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原神主C輸出強(qiáng)度排行榜一覽 強(qiáng)勢輸出角色盤點
在原神中主C一般都是隊伍中最重要的角色,也是隊伍中傷害最高的角色。所以玩家在挑選主C時要十分的注意,那么在眾多主C中我們要怎么挑選呢?今天九游小編就為大家整理出了游戲中主C輸出及能力排行評價,感興趣的玩家們不要錯過哦~
主C輸出及能力排行評價
一、主C傷害榜
本榜單根據(jù)合理配裝主C角色的傷害能力進(jìn)行排名。根據(jù)敵人數(shù)量,榜單細(xì)分為單目標(biāo)、雙目標(biāo)、三目標(biāo)分榜。藍(lán)色列數(shù)值為該角色在其爆發(fā)期內(nèi)的實際秒傷,綠色列為爆發(fā)時間。每個角色都按照能使其傷害最大化的方式進(jìn)行配隊。所有角色都已將元素反應(yīng)納入計算。計算時不包含隊友buff,只將自身buff以及元素共鳴效果納入計算。
更多的計算過程解釋都可以在上述鏈接里找到,里面的配裝以及輸出手法可用于參考。
二、榜單解讀
根據(jù)角色在其爆發(fā)期內(nèi)的秒傷(即DPS)進(jìn)行排名。如果角色秒傷高但爆發(fā)時間較短,說明其爆發(fā)能力強(qiáng)但總傷不一定高。如果角色秒傷不高但爆發(fā)時間長,說明其爆發(fā)能力弱但能造成的總傷說不定會高。由于原神是四角色一個隊伍,角色爆發(fā)時間長也意味著會占去本來屬于隊伍中其他角色的技能釋放時間,導(dǎo)致隊伍總傷降低。爆發(fā)能力強(qiáng)爆發(fā)時間短的角色反而會因為留出時間給隊伍中其他角色使得隊伍總傷提高。無論是爆發(fā)能力強(qiáng)的角色還是持續(xù)傷害能力強(qiáng)的角色,通過合理搭配隊友都能發(fā)揮自身的優(yōu)勢,比如持續(xù)站場角色搭配長CD技能的隊友。但目前現(xiàn)有的角色大多技能釋放頻繁,留給站場主C的時間很有限,爆發(fā)能力強(qiáng)的站場主C會比較吃香。當(dāng)然如果站場主C爆發(fā)不僅高而且持久,搭配工具人三保一也是一種選擇。
雖然傷害能力是一個很重要的評價指標(biāo),但評價一個主C角色時,我們不能簡單地以傷害來決定其實際價值。評價一個角色強(qiáng)度應(yīng)當(dāng)結(jié)合多方面的表現(xiàn)進(jìn)行綜合分析,個人認(rèn)為比較重要的有控制力(尤其是造成硬直能力和聚怪群控能力),元素戰(zhàn)技產(chǎn)能能力、自身霸體能力、減免傷害能力。
胡桃:
胡桃是爆發(fā)型的站場火C,主要靠E時間內(nèi)的連續(xù)重?fù)粽舭l(fā)來輸出。由于胡桃E技能的特性,開E后整體面板極其夸張,再加上胡桃的技能倍率沒有相應(yīng)平衡削減,最終傷害極高。低命時就有極其優(yōu)秀的表現(xiàn),無論是站場爆發(fā)傷害還是單論核彈傷害,都是極其強(qiáng)力的角色。胡桃重?fù)舴秶鸀楠M窄直線,因此對復(fù)數(shù)目標(biāo)時傷害會有所折扣,但由于角色輸出能力很足,即使有所折扣也是處于前列。
迪盧克:
迪盧克是開服以來的老牌站場火C,技能回轉(zhuǎn)優(yōu)秀,主要靠頻繁的EQEAEA及 AEAEAE連招進(jìn)行輸出,由于E技能能取消普攻后搖,因此連招手感很棒。由于上火頻率的問題,一般搭配行秋保證蒸發(fā)傷害而不是追求不穩(wěn)定的融化。
可莉:
可莉是爆發(fā)型的站場火C,主要靠短時間內(nèi)雙E+大量重?fù)魜磉M(jìn)行爆發(fā)輸出,四命可莉爆發(fā)傷害更足。一般搭配行秋打持續(xù)蒸發(fā)或者搭配莫娜溫迪打短時間爆發(fā)。可莉的重?fù)粼斐捎仓钡哪芰O強(qiáng),能夠擊飛中體型的敵人,能極大改善蒸發(fā)隊輸出環(huán)境差的問題。
甘雨:
