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《原神》雷系主C陣容怎么搭配 雷系主C陣容搭配攻略
《原神》中雷系是游戲中的屬性之一,雖然雷系的元素反應(yīng)在游戲中不夠強勢,但是正確的培養(yǎng)傷害也并不弱勢,下面請看“J2D2”帶來的《原神》雷系主C陣容搭配推薦,希望能夠幫助大家。
以下推薦的角色搭配、裝備都為傷害最大化選擇,比如大部分隊伍我們都搭配了班尼特,但班尼特只有一個且實戰(zhàn)中面對破盾等各種問題,請參考下文的可替代角色靈活更換隊伍成員以應(yīng)對復雜的實戰(zhàn)情況。
同樣配裝時如果沒有五星武器,請參考下文的可替代武器推薦。當練度較低時不能一波爆發(fā)帶走敵方時,請注意隊伍成員的充能(攜帶充能沙漏、武器、圣遺物堆疊充能詞條)。
北斗
北斗是傷害極其優(yōu)秀的雷系脫手角色,單目標時傷害并不突出,但由于其大招的彈射機制,雙三目標時傷害極其夸張。再加上上限極高的彈反機制,是雷系的倍率怪物。由于人氣原因,大部分人對北斗缺乏了解,只要稍微了解下北斗的技能倍率,你就會發(fā)現(xiàn)寶藏。
北斗本身站場傷害一般,但大招脫手,可以作為脫手角色搭配大部分站場角色,比如魔王武裝隊(達達利亞、北斗、菲謝爾、班尼特)、超載隊(刻晴、北斗、香菱、班尼特)(胡桃、北斗、菲謝爾、班尼特)、雙巖隊(諾艾爾、鐘離、北斗、菲謝爾)等等。以下隊伍為北斗站場的隊伍推薦配置,北斗副C的隊伍可以在其他角色卡片里找到。北斗站場的優(yōu)勢在于如雷套減少彈反CD,更多的彈反保證生存和提升傷害上限,同時處于前臺擁有更快的充能效率。
1、超載隊(北斗、菲謝爾、香菱、班尼特)
多個倍率怪物搭在一起的組合,通過班尼特加攻能夠被北斗、菲謝爾、香菱鎖面板的特性,隊伍傷害能到很夸張的地步。菲謝爾對單優(yōu)秀,北斗對雙三目標優(yōu)秀,兩者互相補足,再加上香菱對單對群都優(yōu)秀,隊伍整體沒有苦手情景,其中對雙目標及其強勢。連續(xù)超載造成硬直,還有北斗Q的減傷抗打斷,加上彈反,隊伍輸出環(huán)境很安逸。只適合中大體型的敵人,小體型敵人會被擊飛,但一般小體型的敵人從來不是深淵的難點。
可替代角色選擇:菲謝爾可替換為溫迪。班尼特也可由鐘離下位替換。
替代武器推薦:北斗【螭骨劍】,菲謝爾【絕弦、風花之頌、蒼翠獵弓】,香菱【和璞鳶、決斗之槍、西風長槍】,班尼特【風鷹劍、暗巷閃光、高基礎(chǔ)攻擊單手劍】。
2、感電隊(北斗、菲謝爾、行秋、班尼特)
北斗菲謝爾提供雷,行秋提供水進行感電反應(yīng),核心傷害為班尼特加持下的三角色脫手傷害。可惜的是行秋處于后臺時不能獲得班尼特的加成,因此對單目標時更推薦行秋站場,讓行秋的Q能夠吃到班尼特加成。感電反應(yīng)同超載,可以造成硬直控怪,提供更好的輸出環(huán)境。
可替代角色選擇:菲謝爾可替換為溫迪,班尼特也可由鐘離下位替換。
替代武器推薦:北斗【螭骨劍】,菲謝爾【絕弦、風花之頌、蒼翠獵弓】,香行秋【天空之刃、黎明神劍】,班尼特【風鷹劍、暗巷閃光、高基礎(chǔ)攻擊單手劍】。
3、雙雷雙巖隊(北斗、菲謝爾、鐘離、阿貝多)
雙巖提供減抗、巖套和雙巖共鳴增傷、護盾以及穩(wěn)定的后臺傷害,北斗菲謝爾進行輸出。鐘離阿貝多雙巖提供的加成在版本改版后相當可以,即使隊伍里沒有班尼特,隊伍的整體傷害不比有班尼特的隊伍差太多,是目前省出班尼特最好的辦法。畢竟深淵需要兩隊,不可能帶兩個班尼特,不帶班尼特的隊伍也需要被重視。
可替代角色選擇:菲謝爾可替換為溫迪, 阿貝多可由巖主下位替換。
