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《原神》1.3副C鐘離怎么玩 副C鐘離玩法思路詳解

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:游民星空 發(fā)布時(shí)間:2021-03-01 11:28:00
上九游,領(lǐng)福利

原神》1.3版對(duì)巖系角色進(jìn)行了加強(qiáng),被詬病作用雞肋鐘離也變得更加的實(shí)用。下面請(qǐng)看由“舌頭虎”帶來的《原神》1.3版副C鐘離培養(yǎng)思路及套路教學(xué),一起來看看吧。

1.3版本巖系和鐘離調(diào)整后,發(fā)現(xiàn)很多同學(xué)對(duì)鐘離培養(yǎng)套路的選擇感到迷茫:我到底是玩 "血牛鐘" 還是 "c位離"?

我們先不論優(yōu)與劣,僅提供一種選擇,分享給小伙伴們我的“副c鐘離”套路養(yǎng)成與體驗(yàn)。

前言

內(nèi)容預(yù)警。個(gè)人目前為止碼字最多的一期,“目錄”附于簡(jiǎn)評(píng)后,各位看官可選擇性閱讀。

簡(jiǎn)評(píng)

綜合強(qiáng)度(10分)

些鹽少許,直接來看看鐘離先生的四次元口袋中裝了些什么:

1.珍貴減抗。減抗手段相對(duì)稀有,先生珍貴在還是全屬減抗;//特別是對(duì)于平民風(fēng)隊(duì),再具體點(diǎn):魈。

2.磐石后盾。站擼高手,玉璋護(hù)盾作用關(guān)鍵(抗打斷)且厚度夠高;

3.生存脊梁。除自身護(hù)盾厚度、大招控制之外,特別提一點(diǎn):護(hù)盾和減傷可疊加。//即護(hù)盾可享受到減傷機(jī)制,變相地使護(hù)盾更厚。

4.共鳴加傷;

5.對(duì)群副c;

6.黃金礦工。

深境表現(xiàn)(10分)

1.當(dāng)前版本深境更加考驗(yàn)角色生存。相對(duì)于2020和2021.1版本。

a.護(hù)盾厚度:鐘離先生的護(hù)盾不單是針對(duì)巖元素,而是對(duì)全屬性傷害吸收有150%的吸收效果,包括物理。副c鐘離不計(jì)算任何護(hù)盾強(qiáng)度的情況下,護(hù)盾可以輕松過w,更別5w左右的“血牛鐘”;

b.護(hù)盾與減傷機(jī)制:搭配行秋、北斗、琴(6命)等角色,可以使護(hù)盾承傷達(dá)到一個(gè)前所未有的高度;

c.除此之外,大招的強(qiáng)控制效果、巖共鳴的護(hù)盾強(qiáng)度加成,都可對(duì)隊(duì)伍生存做出貢獻(xiàn)。

2.當(dāng)期深境想要速通,更加考驗(yàn)隊(duì)伍輸出。

a.保證輸出,抗打斷能力非常重要:角色自身天賦、套盾角色、行秋;

b.活著,是輸出前提;

c.大招的控制時(shí)間,可以提供輸出時(shí)間和空間。

3.拋開“保證隊(duì)伍生存和創(chuàng)造輸出環(huán)境”,鐘離還是個(gè)優(yōu)秀的加傷工具人。

a.全元素減抗;

b.巖元素共鳴加傷;

c.可帶宗室套。

《原神》1.3版副C鐘離培養(yǎng)思路及套路教學(xué)

聲明:

1.明確說明:此次深境,鐘離高光。

2.本文包括但不限于“副c鐘離“的效果展示、武器選擇、圣遺物選擇、陣容搭配、技能解析。

3.本文服務(wù)于低氪、無氪和入坑晚的新手玩家,部分內(nèi)容可能對(duì)所有玩家都適用。

技能解析

【等級(jí)突破屬性】:巖元素傷害加成

2破/7.2%;3破/14.4%;5破/21.6%;6破/28.8%。

【天賦一】普通攻擊.巖雨,略。

解析:(副c鐘離、血牛鐘離,一般都不作此技能的考量。)

