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在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來(lái),降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來(lái)。面對(duì)無(wú)法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無(wú)力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國(guó),邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
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手機(jī)游戲> 原神> 熱門搜索> 《原神》神里武器選擇哪個(gè)好 0命神里綾華各武器傷害期望分析

《原神》神里武器選擇哪個(gè)好 0命神里綾華各武器傷害期望分析

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:逗游網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2021-07-22 14:02:00
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原神0命神里綾華各武器傷害期望分析 神里武器選擇推薦

原神0命神里綾華用什么武器最合適?部分玩家可能不太清楚,下面給大家分享一下神里綾華使用各武器時(shí)的傷害期望,希望可以幫助到各位玩家。

原神0命神里綾華各武器傷害期望分析

先直接上結(jié)論,后面再給出分析依據(jù)。因?yàn)樯窭餂](méi)有大招時(shí)的輸出方式主要還是以普攻、重?fù)魹橹?,所以先給一個(gè)重?fù)羝谕麄Φ膶?duì)比。(注:計(jì)算的是結(jié)合了具體暴擊率的期望傷害,而非最高傷害)

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神里的大招有著超高的倍率,大招的期望傷害也是一項(xiàng)重要的指標(biāo)。下面是計(jì)算下來(lái)的大招期望傷害

原神0命神里綾華各武器傷害期望分析 神里武器選擇推薦

以下是計(jì)算依據(jù),以及一些綜合分析

計(jì)算傷害的怪物等級(jí)90,冰抗10%

角色屬性

角色等級(jí):90 ;基礎(chǔ)攻擊力:342;基礎(chǔ)生命值:13226;突破所加屬性:38.4%爆傷

20級(jí)突破天賦:普攻、重?fù)魝μ嵘?0%

60級(jí)突破天賦:18%的冰元素傷害加成

圣遺物相關(guān)(默認(rèn)為冰套4件套)

圣遺物有效詞條為26條(計(jì)算時(shí)的有效詞條為暴擊、爆傷、攻擊百分比,各項(xiàng)屬性每段取的都是中間值)。每段暴擊3.3%;每段爆傷6.6%;每段生命值百分比5.1%;每段攻擊百分比5.1%

2件套效果:15%的冰元素傷害加成

4件套效果:默認(rèn)是對(duì)于處于凍結(jié)狀態(tài)下的敵人,增加40%的暴擊率(作為折合,暫不考慮雙冰元素共鳴的暴擊加成)

雙暴盡量滿足爆傷期望最大的選擇,暫定暴擊率最高到92%為止(按最絕對(duì)值接近92%的那一次來(lái)),考慮爆傷和攻擊百分比的調(diào)配。各有效詞條最少數(shù)目為4(綠劍特殊處理)。此外,計(jì)算的是期望傷害,并非最高傷害(計(jì)算未考慮深淵的其他加成,故傷害僅供參考)

武器相關(guān)

前提:霧切按2層和3層被動(dòng)分別計(jì)算,大招只計(jì)算2層的情況;對(duì)于綠劍,假定除26條有效詞條外還有4條生命值百分比;風(fēng)鷹劍、天空之刃被動(dòng)的額外傷害未列入結(jié)果;元素充能效率、攻速加成因?yàn)槠涮厥庑?,未列入傷害?jì)算。

傷害計(jì)算(重?fù)羝谕麄?

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傷害計(jì)算(大招期望傷害)

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總結(jié)

從上面結(jié)果來(lái)看,理論傷害是霧切(3層)>盾劍(有盾滿層)>霧切(2層)>綠劍>盾劍(無(wú)盾滿層),盾劍的最高理論傷害從沒(méi)讓人失望過(guò),但霧切也只有大招后的10秒內(nèi)可以保持3層狀態(tài),其他時(shí)候基本就只能是2層了。排在前面的三把五星武器的傷害差距在5%-8%左右,差距并不算大。追求傷害的玩家可以去抽一個(gè)霧切,一般玩家還是建議有哪個(gè)就用哪個(gè),因?yàn)槲淦鞒刈佑悬c(diǎn)毒。

