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《原神》莫娜精通增傷機(jī)制介紹 莫娜精通增傷機(jī)制是什么
了解原神的增傷機(jī)制可以讓玩家在配對(duì)、輸出的思路更加清晰,那么《原神》的增傷機(jī)制是怎樣的?請(qǐng)看下面由“拔刀還能留下落櫻嗎”帶來的《原神》莫娜精通增傷機(jī)制詳解,一起來看看吧。
近期發(fā)現(xiàn)小部分人對(duì)元素精通增傷機(jī)制理解存在誤解,以及莫娜增傷與精通的關(guān)系。為此我覺得有必要用事實(shí)來解開一些人對(duì)于精通機(jī)制的誤解。
首先我們要知道,元素精通是針對(duì)角色打元素反應(yīng)時(shí)增加角色造成的傷害。元素反應(yīng)增傷分為兩種(結(jié)晶不增傷,此處不講)。
1.增傷(百分比的提升角色造成的傷害)
2.額外傷害(除角色傷害外,額外造成隨等級(jí)提升而提升的固定傷害,精通會(huì)提高其傷害)由于本貼主要是為了講解蒸發(fā)反應(yīng)增傷與莫娜增傷,所以此類不講。具體可以去b站搜索詳細(xì)講解。
首先,百分比增傷類有蒸發(fā)和融化兩種(除結(jié)晶外,其他均為提供固定額外傷害)。元素反應(yīng)的百分比增傷有其固定百分比加成,元素精通提供額外百分比加成。其中,火打水和冰打火引發(fā)的蒸發(fā)融化反應(yīng)擁有固定的50%增傷,水打火和火打冰引發(fā)的蒸發(fā)融化反應(yīng)擁有100%增傷。
其次,我們需要知道,元素精通這一屬性提供的增傷只針對(duì)當(dāng)前角色,即觸發(fā)元素反應(yīng)的角色。舉個(gè)例子,你用莫娜給怪物附著水元素,然后用盧姥爺觸發(fā)蒸發(fā)反應(yīng),那么增加的傷害是依據(jù)盧姥爺?shù)脑鼐ǘ嵘?,與莫娜的元素精通無任何關(guān)系。以下我會(huì)提供我自己的實(shí)踐圖。
注:傷害會(huì)受到各方面的影響,所以以下測試角色均不帶圣遺物,武器為初始武器,天氣晴朗,攻擊對(duì)象為同一個(gè)丘丘弓箭手。元素精通的提供依靠砂糖天賦1提供的50固定精通,提高精通的同時(shí)其他任何屬性無變動(dòng)。
測試
第一次測試
芭芭拉精通0,班尼特精通0
測試結(jié)果,班尼特觸發(fā)蒸發(fā)傷害為192
第二次測試
芭芭拉精通50,班尼特精通0
測試結(jié)果:班尼特觸發(fā)蒸發(fā)傷害為192
第三次測試
芭芭拉精通0,班尼特精通50
測試結(jié)果,班尼特觸發(fā)蒸發(fā)傷害為211。
結(jié)論:元素精通增傷只針對(duì)角色本身,不能為其他角色增傷。
此處測試是我想證實(shí)掛元素的工具人的任何屬性提升都無法為主c增傷而測試:
此處為我畢業(yè)莫娜普攻掛水,班尼特觸發(fā)蒸發(fā)。
實(shí)驗(yàn)結(jié)果:班尼特觸發(fā)蒸發(fā)傷害同樣為192,無任何提升。
事實(shí)證明,一個(gè)掛元素的角色各項(xiàng)屬性再怎么高,都無法為其他角色提供增傷,莫娜也一樣。
很多人說莫娜輔助堆精通,事實(shí)證明是沒用的。
目前莫娜主流玩法
核彈副c和輔助增傷工具人(從我個(gè)人的角度分析,不管莫娜幾命,都不適合當(dāng)站場主c,在文章最后我會(huì)解釋)。
第一種:核彈-副c莫娜
武器5星首選天空,4星首選流浪樂章(可以這么說,流浪樂章為莫娜量身定做)不推薦四風(fēng),有四風(fēng)我還是推薦流浪樂章。
圣遺物:2水2宗室和2樂團(tuán)2宗室區(qū)別不大。優(yōu)先暴擊爆傷,杯子水傷杯。精通和充能隨緣吧。這里要提醒一點(diǎn),在沙漏的選擇上莫娜是比較隨和的,攻擊精通充能都可以帶,具體看你缺什么屬性或者哪個(gè)副詞條比較好吧(打核彈玩不帶充能沙漏)個(gè)人感覺莫娜副c沒必要糾結(jié)沙漏屬性帶來的這點(diǎn)傷害提升。攻擊精通沙漏傷害不會(huì)差太多,充能會(huì)差一點(diǎn)但是能夠更快放大招。
