原神
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在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
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《原神》行秋裝備搭配及玩法教學(xué) 1.2版行秋全方位怎么玩

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:游民星空 發(fā)布時間:2021-01-31 19:38:00
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原神》中行秋是一位水系的四星角色,在1.2版本更新了水系圣遺物套裝后,行秋的裝備選擇上也更加的豐富,下面請看“奧托世界第一可愛”分享的《原神》1.2版行秋全方位攻略,希望能夠幫助大家。

《原神》1.2版行秋全方位攻略 行秋裝備搭配及玩法教學(xué)

行秋是璃月「飛云商會」的二少爺,雖為富家子弟,卻對行商并不感興趣,由于兒時接觸到了武俠小說,使得行秋對武俠之事格外向往,便一心想成為小說中那樣行俠仗義的俠義之士。也因此加入了古華派,重振古華派之武術(shù)也成了他的目標(biāo)。(點擊查看行秋詳細(xì)信息)

天賦解析

《原神》1.2版行秋全方位攻略 行秋裝備搭配及玩法教學(xué)

普通攻擊·古華劍法

行秋的普攻會進(jìn)行至多五段的連續(xù)劍擊,共7次判定傷害;重?fù)魹閮啥蝹Α?/p>

《原神》1.2版行秋全方位攻略 行秋裝備搭配及玩法教學(xué)

相較于其他單手劍角色而言,行秋的普攻倍率算在中等水平,重?fù)魝σ差H為一般,并沒有什么特別的亮點。

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元素戰(zhàn)技·畫雨籠山

行秋使用連續(xù)兩端的劍技對前方的敵人造成水元素傷害,同時生成三柄雨簾劍在角色周圍。

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雨簾劍有如下機(jī)制:

1.雨簾劍存在期間角色受到攻擊時會破碎,降低所受到的傷害。

2.雨簾劍可以將行秋水元素傷害加成的20%轉(zhuǎn)化為額外傷害減免,最大值24%。

3.提高角色抗打斷能力。

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4.雨簾劍存在期間每2.5秒會對角色周圍進(jìn)行一次弱水元素附著。

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雨簾劍在釋放的瞬間,會對角色自身施加短暫的水元素附著。

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元素戰(zhàn)技在命中后會生成5個水屬性元素微粒。

行秋的元素戰(zhàn)技能擁有著較高的傷害倍率,兩段傷害加起來可以提供較為不錯的短期爆發(fā)傷害,不過較為可惜水打火的蒸發(fā)反應(yīng)為強(qiáng)反應(yīng),即使是班尼特提供強(qiáng)火附著,也無法達(dá)到兩段同時享受到蒸發(fā)的傷害加成。即便如此,如果搭配上后續(xù)的天賦和命座加成,行秋依舊能夠打出非??捎^的輸出。

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元素爆發(fā)·裁雨留虹

行秋展開虹劍勢,駕馭幻影劍雨進(jìn)行戰(zhàn)斗,并在角色周圍生成最大數(shù)量的雨簾劍。

虹劍勢相關(guān)機(jī)制如下:

普通攻擊時,會產(chǎn)生劍雨連攜攻擊,造成水元素傷害;

雨簾劍也會始終維持在最大生成數(shù)量;

在后臺對在場角色也依舊生效。

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我們需要注意的是,行秋的劍雨只能在角色進(jìn)行普通攻擊時生成,角色的重?fù)?、下落攻擊(包括弓箭角色的蓄?a class='keyword-tag' href='http://www.miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/topic/shejilei/' data-statis='text:txt_newsdetail-1120602_keyword_po-9_other-22112'>射擊;雙手劍角色的重?fù)暨B續(xù)揮擊;單手劍、法器、長柄武器角色的重?fù)簦┒紵o法生成劍雨;同樣,元素戰(zhàn)技以及元素爆發(fā)也無法生成劍雨。

劍雨的生成頻率為2、3循環(huán),每次劍雨生成約有1秒的冷卻,在理想情況下未解鎖命之座二層可以打出15輪共37發(fā)劍雨。但在實戰(zhàn)情況下,普遍搭配其他技能,單輪爆發(fā)基本是可以穩(wěn)定打出12到13輪劍雨的。

