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《原神》傷害構(gòu)成與屬性怎么搭配 傷害構(gòu)成與屬性搭配思路一覽

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:游民星空 發(fā)布時(shí)間:2021-03-25 17:15:00
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很多玩家角色自己傷害低,主要是不知道怎么搭配屬性,想要培養(yǎng)好一個(gè)角色,打出高傷就要先理解傷害的構(gòu)成。下面請(qǐng)看由“狂瀾之歌”帶來(lái)的《原神》傷害構(gòu)成與屬性搭配思路介紹,一起來(lái)看看吧。

《原神》傷害構(gòu)成與屬性搭配思路介紹

有很多人問(wèn)我:為什么我傷害這么低,為什么我盧姥爺雷澤拿著狼末沒(méi)有我拿離骨傷害高,圣遺物該怎么搭配,武器選哪把好,角色隊(duì)伍怎么搭配,為什么我深淵打不過(guò)。我應(yīng)該練哪些角色。

本文將以已最簡(jiǎn)單的方式解決上面所有疑問(wèn),只要了解以下幾點(diǎn)所有問(wèn)題都不是問(wèn)題。

傷害的構(gòu)成

這是一道數(shù)學(xué)題,很多攻略其實(shí)都有,但是說(shuō)得很復(fù)雜,你一看,哇,這是大佬,也理解不了內(nèi)容干脆直接問(wèn)大佬我的圣遺物怎么配就完了。這樣不對(duì),難道每個(gè)角色都找別人問(wèn)么,自己就真的搞不懂么?真的難么。

不是的,其實(shí)很簡(jiǎn)單,再?gòu)?fù)雜的公式再?gòu)?fù)雜的運(yùn)算跟我們并不是全都要理解,我們只需要知道我們可控的那部分就行了,不可控的你管他多復(fù)雜都沒(méi)有理解的必要,化繁為簡(jiǎn)。

簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)傷害構(gòu)成分成2部分,攻擊x傷害加成x暴傷率+反應(yīng)傷害,與怪物防御加抗性。第2部分怪物防御和抗性我們只需要了解大概因?yàn)闇p抗屬性很少并不是完全可控的。屬于能有則盡量有。而第一部分是我們可控范圍很大的區(qū)域,并且并不復(fù)雜,就是4項(xiàng)相乘,最大化輸出就是在極限狀態(tài)下盡量平衡4項(xiàng)屬性,當(dāng)然,不打元素反應(yīng)的可以不計(jì)算反應(yīng)傷害,就是3項(xiàng)相乘。

換個(gè)方式就能快速理解,例如魔獸:初始力量,敏捷,智力都是1,現(xiàn)在你有9點(diǎn)屬性點(diǎn),技能傷害是力量乘敏捷乘智力,那么你如何分配這9點(diǎn)屬性來(lái)使你的技能傷害最高呢?答案是:力量4,敏捷4,智力4。既然如此攻擊對(duì)應(yīng)力量,傷害加成對(duì)應(yīng)敏捷,智力對(duì)應(yīng)爆傷率,屬性該怎么搭配,圣遺物該怎么選擇就一目了然了吧。

需要特別注意的是所有百分比加傷害的都屬于傷害加成這一項(xiàng),如元素傷害,技能傷害,重?fù)魝Φ榷际莻映深?,也就是說(shuō)普攻加成20%元素傷害60%,那么普攻的傷害加成這一項(xiàng)就是0.8。而攻擊率的計(jì)算是屬性中綠字攻擊除以白字攻擊得到的數(shù)值,胡桃是特例,計(jì)算應(yīng)該是綠字生命除以白字生命得到的結(jié)果,因?yàn)楣J(rèn)了胡桃生命收益大于攻擊力收益。鐘離就不討論了,比較復(fù)雜。爆傷率則是暴擊乘以爆傷得出的數(shù)值。元素反應(yīng)數(shù)值在元素精通屬性里寫有。

