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《原神》1.6版北斗培養(yǎng)與彈反操作教學(xué)
《原神》的北斗本身就是一名很強(qiáng)的四星角色,加之1.6版雷系角色加強(qiáng)的原因,北斗的實(shí)用性進(jìn)一步得到了提升。下面請看由“鳶尾風(fēng)鈴”帶來的《原神》1.6版北斗培養(yǎng)與彈反操作教學(xué),一起來看看吧。
北斗天賦命座詳解
人物基礎(chǔ)面板(90級)
生命上限13050 ,算挺高
攻擊力225,四星來說中等,不礙事。
防御力648,還行……等等這個(gè)數(shù)字……
突破加24%的雷元素增傷,還不錯(cuò)。
這面板,對四星來說還算比較均衡,中規(guī)中矩。
普通攻擊
倍率嘛,勉強(qiáng)算是絕不了某些鐵了心打主C的路。但因?yàn)闆]法附雷,在她的總傷害組成部分里,普攻占比也是比較低的,只是玩魔王武裝的話,平A可以不點(diǎn)。
所以這里著重說下她的兩個(gè)技能
E技能 捉浪
之前版本北斗人氣的主要來源……
誰說彈反是男人的浪漫?鳶尾作為女生其實(shí)也是一樣樂在其中。
細(xì)節(jié)1:北斗的E技能在完美彈反的情況下,范圍跟微粒獲取基本都是直接放的兩倍。而長按E是不影響冷卻的,所以不論什么情況下都要長按,想彈反也一樣。
細(xì)節(jié)2:大地圖跑路的時(shí)候,站在點(diǎn)著的草地上開E基本都是完美彈反。而在深淵里,像盜寶團(tuán)瓶子之類的怪物技能,連地板都能點(diǎn)著。
細(xì)節(jié)3:彈反的時(shí)候被凍住,雖然不會造成傷害,但也有概率獲得元素微粒。
北斗抬刀格擋一段時(shí)間,給自己套個(gè)盾、盾量與北斗的生命上限掛鉤,并且,護(hù)盾存在期間受擊會為接下來的反擊提供一個(gè)加傷害和充能的層數(shù)。
具體能格擋多久你就別問了,重點(diǎn)是傷害跟充能——
劃個(gè)重點(diǎn)
在北斗12級技能的情況下:
普通E一下,243%倍率,2個(gè)雷元素微粒;
格擋一次,563%倍率,3個(gè)雷元素微粒;
格擋兩次,883%倍率,4個(gè)雷元素微粒。
完美彈反算格擋兩次。
只用北斗給北斗充能的話(當(dāng)然肯定不能這么玩),我可以教你怎么算幾個(gè)完美彈反能充好大。
公式非常簡單:
北斗只靠自己充大招,你充滿大招所需E技能的次數(shù)為:6.8除以你的面板充能效率,就等于完美彈反的需要次數(shù),再乘2就是不彈反時(shí)需要的E次數(shù)(遇小數(shù)點(diǎn)向上取整)。
示范:比如你有200%的元素充能,當(dāng)2看,6.8除2,3.4向上取整就等于4次完美彈反。
不用完美彈反,就需要七次了……
依此公式,我們還能算出單北斗為自己充能所需要的幾個(gè)分水嶺(其實(shí)并無L用,實(shí)戰(zhàn)中這個(gè)充能需求肯定是嚴(yán)重虛高且溢出的,原因我馬上講)。
想一個(gè)完美彈反充好大,你需要680%的元素充能
想兩個(gè)完美彈反充好大,你需要340%的元素充能
想三個(gè)完美彈反充好大,你需要227%的元素充能
想四個(gè)完美彈反充好大,你需要170%的元素充能
想五個(gè)完美彈反充好大,你需要136%的元素充能
想六個(gè)完美彈反充好大,你需要114%的元素充能
七個(gè)完美彈反還充不好,說明你感受到了來自深淵的恩(e)典(yi)。
如果你學(xué)不會如何穩(wěn)定觸發(fā)完美彈反,以上所有元素充能需求全部乘個(gè)兩倍。
總而言之,如果你覺得北斗充能救不了,還必須得上個(gè)皇女保充能,只能說明你是真的彈反不出來。
另外,不僅如此,我還要再補(bǔ)一刀。
砂糖不是胡桃,砂糖輸出期間是可以隨時(shí)切北斗出來彈反甚至碰瓷的,在熟練運(yùn)用手法的基礎(chǔ)上,你輸出時(shí)候再沒看清沒電了,楞個(gè)幾秒,再多跑跑位找找怪,其余仨人再捐點(diǎn)元素微粒,最后以理服人讓怪也捐點(diǎn)微粒。
總之,會彈反且會經(jīng)常切出來接彈反的北斗,能有個(gè)170的充能,已經(jīng)夠使了!
