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《原神》帶盾的怪怎么打 帶盾的怪物打法介紹
原神帶盾的怪怎么打?冒險(xiǎn)者刷副本或者完成任務(wù)的時(shí)候會(huì)遇到各種不同類型的怪,那么小伙伴們都清楚如何應(yīng)對它們嗎?小編今天就為大家?guī)碓駧Ф艿墓治锎蚍ㄒ挥[的詳細(xì)內(nèi)容,快來看看吧。
原神帶盾的怪怎么打
游戲內(nèi)的盾可以按性質(zhì)分為兩大種類:承傷盾(盾破之前怪物不會(huì)受到任何傷害)和減傷盾(盾破之前怪物受到的傷害大幅減少),之后會(huì)按這一順序來講。此外還有一部分特殊的機(jī)制,也會(huì)單獨(dú)列出來一下。
A.承傷盾
1.木盾丘丘人/木盾丘丘暴徒
應(yīng)該可以說是大部分人遇到的第一類帶盾怪物?(當(dāng)然也可能先遇到冰史萊姆)血量:本體血量一般,盾量一般。
特性:盾存在時(shí)抵擋所有來自于正面的攻擊。盾牌可以抵擋大量物理和元素傷害。
應(yīng)對:盾牌為草屬性,使用火屬性可以點(diǎn)燃并迅速破壞。此外,繞到后方或使用觸發(fā)時(shí)可以從后方造成傷害的技能也可以直接擊殺本體。
2.巖盾丘丘人/巖盾丘丘暴徒
基本上和上面同一個(gè)模板。
血量:本體血量一般,盾量一般。
特性:盾存在時(shí)抵擋所有來自于正面的攻擊。盾牌可以抵擋大量非重攻擊的物理和元素傷害。
應(yīng)對:盾牌為巖屬性,使用重攻擊(大劍、爆破)可以較為迅速破壞。此外,繞到后方或使用觸發(fā)時(shí)可以從后方造成傷害的技能也可以直接擊殺本體。
3.冰盾丘丘人/冰盾丘丘暴徒
依然是巖盾系的衍生。
血量:本體血量一般,盾量較低,但嚴(yán)寒環(huán)境下盾會(huì)自動(dòng)回復(fù)。
特性:盾存在時(shí)抵擋所有來自于正面的攻擊。盾牌可以抵擋大量非重攻擊和火屬性的物理和元素傷害。
應(yīng)對:盾牌為冰屬性,使用火屬性融化反應(yīng)可以迅速破壞,重攻擊(大劍、爆破)可以較為迅速破壞。由于盾會(huì)自動(dòng)回復(fù),建議選擇可以進(jìn)行多次攻擊的重攻擊或是火屬性攻擊。此外,繞到后方或使用觸發(fā)時(shí)可以從后方造成傷害的技能也可以直接擊殺本體。
4.大型冰史萊姆
無情的減速機(jī)器。
血量:本體血量一般,盾量較少。
特性:盾條存在時(shí)吸收所有類型傷害。但除了冰屬性和水屬性以外吸收量整體一般。怪物本體對冰屬性傷害免疫。
應(yīng)對:盾條為冰屬性,使用火屬性融化反應(yīng)可以迅速破壞,雷屬性超導(dǎo)反應(yīng)也可以較迅速破壞。
5.大型巖史萊姆
深淵沒這個(gè)怪,只能野外截一張了。
凝光克星。
血量:本體血量一般,盾量較少。
特性:盾存在時(shí)吸收所有類型傷害。怪物本體對巖屬性傷害免疫。
應(yīng)對:盾牌為巖屬性,使用重攻擊(大劍、爆破)可以較為迅速破壞。
6.火深淵法師
求求老天下一場雨。
血量:本體血量較少,盾量多。
特性:盾存在時(shí)吸收所有類型傷害,吸收量高,且破盾前對火屬性的傷害免疫。本體血量較少,且破盾后硬直計(jì)算為小型怪物。
應(yīng)對:通過元素反應(yīng)來消耗護(hù)盾值。其中水屬性蒸發(fā)反應(yīng)最佳。
7.冰深淵法師
現(xiàn)在想起安柏的好了?