1.倍率低。

2.氣勢(shì)足。

【天賦5】新增。

普通攻擊、重?fù)襞c下落攻擊造成的傷害提高值:生命值上限的1.39%

【天賦2】元素戰(zhàn)技.地心

點(diǎn)按,命令大地上的巖元素積聚而起,創(chuàng)造巖脊。

長(zhǎng)按,令附近巖元素爆發(fā),造成以下效果:

·如果巖脊數(shù)量沒有達(dá)到上限,則創(chuàng)造巖脊;

·形成玉璋護(hù)盾。傷害吸收量收益于鐘離的生命值上限;

·造成巖元素范圍傷害;

·身邊如果有附帶巖元素的目標(biāo),則大量消耗至多兩個(gè)目標(biāo)的巖元素。這個(gè)效果不會(huì)造成傷害。

巖脊:

創(chuàng)造時(shí),造成巖元素范圍傷害。

此外,巖脊存在期間會(huì)與周圍的其他巖元素創(chuàng)造物間隙進(jìn)行原巖共鳴,對(duì)周圍的敵人造成巖元素傷害。

巖脊視為巖元素創(chuàng)生物,可以阻擋攻擊、可以攀爬。

由鐘離自己創(chuàng)造的巖脊,初始同時(shí)只能存在一個(gè)。

玉璋護(hù)盾:

對(duì)所有元素傷害與物理傷害有150%的吸收效果。

處于玉璋護(hù)盾庇護(hù)下的角色,會(huì)使附近小范圍內(nèi)敵人的所有元素抗性與物理抗性降低20%,該效果不可疊加。

解析:

【護(hù)盾相關(guān)】、【回能相關(guān)】、【巖脊特點(diǎn)】、【共鳴相關(guān)】、【破盾相關(guān)】

【護(hù)盾相關(guān)】:”玉璋護(hù)盾“

1.可提供”偽霸體“效果

a.提供抗打斷能力。

b.護(hù)盾保護(hù)時(shí),受到傷害會(huì)先轉(zhuǎn)移到護(hù)盾,直到護(hù)盾破裂。

c.仍然能夠被附著元素。//例如仍然可以被附著冰減速、仍然可以被冰凍。

d.護(hù)盾可吃到減傷手段。//字面意思。行秋、北斗等角色的輔助減傷,可使護(hù)盾變得更厚。

2.高貴減抗

護(hù)盾周圍的敵人全元素抗性、物理抗性都降低20%。

a.減抗手段非常珍貴,特別是對(duì)于平民風(fēng)隊(duì)。

b.除自身對(duì)應(yīng)元素外,絕大多數(shù)怪物的抗性都為10%(不包括物理抗性;元素抗性計(jì)算為簡(jiǎn)單的加減法)

c.玉璋護(hù)盾提供的”減抗“不疊加。//可與其他減抗手段疊加。

3.護(hù)盾厚:優(yōu)化后,鐘離先生的護(hù)盾不單是針對(duì)巖元素,而是對(duì)所有元素傷害和物理傷害有150%的吸收效果。

數(shù)值參考:技能等級(jí)8,血量3.2萬。未考慮天賦4、在場(chǎng)角色套裝效果和武器被動(dòng)、元素共鳴等提供的護(hù)盾強(qiáng)度加成(2311+32000x0.205)x1.5=13306.5。

4.【天賦4】可以提高當(dāng)前在場(chǎng)角色的護(hù)盾強(qiáng)度。

區(qū)別于“逆飛的流星”兩件套提供的護(hù)盾加成:

2逆飛的護(hù)盾加成只對(duì)裝備該圣遺物的角色有效(也就是切人后加成消失),天賦四的加成是對(duì)當(dāng)前在場(chǎng)角色有效(泛用性要更高)。

5.【二命】釋放元素戰(zhàn)技時(shí),可為周圍角色(包括自己)添加”玉璋護(hù)盾“。

6.護(hù)盾被摧毀不會(huì)像4命女仆一樣產(chǎn)生傷害。

【回能相關(guān)】

1.點(diǎn)按、長(zhǎng)按回能:點(diǎn)按造成傷害有小概率產(chǎn)生一個(gè)巖元素微粒。長(zhǎng)按造成傷害不產(chǎn)生元素微粒。

