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《原神》1.3副C鐘離怎么玩 副C鐘離玩法思路詳解
《原神》1.3版對巖系角色進(jìn)行了加強,被詬病作用雞肋鐘離也變得更加的實用。下面請看由“舌頭虎”帶來的《原神》1.3版副C鐘離培養(yǎng)思路及套路教學(xué),一起來看看吧。
1.3版本巖系和鐘離調(diào)整后,發(fā)現(xiàn)很多同學(xué)對鐘離培養(yǎng)套路的選擇感到迷茫:我到底是玩 "血牛鐘" 還是 "c位離"?
我們先不論優(yōu)與劣,僅提供一種選擇,分享給小伙伴們我的“副c鐘離”套路養(yǎng)成與體驗。
前言
內(nèi)容預(yù)警。個人目前為止碼字最多的一期,“目錄”附于簡評后,各位看官可選擇性閱讀。
簡評
綜合強度(10分)
些鹽少許,直接來看看鐘離先生的四次元口袋中裝了些什么:
1.珍貴減抗。減抗手段相對稀有,先生珍貴在還是全屬減抗;//特別是對于平民風(fēng)隊,再具體點:魈。
2.磐石后盾。站擼高手,玉璋護(hù)盾作用關(guān)鍵(抗打斷)且厚度夠高;
3.生存脊梁。除自身護(hù)盾厚度、大招控制之外,特別提一點:護(hù)盾和減傷可疊加。//即護(hù)盾可享受到減傷機制,變相地使護(hù)盾更厚。
4.共鳴加傷;
5.對群副c;
6.黃金礦工。
深境表現(xiàn)(10分)
1.當(dāng)前版本深境更加考驗角色生存。相對于2020和2021.1版本。
a.護(hù)盾厚度:鐘離先生的護(hù)盾不單是針對巖元素,而是對全屬性傷害吸收有150%的吸收效果,包括物理。副c鐘離不計算任何護(hù)盾強度的情況下,護(hù)盾可以輕松過w,更別5w左右的“血牛鐘”;
b.護(hù)盾與減傷機制:搭配行秋、北斗、琴(6命)等角色,可以使護(hù)盾承傷達(dá)到一個前所未有的高度;
c.除此之外,大招的強控制效果、巖共鳴的護(hù)盾強度加成,都可對隊伍生存做出貢獻(xiàn)。
2.當(dāng)期深境想要速通,更加考驗隊伍輸出。
a.保證輸出,抗打斷能力非常重要:角色自身天賦、套盾角色、行秋;
b.活著,是輸出前提;
c.大招的控制時間,可以提供輸出時間和空間。
3.拋開“保證隊伍生存和創(chuàng)造輸出環(huán)境”,鐘離還是個優(yōu)秀的加傷工具人。
a.全元素減抗;
b.巖元素共鳴加傷;
c.可帶宗室套。
聲明:
1.明確說明:此次深境,鐘離高光。
2.本文包括但不限于“副c鐘離“的效果展示、武器選擇、圣遺物選擇、陣容搭配、技能解析。
3.本文服務(wù)于低氪、無氪和入坑晚的新手玩家,部分內(nèi)容可能對所有玩家都適用。
技能解析
【等級突破屬性】:巖元素傷害加成
2破/7.2%;3破/14.4%;5破/21.6%;6破/28.8%。
【天賦一】普通攻擊.巖雨,略。
解析:(副c鐘離、血牛鐘離,一般都不作此技能的考量。)
1.倍率低。
2.氣勢足。
【天賦5】新增。
普通攻擊、重?fù)襞c下落攻擊造成的傷害提高值:生命值上限的1.39%
【天賦2】元素戰(zhàn)技.地心
點按,命令大地上的巖元素積聚而起,創(chuàng)造巖脊。
長按,令附近巖元素爆發(fā),造成以下效果:
·如果巖脊數(shù)量沒有達(dá)到上限,則創(chuàng)造巖脊;
·形成玉璋護(hù)盾。傷害吸收量收益于鐘離的生命值上限;
·造成巖元素范圍傷害;
·身邊如果有附帶巖元素的目標(biāo),則大量消耗至多兩個目標(biāo)的巖元素。這個效果不會造成傷害。
巖脊:
創(chuàng)造時,造成巖元素范圍傷害。
此外,巖脊存在期間會與周圍的其他巖元素創(chuàng)造物間隙進(jìn)行原巖共鳴,對周圍的敵人造成巖元素傷害。
巖脊視為巖元素創(chuàng)生物,可以阻擋攻擊、可以攀爬。
由鐘離自己創(chuàng)造的巖脊,初始同時只能存在一個。
玉璋護(hù)盾:
對所有元素傷害與物理傷害有150%的吸收效果。
處于玉璋護(hù)盾庇護(hù)下的角色,會使附近小范圍內(nèi)敵人的所有元素抗性與物理抗性降低20%,該效果不可疊加。
解析:
【護(hù)盾相關(guān)】、【回能相關(guān)】、【巖脊特點】、【共鳴相關(guān)】、【破盾相關(guān)】
【護(hù)盾相關(guān)】:”玉璋護(hù)盾“
1.可提供”偽霸體“效果
a.提供抗打斷能力。
b.護(hù)盾保護(hù)時,受到傷害會先轉(zhuǎn)移到護(hù)盾,直到護(hù)盾破裂。
c.仍然能夠被附著元素。//例如仍然可以被附著冰減速、仍然可以被冰凍。
d.護(hù)盾可吃到減傷手段。//字面意思。行秋、北斗等角色的輔助減傷,可使護(hù)盾變得更厚。
2.高貴減抗
護(hù)盾周圍的敵人全元素抗性、物理抗性都降低20%。
a.減抗手段非常珍貴,特別是對于平民風(fēng)隊。
b.除自身對應(yīng)元素外,絕大多數(shù)怪物的抗性都為10%(不包括物理抗性;元素抗性計算為簡單的加減法)
c.玉璋護(hù)盾提供的”減抗“不疊加。//可與其他減抗手段疊加。
3.護(hù)盾厚:優(yōu)化后,鐘離先生的護(hù)盾不單是針對巖元素,而是對所有元素傷害和物理傷害有150%的吸收效果。
數(shù)值參考:技能等級8,血量3.2萬。未考慮天賦4、在場角色套裝效果和武器被動、元素共鳴等提供的護(hù)盾強度加成(2311+32000x0.205)x1.5=13306.5。
4.【天賦4】可以提高當(dāng)前在場角色的護(hù)盾強度。
區(qū)別于“逆飛的流星”兩件套提供的護(hù)盾加成:
2逆飛的護(hù)盾加成只對裝備該圣遺物的角色有效(也就是切人后加成消失),天賦四的加成是對當(dāng)前在場角色有效(泛用性要更高)。
5.【二命】釋放元素戰(zhàn)技時,可為周圍角色(包括自己)添加”玉璋護(hù)盾“。
6.護(hù)盾被摧毀不會像4命女仆一樣產(chǎn)生傷害。
【回能相關(guān)】
1.點按、長按回能:點按造成傷害有小概率產(chǎn)生一個巖元素微粒。長按造成傷害不產(chǎn)生元素微粒。
2.共鳴回能:造成共鳴傷害時,由巖脊概率產(chǎn)生一個元素微粒。
a.巖元素微粒由巖脊共鳴且命中敵人后概率產(chǎn)生,一次只產(chǎn)生一個,且不會因為命中多個敵人一次產(chǎn)生多個微粒。
b.巖脊從創(chuàng)造到自然銷毀,總共共鳴14次。(從釋放到自然銷毀且一直命中敵人,理論可以產(chǎn)生0-15個巖元素微粒。實測,若是一直命中敵人且沒被摧毀,弧段微粒數(shù)在5-8。)
3.巖創(chuàng)物回能:其他”巖創(chuàng)物“可以共鳴,但不會產(chǎn)生巖元素微粒。
4.一命回能:場中存在兩根巖脊時(一命),回能相互沖突。也就是說只有一根巖脊可以回能。
【巖脊特點】
1.可攀爬、可阻擋、可被摧毀。
2.可被摧毀。
摧毀后,不會像2命巖主的星隕劍或者4命女仆的護(hù)盾一樣造成巖元素傷害。
3.存在時間為30秒,共鳴14次。
巖脊存在時間相當(dāng)長,創(chuàng)造物中僅低于6命巖主的星隕劍(40秒)。
4.場上巖脊達(dá)到上限時,長按不會產(chǎn)生巖脊。
【共鳴相關(guān)】
1.共鳴基礎(chǔ)。共鳴范圍如圖所示;共鳴次數(shù)為14次;巖脊存在時間為30秒。
2.單次倍率低。
單次的共鳴倍率為點按倍率的2倍,長按倍率又為共鳴倍率的2倍以上,但都不高。
3.共鳴條件
其他‘巖創(chuàng)物’可與之共鳴(丘丘人巖法師創(chuàng)造的高臺也可共鳴)。共鳴以巖脊為中心,其他“巖創(chuàng)物”需在巖脊共鳴范圍內(nèi)才可同時共鳴。
4.共鳴不可傳遞。
第三個“巖創(chuàng)物”只要不在巖脊共鳴范圍內(nèi),就不會共鳴。
5.巖創(chuàng)物存在上限為3。
第四個“巖創(chuàng)物”釋放在有效位置時,相對時間第一個巖創(chuàng)物會消失。
6.巖主大招的特殊性。
巖主大招產(chǎn)生的“巖創(chuàng)物”可以共鳴,但卻不計算在上限當(dāng)中。
7.【一命】共鳴
a.當(dāng)場上存在兩根巖脊時(一命):各自的共鳴相互**,且各自影響的“巖創(chuàng)物”共鳴頻率與各自相同。
b.當(dāng)一個巖創(chuàng)物同時存在于兩根巖脊的共鳴范圍內(nèi)時,其共鳴頻率與相對時間第一根的巖脊相同。