那么看到這里是不是明白了為什么我攻擊力不低傷害確這么拉胯呢,為什么我拿狼末沒(méi)有拿離骨傷害高呢?因?yàn)槟隳弥悄е?a class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/yuanshen/keyword-352987-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-1120602_keyword_po-7_other-352987'>沙漏,副詞條又有攻擊,傷害公式配比為2.0x0.8x0.6,帶上離骨配比變成了1.0x1.1x1.0。雖然狼末白字高了些但是結(jié)果配比差距一目了然。實(shí)際離骨反而傷害高出一丟丟,但是如果副詞條從攻擊變成了暴擊爆傷,或時(shí)針換成精通打蒸發(fā),那結(jié)果狼末會(huì)高出離骨很多,這也是0命魈帶攻擊杯子和屬性杯子傷害差不多的原因。

屬性搭配

理解了上面內(nèi)容之后對(duì)于武器和,圣遺物,角色的理解就會(huì)孑然不同,一把武器,白字攻擊和副屬性攻擊多少成反比,所以武器副屬性只要是攻擊,暴擊,爆傷,元素傷害副屬性的同星級(jí)武器差別只有特效。

到此是不是發(fā)現(xiàn)很多視頻和武器對(duì)比用同角色同圣遺物來(lái)對(duì)比分析其實(shí)是不合理的,也理解了為何啊莫斯對(duì)于甘雨來(lái)說(shuō),特別是冰套凍結(jié)提升是如此巨大了吧,因?yàn)楦视瓯旧肀瑐时群凸舯染头浅8?,爆傷率畢業(yè)可達(dá)2.3,攻擊2.0,那么最大提升就是只有1.0的傷害加成,啊莫斯特效高額的傷害加成成為了最適合甘雨的武器。其他角色最適合的武器同理,在公式里你最缺少的哪一項(xiàng)武器里加得越多則越合適。

另外,對(duì)于元素精通和元素充能的武器則適合本身充能慢要求能量又多的角色,頻繁打元素反應(yīng)的角色,當(dāng)然元素充能可以用配隊(duì)彌補(bǔ),元素精通有精通拐。例如雙雷公子行秋,完全不需要充能圣遺物武器都能完美循環(huán)。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • SEPHER-I 來(lái)自于 九游APP 2024-08-17 01:23

    60級(jí)老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對(duì)玩家的福利,圣遺物的問(wèn)題5.0版本能否真實(shí)的如它說(shuō)的那樣解決也是個(gè)問(wèn)題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來(lái)說(shuō): 音樂(lè):陳逸致老師離開(kāi)前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂(lè)的風(fēng)格,也還算好(不管什么時(shí)候音樂(lè)家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場(chǎng)景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點(diǎn),不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭(zhēng)議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭(zhēng)議,也使得許多本來(lái)受到玩家喜愛(ài)的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊(duì)非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點(diǎn)名表?yè)P(yáng)影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開(kāi)始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會(huì)歪,180抽才能穩(wěn)定一個(gè)角色,210左右一個(gè)武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)算上大約一個(gè)版本能30抽到40抽左右,活動(dòng)越多的時(shí)候獎(jiǎng)勵(lì)越多,好的時(shí)候可能會(huì)到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時(shí)候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個(gè)版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時(shí)候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動(dòng)有趣,而且常駐的深淵和劇詩(shī)會(huì)容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開(kāi)這兩個(gè),也因?yàn)樾鹿治锖芏嗪茈y,策劃沒(méi)少被玩家罵過(guò)。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來(lái)不少。其他的時(shí)候不花錢的玩家需要攢原石,同時(shí)盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來(lái)嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開(kāi)放時(shí)可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說(shuō)的。如果只是想聽(tīng)聽(tīng)音樂(lè)看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級(jí),不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因?yàn)榻诓邉澋囊苫蟛僮骺鄯?,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分

  • 豌豆obacou 來(lái)自于 九游APP 2024-08-13 00:23

    真的特別好玩,這是我玩過(guò)的游戲中最好玩的,直接愛(ài)死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺(jué)得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛(ài)了

