原神
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在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
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《原神》國家隊搭配教程 國家隊培養(yǎng)心得分享

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:游民星空 發(fā)布時間:2021-03-29 10:35:00
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原神》國家隊是一種獨特的配隊方式,并且強度比較可靠,還不知道國家隊該如何培養(yǎng)的玩家請看下面“氛圍柒”分享的《原神》國家隊從零養(yǎng)成攻略,希望能夠幫助大家。

國家隊,作為當(dāng)下版本最火熱的配對之一,一般指代的是由班尼特,香菱,行秋,重云四人組成的隊伍,以及由此隊伍衍生出的一系列砂糖替代重云,皇女替代重云等一系列配隊。本攻略中,僅討論原始的四人國家隊,不包含其他變種國家隊的養(yǎng)成思路。

這個條件有兩點,一是班尼特至少一命。如果沒有班尼特一命,非常不推薦國家隊。

二則是需要一定的游戲理解,充分理解國家隊的傷害來源,輸出手法,對元素反應(yīng)掌握的比較熟練。這一點其實是針對于那些想要依賴國家隊來進行開荒的新手玩家來說的,很多人都說,國家隊的輸出手法就是哪里亮了點哪里,其實不然。

國家隊的輸出很大一部分來自增幅反應(yīng)帶來的高額傷害提升,如果單純哪里亮了點哪里,那么國家隊的輸出會大幅下降,對于新手期缺乏游戲理解的玩家來說,就會覺得“刮痧”。

優(yōu)缺點

國家隊最大的優(yōu)點,其實就在于高頻率的元素反應(yīng)覆蓋率,班尼特在大招內(nèi)2s一次的強火附著,行秋高頻的大招掛水,幾乎沒有真空期的鍋巴和重云的冰附魔,導(dǎo)致了這個隊伍幾乎無時無刻不在進行著元素反應(yīng),而且全都是增幅反應(yīng)!而且若是在班尼特大招里進行輸出,配合香菱大招的快照機制,更是能成倍提升隊伍的輸出能力。

國家隊雖然說很強,但并不是一個全能的隊伍,總歸是有一定的缺點的。首先,國家隊比較吃班尼特大招,站在美妙旅程里,隊伍整體輸出翻翻,但若是不在班尼特大招里,隊伍整體輸出也會下降很多。這就導(dǎo)致了國家隊比較笨重,面對12層這種大型怪,怪又少的情況時,國家隊顯得得心應(yīng)手,但是在11層的環(huán)境里,則會稍顯狼狽,不過這一點可以通過一定的操作手法彌補,并不是致命缺點。

國家隊真正對于平民的致命缺點,那就是它要走了這個游戲里4個優(yōu)質(zhì)角色。行秋作為火c必不可少的掛水工具人,班尼特作為奶量增傷破盾一體的全能輔助,香菱作為優(yōu)質(zhì)的脫手副c,重云也是優(yōu)質(zhì)的速切副c,四人全部被組到了一個隊伍里,會導(dǎo)致你的另一個隊伍非常不好搭配。很有可能會需要多個五星組成一個隊伍,例如我們熟知的莫甘娜。而如果你只有一個其他的五星火c,他們可能會因為缺少行秋而異常難受。如果你的主c是魈,那么沒有班尼特的他可能需要一個練度較高的迪奧娜。當(dāng)然,當(dāng)你有了兩個五星主c之后,你大可直接將國家隊拆了,行秋還給火c,班尼特繼續(xù)輔助魈,完全不會浪費資源。

傷害來源

接下來,可以說誰新手前期培養(yǎng)國家隊的重中之重,即如何讓國家隊在前期就打出傷害?

