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《原神》鐘離盾斬流怎么玩 鐘離盾斬流玩法大全
原神1.3鐘離改動(dòng)后玩法推薦 鐘離盾斬流詳解
原神官方將在1.3版本對(duì)鐘離進(jìn)行改動(dòng),下面給大家推薦一個(gè)鐘離改動(dòng)后的玩法,一起來(lái)看看鐘離盾斬流詳解吧。
鐘離盾斬流詳解
一.【盾斬流】詳細(xì)解剖
其實(shí)鐘離up剛出我剛抽到鐘離時(shí),就出了攻略點(diǎn)出了一個(gè)以鐘離為核心的新思路的玩法,就是鐘離+流星套主C。而這個(gè)思路,也正是【盾斬流】的核心。
1.鐘離以及巖隊(duì)調(diào)整更改總結(jié)
加上這次的追加調(diào)整后,所有調(diào)整總結(jié)如下:
1.長(zhǎng)按E追加創(chuàng)造一個(gè)巖脊
2.普攻傷害增加生命上限1.39%,巖脊共鳴傷害增加生命上限1.9%
3.長(zhǎng)按E創(chuàng)造的玉璋護(hù)盾不僅吸收量增加150%,并且減少范圍單位所有抗性20%
4.雙巖增加15%護(hù)盾強(qiáng)效和20%巖抗
5.長(zhǎng)按E創(chuàng)造玉璋護(hù)盾時(shí)的施法前搖大大加強(qiáng)抗打斷總結(jié):巖屬性傷害一共增加40%,鐘離普攻巖脊傷害增加,而最最重要的,是鐘離的護(hù)盾強(qiáng)效總共提高65%。這也是【盾斬流】玩法的核心機(jī)制。
因?yàn)殓婋x的玉璋護(hù)盾強(qiáng)效大大增加,因此【盾斬流】玩法的完整搭配便是:
【鐘離】+【流星套主C】+【塵世武器】
其中核心搭配是:
【鐘離】+【流星套】,【塵世武器】中氪以下玩家可以不考慮,影響不是很大。
解析:
之所以這套搭配是【盾斬流】的完全體或者核心。是因?yàn)殓婋x的盾量得到超高加強(qiáng)后,最高可達(dá)到的計(jì)算公式為(E技能按天賦10級(jí)計(jì)算):
(鐘離生命值上限*23%+2712)*(150%+115%+120%+135%+125%)
以鐘離生命值5萬(wàn)來(lái)計(jì)算(鐘離帶3星武器黑纓槍將血量疊到5萬(wàn)并不難),最終護(hù)盾值為34819。(如果沒(méi)有塵世武器的玩家,少20%盾效,最終護(hù)盾值為31977)
鐘離的玉璋護(hù)盾效果為持續(xù)20秒,cd只有12秒。
這個(gè)盾量,加上這個(gè)護(hù)盾技能的持續(xù)時(shí)間與cd時(shí)間,意味著你的主C角色可以不需要奶媽,不用擔(dān)心血量,并且全程持續(xù)帶著一個(gè)幾乎霸體的護(hù)盾專心輸出,幾乎全程抗打斷的完美的輸出環(huán)境。配合【流星套】的40%普攻重?fù)魝映?,只需?jiǎn)單無(wú)腦的暴擊劈砍就完事了,帶著盾斬盡一切。
這就是【盾斬流】的玩法概念。
二.【盾斬流】的核心隊(duì)伍搭配與玩法
1.隊(duì)伍搭配
最最核心的主C搭配只有目前只有2個(gè)角色:
凝光,雷澤.
凝光是完美搭配鐘離組成雙巖享受一切加成效果并且自身完美搭配流星套圣遺物。
而雷澤也是完美搭配流星套圣遺物,并且由于大招的頂級(jí)攻速,可將流星套效果發(fā)揮到極致。
除了凝光,雷澤,其他角色跟鐘離搭配組成【盾斬流】玩法的主C我的推順序?yàn)?
