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原神新手配隊思路攻略 新手配隊怎么玩
眾所周知原神當(dāng)中有許多的角色,這豐富的角色數(shù)量為游戲添加了更多色彩,在沖擊深境螺旋副本時,合理的陣容搭配就顯得尤為重要,而有部分玩家常常不知道該如何選擇,這里我將以不同方面分成不同章節(jié)來講解配隊注意事項以及配對方法。
————————目錄————————
一、共鳴反應(yīng)
二、元素反應(yīng)
三、常見共鳴組合
四、圣遺物機制
五、國家隊組合解析
六、全角色攻略
七、結(jié)語
———————共鳴反應(yīng)————————
在配隊方面有一個很重要的細節(jié)——共鳴反應(yīng),共鳴反應(yīng)中降低元素附著時間的效果可以和祭禮系列圣遺物相互疊加。
目前因為還未有草元素角色,所以共有七種共鳴反應(yīng),有效利用可以試你的隊伍獲得一定加強,下列就舉例部分給各位參考。
風(fēng)元素共鳴:風(fēng)元素的效果為增加移速降低體力消耗和縮短技能冷卻時間,這個效果適合玩家們大世界跑圖以及重擊輸出角色。
巖元素共鳴:增加護盾強效以及造成傷害增加15%,降低敵人巖元素抗性,適合擁有鐘離,女仆等能過制造護盾角色的玩家。
注:在護盾期間攻擊敵人才能使敵人降低巖元素抗性,巖元素抗性持續(xù)時間獨立計算不會因護盾消失而消失。
冰元素共鳴:降低雷元素附著時間,以及攻擊附著冰元素或凍結(jié)狀態(tài)下的敵人時暴擊率增加15%適合這個效果可以彌補暴擊低的情況,比較適合如甘雨,重云,優(yōu)菈等能附著冰元素的角色。
注:粉碎之冰的效果也可以對如 冰+火 的融化反應(yīng)產(chǎn)生加成,反之 火+冰 的融化無法觸發(fā)次效果。
水元素共鳴:降低火元素附著時間,以及治療效果增加30%治療效果,適合用于奶媽奶量不足的情況。
火元素共鳴:降低冰元素附著時間,以及25%攻擊力加成,
注:攻擊力百分比加成都是以基礎(chǔ)攻擊力計算后增加到攻擊力,也就是角色數(shù)據(jù)界面的白字和綠字的。
雷元素共鳴:降低水元素附著時間,以及在除非與雷元素有關(guān)的元素反應(yīng)時產(chǎn)生雷元素顆粒,用于感電流等打法的的充能速度增加。
四種不同元素相交共鳴,能夠增加角色的元素抗性與物理抗性,能夠有一定程度防止角色被怪物秒殺。
————————元素反應(yīng)————————
融化:火元素觸發(fā)反應(yīng)的攻擊傷害×2,冰元素觸發(fā)傷害×1.5
火+冰=2 冰+火=1.5
蒸發(fā):用火觸發(fā)反應(yīng)的攻擊傷害×1.5,用水元素除發(fā)反應(yīng)傷害×2.0
火+水=1.5 水+火=2.0
超導(dǎo):對敵人造成范圍冰元素傷害并降低敵人40%物理抗性8秒
冰+雷=雷+冰
超載:對敵人造成范圍火元素傷害,可以對巖系護盾造成高額傷害。
火+雷=雷+火
感電:敵人附著元素期間持續(xù)造成雷元素傷害,和短暫控制。
水+雷=雷+水
凍結(jié):敵人凍住,用雙手劍可以擊碎冰凍敵人并造成物理傷害.
水+冰=冰+水
結(jié)晶:拾取結(jié)晶能獲得護盾,護盾對護盾元素傷害額外吸收。
水+巖=水結(jié)晶 冰+巖=冰結(jié)晶
火+巖=火結(jié)晶 雷+巖=雷結(jié)晶
擴散:對范圍內(nèi)敵人照成被擴散元素傷害,并附著被擴散元素。
冰+風(fēng)=冰擴散 水+風(fēng)=水?dāng)U散,
火+風(fēng)=火擴散 雷+分=雷擴散
注:除融化與蒸發(fā)反應(yīng)外,其他元素反應(yīng)傷害會隨世界等級提高而提高
想了解更詳細元素與強弱之分的內(nèi)容,可以點擊下方查看。
那些你不知道的元素反應(yīng)冷知識——元素反應(yīng)細節(jié)解析
———————常見共鳴組合———————
了解完元素反應(yīng)和共鳴反應(yīng)后,楓恒給各位旅行者推薦一些常見的共鳴觸發(fā)組合,旅行者們可以參考一下哦!
