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原神主C輸出強(qiáng)度排行榜一覽 強(qiáng)勢(shì)輸出角色盤點(diǎn)
在原神中主C一般都是隊(duì)伍中最重要的角色,也是隊(duì)伍中傷害最高的角色。所以玩家在挑選主C時(shí)要十分的注意,那么在眾多主C中我們要怎么挑選呢?今天九游小編就為大家整理出了游戲中主C輸出及能力排行評(píng)價(jià),感興趣的玩家們不要錯(cuò)過哦~
主C輸出及能力排行評(píng)價(jià)
一、主C傷害榜
本榜單根據(jù)合理配裝主C角色的傷害能力進(jìn)行排名。根據(jù)敵人數(shù)量,榜單細(xì)分為單目標(biāo)、雙目標(biāo)、三目標(biāo)分榜。藍(lán)色列數(shù)值為該角色在其爆發(fā)期內(nèi)的實(shí)際秒傷,綠色列為爆發(fā)時(shí)間。每個(gè)角色都按照能使其傷害最大化的方式進(jìn)行配隊(duì)。所有角色都已將元素反應(yīng)納入計(jì)算。計(jì)算時(shí)不包含隊(duì)友buff,只將自身buff以及元素共鳴效果納入計(jì)算。
更多的計(jì)算過程解釋都可以在上述鏈接里找到,里面的配裝以及輸出手法可用于參考。
二、榜單解讀
根據(jù)角色在其爆發(fā)期內(nèi)的秒傷(即DPS)進(jìn)行排名。如果角色秒傷高但爆發(fā)時(shí)間較短,說明其爆發(fā)能力強(qiáng)但總傷不一定高。如果角色秒傷不高但爆發(fā)時(shí)間長(zhǎng),說明其爆發(fā)能力弱但能造成的總傷說不定會(huì)高。由于原神是四角色一個(gè)隊(duì)伍,角色爆發(fā)時(shí)間長(zhǎng)也意味著會(huì)占去本來屬于隊(duì)伍中其他角色的技能釋放時(shí)間,導(dǎo)致隊(duì)伍總傷降低。爆發(fā)能力強(qiáng)爆發(fā)時(shí)間短的角色反而會(huì)因?yàn)榱舫鰰r(shí)間給隊(duì)伍中其他角色使得隊(duì)伍總傷提高。無論是爆發(fā)能力強(qiáng)的角色還是持續(xù)傷害能力強(qiáng)的角色,通過合理搭配隊(duì)友都能發(fā)揮自身的優(yōu)勢(shì),比如持續(xù)站場(chǎng)角色搭配長(zhǎng)CD技能的隊(duì)友。但目前現(xiàn)有的角色大多技能釋放頻繁,留給站場(chǎng)主C的時(shí)間很有限,爆發(fā)能力強(qiáng)的站場(chǎng)主C會(huì)比較吃香。當(dāng)然如果站場(chǎng)主C爆發(fā)不僅高而且持久,搭配工具人三保一也是一種選擇。
雖然傷害能力是一個(gè)很重要的評(píng)價(jià)指標(biāo),但評(píng)價(jià)一個(gè)主C角色時(shí),我們不能簡(jiǎn)單地以傷害來決定其實(shí)際價(jià)值。評(píng)價(jià)一個(gè)角色強(qiáng)度應(yīng)當(dāng)結(jié)合多方面的表現(xiàn)進(jìn)行綜合分析,個(gè)人認(rèn)為比較重要的有控制力(尤其是造成硬直能力和聚怪群控能力),元素戰(zhàn)技產(chǎn)能能力、自身霸體能力、減免傷害能力。