凝光>雷澤>刻晴>女仆>可莉>辛炎>皇女>莫娜(最好高命坐并能習(xí)慣攻擊前后搖)>凱亞>行秋>芭芭拉>其他
幾種隊(duì)伍搭配推薦:
1.凝光(女仆)+鐘離+阿貝多+加傷工具人(班尼特莫娜等)
2.凝光(女仆)+鐘離+聚怪破盾類工具人+加傷工具人
3.雷澤(刻晴,皇女)+鐘離+阿貝多+冰系工具人(凱亞77貓女等,最適合為下個(gè)up池子的椰羊)
4.雷澤(刻晴,皇女)+鐘離+冰系工具人+加傷破盾工具人(或者隨便任意一個(gè)巖系角色湊雙巖)
5.可莉(辛炎)+鐘離+阿貝多+行秋
6.可莉(辛炎)+鐘離+行秋+任意巖系角色湊雙巖(或者加傷破盾工具人)
隊(duì)伍搭配推薦說(shuō)明:
1.主C圣遺物為【流星套】,如果【冰套】將會(huì)是不同的搭配。本帖暫時(shí)不對(duì)【冰套】做詳細(xì)分析探討,因?yàn)閷?duì)于本帖提出的【盾斬流】玩法,冰套的性價(jià)比不如流星套,因此只分析主C帶【流星套】的搭配。
2.以上隊(duì)伍推薦主要是一個(gè)配隊(duì)思路推薦,完全還可變化調(diào)整。只要不離開【鐘離】+【流星套主C】這個(gè)核心搭配就行
3.后面一些推薦主C角色就不在此詳細(xì)分析推薦了,畢竟優(yōu)先級(jí)不高,如果想嘗試的玩家可自行搭配。
三.【盾斬流】主C武器推薦:
1.凝光、可莉、莫娜、芭芭拉
塵世鎖(現(xiàn)在還覺(jué)得此鎖痛苦嗎
)>四風(fēng)>天空>流浪樂(lè)章>匣里日月>昭心>其他
2.雷澤、女仆、辛炎
無(wú)工之劍>狼末=天空=螭骨劍>霜之哀傷(魔獸粉何在
)>古華>其他
3.刻晴、凱亞、行秋
斫峰之刃>天鷹劍>天空之刃>黑劍>黑巖長(zhǎng)劍>試做斬巖>黎明神劍>其他
4.皇女
天空>弓藏>蒼翠獵弓>鋼輪弓>其他
可能稍微有兩處會(huì)稍微爭(zhēng)議:
1.狼末與天空與螭骨劍的優(yōu)先級(jí)為什么都一樣
我個(gè)人的理解是,雖然狼末相比天空多加了大量攻擊力,但由于【盾斬流】玩法主要是主C一個(gè)人持續(xù)輸出,隊(duì)伍其他人基本很少輸出,加上攻擊力還會(huì)被稀釋,所以狼末的全隊(duì)加40%效果在這類玩法中性價(jià)比不高。并且天空技能效果8段80%范圍傷害(可觸發(fā)暴擊),也大大彌補(bǔ)了與狼末的攻擊力差距傷害,而副屬性的充能對(duì)于雷澤女仆來(lái)說(shuō)也是非常有用,可保證大招無(wú)縫。至于螭骨劍,是因?yàn)樗男詢r(jià)比極高,大月卡白嫖獲得,遲早精煉5。由于這種玩法的高盾量,可以持續(xù)保持5層的加傷buff,精煉5就是50%傷害。并且副屬性暴擊率非常的不錯(cuò),因此性價(jià)比極高。
2.斫峰之劍與天鷹劍優(yōu)先
很多人應(yīng)該都會(huì)認(rèn)為雖然斫峰之劍加的攻擊力過(guò)多而容易導(dǎo)致稀釋,性價(jià)比降低,而天鷹加的物傷剛好完美適合【盾斬流】。的確如此。
而我個(gè)人的理解是,雖然斫峰劍攻擊力加成盾容易稀釋,但可以在圣遺物副詞條優(yōu)先雙爆,不用考慮攻擊力,這讓圣遺物選擇輕松許多。并且最主要的還是能多20%盾效。雖然只有3000左右的差距,可畢竟盾量足夠可以全程帶著盾才是【盾斬流】的核心,因此盾量能越高越好。