替代武器推薦:北斗【螭骨劍】,菲謝爾【絕弦、風花之頌、蒼翠獵弓】,鐘離【和璞鳶、決斗之槍】。
刻晴
刻晴是依靠重擊來爆發(fā)的雷系站場角色??糖鐡碛腥巫罡叩臅r均重擊倍率,其重擊倍率甚至超過自身大招和E技能的秒均倍率(基于技能釋放時間)。但刻晴重擊有多個問題,包括擊飛怪物和依賴體力,需要合理搭配隊伍來減少帶來的影響。常見的爆發(fā)手段是EQE+連續(xù)重擊,這一套擁有很高的爆發(fā)傷害。另外由于體力需要在不消耗體力狀態(tài)下等待1秒才開始恢復,因此盡量避免間歇性重擊。
除了雷傷刻晴,搭配冰隊隊的物理刻晴在低命的時候表現(xiàn)甚至好于雷傷刻晴,不過高命刻晴仍然建議走雷傷路線。
1、超載隊(刻晴、北斗、香菱、班尼特)
刻晴站場重擊輸出,北斗/菲謝爾、香菱提供后臺傷害,班尼特為隊伍中的三人提供加攻。搭配思路同傳統(tǒng)雷隊,遵從灌傷害的原則,讓班尼特加成鎖面板的兩脫手角色和刻晴這個站場角色連續(xù)重擊,造成極高的傷害倍率。隊伍的整體傷害極其優(yōu)秀,可以說是雷傷刻晴最好的配隊。超載能夠造成硬直,加上刻晴的重擊能夠有很好的輸出環(huán)境,但只適合中大體型的敵人,小體型敵人會被擊飛,但一般小體型的敵人從來不是深淵的難點。
可替代角色選擇:對單時可將北斗替換為菲謝爾。班尼特可由鐘離下位替代。
替代武器推薦:刻晴【斫峰之刃、匣里龍吟、黑劍】,北斗【螭骨劍】,香菱【和璞鳶、決斗之槍、西風長槍】,班尼特【風鷹劍、暗巷閃光、高基礎(chǔ)攻擊單手劍】。
2、雷傷隊(刻晴、北斗、菲謝爾、鐘離)
利用鐘離的減抗和巖套的增傷,為隊伍里的三個雷角色提供加成。核心為鐘離加成下的刻晴重擊、北斗菲謝爾的后臺傷害。鐘離E技能護盾和巖結(jié)晶反應(yīng)的雷屬性結(jié)晶盾保證生存。
替代武器推薦:刻晴【斫峰之刃、匣里龍吟、黑劍】,北斗【螭骨劍】,菲謝爾【絕弦、風花之頌、蒼翠獵弓】,鐘離【和璞鳶、決斗之槍】。
3、物理刻晴冰凍隊(刻晴、行秋、凱亞、班尼特)
如上提到的刻晴重擊傷害極高,但刻晴重擊有多個問題,包括擊飛怪物和閃避競爭體力,因此開發(fā)出了物理刻晴冰凍隊的打法。冰凍隊全程打冰雕,不會擊飛怪物,并且由于怪物全程冰凍也就沒有閃避消耗體力的說法,同時刻晴只要扔出1段E就能觸發(fā)超導減少物抗,冰凍隊是最適配物理刻晴的隊伍??糖缈梢源┍谆蛘唑T士套,冰套加成高且穩(wěn)定,騎士套在能夠觸發(fā)四件套效果時好于冰套。
可替代角色選擇:刻晴行秋為固定位,剩下兩個位置可以是凱亞、甘雨、羅莎莉亞、班尼特里四選二。
替代武器推薦:刻晴【斫峰之刃、黑劍】,凱亞【黎明神劍、黑劍、黑巖長劍】,行秋【天空之刃、黎明神劍】,班尼特【風鷹劍、暗巷閃光、高基礎(chǔ)攻擊單手劍】。
雷澤
雷澤為持續(xù)站場物理輸出角色。一般搭配一個冰系角色觸發(fā)超導減少物抗,超導掛件不一定非得七七,反而凱亞由于超高的大招倍率和十分優(yōu)秀的回能更能拉高隊伍總體上限。隊伍中剩下兩個位置可以選擇菲謝爾保證雷澤充能和班尼特提供加攻,也可以選擇雙巖提供雙巖共鳴增傷、鐘離減抗和雙巖后臺傷害。由于雷澤長時間霸占站場時間,會極大影響隊伍中其他角色的能量速度和技能釋放頻率,加上雷澤站場傷害并不是十分優(yōu)秀,長時間站場會拖累隊伍整體傷害,和現(xiàn)版本主流速切思路多角色打傷害不符。但如果只是滿星通深淵,雷澤同樣能夠完美完成任務(wù),只是在競速方面稍顯劣勢。
1、雷澤班尼特超導隊(雷澤、菲謝爾、凱亞、班尼特)
利用凱亞上冰觸發(fā)超導和提供后臺傷害,雷澤站場輸出,菲謝爾提供后臺傷害同時幫助雷澤充能,減少真空期。班尼特加攻可以被凱亞和菲謝爾鎖面板,雷澤也能吃到大概一半時間的班尼特加攻。
