原神
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在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達到極致,神明的視線就將投射而下。當失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
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《原神》香菱怎么配隊 香菱配隊思路詳解

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:逗游網(wǎng) 發(fā)布時間:2021-01-06 14:27:00
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原神1.2版本香菱深淵隊伍配置推薦 香菱如何配隊

原神深境螺旋是游戲中的一個熱門副本,1.2版本對深境螺旋部分層數(shù)做了改動,新版本香菱如何配隊?下面給大家分享原神1.2版本香菱深淵隊伍配置推薦

原神1.2版本香菱深淵隊伍配置推薦

香菱本身具有超高的倍率,作為火屬性角色當主C可以穩(wěn)定的蒸發(fā),操作得到可以全程融化上限更高;EQ兩個技能都是脫手技,當副C可以高頻率掛火幫助冰主C融化或者雷主C觸發(fā)超載。另外香菱大招鎖面板也是極大的優(yōu)勢,即使需要3個角色做前戲浪費大量BUFF時間,香菱只要在BUFF消失前放出大招即可14S全程吃到BUFF增益,變相延長班尼特、莫娜、砂糖、教官套、宗室套、討龍、和璞鳶和盾槍的特效。

原神1.2版本香菱深淵隊伍配置推薦 香菱如何配隊

? 1.1香菱行秋隊伍 ...

-簡介:

核心是利用行秋的Q持續(xù)上水達成香菱超高倍率技能的全程1.5倍蒸發(fā)。由于火打水只消耗一半水附著量,可以穩(wěn)定做到全程蒸發(fā)。除了香菱的傷害,行秋大招也具有超高倍率,搭配香菱的高攻速更容易打滿傷害。行秋的E倍率也相當高,即使只能吃一段2倍蒸發(fā),也能完成補刀提傷害的工作。

-隊伍組成:

香菱行秋為隊伍核心,隊伍中剩下兩個位置也是以協(xié)助香菱提升傷害為目的。班尼特能提供800-1200的綠字攻擊力(相當于香菱面板總攻擊力的一半,提升50%最終傷害)和治療,并且作為全游最高產(chǎn)能角色和香菱同屬火系。重云的E能夠給香菱提供冰附魔,使香菱能夠在穩(wěn)定蒸發(fā)的前提下進一步提升上限打2倍融化。操作得當可以做到全程融化,相當于從1.5傷害提升到2,提升33%傷害。另外這種情況下香菱可以穿冰套,以22.5%火傷和15%精通區(qū)增傷換取40%暴擊率,理論上還能提升15%左右最終傷害。在這里行秋的水的作用是防止敵人掛上前置位的火附著影響后續(xù)反應(yīng)并且保底觸發(fā)1.5倍蒸發(fā)。2命重云的E技能能夠減少范圍內(nèi)隊友技能CD,也能提升隊伍上限。滿命重云和5命班尼特的Q傷害在融化加持下也有很可觀的傷害,投入資源可進一步提升隊伍上限。莫娜的Q提供增傷區(qū)50%-60%的傷害,在未來非火傷環(huán)境下,只會被46.6%的火傷杯和魔女套稀釋(另外可能還會有12%的和璞鳶特效和深淵里的沖刺加傷BUFF),對最終傷害提升為35-40%左右。莫娜自身Q的倍率較高,即使不吃蒸發(fā)也能補充傷害,由于和行秋同屬水系外加自身突破加充能,可以在保證回轉(zhuǎn)的前提下不會浪費太多攻擊向資源。砂糖自身并不能提供可觀傷害,但可以提供討龍、精通、風套減抗和6命增傷區(qū)加傷,其中討龍能提供48%基于香菱基礎(chǔ)攻擊力的綠字攻擊力(在沒有點贊時能提高20%最終傷害,有點贊時能提高14%最終傷害),100-150的精通(在教官套和香菱自身精通的稀釋下,能提升20%左右的最終傷害),8S的40%減抗(實戰(zhàn)中一般情況下減的是水抗),8S 20%的水增傷。6命迪奧娜可以提供200精通(在精通稀釋下能提升30%左右傷害)和治療,另外大招持續(xù)期間可以提供4次冰附著幫助香菱打融化,迪奧娜自身難以提供可觀傷害,可堆元素充能保證技能回轉(zhuǎn)。凱亞EQ都能上冰,其中Q傷害很高回轉(zhuǎn)快,上冰也快(約1.5S一次),缺點就是持續(xù)時間有點短(其實對比重云的10S也不算太短),范圍小以及難以高命。溫迪能夠提供聚怪、風套減抗以及水龍卷、冰龍卷,練度上去后自身也能提供不俗的傷害,適合在敵人較多時使用。