圣遺物推薦:
1.【流星套】
345號(hào)位主詞條:
3號(hào)位:攻擊力
4號(hào)位:
凝光、女仆-巖傷 可莉-火傷 刻晴、皇女-物傷或者雷傷(具體看自己側(cè)重哪方面) 行秋、芭芭拉-水傷
其他-物傷
5號(hào)位: 爆傷或暴擊率(具體根據(jù)武器副屬性和面板情況選擇)
2.其他套裝(由于本帖只初步介紹【盾斬流】玩法,因此只詳細(xì)分析最適合的【流星套】圣遺物,其他套裝只作介紹,不作分析)
【冰套4】、【騎士2+角斗士2】、【水套4】(行秋芭芭拉)
四.【重生后鐘離的新玩法新搭配】
1.配合元素隊(duì)
定位選擇:輔助
武器:黑纓槍
圣遺物: 巖套4
345號(hào)位主詞條:
3號(hào)位:元素精通 4號(hào)位:生命值 5號(hào)位:生命值
副詞條優(yōu)先級(jí):
元素精通>生命值>元素充能>其他
隊(duì)伍陣容搭配:
1.元素主C+阿貝多副C+增傷破盾工具人+鐘離
2.元素主C+其他副C+任意巖系角色(或加傷或聚怪或破盾工具人)+鐘離
隊(duì)伍中的作用與效果:
1.提供足夠厚的玉璋護(hù)盾,保證隊(duì)伍輸出環(huán)境
2.提供足夠厚的結(jié)晶盾(除了巖系結(jié)晶盾,其他結(jié)晶盾并不享受更改調(diào)整中鐘離的一切盾效加成,而結(jié)晶盾跟玉璋護(hù)盾各自分開計(jì)算,會(huì)同時(shí)收到傷害。而結(jié)晶盾的盾量飛鏢非常脆(90級(jí)鐘離撿結(jié)晶盾大概在2200基礎(chǔ)值左右),因此疊元素精通讓結(jié)晶盾更厚,配合追加調(diào)整的減20%所有抗性和巖套4效果,使增傷效果達(dá)到最大)
3.提供4秒石化控制
2.主C(真愛(ài)黨終于可強(qiáng)行當(dāng)主C玩了)
武器:
貫虹=和璞>天空>決斗之槍=龍脊長(zhǎng)槍>流月針
圣遺物:
1.流星套
2.巖2+宗室2
345號(hào)位詞條:
3號(hào)位:攻擊力 4號(hào)位:巖傷或物傷(我個(gè)人建議如果武器沒(méi)有帶龍脊長(zhǎng)槍或流月針,4號(hào)位杯子選擇物傷杯,既然是主C,自然主打普攻物理流)
5號(hào)位:爆傷或爆率(根據(jù)武器副屬性和具體面板搭配選擇
副詞條優(yōu)先級(jí):
爆率=爆傷>生命值=攻擊力>元素充能
隊(duì)伍搭配:
1.鐘離+阿貝多+增傷工具人+聚怪或破盾工具人
2.鐘離+行秋+任意巖系組雙巖+增傷或聚怪工具人
(沒(méi)有刷巖套,圣遺物宗室2+散件)
雖然鐘離得到了極大加強(qiáng),但90%是輔助方面,所以不是真愛(ài)黨還是不建議拿鐘離當(dāng)主C玩的,確實(shí)不適合強(qiáng)度不如別的主C
本帖關(guān)于【盾斬流】的初步介紹與分析推薦就大概先到這里。最后分析探討一點(diǎn)有關(guān)鐘離追加調(diào)整的問(wèn)題:
那么探討的問(wèn)題是,鐘離的2命命坐,能否繼承這個(gè)效果,也就是說(shuō),2命的鐘離,放大后是否不僅能直接套盾,而且是否還能享受到這個(gè)追加的減范圍目標(biāo)內(nèi)的20%的所有抗性效果?
