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《原神》莫娜精通增傷機制介紹 莫娜精通增傷機制是什么
了解原神的增傷機制可以讓玩家在配對、輸出的思路更加清晰,那么《原神》的增傷機制是怎樣的?請看下面由“拔刀還能留下落櫻嗎”帶來的《原神》莫娜精通增傷機制詳解,一起來看看吧。
近期發(fā)現(xiàn)小部分人對元素精通增傷機制理解存在誤解,以及莫娜增傷與精通的關系。為此我覺得有必要用事實來解開一些人對于精通機制的誤解。
首先我們要知道,元素精通是針對角色打元素反應時增加角色造成的傷害。元素反應增傷分為兩種(結晶不增傷,此處不講)。
1.增傷(百分比的提升角色造成的傷害)
2.額外傷害(除角色傷害外,額外造成隨等級提升而提升的固定傷害,精通會提高其傷害)由于本貼主要是為了講解蒸發(fā)反應增傷與莫娜增傷,所以此類不講。具體可以去b站搜索詳細講解。
首先,百分比增傷類有蒸發(fā)和融化兩種(除結晶外,其他均為提供固定額外傷害)。元素反應的百分比增傷有其固定百分比加成,元素精通提供額外百分比加成。其中,火打水和冰打火引發(fā)的蒸發(fā)融化反應擁有固定的50%增傷,水打火和火打冰引發(fā)的蒸發(fā)融化反應擁有100%增傷。
其次,我們需要知道,元素精通這一屬性提供的增傷只針對當前角色,即觸發(fā)元素反應的角色。舉個例子,你用莫娜給怪物附著水元素,然后用盧姥爺觸發(fā)蒸發(fā)反應,那么增加的傷害是依據(jù)盧姥爺?shù)脑鼐ǘ嵘?,與莫娜的元素精通無任何關系。以下我會提供我自己的實踐圖。
注:傷害會受到各方面的影響,所以以下測試角色均不帶圣遺物,武器為初始武器,天氣晴朗,攻擊對象為同一個丘丘弓箭手。元素精通的提供依靠砂糖天賦1提供的50固定精通,提高精通的同時其他任何屬性無變動。
測試
第一次測試
芭芭拉精通0,班尼特精通0
測試結果,班尼特觸發(fā)蒸發(fā)傷害為192
第二次測試
芭芭拉精通50,班尼特精通0
測試結果:班尼特觸發(fā)蒸發(fā)傷害為192
第三次測試
芭芭拉精通0,班尼特精通50
測試結果,班尼特觸發(fā)蒸發(fā)傷害為211。
結論:元素精通增傷只針對角色本身,不能為其他角色增傷。
此處測試是我想證實掛元素的工具人的任何屬性提升都無法為主c增傷而測試:
此處為我畢業(yè)莫娜普攻掛水,班尼特觸發(fā)蒸發(fā)。
實驗結果:班尼特觸發(fā)蒸發(fā)傷害同樣為192,無任何提升。
事實證明,一個掛元素的角色各項屬性再怎么高,都無法為其他角色提供增傷,莫娜也一樣。
很多人說莫娜輔助堆精通,事實證明是沒用的。
目前莫娜主流玩法
核彈副c和輔助增傷工具人(從我個人的角度分析,不管莫娜幾命,都不適合當站場主c,在文章最后我會解釋)。
第一種:核彈-副c莫娜
武器5星首選天空,4星首選流浪樂章(可以這么說,流浪樂章為莫娜量身定做)不推薦四風,有四風我還是推薦流浪樂章。
圣遺物:2水2宗室和2樂團2宗室區(qū)別不大。優(yōu)先暴擊爆傷,杯子水傷杯。精通和充能隨緣吧。這里要提醒一點,在沙漏的選擇上莫娜是比較隨和的,攻擊精通充能都可以帶,具體看你缺什么屬性或者哪個副詞條比較好吧(打核彈玩不帶充能沙漏)個人感覺莫娜副c沒必要糾結沙漏屬性帶來的這點傷害提升。攻擊精通沙漏傷害不會差太多,充能會差一點但是能夠更快放大招。
莫娜極品圣遺物副屬性:爆率爆傷 精通 充能。
第二種,輔助增傷莫娜
如果你的莫娜只是想單純當個增傷的輔助,那么在武器的選擇上,想必大家都有精5討龍吧
圣遺物宗室4套,充能首選,大招拉滿。前期可以教官套過度。輔助增傷型莫娜只需要充能,其他任何屬性沒用。當然你要是一樣她也能打點傷害就隨便堆點暴擊爆傷啥的。
最后我們來講一下莫娜為什么不推薦當戰(zhàn)場主c。
我個人不推薦莫娜打站場主c,因為莫娜的打擊手感很差,而且因為莫娜獨特的奔跑的原因,導致莫娜在打怪的時候閃避動作很難做,并且被擊倒后不能像其他角色一樣用奔跑立刻取消倒地后搖,所以莫娜如果被控住很容易被連環(huán)控一套秒掉,所以不管莫娜幾命,我都不推薦打站場主c。當個核彈反應器就夠了。