胡桃:
胡桃是爆發(fā)型的站場(chǎng)火C,主要靠E時(shí)間內(nèi)的連續(xù)重?fù)粽舭l(fā)來輸出。由于胡桃E技能的特性,開E后整體面板極其夸張,再加上胡桃的技能倍率沒有相應(yīng)平衡削減,最終傷害極高。低命時(shí)就有極其優(yōu)秀的表現(xiàn),無論是站場(chǎng)爆發(fā)傷害還是單論核彈傷害,都是極其強(qiáng)力的角色。胡桃重?fù)舴秶鸀楠M窄直線,因此對(duì)復(fù)數(shù)目標(biāo)時(shí)傷害會(huì)有所折扣,但由于角色輸出能力很足,即使有所折扣也是處于前列。
迪盧克:
迪盧克是開服以來的老牌站場(chǎng)火C,技能回轉(zhuǎn)優(yōu)秀,主要靠頻繁的EQEAEA及 AEAEAE連招進(jìn)行輸出,由于E技能能取消普攻后搖,因此連招手感很棒。由于上火頻率的問題,一般搭配行秋保證蒸發(fā)傷害而不是追求不穩(wěn)定的融化。
可莉:
可莉是爆發(fā)型的站場(chǎng)火C,主要靠短時(shí)間內(nèi)雙E+大量重?fù)魜磉M(jìn)行爆發(fā)輸出,四命可莉爆發(fā)傷害更足。一般搭配行秋打持續(xù)蒸發(fā)或者搭配莫娜溫迪打短時(shí)間爆發(fā)。可莉的重?fù)粼斐捎仓钡哪芰O強(qiáng),能夠擊飛中體型的敵人,能極大改善蒸發(fā)隊(duì)輸出環(huán)境差的問題。
甘雨:
甘雨是數(shù)值和機(jī)制都極其優(yōu)秀的可速切可站場(chǎng)的冰屬性主C。甘雨站場(chǎng)資本來源其超高倍率的蓄力箭,恐怖到超過一般角色的速切傷害。甘雨的速切傷害在對(duì)單目標(biāo)時(shí)屬于中上,但對(duì)雙目標(biāo)開始,由于其大招的濺射機(jī)制,目標(biāo)越多,傷害越爆炸,這也是為什么甘雨和溫迪相性很好的原因。甘雨屬于低命就極為優(yōu)秀,高命也提升很大的角色,特別是滿命甘雨,對(duì)單、對(duì)雙、對(duì)三目標(biāo)都是這個(gè)游戲的頂點(diǎn)角色。
達(dá)達(dá)利亞:
達(dá)達(dá)利亞是爆發(fā)型站場(chǎng)水屬性主C,由于達(dá)達(dá)利亞E技能的濺射機(jī)制,對(duì)群能力隨著目標(biāo)數(shù)量指數(shù)級(jí)增長(zhǎng)。達(dá)達(dá)利亞由于較短的大招動(dòng)畫時(shí)間和較高倍率的大招,是核爆競(jìng)速隊(duì)的??汀?命達(dá)達(dá)利亞存在較長(zhǎng)真空期,1命有效改善,6命在有些隊(duì)伍里對(duì)隊(duì)伍整體輸出流暢度有質(zhì)變提升。
北斗:
北斗作為副C極其優(yōu)秀,作為脫手角色搭配大部分站場(chǎng)角色,比如魔王武裝隊(duì)(達(dá)達(dá)利亞、北斗、菲謝爾、班尼特)、超載隊(duì)(刻晴、北斗、香菱、班尼特)(胡桃、北斗、菲謝爾、班尼特)、雙巖隊(duì)(諾艾爾、鐘離、北斗、菲謝爾)等等。
北斗本身站場(chǎng)傷害一般,北斗站場(chǎng)的優(yōu)勢(shì)在于如雷套減少?gòu)椃碈D,更多的彈反保證生存和提升傷害上限,同時(shí)處于前臺(tái)擁有更快的充能效率。