  • 白票君45 來(lái)自于 九游APP 2025-01-11 00:27

    半星給我浪費(fèi)的時(shí)間,半星給我浪費(fèi)的金錢,半星給我浪費(fèi)的熱愛(ài) 加個(gè)跳過(guò)鍵有這么難?你那劇情(你全游)本來(lái)就參差不齊,好的也沒(méi)有多好,但差的就非常差。 七月節(jié)奏榜單:被一個(gè)眼神給嚇怕,龍蜥,無(wú)良護(hù)士,某一草系女角色,水龍王,幻想真shi,某一風(fēng)系男角色,某一水系女角色,某黃毛攝像頭(前面的我都忍了,但最后一個(gè)我真忍不了,十分鐘暈了兩次,還差點(diǎn)掉下去,不要求龍傲天,但是能不能別這么廢) 不過(guò)我號(hào)已經(jīng)送人了,絕緣了,但我還是要在這里呸一下紀(jì)我浪費(fèi)的時(shí)間,金錢和熱愛(ài) 啊呸! 哦對(duì),順帶一提,我是騰訊水軍 你杠你對(duì),因?yàn)槲沂球v訊水軍 ———————————— 二次編輯 一分拿走不送,這是你應(yīng)該的 鬧麻了,火神也是抄的(注意這個(gè)也是) 哈哈哈哈哈哈………… 人家騰訊抄襲是天底下公知,人家也不反駁 怎么到你這就不能說(shuō)了

  • 豌豆gdrmpz 來(lái)自于 九游APP 2025-01-24 20:54

    無(wú)語(yǔ)至極,玩?zhèn)€冒險(xiǎn)等級(jí)想突破一下,120秒誰(shuí)夠打呀?就算快要打完了,就差一個(gè)角色,結(jié)果我就剩幾秒了,

  • 玩家siyufy 來(lái)自于 九游APP 2025-02-02 14:30

    他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說(shuō)什么資源更新什么鬼的,讓我點(diǎn)確定。點(diǎn)了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤?,那么少人。

  • 豌豆1smuz8 來(lái)自于 九游APP 2025-01-31 10:36

    豐富多樣的玩法體驗(yàn):“《原神》的玩法真的太豐富了,開(kāi)放世界探索、解謎、戰(zhàn)斗,每一種玩法都設(shè)計(jì)得很有趣,讓我每次進(jìn)入游戲都有新的發(fā)現(xiàn)和驚喜?!? 劇情與角色塑造出色:“游戲的劇情和角色背景都很用心,每個(gè)角色都有自己的故事和性格特點(diǎn),讓人很容易沉浸其中?!? 持續(xù)更新與優(yōu)化:“開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)一直在努力更新和優(yōu)化游戲內(nèi)容,每次版本更新都能帶來(lái)新的角色、劇情和玩法,讓游戲始終保持新鮮感?!?/p>

  • 豌豆zrv3lk 來(lái)自于 九游APP 2025-01-23 06:56

    希望其他游戲能像原神一樣,不是資本主義 歪了莫娜,少半顆星 無(wú)論如何,米哈游的確把玩家當(dāng)人看 可以玩,不要被節(jié)奏影響 用你自己的眼睛去看看這個(gè)命為提瓦特的世界吧 原神加油?。ǎ?/p>

  • 絕區(qū)/鐵道 來(lái)自于 九游APP 2025-01-08 13:56

    嗯,這個(gè)游戲確實(shí)非常好玩,就是我受不了,有些劇情,須要花好幾個(gè)小時(shí)才能完成,并且我怎么玩?就是感覺(jué)玩不明白,但也非常很值得玩,也希望官方修改,一些太肝的劇情

  • 豌豆gg同一個(gè) 來(lái)自于 九游APP 2025-01-26 03:51

    好玩是好玩,但就是說(shuō)能不能涼心點(diǎn)啊,都要到40級(jí)了,連個(gè)五星角色都沒(méi)有

  • 一生摯愛(ài)芙芙 來(lái)自于 九游APP 2025-01-05 20:53

    畫質(zhì)優(yōu)美。萌新善良,大佬善良。是一個(gè)很好的游戲,劇情也很好。就是有的角色需要優(yōu)化。有很多人以前抽的很好用的角色,現(xiàn)在只能變成蒼庫(kù)管理員,除了這意外,元神真的是一個(gè)很好的游戲。神玩家的包容性每一個(gè)都很強(qiáng)。

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開(kāi)發(fā)者:miHoYo

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