國家隊的傷害來源是由香菱,行秋,重云三人組成,班尼特則是增傷,因此我們必須注意打元素反應(yīng)。也就是說如果你班尼特先手qe,給怪上了強火附著,那么這時你可以使用重云和行秋的qe來打出增幅反應(yīng)提高傷害,而不是行秋先手qe,這樣行秋的e未吃到蒸發(fā)傷害會大大降低。而香菱的qe都是持續(xù)傷害,因此可以不用在釋放的一瞬間打出元素反應(yīng),但是行秋的e,重云的qe這種爆發(fā)型技能最好是在怪物頭頂附著強火時釋放。(班尼特的qe皆為強火,鍋巴是強火,旋火輪是弱火)

輸出手法的問題相信大部分人都比較清楚,也有很多人解說過,一般情況是以班尼特起手qe,然后香菱在班尼特大招內(nèi)qe,因為香菱q的快照機制,因此香菱大招請務(wù)必在班尼特大招內(nèi)釋放,然后切重云qe,能夠讓重云q吃到三段融化,如果重云滿命則可以在香菱丟完鍋巴后立刻切重云q,在重云q的期間穿插鍋巴噴一口火,可以讓重云大招吃到四段融化。最后是切行秋qe。至于更多更詳細(xì)的輸出手法這里不再贅述。

前期培養(yǎng)思路

首先,4人的等級和武器的等級,全部拉到最高。

這里指的前期,即新手開荒期,如何用國家隊開荒?首先讓我們確定這個陣容的主c,香菱。是的沒錯,你的主c就是她,毫無疑問,請優(yōu)先給予她最好的資源。(如果就缺香菱又想玩國家隊開荒可以通過深淵3-3拿到一只)

首先是武器,香菱前期不考慮五星武器,四星武器推薦匣里滅辰,試做星廉,西風(fēng)長槍,千巖槍,決斗槍,黑巖槍。決斗槍黑巖槍造價貴,雙爆好看,西風(fēng)槍可以保證充能,試做造價低,匣里滅辰上限高下限低,千巖限定武器,總體來說有什么用什么,沒有4星建議打造試做星廉。

圣遺物選擇上前期建議只升級4星圣遺物,三星可以用但是不建議升級。(我小號就是這樣過來的,很快就能湊幾件4星圣遺物,并不會刮痧)套裝建議戰(zhàn)狂4件套,或戰(zhàn)狂2+教官2,流放者2,勇士2,角斗士2,戰(zhàn)狂2必不可少,可以提升暴擊率。

詞條方面副詞條優(yōu)選雙爆大公雞和充能,沙漏優(yōu)選攻擊力,不建議升級非攻擊力的沙漏;

杯子優(yōu)選火傷,無火傷次選攻擊力,不建議升級非火傷及攻擊力的杯子;

頭優(yōu)選暴擊爆傷,次選攻擊力,不建議升級非暴擊爆傷攻擊力的頭。

然后是天賦升級,天賦優(yōu)先q,其次e,普功可以不點,若想要增加部分普功傷害,也不建議點超過6級。

接下來,是確定我們的副c,行秋。行秋作為陣容的副c,不單單是一個上水的角色,更是需要補充一定的傷害,因此隊伍中的資源次優(yōu)先給到他。

同樣是武器,不考慮五星,四星優(yōu)先考慮祭禮劍。祭禮劍作為行秋的畢業(yè)裝備之一,在很多情況下能夠比部分五星更加實用,因此有祭禮優(yōu)先選擇祭禮,若沒有祭禮,四星優(yōu)先考慮腐殖之劍,其次西風(fēng)劍,若沒有這三把四星武器可以選擇三星飛天御劍。

圣遺物選擇參考香菱,杯子火傷換水傷即可。

天賦優(yōu)先q,其次e,普功不點。

最后則是我們的重云小可愛,如果資源不足,可以先不升級重云的圣遺物,可以單純將其作為附魔工具人,這種時候我們只需升級重云的等級和武器等級即可,天賦圣遺物皆可不升級,若是資源足夠,再考慮重云的培養(yǎng)。

首先依舊是武器的選擇,不考慮五星優(yōu)先選擇螭骨劍,沒有螭骨劍可以選擇祭禮大劍,西風(fēng)大劍,不建議黑巖。若無4星武器可以選擇打造試做古華。

圣遺物選擇同樣參考香菱,火傷杯換冰傷杯即可。

天賦優(yōu)先q,如果你僅當(dāng)他附魔工具人,可以不升級e,如果你將重云作為副從,可以次優(yōu)先升級e,普功不推薦升級。

最最最后,則是我們的六星幻神輔助班尼特了,為什么要拿到最后來說,那是因為班尼特與前面幾人培養(yǎng)思路區(qū)別較大,不存在優(yōu)先級問題,可以同時培養(yǎng)。