2.共鳴回能:造成共鳴傷害時(shí),由巖脊概率產(chǎn)生一個(gè)元素微粒。

a.巖元素微粒由巖脊共鳴且命中敵人后概率產(chǎn)生,一次只產(chǎn)生一個(gè),且不會(huì)因?yàn)槊卸鄠€(gè)敵人一次產(chǎn)生多個(gè)微粒。

b.巖脊從創(chuàng)造到自然銷毀,總共共鳴14次。(從釋放到自然銷毀且一直命中敵人,理論可以產(chǎn)生0-15個(gè)巖元素微粒。實(shí)測(cè),若是一直命中敵人且沒被摧毀,弧段微粒數(shù)在5-8。)

3.巖創(chuàng)物回能:其他”巖創(chuàng)物“可以共鳴,但不會(huì)產(chǎn)生巖元素微粒。

4.一命回能:場(chǎng)中存在兩根巖脊時(shí)(一命),回能相互沖突。也就是說只有一根巖脊可以回能。

【巖脊特點(diǎn)】

1.可攀爬、可阻擋、可被摧毀。

2.可被摧毀。

摧毀后,不會(huì)像2命巖主的星隕劍或者4命女仆的護(hù)盾一樣造成巖元素傷害。

3.存在時(shí)間為30秒,共鳴14次。

巖脊存在時(shí)間相當(dāng)長(zhǎng),創(chuàng)造物中僅低于6命巖主的星隕劍(40秒)。

4.場(chǎng)上巖脊達(dá)到上限時(shí),長(zhǎng)按不會(huì)產(chǎn)生巖脊。

【共鳴相關(guān)】

1.共鳴基礎(chǔ)。共鳴范圍如圖所示;共鳴次數(shù)為14次;巖脊存在時(shí)間為30秒。

《原神》1.3版副C鐘離培養(yǎng)思路及套路教學(xué)

2.單次倍率低。

單次的共鳴倍率為點(diǎn)按倍率的2倍,長(zhǎng)按倍率又為共鳴倍率的2倍以上,但都不高。

3.共鳴條件

其他‘巖創(chuàng)物’可與之共鳴(丘丘人巖法師創(chuàng)造的高臺(tái)也可共鳴)。共鳴以巖脊為中心,其他“巖創(chuàng)物”需在巖脊共鳴范圍內(nèi)才可同時(shí)共鳴。

4.共鳴不可傳遞。

第三個(gè)“巖創(chuàng)物”只要不在巖脊共鳴范圍內(nèi),就不會(huì)共鳴。

《原神》1.3版副C鐘離培養(yǎng)思路及套路教學(xué)

5.巖創(chuàng)物存在上限為3。

第四個(gè)“巖創(chuàng)物”釋放在有效位置時(shí),相對(duì)時(shí)間第一個(gè)巖創(chuàng)物會(huì)消失。

6.巖主大招的特殊性。

巖主大招產(chǎn)生的“巖創(chuàng)物”可以共鳴,但卻不計(jì)算在上限當(dāng)中。

《原神》1.3版副C鐘離培養(yǎng)思路及套路教學(xué)

7.【一命】共鳴

a.當(dāng)場(chǎng)上存在兩根巖脊時(shí)(一命):各自的共鳴相互**,且各自影響的“巖創(chuàng)物”共鳴頻率與各自相同。

b.當(dāng)一個(gè)巖創(chuàng)物同時(shí)存在于兩根巖脊的共鳴范圍內(nèi)時(shí),其共鳴頻率與相對(duì)時(shí)間第一根的巖脊相同。

