原神
原神
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對(duì)無法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國(guó),邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
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手機(jī)游戲> 原神> 熱門搜索> 《原神》護(hù)摩之杖新武器介紹 護(hù)摩之杖武器強(qiáng)度分析

《原神》護(hù)摩之杖新武器介紹 護(hù)摩之杖武器強(qiáng)度分析

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:蠶豆網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2021-03-12 12:22:00
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原神護(hù)摩之杖武器池怎么樣?原神護(hù)摩之杖武器池已經(jīng)正式上線了,這個(gè)新的武器還是有很多的玩家不了解的,這幾個(gè)新的武器強(qiáng)度也讓很多的玩家好奇,下面就是具體的武器強(qiáng)度解析了,希望大家喜歡。

原神護(hù)摩之杖武器池解析

原神護(hù)摩之杖武器池怎么樣 原神護(hù)摩之杖新武器評(píng)價(jià)

本期的武器池子強(qiáng)度相比于之前高很多,值得抽取,兩把五星武器都非常強(qiáng)力,給輔助用的祭禮系列武器都算本期性價(jià)比較低的武器了,推薦大家抽取。

本期up的武器由兩個(gè)五星武器和五個(gè)四星武器組成。五星武器為「雙手劍·狼的末路」「長(zhǎng)柄武器·護(hù)摩之杖」,這兩把武器的強(qiáng)度在目前五星武器中是非常強(qiáng)力的雙畢業(yè)武器,一個(gè)是老牌雙手劍畢業(yè)武器狼的末路,另一個(gè)是新的長(zhǎng)柄畢業(yè)武器護(hù)摩之杖(暴傷副屬性的五星武器終于來了)。四星武器為「單手劍·匣里龍吟」「雙手劍·千巖古劍」「法器·流浪樂章」「弓·祭禮弓」「長(zhǎng)柄武器·千巖長(zhǎng)槍」。其中護(hù)摩之杖和四星千巖系列武器為限定武器,卡池結(jié)束后不進(jìn)入常駐池。

〓祈愿時(shí)間〓

2021/02/23 18:00 - 2021/03/16 14:59

〓祈愿介紹〓

活動(dòng)期間,限定五星武器「長(zhǎng)柄武器·護(hù)摩之杖」、五星武器「雙手劍·狼的末路」的祈愿獲取概率將大幅提升!

●活動(dòng)期間,限定四星武器「雙手劍·千巖古劍」「長(zhǎng)柄武器·千巖長(zhǎng)槍」、四星武器「單手劍·匣里龍吟」「弓·祭禮弓」「法器·流浪樂章」的祈愿獲取概率將大幅提升!

※ 以上武器中,限定武器不會(huì)進(jìn)入「奔行世間」常駐祈愿。

※ 更多祈愿信息可點(diǎn)擊祈愿界面左下角【詳情】按鈕進(jìn)行查詢。

祈愿說明:通過消耗「糾纏之緣」抽取,每十連必得一個(gè)紫色品級(jí)(四星)的角色或武器,每80連必得一個(gè)金色品級(jí)(五星)的武器,獲取后重置保底次數(shù)。單次祈愿消耗160原石。

1、護(hù)摩之杖

獲取推薦:★★★★★

精煉需求:★★★☆☆

副屬性為暴擊傷害百分比的長(zhǎng)柄武器,現(xiàn)在五星冠位圣遺物主屬性暴傷滿級(jí)為62.2%,護(hù)摩之杖90級(jí)1精能提供66.2%的暴傷,加成相當(dāng)可觀了。詞綴為提升20%生命(0精)。除此之外還為攜帶該武器的角色0.8%最大生命值的攻擊力加成。另當(dāng)攜帶該武器的角色生命值低于50%時(shí),該效果還會(huì)額外提升1%最大生命值的攻擊力,以角色生命值2萬為例,生命50%以下武器技能提供360點(diǎn)的攻擊加成,而且如果角色血量能疊的更高加成也更可觀,十分推薦獲取。