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固有天賦·生水要訣

雨簾劍受擊破碎或持續(xù)時間結(jié)束時,每柄雨簾劍會基于行秋最大生命值的6%回復(fù)當(dāng)前在場角色的生命值。

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該固有天賦提供了一部分的生存能力,在雨簾劍提供減傷能力的情況下額外提供了一部分的生命回復(fù)能力,可以較大的提高在場角色的生存能力,減少被敵人秒殺的情況出現(xiàn)。

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固有天賦·虛實工筆

行秋獲得20%水元素傷害提升。

非常簡單粗暴的元素傷害提升加成,配合元素戰(zhàn)技的效果還能額外為雨簾劍提供額外減傷能力。

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固有天賦·靈光乍現(xiàn)

合成角色天賦素材時,有25%的概率返還部分合成材料。

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角色天賦素材指的是技能書類型素材,在選擇行秋合成時有25%的概率返還一個合成材料,觸發(fā)概率比較高。

天賦加點方面:

優(yōu)先推薦元素爆發(fā)>元素戰(zhàn)技>普通攻擊。

由于普通攻擊對于行秋整體實用性較低,所以不推薦使用大量資源升級。

命之座解析

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命之座一層·重簾留香

行秋元素戰(zhàn)技生成的雨簾劍最大數(shù)量增加一柄。

同描述一樣,解鎖命座后行秋的元素戰(zhàn)技可以生成四柄雨簾劍,同時元素爆發(fā)生成的雨簾劍也會一直維持在四柄。

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命之座二層·天青現(xiàn)虹

行秋的元素爆發(fā)持續(xù)時間延長三秒;此外,受到劍雨攻擊的敵人水元素抗性下降15%,持續(xù)4秒,可刷新。

該命座能夠降低怪物15%的水抗,在大多數(shù)怪物都是10抗性的情況下,15%減抗能夠帶來13%左右的對應(yīng)屬性傷害提升,如果抗性更高,收益自然也會越高。同時元素爆發(fā)儲蓄時間延長三秒也可以理論上多打出3輪劍雨。如果未達(dá)到命之座六層的情況下,則理想可以打出18輪共計45發(fā)劍雨。

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命之座三層·織詩成錦

行秋的元素爆發(fā)等級及等級上限提升三級。

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命之座四層·孤舟斬蛟

在行秋元素爆發(fā)效果持續(xù)期間使用元素戰(zhàn)技造成的傷害提升50%。

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該命座能夠非常有效的提高行秋的元素戰(zhàn)技傷害,經(jīng)測試該技能的50%傷害加成不屬于傷害乘區(qū)加成而是**計算,簡單來說就是在元素爆發(fā)期間的元素戰(zhàn)技傷害是你未開啟元素爆發(fā)情況下元素戰(zhàn)技造成傷害的1.5倍。這也是行秋的元素戰(zhàn)技強(qiáng)勢的理由。

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命之座五層·雨深閉門

行秋的元素戰(zhàn)技等級及等級上限提升三級。

不做講解。

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命之座六層·萬文集此

元素爆發(fā)期間每發(fā)動兩次劍雨攻擊,就會大幅增強(qiáng)下一次劍雨攻擊,并在命中敵人時為行秋回復(fù)3點元素能量。

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在每進(jìn)行兩次劍雨攻擊后,第三次就會生成五柄劍雨進(jìn)行攻擊,由之前的2、3循環(huán)變?yōu)榱?、3、5循環(huán)。

在行秋未達(dá)到命之座二層的情況下,元素爆發(fā)可生成最多37發(fā)劍雨;

在行秋達(dá)到命之座二層未達(dá)到六層的情況下,元素爆發(fā)可生成最多45發(fā)劍雨;

當(dāng)行秋達(dá)到命之座六層后,元素爆發(fā)可生成最多60發(fā)劍雨。

同時,即使行秋處于后臺也依舊可以享受到元素能量的回復(fù)效果,可以非常有效的提高行秋的充能效率。

玩法講解

在了解了行秋的各方面機(jī)制之后,我們再來講解一下行秋應(yīng)該怎么玩。

行秋擁有著非常高倍率的元素戰(zhàn)技以及元素爆發(fā)能夠提供長時間脫手的高頻附水,使得行秋不僅有著非常高的角色上限,還擁有著非常高的角色下限。在作為輔C的情況下,我們可以依靠元素戰(zhàn)技觸發(fā)水打火觸發(fā)融化反應(yīng)打出高額的傷害后依靠元素爆發(fā)的脫手附水幫助隊伍內(nèi)的主C提供穩(wěn)定高頻的水屬性附著來觸發(fā)元素反應(yīng),無論是配合火屬性融化提高傷害還是配合冰屬性凍結(jié)控制場面,都會是非??煽康倪x擇。