作為這個隊伍的奶媽和增傷輔助,班尼特只需要注意兩件事,充能和生命值。充足的充能和血量能夠讓他不斷的開出大招保證隊伍整體的血量,同時提高隊伍的整體輸出。而他的攻擊白值不會因為培養(yǎng)問題導(dǎo)致差距太大。

在武器的選擇上,首先推薦的是雪山版本贈送的腐殖之劍,非常契合班尼特的一把武器。如果行秋和班尼特都需要這把武器,建議優(yōu)先給班尼特,行秋可以用三星武器飛天御劍過渡。如果說你入坑晚了,沒有腐殖,那么四星里只推薦一把西風(fēng)劍,(多的祭禮可以給行秋精煉,精煉到4才考慮留下給別人)如果沒有西風(fēng),沒關(guān)系,可以使用白送的試做斬巖,白值高,也不錯。就是需要開大時多切出來放幾個e充能。

圣遺物選擇和之前略有不同,套裝只推薦四星的流放者四件套或教官四件套。副詞條優(yōu)選大小生命,充能效率。主詞條沙漏杯子頭均選擇生命,因為需求不同,因此完全不會和培養(yǎng)另外三人沖突,無優(yōu)先級一說,可同時培養(yǎng)。

技能天賦只點q即可。

后期培養(yǎng)

如果你現(xiàn)在已經(jīng)是一個45級左右的國家隊玩家,任然決定繼續(xù)培養(yǎng)國家隊這個組合,那么可以看看接下來的內(nèi)容。

對于這個階段的萌新,很多人會感到有點迷茫,不知道先刷什么副本,這邊的建議是,先刷宗室本。更加關(guān)鍵的是,國家隊完全具有單刷宗室本的能力。具體操作手法就是先跑到右邊火法處,行秋破盾后先殺火法,這是水**掛機,你只需要注意躲避冰法的攻擊就好。然后殺掉火法后跑遠(yuǎn)點,冰**跟你傳過來,水法繼續(xù)掛機,然后班尼特香菱破掉盾后擊殺冰法,最后重云破水法盾。

在宗室本是對于隊伍整體提升最大的一個副本??梢詭椭懔鉁愖谑?+戰(zhàn)狂2,行秋湊宗室2+戰(zhàn)狂2 ,重云湊宗室2+戰(zhàn)狂2,班尼特湊宗室4。這時副詞條選擇依舊和之前一樣,但是杯子和頭不再推薦升級攻擊力為主詞條的圣遺物,杯子只推薦對應(yīng)的屬性杯,頭部只推薦雙爆。

在宗室本刷的差不多,感覺不再有什么提升后,可以轉(zhuǎn)戰(zhàn)冰水本,幫助行秋重云刷圣遺物,以助于行秋湊成宗室2+水2,重云湊成宗室2+冰2。在湊成這么一套后,你的國家隊基本也就小畢業(yè)了。通關(guān)深淵不是問題。什么?你說我沒提香菱的圣遺物?在此,除非你還有另外的五星火c,否則我不推薦你專門為了香菱鉆進火本。在這段時間里,香菱可以用宗室2+角斗士2,或者宗室2+樂團2這些刷世界boss時順便刷出來的裝備,非常不建議為她專程進火本!

這些配置足夠你使用國家隊通關(guān)深淵(前提你能湊得出另一隊),但是距離滿星仍然欠缺了一些東西,那便是他們幾人的命座。

香菱作為國家隊的主要輸出,一命小幅提升傷害,二命略微提升戰(zhàn)場傷害,實戰(zhàn)幾乎沒用。三命穩(wěn)定提升大招傷害,四命質(zhì)變,大幅提高大招覆蓋率。五命六命穩(wěn)定增傷。想要深淵滿星,香菱的四命十分關(guān)鍵,若有機會,非常建議獲取,其他命座沒必要特意補足。

行秋一命提高隊伍容錯率,二命質(zhì)變,延長大招持續(xù)時間且降低敵人水抗。三命提高大招等級,穩(wěn)定提升。四命作為單獨乘區(qū)極大地提高了e的輸出能力。

《原神》國家隊從零養(yǎng)成攻略

(我小號行秋的面板,沒有暴擊頭,深淵在吃班尼特大招情況下一個e雙蒸發(fā)能打9w輸出)

