原神
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在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來(lái),降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見(jiàn)證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來(lái)。面對(duì)無(wú)法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無(wú)力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開(kāi)放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國(guó),邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
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《原神》2.0版各角色強(qiáng)度分析

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:游民星空 發(fā)布時(shí)間:2021-08-26 15:12:00
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原神》經(jīng)歷了多個(gè)版本已經(jīng)更新了很多的角色,現(xiàn)版本中各個(gè)角色的強(qiáng)度上表現(xiàn)如何呢,想要了解的玩家請(qǐng)看下面“風(fēng)過(guò)晚舟”帶來(lái)的《原神》2.0版各角色強(qiáng)度分析,希望能夠幫助大家。

《原神》2.0版各角色強(qiáng)度分析

定位與評(píng)級(jí)劃分規(guī)則

隨著游戲環(huán)境不斷發(fā)展,很多角色的定位都越來(lái)越模糊,更加傳統(tǒng)的主c副c的定位劃分已經(jīng)不足夠適用在現(xiàn)在的原神。因此根據(jù)角色打法思路,我們將角色分為站場(chǎng)、速切以及輔助。

站場(chǎng)角色顧名思義,在一套輸出循環(huán)中會(huì)占用大量的登場(chǎng)時(shí)間,打出比較可觀的輸出,或帶來(lái)持久的正面效果。站場(chǎng)角色不一定是傳統(tǒng)意義上的主c,也可能是副c或輔助。

速切角色依賴前臺(tái)爆發(fā)類技能或后臺(tái)脫手類技能,為隊(duì)伍提供特殊效果或打出不錯(cuò)的傷害,和站場(chǎng)角色的最大不同就是速切角色通常不需要釋放普攻,打一套技能就可以下場(chǎng)。

輔助角色的概念很簡(jiǎn)單,能夠?yàn)殛?duì)伍提供盾奶或增益效果,或?qū)橙耸┘訙p益效果。輔助角色自身的輸出大部分都比較低,但為其他角色提供的輸出環(huán)境或增減益buff實(shí)際上能夠轉(zhuǎn)化出很高的輸出。

大世界是不存在難度的,沒(méi)有時(shí)間限制,沒(méi)有練度考驗(yàn),因此也沒(méi)有評(píng)級(jí)方面的必要,因此本評(píng)級(jí)只針對(duì)當(dāng)前深淵環(huán)境。

另外推薦中的命座,指的是該角色能夠被定位在當(dāng)前梯度的最低命座,通常也會(huì)是核心命座,命座減少可能會(huì)影響到該角色在實(shí)際操作中的體驗(yàn)或強(qiáng)度,但是并不代表這個(gè)角色就不能玩了。

站場(chǎng)角色分析

目前版本的深淵環(huán)境極大的降低了部分角色的屬性優(yōu)勢(shì),總體呈現(xiàn)的是百花齊放的平衡環(huán)境。但是由于降低了屬性搭配的要求,因此深淵的難度也相應(yīng)提高了不少。在這樣的平衡環(huán)境下,也就根本沒(méi)有T0級(jí)別的站場(chǎng)角色。

甘雨作為前**角色,在失去了冰屬性高光加持后,依舊保持著非常亮眼的發(fā)揮。在目前環(huán)境中比較常見(jiàn)的陣容依舊是莫甘溫永凍流。雖然溫迪在目前環(huán)境中風(fēng)評(píng)略有下降,但莫甘溫體系依舊強(qiáng)力。四號(hào)位常見(jiàn)選擇有迪奧娜、鐘離、琴這類偏向于穩(wěn)定打法的,也有選擇神里綾華作為雙冰組件打更高爆發(fā)的。同時(shí)溫迪也可以換為萬(wàn)葉,追求更高輸出。