冰系共鳴:
C位:優(yōu)菈,甘雨。
輔助:迪奧娜,羅莎莉亞。
奶媽:七七,迪奧娜。
掛冰:七七,凱亞,羅莎莉亞。
火系共鳴:
C位:胡桃,煙緋,迪盧克,可麗。
輔助:班尼特,香菱,辛焱。
奶媽:班尼特。
掛火:香菱,班尼特。
水系共鳴:
C位:達達利亞
輔助:莫娜,行秋。
奶媽:芭芭拉。
掛水:莫娜,行秋,芭芭拉。
雷系共鳴:
C位:北斗,菲謝爾,雷澤,刻晴。
輔助:菲謝爾,北斗。
奶媽:無
掛雷:北斗,菲謝爾,麗莎。
巖系共鳴:
C位:凝光。
輔助:鐘離。
奶媽:諾艾爾。
補位:巖主。
風(fēng)系共鳴:
C位:魈,琴。
輔助:琴,砂糖,溫蒂。
奶媽:琴。
補位:風(fēng)主。
一般配隊為:一個主C,一個副C,一個輔助,一個奶媽。四個角色,小伙伴可以根據(jù)上面數(shù)據(jù)和實際情況自由搭配。
———————圣遺物機制————————
原神中的圣遺物系統(tǒng)是原神三大裝備系統(tǒng)里非常重要的一環(huán),但圣遺物的種類繁多,大多根據(jù)角色和不同效果搭配,楓恒在這里給大家匯總了一下。
圣遺物主詞條:
生之花:生命值
死之羽:攻擊力
時之沙:攻擊力百分比---生命值---防御力---元素精通---元素充能效率
空之杯:元素傷害加成---物理傷害加成---攻擊力百分比---防御力---生命值---元素精通
理之冠:暴擊傷害---暴擊率---攻擊力百分比---治療加成---生命值---防御力--元素精通
圣遺物的主詞條是固定的,每種效果在同一等級是不變的。
圣遺物副詞條:
四星圣遺物必定擁有兩個到三個副詞條
五星圣遺物必定擁有三個到四個副詞條
圣遺物每提升四級強化一次副詞條
四星圣遺物最高16級,共計提升4次
五星圣遺物最高20級,共計提升5次
圣遺物強化后副詞條強化項是屬于隨機的(雖然一般是防御拉滿)
圣遺物的選擇:
冒險等級45級前:優(yōu)先選擇攻擊力加成比分比,單純堆面板即可。
冒險等級45級后:到達45級的旅行者一般根據(jù)角色傷害類型分類,杯子大多合適選擇對應(yīng)元素傷害加成,或物理傷害加成,其余部分開始偏向暴擊傷害和暴擊率。
——————國家隊組合解析——————
了解了上面那么多配隊的因素,肯定會有旅行者問了:“楓恒,楓恒,有沒有那種又便宜又實用的配隊組合呀”,那楓恒會大聲喊出三個字:國家隊!確實,如果旅行者需要對角色要求低且實用的隊伍,那么國家隊就是一個不錯的選擇。
那么國家隊是什么呢?