5命提高e技能輸出,6命質(zhì)變,大幅提高充能效率。只推薦沖2命和6命,其他命座沒必要特意獲取。

重云1命幾乎沒用,二命質(zhì)變,降低隊伍技能冷卻,變相提升全隊輸出能力,核心命座之一。三命穩(wěn)定提升,四命幾乎沒用,五命穩(wěn)定提升,六命質(zhì)變,大幅提高重云q技能的輸出能力,搭配畢業(yè)武器螭骨劍能夠打出極高的爆發(fā)。只推薦沖2,6命,其他命座不建議特意獲取。

班尼特一命質(zhì)變,5命穩(wěn)定提升,一命后不建議特意獲取命座。

最后:

給大家貼一下小號的練度,其實并不高,可能武器運氣好出的比較多。

《原神》國家隊從零養(yǎng)成攻略

香菱6命,武器四精匣里,天賦2,9,11,精通很高,沒有暴擊頭。

《原神》國家隊從零養(yǎng)成攻略

行秋4命,武器四精祭禮,天賦1,6,11,沒有暴擊頭。

《原神》國家隊從零養(yǎng)成攻略

班尼特4命,武器70級斬巖,天賦1,7,8,練度非常一般,但是夠用。

更多相關(guān)內(nèi)容請關(guān)注:原神專區(qū)

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全部評論

  • 豌豆gca4bx 來自于 九游APP 2023-11-26 08:35

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  • SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23

    60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實的如它說的那樣解決也是個問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風(fēng)格,也還算好(不管什么時候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點,不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點名表揚影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個角色,210左右一個武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個版本能30抽到40抽左右,活動越多的時候獎勵越多,好的時候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個版本就差很多,一般是新的角色一定強于老角色(原神膨脹了4年了,有些時候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個,也因為新怪物很多很難,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時候不花錢的玩家需要攢原石,同時盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因為近期策劃的疑惑操作扣分,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分

  • 豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23

    真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了

  • 給力小漢堡 來自于 九游APP 2024-08-26 11:35

    我以前也是一個散兵廚,但是4.8這個狗屎劇情之后散兵這角色我是真的玩不下去了,有一次聯(lián)機我還因為玩散兵被罵了一頓,我最喜歡的角色現(xiàn)在在網(wǎng)上被罵成這樣我是真的很難受,跟同學(xué)但凡說點原神的好話就會有人說我是米學(xué)長。后來又整了個調(diào)香師丑死人的建模,就那個普通攻擊伸腿的那個動作真的惡心死我了,就到這種地步了官方甚至還在裝死。原神真的是我見過的唯一一款能一連串出那么多丑事還在裝死的游戲。要是到了納塔口碑還不能反轉(zhuǎn)的話那這游戲基本上就廢了。真的感覺大偉哥就像變了個人一樣。

  • 琪亞娜の修勾 來自于 九游APP 2024-07-20 00:37

    越做越爛,早刪早好,自稻妻劇情后質(zhì)量直線下滑,nT劇情一次又一次的搬出來。沒想到原還有這么多人來舔,這就是個坤八。元批別來舔。(以上為須彌劇情時的評價,活躍天數(shù)860天。2023.2.25) 至于現(xiàn)在盡管沒有初到蒙德璃月時的震撼與驚喜,但我的的確確看到了有去嘗試做的更好。 我依舊保持我23年2.25的觀點,但我也不否定其他覺得須彌劇情好的人。每個人有每個人的看法,我為我以上的言論道歉,并且接受批評。

  • 快樂的小哈蟲 來自于 九游APP 2024-10-01 02:49

    啊,劇情方面咱不說起碼須彌之前好一點,當(dāng)然啦,那肯定會有好多原神的“逍子”出來求原神喂“石”,又臭又長,又不能跳過。其次,更新卡池,讓每一位角色每一個玩家盡量獲得這個是正常的,但是真的能不能把那些個福利提上去?游戲是讓人快樂的呀,當(dāng)然啦,原神養(yǎng)的那些G肯定會出來“教”原神是啥?開放性游戲世界開放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,說的不好聽一點,連個小精英怪都耍不來,那他還是能讓你快樂的開放性游戲嗎?多把游戲做好,盡量別把那些個閑錢放在養(yǎng)G和養(yǎng)“逍子”請水軍做推銷方面,反正我沒見過蘭博基尼需要打廣告宣傳的。實力擺在那里,大家都喜歡,非得搞得烏煙瘴氣的敲斷自己的筷子,打爛自己的飯碗,落得個令人唾棄的罵名真不是太好

