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《原神》1.2版本女仆諾艾爾特點分析 玩法圖文教程
原神1.2版本女仆諾艾爾怎么玩?《原神》1.2版本中的女仆諾艾爾,相信有許多小伙伴都喜歡這個角色吧,那么那么知道應(yīng)該怎么玩嗎,小編準(zhǔn)備了一篇相關(guān)攻略,感興趣的一起來看看吧!
原神1.2版本女仆諾艾爾玩法攻略
1、充能問題
因為女仆的E是不會提供任何元素微粒的,所以女仆自己無法給自己提供任何充能,這就導(dǎo)致她的輸出核心開大變身高達(dá)存在一個0和1的問題。
我個人的建議是如果要以女仆主c,作為站場時間最長的主力輸出,那么最好是“放棄在圣遺物和武器上考慮充能效率(圣遺物副詞條里面有一些就可以了)”。這是不是聽著很矛盾,前面都說大開不出來就是0,有了大才算有1。
這么做是為了確保女仆在開大期間,自己的輸出是能夠達(dá)到最大化的,簡單地想一下,如果女仆開大了但是傷害上比不上你隊伍里練度也同樣高的c,這樣子再來讓女仆站場是不是就反而是降低了全隊整體的dps?
可能不少玩家喜歡尋找一個輸出和充能之間的平衡點,這其實也并沒有什么定論,主要還是一個自己的游戲體驗問題,我的建議是,如果真愛,給她準(zhǔn)備兩把武器有什么不可以,多準(zhǔn)備兩件圣遺物又有什么關(guān)系呢。
畢竟一個隊伍有四個人,諾艾爾會保護(hù)隊友,她也非常需要隊友的幫助,如何圍繞她構(gòu)建隊伍也同樣重要。
2. 以女仆為核心怎么建隊
針對女仆的兩個特點:一是長時間站場,二是需求充能。
四個人如果能一起輸出是絕對絕對要比一個人輸出高的。所以說萬金油的脫手副c同樣非常適合女仆,像香菱、小艾米、行秋這類,只要是輸出的大頭不在自己站場,就很適合配合女仆輸出。
充能上,其實很大部分還是來自于怪物,但是隊友如果能夠有短cd又能產(chǎn)微粒的e是很好的,在這點上巖主和凝光是最合適的(我自己用的是熒妹,兩個包包i了i了,關(guān)于巖主和女仆的配合也是有一些小技巧的,這個會在第三部分的簡單提一下)不過終歸還是會有空檔期的,空檔期補(bǔ)傷害這方面感覺太經(jīng)驗了有點,老旅行者們玩到現(xiàn)在其實應(yīng)該都有自己的方式了吧,一般來說至少需要一個不會斷傷害的副c,啊,又是小艾米。(我也很愛小艾米)雙巖方面:
根據(jù)官方放出的改動,之后的雙巖buff會比較強(qiáng)勢,就隊友上來說凝光和巖主都是可以的,鐘離不太合適,阿貝多也較一般,因為放花之后的攻擊產(chǎn)生微粒是不穩(wěn)定的。(主要我沒原石了,暫時應(yīng)該抽不出來做測試了)
3、戰(zhàn)斗小技巧
1、女仆的輸出一大優(yōu)勢是單刀的傷害高,相比傷害,它是一個很大范圍的AOE這點也很重要,這種AOE在面對怪群和2-3個精英怪(深淵的愚人眾)的時候輸出效率尤其高,所以簡單的拉位置讓傷害最大化是有必要的。
2、白影劍先A四刀再開大這種我相信大家都聽過了。
3、拉身位的時候不要總是連續(xù)沖刺,尤其不要讓人物跑起來。新手常有的一個錯誤就是“哎,我怎么又沒體力了?”這個問題通常都是因為連續(xù)沖刺甚至人物都已經(jīng)沖刺跑起來了,這樣子體力消耗是很快的,深淵12層可以幫助大家克服這個壞習(xí)慣。一般沖刺一段再配合跳躍拉開的距離就已經(jīng)足夠了。
4、習(xí)慣用沖刺無敵幀躲傷害而不是用沖刺拉開距離來躲傷害,這在對付丘丘巖盔王這類敵人的時候尤其明顯,如果打不過它多半都是因為誤判了無敵幀的時機(jī)或者想要連續(xù)沖刺來逃出技能范圍。
5、習(xí)慣用跳來取消后搖,諸如平A的最后一刀,角色放完E之后等都是有一個后搖硬直的,跳躍是一種非常有效取消后搖方式。
6、學(xué)著用切換人物來取消后搖,這里就要提到女仆和巖主的配合了,在女仆第四刀落下的時候直接切巖主荒星是兩個人的一種非常好的配合方式(和凝光應(yīng)該也可以)。
4.、暴擊還是爆傷
我個人是比較喜歡高暴擊的,高爆傷和高暴擊之間我會優(yōu)先選擇高暴擊(性價比差距不大的情況下)。
下面是我的一點個人感受:似乎75%(也可能是70%)暴擊率以上之后,暴擊概率有一定隱性加成,而且這對低hit率的角色尤其明顯。這點我在50%暴擊率的時候?qū)崙?zhàn)種體驗起來大概55%-60%的暴擊率,但是我現(xiàn)在這身77%暴擊率的,按照期望應(yīng)該也就是四刀爆三刀,一刀不爆,但實際下來幾乎就是十刀才有一刀不爆的。
對于高暴擊還是高爆傷這和每個人的游戲體驗有關(guān)系,有的人喜歡那一下最高的數(shù)字,有的喜歡刀刀平穩(wěn)暴擊,我自己是比較偏向后者。當(dāng)然二者兼得是最好的。
除了暴擊爆傷的問題,還有一點要提醒大家的就是,如果你武器用的不是白影劍,圣遺物里面只有沙漏是主詞條防御的,其他部分都不是,而且副詞條沒有多少百分比防御力,那么最后90級的女仆防御力可能只有比較可憐的1600。這樣子低等級大招開大之后攻擊力和狼末迪盧克也差不了多少,而且現(xiàn)在班尼特很流行,防御不夠的話女仆的高攻優(yōu)勢就沒有那么明顯了。這也是為什么女仆對圣遺物的要求程度很高,除了雙爆,她需求百分比防御力相比其它主c需求百分比攻擊力有過之而無不及。
原神1.2版本女仆諾艾爾怎么玩,小伙伴們有什么想知道的或者想一起討論的,可以留言給小編哦,后期還有更多更新,請持續(xù)關(guān)注九游游戲,我們會在第一時間發(fā)布游戲的最新情報。