刻晴:
刻晴是依靠重?fù)魜肀l(fā)的雷系站場(chǎng)角色。刻晴擁有全游最高的時(shí)均重?fù)舯堵?,其重?fù)舯堵噬踔脸^自身大招和E技能的秒均倍率(基于技能釋放時(shí)間)。但刻晴重?fù)粲卸鄠€(gè)問題,包括擊飛怪物和依賴體力,需要合理搭配隊(duì)伍來減少帶來的影響。低命時(shí)建議物理刻晴,高命時(shí)雷傷刻晴。
雷澤:
雷澤為持續(xù)站場(chǎng)物理輸出角色。一般搭配一個(gè)冰系角色觸發(fā)超導(dǎo)減少物抗,超導(dǎo)掛件不一定非得七七,反而凱亞由于超高的大招倍率和十分優(yōu)秀的回能更能拉高隊(duì)伍總體上限。隊(duì)伍中剩下兩個(gè)位置可以選擇菲謝爾保證雷澤充能和班尼特提供加攻,也可以選擇雙巖提供雙巖共鳴增傷、鐘離減抗和雙巖后臺(tái)傷害。由于雷澤長(zhǎng)時(shí)間霸占站場(chǎng)時(shí)間,會(huì)極大影響隊(duì)伍中其他角色的能量速度和技能釋放頻率,加上雷澤站場(chǎng)傷害并不是十分優(yōu)秀,長(zhǎng)時(shí)間站場(chǎng)會(huì)拖累隊(duì)伍整體傷害,和現(xiàn)版本主流速切思路多角色打傷害不符。但如果只是滿星通深淵,雷澤同樣能夠完美完成任務(wù),只是在競(jìng)速方面稍顯劣勢(shì)。
魈:
魈是長(zhǎng)時(shí)間站場(chǎng)輸出的風(fēng)系主C,傷害十分優(yōu)秀,低命即有不錯(cuò)表現(xiàn),6命質(zhì)變,6命魈是整個(gè)游戲中對(duì)二三目標(biāo)情況下最頂尖的角色。非6命魈的最佳輸出手法為開大后高空連續(xù)重?fù)簦?命魈對(duì)群時(shí)需要在高空下落攻擊之間穿插EEE,這也是為什么6命魈質(zhì)變的原因。低命魈在開大前需要使用EE產(chǎn)生元素微粒,然后在開大時(shí)吃到元素微粒,這個(gè)技巧可以加快魈的大招充能。由于魈長(zhǎng)時(shí)間站場(chǎng),因此搭配的隊(duì)友需要是技能CD較長(zhǎng)但一次技能就能提供大量傷害的角色
凝光:
巖隊(duì)共鳴和鐘離加強(qiáng)后,巖隊(duì)傷害得到了極大提高,凝光同樣收益巨大。凝光為可爆發(fā)速切可站場(chǎng)的對(duì)單特化角色。單目標(biāo)傷害極其優(yōu)秀,但相對(duì)的多目標(biāo)傷害較為一般。
諾艾爾:
巖隊(duì)共鳴和鐘離加強(qiáng)后,巖隊(duì)傷害得到了極大提高,其中諾艾爾收益巨大。諾艾爾為持續(xù)站場(chǎng)的巖屬性主C,6命質(zhì)變,非6命諾艾爾不建議培養(yǎng)。諾艾爾防御力極高,外加E技能護(hù)盾能夠在絕大部分場(chǎng)景站擼,是輸出環(huán)境很好的角色。由于諾艾爾本身不產(chǎn)生元素微粒,因此需要搭配另一個(gè)巖角色充能和組成雙巖共鳴獲得增傷和減抗。
以上就是小編給各位玩家整理出來的相關(guān)攻略啦,希望能給到各位玩家一些幫助,記得點(diǎn)擊收藏九游,更多攻略實(shí)時(shí)更新!