如何才能穩(wěn)定觸發(fā)完美彈反呢?
我本人其實(shí)是相當(dāng)手殘的……可莉我很喜歡,也研究好了,也發(fā)文了,但就是之前文章里提到的重A重AA那個(gè),我到現(xiàn)在也打不熟練。
但是北斗這邊,我能保證起碼9成的E都是完美彈反。
我甚至沒事就喜歡讓北斗一個(gè)人去逗狼王甚至劍鬼。
這說明什么問題?
這說明完美彈反這個(gè)事,其實(shí)對你操作方面的要求并不高。
要練完美彈反,真正的剛需其實(shí)并不是操作,而是觀察力。
先隨便提一嘴,有個(gè)恐怕大部分北斗玩家都知道的技巧:大地圖跑圖想完美彈反,只需要掛火把草地點(diǎn)著,然后站上去E就可以了。
而另一個(gè)眾所周知的技巧是:彈反也要長按,彈完了再出刀,容錯(cuò)率更高。
好了,科普完了,以下是沒有草地的情況。
為了方便大家理解后面的內(nèi)容,我先舉個(gè)不咋相關(guān)的例子,方便大家對自己反應(yīng)力在原神這款游戲中的實(shí)際表現(xiàn),大概有個(gè)數(shù)。
你可能說你從來沒用過彈反,純萌新,那你總做過飯吧 ?
人的反應(yīng)神經(jīng)是有延遲的,從你的大腦下令到你的手指開始行動,再到你的手指真的按下了那個(gè)按鈕,這中間的延遲究竟有多少?這個(gè)數(shù)字或許會因人而異,并不是那么固定。但是!既然我提到了做飯,你內(nèi)心肯定是對自己的延遲有一個(gè)認(rèn)識的。
我不知道以我的手殘程度,我能不能代表大部分人。
我做飯的時(shí)候從來都是。
我估摸著你們做菜的時(shí)候 提前量差不多也是這么多。
我用錄屏軟件錄了一下,按幀分析后發(fā)現(xiàn)圖中的這個(gè)炒勺啊……它從最左轉(zhuǎn)到最右所需的時(shí)間,正好是整整三秒。
這三秒,不論你做什么菜,這炒勺的劃動速度都是一樣的。而所謂難度高的菜,只是判斷完美的判定區(qū)間小了點(diǎn)而已。
標(biāo)尺總共有十格,換言之這炒勺每轉(zhuǎn)過一格所需的時(shí)間,只有零點(diǎn)三秒。判定完美料理的判定區(qū)間,差不多是0.5到0.2秒不等。(0.5是煎蛋,0.2是仙跳墻)
這是做菜。
而北斗的完美彈反。同樣根據(jù)按幀觀察,其準(zhǔn)確判定區(qū)間在0.7秒以下。換言之,你的北斗在挨打前的0.7秒內(nèi)提前長按E,就能觸發(fā)完美彈反。
懂了么……
綜上所述,你反應(yīng)快不快其實(shí)根本就不重要,重要的是你要能看清怪物頭頂上懸著的這個(gè)。
根據(jù)這套提瓦特烹飪指南,我依據(jù)個(gè)人經(jīng)驗(yàn),根據(jù)怪物從抬手到落下的把全提瓦特的怪物攻擊模式分為七種情況。努力看懂這七類到底都是些啥,平時(shí)打怪的時(shí)候多在心里考考自己:我接下來要面對的這次攻擊算第幾類。
如果你能看懂我接下來近乎胡言亂語一樣的嘮叨,最多過幾天功夫。
先總結(jié)下大略上的訣竅:
1.在挨打前的0.7秒內(nèi)提前長按E,觸發(fā)完美彈反。注意不是短按,要長按!