國家隊是指香菱、行秋、重云、班尼特組成的純四星陣容。在隊伍整體練度較低的情況下,以香菱為核心輸出,班尼特、行秋、重云為輔助核心。
A.傷害機制:
1、香菱擁有極高倍率的脫手大招,在國家隊的互相配合下,行秋和重云超強的掛水掛冰能力,凍結(jié)怪物的同時還能讓香菱的大招持續(xù)觸發(fā)融化和蒸發(fā)反應(yīng)
2、香菱大招的鎖面板機制
鎖面板機制指的是香菱在釋放大招的瞬間會鎖定香菱的面板,之后大招的傷害會以鎖定面板時的數(shù)值來結(jié)算傷害
香菱在班尼特的大招里釋放大招,香菱零命十秒,四命十四秒的大招都能全部吃到班尼特大招的傷害加成
注:香菱的鍋巴和大招是鎖面板的,行秋的大招就沒有鎖面板
3、在高練度的情況下,行秋和重云的傷害也超級夸張
重云搭配班尼特打出的三段融化大招
行秋超高倍率的雨簾劍傷害和蒸發(fā)E技能
4、香菱的固有天賦「絕云朝天椒」
鍋巴消失后拾取地上的辣椒加攻擊
5、班尼特提供加傷回血,可以給香菱充能,行秋E技能的減傷抗打斷
重云二命的減CD
行秋重云造成的元素反應(yīng)凍結(jié)提供的控制效果
雙火陣容的攻擊力加成
傷害機制總結(jié):有輸出有控制有減傷有治療,是將原神的元素反應(yīng)機制完美體現(xiàn)的全能陣容。而且全員四星,獲取成本較低,對命座的要求也不高
B.命座要求:
▲香菱:0/1/4
一命鍋巴減15%火抗少
四命提高大招40%的持續(xù)時間,核心命座
▲行秋:0/2/6
二命提高大招持續(xù)時間和減水抗,核心命座
六命提高劍雨傷害,降低行秋的充能需求
▲重云:0/2/6
二命技能減CD,加快陣容的技能循環(huán)速度,核心命座
六命有效增加大招輸出
▲班尼特:0/1
一命能保證班尼特穩(wěn)定加傷,核心命座
命座總結(jié):國家隊對角色的命座要求并不高,低命甚至零命都能玩。如果你擁有四個角色的核心命座,即四命香菱、二命行秋、二命重云、1命班尼特,那基本上就可以算是完全體的國家隊了
C.輸出手法細節(jié)
1、因為香菱的鎖面板機制,香菱的大招甚至鍋巴盡量都在班尼特的大招里丟
2、行秋和重云盡可能打出元素反應(yīng),即重云的融化大招、行秋的蒸發(fā)E技能、重云和行秋產(chǎn)生的凍結(jié)反應(yīng)
3、起手順序
行秋練度較低情況下:班尼特Q+重云QA+行秋QAEA(EA)+香菱QAEA+重云EA+香菱AAA
行秋練度較高情況下:班尼特Q+重云QA+行秋QA+香菱QAEA+行秋EA(EA)+重云EA+香菱AAA
4、香菱的大招相比其他角色比較缺能量,可以利用班尼特E一下切香菱吃球來迅速恢復(fù)能量
D.角色培養(yǎng)
1.充能要求:香菱150%、行秋200%(六命行秋180%)、重云140%、班尼特200%
2.裝備圣遺物搭配和天賦加點:
香菱
五星武器:護摩之杖≥和璞鳶>天空之脊
四星武器可選:千巖長槍、決斗之槍、匣里滅辰
圣遺物推薦:魔女四件套。其他可選魔女2宗室,2魔女2樂團,2宗室2樂團。具體看詞綴好壞
圣遺物詞綴:充能/攻擊力沙漏、火傷杯、暴擊暴傷頭
天賦加點:主Q副E,普攻可以不點
行秋
武器一般綁定祭禮劍,沒有的可以選腐殖之劍
高命高練選手想打傷害可以用磐巖結(jié)綠和天空之刃
圣遺物推薦:2宗室2水套
圣遺物詞綴:攻擊沙漏、水傷杯、暴傷頭
天賦加點:主Q副E,普攻可以不點(高練度行秋推薦QE拉滿)
重云
武器推薦:狼末≈螭骨劍>千巖古劍
其他武器:祭禮大劍、西風(fēng)大劍
圣遺物推薦:2宗室2冰套,2宗室2樂團
圣遺物詞綴:精通/攻擊力沙漏、冰傷杯、暴擊暴傷頭
天賦加點:主大招,資源夠的話再升E技能
班尼特
五星武器:風(fēng)鷹劍、天空之刃
四星武器:暗巷閃光>腐殖之劍>西風(fēng)劍>祭禮劍
圣遺物推薦:宗室四件套
圣遺物詞綴:生命/充能沙漏、生命杯、治療頭
天賦加點:拉滿大招,資源夠再升E技能
國家隊總結(jié)
國家隊可以說是目前版本平民玩家中最強的四星陣容了。也非常容易獲取,大家基本都有這四個角色,練起來絕對不虧。隊伍中每個角色都是優(yōu)秀的副C或輔助,如果以后有了其他更好的五星角色,拆開來也很好搭配。如果不想拆開的話,另一隊可以從風(fēng)巖雷屬性的角色中來選擇搭配。
玩家評論
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在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
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豌豆gca4bx 來自于 九游APP 2023-11-26 08:35
