裝死的游戲。要是到了納塔口碑還不能反轉(zhuǎn)的話那這游戲基本上就廢了。真的感覺大偉哥就像變了個人一樣。

  • 琪亞娜の修勾 來自于 九游APP 2024-07-20 00:37

    越做越爛,早刪早好,自稻妻劇情后質(zhì)量直線下滑,nT劇情一次又一次的搬出來。沒想到原還有這么多人來舔,這就是個坤八。元批別來舔。(以上為須彌劇情時的評價,活躍天數(shù)860天。2023.2.25) 至于現(xiàn)在盡管沒有初到蒙德璃月時的震撼與驚喜,但我的的確確看到了有去嘗試做的更好。 我依舊保持我23年2.25的觀點,但我也不否定其他覺得須彌劇情好的人。每個人有每個人的看法,我為我以上的言論道歉,并且接受批評。

  • 快樂的小哈蟲 來自于 九游APP 2024-10-01 02:49

    啊,劇情方面咱不說起碼須彌之前好一點,當然啦,那肯定會有好多原神的“逍子”出來求原神喂“石”,又臭又長,又不能跳過。其次,更新卡池,讓每一位角色每一個玩家盡量獲得這個是正常的,但是真的能不能把那些個福利提上去?游戲是讓人快樂的呀,當然啦,原神養(yǎng)的那些G肯定會出來“教”原神是啥?開放性游戲世界開放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,說的不好聽一點,連個小精英怪都耍不來,那他還是能讓你快樂的開放性游戲嗎?多把游戲做好,盡量別把那些個閑錢放在養(yǎng)G和養(yǎng)“逍子”請水軍做推銷方面,反正我沒見過蘭博基尼需要打廣告宣傳的。實力擺在那里,大家都喜歡,非得搞得烏煙瘴氣的敲斷自己的筷子,打爛自己的飯碗,落得個令人唾棄的罵名真不是太好

  • 豌豆rddb5v 來自于 九游APP 2024-08-14 21:58

    本人成分: 12年電腦玩家,主玩主流和高口碑游戲-正在玩:LOL、原神、崩壞星穹鐵道、絕區(qū)零。玩過半退:亞服第七史詩、MCmod生存玩法、雷索納斯。玩過退坑:饑荒、創(chuàng)世戰(zhàn)車、陰陽師、ff14、氣球塔防6。(僅展示可多人游戲) 關于原神:現(xiàn)在版本4.8末期,半強度博愛xp藍球俠(角色全養(yǎng),xp/強度角色重點養(yǎng))本人10開頭的亞開服玩家,入坑時活動未歸的熄星,從腐殖之劍至今一個不落,全角色內(nèi)xp偏向少女,最喜歡刻晴; 提要:本評價純主觀、純情緒,不說繞話,不喜繞道,魔怔/反串/衛(wèi)兵/陰陽/暴躁人對線不理并屏蔽,由本人判定此類人標準的最終解釋權。 概括:8/10(滿分10分,評分8分) 一款現(xiàn)象級的國產(chǎn)游戲,影響力極大,對市場其他(特別是同類型、未上線)游戲具有激勵、參考作用,同時也像是橫在它們面前的一座大山。玩法目測為聯(lián)網(wǎng)單機+小社交模式,有海量成本投入美術音樂方面,同時公司的技術力放眼世界二次元題材游戲都呈斷層壓制。圈子巨大的同時節(jié)奏多、牽涉廣,眾社區(qū)戰(zhàn)爭不斷。 原神是一款我本人十分喜愛、喜聞樂見它的出現(xiàn)并不斷變好的游戲,目前在本人心目中足以與Minecraft和LOL齊名甚至更高,但是這不代表它沒有不足。我期望看到的是玩家和廠商之間的交流是理性、友善、就事論事的,而不是無休止的立場與立場之間的碰撞和無營養(yǎng)的罵戰(zhàn)。 劇情:9/10 蒙德慢熱,新手村型設計,內(nèi)容扁平清晰且樸素,蒙德城就想一個小家一樣,精致而溫馨。最開始的各類設計剛好開始于公司起步階段,產(chǎn)能較弱但是內(nèi)容足夠優(yōu)質(zhì)。 璃月開始升調(diào),無論建筑、人物還是文化,都表現(xiàn)出了挺多的本土情懷。 稻妻劇情略怪,但是記憶點的塑造和過場動畫的演出水平顯然上了一個新臺階,美術也是集體發(fā)力,產(chǎn)能開始提升,總體差強人意。 須彌劇情連貫、舒服,過渡階段沉浸感和設定的引入引人入勝,有顯著提升,花神誕日和反攻大賢者的高潮我認為質(zhì)量再創(chuàng)新高,龐大的地圖標志著技術成熟,但同時也有多而稀的爭議,及內(nèi)容過多“吃不下了”。 楓丹主線設定新穎、起調(diào)很高且完美收尾,新設定的加入基本都與之前的伏筆吻合,高潮質(zhì)量則是意料之外的再創(chuàng)新高,新增的水下探索和大地圖設計在減負的同時還精煉了內(nèi)容,這方面大大好評。 本人喜愛的主線外劇情:宵宮傳說2、那維萊特傳說、艾爾海森傳說、卡維邀約、鹿野苑平藏邀約、光華容彩祭、遠海詩夏游記、盛典與慧業(yè)、清夏樂園大秘境。 玩法:7/10 大世界游戲開發(fā)難度極高,但一旦成功,回報也是巨大的。與其他同題材游戲相比,橫向?qū)Ρ蕊@著拉開了差距,但大世界的潛力不至于此,提升空間依然很大。 包裝在精致外殼下的玩法略顯單薄,自由度有限和玩法性不夠(比如限制大多數(shù)角色空中釋放技能、砍掉刻晴雙e登龍、缺乏對標蘿莉的男性體型、缺乏交易類型玩法等)。 態(tài)度/福利:7/10 福利少,bug利好玩家的殺伐果斷,不利玩家的一拖再拖;部分文案令人昏昏欲睡,部分措辭不當語句不通。運營時不時跑出來作個妖是真不怪一些玩家罵,(那維萊特剛出來不修也不發(fā)聲明那是個bug,沒得洗)奈何公司是一體的。好在實際痛點一直在減少,玩家反饋的問題解決的也還算及時,加上一直以來持續(xù)優(yōu)化還算過得去。 美術:9/10 建模超強,立繪不差,自機角色的服裝相當有辨識度,一部分很戳我xp,地圖場景也是十分順眼(特別是楓丹水下),但美中不足是npc模型太少且演出時肢體表情僵硬,讓人出戲,希望以后制作組能夠更新一下(克雷薇那類的就很好)。 音樂:∞/10 遠超預期,無可挑剔。 入坑意向推薦:7/10 哪怕最后會退出,還是建議玩玩看。有一句話叫“怎么,做的爛還不讓罵?”,我用這句話的公式說句:怎么,做的好還不讓夸? 原神的質(zhì)量什么時候還當不起這一夸了,我的評價多一個不多,少一個不少,它的成功也不需要我這一個評論來強調(diào)。另外,不推薦沖浪閱歷不足的人看非官方社區(qū)內(nèi)容,靠自己的體驗得出答案。 最后,這個環(huán)境下,有怪莫理并黑,噴的,yygq的自不必說了,串如果想要發(fā)揮威力爆典只能露出馬腳,否則只能復讀了。最后人總會認出誰在玩游戲,誰在PVP。 還是那句話,玩的歸根究底還是游戲而不是社區(qū),社區(qū)里正常人應該正常交流,滿意就夸,有意見就提,不滿意就走,第一個開始攻擊就是怪。