胡桃的胡行鐘打法也依舊是最頂級(jí)的體系之一。在穩(wěn)定輸出的同時(shí)還可以省出一個(gè)角色位,留給砂糖、阿貝多、凝光等,陣容選擇靈活,能夠應(yīng)對(duì)幾乎所有場(chǎng)合。另外由于萬(wàn)葉的出色表現(xiàn),胡桃也可以選擇攜帶萬(wàn)葉行秋,加一位先手火角色,如班尼特、宵宮。先手掛火以后就可以切萬(wàn)葉打出減抗增傷效果,這里宵宮的表現(xiàn)會(huì)比班尼特更好一些,不是接力,而是補(bǔ)刀。班尼特不方便給胡桃壓血線,而宵宮不影響,而胡桃在體力條清空沒(méi)有余力追擊或敵人分布過(guò)散的情況下,完全可以切出宵宮進(jìn)行殘血補(bǔ)刀。實(shí)際上胡桃并不非常依賴鐘離的護(hù)盾,胡桃在行秋減傷的加持下本身就已經(jīng)有非常好的輸出環(huán)境了,因此萬(wàn)葉體系也是可行的。

神里綾華在目前環(huán)境下略優(yōu)于甘雨,神里的陣容更靈活,在水屬性角色的選擇上除了莫娜,還可以選擇行秋甚至芭芭拉,在以后心海登場(chǎng)后可能還能帶心海。另外神里的短期爆發(fā)更高,操作更靈活,表現(xiàn)非常出色。當(dāng)然,并不一定非要比來(lái)比去的,咱可以全都要嘛,甘雨神里的雙冰不香嗎。

優(yōu)菈也同樣如此,依賴自身的高爆發(fā)的出色表現(xiàn),在2.0版本的深淵環(huán)境中占據(jù)了一席之地。低數(shù)量高血量的怪物以及無(wú)需特定屬性破盾的環(huán)境對(duì)優(yōu)菈來(lái)說(shuō)非常友好。目前優(yōu)菈的常規(guī)配隊(duì)為優(yōu)菈北斗鐘離迪奧娜,北斗可換為雷主或皇女,鐘離如果實(shí)在拿不出也可換為行秋。同樣的,也可以將迪奧娜換為神里,追求更高的整體輸出。下版本雷神登場(chǎng),優(yōu)菈的表現(xiàn)大概率會(huì)更進(jìn)一步,值得看好。

魈在風(fēng)屬性高光環(huán)境過(guò)去后,依靠自身過(guò)硬強(qiáng)度,依舊還**在T0.5行列。在版本不斷更迭中,魈的很多問(wèn)題也逐漸暴露出來(lái)。過(guò)于依賴鐘離、沒(méi)有合適的增傷拐、配隊(duì)和打法不靈活等都是魈在未來(lái)需要解決的問(wèn)題??傮w而言魈在當(dāng)前版本強(qiáng)度依舊很高,但也更吃隊(duì)友的保護(hù)。

達(dá)達(dá)利亞的萬(wàn)達(dá)國(guó)際打法實(shí)際上也是最頂尖的流派,但這個(gè)流派之所以頂尖也是因?yàn)槿f(wàn)葉的存在,公子在有無(wú)萬(wàn)葉的情況下帶來(lái)的極大上下限差距是他無(wú)法躋身T0.5的原因。但對(duì)于有萬(wàn)葉的玩家來(lái)說(shuō),公子雙火的萬(wàn)達(dá)國(guó)際打法非常值得一試,絲滑至極。

宵宮在前段時(shí)間的巨大節(jié)奏后也逐漸穩(wěn)定下來(lái),宵宮打法多樣且都具備不錯(cuò)的強(qiáng)度。對(duì)于大部分玩家來(lái)說(shuō)一把弓藏即可畢業(yè),是很親民的角色。

迪盧克和可莉作為老牌火系主c,表現(xiàn)依舊十分穩(wěn)定。只要愿意給他們一定的練度,他們也會(huì)給你相應(yīng)的回報(bào)。

凝光在這個(gè)版本的表現(xiàn)相當(dāng)不錯(cuò),怪物數(shù)量少且技能自動(dòng)追擊,面對(duì)到處亂跑的敵人根本不慌。但是凝光非常依賴鐘離,如果沒(méi)有鐘離的話最好還是不練。

煙緋作為火c,表現(xiàn)依舊優(yōu)秀,蒸發(fā)和超載的雙打法以及流暢的輸出節(jié)奏,都是煙緋的亮眼之處。

砂糖能夠被評(píng)為T1的站場(chǎng)角色,依舊是由于上版本繼承下來(lái)的砂糖武裝與砂糖國(guó)家隊(duì),定位為站場(chǎng)輔助。但在萬(wàn)葉橫行深淵的大環(huán)境下,砂糖的就業(yè)空間已經(jīng)被無(wú)限擠壓。