有人會問莫娜核彈不是用火觸發(fā)的嗎,這個傷害吃莫娜精通還是火角色精通,在這里明確告訴大家,莫娜核彈吃的是莫那精通,跟火元素角色沒關系。
莫娜會觸發(fā)兩次水,第一次是放出去的瞬間,第一次是沒傷害的,第二次是爆炸的,核爆莫娜必須先上火
原理:上火→莫娜開大(觸發(fā)水打火無傷害蒸發(fā)以此讓怪物身上無元素附著)→上火→第二段爆炸(觸發(fā),水打火蒸發(fā)2倍傷害)。
元素附著是有內置cd的,所以需要等兩秒,不然上不了第二次火,而第二次火是先附著上去,然后莫娜大招第二段爆發(fā),觸發(fā)蒸發(fā),看似是火打的莫娜大招觸發(fā)的,實際上是先附著火莫娜大招再爆發(fā)觸發(fā)的。
因為莫娜大招文本里寫了,受到傷害時產(chǎn)生以下效果:
其中有一條是解除泡影效果,并額外造成一次水元素傷害。
所以,莫娜核彈傷害看似是火打的水,實際上是掛火的一瞬間觸發(fā)莫娜二次大招傷害并觸發(fā)蒸發(fā)反應。
還有最簡單的一個判定方法,元素反應傷害顏色判定法(自己編的名字只適用于蒸發(fā)融化)因為元素反應用不同的元素觸發(fā)傷害顏色是不同的,比如水觸發(fā)火顏色為藍色,火觸發(fā)水顏色為紅色。
所以只需要看傷害顏色是什么顏色,就可以推斷這個傷害吃誰的元素精通了這是比較好理解的解釋,也是我自己想的,這段解釋算得上我的原創(chuàng)吧畢竟只是沒見過誰這樣講。(ps:不愧是我)。
最后附上我自己的莫娜,由于臉黑的緣故,核彈的傷害不算頂級莫娜。這是打娛樂秒火樹的核彈莫娜(ps:悲慘的火樹),綜合了所有我最好的圣遺物,平常當副c屬性沒寫呢夸張。圖中屬性為吃了一個蒙德往事。深淵7層2間核彈傷害40w+(可惜他不給我暴擊)。
玩家評論
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原神
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉折處,若有凡人的渴望達到極致,神明的視線就將投射而下。當失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實的如它說的那樣解決也是個問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風格,也還算好(不管什么時候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點,不管是人設外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點名表揚影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個角色,210左右一個武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個版本能30抽到40抽左右,活動越多的時候獎勵越多,好的時候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個版本就差很多,一般是新的角色一定強于老角色(原神膨脹了4年了,有些時候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強度焦慮,建議云淡風輕的話玩的玩家避開這兩個,也因為新怪物很多很難,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時候不花錢的玩家需要攢原石,同時盯緊抽取建議以免被坑。結合自己喜歡的角色來嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時可以考慮,但是建議仔細查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風景,然而地圖非常大,有些還限制進入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因為近期策劃的疑惑操作扣分,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風景也十分的漂亮,真的愛了