需要說(shuō)明的是,綠劍因?yàn)槠涓睂傩杂?4.1%的暴擊率加成,帶冰4配雙冰共鳴的話,暴擊率肯定是會(huì)溢出不少的,所以圣遺物更適合2+2。舍棄冰4的40%暴擊率,換成18%的攻擊比加成,期望傷害是會(huì)比計(jì)算的要低一點(diǎn)的。

五星單手劍里的另外兩把傷害差距就比較明顯了。普攻和重?fù)舻膫Ρ炔贿^(guò)黑劍,大招傷害方面,風(fēng)鷹劍則是憑借著自身的高白值,傷害高于黑劍,但也不算明顯。

風(fēng)鷹劍副屬性是物傷加成,與神里并不適配,基本沒(méi)用;被動(dòng)15秒一次的物理傷害,與試作古華類似,影響也不大。綜合比較下來(lái),個(gè)人認(rèn)為,對(duì)于神里,風(fēng)鷹劍與精1黑劍地位同等,但不如精5黑劍。

天空之刃90級(jí)時(shí)副屬性有55.1%的元素充能效率加成。(精1)被動(dòng)是暴擊率提升4%,施放大招后的12秒內(nèi):移速提升10%,攻速提升10%,普攻和重?fù)裘袛橙诉€能額外造成20%攻擊力的傷害。傷害方面的提升是很小的,但也不好計(jì)算。副屬性的元素充能效率加成,在雙冰隊(duì)伍里,(祭禮迪奧娜,或西風(fēng)羅莎莉亞)是可以讓神里大招冷卻時(shí)間結(jié)束后,大招充能就到飽和的。所以天空之刃的強(qiáng)度并沒(méi)有想象中那么拉胯,對(duì)比下位的鍛造武器天目肯定是更勝一籌的。

天目影打刀則是將回能相關(guān)的放在被動(dòng)屬性里了。本身的90級(jí)基礎(chǔ)攻擊力為454,是四星武器里最低的一檔。所以相應(yīng)的副屬性的攻擊百分比很高,有55.1%;因?yàn)槭谴蛟煳淦?,所以默認(rèn)都能精煉到5階。被動(dòng)效果:每次施放E技能,獲得一個(gè)胤種,最多存在3個(gè);施放大招后,每個(gè)胤種能為角色恢復(fù)12點(diǎn)元素能量(精5)。開大之前攢好2個(gè)胤種,那么開大后就能恢復(fù)24點(diǎn)元素能量,等同于前臺(tái)吸收8個(gè)元素微粒啊(約為神里兩個(gè)E技能的產(chǎn)能)!所以,帶天目的話,大招基本是可以無(wú)縫銜接的,畢竟中間有20秒的CD。不過(guò),打深淵的時(shí)候,就得考慮是先開大還是先攢被動(dòng)的問(wèn)題了。話說(shuō)回來(lái),這把打造武器的上限并不高,因此對(duì)于追求傷害的玩家,只是推薦作為過(guò)渡武器來(lái)使用。但對(duì)于沒(méi)有五星武器,且不想氪大月卡的朋友,那么天目將會(huì)是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。

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最后給一個(gè)綜合排名吧,僅為個(gè)人意見,不喜勿噴(估摸著應(yīng)該沒(méi)人把黑巖長(zhǎng)劍換精5吧,就不列入了!)

霧切之回光>斫峰之刃、磐巖結(jié)綠>黑劍(精5)>黑巖長(zhǎng)劍、黑劍(精1)、天空之刃、風(fēng)鷹劍>天目影打刀>其他武器

 

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 豌豆gca4bx 來(lái)自于 九游APP 2023-11-26 08:35

    國(guó)際服游戲包:https://www.123pan.com/oKbLYmU...原友們,原神國(guó)際服的包在這里!genshin,啟動(dòng)! 玩國(guó)際服要加速器,biubiu加速器延遲挺低的,重點(diǎn)是它居然免費(fèi)!在九游搜索biubiu加速器就可以下載了