-武器圣遺物

香菱和璞鳶魔女四件(四星推薦決斗槍,西風槍,可魔女+宗室,能做到全程融化可帶冰四件),圣遺物根據(jù)能否一波選擇60%左右充能或者無充能。行秋祭禮劍(可匣里龍吟、黎明神劍,根據(jù)能否一波選擇)。隊伍中需要一套宗室,一套教官。

火傷天氣

香菱行秋班尼特重云 24秒12-3上一波流 BV1na4y1p7ta 6命香菱和璞鳶魔女29條副詞條(百分比攻擊、暴擊率、爆傷算一條,數(shù)值攻擊、精通算半條,無精通收益的角色精通不算條數(shù)),19條暴擊率爆傷。2命行秋匣里龍吟宗室19條副詞條。5命班尼特風鷹劍垃圾教官。2命重云完全沒練度??蓪W(xué)習下全程融化的手法。

香菱行秋班尼特重云 35秒12-3上 BV14v41147kJ 6命香菱西風長槍魔女21條副詞條,15條暴擊率爆傷。2命行秋匣里龍吟21條副詞條。4命班尼特黑劍垃圾教官。2命重云完全沒練度。和上面是同一個作者。

香菱行秋莫娜重云 47秒12-3上 BV1ZZ4y1g7MV 6命香菱決斗槍魔女+宗室19條副詞條,13條暴擊率爆傷。行秋面板一般,圣遺物未知。

香菱行秋班尼特重云 40秒12-3上,50秒12-3下 BV1rT4y1K7g7 6命香菱決斗槍魔女+宗室,面板一般,估計20條副詞條。6命行秋估計也是20條副詞條。班尼特估計是15條副詞條。重云應(yīng)該沒練度。

12層巖11層冰

-總結(jié):

傷害爆炸,隊伍總體上限很高,目前大家都還沒摸到這個隊伍的上限。無論是提升香菱、行秋的裝備,還是提升剩下兩個位置角色的裝備(指重云凱亞班尼特莫娜溫迪),都能有效提升總體傷害。隊伍由3種屬性組成,可包含大劍,可以破所有愚人眾的盾和深淵法師盾(深淵法師的水盾會稍微難破點)。后期成型后隊伍傷害組成不再單獨以火傷為主,面對火抗怪不至于完全不能打,同時也可能蹭到當期天氣加傷。另外隊伍傷害以AOE為主,不存在打不了群怪的情況,不過如果敵人數(shù)量過多,由于行秋水劍只能單體上水且傷害為單體(其實不是絕對的單體,不過范圍很小),護體劍上水范圍有限,可以考慮將行秋換成公子以應(yīng)對多目標敵人

? 1.2香菱公子隊伍 ...