可替代角色選擇:凱亞可由七七、迪奧娜替換,但隊伍總體傷害會下降,班尼特可由鐘離替換。
替代武器推薦:雷澤【天空之傲、雪葬的星銀、螭骨劍】,菲謝爾【絕弦、風花之頌、蒼翠獵弓】,凱亞【黎明神劍、黑劍、黑巖長劍】,班尼特【風鷹劍、暗巷閃光、高基礎(chǔ)攻擊單手劍】
2、雷澤凱亞雙巖隊(雷澤、凱亞、鐘離、阿貝多)
同樣凱亞超導和提供后臺傷害,雙巖提供增傷、減抗和生存,是不使用班尼特的好隊伍。
替代武器推薦:雷澤【天空之傲、雪葬的星銀、螭骨劍】,凱亞【黎明神劍、黑劍、黑巖長劍】,鐘離【和璞鳶、決斗之槍】。
玩家評論
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原神
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達到極致,神明的視線就將投射而下。當失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
豌豆gca4bx 來自于 九游APP 2023-11-26 08:35
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SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實的如它說的那樣解決也是個問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風格,也還算好(不管什么時候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點,不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點名表揚影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個角色,210左右一個武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個版本能30抽到40抽左右,活動越多的時候獎勵越多,好的時候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個版本就差很多,一般是新的角色一定強于老角色(原神膨脹了4年了,有些時候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強度焦慮,建議云淡風輕的話玩的玩家避開這兩個,也因為新怪物很多很難,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時候不花錢的玩家需要攢原石,同時盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時可以考慮,但是建議仔細查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風景,然而地圖非常大,有些還限制進入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因為近期策劃的疑惑操作扣分,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風景也十分的漂亮,真的愛了
給力小漢堡 來自于 九游APP 2024-08-26 11:35