玩家評論
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原神
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實的如它說的那樣解決也是個問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風(fēng)格,也還算好(不管什么時候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點,不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點名表揚(yáng)影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個角色,210左右一個武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個版本能30抽到40抽左右,活動越多的時候獎勵越多,好的時候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個,也因為新怪物很多很難,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時候不花錢的玩家需要攢原石,同時盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因為近期策劃的疑惑操作扣分,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了
|白槿| 來自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我們確實聽到了很多聲音有的聲音特別的特別特別的(哽咽)尖銳然后把我們整個?和?項目組都貶的一無是處(哽咽)還有好多人說,覺得我們項目組非常傲慢聽不進(jìn)大家的聲音但就像(破音)哥講(哽咽)的,其實我們跟大家一樣,我們也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我們也在感受只是對于我們來講呢我們聽到的聲音實在是太多了我們需要沉下心來,去弄清楚到底內(nèi)些是來自各位旅行者真實的聲音,只要(頓一下)對于?來講只有對旅行者的陪伴[擁抱],是唯一不能改變的,其他任何(破音)東西,都可以改變所以今天,大家在吶喊在直播,看到我們做了很多改變不管是游戲內(nèi)容的,還是福利項的,還是各種優(yōu)化(沉默一下)我們覺得,只要旅行者開心就好,我們什么都可以變因為(停頓)惹(如,因為哽咽沒發(fā)清楚)果連旅行者都不喜歡?的,那我們做的所有事情還有什么意呢?對吧(小聲)
獨愛托洛洛 來自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8節(jié)奏也基本上結(jié)束了,此次原神5.0的更新說實話都有點不像原神了,福利直接拉滿,就算對比上同類競品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超過。這個福利問題從三個糾纏之緣事件到現(xiàn)在,也算是總算解決了。此次更新不光解決了福利問題,順帶還優(yōu)化了游戲體驗,如采集突破材料不用查攻略了,圣遺物能定軌詞條,大世界掉落材料變多。2.7入坑的我表示真就是我們當(dāng)年可沒你們現(xiàn)在這個條件。以上可以看出,無論牢米是真的聽取了玩家建議還是被輿論罵怕了和流水的持續(xù)低迷才開始改變,總之他也算是改了。接下來希望牢米能改改以下幾個問題 第一 4.8爆發(fā)的劇情問題,且不談傘兵這東西。主角的待遇能不能改改,就算不像鳴潮那樣今州天子,從不吃癟。也應(yīng)該和隔壁崩鐵待遇差不多吧。畢竟你是旅行者,不是無能者。過劇情那個體驗感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戲,不是專門為12歲做的游戲,你確定4.8劇情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12歲的占比也絕對不大,大頭娃娃真的,你的建模一和同類游戲比,那個大頭真的被薄紗了。同時,應(yīng)當(dāng)吸取須彌的教訓(xùn),角色要盡量對大眾的口味,火之國和草之國一樣,基本上對我們中國玩家來說,都算是異域風(fēng)情,要好好把握角色設(shè)計。第三,強(qiáng)度膨脹,強(qiáng)度膨脹從甘雨up時就已經(jīng)開始了,到水之國楓丹更是個大問題,在賣新主c的時候,也要盡量加強(qiáng)一些老主c,不能一把殺絕。同時深淵的難度,也不要求你和隔壁鳴潮一樣,深淵反映太難,直接修了,并且補(bǔ)償160星聲,你也做不到,盡量不要太過分,不要復(fù)刻或超越3.7的深淵難度和惡心度。最后,社區(qū)風(fēng)氣和官方態(tài)度,一要好好治理社區(qū)米孝子,到處亂跳,官方要多聽取真正的玩家意見,你被罵是因為你做的不好,別被罵了還委屈巴巴的掉鱷魚的眼淚,被罵就好好反思改掉,不要老裝死,現(xiàn)在的二游也不光你一個了,我們當(dāng)年沒得選,而現(xiàn)在!我們有的選!裝死不能結(jié)局問題!