8.【天賦5】新增

地心的巖脊、共鳴傷害與長(zhǎng)按傷害提高值:生命值上限的1.9%。

9.共鳴傷害基于鐘離

其他“巖創(chuàng)物”共鳴造成的傷害,由鐘離的數(shù)值屬性計(jì)算,不是以其創(chuàng)造者的數(shù)值屬性計(jì)算。

【破盾相關(guān)】

1.長(zhǎng)按、點(diǎn)按、共鳴都有一定的破盾功效。但同其他巖系角色一樣,只是破巖盾顯著。

2.長(zhǎng)按形成護(hù)盾的同時(shí)造成傷害,但長(zhǎng)按消耗的巖元素不造成傷害。

【天賦三】元素爆發(fā).天星

降下巨大的星巖,對(duì)墜落范圍內(nèi)的敵人造成巨額巖元素傷害,并使其石化

石化

處于石化狀態(tài)下的敵人無法行動(dòng)。

解析:

1.倍率高,八級(jí)達(dá)到了驚人的770%。莫娜為708%。但莫娜有元素反應(yīng)加傷這一途徑。

2.大招傷害與生命值掛鉤。

天賦五“炊金饌玉”使大招能夠額外造成最大生命值的33%。

3.控制強(qiáng)。

原神世界目前最頂尖的控制強(qiáng)度,單論控制力,獨(dú)一檔。

a.可以封鎖游戲中絕大部分?jǐn)橙耍ǔ糠质最I(lǐng)敵人外)的行動(dòng)(包括帶元素盾的深淵法師)。

b.控制時(shí)間隨技能等級(jí)增加,十級(jí)達(dá)到上限的4秒。

c.【四命】石化效果延長(zhǎng)2秒(最長(zhǎng)控制達(dá)到6秒)。且大招的影響范圍擴(kuò)大20%。

【天賦四】懸?guī)r宸斷

玉璋護(hù)盾受到傷害時(shí),會(huì)為產(chǎn)生堅(jiān)璧效果:

·處于玉璋護(hù)盾庇護(hù)下的角色,護(hù)盾強(qiáng)效提升5%;

·該效果至多疊加5次,持續(xù)直到玉璋護(hù)盾消失。

解析:輔助天賦。前面提到過:

區(qū)別于“逆飛的流星”兩件套提供的護(hù)盾加成:

2逆飛的護(hù)盾加成只對(duì)裝備該圣遺物的角色有效(也就是切人后加成消失),而天賦四的加成是對(duì)當(dāng)前在場(chǎng)角色有效,泛用性要更高。

【天賦五】炊金饌玉

基于生命值上限,鐘離的以下攻擊造成的傷害提高:

普通攻擊、重?fù)襞c下落攻擊造成的傷害提高值:生命值上限的1.39%

地心的巖脊、共鳴傷害與長(zhǎng)按傷害提高值:生命值上限的1.9%

天星傷害提高值:生命值上限33%

解析:生命值不但關(guān)乎于護(hù)盾的厚度,也和鐘離的輸出掛鉤。其將是鐘離數(shù)值考量的重點(diǎn)屬性之一。

【天賦六】晶石命理

鍛造長(zhǎng)柄武器時(shí),返還15%消耗的礦石。

解析:略。

關(guān)鍵命座

關(guān)鍵命座:1、4、6

【一命】:巖者,六合引之為骨

《原神》1.3版副C鐘離培養(yǎng)思路及套路教學(xué)

解析:對(duì)“共鳴隊(duì)”比較關(guān)鍵的一命:

可使共鳴覆的蓋范圍更廣、巖創(chuàng)物調(diào)整更靈活。再說細(xì)點(diǎn),還能夠與更多的巖嶂(巖主大招創(chuàng)造物)共鳴。

//后面會(huì)提到共鳴巖隊(duì)的玩法。

【二命】:石者,八荒韞玉而明

《原神》1.3版副C鐘離培養(yǎng)思路及套路教學(xué)

解析:輔助能力的增加:

不管是聯(lián)機(jī)(可能更多是面向未來,現(xiàn)在的聯(lián)機(jī)活動(dòng)不存在難度可言)還是深境(可對(duì)自己套“玉璋護(hù)盾”),都可以一定程度提高生存能力。