我以前也是一個散兵廚,但是4.8這個狗屎劇情之后散兵這角色我是真的玩不下去了,有一次聯(lián)機我還因為玩散兵被罵了一頓,我最喜歡的角色現(xiàn)在在網(wǎng)上被罵成這樣我是真的很難受,跟同學但凡說點原神的好話就會有人說我是米學長。后來又整了個調(diào)香師丑死人的建模,就那個普通攻擊伸腿的那個動作真的惡心死我了,就到這種地步了官方甚至還在裝死。原神真的是我見過的唯一一款能一連串出那么多丑事還在裝死的游戲。要是到了納塔口碑還不能反轉(zhuǎn)的話那這游戲基本上就廢了。真的感覺大偉哥就像變了個人一樣。
琪亞娜の修勾 來自于 九游APP 2024-07-20 00:37
越做越爛,早刪早好,自稻妻劇情后質(zhì)量直線下滑,nT劇情一次又一次的搬出來。沒想到原還有這么多人來舔,這就是個坤八。元批別來舔。(以上為須彌劇情時的評價,活躍天數(shù)860天。2023.2.25) 至于現(xiàn)在盡管沒有初到蒙德璃月時的震撼與驚喜,但我的的確確看到了有去嘗試做的更好。 我依舊保持我23年2.25的觀點,但我也不否定其他覺得須彌劇情好的人。每個人有每個人的看法,我為我以上的言論道歉,并且接受批評。
豌豆rddb5v 來自于 九游APP 2024-08-14 21:58
本人成分: 12年電腦玩家,主玩主流和高口碑游戲-正在玩:LOL、原神、崩壞星穹鐵道、絕區(qū)零。玩過半退:亞服第七史詩、MCmod生存玩法、雷索納斯。玩過退坑:饑荒、創(chuàng)世戰(zhàn)車、陰陽師、ff14、氣球塔防6。(僅展示可多人游戲) 關(guān)于原神:現(xiàn)在版本4.8末期,半強度博愛xp藍球俠(角色全養(yǎng),xp/強度角色重點養(yǎng))本人10開頭的亞開服玩家,入坑時活動未歸的熄星,從腐殖之劍至今一個不落,全角色內(nèi)xp偏向少女,最喜歡刻晴; 提要:本評價純主觀、純情緒,不說繞話,不喜繞道,魔怔/反串/衛(wèi)兵/陰陽/暴躁人對線不理并屏蔽,由本人判定此類人標準的最終解釋權(quán)。 概括:8/10(滿分10分,評分8分) 一款現(xiàn)象級的國產(chǎn)游戲,影響力極大,對市場其他(特別是同類型、未上線)游戲具有激勵、參考作用,同時也像是橫在它們面前的一座大山。玩法目測為聯(lián)網(wǎng)單機+小社交模式,有海量成本投入美術(shù)音樂方面,同時公司的技術(shù)力放眼世界二次元題材游戲都呈斷層壓制。圈子巨大的同時節(jié)奏多、牽涉廣,眾社區(qū)戰(zhàn)爭不斷。 原神是一款我本人十分喜愛、喜聞樂見它的出現(xiàn)并不斷變好的游戲,目前在本人心目中足以與Minecraft和LOL齊名甚至更高,但是這不代表它沒有不足。我期望看到的是玩家和廠商之間的交流是理性、友善、就事論事的,而不是無休止的立場與立場之間的碰撞和無營養(yǎng)的罵戰(zhàn)。 劇情:9/10 蒙德慢熱,新手村型設(shè)計,內(nèi)容扁平清晰且樸素,蒙德城就想一個小家一樣,精致而溫馨。最開始的各類設(shè)計剛好開始于公司起步階段,產(chǎn)能較弱但是內(nèi)容足夠優(yōu)質(zhì)。 璃月開始升調(diào),無論建筑、人物還是文化,都表現(xiàn)出了挺多的本土情懷。 稻妻劇情略怪,但是記憶點的塑造和過場動畫的演出水平顯然上了一個新臺階,美術(shù)也是集體發(fā)力,產(chǎn)能開始提升,總體差強人意。 須彌劇情連貫、舒服,過渡階段沉浸感和設(shè)定的引入引人入勝,有顯著提升,花神誕日和反攻大賢者的高潮我認為質(zhì)量再創(chuàng)新高,龐大的地圖標志著技術(shù)成熟,但同時也有多而稀的爭議,及內(nèi)容過多“吃不下了”。 