2.把握不住這零點(diǎn)幾秒的時(shí)機(jī)?簡單,下面一大篇都是在教你怎么把握這個(gè)。
3.反應(yīng)不重要,觀察力重要。要眼觀六路耳聽八方,時(shí)刻注意周圍怪物的動作,判斷它們是否要出擊;如果是,則按以下七種招式分類判斷彈反時(shí)機(jī)。
第一類:傷害很低,但幾乎無法彈反的瞬發(fā)型。
代表招式:史萊姆的么么噠。
它頭上的進(jìn)度條,差不多是這樣滴↓
—O—————————————
別想著彈反了,硬吃或者跑路吧。
第二類:稍慢一些的普攻型(指出手速度)
代表招式:巖盔王的捶地,盜寶團(tuán)拳擊手的高鞭腿,討債人的哼~
它頭上的進(jìn)度條,差不多是這樣滴↓
¥@#&O———————————
簡單來說等他罵完你就可以按彈反了。
第三類:準(zhǔn)備更慢且明顯,但出手很快的連擊型。
代表招式:獨(dú)眼小寶的大風(fēng)車,丘丘人版的盧姥爺,盜寶團(tuán)版的盧姥爺,小龍蜥的五體投地轉(zhuǎn),無相冰的滾犢子,激流的滾犢子,紫電的招雷劈,雷瑩小婊砸的蚊子浮游炮,以及大盾丘丘人因盾炸了而無能狂怒嚎一嗓子然后閉眼沖鋒……
它頭上的進(jìn)度條,差不多是這樣滴↓
——OLAH!———?dú)W啦歐啦歐啦歐啦
等他罵完以后你先假裝自己懵了一下,再按彈反。
第三類:磨磨唧唧的蓄力型。
代表招式:遺跡獵者的磨刀霍霍向豬羊,丘丘人壯漢的兩下斧子,
它頭上的進(jìn)度條,差不多是這樣滴↓
———————O?。?!—————
你就看著對面那丘丘人斧頭幫,等他一嚎你就開始唱 : 哦!~ 哦!~ Rise and fall(彈反)?。?/p>
沒聽過這歌也沒關(guān)系,底下還有視頻。
第四類:非常磨嘰的蓄力型
代表招式:優(yōu)菈的大,普通丘丘人掄你頭,劍鬼拔刀斬
它頭上的進(jìn)度條,差不多是這樣滴↓
——————————————O?。?!
碰見這種你就回想下你家北斗的那句話:“干完活兒喝口酒u~ 真—暢(彈反)!快!”
第五類:更磨嘰、同時(shí)也是最好彈反的遠(yuǎn)程型
代表招式:盜寶團(tuán)的瓶子,丘丘人跟盜寶團(tuán)的弩,大史萊姆的元素口水,
它的彈反方法,差不多是這樣滴↓
→→→→→→→→→→→→→→(彈反)→→→你→地面
看到你的北斗了嗎,想象她趴地上,這樣這類遠(yuǎn)程攻擊的彈反距離就是半斗。
第六類:最磨嘰的那種沖刺型。
代表招式:公子的大鯨魚,狼王頂你個(gè)肺,瘋魔龍的俯沖。
它頭上的進(jìn)度條,差不多是這樣滴↓
他→→→→→→→→(彈反)→→→→→→→→→你→→你背后。
看到你的北斗了嗎,想象她趴地上,這樣這類沖刺攻擊的彈反距離就是2.5斗。
重要技巧:北斗E出來的微??隙ㄊ峭怙w的,飛回來充能還要一段時(shí)間,而大招消耗能量是你一按就扣光了——所以,有時(shí)候你大招是滿的,你可以先彈反一個(gè)然后馬上開大,能量并不會溢出。其它很多角色都同理。
Q技能:斫雷
核心傷害技能,機(jī)制類似行秋Q,只不過行秋是讓你的戰(zhàn)場角色A人的時(shí)候頭頂飛出三把雨簾劍,北斗是被你A到的敵人會往外崩一道雷,在敵人之間彈跳,重復(fù)造成雷傷。
這個(gè)技能在實(shí)戰(zhàn)中的倍率十分夸張,我一個(gè)做實(shí)戰(zhàn)體驗(yàn)的攻略ER,這里就不放詳細(xì)數(shù)據(jù)了,反正我印象里是四千多倍率的總傷。
細(xì)節(jié)1:這個(gè)斫雷的雷傷,是后于你站場角色的平A結(jié)算的。也就是說你砂糖套北斗平A,第一段沒有擴(kuò)散也沒有感電,但你還必須A出來,正好幫后面的砂糖E技能把元素附著墊上。這也是我上期推文里提到砂糖的輸出手法應(yīng)該是QAEAEA穿插著來的原因。
細(xì)節(jié)2(算嗎?):斫雷對群倍率夸張,但對單很一般,所以當(dāng)你面對多個(gè)怪的時(shí)候,請注意一下怪物的血線,不要跟平時(shí)似的優(yōu)先把一個(gè)怪打死。簡單來說就是盡量讓怪同時(shí)死。