刻晴的輸出在目前版本已經(jīng)非常乏力,高額體力需求帶來(lái)的輸出收益微乎其微。

雷澤、諾艾爾在目前的深淵環(huán)境中不是很亮眼,而菲謝爾更適合的是作為后臺(tái)角色,把站場(chǎng)時(shí)間留給更需要的人。

辛焱和北斗已經(jīng)不是傳統(tǒng)意義上的站場(chǎng)角色了,更多的是被大家開(kāi)發(fā)出的非常規(guī)玩法。

辛焱在6命后可以利用重?fù)粽緢?chǎng),由于膚色或發(fā)型問(wèn)題,練辛焱的玩家非常少。辛焱的最佳定位還是作為物理陣容的輔助。

北斗依賴頻繁的彈反與4命效果的受擊后平a附帶雷元素傷害進(jìn)行站場(chǎng),但北斗站場(chǎng)輸出表現(xiàn)并不好,后臺(tái)打法更為適合。

速切角色

行秋在2.0版本的兩位新主c降臨之后,熱度不僅沒(méi)有消退,反而越來(lái)越重要,恨不得拆成兩半用。行秋作為火c基本必帶的角色,在2.0版本又被神里征用,且部分雷c也會(huì)帶行秋打感電效果,加班之王強(qiáng)悍如斯。行秋不僅能夠提供高額的減傷與抗打斷效果,還有相當(dāng)優(yōu)秀的掛水能力,自身輸出方面也相當(dāng)出色,在大多數(shù)強(qiáng)力陣容中都能看見(jiàn)行秋忙碌的身影。行秋在沒(méi)有練度的情況下也是非常優(yōu)異的工具人,如果愿意給他一定的練度,他也能提供給隊(duì)伍主c級(jí)別的輸出。

鐘離從1.3版本到現(xiàn)在一直都是天花板,人氣高居不下,巖神不愧是巖神。鐘離在現(xiàn)在版本主要是兩種流派,一種是輸出,另一種為純血。堆輸出的鐘離傷害不低,并且能夠提供高時(shí)長(zhǎng)的控制效果,輸出型的鐘離對(duì)于2命的需求還是比較大的,能夠節(jié)省開(kāi)盾的時(shí)間,大幅提升輸出效率。

楓原萬(wàn)葉從剛出時(shí)的巨大爭(zhēng)議,再到現(xiàn)在的絕對(duì)**,相信萬(wàn)葉的心路歷程也是相當(dāng)精彩。萬(wàn)葉除了攜帶風(fēng)套3精通的輔助向,也有將精通頭替換為暴擊頭的副c打法,這樣的帶法能夠使萬(wàn)葉在增傷效果不減太多的情況下,打出相對(duì)不錯(cuò)的本體輸出。萬(wàn)葉本身的輸出倍率也是相當(dāng)不錯(cuò)的,因此喜歡讓萬(wàn)葉也多打點(diǎn)輸出的玩家可以給他一個(gè)暴擊頭,會(huì)有不一樣的體驗(yàn)。

溫迪作為大范圍聚怪天花板,在當(dāng)前環(huán)境的表現(xiàn)已經(jīng)不復(fù)當(dāng)年榮光。但風(fēng)屬性的先天優(yōu)勢(shì)與深淵12-1的亮眼表現(xiàn),使溫迪依舊能在速切行列中占據(jù)一席之地。

后臺(tái)甘雨在當(dāng)前環(huán)境下依舊是比較優(yōu)秀的選擇,甘雨在充能條件足夠的情況下,可以實(shí)現(xiàn)無(wú)縫大招,即使不戰(zhàn)場(chǎng),也能打出很高的輸出。在當(dāng)前版本經(jīng)常有人將甘雨與神里放在一起組成雙冰,除了生存壓力提升了不少之外,其他表現(xiàn)都很不錯(cuò)。