莫娜極品圣遺物副屬性:爆率爆傷 精通 充能。
第二種,輔助增傷莫娜
如果你的莫娜只是想單純當(dāng)個(gè)增傷的輔助,那么在武器的選擇上,想必大家都有精5討龍吧
圣遺物宗室4套,充能首選,大招拉滿。前期可以教官套過度。輔助增傷型莫娜只需要充能,其他任何屬性沒用。當(dāng)然你要是一樣她也能打點(diǎn)傷害就隨便堆點(diǎn)暴擊爆傷啥的。
最后我們來講一下莫娜為什么不推薦當(dāng)戰(zhàn)場主c。
我個(gè)人不推薦莫娜打站場主c,因?yàn)槟鹊拇驌羰指泻懿?,而且因?yàn)槟泉?dú)特的奔跑的原因,導(dǎo)致莫娜在打怪的時(shí)候閃避動(dòng)作很難做,并且被擊倒后不能像其他角色一樣用奔跑立刻取消倒地后搖,所以莫娜如果被控住很容易被連環(huán)控一套秒掉,所以不管莫娜幾命,我都不推薦打站場主c。當(dāng)個(gè)核彈反應(yīng)器就夠了。
有人會(huì)問莫娜核彈不是用火觸發(fā)的嗎,這個(gè)傷害吃莫娜精通還是火角色精通,在這里明確告訴大家,莫娜核彈吃的是莫那精通,跟火元素角色沒關(guān)系。
莫娜會(huì)觸發(fā)兩次水,第一次是放出去的瞬間,第一次是沒傷害的,第二次是爆炸的,核爆莫娜必須先上火
原理:上火→莫娜開大(觸發(fā)水打火無傷害蒸發(fā)以此讓怪物身上無元素附著)→上火→第二段爆炸(觸發(fā),水打火蒸發(fā)2倍傷害)。
元素附著是有內(nèi)置cd的,所以需要等兩秒,不然上不了第二次火,而第二次火是先附著上去,然后莫娜大招第二段爆發(fā),觸發(fā)蒸發(fā),看似是火打的莫娜大招觸發(fā)的,實(shí)際上是先附著火莫娜大招再爆發(fā)觸發(fā)的。
因?yàn)槟却笳形谋纠飳懥?,受到傷害時(shí)產(chǎn)生以下效果:
其中有一條是解除泡影效果,并額外造成一次水元素傷害。
所以,莫娜核彈傷害看似是火打的水,實(shí)際上是掛火的一瞬間觸發(fā)莫娜二次大招傷害并觸發(fā)蒸發(fā)反應(yīng)。
還有最簡單的一個(gè)判定方法,元素反應(yīng)傷害顏色判定法(自己編的名字只適用于蒸發(fā)融化)因?yàn)樵胤磻?yīng)用不同的元素觸發(fā)傷害顏色是不同的,比如水觸發(fā)火顏色為藍(lán)色,火觸發(fā)水顏色為紅色。
所以只需要看傷害顏色是什么顏色,就可以推斷這個(gè)傷害吃誰的元素精通了這是比較好理解的解釋,也是我自己想的,這段解釋算得上我的原創(chuàng)吧畢竟只是沒見過誰這樣講。(ps:不愧是我)。
最后附上我自己的莫娜,由于臉黑的緣故,核彈的傷害不算頂級(jí)莫娜。這是打娛樂秒火樹的核彈莫娜(ps:悲慘的火樹),綜合了所有我最好的圣遺物,平常當(dāng)副c屬性沒寫呢夸張。圖中屬性為吃了一個(gè)蒙德往事。深淵7層2間核彈傷害40w+(可惜他不給我暴擊)。
玩家評(píng)論
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原神
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在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對(duì)無法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
白票君45 來自于 九游APP 2025-01-11 00:27
