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《原神》古巖龍蜥如何打 古巖龍蜥打法及獎勵分享

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:手游匯 發(fā)布時間:2021-02-04 17:05:00
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原神古巖龍蜥掉什么?怎么打?古巖龍蜥是全新的1.3版本BOSS哦,看起來就非常的厲害且難打呢,該BOSS擁有特殊的技能屬性,需要使用技巧方法來消滅,詳細(xì)打法攻略現(xiàn)在就來告訴給大家吧~

原神古巖龍蜥打法攻略

原神古巖龍蜥掉什么 古巖龍蜥打法攻略

一、BOSS設(shè)定

通過活動面板進(jìn)入前往調(diào)查后會給定位到地圖上的一個特殊npc位置。

通過與治平的對話可以得知在南天門和天遒谷發(fā)生了多次地震以及出現(xiàn)了未知魔物。

于是拜托我們?nèi)ヌ戾俟刃庐a(chǎn)生的大空洞搜索一下。

大空洞就在天遒谷解謎建筑的背后。前往天遒谷的路上我們可以順便見到新怪物[巖龍蜥]。大空洞在這個位置。這里我們就可以見到古巖龍蜥。

特殊掉落物[未熟之玉]是魈的突破素材之一。在第一次擊敗古巖龍蜥后回到治平那里,會給我們講述一段關(guān)于天遒谷和某位龍王的故事。(問就是伏筆)

原神古巖龍蜥掉什么 古巖龍蜥打法攻略

二、實(shí)戰(zhàn)預(yù)覽

由于古巖龍蜥的攻擊方式有非常特別的新機(jī)制,并且有四種元素屬性。所以先來看一下它的攻擊方式再來決定陣容的搭配吧。

(由于官方除[原巖噴吐]外并沒有官方技能名,以下技能名均為筆者自行取名。)

1.龍蜥三連

古巖龍蜥進(jìn)行三段式連續(xù)攻擊。右前爪揮擊、左前爪橫掃、蓄力雙爪砸地。

全程造成巖元素傷害。三連必定以右前爪的揮擊起手。

三段攻擊會持續(xù)鎖定角色位置,若在二段和三段中移動位置古巖龍蜥自身也會位移并轉(zhuǎn)向。(可以180度轉(zhuǎn)身到背后攻擊)

應(yīng)對方法:在釋放三連前古巖龍蜥會有一個向后仰身并抬起右前爪的前搖,發(fā)現(xiàn)前及時拉開距離即可。

2.古巖橫掃+古巖蓄力爪

古巖龍蜥進(jìn)行蓄力后的重?fù)?,為三連的強(qiáng)化型。分別為右前爪的蓄力橫掃與左前爪的蓄力抓撓。

該攻擊可以圖示的方式連續(xù)攻擊。也可能單獨(dú)進(jìn)行兩種攻擊中的任意一種。有概率連續(xù)發(fā)動兩次同樣模式的攻擊。例如連續(xù)兩次蓄力爪。

攻擊均造成巖元素傷害。

應(yīng)對方式:兩種攻擊模式都有較明顯的蓄力前搖,且不會在攻擊過程中使龍蜥自身位移追擊。在蓄力時躲開攻擊范圍即可。

原神古巖龍蜥掉什么 古巖龍蜥打法攻略

3.巖龍旋風(fēng)

古巖龍蜥短暫趴地咆哮后以上肢為中心高速旋轉(zhuǎn)全身,造成范圍傷害。

該攻擊造成巖元素傷害。

應(yīng)對方式:前搖比較明顯,及時拉開距離即可。

4.潛行突進(jìn)

古巖龍蜥潛入地底追擊,在追擊到玩家后從地底躍出,對前方造成范圍傷害。

在潛行過程中根據(jù)自身的元素屬性在路徑上產(chǎn)生[元素爆巖]。

應(yīng)對方式:建議使用血量較高/有盾角色/無敵幀角色盡早讓古巖龍蜥追擊中,中斷潛行減少古巖龍蜥產(chǎn)生下的[元素爆巖]。

5.原巖投射

古巖龍蜥會短暫蓄力,并通過尾巴向它當(dāng)前位置的正前方投射[元素爆巖]

應(yīng)對方式:在蓄力時離開古巖龍蜥正對的方向。

6.原巖爆破(四元素)

根據(jù)自身的元素屬性不同,古巖龍蜥會在蓄力后向四周投射出大量[元素爆巖],一段時間后[元素爆巖]會爆裂,并根據(jù)屬性不同造成不同形式的元素爆破。

同時有大概率在幾秒后古巖龍蜥會短暫再次蓄力,并發(fā)動[原巖投射]。

(潛行突進(jìn)/原巖投射時產(chǎn)生的[元素爆巖]與此技能投射的[元素爆巖]為相同產(chǎn)物)