香菱作為4星角色,實(shí)際上被很多人小瞧了強(qiáng)度。香菱大招獨(dú)特的鎖面板機(jī)制,使香菱完全可以忽略4星先天的低面板。香菱在國(guó)家隊(duì)、萬(wàn)達(dá)國(guó)際中都有非常亮眼的表現(xiàn),且單拎出來(lái)同樣是非常優(yōu)秀的輸出角色。對(duì)于香菱而言,后臺(tái)主c的評(píng)價(jià)不只是說(shuō)說(shuō)而已。

琴在擁有不錯(cuò)爆發(fā)輸出的同時(shí)還具備高額奶量,獨(dú)有的高空摔傷機(jī)制也能使琴無(wú)視練度。在雙風(fēng)陣容中基本穩(wěn)穩(wěn)占據(jù)第二位風(fēng)系角色的位置,同時(shí)在魈陣容中琴也是最佳選擇,能夠在充能的同時(shí)節(jié)省奶位,這種能夠?yàn)殛?duì)伍節(jié)省位置的能力是非常寶貴的。

莫娜在手感優(yōu)化且2.0版本兩位新主c登場(chǎng)后,再一次煥發(fā)生機(jī)。此前莫娜的就業(yè)方向基本只有莫甘溫體系,而現(xiàn)在莫娜又在新的陣容中有了登場(chǎng)的可能性。

阿貝多基本必定綁定鐘離或諾艾爾,單獨(dú)出場(chǎng)的概率很小。作為雙巖掛件,阿貝多經(jīng)常是一些隊(duì)伍中的最佳第四人,不管這個(gè)選擇好不好,但一定不會(huì)出錯(cuò)。

北斗和行秋很像,都能提供高額的后臺(tái)輸出,以及難能可貴的抗打斷與減傷能力,北斗的缺點(diǎn)在于高額的80點(diǎn)能量,這就導(dǎo)致北斗必須攜帶充能沙,否則在單雷后臺(tái)陣容中必定無(wú)法及時(shí)充滿能量。

菲謝爾和北斗在目前依舊是合作與競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系。合作是由于魔王武裝打法依舊存在,競(jìng)爭(zhēng)則是由于超導(dǎo)位緊缺。菲謝爾相較于北斗的優(yōu)勢(shì)在于輸出成本低,無(wú)需積攢能量,且能夠帶4千巖為隊(duì)伍提供穩(wěn)定buff;北斗的優(yōu)勢(shì)則是多目標(biāo)表現(xiàn)出色,能提供更好的輸出環(huán)境。同樣處于競(jìng)爭(zhēng)位置的還有雷主,雷主作為極致充能的典范,在優(yōu)菈陣容的超導(dǎo)位置爭(zhēng)奪戰(zhàn)中也有一戰(zhàn)之力,可以解放優(yōu)菈對(duì)于雙冰的依賴程度,但相應(yīng)的,雷主也基本完全放棄了自身的輸出能力。

凱亞在2命后是非常優(yōu)秀的后臺(tái)角色,即使高額普攻的倍率占模,也無(wú)法掩蓋住2命凱亞在后臺(tái)方面的強(qiáng)力表現(xiàn)。不過(guò)在強(qiáng)力表現(xiàn)的背后,凱亞的就業(yè)環(huán)境是非常尷尬的,并沒(méi)有合適的永凍隊(duì)讓凱亞融入,也沒(méi)有強(qiáng)力的火系陣容給凱亞位置。

重云優(yōu)秀的附魔、加攻速、減冷卻機(jī)制在目前環(huán)境下并沒(méi)有被充分利用起來(lái),上一版本重云就業(yè)空間良好主要是因?yàn)槟軌虻统杀酒瞥顪Y使徒的護(hù)盾,而這版本的新環(huán)境已經(jīng)不再是重云的天下了。另外在國(guó)家隊(duì)中的位置也被萬(wàn)葉與砂糖無(wú)限擠壓,真的很困難,不知道行秋愿不愿意接濟(jì)一下重云。

風(fēng)主之所以能夠被排在T2行列中,并不是因?yàn)楸倔w的表現(xiàn)有多出色,而是因?yàn)轱L(fēng)系能帶風(fēng)套的屬性天然優(yōu)勢(shì),以及風(fēng)系堆精通以后的良好表現(xiàn)。

巖主在目前環(huán)境中基本沒(méi)有登場(chǎng)機(jī)會(huì),羅莎莉亞作為副c并沒(méi)有優(yōu)秀的輸出能力,登場(chǎng)的機(jī)會(huì)不多,而麗莎與安柏的表現(xiàn)一直都不足夠好。

麗莎高額的能量需求帶來(lái)的收益微乎其微,值得使用的原因也只有被動(dòng)天賦中減防御的效果.