但是護(hù)摩之杖對(duì)于血量控制有一定的要求,如果不能保持半血以下,對(duì)于魈來說和璞鳶的表現(xiàn)更好。

護(hù)摩之杖目前是0-5命鐘離玩家的畢業(yè)武器(5萬血的鐘離就有900點(diǎn)的攻擊加成,但是要讓“血牛”掉半血不容易)。6命鐘離單獨(dú)拿出來講因?yàn)?命鐘離自帶回血所以不好控血,命之座選擇性開啟關(guān)閉功能刻不容緩。

普通玩家不用太刻意最求滿精,滿精的代價(jià)較大,抽到即可。土豪也請(qǐng)留兩把別全部喂掉,畢竟以后有新的角色也會(huì)用到的。

適用角色:所有長(zhǎng)柄武器角色(鐘離>魈>香菱)。

2、狼的末路

獲取推薦:★★★★★

精煉需求:★☆☆☆☆

副屬性為攻擊力百分比的雙手劍,詞綴為攻擊力加成(容易被稀釋)。除此之外還為攜帶該武器的角色該武器命中生命值低于30%的敵人時(shí)隊(duì)內(nèi)所有成員也會(huì)提升攻擊(持續(xù)12秒),但是有30秒的內(nèi)置CD。狼的末路是當(dāng)前版本雙手劍的通用畢業(yè)武器(不推薦高精練,攻擊稀釋太嚴(yán)重),大劍角色帶一把絕對(duì)沒錯(cuò)。

普通玩家不需要高精練,滿精也不是特別強(qiáng),抽到即可。土豪玩家可以考慮給雙手劍角色人手一把,不是很推薦滿精練。

適用角色:所有攜帶雙手劍角色(迪盧克>雷澤>其他)。

千巖武器分析

這次池子新出的兩把千巖系列武器值得單獨(dú)拿出來講一講,千巖武器的效果強(qiáng)弱與隊(duì)伍中璃月角色人數(shù)有關(guān)。目前已經(jīng)實(shí)裝的璃月角色共11個(gè)(公子暫時(shí)算至冬):五星有鐘離,魈,甘雨,七七,刻晴;四星有凝光,辛焱,重云,北斗,行秋,香菱。

理論上4人璃月隊(duì)的滿精千巖系列強(qiáng)度能和1精五星武器強(qiáng)度掰掰手腕,但是千巖為限定武器,滿精煉的難度較大,平民往往難滿精煉,土豪往往直接用五星武器了。如果隊(duì)伍里有兩個(gè)及以上的璃月角色抽千巖系列武器不虧,可以作為過渡武器使用。

3、千巖長(zhǎng)槍

獲取推薦:★★☆☆☆

精煉需求:★★★☆☆

副屬性為攻擊力百分比的長(zhǎng)柄武器。特別之處在于武器技能和隊(duì)伍中的璃月角色人數(shù)有關(guān),對(duì)配隊(duì)有一定限制。目前所有的長(zhǎng)柄角色都是璃月的,這把武器完全可以用作過渡武器。

適用角色:目前所有長(zhǎng)柄角色

4、千巖古劍

獲取推薦:★★★☆☆

精煉需求:★★★☆☆

副屬性為攻擊力百分比的雙手劍,特別之處在于武器技能和隊(duì)伍中的璃月角色人數(shù)有關(guān),對(duì)配隊(duì)有一定限制?,F(xiàn)在璃月的大劍角色基本都是副C,因此實(shí)用性不如千巖長(zhǎng)槍。不過圍繞迪盧克搭建的隊(duì)伍往往也有璃月角色的存在(行秋、重云),迪盧克沒有好用的武器也可以攜帶千巖古劍過渡使用。