細(xì)節(jié)3:這個(gè)技能是會鎖攻擊面板的,點(diǎn)贊好吃,狼末不好吃。
第一天賦就不多說了:解鎖完美彈反
第二天賦:你可以理解為是一個(gè)緊急充能的手段,具體原因馬上講
然后就是令人提心吊膽的命座環(huán)節(jié)
總結(jié)來說,一言以蔽之,說人話就是……
0命北斗能玩,上限也夠用,但她幾乎每一個(gè)命座都是質(zhì)變,都會給你的游戲體驗(yàn)帶來巨大提升
一命:開大的時(shí)候給自己套一個(gè)雷盾,盾量與你北斗的生命上限掛鉤。
評論:因?yàn)檫@種沒技能特寫的四星,開大的時(shí)候多少也是有點(diǎn)無敵幀的,所以這個(gè)雷盾的意義其實(shí)在于它能持續(xù)15秒,你開多久大,這雷盾就能掛多久,有效提供站場角色的肉度。
重要,但是不必要。
以及,這里再次強(qiáng)調(diào)一下,免得很多完全不了解北斗的人誤會:她這一命的盾是大招開盾,彈反那個(gè)盾是本來就有的,也就是說北斗算是有兩個(gè)開盾技能。
二命:讓斫雷的那道雷能多彈倆怪
評論:質(zhì)變命座,北斗大招之所以稱得上倍率怪的關(guān)鍵。但現(xiàn)版本拉北斗的我估摸著百分之九十都是為了砂糖武裝,所以也沒那么質(zhì)變。反正都是打感電掛雷,犯不著的。
三命:十分粗暴加個(gè)技能等級
評論:滿級完美彈反能有九百多倍率,這再不饞那不是理解問題,是生理問題。
四命:挨打會為自己的普攻額外附上點(diǎn)雷傷,倍率非常低。
評論:注意,這里的判定是挨打,而不是掉血,所以當(dāng)你彈反或者套著盾的時(shí)候也能觸發(fā)這個(gè)命座。當(dāng)如雷觸發(fā)器還行,但你要是指望這個(gè)來給北斗充能,肯定是打不出畢業(yè)級傷害的……
五命:簡單粗暴加個(gè)技能等級
評論:進(jìn)一步提升斫雷傷害。
六命:開大期間給自己身邊的怪減15雷抗,
評論:質(zhì)變命座。
Q技能是鎖面板的,精通不鎖,額外增傷手段也就只有減抗了,所以基本釘死了要4風(fēng)套砂糖站場。配合這個(gè)命座能把減抗堆到很夸張的水平。二三階段公子都能給你干碎。
當(dāng)然雷史萊姆就算了……
北斗的不可替代性都體現(xiàn)在哪些方面
有人說皇女的第二天賦落雷其實(shí)是感電傷害的強(qiáng)力觸發(fā)器,傷害很足。
有一說一,你說得很對,我認(rèn)可。
但在實(shí)戰(zhàn)中,作為一個(gè)對單角色,其實(shí)這也就是皇女全部的輸出了。除去額外觸發(fā)的感電以外,就奧茲吐那幾口電痰,還不如讓阿貝多老師陽華炸兩下來得實(shí)在,最起碼人家還是范圍攻擊……
另一方面,眾所周知,屬性會稀釋,同樣的脫手掛件其實(shí)也會稀釋。帶一個(gè)掛件跟帶兩個(gè)掛件的差距天差地別,但你再上第三個(gè)人,你的總傷提升其實(shí)也就那樣。
相比起不帶奶帶來的糟糕游戲體驗(yàn),我認(rèn)為這是非常不值當(dāng)?shù)摹?/p>
北斗的不可替代性,主要體現(xiàn)在三個(gè)方面
1.資源方面性價(jià)比較高:作為一個(gè)四星命座都很值,還都遲早可以滿命
2.裝備方面性價(jià)比很高:不咋吃裝備的一張卡,說是當(dāng)主C來養(yǎng),其實(shí)根本不用拉到主C那個(gè)面板水平就能有傷害。
3.持續(xù)高頻掛雷,而且綁定站場角色普攻,完全可以成為雷行秋。加上稻妻馬上到來,雷系不知道還會不會繼續(xù)加強(qiáng),未來可期。
4.倆技能都帶盾,自己身板也不脆,還能有效拉高全隊(duì)的生存能力。
5.彈反倍率高,面板拉上去配合點(diǎn)贊什么的還能打個(gè)小爆發(fā)。
武器與圣遺物選擇
畢業(yè)五星武器,依舊推薦天空之傲。
縱然有重重體系與技巧支撐,北斗的充能依舊不是可以純靠手法解決的問題。而一把90級天空之傲簡單粗暴就有36.8的充能,圣遺物再隨便歪點(diǎn),170及格線就已經(jīng)到了,你就可以帶攻擊或者精通沙漏了!