  • 豌豆rddb5v 來自于 九游APP 2024-08-14 21:58

    本人成分: 12年電腦玩家,主玩主流和高口碑游戲-正在玩:LOL、原神、崩壞星穹鐵道、絕區(qū)零。玩過半退:亞服第七史詩、MCmod生存玩法、雷索納斯。玩過退坑:饑荒、創(chuàng)世戰(zhàn)車、陰陽師、ff14、氣球塔防6。(僅展示可多人游戲) 關(guān)于原神:現(xiàn)在版本4.8末期,半強度博愛xp藍(lán)球俠(角色全養(yǎng),xp/強度角色重點養(yǎng))本人10開頭的亞開服玩家,入坑時活動未歸的熄星,從腐殖之劍至今一個不落,全角色內(nèi)xp偏向少女,最喜歡刻晴; 提要:本評價純主觀、純情緒,不說繞話,不喜繞道,魔怔/反串/衛(wèi)兵/陰陽/暴躁人對線不理并屏蔽,由本人判定此類人標(biāo)準(zhǔn)的最終解釋權(quán)。 概括:8/10(滿分10分,評分8分) 一款現(xiàn)象級的國產(chǎn)游戲,影響力極大,對市場其他(特別是同類型、未上線)游戲具有激勵、參考作用,同時也像是橫在它們面前的一座大山。玩法目測為聯(lián)網(wǎng)單機+小社交模式,有海量成本投入美術(shù)音樂方面,同時公司的技術(shù)力放眼世界二次元題材游戲都呈斷層壓制。圈子巨大的同時節(jié)奏多、牽涉廣,眾社區(qū)戰(zhàn)爭不斷。 原神是一款我本人十分喜愛、喜聞樂見它的出現(xiàn)并不斷變好的游戲,目前在本人心目中足以與Minecraft和LOL齊名甚至更高,但是這不代表它沒有不足。我期望看到的是玩家和廠商之間的交流是理性、友善、就事論事的,而不是無休止的立場與立場之間的碰撞和無營養(yǎng)的罵戰(zhàn)。 劇情:9/10 蒙德慢熱,新手村型設(shè)計,內(nèi)容扁平清晰且樸素,蒙德城就想一個小家一樣,精致而溫馨。最開始的各類設(shè)計剛好開始于公司起步階段,產(chǎn)能較弱但是內(nèi)容足夠優(yōu)質(zhì)。 璃月開始升調(diào),無論建筑、人物還是文化,都表現(xiàn)出了挺多的本土情懷。 稻妻劇情略怪,但是記憶點的塑造和過場動畫的演出水平顯然上了一個新臺階,美術(shù)也是集體發(fā)力,產(chǎn)能開始提升,總體差強人意。 須彌劇情連貫、舒服,過渡階段沉浸感和設(shè)定的引入引人入勝,有顯著提升,花神誕日和反攻大賢者的高潮我認(rèn)為質(zhì)量再創(chuàng)新高,龐大的地圖標(biāo)志著技術(shù)成熟,但同時也有多而稀的爭議,及內(nèi)容過多“吃不下了”。 楓丹主線設(shè)定新穎、起調(diào)很高且完美收尾,新設(shè)定的加入基本都與之前的伏筆吻合,高潮質(zhì)量則是意料之外的再創(chuàng)新高,新增的水下探索和大地圖設(shè)計在減負(fù)的同時還精煉了內(nèi)容,這方面大大好評。 本人喜愛的主線外劇情:宵宮傳說2、那維萊特傳說、艾爾海森傳說、卡維邀約、鹿野苑平藏邀約、光華容彩祭、遠(yuǎn)海詩夏游記、盛典與慧業(yè)、清夏樂園大秘境。 玩法:7/10 大世界游戲開發(fā)難度極高,但一旦成功,回報也是巨大的。與其他同題材游戲相比,橫向?qū)Ρ蕊@著拉開了差距,但大世界的潛力不至于此,提升空間依然很大。 包裝在精致外殼下的玩法略顯單薄,自由度有限和玩法性不夠(比如限制大多數(shù)角色空中釋放技能、砍掉刻晴雙e登龍、缺乏對標(biāo)蘿莉的男性體型、缺乏交易類型玩法等)。 態(tài)度/福利:7/10 福利少,bug利好玩家的殺伐果斷,不利玩家的一拖再拖;部分文案令人昏昏欲睡,部分措辭不當(dāng)語句不通。運營時不時跑出來作個妖是真不怪一些玩家罵,(那維萊特剛出來不修也不發(fā)聲明那是個bug,沒得洗)奈何公司是一體的。好在實際痛點一直在減少,玩家反饋的問題解決的也還算及時,加上一直以來持續(xù)優(yōu)化還算過得去。 美術(shù):9/10 建模超強,立繪不差,自機角色的服裝相當(dāng)有辨識度,一部分很戳我xp,地圖場景也是十分順眼(特別是楓丹水下),但美中不足是npc模型太少且演出時肢體表情僵硬,讓人出戲,希望以后制作組能夠更新一下(克雷薇那類的就很好)。 音樂:∞/10 遠(yuǎn)超預(yù)期,無可挑剔。 入坑意向推薦:7/10 哪怕最后會退出,還是建議玩玩看。有一句話叫“怎么,做的爛還不讓罵?”,我用這句話的公式說句:怎么,做的好還不讓夸? 原神的質(zhì)量什么時候還當(dāng)不起這一夸了,我的評價多一個不多,少一個不少,它的成功也不需要我這一個評論來強調(diào)。另外,不推薦沖浪閱歷不足的人看非官方社區(qū)內(nèi)容,靠自己的體驗得出答案。 最后,這個環(huán)境下,有怪莫理并黑,噴的,yygq的自不必說了,串如果想要發(fā)揮威力爆典只能露出馬腳,否則只能復(fù)讀了。最后人總會認(rèn)出誰在玩游戲,誰在PVP。 還是那句話,玩的歸根究底還是游戲而不是社區(qū),社區(qū)里正常人應(yīng)該正常交流,滿意就夸,有意見就提,不滿意就走,第一個開始攻擊就是怪。