血量:本體血量較少,盾量多。
特性:盾存在時(shí)吸收所有類型傷害,吸收量高,且破盾前對冰屬性的傷害免疫。本體血量較少,且破盾后硬直計(jì)算為小型怪物。
應(yīng)對:通過元素反應(yīng)來消耗護(hù)盾值。其中火屬性融化反應(yīng)最佳。
8.水深淵法師
沒重云,沒七七,凱亞還在礦場蹲。
血量:本體血量較少,盾量多。
特性:盾存在時(shí)吸收所有類型傷害,吸收量高,且破盾前對水屬性的傷害免疫。本體血量較少,且破盾后硬直計(jì)算為小型怪物。
應(yīng)對:通過元素反應(yīng)來消耗護(hù)盾值。其中冰屬性冰凍反應(yīng)最佳。
注:在深淵法師中,存在循環(huán)克制關(guān)系:火克冰,冰克水,水克火,按照此順序效率最高,反向最低。雷傷害反應(yīng)效率皆為中等。
B.減傷盾
1.愚人眾先遣隊(duì)·水銃重衛(wèi)士
我今天就要教你芭芭拉當(dāng)奶媽。
血量:本體血量多,盾量中等。
特性:盾存在時(shí)減少所有類型傷害,吸收量高,且盾對水屬性的傷害免疫。盾存在時(shí)怪物性能上升。本體血量較多,破盾后存在一段時(shí)間硬直,但硬直計(jì)算為大型怪物。
應(yīng)對:目前最難破的盾。本身作為奶媽角色,最好的選擇是開戰(zhàn)時(shí)直接在開盾前爆發(fā)秒掉。當(dāng)然如果沒秒掉迫不得已需要打盾,那么可以通過元素反應(yīng)來消耗護(hù)盾值。其中雷屬電反應(yīng)最佳。
2.愚人眾先遣隊(duì)·冰銃重衛(wèi)士
凍住,不許走。
血量:本體血量多,盾量少。
特性:盾存在時(shí)減少所有類型傷害,吸收量高,且盾對冰屬性的傷害免疫。盾存在時(shí)怪物性能上升。本體血量較多,破盾后存在一段時(shí)間硬直,但硬直計(jì)算為大型怪物。
應(yīng)對:通過元素反應(yīng)來消耗護(hù)盾值。其中火屬性融化反應(yīng)最佳。
3.愚人眾先遣隊(duì)·雷錘前鋒軍
這三段延遲預(yù)判錘,我在打黑魂吧。
血量:本體血量多,盾量少。
特性:盾存在時(shí)減少所有類型傷害,吸收量高,且盾對水屬性的傷害免疫。盾存在時(shí)怪物性能上升。本體血量較多,破盾后存在一段時(shí)間硬直,但硬直計(jì)算為大型怪物。
應(yīng)對:通過元素反應(yīng)來消耗護(hù)盾值。其中冰屬性超導(dǎo)反應(yīng)最佳。
4.愚人眾先遣隊(duì)·火銃游擊兵
只要長得夠矮,我都不知道這把狙在架誰。
血量:本體血量中等,盾量中等。
特性:盾存在時(shí)減少所有類型傷害,吸收量高,且盾對火屬性的傷害免疫。盾存在時(shí)怪物性能上升。本體血量較多,破盾后存在一段時(shí)間硬直,但硬直計(jì)算為中型怪物。
應(yīng)對:通過元素反應(yīng)來消耗護(hù)盾值。其中水屬性蒸發(fā)反應(yīng)最佳。
5.愚人眾先遣隊(duì)·巖使游擊兵
丘丘人巖法跟你啥關(guān)系。
血量:本體血量中等,盾量中等。
特性:盾存在時(shí)吸收所有類型傷害,吸收量高。盾存在時(shí)怪物性能上升。本體血量較多,破盾后存在一段時(shí)間硬直,但硬直計(jì)算為中型怪物。
應(yīng)對:通過重攻擊來消耗護(hù)盾值。
注:在愚人眾先遣隊(duì)中,存在循環(huán)克制關(guān)系:火克冰,冰克雷,雷克水,水克火,按照此順序效率最高,其他反應(yīng)效率皆為較低。巖盾則為物理重攻擊性能好。
C.特殊機(jī)制
1.愚人眾先遣隊(duì)·風(fēng)拳前鋒軍
這就叫盾反!
血量:本體血量中等。盾為盾反機(jī)制。
特性:盾存在時(shí)吸收來自正面的元素傷害,吸收后下次攻擊。
應(yīng)對:繞到后方進(jìn)行攻擊,或避免元素攻擊擊中彈反盾。當(dāng)然技術(shù)自信也可以直接站擼。
2.丘丘巖盔王
賽亞人變身!
