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《原神》重云怎么玩 重云玩法技巧教學(xué)

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:手心游戲 發(fā)布時間:2020-12-22 10:48:00
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1.2版本重云強勢玩法教學(xué)

在1.2新版本到來之前,決定最后寫一篇關(guān)于【重云】的攻略,這個被很多玩家看不起甚至是看不上的角色。攻略的開頭,是一段重云的【實戰(zhàn)視頻】,由于本人第一次制作視頻,實在有些拉垮,偏新手玩家湊合看,大神請樓上雅座

本攻略分三個部分敘述:

一、天賦命坐分析

《<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/yuanshen/'>原神</a>》重云,操作手法、裝備推薦、1.2版本最強玩法_手心游戲

重云的天賦1與命坐1,大大加強了如果自身作為主C的站場輸出能力。天賦1更是讓所有單手劍、雙手劍、長槍角色在重云E的領(lǐng)域中攻速都能提高8%,功能性實用性極高。

而重云的命坐2,則是將他的功能與實用性上升到一個逆天的級別。

《原神》重云,操作手法、裝備推薦、1.2版本最強玩法_手心游戲

這是整個游戲中唯一一個可以減所有角色技能cd的方式。注意,是所有角色,包括自身。在他E技能領(lǐng)域中放e技能包括放大招,都能減少15%的cd。這是一個什么概念。

拿跟他絕搭的迪盧克舉例,E技能cd本身10秒,在領(lǐng)域里只有8.5秒,一套手法4段融化下來,E技能基本已經(jīng)又轉(zhuǎn)好了cd。更重要的是,本身12秒cd的大招,也只有10.2秒。這讓真空期大大減少,基本達到無縫鏈接。由于迪盧克大招只需要40的能量,加上自身E技能有3段傷害以及配的陣容基本還會有個火系湊雙火buff,大招往往能量滿了cd還沒有轉(zhuǎn)好(相信大部分有迪盧克的玩家都深有體會),導(dǎo)致真空期長,傷害缺失。所以減少的這15%cd在實戰(zhàn)中有多重要。

【重云的這一個命坐,足以稱神】

而重云逆天的地方還沒有結(jié)束,6命坐的提升又是質(zhì)變的可怕。

大招傷害提升15%(乘算效果),并增加一柄劍,一共4柄。重云10級大招的傷害比例為256%,4柄劍總共1024%,再提升15%,總共1177.6%的傷害比例。并且這是在一瞬間的爆發(fā)傷害!注意,是一瞬間,爆發(fā)傷害。而不是長時間累計累加。這是什么概念?6命的重云,配合命坐1與天賦1的普攻增益,加上命坐2的減cd,10秒一個倍率1177.6傷害的大招足以驚天動地!

重云的命坐4雖然作用不大,但也不是無用,增加大招充能,更保證在E技能中10秒能放一個大招。因此,重云的6個命坐都是有用命坐,并且提升巨大。

角色定位與培養(yǎng)總結(jié)建議:

角色定位:主C、脫手副C(性價比最高)、頂級功能性工具人(配迪盧克)

沒有迪盧克的平民玩家:不建議抽重云或養(yǎng)重云。

有迪盧克的平民玩家與微氪中氪金玩家: 建議2命重云,激活逆天的減15%cd效果,做一個有一定輸出的頂級功能性工具人。

大氪重氪金玩家:6命重云,迪盧克的絕配真神副C.

主C天賦培養(yǎng)順序:Q大招>普攻>E技能

脫手副C與功能性工具人:Q大招>E技能>普攻(一般只升級大招)

二: 武器圣遺物選擇以及面板數(shù)據(jù)推薦

武器:

重云的武器選擇很重要,很多玩家極容易因為一些原因走入一個極大誤區(qū)。我個人在此分享最專業(yè)的選擇,各位玩家可看完后自行思考正確與否。

重云最推薦的武器為大月卡的【螭骨劍】

《原神》重云,操作手法、裝備推薦、1.2版本最強玩法_手心游戲

沒錯,并不是3把5星大劍武器,更不是所謂的祭禮西風充能劍,而是【螭骨劍】。

理由有三點:

第一: 獲取容易,并且精煉容易。

第二:副屬性暴擊率為重云最需要的詞條屬性,沒有之一。由于重云最主要的輸出手段是大招,而大招是多段傷害(3~4把劍),如果暴擊率不夠高,多把劍不暴擊的話,傷害會大打折扣。所以建議重云的暴擊率最好堆到60%以上(建議70~75%封頂)。一定要保證大招的多把劍同時都能暴擊,傷害收益才是最大。