原巖爆破(冰)[元素爆巖]爆裂后向八個方向遞進(jìn)式產(chǎn)生冰元素棱晶,共有三段。

原巖爆破(火)[元素爆巖]爆裂后在爆裂位置產(chǎn)生圓形熔巖區(qū)。

原巖爆破(水)[元素爆巖]爆裂后向八個方向隨機(jī)順序產(chǎn)生水元素暴沖。

原巖爆破(雷)[元素爆巖]爆裂后在爆裂位置產(chǎn)生十字型雷元素電涌。

應(yīng)對方式:根據(jù)不同元素屬性的產(chǎn)生機(jī)制進(jìn)行相應(yīng)的規(guī)避。冰元素需要拉開距離?;鹪刂恍枰徽驹诒瑤r附近。水元素與冰元素相似。雷元素需要觀察十字電涌的爆炸方向。

7.原巖吐息(四元素)

根據(jù)自身的元素屬性不同,古巖龍蜥會在吸氣蓄力后向前方扇形區(qū)域噴射出[元素吐息]。造成對應(yīng)元素傷害。

元素屬性不同但是攻擊范圍與方式大致相同。此技能釋放后不會鎖定角色位置,古巖龍蜥不會位移。

應(yīng)對方式:吐息釋放前后很明顯的吸氣前搖動作,發(fā)現(xiàn)以后拉開距離或繞著背后即可。

8.原巖噴吐(四元素)

古巖龍蜥最特殊的機(jī)制。根據(jù)自身的元素屬性不同,蓄力后向地面噴吐[元素洪流],短劍時間后造成大范圍元素爆炸。

該技能釋放前系統(tǒng)會提示玩家利用[護(hù)盾]進(jìn)行反制。

該技能造成爆炸時若玩家角色身上有[護(hù)盾],則會造成[元素反噬],對古巖龍蜥造成高額傷害。

同時根據(jù)怪物圖鑒的描述。與原巖噴吐元素屬性相同的護(hù)盾或巖元素護(hù)盾造成的反噬傷害會更高。

經(jīng)過一部分的測試后,目前可以得知被歸類于此技能所能判定的效果有:拾取元素晶片產(chǎn)生的元素護(hù)盾

諾艾爾的護(hù)盾

鐘離的護(hù)盾

迪奧娜的護(hù)盾

炎辛的護(hù)盾

北斗的元素戰(zhàn)技[捉浪]格擋期間。

北斗的一命效果:釋放元素爆發(fā)[斫雷]時產(chǎn)生的護(hù)盾。

(由于北斗一命效果完全覆蓋整個[斫雷]持續(xù)時間,故而無法測試[斫雷]本身的雷獸之盾是否有效。不過根據(jù)目前的測試結(jié)果只要在描述中明確帶有[護(hù)盾]二字即可。)

行秋的雨簾劍等“類護(hù)盾”技能不在判定范圍內(nèi)。

同時在對比測試中使用1級炎辛/北斗測試時,護(hù)盾被原巖噴吐?lián)羝疲瑢?dǎo)致角色受到傷害并且沒有產(chǎn)生反噬效果。暫且推論當(dāng)護(hù)盾被原巖噴吐?lián)羝坪蟛划a(chǎn)生反噬效果。

(提升這兩名角色等級和技能等級后護(hù)盾反噬生效)

應(yīng)對方式:前搖蓄力時間足夠玩家切換出有護(hù)盾技能的角色上盾。如果沒有帶護(hù)盾角色/CD沒到,那請快速遠(yuǎn)離,爆炸范圍真的很大。

三、配隊(duì)建議

根據(jù)古巖龍蜥的特殊機(jī)制。在配隊(duì)上建議攜帶一名擁有護(hù)盾技能的角色或能快速造成巖元素傷害產(chǎn)生元素晶片的角色。

護(hù)盾角色以巖元素護(hù)盾優(yōu)先。其他可根據(jù)古巖龍蜥當(dāng)前的元素屬性來決定。

當(dāng)隊(duì)伍中擁有一位技能CD較短的護(hù)盾角色時,可以嘗試不攜帶奶媽角色。

輸出角色方面,由于古巖龍蜥部分技能帶有擊退且攻擊范圍較大,部分后搖比較大的近戰(zhàn)角色和弓系角色在沒有護(hù)盾的情況下要注意走位。

這里給出一點(diǎn)建議:具體怎么配隊(duì)還得看各位自己的選擇了,護(hù)盾角色和輸出隊(duì)的搭配可以自由替換。

四、總結(jié)