我本人暫時(shí)的理解分析觀點(diǎn)是:不能
1.產(chǎn)生這個(gè)效果會(huì)有個(gè)前置條件:長(zhǎng)按E【令附近巖元素爆發(fā),造成以下效果】,而鐘離大招并不能使巖元素爆發(fā)。
2.這個(gè)追加的減抗調(diào)整,有一個(gè)范圍,還有動(dòng)圖演示。而鐘離大招也同樣有范圍,這兩個(gè)【范圍】必定是不同的機(jī)制,而且范圍也肯定不一樣,因此我覺(jué)得鐘離2命很可能并不繼承這個(gè)追加的調(diào)整效果。
當(dāng)然,即使2命不能繼承,影響也不是很大,畢竟鐘離的上次調(diào)整已經(jīng)加強(qiáng)了長(zhǎng)按E的施法前搖大大增傷抗打斷,所以也就是最多多花2秒時(shí)間上盾
今天12月29日,距離【鐘離重生】的1.3版本還有大概35天,【盾斬流】能否一飛沖天,一起拭目以待
玩家評(píng)論
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原神
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來(lái),降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見(jiàn)證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來(lái)。面對(duì)無(wú)法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無(wú)力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國(guó),邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
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滿滿的愛(ài)意啊 來(lái)自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 來(lái)自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級(jí)老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對(duì)玩家的福利,圣遺物的問(wèn)題5.0版本能否真實(shí)的如它說(shuō)的那樣解決也是個(gè)問(wèn)題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來(lái)說(shuō): 音樂(lè):陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂(lè)的風(fēng)格,也還算好(不管什么時(shí)候音樂(lè)家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場(chǎng)景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點(diǎn),不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭(zhēng)議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭(zhēng)議,也使得許多本來(lái)受到玩家喜愛(ài)的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊(duì)非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點(diǎn)名表?yè)P(yáng)影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會(huì)歪,180抽才能穩(wěn)定一個(gè)角色,210左右一個(gè)武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)算上大約一個(gè)版本能30抽到40抽左右,活動(dòng)越多的時(shí)候獎(jiǎng)勵(lì)越多,好的時(shí)候可能會(huì)到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時(shí)候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個(gè)版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時(shí)候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動(dòng)有趣,而且常駐的深淵和劇詩(shī)會(huì)容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個(gè),也因?yàn)樾鹿治锖芏嗪茈y,策劃沒(méi)少被玩家罵過(guò)。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來(lái)不少。其他的時(shí)候不花錢的玩家需要攢原石,同時(shí)盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來(lái)嘗試獲取(常駐的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時(shí)可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說(shuō)的。