第三:重云的最佳定位是脫手副C,包括其他定位(除了主C)的玩法也不是長時間站場,所以很容易疊滿螭骨劍的30%增傷技能buff,精煉5是50%(會玩一點可以先疊滿在切其他角色開怪),增加30%~50%傷害,這是一個恐怖的加成。

所以,除了主C重云玩法,最推薦的武器為【螭骨劍】,如果沒有,推薦【黑巖斬刀】(帶此武器,圣遺物帽子主詞條帶暴擊率】或者三星武器【沐浴龍血劍】。

主C重云的武器推薦為:天空之傲(主C重云依靠1命與天賦1主普攻輸出,天空的技能是最好的) > 無工之劍(主C站場時間長,可配合貓女鐘離這樣的帶盾角色提供護盾,配合無工的20%盾加成,達到擁有一個極舒服的輸出環(huán)境效果) >狼末 >試做古華(理由同天空) >黑巖斬刀 >螭骨劍

圣遺物選擇:

1.渡火套(重云搭配迪盧克的畢業(yè)圣遺物,給迪盧克刷魔女套時一同獲得,一舉兩得出什么都不虧)

2.宗室2+冰套2(1.2新版本新出圣遺物)

3.宗室2+角斗士2

4.宗室2+樂團2

5.宗室2+屬性詞條好的散件

6.冰套4(1.2新版本新出圣遺物)

圣遺物3,4,5號位位置主詞條建議:

3號位沙漏:如果武器狼末或者無工大劍,選擇【元素精通】主詞條。如果武器螭骨劍或者天空之傲,選擇【攻擊力】主詞條。

4號位杯子: 冰屬性傷害

5號位帽子:武器副屬性暴擊率則選爆傷.武器副屬性爆傷則選暴擊率。武器副屬性其他,則根據(jù)其他圣遺物綜合決定。優(yōu)先爆率至少50%(最好60%)。

圣遺物副詞條選擇順序:暴擊率=爆傷>攻擊力>元素精通>充能

面板數(shù)據(jù)推薦:

1600~2000攻擊力(或更高)

55~75爆率(最好至少60以上)

130~180爆傷(或更高)

元素充能:120%~150%(因為重云大招本身只需40能量,并且大招多段傷害提供多段能量,如果是4命重云打出傷害的同時也會得能量,所以充能不需刻意堆也無需太高)

元素精通與充能效率副詞條能附帶多少是多少。

為了方便各位愿意嘗試玩和練重云的玩家做數(shù)據(jù)傷害對比,在此放出我重云的面板圖:

《原神》重云,操作手法、裝備推薦、1.2版本最強玩法_手心游戲

三:玩法手法簡單介紹

1.配合迪盧克的4段融化手法:

如視頻中最后一段中所示:

重云E完后,切迪盧克第一段E打出第一段融化,再切重云普攻掛冰,再切迪盧克E打出第二段融化。如此反復(fù)打出4段融化。(為什么要切重云普攻掛冰,是因為存在一個元素優(yōu)先與殘留問題,這也是很多覺得重云跟迪盧克不搭的玩家沒有注意的地方。本攻略在此不詳細探討此問題,會在未來的【元素反應(yīng)】攻略里詳細分析說明)

2.極限元素反應(yīng)爆炸傷害手法:

1.重云E掛冰

2.砂糖E擴散冰

3.班尼特大招掛火并加攻

4.重云大招爆發(fā)

關(guān)于元素反應(yīng)的操作手法本攻略只做簡要說明,未來下一篇攻略帖會在1.2新版本后詳細分析元素反應(yīng)的詳細玩法攻略,有興趣的玩家可以關(guān)注下謝謝。

總結(jié):

重云無論作為功能性工具人還是副C或主C,都是極為強力的一個角色,并且是相對較容易獲得的四星角色。并且,隨著1.2版本出了新的冰套圣遺物,重云又再次得到了補強,并一定還會有更豐富和厲害的玩法值得各位玩家去開發(fā)(特別是主C)。

在此,額外討論一個爭論比較多的話題:

迪盧克究竟搭配重云好還是行秋好?(兩人畢竟是好友,總該有點梗)

在此我的個人意見是:

如果是2命重云,則重云搭配迪盧克更好。如果是低于2命的重云,則行秋好。

原因有以下兩點:

第一:2命重云上述攻略內(nèi)容也提過,E技能領(lǐng)域中減所有角色所有技能的15%cd,整個游戲里唯一。太實用太逆天。減cd就是變向增傷,并且減少真空期,基本可以讓迪盧克一套E+大后,第二套E的cd又基本轉(zhuǎn)好了(只有8.5秒)這在實戰(zhàn)中的意義非凡。雖然行秋也有他的優(yōu)勢:減傷和防打斷。但目前游戲?qū)τ谥鰿的追求一定是傷害越高越好。并且縮短真空期的意義優(yōu)先級也更高。

第二:重云可以完美搭配迪盧克打出4段技能融化傷害(打不出來的可以看視頻中最后一段,磨煉下手法)加上自身的大招,就是5段融化傷害。融化傷害系數(shù)高,并且傷害是爆發(fā)傷害,瞬間打出爆炸傷害將怪秒殺。而行秋需要長時間累計傷害,并且需要迪盧克放完大后普攻觸發(fā)。為了觸發(fā)滿大招傷害普攻15秒?