甘雨是數(shù)值和機(jī)制都極其優(yōu)秀的可速切可站場的冰屬性主C。甘雨站場資本來源其超高倍率的蓄力箭,恐怖到超過一般角色的速切傷害。甘雨的速切傷害在對單目標(biāo)時屬于中上,但對雙目標(biāo)開始,由于其大招的濺射機(jī)制,目標(biāo)越多,傷害越爆炸,這也是為什么甘雨和溫迪相性很好的原因。甘雨屬于低命就極為優(yōu)秀,高命也提升很大的角色,特別是滿命甘雨,對單、對雙、對三目標(biāo)都是這個游戲的頂點角色。
達(dá)達(dá)利亞:
達(dá)達(dá)利亞是爆發(fā)型站場水屬性主C,由于達(dá)達(dá)利亞E技能的濺射機(jī)制,對群能力隨著目標(biāo)數(shù)量指數(shù)級增長。達(dá)達(dá)利亞由于較短的大招動畫時間和較高倍率的大招,是核爆競速隊的常客。0命達(dá)達(dá)利亞存在較長真空期,1命有效改善,6命在有些隊伍里對隊伍整體輸出流暢度有質(zhì)變提升。
北斗:
北斗作為副C極其優(yōu)秀,作為脫手角色搭配大部分站場角色,比如魔王武裝隊(達(dá)達(dá)利亞、北斗、菲謝爾、班尼特)、超載隊(刻晴、北斗、香菱、班尼特)(胡桃、北斗、菲謝爾、班尼特)、雙巖隊(諾艾爾、鐘離、北斗、菲謝爾)等等。
北斗本身站場傷害一般,北斗站場的優(yōu)勢在于如雷套減少彈反CD,更多的彈反保證生存和提升傷害上限,同時處于前臺擁有更快的充能效率。
刻晴:
刻晴是依靠重?fù)魜肀l(fā)的雷系站場角色??糖鐡碛腥巫罡叩臅r均重?fù)舯堵?,其重?fù)舯堵噬踔脸^自身大招和E技能的秒均倍率(基于技能釋放時間)。但刻晴重?fù)粲卸鄠€問題,包括擊飛怪物和依賴體力,需要合理搭配隊伍來減少帶來的影響。低命時建議物理刻晴,高命時雷傷刻晴。
雷澤:
雷澤為持續(xù)站場物理輸出角色。一般搭配一個冰系角色觸發(fā)超導(dǎo)減少物抗,超導(dǎo)掛件不一定非得七七,反而凱亞由于超高的大招倍率和十分優(yōu)秀的回能更能拉高隊伍總體上限。隊伍中剩下兩個位置可以選擇菲謝爾保證雷澤充能和班尼特提供加攻,也可以選擇雙巖提供雙巖共鳴增傷、鐘離減抗和雙巖后臺傷害。由于雷澤長時間霸占站場時間,會極大影響隊伍中其他角色的能量速度和技能釋放頻率,加上雷澤站場傷害并不是十分優(yōu)秀,長時間站場會拖累隊伍整體傷害,和現(xiàn)版本主流速切思路多角色打傷害不符。但如果只是滿星通深淵,雷澤同樣能夠完美完成任務(wù),只是在競速方面稍顯劣勢。
魈:
魈是長時間站場輸出的風(fēng)系主C,傷害十分優(yōu)秀,低命即有不錯表現(xiàn),6命質(zhì)變,6命魈是整個游戲中對二三目標(biāo)情況下最頂尖的角色。非6命魈的最佳輸出手法為開大后高空連續(xù)重?fù)簦?命魈對群時需要在高空下落攻擊之間穿插EEE,這也是為什么6命魈質(zhì)變的原因。低命魈在開大前需要使用EE產(chǎn)生元素微粒,然后在開大時吃到元素微粒,這個技巧可以加快魈的大招充能。由于魈長時間站場,因此搭配的隊友需要是技能CD較長但一次技能就能提供大量傷害的角色
凝光:
巖隊共鳴和鐘離加強(qiáng)后,巖隊傷害得到了極大提高,凝光同樣收益巨大。凝光為可爆發(fā)速切可站場的對單特化角色。單目標(biāo)傷害極其優(yōu)秀,但相對的多目標(biāo)傷害較為一般。
諾艾爾:
巖隊共鳴和鐘離加強(qiáng)后,巖隊傷害得到了極大提高,其中諾艾爾收益巨大。諾艾爾為持續(xù)站場的巖屬性主C,6命質(zhì)變,非6命諾艾爾不建議培養(yǎng)。諾艾爾防御力極高,外加E技能護(hù)盾能夠在絕大部分場景站擼,是輸出環(huán)境很好的角色。由于諾艾爾本身不產(chǎn)生元素微粒,因此需要搭配另一個巖角色充能和組成雙巖共鳴獲得增傷和減抗。
以上就是小編給各位玩家整理出來的相關(guān)攻略啦,希望能給到各位玩家一些幫助,記得點擊收藏九游,更多攻略實時更新!