適用角色:重云、北斗、辛焱。

5、匣里龍吟

獲取推薦:★★☆☆☆

精煉需求:★★★☆☆

副屬性為攻擊力百分比的單手劍,自帶火雷元素單手劍角色的較少,可以給刻晴過渡使用,除開自身雷火元素的角色,觸發(fā)條件需要切角色收益低。

適用角色:刻晴

6、流浪樂章

獲取推薦:★★★★☆

精煉需求:★★★★☆

副屬性為暴擊傷害百分比的法器。是有著號(hào)稱“賭狗樂章”美稱的四星神器。本身以暴傷作為副屬性的武器就不多,這個(gè)武器在詞綴方面也是有著創(chuàng)新,效果隨機(jī)比較看臉。

比較適合快速切換角色的玩家,對(duì)于速切流的副C角色在沒有四風(fēng)原典的情況下流浪樂章是很不錯(cuò)的選擇之一。

適用角色:莫娜、可莉、砂糖

7、祭禮弓

獲取推薦:★★☆☆☆

精煉需求:★★★★★

副屬性為元素充能效率的弓,滿精跟西風(fēng)獵弓半斤八兩(沒滿精40%重置E技能太看運(yùn)氣)。在想玩純輔助溫迪、迪奧娜的情況下瞬間2個(gè)E往往比加快大招的充能要舒服一些。不過技能有CD加上滿精不是100%重置,我們通過任務(wù)可以獲取西風(fēng)獵弓的情況下這個(gè)武器的優(yōu)先級(jí)并不算很高。

適用角色:迪奧娜、溫迪

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 豌豆gca4bx 來自于 九游APP 2023-11-26 08:35

    國(guó)際服游戲包:https://www.123pan.com/oKbLYmU...原友們,原神國(guó)際服的包在這里!genshin,啟動(dòng)! 玩國(guó)際服要加速器,biubiu加速器延遲挺低的,重點(diǎn)是它居然免費(fèi)!在九游搜索biubiu加速器就可以下載了

  • SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23

    60級(jí)老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對(duì)玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實(shí)的如它說的那樣解決也是個(gè)問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風(fēng)格,也還算好(不管什么時(shí)候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場(chǎng)景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點(diǎn),不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭(zhēng)議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭(zhēng)議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊(duì)非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點(diǎn)名表?yè)P(yáng)影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會(huì)歪,180抽才能穩(wěn)定一個(gè)角色,210左右一個(gè)武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)算上大約一個(gè)版本能30抽到40抽左右,活動(dòng)越多的時(shí)候獎(jiǎng)勵(lì)越多,好的時(shí)候可能會(huì)到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時(shí)候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個(gè)版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時(shí)候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動(dòng)有趣,而且常駐的深淵和劇詩(shī)會(huì)容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個(gè),也因?yàn)樾鹿治锖芏嗪茈y,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時(shí)候不花錢的玩家需要攢原石,同時(shí)盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時(shí)可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級(jí),不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因?yàn)榻诓邉澋囊苫蟛僮骺鄯?,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分

  • 豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23

    真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了

  • 給力小漢堡 來自于 九游APP 2024-08-26 11:35

    我以前也是一個(gè)散兵廚,但是4.8這個(gè)狗屎劇情之后散兵這角色我是真的玩不下去了,有一次聯(lián)機(jī)我還因?yàn)橥嫔⒈涣R了一頓,我最喜歡的角色現(xiàn)在在網(wǎng)上被罵成這樣我是真的很難受,跟同學(xué)但凡說點(diǎn)原神的好話就會(huì)有人說我是米學(xué)長(zhǎng)。后來又整了個(gè)調(diào)香師丑死人的建模,就那個(gè)普通攻擊伸腿的那個(gè)動(dòng)作真的惡心死我了,就到這種地步了官方甚至還在裝死。原神真的是我見過的唯一一款能一連串出那么多丑事還在裝死的游戲。要是到了納塔口碑還不能反轉(zhuǎn)的話那這游戲基本上就廢了。真的感覺大偉哥就像變了個(gè)人一樣。