血量:本體血量高。不具有護(hù)盾,而是類似強(qiáng)化一樣的狀態(tài)(后文統(tǒng)一引用成就中的說法:魔化狀態(tài)),在魔化狀態(tài)下不會(huì)提供任何減傷。下方的條更類似于計(jì)時(shí)條,只是用了巖元素的顏色。
特性:計(jì)時(shí)條存在時(shí)獲得一些新特性,會(huì)隨時(shí)間流失,受到重攻擊時(shí)計(jì)時(shí)條加速流失。
應(yīng)對:可以考慮通過重攻擊加速解除魔化狀態(tài),但因?yàn)槟Щ癄顟B(tài)不提供減傷,大部分情況下快速擊殺不失為一種好的選擇。當(dāng)然,直接跑路也一樣可以。
3.愚人眾·雷瑩術(shù)士
比起特斯拉球,我覺得更像磁暴線圈。
血量:本體血量中,護(hù)盾血量低。
特性:在場上會(huì)召喚雷蟲進(jìn)行協(xié)助作戰(zhàn),一定時(shí)間后吸收周圍雷蟲并生成護(hù)罩。護(hù)罩能量會(huì)隨時(shí)間流失,持續(xù)期間內(nèi)免疫雷元素傷害,且不斷對周圍造成雷元素傷害。
應(yīng)對:任何火屬性或冰屬性攻擊觸發(fā)的反應(yīng)都可以非常有效地消耗護(hù)罩能量,但不推薦近身攻擊。和丘丘巖盔王一樣,實(shí)在不行直接跑路也是不錯(cuò)的選擇。
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原神
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實(shí)的如它說的那樣解決也是個(gè)問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風(fēng)格,也還算好(不管什么時(shí)候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點(diǎn),不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊(duì)非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點(diǎn)名表揚(yáng)影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會(huì)歪,180抽才能穩(wěn)定一個(gè)角色,210左右一個(gè)武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)算上大約一個(gè)版本能30抽到40抽左右,活動(dòng)越多的時(shí)候獎(jiǎng)勵(lì)越多,好的時(shí)候可能會(huì)到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時(shí)候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個(gè)版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時(shí)候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動(dòng)有趣,而且常駐的深淵和劇詩會(huì)容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個(gè),也因?yàn)樾鹿治锖芏嗪茈y,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時(shí)候不花錢的玩家需要攢原石,同時(shí)盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時(shí)可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因?yàn)榻诓邉澋囊苫蟛僮骺鄯?,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了
白票君45 來自于 九游APP 2025-01-11 00:27
半星給我浪費(fèi)的時(shí)間,半星給我浪費(fèi)的金錢,半星給我浪費(fèi)的熱愛 加個(gè)跳過鍵有這么難?你那劇情(你全游)本來就參差不齊,好的也沒有多好,但差的就非常差。 七月節(jié)奏榜單:被一個(gè)眼神給嚇怕,龍蜥,無良護(hù)士,某一草系女角色,水龍王,幻想真shi,某一風(fēng)系男角色,某一水系女角色,某黃毛攝像頭(前面的我都忍了,但最后一個(gè)我真忍不了,十分鐘暈了兩次,還差點(diǎn)掉下去,不要求龍傲天,但是能不能別這么廢) 不過我號已經(jīng)送人了,絕緣了,但我還是要在這里呸一下紀(jì)我浪費(fèi)的時(shí)間,金錢和熱愛 啊呸! 哦對,順帶一提,我是騰訊水軍 你杠你對,因?yàn)槲沂球v訊水軍 ———————————— 二次編輯 一分拿走不送,這是你應(yīng)該的 鬧麻了,火神也是抄的(注意這個(gè)也是) 哈哈哈哈哈哈………… 人家騰訊抄襲是天底下公知,人家也不反駁 怎么到你這就不能說了
絕區(qū)/鐵道 來自于 九游APP 2025-01-08 13:56
嗯,這個(gè)游戲確實(shí)非常好玩,就是我受不了,有些劇情,須要花好幾個(gè)小時(shí)才能完成,并且我怎么玩?就是感覺玩不明白,但也非常很值得玩,也希望官方修改,一些太肝的劇情
豌豆gdrmpz 來自于 九游APP 2025-01-24 20:54
無語至極,玩?zhèn)€冒險(xiǎn)等級想突破一下,120秒誰夠打呀?就算快要打完了,就差一個(gè)角色,結(jié)果我就剩幾秒了,
豌豆zrv3lk 來自于 九游APP 2025-01-23 06:56
希望其他游戲能像原神一樣,不是資本主義 歪了莫娜,少半顆星 無論如何,米哈游的確把玩家當(dāng)人看 可以玩,不要被節(jié)奏影響 用你自己的眼睛去看看這個(gè)命為提瓦特的世界吧 原神加油!()
一生摯愛芙芙 來自于 九游APP 2025-01-05 20:53
畫質(zhì)優(yōu)美。萌新善良,大佬善良。是一個(gè)很好的游戲,劇情也很好。就是有的角色需要優(yōu)化。有很多人以前抽的很好用的角色,現(xiàn)在只能變成蒼庫管理員,除了這意外,元神真的是一個(gè)很好的游戲。神玩家的包容性每一個(gè)都很強(qiáng)。
你親愛的大孫 來自于 九游APP 2025-01-07 20:47
準(zhǔn)備玩猿人,用這個(gè)手機(jī)下一個(gè)原神試試,這個(gè)手機(jī)是舊手機(jī),不知道能不能運(yùn)行的動(dòng)!
滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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給力小漢堡 來自于 九游APP 2024-12-14 17:32
優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化npc建模!優(yōu)化地圖建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不會(huì)像塞爾達(dá)那樣逃跑或者呆在原地害怕,這些細(xì)節(jié)能不能加一加???還有打擊手感也幾乎一點(diǎn)沒有,打擊手感什么的這些東西要是不加的話可能就越來越不如以后的游戲了