-簡介:

核心是利用公子站場持續(xù)上水達成香菱超高倍率技能的全程1.5倍蒸發(fā),另外還有公子本身的大招蒸發(fā)核彈以及斷流AOE傷害。和香菱行秋隊伍比較,公子香菱對多目標優(yōu)勢更大,傷害組成中火傷比例更小,更不容易被火抗怪制裁,缺點是非滿命公子輸出有真空期并且開啟近戰(zhàn)模式后不能隨意切人。真空期可利用速切C打能量打傷害來過度。

-隊伍組成:

同樣公子香菱為隊伍核心,剩下兩個位置可以是班尼特、莫娜、重云、凱亞、迪奧娜、溫迪、砂糖,和香菱行秋隊的思路是一樣的,甚至可以把行秋也放進來。其中重云不能為公子提供冰附魔,重云的作用主要是提供大招傷害和破盾。由于公子上水頻率極高(普攻上水約為1S CD,斷流每次都能上水),因此可在隊伍中加入菲謝爾,香菱的風火輪碰到雷水共存目標時有概率同時觸發(fā)蒸發(fā)和超載,這樣隊伍傷害會進一步提升,傷害構(gòu)成也進一步多元化。

-武器圣遺物:

公子天空弓水+角斗士(水+宗室,角斗士+宗室都可以),香菱和璞鳶(西風槍、決斗槍)魔女四件。隊伍中需要一套宗室,教官可看情況。

火傷天氣

香菱公子班尼特溫迪 38秒12-3上 BV1KT4y1u7xv 配置未展示,根據(jù)傷害推測公子詞條數(shù)在25左右,香菱詞條數(shù)在20左右。

香菱公子班尼特重云 44秒12-3下 BV1at4y1Y7W2 0命公子天空弓角斗士兩件,面板一般,推測詞條數(shù)在20左右。香菱匣里魔女兩件,推測詞條數(shù)在15左右但充能高達180%估計用的充能沙漏。班尼特沒啥練度宗室套。重云沒練度。

香菱公子班尼特溫迪 55秒12-3上 BV1Tt4y1k7jd 1命公子天空弓宗室+樂團,推測詞條數(shù)為20左右。6命香菱天空脊魔女+宗室,面板未知,照up說法應(yīng)該是挺垃圾的。6命班尼特天空劍垃圾宗室。1命溫迪絕弦風套,推測詞條數(shù)10。

香菱公子菲謝爾班尼特 70秒12-3下 BV1Vv411t7qL 配置未展示。因為沒帶冰,所以第二波采用先秒雷錘的打法,和第一個視頻比相當于多打了一波怪,因此時間被拉長了。如果沒有盾要破的話可以三個怪一起打,速度快不少。

12層巖11層冰

-總結(jié):基本可以套用香菱行秋的總結(jié),對群更有優(yōu)勢。

? 1.3香菱雙火雙雷隊 ...

-簡介:

一般為香菱班尼特北斗菲謝爾。和香菱一樣,北斗、菲謝爾本身也是傷害爆炸的角色,一個擅長對群,一個擅長對單,并且和香菱大招鎖面板一樣,北斗Q菲謝爾EQ也會鎖面板而且都是長持續(xù)時間技能,可以最大化延長宗室班尼特的BUFF效果。由于隊伍組成為雙火雙雷,充能不再是問題,而且兩個元素共鳴都是很有用的共鳴。高頻的雷火超載本身提供的傷害就很高,而且能快速削減敵方韌性,打出硬直從而創(chuàng)造輸出環(huán)境。個人強烈推薦此組合,目前這個組合還沒有被開發(fā),視頻數(shù)量寥寥無幾,但未來肯定會被大部隊意識到這個組合的優(yōu)勢。

-武器圣遺物:

香菱和璞鳶(西風槍、決斗槍)魔女+宗室,北斗狼末(狼末最優(yōu),最好學(xué)會利用狼末BUFF鎖大招面板,四星里螭骨劍最優(yōu),可把北斗放在隊伍一號位開場就獲得滿層BUFF)如雷+宗室。

-隊伍組成:

一般為香菱班尼特北斗菲謝爾,根據(jù)對單還是對群,雙雷里的北斗菲謝爾可以用刻晴、高命麗莎替換。

火傷天氣

香菱班尼特北斗菲謝爾 60秒 12-3下 BV1Ep4y1B7mT 未展示配置,根據(jù)傷害推測北斗狼末20副詞條左右,菲謝爾15左右,香菱15左右。

香菱班尼特刻晴菲謝爾 66秒 12-3上 BV1Ep4y1B7mT 未展示配置,根據(jù)傷害推測刻晴20副詞條左右,發(fā)邪惡15左右,香菱15左右。

12層巖11層冰

香菱班尼特北斗菲謝爾 65秒12-3下 BV1eh41117wr?p=3 和上面BV1Ep4y1B7mT是同一個作者,操作失誤挺多的,并不是競速視頻

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全部評論

  • 豌豆gca4bx 來自于 九游APP 2023-11-26 08:35

    國際服游戲包:https://www.123pan.com/oKbLYmU...原友們,原神國際服的包在這里!genshin,啟動! 玩國際服要加速器,biubiu加速器延遲挺低的,重點是它居然免費!在九游搜索biubiu加速器就可以下載了

  • SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23

    60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實的如它說的那樣解決也是個問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風格,也還算好(不管什么時候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點,不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點名表揚影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個角色,210左右一個武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個版本能30抽到40抽左右,活動越多的時候獎勵越多,好的時候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個版本就差很多,一般是新的角色一定強于老角色(原神膨脹了4年了,有些時候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強度焦慮,建議云淡風輕的話玩的玩家避開這兩個,也因為新怪物很多很難,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時候不花錢的玩家需要攢原石,同時盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時可以考慮,但是建議仔細查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風景,然而地圖非常大,有些還限制進入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因為近期策劃的疑惑操作扣分,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分

  • 豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23

    真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風景也十分的漂亮,真的愛了

  • 給力小漢堡 來自于 九游APP 2024-08-26 11:35

    我以前也是一個散兵廚,但是4.8這個狗屎劇情之后散兵這角色我是真的玩不下去了,有一次聯(lián)機我還因為玩散兵被罵了一頓,我最喜歡的角色現(xiàn)在在網(wǎng)上被罵成這樣我是真的很難受,跟同學(xué)但凡說點原神的好話就會有人說我是米學(xué)長。后來又整了個調(diào)香師丑死人的建模,就那個普通攻擊伸腿的那個動作真的惡心死我了,就到這種地步了官方甚至還在裝死。原神真的是我見過的唯一一款能一連串出那么多丑事還在裝死的游戲。要是到了納塔口碑還不能反轉(zhuǎn)的話那這游戲基本上就廢了。真的感覺大偉哥就像變了個人一樣。

  • 琪亞娜の修勾 來自于 九游APP 2024-07-20 00:37

    越做越爛,早刪早好,自稻妻劇情后質(zhì)量直線下滑,nT劇情一次又一次的搬出來。沒想到原還有這么多人來舔,這就是個坤八。元批別來舔。(以上為須彌劇情時的評價,活躍天數(shù)860天。2023.2.25) 至于現(xiàn)在盡管沒有初到蒙德璃月時的震撼與驚喜,但我的的確確看到了有去嘗試做的更好。 我依舊保持我23年2.25的觀點,但我也不否定其他覺得須彌劇情好的人。每個人有每個人的看法,我為我以上的言論道歉,并且接受批評。

  • 快樂的小哈蟲 來自于 九游APP 昨天 02:49

    啊,劇情方面咱不說起碼須彌之前好一點,當然啦,那肯定會有好多原神的“逍子”出來求原神喂“石”,又臭又長,又不能跳過。其次,更新卡池,讓每一位角色每一個玩家盡量獲得這個是正常的,但是真的能不能把那些個福利提上去?游戲是讓人快樂的呀,當然啦,原神養(yǎng)的那些G肯定會出來“教”原神是啥?開放性游戲世界開放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,說的不好聽一點,連個小精英怪都耍不來,那他還是能讓你快樂的開放性游戲嗎?多把游戲做好,盡量別把那些個閑錢放在養(yǎng)G和養(yǎng)“逍子”請水軍做推銷方面,反正我沒見過蘭博基尼需要打廣告宣傳的。實力擺在那里,大家都喜歡,非得搞得烏煙瘴氣的敲斷自己的筷子,打爛自己的飯碗,落得個令人唾棄的罵名真不是太好