  • 3.1415926蒙 來自于 九游APP 2024-09-15 19:29

    《原神》游戲故事發(fā)生在一個(gè)被稱作“提瓦特”的幻想世界,玩家會(huì)扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴們,一起擊敗強(qiáng)敵,找回失散的親人,同時(shí)逐步發(fā)掘“原神”的真相[6] 在提瓦特大陸上,分布著形態(tài)各異的七個(gè)國(guó)家,每個(gè)國(guó)家都有其獨(dú)特的文化和風(fēng)景。從蒙德的風(fēng)車草原,到璃月的層巖巨淵;從稻妻的鳴神島,到須彌的雨林沙漠——每一處都充滿了無限的可能與探索的樂趣。而“提瓦特小助手”正是我們?cè)谶@片廣闊世界中的指南針,它不僅能為我們提供詳盡的地圖導(dǎo)航,還能指引我們前往隱藏的寶箱地點(diǎn),獲取珍貴的獎(jiǎng)勵(lì)。在探索的過程中,我們難免會(huì)遇到各種強(qiáng)大的敵人和棘手的謎題。這時(shí),“提瓦特小助手”又化身為我們的戰(zhàn)斗智囊團(tuán)。它不僅能夠?qū)崟r(shí)分析敵人的弱點(diǎn)和戰(zhàn)斗策略,還能提供實(shí)用的武器搭配和元素反應(yīng)建議。有了它的幫助,即便是面對(duì)再?gòu)?qiáng)大的敵人,我們也能輕松應(yīng)對(duì),取得戰(zhàn)斗的勝利。

  • 快樂的小哈蟲 來自于 九游APP 2024-10-01 02:49

    啊,劇情方面咱不說起碼須彌之前好一點(diǎn),當(dāng)然啦,那肯定會(huì)有好多原神的“逍子”出來求原神喂“石”,又臭又長(zhǎng),又不能跳過。其次,更新卡池,讓每一位角色每一個(gè)玩家盡量獲得這個(gè)是正常的,但是真的能不能把那些個(gè)福利提上去?游戲是讓人快樂的呀,當(dāng)然啦,原神養(yǎng)的那些G肯定會(huì)出來“教”原神是啥?開放性游戲世界開放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,說的不好聽一點(diǎn),連個(gè)小精英怪都耍不來,那他還是能讓你快樂的開放性游戲嗎?多把游戲做好,盡量別把那些個(gè)閑錢放在養(yǎng)G和養(yǎng)“逍子”請(qǐng)水軍做推銷方面,反正我沒見過蘭博基尼需要打廣告宣傳的。實(shí)力擺在那里,大家都喜歡,非得搞得烏煙瘴氣的敲斷自己的筷子,打爛自己的飯碗,落得個(gè)令人唾棄的罵名真不是太好

  • 妳 好呆??^?? 來自于 九游APP 2024-10-04 20:14

    個(gè)人建議玩,但看過那些不推薦玩的點(diǎn)評(píng)后,總結(jié)一下:散兵是有點(diǎn)強(qiáng)行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;還有說氪的,這個(gè)游戲本身就比較肝,氪沒有太大的意義,我不建議氪,要是有想抽的角色,還不如找你信任的代肝,代肝還便宜點(diǎn);原神里打廣告的是多,但并不影響你的游戲體驗(yàn)啊,他們說幾句話就走了,其他什么都不做;還有說老是歪的,自己找找規(guī)律,幾次歪一下,幾次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜歡的角色就可以了,不要太貪,如果是準(zhǔn)備抽滿命的話,非酋就準(zhǔn)備攢500抽起步吧,如果還是太非,可以再弄個(gè)號(hào),大號(hào)不行小號(hào)應(yīng)該可以