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SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實的如它說的那樣解決也是個問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風(fēng)格,也還算好(不管什么時候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點,不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點名表揚影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個角色,210左右一個武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個版本能30抽到40抽左右,活動越多的時候獎勵越多,好的時候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個版本就差很多,一般是新的角色一定強于老角色(原神膨脹了4年了,有些時候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個,也因為新怪物很多很難,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時候不花錢的玩家需要攢原石,同時盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時可以考慮,但是建議仔細查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因為近期策劃的疑惑操作扣分,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了
給力小漢堡 來自于 九游APP 2024-08-26 11:35
我以前也是一個散兵廚,但是4.8這個狗屎劇情之后散兵這角色我是真的玩不下去了,有一次聯(lián)機我還因為玩散兵被罵了一頓,我最喜歡的角色現(xiàn)在在網(wǎng)上被罵成這樣我是真的很難受,跟同學(xué)但凡說點原神的好話就會有人說我是米學(xué)長。后來又整了個調(diào)香師丑死人的建模,就那個普通攻擊伸腿的那個動作真的惡心死我了,就到這種地步了官方甚至還在裝死。原神真的是我見過的唯一一款能一連串出那么多丑事還在裝死的游戲。要是到了納塔口碑還不能反轉(zhuǎn)的話那這游戲基本上就廢了。真的感覺大偉哥就像變了個人一樣。
琪亞娜の修勾 來自于 九游APP 2024-07-20 00:37
越做越爛,早刪早好,自稻妻劇情后質(zhì)量直線下滑,nT劇情一次又一次的搬出來。沒想到原還有這么多人來舔,這就是個坤八。元批別來舔。(以上為須彌劇情時的評價,活躍天數(shù)860天。2023.2.25) 至于現(xiàn)在盡管沒有初到蒙德璃月時的震撼與驚喜,但我的的確確看到了有去嘗試做的更好。 我依舊保持我23年2.25的觀點,但我也不否定其他覺得須彌劇情好的人。每個人有每個人的看法,我為我以上的言論道歉,并且接受批評。
豌豆rddb5v 來自于 九游APP 2024-08-14 21:58
本人成分: 12年電腦玩家,主玩主流和高口碑游戲-正在玩:LOL、原神、崩壞星穹鐵道、絕區(qū)零。玩過半退:亞服第七史詩、MCmod生存玩法、雷索納斯。玩過退坑:饑荒、創(chuàng)世戰(zhàn)車、陰陽師、ff14、氣球塔防6。(僅展示可多人游戲) 關(guān)于原神:現(xiàn)在版本4.8末期,半強度博愛xp藍球俠(角色全養(yǎng),xp/強度角色重點養(yǎng))本人10開頭的亞開服玩家,入坑時活動未歸的熄星,從腐殖之劍至今一個不落,全角色內(nèi)xp偏向少女,最喜歡刻晴; 提要:本評價純主觀、純情緒,不說繞話,不喜繞道,魔怔/反串/衛(wèi)兵/陰陽/暴躁人對線不理并屏蔽,由本人判定此類人標準的最終解釋權(quán)。 概括:8/10(滿分10分,評分8分) 一款現(xiàn)象級的國產(chǎn)游戲,影響力極大,對市場其他(特別是同類型、未上線)游戲具有激勵、參考作用,同時也像是橫在它們面前的一座大山。玩法目測為聯(lián)網(wǎng)單機+小社交模式,有海量成本投入美術(shù)音樂方面,同時公司的技術(shù)力放眼世界二次元題材游戲都呈斷層壓制。圈子巨大的同時節(jié)奏多、牽涉廣,眾社區(qū)戰(zhàn)爭不斷。 原神是一款我本人十分喜愛、喜聞樂見它的出現(xiàn)并不斷變好的游戲,目前在本人心目中足以與Minecraft和LOL齊名甚至更高,但是這不代表它沒有不足。