白票君45 來自于 九游APP 2024-12-29 22:43
半星給我浪費的時間,半星給我浪費的金錢,半星給我浪費的熱愛 加個跳過鍵有這么難?你那劇情(你全游)本來就參差不齊,好的也沒有多好,但差的就非常差。 七月節(jié)奏榜單:被一個眼神給嚇怕,龍蜥,無良護士,某一草系女角色,水龍王,幻想真shi,某一風系男角色,某一水系女角色,某黃毛攝像頭(前面的我都忍了,但最后一個我真忍不了,十分鐘暈了兩次,還差點掉下去,不要求龍傲天,但是能不能別這么廢) 不過我號已經(jīng)送人了,絕緣了,但我還是要在這里呸一下紀我浪費的時間,金錢和熱愛 啊呸! 哦對,順帶一提,我是騰訊水軍 你杠你對,因為我是騰訊水軍
給力小漢堡 來自于 九游APP 2024-12-14 17:32
優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化npc建模!優(yōu)化地圖建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不會像塞爾達那樣逃跑或者呆在原地害怕,這些細節(jié)能不能加一加???還有打擊手感也幾乎一點沒有,打擊手感什么的這些東西要是不加的話可能就越來越不如以后的游戲了
豌豆q1cv95 來自于 九游APP 2024-12-21 16:12
超級好玩,劇情特別好,建模不用說,每一個都是我老婆!可以說,融入了很多玩法,活動也很多,不過福利要是再多一點就好了(有一點貪嘿嘿)最后,我是散兵的狗?。?!
一生摯愛芙芙 來自于 九游APP 昨天 20:53
畫質優(yōu)美。萌新善良,大佬善良。是一個很好的游戲,劇情也很好。就是有的角色需要優(yōu)化。有很多人以前抽的很好用的角色,現(xiàn)在只能變成蒼庫管理員,除了這意外,元神真的是一個很好的游戲。神玩家的包容性每一個都很強。
游戲小天蝎吖 來自于 九游APP 2024-11-23 19:28
之所以為什么怎么低評分,是因為我的原神圖標不見了,不僅如此,我的角色切換也消失了。 我想說的是—— 能不能修BUG鴨? 已經(jīng)回復出廠設置了,怎么還是有BUG鴨? 哭死了& ——@原神
|白槿| 來自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我們確實聽到了很多聲音有的聲音特別的特別特別的(哽咽)尖銳然后把我們整個?和?項目組都貶的一無是處(哽咽)還有好多人說,覺得我們項目組非常傲慢聽不進大家的聲音但就像(破音)哥講(哽咽)的,其實我們跟大家一樣,我們也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我們也在感受只是對于我們來講呢我們聽到的聲音實在是太多了我們需要沉下心來,去弄清楚到底內些是來自各位旅行者真實的聲音,只要(頓一下)對于?來講只有對旅行者的陪伴[擁抱],是唯一不能改變的,其他任何(破音)東西,都可以改變所以今天,大家在吶喊在直播,看到我們做了很多改變不管是游戲內容的,還是福利項的,還是各種優(yōu)化(沉默一下)我們覺得,只要旅行者開心就好,我們什么都可以變因為(停頓)惹(如,因為哽咽沒發(fā)清楚)果連旅行者都不喜歡?的,那我們做的所有事情還有什么意呢?對吧(小聲)
豌豆94fz2a 來自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不說什么吧,這是玩的時間最長的一個游戲了,刪是不可能刪的,還等著去至冬呢,去看空熒的相遇,去見證派蒙的身份的解釋,去見證田里的出手的原因,好多好多。雖然原石非常難攢,但絲毫不影響我玩游戲的心情,現(xiàn)在也是一個有著自保能力的大佬了,帶著自己的萌新去感受原神的快樂,希望原神能夠蒸蒸日上吧!