  • 琪亞娜の修勾 來自于 九游APP 2024-07-20 00:37

    越做越爛,早刪早好,自稻妻劇情后質(zhì)量直線下滑,nT劇情一次又一次的搬出來。沒想到原還有這么多人來舔,這就是個(gè)坤八。元批別來舔。(以上為須彌劇情時(shí)的評(píng)價(jià),活躍天數(shù)860天。2023.2.25) 至于現(xiàn)在盡管沒有初到蒙德璃月時(shí)的震撼與驚喜,但我的的確確看到了有去嘗試做的更好。 我依舊保持我23年2.25的觀點(diǎn),但我也不否定其他覺得須彌劇情好的人。每個(gè)人有每個(gè)人的看法,我為我以上的言論道歉,并且接受批評(píng)。

  • 青云(所以賬號(hào)同名)1v 來自于 九游APP 2024-09-21 05:53

    大家《對(duì)座入號(hào)》 1《戀與提瓦特》 2《煉獄提瓦特》 3《肝與提瓦特》 4《爆與防御杯》 5《肝與圣遺物》 6《歪與大防御》 7《歪與大保底》

  • 豌豆rddb5v 來自于 九游APP 2024-08-14 21:58

    本人成分: 12年電腦玩家,主玩主流和高口碑游戲-正在玩:LOL、原神、崩壞星穹鐵道、絕區(qū)零。玩過半退:亞服第七史詩(shī)、MCmod生存玩法、雷索納斯。玩過退坑:饑荒、創(chuàng)世戰(zhàn)車、陰陽師、ff14、氣球塔防6。(僅展示可多人游戲) 關(guān)于原神:現(xiàn)在版本4.8末期,半強(qiáng)度博愛xp藍(lán)球俠(角色全養(yǎng),xp/強(qiáng)度角色重點(diǎn)養(yǎng))本人10開頭的亞開服玩家,入坑時(shí)活動(dòng)未歸的熄星,從腐殖之劍至今一個(gè)不落,全角色內(nèi)xp偏向少女,最喜歡刻晴; 提要:本評(píng)價(jià)純主觀、純情緒,不說繞話,不喜繞道,魔怔/反串/衛(wèi)兵/陰陽/暴躁人對(duì)線不理并屏蔽,由本人判定此類人標(biāo)準(zhǔn)的最終解釋權(quán)。 概括:8/10(滿分10分,評(píng)分8分) 一款現(xiàn)象級(jí)的國(guó)產(chǎn)游戲,影響力極大,對(duì)市場(chǎng)其他(特別是同類型、未上線)游戲具有激勵(lì)、參考作用,同時(shí)也像是橫在它們面前的一座大山。玩法目測(cè)為聯(lián)網(wǎng)單機(jī)+小社交模式,有海量成本投入美術(shù)音樂方面,同時(shí)公司的技術(shù)力放眼世界二次元題材游戲都呈斷層壓制。圈子巨大的同時(shí)節(jié)奏多、牽涉廣,眾社區(qū)戰(zhàn)爭(zhēng)不斷。 原神是一款我本人十分喜愛、喜聞樂見它的出現(xiàn)并不斷變好的游戲,目前在本人心目中足以與Minecraft和LOL齊名甚至更高,但是這不代表它沒有不足。我期望看到的是玩家和廠商之間的交流是理性、友善、就事論事的,而不是無休止的立場(chǎng)與立場(chǎng)之間的碰撞和無營(yíng)養(yǎng)的罵戰(zhàn)。 劇情:9/10 蒙德慢熱,新手村型設(shè)計(jì),內(nèi)容扁平清晰且樸素,蒙德城就想一個(gè)小家一樣,精致而溫馨。最開始的各類設(shè)計(jì)剛好開始于公司起步階段,產(chǎn)能較弱但是內(nèi)容足夠優(yōu)質(zhì)。 璃月開始升調(diào),無論建筑、人物還是文化,都表現(xiàn)出了挺多的本土情懷。 稻妻劇情略怪,但是記憶點(diǎn)的塑造和過場(chǎng)動(dòng)畫的演出水平顯然上了一個(gè)新臺(tái)階,美術(shù)也是集體發(fā)力,產(chǎn)能開始提升,總體差強(qiáng)人意。 