在這里列舉幾個較為優(yōu)秀的輸出循環(huán):

穩(wěn)定蒸發(fā)流

該玩法主要是依靠水火的蒸發(fā)反應(yīng)增幅傷害來提高輸出效率的玩法。

推薦陣容:迪盧克、班尼特、行秋

操作流程:首先由班尼特開啟元素爆發(fā),切換至行秋開啟元素爆發(fā)后使用元素戰(zhàn)技觸發(fā)命之座四層效果并觸發(fā)蒸發(fā)反應(yīng)增幅傷害,之后切至迪盧克使用AE循環(huán)穩(wěn)定觸發(fā)火蒸發(fā)水的蒸發(fā)反應(yīng),接平A開啟元素爆發(fā)后持續(xù)平A即可。

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永凍流

該玩法主要是依靠高頻率的冰元素和水元素附著提供長時間凍結(jié)效果控制場面來創(chuàng)造一個較為安全的環(huán)境進(jìn)行輸出。

推薦陣容:行秋、重云、凱亞

操作流程:首先由重云開啟元素爆發(fā)并使用元素戰(zhàn)技,切換至行秋開啟元素爆發(fā)后使用元素戰(zhàn)技,在切換至凱亞開啟元素爆發(fā)同時使用普攻和元素戰(zhàn)技進(jìn)行輸出,在長時間內(nèi)周圍的怪物會持續(xù)處于凍結(jié)狀態(tài),輸出環(huán)境會非常安全。

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裝備推薦

武器選擇

行秋由于其自身擁有著不錯的傷害,還能夠提供非常優(yōu)秀的輔助效果,所以最好是將行秋作為隊伍中的輔C來進(jìn)行培養(yǎng),由于行秋的元素爆發(fā)需要80點的元素能量,所以我們在裝備的選擇上會朝著提高元素爆發(fā)充能的前提下提高傷害進(jìn)行選擇。

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祭禮劍在擁有著元素充能效率的副屬性的情況下,其武器技能氣定神閑同時可以為行秋提供一定概率直接重置元素戰(zhàn)技冷卻的功能,行秋的元素戰(zhàn)技擁有兩次傷害判定,所以在擁有高精煉祭禮劍的情況下時是能夠有非常高的期望觸發(fā)效果的,配合著高額的元素充能效率,兩次元素戰(zhàn)技可以獲得非常高的元素能量。同時配合角色命之座四層的效果,其戰(zhàn)技本身也能夠造成較為高額的傷害,短時間使用兩次可以很大程度的提高短期爆發(fā)的傷害。

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相較于祭禮劍,天空之刃擁有著更高的基礎(chǔ)攻擊面板,同時副屬性也是提供了元素充能效率,武器技能方面提供了少額的暴擊率加成。作為輔C使用時,其武器技能并不能擁有非常好的效果,相較于祭禮而言,單次的數(shù)值會更加好看,但整體輸出真空期可能也會比祭禮劍稍微長一點。

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腐殖之劍同樣作為充能效率提升的武器,其武器技能可以有效地提高行秋元素戰(zhàn)技的傷害和暴擊率,可以提高短期的爆發(fā)傷害,同時由于是活動贈送武器,普遍都是滿精煉,所以養(yǎng)成起來也會相對比較簡單,但同樣問題是元素充能速度不如祭禮,隊伍循環(huán)容易出現(xiàn)真空期。

圣遺物搭配

圣遺物的選擇方面,在前期我們可以選擇教官套進(jìn)行過渡。

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教官套能夠有效地提高全隊的元素精通,配合反應(yīng)隊伍可以有效提高反應(yīng)傷害。

后期我們可以在宗室4、宗室2+水2、宗室2+角斗士2幾個之中進(jìn)行選擇。

《原神》1.2版行秋全方位攻略 行秋裝備搭配及玩法教學(xué)

《原神》1.2版行秋全方位攻略 行秋裝備搭配及玩法教學(xué)

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宗室4可以有效的提高全隊的攻擊力,能夠為隊伍整體輸出提供一定的幫助,但在大多數(shù)的陣容搭配里,宗室4普遍并不是會讓行秋攜帶。