安柏大招的使用與施放頻率都非常高,但過(guò)高的頻率對(duì)于火系來(lái)說(shuō)反而不是什么優(yōu)點(diǎn),且大招的倍率也不足夠可觀。

輔助角色

鐘離作為輔助位,比較常見(jiàn)的的流派就是純血流。鐘離高額護(hù)盾能夠給刀口舔血的站場(chǎng)角色很好的安全感。并且減抗效果也使得鐘離能夠被塞進(jìn)各種隊(duì)伍中。

萬(wàn)葉在經(jīng)歷了時(shí)間的檢驗(yàn)后,向大家證明了葉天帝才是最終的勝利者。萬(wàn)葉以一己之力使公子的萬(wàn)達(dá)國(guó)際與行秋的國(guó)家隊(duì)體系登上巔峰,并且在永凍隊(duì)、武裝隊(duì)、經(jīng)典火c隊(duì)中大量登場(chǎng)。

溫迪在當(dāng)前版本被無(wú)限針對(duì),發(fā)揮空間被大量壓縮,但溫迪在深淵12-1能夠節(jié)省大量時(shí)間,是很多練度不夠的玩家的唯一取巧方法。一個(gè)角色到底強(qiáng)不強(qiáng)不在于版本傾向他的時(shí)候有多出色的發(fā)揮,而在于版本無(wú)限針對(duì)后,這個(gè)角色到底還能發(fā)揮出往日的幾成實(shí)力。溫迪作為風(fēng)神,在處處陷阱的深淵環(huán)境中能夠找到自己的定位,足以體現(xiàn)他的強(qiáng)度。未來(lái)總還會(huì)出現(xiàn)群怪深淵,屆時(shí)溫迪也還會(huì)重新回到**位置。

接下來(lái)是迪奧娜,迪奧娜實(shí)際上是一個(gè)非常低調(diào)的角色。你要說(shuō)盾輔嘛,和鐘離差得遠(yuǎn),說(shuō)回血嘛,也并不是佼佼者,真要6命了拿到200精通的增益效果,也有各種限制。但是迪奧娜神奇就神奇在,很多時(shí)候迪奧娜沒(méi)有替代品。迪奧娜能夠兼顧盾奶,同時(shí)有非常好的充能效果,能夠?yàn)殛?duì)伍節(jié)省的角色位置甚至可能不只1個(gè)。

之后是班尼特,一直被稱為6星真神的班尼特在各種陣容中都能拿出來(lái)用,不僅有回血,還能加攻擊,還能組成雙火,帶來(lái)優(yōu)質(zhì)的雙火25%攻擊加成。

莫娜在前面的部分已經(jīng)說(shuō)過(guò)了,手感優(yōu)化以及新角色的出現(xiàn),使得莫娜又煥發(fā)了生機(jī),能夠融入的體系不再單調(diào)。

琴也一樣,此前的速切部分有講過(guò)。琴輸出奶量兼得的特性使琴的發(fā)揮一直都比較穩(wěn)定。

芭芭拉則是需要說(shuō)一下的。芭芭拉在此前一直不被人重用,是因?yàn)闆](méi)有就業(yè)空間,且在很久以前的冰環(huán)境中容易內(nèi)鬼。而面對(duì)2.0版本深淵11-3下半的無(wú)相之火,芭芭拉是很多人的最佳選擇。另外神里綾華可用的掛水角色中,行秋可能會(huì)被火c搶占,莫娜不是人人都有且掛水不穩(wěn)定,此時(shí)芭芭拉就是唯一選擇。芭芭拉之所以能夠放在這里并不是由于本身強(qiáng)度如何如何,更多的實(shí)際上是環(huán)境驅(qū)使。