另外,推薦天空之傲還有一個(gè)原因:那就是全武器中僅次于松籟的674白字。加上這點(diǎn)白字,北斗的白字以及最終面板攻擊力,是可以碰瓷帶四星武器的五星角色的。
至于暴擊嘛,佛系點(diǎn)就好,別太認(rèn)真。
越是段數(shù)少的攻擊越是愁暴擊,我魈80暴擊一套打樁一個(gè)暴也不出,我有脾氣嗎?我公子凹個(gè)核暴,33.5的暴擊,二十輪不出暴,我有脾氣嗎?更別提優(yōu)菈那一段炸了……我不敢抽優(yōu)菈大天鵝還不是怕高血壓?
但是雷系北斗這種,一跳好多數(shù)字的,只要你別太過分整個(gè)三十多暴擊,我覺得問題都不大。
圣遺物選擇方面
4命以上北斗,帶4如雷來保障彈反頻率。但不是剛需。副詞條攻傷暴或精傷暴。
4命以下北斗,鎖定2如雷2宗室。副詞條充傷暴。再刷不出就4平雷。
以上配置均是主屬性O(shè)K就差不多可以了。如果你覺得你的副詞條差點(diǎn)事,也建議觀望一下1.7新圣遺物,不著急刷。
有關(guān)雷系未來的前瞻性預(yù)測
上期我有補(bǔ)充,可能有些小伙伴沒注意我更新了一些內(nèi)容。
現(xiàn)在劇變反應(yīng)加強(qiáng)了,我們或許可以追溯一下過去的巖隊(duì)加強(qiáng),從中找尋出一點(diǎn)苗頭。
縱觀整個(gè)原神的元素反應(yīng)機(jī)制,我們可以看出這是一個(gè)相當(dāng)復(fù)雜的系統(tǒng)。
巖系共鳴加個(gè)特效,鐘離護(hù)盾加個(gè)減抗……越復(fù)雜的東西往往就越脆弱,在這方面官方只是稍微動一點(diǎn)數(shù)值,就能讓很多角色的強(qiáng)度大變天。
另一方面,充能痛苦的女仆離徹底封神只差了個(gè)阿貝多;而結(jié)晶流阿貝多的思路距離真正實(shí)現(xiàn)也只差了個(gè)千巖套。如今幾乎不被任何人看好的辛焱,距離便攜核彈或許也就只差一把爆傷大劍。
隨著角色與裝備內(nèi)容的逐步充實(shí),很多東西也在慢慢被廣大玩家群體發(fā)掘出來;同時(shí)游戲中也還存在更多缺一片的拼圖留待官方填充。
如雷套有多拉胯,想必大家都是心照不宣。
更多的新角色,更多未知的新圣遺物與配隊(duì)還在等著我們。
劇變反應(yīng)這一輪只是個(gè)前奏,為了雷神,后面肯定還有大的。到那時(shí)候,肯定還會有雷系角色要跟著升天。
皇女?雷主?還是刻晴?
還是說北斗要升T0了?
我自然是不知道的。
我只是想提醒大家,這才是展望未來版本應(yīng)有的態(tài)度與角度。而不是說:嗨呀,雷神馬上都要出了,我還養(yǎng)這刻師父何用?
在不久前的過去,類似的錯(cuò)誤思路還有:嗨呀,巴巴托斯馬上要復(fù)刻了,我還管砂糖干嘛?
以及到現(xiàn)在還有人沒反應(yīng)過來的,你加強(qiáng)劇變反應(yīng),關(guān)我阿貝多何事?