總體來說古巖龍蜥這個BOSS的體驗(yàn)還不錯,反噬這一機(jī)制使得戰(zhàn)斗難度大大降

低。且隨機(jī)刷新的不同元素龍蜥在體驗(yàn)上可能會給枯燥的反復(fù)刷材料過程提供一些新鮮感。

美中不足的就是前往大空洞不是很便捷。如果對未熟之玉的需求很大的旅行者可以考慮放一個口袋錨點(diǎn)在大空洞里。

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  • 滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49

    游戲包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下載了不要忘記配合biubiu加速器游玩哦,不要謝我,請叫我雷鋒

  • SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23

    60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實(shí)的如它說的那樣解決也是個問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風(fēng)格,也還算好(不管什么時候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點(diǎn),不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊(duì)非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點(diǎn)名表揚(yáng)影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個角色,210左右一個武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個版本能30抽到40抽左右,活動越多的時候獎勵越多,好的時候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個,也因?yàn)樾鹿治锖芏嗪茈y,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時候不花錢的玩家需要攢原石,同時盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因?yàn)榻诓邉澋囊苫蟛僮骺鄯?,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分

  • 豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23

    真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了

  • |白槿| 來自于 九游APP 2024-11-01 11:43

    嗯...我們確實(shí)聽到了很多聲音有的聲音特別的特別特別的(哽咽)尖銳然后把我們整個?和?項(xiàng)目組都貶的一無是處(哽咽)還有好多人說,覺得我們項(xiàng)目組非常傲慢聽不進(jìn)大家的聲音但就像(破音)哥講(哽咽)的,其實(shí)我們跟大家一樣,我們也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我們也在感受只是對于我們來講呢我們聽到的聲音實(shí)在是太多了我們需要沉下心來,去弄清楚到底內(nèi)些是來自各位旅行者真實(shí)的聲音,只要(頓一下)對于?來講只有對旅行者的陪伴[擁抱],是唯一不能改變的,其他任何(破音)東西,都可以改變所以今天,大家在吶喊在直播,看到我們做了很多改變不管是游戲內(nèi)容的,還是福利項(xiàng)的,還是各種優(yōu)化(沉默一下)我們覺得,只要旅行者開心就好,我們什么都可以變因?yàn)椋ㄍnD)惹(如,因?yàn)檫煅蕸]發(fā)清楚)果連旅行者都不喜歡?的,那我們做的所有事情還有什么意呢?對吧(小聲)

  • 獨(dú)愛托洛洛 來自于 九游APP 2024-10-13 22:26

    4.8節(jié)奏也基本上結(jié)束了,此次原神5.0的更新說實(shí)話都有點(diǎn)不像原神了,福利直接拉滿,就算對比上同類競品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超過。這個福利問題從三個糾纏之緣事件到現(xiàn)在,也算是總算解決了。此次更新不光解決了福利問題,順帶還優(yōu)化了游戲體驗(yàn),如采集突破材料不用查攻略了,圣遺物能定軌詞條,大世界掉落材料變多。2.7入坑的我表示真就是我們當(dāng)年可沒你們現(xiàn)在這個條件。以上可以看出,無論牢米是真的聽取了玩家建議還是被輿論罵怕了和流水的持續(xù)低迷才開始改變,總之他也算是改了。接下來希望牢米能改改以下幾個問題 第一 4.8爆發(fā)的劇情問題,且不談傘兵這東西。主角的待遇能不能改改,就算不像鳴潮那樣今州天子,從不吃癟。也應(yīng)該和隔壁崩鐵待遇差不多吧。畢竟你是旅行者,不是無能者。過劇情那個體驗(yàn)感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戲,不是專門為12歲做的游戲,你確定4.8劇情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12歲的占比也絕對不大,大頭娃娃真的,你的建模一和同類游戲比,那個大頭真的被薄紗了。同時,應(yīng)當(dāng)吸取須彌的教訓(xùn),角色要盡量對大眾的口味,火之國和草之國一樣,基本上對我們中國玩家來說,都算是異域風(fēng)情,要好好把握角色設(shè)計(jì)。第三,強(qiáng)度膨脹,強(qiáng)度膨脹從甘雨up時就已經(jīng)開始了,到水之國楓丹更是個大問題,在賣新主c的時候,也要盡量加強(qiáng)一些老主c,不能一把殺絕。同時深淵的難度,也不要求你和隔壁鳴潮一樣,深淵反映太難,直接修了,并且補(bǔ)償160星聲,你也做不到,盡量不要太過分,不要復(fù)刻或超越3.7的深淵難度和惡心度。最后,社區(qū)風(fēng)氣和官方態(tài)度,一要好好治理社區(qū)米孝子,到處亂跳,官方要多聽取真正的玩家意見,你被罵是因?yàn)槟阕龅牟缓茫瑒e被罵了還委屈巴巴的掉鱷魚的眼淚,被罵就好好反思改掉,不要老裝死,現(xiàn)在的二游也不光你一個了,我們當(dāng)年沒得選,而現(xiàn)在!我們有的選!裝死不能結(jié)局問題!