【三命】:圭璋,瞑仍不移其暉;【五命】:蒼璧,驅(qū)之長(zhǎng)昭天理

解析:依次增加元素戰(zhàn)技和元素爆發(fā)的等級(jí)。

【四命】:黃琮,破而不奪其堅(jiān)

《原神》1.3版副C鐘離培養(yǎng)思路及套路教學(xué)

解析:對(duì)傷害無貢獻(xiàn),提高的是控制時(shí)間、操作容錯(cuò)。

【六命】金玉,禮予天地四方

《原神》1.3版副C鐘離培養(yǎng)思路及套路教學(xué)

解析:服務(wù)于重氪玩家。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49

    游戲包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下載了不要忘記配合biubiu加速器游玩哦,不要謝我,請(qǐng)叫我雷鋒

  • SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23

    60級(jí)老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對(duì)玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實(shí)的如它說的那樣解決也是個(gè)問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風(fēng)格,也還算好(不管什么時(shí)候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場(chǎng)景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點(diǎn),不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭(zhēng)議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭(zhēng)議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊(duì)非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點(diǎn)名表?yè)P(yáng)影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會(huì)歪,180抽才能穩(wěn)定一個(gè)角色,210左右一個(gè)武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)算上大約一個(gè)版本能30抽到40抽左右,活動(dòng)越多的時(shí)候獎(jiǎng)勵(lì)越多,好的時(shí)候可能會(huì)到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時(shí)候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個(gè)版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時(shí)候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動(dòng)有趣,而且常駐的深淵和劇詩(shī)會(huì)容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個(gè),也因?yàn)樾鹿治锖芏嗪茈y,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時(shí)候不花錢的玩家需要攢原石,同時(shí)盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲取(常駐的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時(shí)可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級(jí),不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因?yàn)榻诓邉澋囊苫蟛僮骺鄯郑郧巴婕业牟粷M扣分,本身9分,扣到7分

  • 豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23

    真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了

  • 給力小漢堡 來自于 九游APP 2024-12-14 17:32

    優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化npc建模!優(yōu)化地圖建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不會(huì)像塞爾達(dá)那樣逃跑或者呆在原地害怕,這些細(xì)節(jié)能不能加一加?。窟€有打擊手感也幾乎一點(diǎn)沒有,打擊手感什么的這些東西要是不加的話可能就越來越不如以后的游戲了

  • 豌豆q1cv95 來自于 九游APP 2024-12-21 16:12

    超級(jí)好玩,劇情特別好,建模不用說,每一個(gè)都是我老婆!可以說,融入了很多玩法,活動(dòng)也很多,不過福利要是再多一點(diǎn)就好了(有一點(diǎn)貪嘿嘿)最后,我是散兵的狗?。?!

  • |白槿| 來自于 九游APP 2024-11-01 11:43

    嗯...我們確實(shí)聽到了很多聲音有的聲音特別的特別特別的(哽咽)尖銳然后把我們整個(gè)?和?項(xiàng)目組都貶的一無是處(哽咽)還有好多人說,覺得我們項(xiàng)目組非常傲慢聽不進(jìn)大家的聲音但就像(破音)哥講(哽咽)的,其實(shí)我們跟大家一樣,我們也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我們也在感受只是對(duì)于我們來講呢我們聽到的聲音實(shí)在是太多了我們需要沉下心來,去弄清楚到底內(nèi)些是來自各位旅行者真實(shí)的聲音,只要(頓一下)對(duì)于?來講只有對(duì)旅行者的陪伴[擁抱],是唯一不能改變的,其他任何(破音)東西,都可以改變所以今天,大家在吶喊在直播,看到我們做了很多改變不管是游戲內(nèi)容的,還是福利項(xiàng)的,還是各種優(yōu)化(沉默一下)我們覺得,只要旅行者開心就好,我們什么都可以變因?yàn)椋ㄍnD)惹(如,因?yàn)檫煅蕸]發(fā)清楚)果連旅行者都不喜歡?的,那我們做的所有事情還有什么意呢?對(duì)吧(小聲)