  • SEPHER-I 來(lái)自于 九游APP 2024-08-17 01:23

    60級(jí)老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對(duì)玩家的福利,圣遺物的問(wèn)題5.0版本能否真實(shí)的如它說(shuō)的那樣解決也是個(gè)問(wèn)題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來(lái)說(shuō): 音樂(lè):陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂(lè)的風(fēng)格,也還算好(不管什么時(shí)候音樂(lè)家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場(chǎng)景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點(diǎn),不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭(zhēng)議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭(zhēng)議,也使得許多本來(lái)受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊(duì)非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點(diǎn)名表?yè)P(yáng)影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會(huì)歪,180抽才能穩(wěn)定一個(gè)角色,210左右一個(gè)武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)算上大約一個(gè)版本能30抽到40抽左右,活動(dòng)越多的時(shí)候獎(jiǎng)勵(lì)越多,好的時(shí)候可能會(huì)到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時(shí)候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個(gè)版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時(shí)候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動(dòng)有趣,而且常駐的深淵和劇詩(shī)會(huì)容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個(gè),也因?yàn)樾鹿治锖芏嗪茈y,策劃沒(méi)少被玩家罵過(guò)。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來(lái)不少。其他的時(shí)候不花錢的玩家需要攢原石,同時(shí)盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來(lái)嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時(shí)可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說(shuō)的。如果只是想聽聽音樂(lè)看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級(jí),不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因?yàn)榻诓邉澋囊苫蟛僮骺鄯?,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分

  • 豌豆obacou 來(lái)自于 九游APP 2024-08-13 00:23

    真的特別好玩,這是我玩過(guò)的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺(jué)得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了

  • 出生踩我評(píng)論 來(lái)自于 九游APP 2024-10-07 13:51

    先不說(shuō)游戲,就說(shuō)九游就夠絲全加的的純純的智杖兒童你這能發(fā)的字是不是十歲給十歲以下小朋友用的跟個(gè)智杖似的然后呢,再說(shuō)下游戲說(shuō)實(shí)話,剛開始體驗(yàn)確實(shí)好,但后面就會(huì)越來(lái)越無(wú)聊了,而且繁雜瑣事的事太多打太多是感覺(jué)到真的累,我后面都不上線了因?yàn)槲页淞隋X,所以我還沒(méi)刪我隊(duì)伍都是大C比如仆人還有克羅林德沒(méi)有輔助有些材料想上線玩的時(shí)候沒(méi)到對(duì)應(yīng)的時(shí)間索性就直接不打了

  • 3.1415926蒙 來(lái)自于 九游APP 2024-09-15 19:29

    《原神》游戲故事發(fā)生在一個(gè)被稱作“提瓦特”的幻想世界,玩家會(huì)扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴們,一起擊敗強(qiáng)敵,找回失散的親人,同時(shí)逐步發(fā)掘“原神”的真相[6] 在提瓦特大陸上,分布著形態(tài)各異的七個(gè)國(guó)家,每個(gè)國(guó)家都有其獨(dú)特的文化和風(fēng)景。從蒙德的風(fēng)車草原,到璃月的層巖巨淵;從稻妻的鳴神島,到須彌的雨林沙漠——每一處都充滿了無(wú)限的可能與探索的樂(lè)趣。而“提瓦特小助手”正是我們?cè)谶@片廣闊世界中的指南針,它不僅能為我們提供詳盡的地圖導(dǎo)航,還能指引我們前往隱藏的寶箱地點(diǎn),獲取珍貴的獎(jiǎng)勵(lì)。在探索的過(guò)程中,我們難免會(huì)遇到各種強(qiáng)大的敵人和棘手的謎題。這時(shí),“提瓦特小助手”又化身為我們的戰(zhàn)斗智囊團(tuán)。它不僅能夠?qū)崟r(shí)分析敵人的弱點(diǎn)和戰(zhàn)斗策略,還能提供實(shí)用的武器搭配和元素反應(yīng)建議。有了它的幫助,即便是面對(duì)再?gòu)?qiáng)大的敵人,我們也能輕松應(yīng)對(duì),取得戰(zhàn)斗的勝利。