接下來(lái)是砂糖。砂糖一直都是非常好用的反應(yīng)增傷輔助,對(duì)于沒(méi)有萬(wàn)葉的玩家來(lái)說(shuō),一只高練度的砂糖不僅能夠帶來(lái)足夠驚喜的傷害提升,還能提供不低的本體輸出。

雷主、羅莎莉亞與辛焱在目前基本都常見(jiàn)于物理陣容中,雷主主要為優(yōu)菈充能,而羅莎莉亞和辛焱則是優(yōu)質(zhì)的物理輔助。由于本身使用限制過(guò)大,導(dǎo)致這些角色的強(qiáng)度高不上去。

實(shí)際上雷主的表現(xiàn)應(yīng)該遠(yuǎn)不止如此,作為目前表現(xiàn)最好的充電寶,雷主沒(méi)有就業(yè)空間實(shí)在是因?yàn)槿蹦芰康妮敵鼋巧嚾荻急蝗脻M滿當(dāng)當(dāng),大多數(shù)都沒(méi)有位置留給雷主。

早柚作為蘿莉風(fēng)奶,人氣還是相當(dāng)不錯(cuò)的。但是拋開(kāi)呆萌的配音,早柚能夠引以為傲的只有風(fēng)屬性的先天優(yōu)勢(shì)。早柚可以攜帶風(fēng)套為敵人減抗,并且提供奶量。但是早柚大招消耗很高,且戰(zhàn)技僅能提供2點(diǎn)元素微粒,大多數(shù)時(shí)候都是作為琴的下位代替登場(chǎng)的。

七七淪為T3實(shí)際上也是無(wú)奈之舉。七七作為純奶,不像芭芭拉能夠帶討龍打永凍,也不像早柚可以帶風(fēng)套減抗,能夠依賴的只有千巖套的20攻擊以及自身高額奶量。在當(dāng)前環(huán)境下,如果沒(méi)有足夠的功能性,僅靠奶量是難以找到出路的。

命座改變影響

首先是達(dá)達(dá)利亞。公子在打法的不斷開(kāi)發(fā)中也逐漸有了自己的獨(dú)特節(jié)奏,只要操作得當(dāng),就不需要過(guò)分依賴6命的刷新戰(zhàn)技機(jī)制。但公子的6命效果依舊是非常優(yōu)質(zhì)的,能夠解決很多的輸出失誤。因此6命公子完全可以依靠自身強(qiáng)度登上T0.5行列。

然后是甘雨。甘雨在當(dāng)前版本的最大問(wèn)題實(shí)際上就是爆發(fā)不足。甘雨的6命很好地解決了這個(gè)問(wèn)題,短期瞬發(fā)2箭的爆發(fā)已經(jīng)能夠極大幅度壓低敵人的血線。

優(yōu)菈作為將爆發(fā)貫徹到底的角色,6命帶來(lái)的收益是質(zhì)變性的。從前需要兩套技能才能解決的敵人,現(xiàn)在只需要一套技能就能解決,節(jié)省了非常多的時(shí)間。

在速切中,行秋和菲謝爾都是非常依賴6命的,行秋6命擁有更好的回轉(zhuǎn),菲謝爾6命直接化身機(jī)關(guān)槍。6命對(duì)于這兩位都是非常重要的命座,因此沒(méi)有6命的話,他們的強(qiáng)度都會(huì)下滑一個(gè)梯度。

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  • SEPHER-I 來(lái)自于 九游APP 2024-08-17 01:23

    60級(jí)老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對(duì)玩家的福利,圣遺物的問(wèn)題5.0版本能否真實(shí)的如它說(shuō)的那樣解決也是個(gè)問(wèn)題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來(lái)說(shuō): 音樂(lè):陳逸致老師離開(kāi)前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂(lè)的風(fēng)格,也還算好(不管什么時(shí)候音樂(lè)家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫(huà)面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場(chǎng)景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點(diǎn),不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫(huà)家只需要按要求繪畫(huà)就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭(zhēng)議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭(zhēng)議,也使得許多本來(lái)受到玩家喜愛(ài)的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊(duì)非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點(diǎn)名表?yè)P(yáng)影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開(kāi)始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會(huì)歪,180抽才能穩(wěn)定一個(gè)角色,210左右一個(gè)武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)算上大約一個(gè)版本能30抽到40抽左右,活動(dòng)越多的時(shí)候獎(jiǎng)勵(lì)越多,好的時(shí)候可能會(huì)到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時(shí)候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個(gè)版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時(shí)候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動(dòng)有趣,而且常駐的深淵和劇詩(shī)會(huì)容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開(kāi)這兩個(gè),也因?yàn)樾鹿治锖芏嗪茈y,策劃沒(méi)少被玩家罵過(guò)。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來(lái)不少。其他的時(shí)候不花錢的玩家需要攢原石,同時(shí)盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來(lái)嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開(kāi)放時(shí)可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說(shuō)的。如果只是想聽(tīng)聽(tīng)音樂(lè)看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級(jí),不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因?yàn)榻诓邉澋囊苫蟛僮骺鄯?,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分