  • 豌豆94fz2a 來自于 九游APP 2024-11-17 04:21

    也不說什么吧,這是玩的時間最長的一個游戲了,刪是不可能刪的,還等著去至冬呢,去看空熒的相遇,去見證派蒙的身份的解釋,去見證田里的出手的原因,好多好多。雖然原石非常難攢,但絲毫不影響我玩游戲的心情,現(xiàn)在也是一個有著自保能力的大佬了,帶著自己的萌新去感受原神的快樂,希望原神能夠蒸蒸日上吧!

  • 妳 好呆??^?? 來自于 九游APP 2024-10-04 20:14

    個人建議玩,但看過那些不推薦玩的點(diǎn)評后,總結(jié)一下:散兵是有點(diǎn)強(qiáng)行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;還有說氪的,這個游戲本身就比較肝,氪沒有太大的意義,我不建議氪,要是有想抽的角色,還不如找你信任的代肝,代肝還便宜點(diǎn);原神里打廣告的是多,但并不影響你的游戲體驗(yàn)啊,他們說幾句話就走了,其他什么都不做;還有說老是歪的,自己找找規(guī)律,幾次歪一下,幾次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜歡的角色就可以了,不要太貪,如果是準(zhǔn)備抽滿命的話,非酋就準(zhǔn)備攢500抽起步吧,如果還是太非,可以再弄個號,大號不行小號應(yīng)該可以

  • 快樂的小哈蟲 來自于 九游APP 2024-10-01 02:49

    啊,劇情方面咱不說起碼須彌之前好一點(diǎn),當(dāng)然啦,那肯定會有好多原神的“逍子”出來求原神喂“石”,又臭又長,又不能跳過。其次,更新卡池,讓每一位角色每一個玩家盡量獲得這個是正常的,但是真的能不能把那些個福利提上去?游戲是讓人快樂的呀,當(dāng)然啦,原神養(yǎng)的那些G肯定會出來“教”原神是啥?開放性游戲世界開放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,說的不好聽一點(diǎn),連個小精英怪都耍不來,那他還是能讓你快樂的開放性游戲嗎?多把游戲做好,盡量別把那些個閑錢放在養(yǎng)G和養(yǎng)“逍子”請水軍做推銷方面,反正我沒見過蘭博基尼需要打廣告宣傳的。實(shí)力擺在那里,大家都喜歡,非得搞得烏煙瘴氣的敲斷自己的筷子,打爛自己的飯碗,落得個令人唾棄的罵名真不是太好

  • 丁墨jingle 來自于 九游APP 2024-11-17 12:27

    原先是因?yàn)樵葡壬氲目?,現(xiàn)在呆里面就出不去了,我玩游戲,有些游戲玩一兩天就會卸載,但,原神這款游戲是我到現(xiàn)在都還在繼續(xù)玩的一款游戲,玩的最久的

  • 3.1415926蒙 來自于 九游APP 2024-09-15 19:29

    《原神》游戲故事發(fā)生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,玩家會扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴們,一起擊敗強(qiáng)敵,找回失散的親人,同時逐步發(fā)掘“原神”的真相[6] 在提瓦特大陸上,分布著形態(tài)各異的七個國家,每個國家都有其獨(dú)特的文化和風(fēng)景。從蒙德的風(fēng)車草原,到璃月的層巖巨淵;從稻妻的鳴神島,到須彌的雨林沙漠——每一處都充滿了無限的可能與探索的樂趣。而“提瓦特小助手”正是我們在這片廣闊世界中的指南針,它不僅能為我們提供詳盡的地圖導(dǎo)航,還能指引我們前往隱藏的寶箱地點(diǎn),獲取珍貴的獎勵。在探索的過程中,我們難免會遇到各種強(qiáng)大的敵人和棘手的謎題。這時,“提瓦特小助手”又化身為我們的戰(zhàn)斗智囊團(tuán)。它不僅能夠?qū)崟r分析敵人的弱點(diǎn)和戰(zhàn)斗策略,還能提供實(shí)用的武器搭配和元素反應(yīng)建議。有了它的幫助,即便是面對再強(qiáng)大的敵人,我們也能輕松應(yīng)對,取得戰(zhàn)斗的勝利。

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開發(fā)者:米哈游科技(上海)有限公司

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