玩家評論
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原神
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實的如它說的那樣解決也是個問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風(fēng)格,也還算好(不管什么時候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點,不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點名表揚(yáng)影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個角色,210左右一個武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個版本能30抽到40抽左右,活動越多的時候獎勵越多,好的時候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個,也因為新怪物很多很難,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時候不花錢的玩家需要攢原石,同時盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因為近期策劃的疑惑操作扣分,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了
|白槿| 來自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我們確實聽到了很多聲音有的聲音特別的特別特別的(哽咽)尖銳然后把我們整個?和?項目組都貶的一無是處(哽咽)還有好多人說,覺得我們項目組非常傲慢聽不進(jìn)大家的聲音但就像(破音)哥講(哽咽)的,其實我們跟大家一樣,我們也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我們也在感受只是對于我們來講呢我們聽到的聲音實在是太多了我們需要沉下心來,去弄清楚到底內(nèi)些是來自各位旅行者真實的聲音,只要(頓一下)對于?來講只有對旅行者的陪伴[擁抱],是唯一不能改變的,其他任何(破音)東西,都可以改變所以今天,大家在吶喊在直播,看到我們做了很多改變不管是游戲內(nèi)容的,還是福利項的,還是各種優(yōu)化(沉默一下)我們覺得,只要旅行者開心就好,我們什么都可以變因為(停頓)惹(如,因為哽咽沒發(fā)清楚)果連旅行者都不喜歡?的,那我們做的所有事情還有什么意呢?對吧(小聲)
獨愛托洛洛 來自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8節(jié)奏也基本上結(jié)束了,此次原神5.0的更新說實話都有點不像原神了,福利直接拉滿,就算對比上同類競品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超過。這個福利問題從三個糾纏之緣事件到現(xiàn)在,也算是總算解決了。此次更新不光解決了福利問題,順帶還優(yōu)化了游戲體驗,如采集突破材料不用查攻略了,圣遺物能定軌詞條,大世界掉落材料變多。2.7入坑的我表示真就是我們當(dāng)年可沒你們現(xiàn)在這個條件。以上可以看出,無論牢米是真的聽取了玩家建議還是被輿論罵怕了和流水的持續(xù)低迷才開始改變,總之他也算是改了。接下來希望牢米能改改以下幾個問題 第一 4.8爆發(fā)的劇情問題,且不談傘兵這東西。主角的待遇能不能改改,就算不像鳴潮那樣今州天子,從不吃癟。也應(yīng)該和隔壁崩鐵待遇差不多吧。畢竟你是旅行者,不是無能者。過劇情那個體驗感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戲,不是專門為12歲做的游戲,你確定4.8劇情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12歲的占比也絕對不大,大頭娃娃真的,你的建模一和同類游戲比,那個大頭真的被薄紗了。同時,應(yīng)當(dāng)吸取須彌的教訓(xùn),角色要盡量對大眾的口味,火之國和草之國一樣,基本上對我們中國玩家來說,都算是異域風(fēng)情,要好好把握角色設(shè)計。第三,強(qiáng)度膨脹,強(qiáng)度膨脹從甘雨up時就已經(jīng)開始了,到水之國楓丹更是個大問題,在賣新主c的時候,也要盡量加強(qiáng)一些老主c,不能一把殺絕。同時深淵的難度,也不要求你和隔壁鳴潮一樣,深淵反映太難,直接修了,并且補(bǔ)償160星聲,你也做不到,盡量不要太過分,不要復(fù)刻或超越3.7的深淵難度和惡心度。最后,社區(qū)風(fēng)氣和官方態(tài)度,一要好好治理社區(qū)米孝子,到處亂跳,官方要多聽取真正的玩家意見,你被罵是因為你做的不好,別被罵了還委屈巴巴的掉鱷魚的眼淚,被罵就好好反思改掉,不要老裝死,現(xiàn)在的二游也不光你一個了,我們當(dāng)年沒得選,而現(xiàn)在!我們有的選!裝死不能結(jié)局問題!