  • 青云(所以賬號同名)1v 來自于 九游APP 2024-09-21 05:53

    大家《對座入號》 1《戀與提瓦特》 2《煉獄提瓦特》 3《肝與提瓦特》 4《爆與防御杯》 5《肝與圣遺物》 6《歪與大防御》 7《歪與大保底》

  • 3.1415926蒙 來自于 九游APP 2024-09-15 19:29

    《原神》游戲故事發(fā)生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,玩家會扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,一起擊敗強敵,找回失散的親人,同時逐步發(fā)掘“原神”的真相[6] 在提瓦特大陸上,分布著形態(tài)各異的七個國家,每個國家都有其獨特的文化和風景。從蒙德的風車草原,到璃月的層巖巨淵;從稻妻的鳴神島,到須彌的雨林沙漠——每一處都充滿了無限的可能與探索的樂趣。而“提瓦特小助手”正是我們在這片廣闊世界中的指南針,它不僅能為我們提供詳盡的地圖導航,還能指引我們前往隱藏的寶箱地點,獲取珍貴的獎勵。在探索的過程中,我們難免會遇到各種強大的敵人和棘手的謎題。這時,“提瓦特小助手”又化身為我們的戰(zhàn)斗智囊團。它不僅能夠?qū)崟r分析敵人的弱點和戰(zhàn)斗策略,還能提供實用的武器搭配和元素反應建議。有了它的幫助,即便是面對再強大的敵人,我們也能輕松應對,取得戰(zhàn)斗的勝利。

  • 紅巨星合肉山6 來自于 九游APP 2024-08-25 08:57

    前期挺好的,后面就越做越爛,后面的原石來源少,要不停的肝,劇情又臭又長,不能跳過,出金率也低,每次都要歪,54級才5個金,到后面真的玩不下去,劇情黨當我沒說,戰(zhàn)斗方面其實挺優(yōu)秀的,但是還是辣句話,劇情太多,而且后期圣遺物很難刷出滿意的,新手全靠大佬帶著刷,很難受

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開發(fā)者:miHoYo

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