如果只是想聽聽音樂(lè)看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級(jí),不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因?yàn)榻诓邉澋囊苫蟛僮骺鄯?,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來(lái)自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過(guò)的游戲中最好玩的,直接愛(ài)死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺(jué)得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛(ài)了
|白槿| 來(lái)自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我們確實(shí)聽到了很多聲音有的聲音特別的特別特別的(哽咽)尖銳然后把我們整個(gè)?和?項(xiàng)目組都貶的一無(wú)是處(哽咽)還有好多人說(shuō),覺(jué)得我們項(xiàng)目組非常傲慢聽不進(jìn)大家的聲音但就像(破音)哥講(哽咽)的,其實(shí)我們跟大家一樣,我們也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我們也在感受只是對(duì)于我們來(lái)講呢我們聽到的聲音實(shí)在是太多了我們需要沉下心來(lái),去弄清楚到底內(nèi)些是來(lái)自各位旅行者真實(shí)的聲音,只要(頓一下)對(duì)于?來(lái)講只有對(duì)旅行者的陪伴[擁抱],是唯一不能改變的,其他任何(破音)東西,都可以改變所以今天,大家在吶喊在直播,看到我們做了很多改變不管是游戲內(nèi)容的,還是福利項(xiàng)的,還是各種優(yōu)化(沉默一下)我們覺(jué)得,只要旅行者開心就好,我們什么都可以變因?yàn)椋ㄍnD)惹(如,因?yàn)檫煅蕸](méi)發(fā)清楚)果連旅行者都不喜歡?的,那我們做的所有事情還有什么意呢?對(duì)吧(小聲)
獨(dú)愛(ài)托洛洛 來(lái)自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8節(jié)奏也基本上結(jié)束了,此次原神5.0的更新說(shuō)實(shí)話都有點(diǎn)不像原神了,福利直接拉滿,就算對(duì)比上同類競(jìng)品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超過(guò)。這個(gè)福利問(wèn)題從三個(gè)糾纏之緣事件到現(xiàn)在,也算是總算解決了。此次更新不光解決了福利問(wèn)題,順帶還優(yōu)化了游戲體驗(yàn),如采集突破材料不用查攻略了,圣遺物能定軌詞條,大世界掉落材料變多。2.7入坑的我表示真就是我們當(dāng)年可沒(méi)你們現(xiàn)在這個(gè)條件。以上可以看出,無(wú)論牢米是真的聽取了玩家建議還是被輿論罵怕了和流水的持續(xù)低迷才開始改變,總之他也算是改了。接下來(lái)希望牢米能改改以下幾個(gè)問(wèn)題 第一 4.8爆發(fā)的劇情問(wèn)題,且不談傘兵這東西。主角的待遇能不能改改,就算不像鳴潮那樣今州天子,從不吃癟。也應(yīng)該和隔壁崩鐵待遇差不多吧。畢竟你是旅行者,不是無(wú)能者。過(guò)劇情那個(gè)體驗(yàn)感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戲,不是專門為12歲做的游戲,你確定4.8劇情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12歲的占比也絕對(duì)不大,大頭娃娃真的,你的建模一和同類游戲比,那個(gè)大頭真的被薄紗了。同時(shí),應(yīng)當(dāng)吸取須彌的教訓(xùn),角色要盡量對(duì)大眾的口味,火之國(guó)和草之國(guó)一樣,基本上對(duì)我們中國(guó)玩家來(lái)說(shuō),都算是異域風(fēng)情,要好好把握角色設(shè)計(jì)。第三,強(qiáng)度膨脹,強(qiáng)度膨脹從甘雨up時(shí)就已經(jīng)開始了,到水之國(guó)楓丹更是個(gè)大問(wèn)題,在賣新主c的時(shí)候,也要盡量加強(qiáng)一些老主c,不能一把殺絕。同時(shí)深淵的難度,也不要求你和隔壁鳴潮一樣,深淵反映太難,直接修了,并且補(bǔ)償160星聲,你也做不到,盡量不要太過(guò)分,不要復(fù)刻或超越3.7的深淵難度和惡心度。最后,社區(qū)風(fēng)氣和官方態(tài)度,一要好好治理社區(qū)米孝子,到處亂跳,官方要多聽取真正的玩家意見(jiàn),你被罵是因?yàn)槟阕龅牟缓?,別被罵了還委屈巴巴的掉鱷魚的眼淚,被罵就好好反思改掉,不要老裝死,現(xiàn)在的二游也不光你一個(gè)了,我們當(dāng)年沒(méi)得選,而現(xiàn)在!我們有的選!裝死不能結(jié)局問(wèn)題!
豌豆94fz2a 來(lái)自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不說(shuō)什么吧,這是玩的時(shí)間最長(zhǎng)的一個(gè)游戲了,刪是不可能刪的,還等著去至冬呢,去看空熒的相遇,去見(jiàn)證派蒙的身份的解釋,去見(jiàn)證田里的出手的原因,好多好多。雖然原石非常難攢,但絲毫不影響我玩游戲的心情,現(xiàn)在也是一個(gè)有著自保能力的大佬了,帶著自己的萌新去感受原神的快樂(lè),希望原神能夠蒸蒸日上吧!