  • 給力小漢堡 來(lái)自于 九游APP 2024-08-26 11:35

    我以前也是一個(gè)散兵廚,但是4.8這個(gè)狗屎劇情之后散兵這角色我是真的玩不下去了,有一次聯(lián)機(jī)我還因?yàn)橥嫔⒈涣R了一頓,我最喜歡的角色現(xiàn)在在網(wǎng)上被罵成這樣我是真的很難受,跟同學(xué)但凡說(shuō)點(diǎn)原神的好話就會(huì)有人說(shuō)我是米學(xué)長(zhǎng)。后來(lái)又整了個(gè)調(diào)香師丑死人的建模,就那個(gè)普通攻擊伸腿的那個(gè)動(dòng)作真的惡心死我了,就到這種地步了官方甚至還在裝死。原神真的是我見過(guò)的唯一一款能一連串出那么多丑事還在裝死的游戲。要是到了納塔口碑還不能反轉(zhuǎn)的話那這游戲基本上就廢了。真的感覺(jué)大偉哥就像變了個(gè)人一樣。

  • 快樂(lè)的小哈蟲 來(lái)自于 九游APP 2024-10-01 02:49

    啊,劇情方面咱不說(shuō)起碼須彌之前好一點(diǎn),當(dāng)然啦,那肯定會(huì)有好多原神的“逍子”出來(lái)求原神喂“石”,又臭又長(zhǎng),又不能跳過(guò)。其次,更新卡池,讓每一位角色每一個(gè)玩家盡量獲得這個(gè)是正常的,但是真的能不能把那些個(gè)福利提上去?游戲是讓人快樂(lè)的呀,當(dāng)然啦,原神養(yǎng)的那些G肯定會(huì)出來(lái)“教”原神是啥?開放性游戲世界開放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,說(shuō)的不好聽一點(diǎn),連個(gè)小精英怪都耍不來(lái),那他還是能讓你快樂(lè)的開放性游戲嗎?多把游戲做好,盡量別把那些個(gè)閑錢放在養(yǎng)G和養(yǎng)“逍子”請(qǐng)水軍做推銷方面,反正我沒(méi)見過(guò)蘭博基尼需要打廣告宣傳的。實(shí)力擺在那里,大家都喜歡,非得搞得烏煙瘴氣的敲斷自己的筷子,打爛自己的飯碗,落得個(gè)令人唾棄的罵名真不是太好

  • 妳 好呆??^?? 來(lái)自于 九游APP 2024-10-04 20:14

    個(gè)人建議玩,但看過(guò)那些不推薦玩的點(diǎn)評(píng)后,總結(jié)一下:散兵是有點(diǎn)強(qiáng)行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;還有說(shuō)氪的,這個(gè)游戲本身就比較肝,氪沒(méi)有太大的意義,我不建議氪,要是有想抽的角色,還不如找你信任的代肝,代肝還便宜點(diǎn);原神里打廣告的是多,但并不影響你的游戲體驗(yàn)啊,他們說(shuō)幾句話就走了,其他什么都不做;還有說(shuō)老是歪的,自己找找規(guī)律,幾次歪一下,幾次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜歡的角色就可以了,不要太貪,如果是準(zhǔn)備抽滿命的話,非酋就準(zhǔn)備攢500抽起步吧,如果還是太非,可以再弄個(gè)號(hào),大號(hào)不行小號(hào)應(yīng)該可以

  • 青云(所以賬號(hào)同名)1v 來(lái)自于 九游APP 2024-09-21 05:53

    大家《對(duì)座入號(hào)》 1《戀與提瓦特》 2《煉獄提瓦特》 3《肝與提瓦特》 4《爆與防御杯》 5《肝與圣遺物》 6《歪與大防御》 7《歪與大保底》

  • 琪亞娜の修勾 來(lái)自于 九游APP 2024-07-20 00:37

    越做越爛,早刪早好,自稻妻劇情后質(zhì)量直線下滑,nT劇情一次又一次的搬出來(lái)。沒(méi)想到原還有這么多人來(lái)舔,這就是個(gè)坤八。元批別來(lái)舔。(以上為須彌劇情時(shí)的評(píng)價(jià),活躍天數(shù)860天。2023.2.25) 至于現(xiàn)在盡管沒(méi)有初到蒙德璃月時(shí)的震撼與驚喜,但我的的確確看到了有去嘗試做的更好。 我依舊保持我23年2.25的觀點(diǎn),但我也不否定其他覺(jué)得須彌劇情好的人。每個(gè)人有每個(gè)人的看法,我為我以上的言論道歉,并且接受批評(píng)。

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