  • 豌豆obacou 來(lái)自于 九游APP 2024-08-13 00:23

    真的特別好玩,這是我玩過(guò)的游戲中最好玩的,直接愛(ài)死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺(jué)得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛(ài)了

  • 顯影全絲蘭17 來(lái)自于 九游APP 昨天 13:51

    先不說(shuō)游戲,就說(shuō)九游就夠絲全加的的純純的智杖兒童你這能發(fā)的字是不是十歲給十歲以下小朋友用的跟個(gè)智杖似的然后呢,再說(shuō)下游戲說(shuō)實(shí)話,剛開(kāi)始體驗(yàn)確實(shí)好,但后面就會(huì)越來(lái)越無(wú)聊了,而且繁雜瑣事的事太多打太多是感覺(jué)到真的累,我后面都不上線了因?yàn)槲页淞隋X,所以我還沒(méi)刪我隊(duì)伍都是大C比如仆人還有克羅林德沒(méi)有輔助有些材料想上線玩的時(shí)候沒(méi)到對(duì)應(yīng)的時(shí)間索性就直接不打了

  • 3.1415926蒙 來(lái)自于 九游APP 2024-09-15 19:29

    《原神》游戲故事發(fā)生在一個(gè)被稱作“提瓦特”的幻想世界,玩家會(huì)扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴們,一起擊敗強(qiáng)敵,找回失散的親人,同時(shí)逐步發(fā)掘“原神”的真相[6] 在提瓦特大陸上,分布著形態(tài)各異的七個(gè)國(guó)家,每個(gè)國(guó)家都有其獨(dú)特的文化和風(fēng)景。從蒙德的風(fēng)車草原,到璃月的層巖巨淵;從稻妻的鳴神島,到須彌的雨林沙漠——每一處都充滿了無(wú)限的可能與探索的樂(lè)趣。而“提瓦特小助手”正是我們?cè)谶@片廣闊世界中的指南針,它不僅能為我們提供詳盡的地圖導(dǎo)航,還能指引我們前往隱藏的寶箱地點(diǎn),獲取珍貴的獎(jiǎng)勵(lì)。在探索的過(guò)程中,我們難免會(huì)遇到各種強(qiáng)大的敵人和棘手的謎題。這時(shí),“提瓦特小助手”又化身為我們的戰(zhàn)斗智囊團(tuán)。它不僅能夠?qū)崟r(shí)分析敵人的弱點(diǎn)和戰(zhàn)斗策略,還能提供實(shí)用的武器搭配和元素反應(yīng)建議。有了它的幫助,即便是面對(duì)再?gòu)?qiáng)大的敵人,我們也能輕松應(yīng)對(duì),取得戰(zhàn)斗的勝利。

  • 給力小漢堡 來(lái)自于 九游APP 2024-08-26 11:35

    我以前也是一個(gè)散兵廚,但是4.8這個(gè)狗屎劇情之后散兵這角色我是真的玩不下去了,有一次聯(lián)機(jī)我還因?yàn)橥嫔⒈涣R了一頓,我最喜歡的角色現(xiàn)在在網(wǎng)上被罵成這樣我是真的很難受,跟同學(xué)但凡說(shuō)點(diǎn)原神的好話就會(huì)有人說(shuō)我是米學(xué)長(zhǎng)。后來(lái)又整了個(gè)調(diào)香師丑死人的建模,就那個(gè)普通攻擊伸腿的那個(gè)動(dòng)作真的惡心死我了,就到這種地步了官方甚至還在裝死。原神真的是我見(jiàn)過(guò)的唯一一款能一連串出那么多丑事還在裝死的游戲。要是到了納塔口碑還不能反轉(zhuǎn)的話那這游戲基本上就廢了。真的感覺(jué)大偉哥就像變了個(gè)人一樣。