所以綜上,我個人覺得相同練度的行秋和2命重云比較,重云更搭迪盧克。如果低于2命,則行秋更好。

當然,這是我個人意見,歡迎各位高玩評論探討,我也可以學(xué)習一番

帖子的最后小聲明一下,本攻略只是單純客觀的分析重云這個角色,不慫恿和鼓勵任何人去抽或養(yǎng)重云這個角色。這個角色強不強,好不好用,好不好玩,值不值得培養(yǎng),這一切都由各位玩家看完攻略后自行思考決定,謝謝。

最后,重云的附帶天賦3也挺極品的啊哈哈。探索小隊長沒跑的.

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  • 滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49

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  • SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23

    60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實的如它說的那樣解決也是個問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風格,也還算好(不管什么時候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點,不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點名表揚影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個角色,210左右一個武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個版本能30抽到40抽左右,活動越多的時候獎勵越多,好的時候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個版本就差很多,一般是新的角色一定強于老角色(原神膨脹了4年了,有些時候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強度焦慮,建議云淡風輕的話玩的玩家避開這兩個,也因為新怪物很多很難,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時候不花錢的玩家需要攢原石,同時盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時可以考慮,但是建議仔細查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風景,然而地圖非常大,有些還限制進入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因為近期策劃的疑惑操作扣分,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分

  • 豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23

    真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風景也十分的漂亮,真的愛了

  • 獨愛托洛洛 來自于 九游APP 2024-10-13 22:26

    4.8節(jié)奏也基本上結(jié)束了,此次原神5.0的更新說實話都有點不像原神了,福利直接拉滿,就算對比上同類競品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超過。這個福利問題從三個糾纏之緣事件到現(xiàn)在,也算是總算解決了。此次更新不光解決了福利問題,順帶還優(yōu)化了游戲體驗,如采集突破材料不用查攻略了,圣遺物能定軌詞條,大世界掉落材料變多。2.7入坑的我表示真就是我們當年可沒你們現(xiàn)在這個條件。以上可以看出,無論牢米是真的聽取了玩家建議還是被輿論罵怕了和流水的持續(xù)低迷才開始改變,總之他也算是改了。接下來希望牢米能改改以下幾個問題 第一 4.8爆發(fā)的劇情問題,且不談傘兵這東西。主角的待遇能不能改改,就算不像鳴潮那樣今州天子,從不吃癟。也應(yīng)該和隔壁崩鐵待遇差不多吧。畢竟你是旅行者,不是無能者。過劇情那個體驗感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戲,不是專門為12歲做的游戲,你確定4.8劇情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12歲的占比也絕對不大,大頭娃娃真的,你的建模一和同類游戲比,那個大頭真的被薄紗了。同時,應(yīng)當吸取須彌的教訓(xùn),角色要盡量對大眾的口味,火之國和草之國一樣,基本上對我們中國玩家來說,都算是異域風情,要好好把握角色設(shè)計。第三,強度膨脹,強度膨脹從甘雨up時就已經(jīng)開始了,到水之國楓丹更是個大問題,在賣新主c的時候,也要盡量加強一些老主c,不能一把殺絕。同時深淵的難度,也不要求你和隔壁鳴潮一樣,深淵反映太難,直接修了,并且補償160星聲,你也做不到,盡量不要太過分,不要復(fù)刻或超越3.7的深淵難度和惡心度。最后,社區(qū)風氣和官方態(tài)度,一要好好治理社區(qū)米孝子,到處亂跳,官方要多聽取真正的玩家意見,你被罵是因為你做的不好,別被罵了還委屈巴巴的掉鱷魚的眼淚,被罵就好好反思改掉,不要老裝死,現(xiàn)在的二游也不光你一個了,我們當年沒得選,而現(xiàn)在!我們有的選!裝死不能結(jié)局問題!