半星給我浪費(fèi)的時(shí)間,半星給我浪費(fèi)的金錢,半星給我浪費(fèi)的熱愛 加個(gè)跳過鍵有這么難?你那劇情(你全游)本來就參差不齊,好的也沒有多好,但差的就非常差。 七月節(jié)奏榜單:被一個(gè)眼神給嚇怕,龍蜥,無良護(hù)士,某一草系女角色,水龍王,幻想真shi,某一風(fēng)系男角色,某一水系女角色,某黃毛攝像頭(前面的我都忍了,但最后一個(gè)我真忍不了,十分鐘暈了兩次,還差點(diǎn)掉下去,不要求龍傲天,但是能不能別這么廢) 不過我號(hào)已經(jīng)送人了,絕緣了,但我還是要在這里呸一下紀(jì)我浪費(fèi)的時(shí)間,金錢和熱愛 啊呸! 哦對(duì),順帶一提,我是騰訊水軍 你杠你對(duì),因?yàn)槲沂球v訊水軍 ———————————— 二次編輯 一分拿走不送,這是你應(yīng)該的 鬧麻了,火神也是抄的(注意這個(gè)也是) 哈哈哈哈哈哈………… 人家騰訊抄襲是天底下公知,人家也不反駁 怎么到你這就不能說了
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點(diǎn)確定。點(diǎn)了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤摚敲瓷偃?。
豌豆gdrmpz 來自于 九游APP 2025-01-24 20:54
無語至極,玩?zhèn)€冒險(xiǎn)等級(jí)想突破一下,120秒誰夠打呀?就算快要打完了,就差一個(gè)角色,結(jié)果我就剩幾秒了,
興奮的大母猴 來自于 九游APP 2025-02-18 12:10
就是那個(gè)內(nèi)存有點(diǎn)太多了我們這個(gè)原神畫面清晰精美,打開一局,放手機(jī)里就能玩,怎么玩都玩不膩,用來打發(fā)時(shí)間,增進(jìn)友誼,放松心情都是很好用的,你看打開以后像3A一樣畫質(zhì),放在米哈游里遇變大變高,吸水性很強(qiáng)的。打開以后,是一個(gè)加大加厚的提瓦特,你看他怎么玩都玩不壞,好不掉幀不掉線,使用七八次都沒問題。
豌豆1smuz8 來自于 九游APP 2025-01-31 10:36
豐富多樣的玩法體驗(yàn):“《原神》的玩法真的太豐富了,開放世界探索、解謎、戰(zhàn)斗,每一種玩法都設(shè)計(jì)得很有趣,讓我每次進(jìn)入游戲都有新的發(fā)現(xiàn)和驚喜?!? 劇情與角色塑造出色:“游戲的劇情和角色背景都很用心,每個(gè)角色都有自己的故事和性格特點(diǎn),讓人很容易沉浸其中?!? 持續(xù)更新與優(yōu)化:“開發(fā)團(tuán)隊(duì)一直在努力更新和優(yōu)化游戲內(nèi)容,每次版本更新都能帶來新的角色、劇情和玩法,讓游戲始終保持新鮮感?!?/p>
豌豆gg同一個(gè) 來自于 九游APP 2025-01-26 03:51
好玩是好玩,但就是說能不能涼心點(diǎn)啊,都要到40級(jí)了,連個(gè)五星角色都沒有
豌豆d2h64k 來自于 九游APP 2025-02-13 11:38
我是原神玩家玩了一年 感覺還不錯(cuò) 獎(jiǎng)勵(lì)很豐富 但是米哈游加強(qiáng)我的抽卡機(jī)制 好多次歪了 想要的角色抽不到
豌豆zrv3lk 來自于 九游APP 2025-01-23 06:56
希望其他游戲能像原神一樣,不是資本主義 歪了莫娜,少半顆星 無論如何,米哈游的確把玩家當(dāng)人看 可以玩,不要被節(jié)奏影響 用你自己的眼睛去看看這個(gè)命為提瓦特的世界吧 原神加油?。ǎ?/p>
豌豆rpbb83 來自于 九游APP 2025-02-03 22:41
史史史史史史史史史史史史史
豌豆te2hic 來自于 九游APP 2025-02-09 20:10
畫面還行,建議游戲角色加多一點(diǎn),很不錯(cuò)了,如果如果星加多點(diǎn)的話,我肯定給你滿分。