  • 快樂(lè)的小哈蟲(chóng) 來(lái)自于 九游APP 2024-10-01 02:49

    啊,劇情方面咱不說(shuō)起碼須彌之前好一點(diǎn),當(dāng)然啦,那肯定會(huì)有好多原神的“逍子”出來(lái)求原神喂“石”,又臭又長(zhǎng),又不能跳過(guò)。其次,更新卡池,讓每一位角色每一個(gè)玩家盡量獲得這個(gè)是正常的,但是真的能不能把那些個(gè)福利提上去?游戲是讓人快樂(lè)的呀,當(dāng)然啦,原神養(yǎng)的那些G肯定會(huì)出來(lái)“教”原神是啥?開(kāi)放性游戲世界開(kāi)放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,說(shuō)的不好聽(tīng)一點(diǎn),連個(gè)小精英怪都耍不來(lái),那他還是能讓你快樂(lè)的開(kāi)放性游戲嗎?多把游戲做好,盡量別把那些個(gè)閑錢放在養(yǎng)G和養(yǎng)“逍子”請(qǐng)水軍做推銷方面,反正我沒(méi)見(jiàn)過(guò)蘭博基尼需要打廣告宣傳的。實(shí)力擺在那里,大家都喜歡,非得搞得烏煙瘴氣的敲斷自己的筷子,打爛自己的飯碗,落得個(gè)令人唾棄的罵名真不是太好

  • 妳 好呆??^?? 來(lái)自于 九游APP 2024-10-04 20:14

    個(gè)人建議玩,但看過(guò)那些不推薦玩的點(diǎn)評(píng)后,總結(jié)一下:散兵是有點(diǎn)強(qiáng)行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;還有說(shuō)氪的,這個(gè)游戲本身就比較肝,氪沒(méi)有太大的意義,我不建議氪,要是有想抽的角色,還不如找你信任的代肝,代肝還便宜點(diǎn);原神里打廣告的是多,但并不影響你的游戲體驗(yàn)啊,他們說(shuō)幾句話就走了,其他什么都不做;還有說(shuō)老是歪的,自己找找規(guī)律,幾次歪一下,幾次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜歡的角色就可以了,不要太貪,如果是準(zhǔn)備抽滿命的話,非酋就準(zhǔn)備攢500抽起步吧,如果還是太非,可以再弄個(gè)號(hào),大號(hào)不行小號(hào)應(yīng)該可以

  • 青云(所以賬號(hào)同名)1v 來(lái)自于 九游APP 2024-09-21 05:53

    大家《對(duì)座入號(hào)》 1《戀與提瓦特》 2《煉獄提瓦特》 3《肝與提瓦特》 4《爆與防御杯》 5《肝與圣遺物》 6《歪與大防御》 7《歪與大保底》

  • 琪亞娜の修勾 來(lái)自于 九游APP 2024-07-20 00:37

    越做越爛,早刪早好,自稻妻劇情后質(zhì)量直線下滑,nT劇情一次又一次的搬出來(lái)。沒(méi)想到原還有這么多人來(lái)舔,這就是個(gè)坤八。元批別來(lái)舔。(以上為須彌劇情時(shí)的評(píng)價(jià),活躍天數(shù)860天。2023.2.25) 至于現(xiàn)在盡管沒(méi)有初到蒙德璃月時(shí)的震撼與驚喜,但我的的確確看到了有去嘗試做的更好。 我依舊保持我23年2.25的觀點(diǎn),但我也不否定其他覺(jué)得須彌劇情好的人。每個(gè)人有每個(gè)人的看法,我為我以上的言論道歉,并且接受批評(píng)。

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在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂 [詳情]

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來(lái),降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見(jiàn)證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來(lái)。面對(duì)無(wú)法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無(wú)力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開(kāi)放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國(guó),邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……

開(kāi)發(fā)者:miHoYo

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