  • 豌豆rddb5v 來自于 九游APP 2024-08-14 21:58

    本人成分: 12年電腦玩家,主玩主流和高口碑游戲-正在玩:LOL、原神、崩壞星穹鐵道、絕區(qū)零。玩過半退:亞服第七史詩、MCmod生存玩法、雷索納斯。玩過退坑:饑荒、創(chuàng)世戰(zhàn)車、陰陽師、ff14、氣球塔防6。(僅展示可多人游戲) 關(guān)于原神:現(xiàn)在版本4.8末期,半強度博愛xp藍球俠(角色全養(yǎng),xp/強度角色重點養(yǎng))本人10開頭的亞開服玩家,入坑時活動未歸的熄星,從腐殖之劍至今一個不落,全角色內(nèi)xp偏向少女,最喜歡刻晴; 提要:本評價純主觀、純情緒,不說繞話,不喜繞道,魔怔/反串/衛(wèi)兵/陰陽/暴躁人對線不理并屏蔽,由本人判定此類人標準的最終解釋權(quán)。 概括:8/10(滿分10分,評分8分) 一款現(xiàn)象級的國產(chǎn)游戲,影響力極大,對市場其他(特別是同類型、未上線)游戲具有激勵、參考作用,同時也像是橫在它們面前的一座大山。玩法目測為聯(lián)網(wǎng)單機+小社交模式,有海量成本投入美術(shù)音樂方面,同時公司的技術(shù)力放眼世界二次元題材游戲都呈斷層壓制。圈子巨大的同時節(jié)奏多、牽涉廣,眾社區(qū)戰(zhàn)爭不斷。 原神是一款我本人十分喜愛、喜聞樂見它的出現(xiàn)并不斷變好的游戲,目前在本人心目中足以與Minecraft和LOL齊名甚至更高,但是這不代表它沒有不足。我期望看到的是玩家和廠商之間的交流是理性、友善、就事論事的,而不是無休止的立場與立場之間的碰撞和無營養(yǎng)的罵戰(zhàn)。 劇情:9/10 蒙德慢熱,新手村型設(shè)計,內(nèi)容扁平清晰且樸素,蒙德城就想一個小家一樣,精致而溫馨。最開始的各類設(shè)計剛好開始于公司起步階段,產(chǎn)能較弱但是內(nèi)容足夠優(yōu)質(zhì)。 璃月開始升調(diào),無論建筑、人物還是文化,都表現(xiàn)出了挺多的本土情懷。 稻妻劇情略怪,但是記憶點的塑造和過場動畫的演出水平顯然上了一個新臺階,美術(shù)也是集體發(fā)力,產(chǎn)能開始提升,總體差強人意。 須彌劇情連貫、舒服,過渡階段沉浸感和設(shè)定的引入引人入勝,有顯著提升,花神誕日和反攻大賢者的高潮我認為質(zhì)量再創(chuàng)新高,龐大的地圖標志著技術(shù)成熟,但同時也有多而稀的爭議,及內(nèi)容過多“吃不下了”。 楓丹主線設(shè)定新穎、起調(diào)很高且完美收尾,新設(shè)定的加入基本都與之前的伏筆吻合,高潮質(zhì)量則是意料之外的再創(chuàng)新高,新增的水下探索和大地圖設(shè)計在減負的同時還精煉了內(nèi)容,這方面大大好評。 本人喜愛的主線外劇情:宵宮傳說2、那維萊特傳說、艾爾海森傳說、卡維邀約、鹿野苑平藏邀約、光華容彩祭、遠海詩夏游記、盛典與慧業(yè)、清夏樂園大秘境。 玩法:7/10 大世界游戲開發(fā)難度極高,但一旦成功,回報也是巨大的。與其他同題材游戲相比,橫向?qū)Ρ蕊@著拉開了差距,但大世界的潛力不至于此,提升空間依然很大。 