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《原神》魈宵宮配隊思路分享

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:3DM 發(fā)布時間:2021-06-29 16:09:00
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在《原神》這款游戲中,單打獨斗還是比較困難的,玩家需要根據(jù)現(xiàn)有的box搭配一套好用的陣容。宵宮這一角色還沒有正式推出,已經(jīng)有小伙伴在期待這該角色與魈的配隊可能了。來看看這篇《原神》魈宵宮配隊思路前瞻詳細分析吧。

《原神》魈宵宮配隊思路前瞻詳細分析

魈宵宮配隊思路前瞻詳細分析

宵宮能否成為魈隊的最后一塊拼圖?基于現(xiàn)有信息對“魈宵樂”隊的一些腦測(文長預(yù)警)

先疊甲:

此帖主要討論“魈+宵宮+鐘離+班尼特”的配隊組合,宵宮信息主要來自于內(nèi)鬼網(wǎng)和相關(guān)內(nèi)鬼爆料,主要面向深淵,3限定1真神,造價昂貴,但游戲外的因素先不做討論,所有討論基于對現(xiàn)有爆料信息的腦測,立場相對樂觀,忽略毒點的可能性存在,正式服打臉可能性存在。

一、基本信息

1、此隊伍由“魈砂鐘班”,用宵宮替換掉砂糖得來;或者說是根據(jù)“宵砂/萬鐘班”,用魈替換掉砂/萬得來

1、魈(風4)+宵宮(追憶4)+鐘離(千巖4)+班尼特(宗室4)

2、魈,e cd 10s,q 持續(xù)15s/cd 18s;宵宮,e 持續(xù)10s/cd 18s

二、實戰(zhàn)循環(huán)(籠統(tǒng)概述,默認滿能量進場,選擇0命魈和0命宵宮)

1、鐘離e,班尼特eq,魈eeq——打滿q的15s,第一輪群攻輸出結(jié)束,此時魈轉(zhuǎn)好1.5個e的cd

2、鐘離e,班尼特eq,魈e(減火抗,此時另外一個e的cd取2.5s),宵宮e+a三套——打滿e的10s,第二輪對單攻堅輸出結(jié)束,此時魈轉(zhuǎn)好1個e的cd

3、鐘離e,班尼特eq,魈ee(班尼特和鐘離轉(zhuǎn)好魈最后2.5s cd的e),開q——第二輪輸出

4、鐘離e,班尼特eq,魈e(減火抗),宵宮e+a三套——深淵的怪應(yīng)該還不需要他們進行第三輪輸出

重點高亮:這個隊伍看上去最需要解決的就是魈的自充問題,可以看到在需要魈進行第二輪開q輸出的時候,魈靠自己+宵宮的站場時間可以打出5個e的自充

已知魈每個e產(chǎn)球3個,概率2個,按照每次三個元素微粒計算,100%充能的魈可以獲取5x3x3=45能量,其中不包括場上微粒晶球能量獲取,和場下后臺能量補充

而砂糖2連e給魈充能,魈得到的能量是2x3x3+2x4x3=42能量

簡單來說,如果實戰(zhàn)中1命砂糖給魈充能,這只養(yǎng)好的魈可以在循環(huán)中無縫開出第二個q,則換成魈宵隊伍,魈一定可以開出第二個q

三、魈和宵宮是各自的最佳四號位隊友嗎?

1、魈目前的主流配裝是2風+2角,宵宮入隊擁有了25%攻擊加成的雙火buff,則可以舍棄掉18%攻擊力加成的角斗士,穿風4為宵宮減抗,提供隊伍增益

ps:宵宮在有余力開q的時候,打滿e疊十層開q下場,可以為魈提供20%的攻擊力加成,循環(huán)期間穿追憶套開q當然很難,但進場之后宵宮可以直接放q提供一次10%的攻擊力加成和q的額外輸出,魈下場之后宵宮擁有15能量觸發(fā)追憶4特效還是可以

——也就是說宵宮進隊之后,對魈開q后的一輪爆發(fā)輸出會有不錯的提升

2、宵宮因為自身特性原因,不太適合打反應(yīng),比較適合的是打純火傷直傷,四號位隊友目前來說以風系為佳,風套減抗10s剛好和宵宮的e持續(xù)時間契合,(具體見夢魘敵酋大佬對宵宮的普攻傷害計算帖,選擇的即是討龍砂糖和蒼古萬葉,其中對宵宮的輸出特性為什么適合風系隊友也做了說明,[[數(shù)據(jù)討論] 宵宮強度如何?從普攻期望傷害入手,附個人預(yù)測&分析])