8.【天賦5】新增
地心的巖脊、共鳴傷害與長按傷害提高值:生命值上限的1.9%。
9.共鳴傷害基于鐘離
其他“巖創(chuàng)物”共鳴造成的傷害,由鐘離的數(shù)值屬性計算,不是以其創(chuàng)造者的數(shù)值屬性計算。
【破盾相關(guān)】
1.長按、點按、共鳴都有一定的破盾功效。但同其他巖系角色一樣,只是破巖盾顯著。
2.長按形成護(hù)盾的同時造成傷害,但長按消耗的巖元素不造成傷害。
【天賦三】元素爆發(fā).天星
降下巨大的星巖,對墜落范圍內(nèi)的敵人造成巨額巖元素傷害,并使其石化
石化
處于石化狀態(tài)下的敵人無法行動。
解析:
1.倍率高,八級達(dá)到了驚人的770%。莫娜為708%。但莫娜有元素反應(yīng)加傷這一途徑。
2.大招傷害與生命值掛鉤。
天賦五“炊金饌玉”使大招能夠額外造成最大生命值的33%。
3.控制強。
原神世界目前最頂尖的控制強度,單論控制力,獨一檔。
a.可以封鎖游戲中絕大部分?jǐn)橙耍ǔ糠质最I(lǐng)敵人外)的行動(包括帶元素盾的深淵法師)。
b.控制時間隨技能等級增加,十級達(dá)到上限的4秒。
c.【四命】石化效果延長2秒(最長控制達(dá)到6秒)。且大招的影響范圍擴大20%。
【天賦四】懸?guī)r宸斷
玉璋護(hù)盾受到傷害時,會為產(chǎn)生堅璧效果:
·處于玉璋護(hù)盾庇護(hù)下的角色,護(hù)盾強效提升5%;
·該效果至多疊加5次,持續(xù)直到玉璋護(hù)盾消失。
解析:輔助天賦。前面提到過:
區(qū)別于“逆飛的流星”兩件套提供的護(hù)盾加成:
2逆飛的護(hù)盾加成只對裝備該圣遺物的角色有效(也就是切人后加成消失),而天賦四的加成是對當(dāng)前在場角色有效,泛用性要更高。
【天賦五】炊金饌玉
基于生命值上限,鐘離的以下攻擊造成的傷害提高:
普通攻擊、重?fù)襞c下落攻擊造成的傷害提高值:生命值上限的1.39%
地心的巖脊、共鳴傷害與長按傷害提高值:生命值上限的1.9%
天星傷害提高值:生命值上限33%
解析:生命值不但關(guān)乎于護(hù)盾的厚度,也和鐘離的輸出掛鉤。其將是鐘離數(shù)值考量的重點屬性之一。
【天賦六】晶石命理
鍛造長柄武器時,返還15%消耗的礦石。
解析:略。
關(guān)鍵命座
關(guān)鍵命座:1、4、6
【一命】:巖者,六合引之為骨
解析:對“共鳴隊”比較關(guān)鍵的一命:
可使共鳴覆的蓋范圍更廣、巖創(chuàng)物調(diào)整更靈活。再說細(xì)點,還能夠與更多的巖嶂(巖主大招創(chuàng)造物)共鳴。
//后面會提到共鳴巖隊的玩法。
【二命】:石者,八荒韞玉而明
解析:輔助能力的增加:
不管是聯(lián)機(可能更多是面向未來,現(xiàn)在的聯(lián)機活動不存在難度可言)還是深境(可對自己套“玉璋護(hù)盾”),都可以一定程度提高生存能力。
【三命】:圭璋,瞑仍不移其暉;【五命】:蒼璧,驅(qū)之長昭天理
解析:依次增加元素戰(zhàn)技和元素爆發(fā)的等級。
【四命】:黃琮,破而不奪其堅
解析:對傷害無貢獻(xiàn),提高的是控制時間、操作容錯。
【六命】金玉,禮予天地四方
解析:服務(wù)于重氪玩家。
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原神
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實的如它說的那樣解決也是個問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風(fēng)格,也還算好(不管什么時候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點,不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點名表揚影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個角色,210左右一個武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