  • 游戲小天蝎吖 來自于 九游APP 2024-11-23 19:28

    之所以為什么怎么低評(píng)分,是因?yàn)槲业脑駡D標(biāo)不見了,不僅如此,我的角色切換也消失了。 我想說的是—— 能不能修BUG鴨? 已經(jīng)回復(fù)出廠設(shè)置了,怎么還是有BUG鴨? 哭死了& ——@原神

  • 豌豆94fz2a 來自于 九游APP 2024-11-17 04:21

    也不說什么吧,這是玩的時(shí)間最長(zhǎng)的一個(gè)游戲了,刪是不可能刪的,還等著去至冬呢,去看空熒的相遇,去見證派蒙的身份的解釋,去見證田里的出手的原因,好多好多。雖然原石非常難攢,但絲毫不影響我玩游戲的心情,現(xiàn)在也是一個(gè)有著自保能力的大佬了,帶著自己的萌新去感受原神的快樂,希望原神能夠蒸蒸日上吧!

  • 風(fēng)暴久金星19 來自于 九游APP 2024-12-07 21:49

    游戲特別好。連續(xù)三年提名年度最佳獎(jiǎng)。玩家之聲進(jìn)了前30。還獲得了索尼獎(jiǎng)。

  • 獨(dú)愛托洛洛 來自于 九游APP 2024-10-13 22:26

    4.8節(jié)奏也基本上結(jié)束了,此次原神5.0的更新說實(shí)話都有點(diǎn)不像原神了,福利直接拉滿,就算對(duì)比上同類競(jìng)品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超過。這個(gè)福利問題從三個(gè)糾纏之緣事件到現(xiàn)在,也算是總算解決了。此次更新不光解決了福利問題,順帶還優(yōu)化了游戲體驗(yàn),如采集突破材料不用查攻略了,圣遺物能定軌詞條,大世界掉落材料變多。2.7入坑的我表示真就是我們當(dāng)年可沒你們現(xiàn)在這個(gè)條件。以上可以看出,無論牢米是真的聽取了玩家建議還是被輿論罵怕了和流水的持續(xù)低迷才開始改變,總之他也算是改了。接下來希望牢米能改改以下幾個(gè)問題 第一 4.8爆發(fā)的劇情問題,且不談傘兵這東西。主角的待遇能不能改改,就算不像鳴潮那樣今州天子,從不吃癟。也應(yīng)該和隔壁崩鐵待遇差不多吧。畢竟你是旅行者,不是無能者。過劇情那個(gè)體驗(yàn)感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戲,不是專門為12歲做的游戲,你確定4.8劇情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12歲的占比也絕對(duì)不大,大頭娃娃真的,你的建模一和同類游戲比,那個(gè)大頭真的被薄紗了。同時(shí),應(yīng)當(dāng)吸取須彌的教訓(xùn),角色要盡量對(duì)大眾的口味,火之國(guó)和草之國(guó)一樣,基本上對(duì)我們中國(guó)玩家來說,都算是異域風(fēng)情,要好好把握角色設(shè)計(jì)。第三,強(qiáng)度膨脹,強(qiáng)度膨脹從甘雨up時(shí)就已經(jīng)開始了,到水之國(guó)楓丹更是個(gè)大問題,在賣新主c的時(shí)候,也要盡量加強(qiáng)一些老主c,不能一把殺絕。同時(shí)深淵的難度,也不要求你和隔壁鳴潮一樣,深淵反映太難,直接修了,并且補(bǔ)償160星聲,你也做不到,盡量不要太過分,不要復(fù)刻或超越3.7的深淵難度和惡心度。最后,社區(qū)風(fēng)氣和官方態(tài)度,一要好好治理社區(qū)米孝子,到處亂跳,官方要多聽取真正的玩家意見,你被罵是因?yàn)槟阕龅牟缓?,別被罵了還委屈巴巴的掉鱷魚的眼淚,被罵就好好反思改掉,不要老裝死,現(xiàn)在的二游也不光你一個(gè)了,我們當(dāng)年沒得選,而現(xiàn)在!我們有的選!裝死不能結(jié)局問題!

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在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂 [詳情]

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對(duì)無法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國(guó),邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……

開發(fā)者:米哈游科技(上海)有限公司

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