妳 好呆??^?? 來(lái)自于 九游APP 2024-10-04 20:14
個(gè)人建議玩,但看過(guò)那些不推薦玩的點(diǎn)評(píng)后,總結(jié)一下:散兵是有點(diǎn)強(qiáng)行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;還有說(shuō)氪的,這個(gè)游戲本身就比較肝,氪沒(méi)有太大的意義,我不建議氪,要是有想抽的角色,還不如找你信任的代肝,代肝還便宜點(diǎn);原神里打廣告的是多,但并不影響你的游戲體驗(yàn)啊,他們說(shuō)幾句話就走了,其他什么都不做;還有說(shuō)老是歪的,自己找找規(guī)律,幾次歪一下,幾次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜歡的角色就可以了,不要太貪,如果是準(zhǔn)備抽滿命的話,非酋就準(zhǔn)備攢500抽起步吧,如果還是太非,可以再弄個(gè)號(hào),大號(hào)不行小號(hào)應(yīng)該可以
快樂(lè)的小哈蟲 來(lái)自于 九游APP 2024-10-01 02:49
啊,劇情方面咱不說(shuō)起碼須彌之前好一點(diǎn),當(dāng)然啦,那肯定會(huì)有好多原神的“逍子”出來(lái)求原神喂“石”,又臭又長(zhǎng),又不能跳過(guò)。其次,更新卡池,讓每一位角色每一個(gè)玩家盡量獲得這個(gè)是正常的,但是真的能不能把那些個(gè)福利提上去?游戲是讓人快樂(lè)的呀,當(dāng)然啦,原神養(yǎng)的那些G肯定會(huì)出來(lái)“教”原神是啥?開放性游戲世界開放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,說(shuō)的不好聽一點(diǎn),連個(gè)小精英怪都耍不來(lái),那他還是能讓你快樂(lè)的開放性游戲嗎?多把游戲做好,盡量別把那些個(gè)閑錢放在養(yǎng)G和養(yǎng)“逍子”請(qǐng)水軍做推銷方面,反正我沒(méi)見(jiàn)過(guò)蘭博基尼需要打廣告宣傳的。實(shí)力擺在那里,大家都喜歡,非得搞得烏煙瘴氣的敲斷自己的筷子,打爛自己的飯碗,落得個(gè)令人唾棄的罵名真不是太好
丁墨jingle 來(lái)自于 九游APP 2024-11-17 12:27
原先是因?yàn)樵葡壬氲目?,現(xiàn)在呆里面就出不去了,我玩游戲,有些游戲玩一兩天就會(huì)卸載,但,原神這款游戲是我到現(xiàn)在都還在繼續(xù)玩的一款游戲,玩的最久的
3.1415926蒙 來(lái)自于 九游APP 2024-09-15 19:29
《原神》游戲故事發(fā)生在一個(gè)被稱作“提瓦特”的幻想世界,玩家會(huì)扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴們,一起擊敗強(qiáng)敵,找回失散的親人,同時(shí)逐步發(fā)掘“原神”的真相[6] 在提瓦特大陸上,分布著形態(tài)各異的七個(gè)國(guó)家,每個(gè)國(guó)家都有其獨(dú)特的文化和風(fēng)景。從蒙德的風(fēng)車草原,到璃月的層巖巨淵;從稻妻的鳴神島,到須彌的雨林沙漠——每一處都充滿了無(wú)限的可能與探索的樂(lè)趣。而“提瓦特小助手”正是我們?cè)谶@片廣闊世界中的指南針,它不僅能為我們提供詳盡的地圖導(dǎo)航,還能指引我們前往隱藏的寶箱地點(diǎn),獲取珍貴的獎(jiǎng)勵(lì)。在探索的過(guò)程中,我們難免會(huì)遇到各種強(qiáng)大的敵人和棘手的謎題。這時(shí),“提瓦特小助手”又化身為我們的戰(zhàn)斗智囊團(tuán)。它不僅能夠?qū)崟r(shí)分析敵人的弱點(diǎn)和戰(zhàn)斗策略,還能提供實(shí)用的武器搭配和元素反應(yīng)建議。有了它的幫助,即便是面對(duì)再?gòu)?qiáng)大的敵人,我們也能輕松應(yīng)對(duì),取得戰(zhàn)斗的勝利。