個版本能30抽到40抽左右,活動越多的時候獎勵越多,好的時候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個版本就差很多,一般是新的角色一定強于老角色(原神膨脹了4年了,有些時候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個,也因為新怪物很多很難,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時候不花錢的玩家需要攢原石,同時盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲取(常駐的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因為近期策劃的疑惑操作扣分,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了
白票君45 來自于 九游APP 2025-01-11 00:27
半星給我浪費的時間,半星給我浪費的金錢,半星給我浪費的熱愛 加個跳過鍵有這么難?你那劇情(你全游)本來就參差不齊,好的也沒有多好,但差的就非常差。 七月節(jié)奏榜單:被一個眼神給嚇怕,龍蜥,無良護(hù)士,某一草系女角色,水龍王,幻想真shi,某一風(fēng)系男角色,某一水系女角色,某黃毛攝像頭(前面的我都忍了,但最后一個我真忍不了,十分鐘暈了兩次,還差點掉下去,不要求龍傲天,但是能不能別這么廢) 不過我號已經(jīng)送人了,絕緣了,但我還是要在這里呸一下紀(jì)我浪費的時間,金錢和熱愛 啊呸! 哦對,順帶一提,我是騰訊水軍 你杠你對,因為我是騰訊水軍 ———————————— 二次編輯 一分拿走不送,這是你應(yīng)該的 鬧麻了,火神也是抄的(注意這個也是) 哈哈哈哈哈哈………… 人家騰訊抄襲是天底下公知,人家也不反駁 怎么到你這就不能說了
絕區(qū)/鐵道 來自于 九游APP 2025-01-08 13:56
嗯,這個游戲確實非常好玩,就是我受不了,有些劇情,須要花好幾個小時才能完成,并且我怎么玩?就是感覺玩不明白,但也非常很值得玩,也希望官方修改,一些太肝的劇情
一生摯愛芙芙 來自于 九游APP 2025-01-05 20:53
畫質(zhì)優(yōu)美。萌新善良,大佬善良。是一個很好的游戲,劇情也很好。就是有的角色需要優(yōu)化。有很多人以前抽的很好用的角色,現(xiàn)在只能變成蒼庫管理員,除了這意外,元神真的是一個很好的游戲。神玩家的包容性每一個都很強。
豌豆zrv3lk 來自于 九游APP 昨天 06:56
希望其他游戲能像原神一樣,不是資本主義 歪了莫娜,少半顆星 無論如何,米哈游的確把玩家當(dāng)人看 可以玩,不要被節(jié)奏影響 用你自己的眼睛去看看這個命為提瓦特的世界吧 原神加油!()
你親愛的大孫 來自于 九游APP 2025-01-07 20:47
準(zhǔn)備玩猿人,用這個手機下一個原神試試,這個手機是舊手機,不知道能不能運行的動!
滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
游戲包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下載了不要忘記配合biubiu加速器游玩哦,不要謝我,請叫我雷鋒
給力小漢堡 來自于 九游APP 2024-12-14 17:32
優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化npc建模!優(yōu)化地圖建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不會像塞爾達(dá)那樣逃跑或者呆在原地害怕,這些細(xì)節(jié)能不能加一加?。窟€有打擊手感也幾乎一點沒有,打擊手感什么的這些東西要是不加的話可能就越來越不如以后的游戲了
班耶 來自于 九游APP 2025-01-05 19:41
原神啊 我不多說 ,我這個原神爽 ?。?!不愧是上過央視的 ,簡直就是我們中國的巔峰之作 ?。?!