須彌劇情連貫、舒服,過渡階段沉浸感和設(shè)定的引入引人入勝,有顯著提升,花神誕日和反攻大賢者的高潮我認(rèn)為質(zhì)量再創(chuàng)新高,龐大的地圖標(biāo)志著技術(shù)成熟,但同時(shí)也有多而稀的爭(zhēng)議,及內(nèi)容過多“吃不下了”。 楓丹主線設(shè)定新穎、起調(diào)很高且完美收尾,新設(shè)定的加入基本都與之前的伏筆吻合,高潮質(zhì)量則是意料之外的再創(chuàng)新高,新增的水下探索和大地圖設(shè)計(jì)在減負(fù)的同時(shí)還精煉了內(nèi)容,這方面大大好評(píng)。 本人喜愛的主線外劇情:宵宮傳說2、那維萊特傳說、艾爾海森傳說、卡維邀約、鹿野苑平藏邀約、光華容彩祭、遠(yuǎn)海詩(shī)夏游記、盛典與慧業(yè)、清夏樂園大秘境。 玩法:7/10 大世界游戲開發(fā)難度極高,但一旦成功,回報(bào)也是巨大的。與其他同題材游戲相比,橫向?qū)Ρ蕊@著拉開了差距,但大世界的潛力不至于此,提升空間依然很大。 包裝在精致外殼下的玩法略顯單薄,自由度有限和玩法性不夠(比如限制大多數(shù)角色空中釋放技能、砍掉刻晴雙e登龍、缺乏對(duì)標(biāo)蘿莉的男性體型、缺乏交易類型玩法等)。 態(tài)度/福利:7/10 福利少,bug利好玩家的殺伐果斷,不利玩家的一拖再拖;部分文案令人昏昏欲睡,部分措辭不當(dāng)語句不通。運(yùn)營(yíng)時(shí)不時(shí)跑出來作個(gè)妖是真不怪一些玩家罵,(那維萊特剛出來不修也不發(fā)聲明那是個(gè)bug,沒得洗)奈何公司是一體的。好在實(shí)際痛點(diǎn)一直在減少,玩家反饋的問題解決的也還算及時(shí),加上一直以來持續(xù)優(yōu)化還算過得去。 美術(shù):9/10 建模超強(qiáng),立繪不差,自機(jī)角色的服裝相當(dāng)有辨識(shí)度,一部分很戳我xp,地圖場(chǎng)景也是十分順眼(特別是楓丹水下),但美中不足是npc模型太少且演出時(shí)肢體表情僵硬,讓人出戲,希望以后制作組能夠更新一下(克雷薇那類的就很好)。 音樂:∞/10 遠(yuǎn)超預(yù)期,無可挑剔。 入坑意向推薦:7/10 哪怕最后會(huì)退出,還是建議玩玩看。有一句話叫“怎么,做的爛還不讓罵?”,我用這句話的公式說句:怎么,做的好還不讓夸? 原神的質(zhì)量什么時(shí)候還當(dāng)不起這一夸了,我的評(píng)價(jià)多一個(gè)不多,少一個(gè)不少,它的成功也不需要我這一個(gè)評(píng)論來強(qiáng)調(diào)。另外,不推薦沖浪閱歷不足的人看非官方社區(qū)內(nèi)容,靠自己的體驗(yàn)得出答案。 最后,這個(gè)環(huán)境下,有怪莫理并黑,噴的,yygq的自不必說了,串如果想要發(fā)揮威力爆典只能露出馬腳,否則只能復(fù)讀了。最后人總會(huì)認(rèn)出誰在玩游戲,誰在PVP。 還是那句話,玩的歸根究底還是游戲而不是社區(qū),社區(qū)里正常人應(yīng)該正常交流,滿意就夸,有意見就提,不滿意就走,第一個(gè)開始攻擊就是怪。

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在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對(duì)無法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國(guó),邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……

開發(fā)者:miHoYo

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