不一而足。
當(dāng)然,這都是見仁見智的東西,每個(gè)人都有每個(gè)人的規(guī)劃與想法,沒必要爭個(gè)臉紅脖子粗就是了。
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在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
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SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實(shí)的如它說的那樣解決也是個(gè)問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風(fēng)格,也還算好(不管什么時(shí)候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點(diǎn),不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊(duì)非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點(diǎn)名表揚(yáng)影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個(gè)角色,210左右一個(gè)武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個(gè)版本能30抽到40抽左右,活動越多的時(shí)候獎勵越多,好的時(shí)候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時(shí)候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個(gè)版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時(shí)候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個(gè),也因?yàn)樾鹿治锖芏嗪茈y,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時(shí)候不花錢的玩家需要攢原石,同時(shí)盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲取(常駐的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時(shí)可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因?yàn)榻诓邉澋囊苫蟛僮骺鄯郑郧巴婕业牟粷M扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了
白票君45 來自于 九游APP 2025-01-11 00:27
半星給我浪費(fèi)的時(shí)間,半星給我浪費(fèi)的金錢,半星給我浪費(fèi)的熱愛 加個(gè)跳過鍵有這么難?你那劇情(你全游)本來就參差不齊,好的也沒有多好,但差的就非常差。 七月節(jié)奏榜單:被一個(gè)眼神給嚇怕,龍蜥,無良護(hù)士,某一草系女角色,水龍王,幻想真shi,某一風(fēng)系男角色,某一水系女角色,某黃毛攝像頭(前面的我都忍了,但最后一個(gè)我真忍不了,十分鐘暈了兩次,還差點(diǎn)掉下去,不要求龍傲天,但是能不能別這么廢) 不過我號已經(jīng)送人了,絕緣了,但我還是要在這里呸一下紀(jì)我浪費(fèi)的時(shí)間,金錢和熱愛 啊呸! 哦對,順帶一提,我是騰訊水軍 你杠你對,因?yàn)槲沂球v訊水軍 ———————————— 二次編輯 一分拿走不送,這是你應(yīng)該的 鬧麻了,火神也是抄的(注意這個(gè)也是) 哈哈哈哈哈哈………… 人家騰訊抄襲是天底下公知,人家也不反駁 怎么到你這就不能說了
豌豆gdrmpz 來自于 九游APP 2025-01-24 20:54
無語至極,玩?zhèn)€冒險(xiǎn)等級想突破一下,120秒誰夠打呀?就算快要打完了,就差一個(gè)角色,結(jié)果我就剩幾秒了,
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點(diǎn)確定。點(diǎn)了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤摚敲瓷偃?。
豌豆1smuz8 來自于 九游APP 2025-01-31 10:36
豐富多樣的玩法體驗(yàn):“《原神》的玩法真的太豐富了,開放世界探索、解謎、戰(zhàn)斗,每一種玩法都設(shè)計(jì)得很有趣,讓我每次進(jìn)入游戲都有新的發(fā)現(xiàn)和驚喜?!? 劇情與角色塑造出色:“游戲的劇情和角色背景都很用心,每個(gè)角色都有自己的故事和性格特點(diǎn),讓人很容易沉浸其中?!? 持續(xù)更新與優(yōu)化:“開發(fā)團(tuán)隊(duì)一直在努力更新和優(yōu)化游戲內(nèi)容,每次版本更新都能帶來新的角色、劇情和玩法,讓游戲始終保持新鮮感?!?/p>
豌豆zrv3lk 來自于 九游APP 2025-01-23 06:56
希望其他游戲能像原神一樣,不是資本主義 歪了莫娜,少半顆星 無論如何,米哈游的確把玩家當(dāng)人看 可以玩,不要被節(jié)奏影響 用你自己的眼睛去看看這個(gè)命為提瓦特的世界吧 原神加油?。ǎ?/p>
豌豆gg同一個(gè) 來自于 九游APP 2025-01-26 03:51
好玩是好玩,但就是說能不能涼心點(diǎn)啊,都要到40級了,連個(gè)五星角色都沒有
豌豆d2h64k 來自于 九游APP 昨天 11:38
我是原神玩家玩了一年 感覺還不錯(cuò) 獎勵很豐富 但是米哈游加強(qiáng)我的抽卡機(jī)制 好多次歪了 想要的角色抽不到
絕區(qū)/鐵道 來自于 九游APP 2025-01-08 13:56
嗯,這個(gè)游戲確實(shí)非常好玩,就是我受不了,有些劇情,須要花好幾個(gè)小時(shí)才能完成,并且我怎么玩?就是感覺玩不明白,但也非常很值得玩,也希望官方修改,一些太肝的劇情