宗室2+水2是能夠非常有效的提高行秋傷害的搭配,同時水2的效果搭配水元素傷害加成杯子再加上自身固有天賦的20%水傷加成,就可以擁有81.6%的水屬性傷害加成,同時還能為雨簾劍提供16.32%的額外傷害減免,是比較通用的選擇。

宗室2+角斗士2道理和宗室2+水2是相同的,兩者在傷害表現(xiàn)上并不會相差太多,主要是看玩家哪個套裝擁有更合適的屬性去進(jìn)行選擇即可,整體而言宗室2+水2是會略優(yōu)于宗室2+角斗士2的。

各個圣遺物的推薦屬性如下:

生之花:固定生命

死之羽:固定攻擊

時之沙:攻擊力、元素充能效率(非高精祭禮劍選擇)

空之杯:水屬性傷害加成

理之冠:暴擊率、暴擊傷害(根據(jù)角色暴擊率實際情況選擇)

圣遺物的副詞綴優(yōu)先選擇暴擊率、暴擊傷害、攻擊力、元素充能效率。

隊伍搭配

前面講到了兩種比較主流的玩法,陣容方面我們就根據(jù)先前的兩種玩法進(jìn)行推薦。

蒸發(fā)反應(yīng)流

《原神》1.2版行秋全方位攻略 行秋裝備搭配及玩法教學(xué)

蒸發(fā)反應(yīng)流我推薦的角色是迪盧克、行秋、班尼特、溫迪或砂糖。

該陣容迪盧克作為C位輸出,行秋作為輔C來輔助迪盧克穩(wěn)定出發(fā)蒸發(fā)反應(yīng),班尼特提供攻擊力提升和輸出循環(huán)最開始的火元素附著幫助行秋觸發(fā)蒸發(fā)反應(yīng),溫迪或砂糖提供場面控制以及減抗能力(砂糖還可提供精通提升)。

永凍流

《原神》1.2版行秋全方位攻略 行秋裝備搭配及玩法教學(xué)

永凍玩法我推薦凱亞、重云、行秋,第四位角色可根據(jù)環(huán)境需求自行選擇。

該陣容凱亞作為核心C位進(jìn)行輸出并提供冰元素高頻附著,行秋輔C提供水元素高頻附著,重云作為輔助提供冰元素附魔以及攻速、技能CD降低、降低冰抗等能力。

總結(jié)

行秋作為一名擁有著極強(qiáng)的元素戰(zhàn)技和元素爆發(fā)的角色,其四星的等階使得相對于五星角色更容易獲取,其命座都有著非常不錯的效果,其中二、四、六命都有著非常高的提升。如果擁有較高命座的話,行秋是非常值得培養(yǎng)的一名角色,它擁有著極高的隊伍適應(yīng)性,是一個非常高性價比且擁有高強(qiáng)度的萬用型角色。

 

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玩家評論

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全部評論

  • 豌豆gca4bx 來自于 九游APP 2023-11-26 08:35

    國際服游戲包:https://www.123pan.com/oKbLYmU...原友們,原神國際服的包在這里!genshin,啟動! 玩國際服要加速器,biubiu加速器延遲挺低的,重點是它居然免費!在九游搜索biubiu加速器就可以下載了

  • SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23

    60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實的如它說的那樣解決也是個問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風(fēng)格,也還算好(不管什么時候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點,不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點名表揚(yáng)影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個角色,210左右一個武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個版本能30抽到40抽左右,活動越多的時候獎勵越多,好的時候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個,也因為新怪物很多很難,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時候不花錢的玩家需要攢原石,同時盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因為近期策劃的疑惑操作扣分,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分

  • 豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23

    真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了

  • 給力小漢堡 來自于 九游APP 2024-08-26 11:35

    我以前也是一個散兵廚,但是4.8這個狗屎劇情之后散兵這角色我是真的玩不下去了,有一次聯(lián)機(jī)我還因為玩散兵被罵了一頓,我最喜歡的角色現(xiàn)在在網(wǎng)上被罵成這樣我是真的很難受,跟同學(xué)但凡說點原神的好話就會有人說我是米學(xué)長。后來又整了個調(diào)香師丑死人的建模,就那個普通攻擊伸腿的那個動作真的惡心死我了,就到這種地步了官方甚至還在裝死。原神真的是我見過的唯一一款能一連串出那么多丑事還在裝死的游戲。要是到了納塔口碑還不能反轉(zhuǎn)的話那這游戲基本上就廢了。真的感覺大偉哥就像變了個人一樣。