楓丹主線設(shè)定新穎、起調(diào)很高且完美收尾,新設(shè)定的加入基本都與之前的伏筆吻合,高潮質(zhì)量則是意料之外的再創(chuàng)新高,新增的水下探索和大地圖設(shè)計在減負的同時還精煉了內(nèi)容,這方面大大好評。 本人喜愛的主線外劇情:宵宮傳說2、那維萊特傳說、艾爾海森傳說、卡維邀約、鹿野苑平藏邀約、光華容彩祭、遠海詩夏游記、盛典與慧業(yè)、清夏樂園大秘境。 玩法:7/10 大世界游戲開發(fā)難度極高,但一旦成功,回報也是巨大的。與其他同題材游戲相比,橫向?qū)Ρ蕊@著拉開了差距,但大世界的潛力不至于此,提升空間依然很大。 包裝在精致外殼下的玩法略顯單薄,自由度有限和玩法性不夠(比如限制大多數(shù)角色空中釋放技能、砍掉刻晴雙e登龍、缺乏對標蘿莉的男性體型、缺乏交易類型玩法等)。 態(tài)度/福利:7/10 福利少,bug利好玩家的殺伐果斷,不利玩家的一拖再拖;部分文案令人昏昏欲睡,部分措辭不當語句不通。運營時不時跑出來作個妖是真不怪一些玩家罵,(那維萊特剛出來不修也不發(fā)聲明那是個bug,沒得洗)奈何公司是一體的。好在實際痛點一直在減少,玩家反饋的問題解決的也還算及時,加上一直以來持續(xù)優(yōu)化還算過得去。 美術(shù):9/10 建模超強,立繪不差,自機角色的服裝相當有辨識度,一部分很戳我xp,地圖場景也是十分順眼(特別是楓丹水下),但美中不足是npc模型太少且演出時肢體表情僵硬,讓人出戲,希望以后制作組能夠更新一下(克雷薇那類的就很好)。 音樂:∞/10 遠超預(yù)期,無可挑剔。 入坑意向推薦:7/10 哪怕最后會退出,還是建議玩玩看。有一句話叫“怎么,做的爛還不讓罵?”,我用這句話的公式說句:怎么,做的好還不讓夸? 原神的質(zhì)量什么時候還當不起這一夸了,我的評價多一個不多,少一個不少,它的成功也不需要我這一個評論來強調(diào)。另外,不推薦沖浪閱歷不足的人看非官方社區(qū)內(nèi)容,靠自己的體驗得出答案。 最后,這個環(huán)境下,有怪莫理并黑,噴的,yygq的自不必說了,串如果想要發(fā)揮威力爆典只能露出馬腳,否則只能復讀了。最后人總會認出誰在玩游戲,誰在PVP。 還是那句話,玩的歸根究底還是游戲而不是社區(qū),社區(qū)里正常人應(yīng)該正常交流,滿意就夸,有意見就提,不滿意就走,第一個開始攻擊就是怪。
numberone55 來自于 九游APP 2024-09-03 23:29
不是這游戲是孫笑川做的嗎,亂封號,我都沒玩過,下載玩玩,等了有4個小時了,你告訴我我號開掛,已經(jīng)畏懼了,誰能告訴我原神還能在哪個平臺玩,有直屬賬號的
紅巨星合肉山6 來自于 九游APP 2024-08-25 08:57
前期挺好的,后面就越做越爛,后面的原石來源少,要不停的肝,劇情又臭又長,不能跳過,出金率也低,每次都要歪,54級才5個金,到后面真的玩不下去,劇情黨當我沒說,戰(zhàn)斗方面其實挺優(yōu)秀的,但是還是辣句話,劇情太多,而且后期圣遺物很難刷出滿意的,新手全靠大佬帶著刷,很難受
丁墨jingle 來自于 九游APP 2024-08-23 20:06
原先是因為云先生入的坑,現(xiàn)在呆里面就出不去了,我玩游戲,有些游戲玩一兩天就會卸載,但,原神這款游戲是我到現(xiàn)在都還在繼續(xù)玩的一款游戲,玩的最久的
新月多隕星6 來自于 九游APP 2024-08-03 12:11
人機啊啊,須彌主線又臭又長,又臭又長,怎么想的?啊,搞心態(tài)是吧???難怪都要退游,玩一個多小時給你60原石,莫名其妙