而魈相比砂糖和萬葉,同樣可以穿風4減抗,對宵宮少了討龍/蒼古+天賦增傷部分,卻在輸出上擁有極大優(yōu)勢

——魈可以彌補宵宮e cd的8s真空期,讓宵宮每次切出來必定可以開e,而宵宮作為站場c最大的痛點就是e的cd,在和魈一樣使用鐘班砂隊友的情況下,魈可以靠砂糖實現(xiàn)無縫q,宵宮卻很難讓輔助隊友幫她渡過e的cd,當計算宵宮實戰(zhàn)循環(huán)輸出的時候,考慮到增傷稀釋后的真實提升會打折扣,有增傷但是有真空期的宵宮隊伍,應(yīng)該是不如少增傷但是無真空期的宵宮隊伍的

——魈可以彌補宵宮對群的低效輸出,為宵宮提供清雜之后的對單攻堅環(huán)境,充分發(fā)揮宵宮的對單優(yōu)勢

——魈是盾牌怪親爹,而弓手對盾牌怪剛好有些尷尬,靠砂糖eq和萬葉eq清怪,效率會非常難受

——宵宮的q需要打中標記怪物,怪物死亡后會轉(zhuǎn)移,而魈無疑是最適合打出宵宮q傷害的角色,大范圍aoe可以在不影響輸出節(jié)奏的情況下,將這個錦上添花的部分完全利用

——魈可以補足宵宮對火史萊姆、火抗怪和火盾角色的輸出

ps: 砂糖和萬葉作隊友,砂糖討龍的覆蓋率是個問題,而萬葉給的增傷被稀釋后的真實提升也是個問題,在計算中可以看到宵宮的增傷區(qū)是比魈還爆炸的,精5弓藏宵宮的增傷區(qū)高達196.6%(弓藏80%+杯子46.6%+圣遺物四件套效果50%+天賦1疊滿20%=196.6%)

3、魈和宵宮都需要解決輸出溢出的情況

——魈在實戰(zhàn)中,經(jīng)常面對開q一輪全都大殘,但殘血怪靠平a刮痧太慢,開q繼續(xù)輸出又太浪費的情況,對進入下一間深淵的爆發(fā)循環(huán)也非常不利,而宵宮剛好適合補輸出進行收割

——宵宮對群的效率太低是一方面,輸出溢出也是不小的問題,比如3箭一個小怪,那最后一箭的輸出其中一部分肯定是會浪費掉的,有效輸出低于紙面輸出,宵宮在對單個高血量怪物無溢出傷害的時候更加強勢

4、魈和宵宮的最佳輔助隊友就是鐘離和班尼特,而他們剛好可以共享隊友,并且在實戰(zhàn)循環(huán)中不發(fā)生任何沖突

最后吹一下這個腦測隊伍:

1、常用隊伍隊伍的痛點一般是cd,充能,多波怪情況下的循環(huán),生存,還有破盾

魈宵隊伍以腦測來看:

——雙c輪流站場不存在等cd的問題

——唯一依賴q的魈可以自充,如果仍覺得充能不足可以讓鐘離攜帶西風槍

——手法流暢,沒有硬凹的別扭之處,雙c每一輪都可以得到充足的buff去輸出

——最好的盾和最好的奶,生存能力非常優(yōu)秀

——魈的常態(tài)破盾能力不錯,有宵宮班尼特雙火作為對詠者使徒這一類盾的對策,并且可以使用宵宮q魈eeq這種持續(xù)的風擴火來加速破盾

2、魈對充能的依賴實際上是源于這個隊伍只有他來扛起輸出,需要無縫q來實現(xiàn)持續(xù)輸出,在雙c環(huán)境下,對充能沒有那么高強度的無縫需求,魈是可以完全可以實現(xiàn)自充的,0命魈自給自足,1命魈更加余裕,2命魈甚至可以利用上提高后臺充能的命座效果

3、宵宮的設(shè)計明顯是偏向雙c隊伍的,一是e cd的剛性真空,很難靠后臺副c去彌補,需要另一個c出來站場,二是天賦給隊友加攻,三是q需要隊友來觸發(fā),自己無法觸發(fā),開q之后必須切人,觸發(fā)隊友又以aoe為最佳,而宵宮的四號輔助隊友最好也是需要一個風系,所以為宵宮穿上風4,唯一的風c義不容辭,魈和宵宮簡直像各自的dlc