  • 琪亞娜の修勾 來自于 九游APP 2024-07-20 00:37

    越做越爛,早刪早好,自稻妻劇情后質(zhì)量直線下滑,nT劇情一次又一次的搬出來。沒想到原還有這么多人來舔,這就是個坤八。元批別來舔。(以上為須彌劇情時的評價,活躍天數(shù)860天。2023.2.25) 至于現(xiàn)在盡管沒有初到蒙德璃月時的震撼與驚喜,但我的的確確看到了有去嘗試做的更好。 我依舊保持我23年2.25的觀點,但我也不否定其他覺得須彌劇情好的人。每個人有每個人的看法,我為我以上的言論道歉,并且接受批評。

  • 豌豆rddb5v 來自于 九游APP 2024-08-14 21:58

    本人成分: 12年電腦玩家,主玩主流和高口碑游戲-正在玩:LOL、原神、崩壞星穹鐵道、絕區(qū)零。玩過半退:亞服第七史詩、MCmod生存玩法、雷索納斯。玩過退坑:饑荒、創(chuàng)世戰(zhàn)車、陰陽師、ff14、氣球塔防6。(僅展示可多人游戲) 關(guān)于原神:現(xiàn)在版本4.8末期,半強(qiáng)度博愛xp藍(lán)球俠(角色全養(yǎng),xp/強(qiáng)度角色重點養(yǎng))本人10開頭的亞開服玩家,入坑時活動未歸的熄星,從腐殖之劍至今一個不落,全角色內(nèi)xp偏向少女,最喜歡刻晴; 提要:本評價純主觀、純情緒,不說繞話,不喜繞道,魔怔/反串/衛(wèi)兵/陰陽/暴躁人對線不理并屏蔽,由本人判定此類人標(biāo)準(zhǔn)的最終解釋權(quán)。 概括:8/10(滿分10分,評分8分) 一款現(xiàn)象級的國產(chǎn)游戲,影響力極大,對市場其他(特別是同類型、未上線)游戲具有激勵、參考作用,同時也像是橫在它們面前的一座大山。玩法目測為聯(lián)網(wǎng)單機(jī)+小社交模式,有海量成本投入美術(shù)音樂方面,同時公司的技術(shù)力放眼世界二次元題材游戲都呈斷層壓制。圈子巨大的同時節(jié)奏多、牽涉廣,眾社區(qū)戰(zhàn)爭不斷。 原神是一款我本人十分喜愛、喜聞樂見它的出現(xiàn)并不斷變好的游戲,目前在本人心目中足以與Minecraft和LOL齊名甚至更高,但是這不代表它沒有不足。我期望看到的是玩家和廠商之間的交流是理性、友善、就事論事的,而不是無休止的立場與立場之間的碰撞和無營養(yǎng)的罵戰(zhàn)。 劇情:9/10 蒙德慢熱,新手村型設(shè)計,內(nèi)容扁平清晰且樸素,蒙德城就想一個小家一樣,精致而溫馨。最開始的各類設(shè)計剛好開始于公司起步階段,產(chǎn)能較弱但是內(nèi)容足夠優(yōu)質(zhì)。 璃月開始升調(diào),無論建筑、人物還是文化,都表現(xiàn)出了挺多的本土情懷。 稻妻劇情略怪,但是記憶點的塑造和過場動畫的演出水平顯然上了一個新臺階,美術(shù)也是集體發(fā)力,產(chǎn)能開始提升,總體差強(qiáng)人意。 須彌劇情連貫、舒服,過渡階段沉浸感和設(shè)定的引入引人入勝,有顯著提升,花神誕日和反攻大賢者的高潮我認(rèn)為質(zhì)量再創(chuàng)新高,龐大的地圖標(biāo)志著技術(shù)成熟,但同時也有多而稀的爭議,及內(nèi)容過多“吃不下了”。 楓丹主線設(shè)定新穎、起調(diào)很高且完美收尾,新設(shè)定的加入基本都與之前的伏筆吻合,高潮質(zhì)量則是意料之外的再創(chuàng)新高,新增的水下探索和大地圖設(shè)計在減負(fù)的同時還精煉了內(nèi)容,這方面大大好評。 本人喜愛的主線外劇情:宵宮傳說2、那維萊特傳說、艾爾海森傳說、卡維邀約、鹿野苑平藏邀約、光華容彩祭、遠(yuǎn)海詩夏游記、盛典與慧業(yè)、清夏樂園大秘境。 玩法:7/10 大世界游戲開發(fā)難度極高,但一旦成功,回報也是巨大的。與其他同題材游戲相比,橫向?qū)Ρ蕊@著拉開了差距,但大世界的潛力不至于此,提升空間依然很大。 包裝在精致外殼下的玩法略顯單薄,自由度有限和玩法性不夠(比如限制大多數(shù)角色空中釋放技能、砍掉刻晴雙e登龍、缺乏對標(biāo)蘿莉的男性體型、缺乏交易類型玩法等)。 態(tài)度/福利:7/10 福利少,bug利好玩家的殺伐果斷,不利玩家的一拖再拖;部分文案令人昏昏欲睡,部分措辭不當(dāng)語句不通。運(yùn)營時不時跑出來作個妖是真不怪一些玩家罵,(那維萊特剛出來不修也不發(fā)聲明那是個bug,沒得洗)奈何公司是一體的。好在實際痛點一直在減少,玩家反饋的問題解決的也還算及時,加上一直以來持續(xù)優(yōu)化還算過得去。 美術(shù):9/10 建模超強(qiáng),立繪不差,自機(jī)角色的服裝相當(dāng)有辨識度,一部分很戳我xp,地圖場景也是十分順眼(特別是楓丹水下),但美中不足是npc模型太少且演出時肢體表情僵硬,讓人出戲,希望以后制作組能夠更新一下(克雷薇那類的就很好)。 音樂:∞/10 遠(yuǎn)超預(yù)期,無可挑剔。 入坑意向推薦:7/10 哪怕最后會退出,還是建議玩玩看。有一句話叫“怎么,做的爛還不讓罵?”,我用這句話的公式說句:怎么,做的好還不讓夸? 原神的質(zhì)量什么時候還當(dāng)不起這一夸了,我的評價多一個不多,少一個不少,它的成功也不需要我這一個評論來強(qiáng)調(diào)。另外,不推薦沖浪閱歷不足的人看非官方社區(qū)內(nèi)容,靠自己的體驗得出答案。 最后,這個環(huán)境下,有怪莫理并黑,噴的,yygq的自不必說了,串如果想要發(fā)揮威力爆典只能露出馬腳,否則只能復(fù)讀了。最后人總會認(rèn)出誰在玩游戲,誰在PVP。 還是那句話,玩的歸根究底還是游戲而不是社區(qū),社區(qū)里正常人應(yīng)該正常交流,滿意就夸,有意見就提,不滿意就走,第一個開始攻擊就是怪。