豌豆94fz2a 來自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不說什么吧,這是玩的時間最長的一個游戲了,刪是不可能刪的,還等著去至冬呢,去看空熒的相遇,去見證派蒙的身份的解釋,去見證田里的出手的原因,好多好多。雖然原石非常難攢,但絲毫不影響我玩游戲的心情,現(xiàn)在也是一個有著自保能力的大佬了,帶著自己的萌新去感受原神的快樂,希望原神能夠蒸蒸日上吧!
妳 好呆??^?? 來自于 九游APP 2024-10-04 20:14
個人建議玩,但看過那些不推薦玩的點評后,總結(jié)一下:散兵是有點強(qiáng)行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;還有說氪的,這個游戲本身就比較肝,氪沒有太大的意義,我不建議氪,要是有想抽的角色,還不如找你信任的代肝,代肝還便宜點;原神里打廣告的是多,但并不影響你的游戲體驗啊,他們說幾句話就走了,其他什么都不做;還有說老是歪的,自己找找規(guī)律,幾次歪一下,幾次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜歡的角色就可以了,不要太貪,如果是準(zhǔn)備抽滿命的話,非酋就準(zhǔn)備攢500抽起步吧,如果還是太非,可以再弄個號,大號不行小號應(yīng)該可以
快樂的小哈蟲 來自于 九游APP 2024-10-01 02:49
啊,劇情方面咱不說起碼須彌之前好一點,當(dāng)然啦,那肯定會有好多原神的“逍子”出來求原神喂“石”,又臭又長,又不能跳過。其次,更新卡池,讓每一位角色每一個玩家盡量獲得這個是正常的,但是真的能不能把那些個福利提上去?游戲是讓人快樂的呀,當(dāng)然啦,原神養(yǎng)的那些G肯定會出來“教”原神是啥?開放性游戲世界開放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,說的不好聽一點,連個小精英怪都耍不來,那他還是能讓你快樂的開放性游戲嗎?多把游戲做好,盡量別把那些個閑錢放在養(yǎng)G和養(yǎng)“逍子”請水軍做推銷方面,反正我沒見過蘭博基尼需要打廣告宣傳的。實力擺在那里,大家都喜歡,非得搞得烏煙瘴氣的敲斷自己的筷子,打爛自己的飯碗,落得個令人唾棄的罵名真不是太好
丁墨jingle 來自于 九游APP 2024-11-17 12:27
原先是因為云先生入的坑,現(xiàn)在呆里面就出不去了,我玩游戲,有些游戲玩一兩天就會卸載,但,原神這款游戲是我到現(xiàn)在都還在繼續(xù)玩的一款游戲,玩的最久的
3.1415926蒙 來自于 九游APP 2024-09-15 19:29
《原神》游戲故事發(fā)生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,玩家會扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,一起擊敗強(qiáng)敵,找回失散的親人,同時逐步發(fā)掘“原神”的真相[6] 在提瓦特大陸上,分布著形態(tài)各異的七個國家,每個國家都有其獨特的文化和風(fēng)景。從蒙德的風(fēng)車草原,到璃月的層巖巨淵;從稻妻的鳴神島,到須彌的雨林沙漠——每一處都充滿了無限的可能與探索的樂趣。而“提瓦特小助手”正是我們在這片廣闊世界中的指南針,它不僅能為我們提供詳盡的地圖導(dǎo)航,還能指引我們前往隱藏的寶箱地點,獲取珍貴的獎勵。在探索的過程中,我們難免會遇到各種強(qiáng)大的敵人和棘手的謎題。這時,“提瓦特小助手”又化身為我們的戰(zhàn)斗智囊團(tuán)。它不僅能夠?qū)崟r分析敵人的弱點和戰(zhàn)斗策略,還能提供實用的武器搭配和元素反應(yīng)建議。有了它的幫助,即便是面對再強(qiáng)大的敵人,我們也能輕松應(yīng)對,取得戰(zhàn)斗的勝利。