玩家評(píng)論
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原神
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對(duì)無法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國(guó),邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級(jí)老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對(duì)玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實(shí)的如它說的那樣解決也是個(gè)問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風(fēng)格,也還算好(不管什么時(shí)候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場(chǎng)景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點(diǎn),不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭(zhēng)議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭(zhēng)議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊(duì)非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點(diǎn)名表?yè)P(yáng)影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會(huì)歪,180抽才能穩(wěn)定一個(gè)角色,210左右一個(gè)武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)算上大約一個(gè)版本能30抽到40抽左右,活動(dòng)越多的時(shí)候獎(jiǎng)勵(lì)越多,好的時(shí)候可能會(huì)到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時(shí)候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個(gè)版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時(shí)候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動(dòng)有趣,而且常駐的深淵和劇詩(shī)會(huì)容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個(gè),也因?yàn)樾鹿治锖芏嗪茈y,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時(shí)候不花錢的玩家需要攢原石,同時(shí)盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時(shí)可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級(jí),不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因?yàn)榻诓邉澋囊苫蟛僮骺鄯?,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了
白票君45 來自于 九游APP 2025-01-11 00:27
半星給我浪費(fèi)的時(shí)間,半星給我浪費(fèi)的金錢,半星給我浪費(fèi)的熱愛 加個(gè)跳過鍵有這么難?你那劇情(你全游)本來就參差不齊,好的也沒有多好,但差的就非常差。 七月節(jié)奏榜單:被一個(gè)眼神給嚇怕,龍蜥,無良護(hù)士,某一草系女角色,水龍王,幻想真shi,某一風(fēng)系男角色,某一水系女角色,某黃毛攝像頭(前面的我都忍了,但最后一個(gè)我真忍不了,十分鐘暈了兩次,還差點(diǎn)掉下去,不要求龍傲天,但是能不能別這么廢) 不過我號(hào)已經(jīng)送人了,絕緣了,但我還是要在這里呸一下紀(jì)我浪費(fèi)的時(shí)間,金錢和熱愛 啊呸! 哦對(duì),順帶一提,我是騰訊水軍 你杠你對(duì),因?yàn)槲沂球v訊水軍 ———————————— 二次編輯 一分拿走不送,這是你應(yīng)該的 鬧麻了,火神也是抄的(注意這個(gè)也是) 哈哈哈哈哈哈………… 人家騰訊抄襲是天底下公知,人家也不反駁 怎么到你這就不能說了
豌豆gdrmpz 來自于 九游APP 2025-01-24 20:54
無語(yǔ)至極,玩?zhèn)€冒險(xiǎn)等級(jí)想突破一下,120秒誰夠打呀?就算快要打完了,就差一個(gè)角色,結(jié)果我就剩幾秒了,
絕區(qū)/鐵道 來自于 九游APP 2025-01-08 13:56
嗯,這個(gè)游戲確實(shí)非常好玩,就是我受不了,有些劇情,須要花好幾個(gè)小時(shí)才能完成,并且我怎么玩?就是感覺玩不明白,但也非常很值得玩,也希望官方修改,一些太肝的劇情
豌豆zrv3lk 來自于 九游APP 2025-01-23 06:56
希望其他游戲能像原神一樣,不是資本主義 歪了莫娜,少半顆星 無論如何,米哈游的確把玩家當(dāng)人看 可以玩,不要被節(jié)奏影響 用你自己的眼睛去看看這個(gè)命為提瓦特的世界吧 原神加油?。ǎ?/p>
豌豆1smuz8 來自于 九游APP 2025-01-31 10:36
豐富多樣的玩法體驗(yàn):“《原神》的玩法真的太豐富了,開放世界探索、解謎、戰(zhàn)斗,每一種玩法都設(shè)計(jì)得很有趣,讓我每次進(jìn)入游戲都有新的發(fā)現(xiàn)和驚喜。” 劇情與角色塑造出色:“游戲的劇情和角色背景都很用心,每個(gè)角色都有自己的故事和性格特點(diǎn),讓人很容易沉浸其中?!? 持續(xù)更新與優(yōu)化:“開發(fā)團(tuán)隊(duì)一直在努力更新和優(yōu)化游戲內(nèi)容,每次版本更新都能帶來新的角色、劇情和玩法,讓游戲始終保持新鮮感?!?/p>
一生摯愛芙芙 來自于 九游APP 2025-01-05 20:53
畫質(zhì)優(yōu)美。萌新善良,大佬善良。是一個(gè)很好的游戲,劇情也很好。就是有的角色需要優(yōu)化。有很多人以前抽的很好用的角色,現(xiàn)在只能變成蒼庫(kù)管理員,除了這意外,元神真的是一個(gè)很好的游戲。神玩家的包容性每一個(gè)都很強(qiáng)。
班耶 來自于 九游APP 2025-01-05 19:41
原神啊 我不多說 ,我這個(gè)原神爽 !??!不愧是上過央視的 ,簡(jiǎn)直就是我們中國(guó)的巔峰之作 !??!
豌豆gg同一個(gè) 來自于 九游APP 2025-01-26 03:51
好玩是好玩,但就是說能不能涼心點(diǎn)啊,都要到40級(jí)了,連個(gè)五星角色都沒有