包裝在精致外殼下的玩法略顯單薄,自由度有限和玩法性不夠(比如限制大多數(shù)角色空中釋放技能、砍掉刻晴雙e登龍、缺乏對標蘿莉的男性體型、缺乏交易類型玩法等)。 態(tài)度/福利:7/10 福利少,bug利好玩家的殺伐果斷,不利玩家的一拖再拖;部分文案令人昏昏欲睡,部分措辭不當語句不通。運營時不時跑出來作個妖是真不怪一些玩家罵,(那維萊特剛出來不修也不發(fā)聲明那是個bug,沒得洗)奈何公司是一體的。好在實際痛點一直在減少,玩家反饋的問題解決的也還算及時,加上一直以來持續(xù)優(yōu)化還算過得去。 美術(shù):9/10 建模超強,立繪不差,自機角色的服裝相當有辨識度,一部分很戳我xp,地圖場景也是十分順眼(特別是楓丹水下),但美中不足是npc模型太少且演出時肢體表情僵硬,讓人出戲,希望以后制作組能夠更新一下(克雷薇那類的就很好)。 音樂:∞/10 遠超預(yù)期,無可挑剔。 入坑意向推薦:7/10 哪怕最后會退出,還是建議玩玩看。有一句話叫“怎么,做的爛還不讓罵?”,我用這句話的公式說句:怎么,做的好還不讓夸? 原神的質(zhì)量什么時候還當不起這一夸了,我的評價多一個不多,少一個不少,它的成功也不需要我這一個評論來強調(diào)。另外,不推薦沖浪閱歷不足的人看非官方社區(qū)內(nèi)容,靠自己的體驗得出答案。 最后,這個環(huán)境下,有怪莫理并黑,噴的,yygq的自不必說了,串如果想要發(fā)揮威力爆典只能露出馬腳,否則只能復(fù)讀了。最后人總會認出誰在玩游戲,誰在PVP。 還是那句話,玩的歸根究底還是游戲而不是社區(qū),社區(qū)里正常人應(yīng)該正常交流,滿意就夸,有意見就提,不滿意就走,第一個開始攻擊就是怪。

  • numberone55 來自于 九游APP 2024-09-03 23:29

    不是這游戲是孫笑川做的嗎,亂封號,我都沒玩過,下載玩玩,等了有4個小時了,你告訴我我號開掛,已經(jīng)畏懼了,誰能告訴我原神還能在哪個平臺玩,有直屬賬號的

  • 青云(所以賬號同名)1v 來自于 九游APP 2024-09-21 05:53

    大家《對座入號》 1《戀與提瓦特》 2《煉獄提瓦特》 3《肝與提瓦特》 4《爆與防御杯》 5《肝與圣遺物》 6《歪與大防御》 7《歪與大保底》

  • 紅巨星合肉山6 來自于 九游APP 2024-08-25 08:57

    前期挺好的,后面就越做越爛,后面的原石來源少,要不停的肝,劇情又臭又長,不能跳過,出金率也低,每次都要歪,54級才5個金,到后面真的玩不下去,劇情黨當我沒說,戰(zhàn)斗方面其實挺優(yōu)秀的,但是還是辣句話,劇情太多,而且后期圣遺物很難刷出滿意的,新手全靠大佬帶著刷,很難受

t26_2-t26_1:3.0

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在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達到極致,神明的視線就將投射而下。當失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……

開發(fā)者:miHoYo

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