  • 青云(所以賬號同名)1v 來自于 九游APP 2024-09-21 05:53

    大家《對座入號》 1《戀與提瓦特》 2《煉獄提瓦特》 3《肝與提瓦特》 4《爆與防御杯》 5《肝與圣遺物》 6《歪與大防御》 7《歪與大保底》

  • 3.1415926蒙 來自于 九游APP 2024-09-15 19:29

    《原神》游戲故事發(fā)生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,玩家會扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,一起擊敗強敵,找回失散的親人,同時逐步發(fā)掘“原神”的真相[6] 在提瓦特大陸上,分布著形態(tài)各異的七個國家,每個國家都有其獨特的文化和風(fēng)景。從蒙德的風(fēng)車草原,到璃月的層巖巨淵;從稻妻的鳴神島,到須彌的雨林沙漠——每一處都充滿了無限的可能與探索的樂趣。而“提瓦特小助手”正是我們在這片廣闊世界中的指南針,它不僅能為我們提供詳盡的地圖導(dǎo)航,還能指引我們前往隱藏的寶箱地點,獲取珍貴的獎勵。在探索的過程中,我們難免會遇到各種強大的敵人和棘手的謎題。這時,“提瓦特小助手”又化身為我們的戰(zhàn)斗智囊團。它不僅能夠?qū)崟r分析敵人的弱點和戰(zhàn)斗策略,還能提供實用的武器搭配和元素反應(yīng)建議。有了它的幫助,即便是面對再強大的敵人,我們也能輕松應(yīng)對,取得戰(zhàn)斗的勝利。

  • 紅巨星合肉山6 來自于 九游APP 2024-08-25 08:57

    前期挺好的,后面就越做越爛,后面的原石來源少,要不停的肝,劇情又臭又長,不能跳過,出金率也低,每次都要歪,54級才5個金,到后面真的玩不下去,劇情黨當(dāng)我沒說,戰(zhàn)斗方面其實挺優(yōu)秀的,但是還是辣句話,劇情太多,而且后期圣遺物很難刷出滿意的,新手全靠大佬帶著刷,很難受

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在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂 [詳情]

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……

開發(fā)者:miHoYo

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