  • numberone55 來自于 九游APP 2024-09-03 23:29

    不是這游戲是孫笑川做的嗎,亂封號,我都沒玩過,下載玩玩,等了有4個小時了,你告訴我我號開掛,已經(jīng)畏懼了,誰能告訴我原神還能在哪個平臺玩,有直屬賬號的

  • 紅巨星合肉山6 來自于 九游APP 2024-08-25 08:57

    前期挺好的,后面就越做越爛,后面的原石來源少,要不停的肝,劇情又臭又長,不能跳過,出金率也低,每次都要歪,54級才5個金,到后面真的玩不下去,劇情黨當(dāng)我沒說,戰(zhàn)斗方面其實挺優(yōu)秀的,但是還是辣句話,劇情太多,而且后期圣遺物很難刷出滿意的,新手全靠大佬帶著刷,很難受

  • 丁墨jingle 來自于 九游APP 2024-08-23 20:06

    原先是因為云先生入的坑,現(xiàn)在呆里面就出不去了,我玩游戲,有些游戲玩一兩天就會卸載,但,原神這款游戲是我到現(xiàn)在都還在繼續(xù)玩的一款游戲,玩的最久的

  • 新月多隕星6 來自于 九游APP 2024-08-03 12:11

    人機(jī)啊啊,須彌主線又臭又長,又臭又長,怎么想的?啊,搞心態(tài)是吧?。侩y怪都要退游,玩一個多小時給你60原石,莫名其妙

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在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂 [詳情]

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……

開發(fā)者:miHoYo

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