妳 好呆??^?? 來自于 九游APP 2024-10-04 20:14
個人建議玩,但看過那些不推薦玩的點評后,總結(jié)一下:散兵是有點強(qiáng)行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;還有說氪的,這個游戲本身就比較肝,氪沒有太大的意義,我不建議氪,要是有想抽的角色,還不如找你信任的代肝,代肝還便宜點;原神里打廣告的是多,但并不影響你的游戲體驗啊,他們說幾句話就走了,其他什么都不做;還有說老是歪的,自己找找規(guī)律,幾次歪一下,幾次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜歡的角色就可以了,不要太貪,如果是準(zhǔn)備抽滿命的話,非酋就準(zhǔn)備攢500抽起步吧,如果還是太非,可以再弄個號,大號不行小號應(yīng)該可以
快樂的小哈蟲 來自于 九游APP 2024-10-01 02:49
啊,劇情方面咱不說起碼須彌之前好一點,當(dāng)然啦,那肯定會有好多原神的“逍子”出來求原神喂“石”,又臭又長,又不能跳過。其次,更新卡池,讓每一位角色每一個玩家盡量獲得這個是正常的,但是真的能不能把那些個福利提上去?游戲是讓人快樂的呀,當(dāng)然啦,原神養(yǎng)的那些G肯定會出來“教”原神是啥?開放性游戲世界開放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,說的不好聽一點,連個小精英怪都耍不來,那他還是能讓你快樂的開放性游戲嗎?多把游戲做好,盡量別把那些個閑錢放在養(yǎng)G和養(yǎng)“逍子”請水軍做推銷方面,反正我沒見過蘭博基尼需要打廣告宣傳的。實力擺在那里,大家都喜歡,非得搞得烏煙瘴氣的敲斷自己的筷子,打爛自己的飯碗,落得個令人唾棄的罵名真不是太好
3.1415926蒙 來自于 九游APP 2024-09-15 19:29
《原神》游戲故事發(fā)生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,玩家會扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,一起擊敗強(qiáng)敵,找回失散的親人,同時逐步發(fā)掘“原神”的真相[6] 在提瓦特大陸上,分布著形態(tài)各異的七個國家,每個國家都有其獨特的文化和風(fēng)景。從蒙德的風(fēng)車草原,到璃月的層巖巨淵;從稻妻的鳴神島,到須彌的雨林沙漠——每一處都充滿了無限的可能與探索的樂趣。而“提瓦特小助手”正是我們在這片廣闊世界中的指南針,它不僅能為我們提供詳盡的地圖導(dǎo)航,還能指引我們前往隱藏的寶箱地點,獲取珍貴的獎勵。在探索的過程中,我們難免會遇到各種強(qiáng)大的敵人和棘手的謎題。這時,“提瓦特小助手”又化身為我們的戰(zhàn)斗智囊團(tuán)。它不僅能夠?qū)崟r分析敵人的弱點和戰(zhàn)斗策略,還能提供實用的武器搭配和元素反應(yīng)建議。有了它的幫助,即便是面對再強(qiáng)大的敵人,我們也能輕松應(yīng)對,取得戰(zhàn)斗的勝利。
給力小漢堡 來自于 九游APP 2024-08-26 11:35
我以前也是一個散兵廚,但是4.8這個狗屎劇情之后散兵這角色我是真的玩不下去了,有一次聯(lián)機(jī)我還因為玩散兵被罵了一頓,我最喜歡的角色現(xiàn)在在網(wǎng)上被罵成這樣我是真的很難受,跟同學(xué)但凡說點原神的好話就會有人說我是米學(xué)長。后來又整了個調(diào)香師丑死人的建模,就那個普通攻擊伸腿的那個動作真的惡心死我了,就到這種地步了官方甚至還在裝死。原神真的是我見過的唯一一款能一連串出那么多丑事還在裝死的游戲。要是到了納塔口碑還不能反轉(zhuǎn)的話那這游戲基本上就廢了。真的感覺大偉哥就像變了個人一樣。
豌豆9kqxsp 來自于 九游APP 2024-11-07 23:42
最愛基尼奇了!??!我唯一的推就在原神(24開頭),所以打滿分啦