4、魈是對群特化,在對單輸出的時候,不是不行,但是虧aoe就是虧爆發(fā)強度,想要讓魈的傷害最大化就盡量不要讓他對單損失優(yōu)勢;宵宮作為附魔速射弓,對群對散怪幾乎想不到什么好的處理方法,費時費力,最好是靠隊友彌補,而魈宵在毫不沖突的情況下進行互補,是揚長避短的配隊思路

5、這個隊伍本質(zhì)上是在保證魈和宵宮各自輸出的情況下,充分利用他們對隊友的增益buff,讓風4、天賦、共鳴都能得到充分利用,這個隊伍里每個角色都是充分發(fā)揮的,并沒有之前的雙c思路那種非最佳選擇卻要硬塞的僵硬感,而在純對群情況和純對單情況下,各自可以換上砂糖這個自由人進行調(diào)整

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全部評論

  • SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23

    60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實的如它說的那樣解決也是個問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風格,也還算好(不管什么時候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點,不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點名表揚影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個角色,210左右一個武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個版本能30抽到40抽左右,活動越多的時候獎勵越多,好的時候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個版本就差很多,一般是新的角色一定強于老角色(原神膨脹了4年了,有些時候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強度焦慮,建議云淡風輕的話玩的玩家避開這兩個,也因為新怪物很多很難,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時候不花錢的玩家需要攢原石,同時盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲取(常駐的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時可以考慮,但是建議仔細查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風景,然而地圖非常大,有些還限制進入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因為近期策劃的疑惑操作扣分,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分

  • 豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23

    真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風景也十分的漂亮,真的愛了

  • 白票君45 來自于 九游APP 2025-01-11 00:27

    半星給我浪費的時間,半星給我浪費的金錢,半星給我浪費的熱愛 加個跳過鍵有這么難?你那劇情(你全游)本來就參差不齊,好的也沒有多好,但差的就非常差。 七月節(jié)奏榜單:被一個眼神給嚇怕,龍蜥,無良護士,某一草系女角色,水龍王,幻想真shi,某一風系男角色,某一水系女角色,某黃毛攝像頭(前面的我都忍了,但最后一個我真忍不了,十分鐘暈了兩次,還差點掉下去,不要求龍傲天,但是能不能別這么廢) 不過我號已經(jīng)送人了,絕緣了,但我還是要在這里呸一下紀我浪費的時間,金錢和熱愛 啊呸! 哦對,順帶一提,我是騰訊水軍 你杠你對,因為我是騰訊水軍 ———————————— 二次編輯 一分拿走不送,這是你應(yīng)該的 鬧麻了,火神也是抄的(注意這個也是) 哈哈哈哈哈哈………… 人家騰訊抄襲是天底下公知,人家也不反駁 怎么到你這就不能說了

  • 豌豆gdrmpz 來自于 九游APP 2025-01-24 20:54

    無語至極,玩?zhèn)€冒險等級想突破一下,120秒誰夠打呀?就算快要打完了,就差一個角色,結(jié)果我就剩幾秒了,

  • 絕區(qū)/鐵道 來自于 九游APP 2025-01-08 13:56

    嗯,這個游戲確實非常好玩,就是我受不了,有些劇情,須要花好幾個小時才能完成,并且我怎么玩?就是感覺玩不明白,但也非常很值得玩,也希望官方修改,一些太肝的劇情

  • 豌豆zrv3lk 來自于 九游APP 2025-01-23 06:56

    希望其他游戲能像原神一樣,不是資本主義 歪了莫娜,少半顆星 無論如何,米哈游的確把玩家當人看 可以玩,不要被節(jié)奏影響 用你自己的眼睛去看看這個命為提瓦特的世界吧 原神加油!()

  • 一生摯愛芙芙 來自于 九游APP 2025-01-05 20:53

    畫質(zhì)優(yōu)美。萌新善良,大佬善良。是一個很好的游戲,劇情也很好。就是有的角色需要優(yōu)化。有很多人以前抽的很好用的角色,現(xiàn)在只能變成蒼庫管理員,除了這意外,元神真的是一個很好的游戲。神玩家的包容性每一個都很強。

  • 班耶 來自于 九游APP 2025-01-05 19:41

    原神啊 我不多說 ,我這個原神爽 ?。。〔焕⑹巧线^央視的 ,簡直就是我們中國的巔峰之作 ?。。?/p>

  • 豌豆gg同一個 來自于 九游APP 2025-01-26 03:51

    好玩是好玩,但就是說能不能涼心點啊,都要到40級了,連個五星角色都沒有

  • 你親愛的大孫 來自于 九游APP 2025-01-07 20:47

    準備玩猿人,用這個手機下一個原神試試,這個手機是舊手機,不知道能不能運行的動!

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開發(fā)者:miHoYo

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