我期望看到的是玩家和廠商之間的交流是理性、友善、就事論事的,而不是無休止的立場與立場之間的碰撞和無營養(yǎng)的罵戰(zhàn)。 劇情:9/10 蒙德慢熱,新手村型設(shè)計,內(nèi)容扁平清晰且樸素,蒙德城就想一個小家一樣,精致而溫馨。最開始的各類設(shè)計剛好開始于公司起步階段,產(chǎn)能較弱但是內(nèi)容足夠優(yōu)質(zhì)。 璃月開始升調(diào),無論建筑、人物還是文化,都表現(xiàn)出了挺多的本土情懷。 稻妻劇情略怪,但是記憶點的塑造和過場動畫的演出水平顯然上了一個新臺階,美術(shù)也是集體發(fā)力,產(chǎn)能開始提升,總體差強人意。 須彌劇情連貫、舒服,過渡階段沉浸感和設(shè)定的引入引人入勝,有顯著提升,花神誕日和反攻大賢者的高潮我認為質(zhì)量再創(chuàng)新高,龐大的地圖標志著技術(shù)成熟,但同時也有多而稀的爭議,及內(nèi)容過多“吃不下了”。 楓丹主線設(shè)定新穎、起調(diào)很高且完美收尾,新設(shè)定的加入基本都與之前的伏筆吻合,高潮質(zhì)量則是意料之外的再創(chuàng)新高,新增的水下探索和大地圖設(shè)計在減負的同時還精煉了內(nèi)容,這方面大大好評。 本人喜愛的主線外劇情:宵宮傳說2、那維萊特傳說、艾爾海森傳說、卡維邀約、鹿野苑平藏邀約、光華容彩祭、遠海詩夏游記、盛典與慧業(yè)、清夏樂園大秘境。 玩法:7/10 大世界游戲開發(fā)難度極高,但一旦成功,回報也是巨大的。與其他同題材游戲相比,橫向?qū)Ρ蕊@著拉開了差距,但大世界的潛力不至于此,提升空間依然很大。 包裝在精致外殼下的玩法略顯單薄,自由度有限和玩法性不夠(比如限制大多數(shù)角色空中釋放技能、砍掉刻晴雙e登龍、缺乏對標蘿莉的男性體型、缺乏交易類型玩法等)。 態(tài)度/福利:7/10 福利少,bug利好玩家的殺伐果斷,不利玩家的一拖再拖;部分文案令人昏昏欲睡,部分措辭不當(dāng)語句不通。運營時不時跑出來作個妖是真不怪一些玩家罵,(那維萊特剛出來不修也不發(fā)聲明那是個bug,沒得洗)奈何公司是一體的。好在實際痛點一直在減少,玩家反饋的問題解決的也還算及時,加上一直以來持續(xù)優(yōu)化還算過得去。 美術(shù):9/10 建模超強,立繪不差,自機角色的服裝相當(dāng)有辨識度,一部分很戳我xp,地圖場景也是十分順眼(特別是楓丹水下),但美中不足是npc模型太少且演出時肢體表情僵硬,讓人出戲,希望以后制作組能夠更新一下(克雷薇那類的就很好)。 音樂:∞/10 遠超預(yù)期,無可挑剔。 入坑意向推薦:7/10 哪怕最后會退出,還是建議玩玩看。有一句話叫“怎么,做的爛還不讓罵?”,我用這句話的公式說句:怎么,做的好還不讓夸? 原神的質(zhì)量什么時候還當(dāng)不起這一夸了,我的評價多一個不多,少一個不少,它的成功也不需要我這一個評論來強調(diào)。另外,不推薦沖浪閱歷不足的人看非官方社區(qū)內(nèi)容,靠自己的體驗得出答案。 最后,這個環(huán)境下,有怪莫理并黑,噴的,yygq的自不必說了,串如果想要發(fā)揮威力爆典只能露出馬腳,否則只能復(fù)讀了。最后人總會認出誰在玩游戲,誰在PVP。 還是那句話,玩的歸根究底還是游戲而不是社區(qū),社區(qū)里正常人應(yīng)該正常交流,滿意就夸,有意見就提,不滿意就走,第一個開始攻擊就是怪。
numberone55 來自于 九游APP 2024-09-03 23:29
不是這游戲是孫笑川做的嗎,亂封號,我都沒玩過,下載玩玩,等了有4個小時了,你告訴我我號開掛,已經(jīng)畏懼了,誰能告訴我原神還能在哪個平臺玩,有直屬賬號的
紅巨星合肉山6 來自于 九游APP 2024-08-25 08:57
前期挺好的,后面就越做越爛,后面的原石來源少,要不停的肝,劇情又臭又長,不能跳過,出金率也低,每次都要歪,54級才5個金,到后面真的玩不下去,劇情黨當(dāng)我沒說,戰(zhàn)斗方面其實挺優(yōu)秀的,但是還是辣句話,劇情太多,而且后期圣遺物很難刷出滿意的,新手全靠大佬帶著刷,很難受
丁墨jingle 來自于 九游APP 2024-08-23 20:06
原先是因為云先生入的坑,現(xiàn)在呆里面就出不去了,我玩游戲,有些游戲玩一兩天就會卸載,但,原神這款游戲是我到現(xiàn)在都還在繼續(xù)玩的一款游戲,玩的最久的
新月多隕星6 來自于 九游APP 2024-08-03 12:11
人機啊啊,須彌主線又臭又長,又臭又長,怎么想的?啊,搞心態(tài)是吧啊?難怪都要退游,玩一個多小時給你60原石,莫名其妙