  • |白槿| 來自于 九游APP 2024-11-01 11:43

    嗯...我們確實聽到了很多聲音有的聲音特別的特別特別的(哽咽)尖銳然后把我們整個?和?項目組都貶的一無是處(哽咽)還有好多人說,覺得我們項目組非常傲慢聽不進大家的聲音但就像(破音)哥講(哽咽)的,其實我們跟大家一樣,我們也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我們也在感受只是對于我們來講呢我們聽到的聲音實在是太多了我們需要沉下心來,去弄清楚到底內(nèi)些是來自各位旅行者真實的聲音,只要(頓一下)對于?來講只有對旅行者的陪伴[擁抱],是唯一不能改變的,其他任何(破音)東西,都可以改變所以今天,大家在吶喊在直播,看到我們做了很多改變不管是游戲內(nèi)容的,還是福利項的,還是各種優(yōu)化(沉默一下)我們覺得,只要旅行者開心就好,我們什么都可以變因為(停頓)惹(如,因為哽咽沒發(fā)清楚)果連旅行者都不喜歡?的,那我們做的所有事情還有什么意呢?對吧(小聲)

  • 妳 好呆??^?? 來自于 九游APP 2024-10-04 20:14

    個人建議玩,但看過那些不推薦玩的點評后,總結(jié)一下:散兵是有點強行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;還有說氪的,這個游戲本身就比較肝,氪沒有太大的意義,我不建議氪,要是有想抽的角色,還不如找你信任的代肝,代肝還便宜點;原神里打廣告的是多,但并不影響你的游戲體驗啊,他們說幾句話就走了,其他什么都不做;還有說老是歪的,自己找找規(guī)律,幾次歪一下,幾次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜歡的角色就可以了,不要太貪,如果是準備抽滿命的話,非酋就準備攢500抽起步吧,如果還是太非,可以再弄個號,大號不行小號應(yīng)該可以

  • 快樂的小哈蟲 來自于 九游APP 2024-10-01 02:49

    啊,劇情方面咱不說起碼須彌之前好一點,當然啦,那肯定會有好多原神的“逍子”出來求原神喂“石”,又臭又長,又不能跳過。其次,更新卡池,讓每一位角色每一個玩家盡量獲得這個是正常的,但是真的能不能把那些個福利提上去?游戲是讓人快樂的呀,當然啦,原神養(yǎng)的那些G肯定會出來“教”原神是啥?開放性游戲世界開放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,說的不好聽一點,連個小精英怪都耍不來,那他還是能讓你快樂的開放性游戲嗎?多把游戲做好,盡量別把那些個閑錢放在養(yǎng)G和養(yǎng)“逍子”請水軍做推銷方面,反正我沒見過蘭博基尼需要打廣告宣傳的。實力擺在那里,大家都喜歡,非得搞得烏煙瘴氣的敲斷自己的筷子,打爛自己的飯碗,落得個令人唾棄的罵名真不是太好

  • 3.1415926蒙 來自于 九游APP 2024-09-15 19:29

    《原神》游戲故事發(fā)生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,玩家會扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,一起擊敗強敵,找回失散的親人,同時逐步發(fā)掘“原神”的真相[6] 在提瓦特大陸上,分布著形態(tài)各異的七個國家,每個國家都有其獨特的文化和風景。從蒙德的風車草原,到璃月的層巖巨淵;從稻妻的鳴神島,到須彌的雨林沙漠——每一處都充滿了無限的可能與探索的樂趣。而“提瓦特小助手”正是我們在這片廣闊世界中的指南針,它不僅能為我們提供詳盡的地圖導(dǎo)航,還能指引我們前往隱藏的寶箱地點,獲取珍貴的獎勵。在探索的過程中,我們難免會遇到各種強大的敵人和棘手的謎題。這時,“提瓦特小助手”又化身為我們的戰(zhàn)斗智囊團。它不僅能夠?qū)崟r分析敵人的弱點和戰(zhàn)斗策略,還能提供實用的武器搭配和元素反應(yīng)建議。有了它的幫助,即便是面對再強大的敵人,我們也能輕松應(yīng)對,取得戰(zhàn)斗的勝利。

  • 給力小漢堡 來自于 九游APP 2024-08-26 11:35

    我以前也是一個散兵廚,但是4.8這個狗屎劇情之后散兵這角色我是真的玩不下去了,有一次聯(lián)機我還因為玩散兵被罵了一頓,我最喜歡的角色現(xiàn)在在網(wǎng)上被罵成這樣我是真的很難受,跟同學(xué)但凡說點原神的好話就會有人說我是米學(xué)長。后來又整了個調(diào)香師丑死人的建模,就那個普通攻擊伸腿的那個動作真的惡心死我了,就到這種地步了官方甚至還在裝死。原神真的是我見過的唯一一款能一連串出那么多丑事還在裝死的游戲。要是到了納塔口碑還不能反轉(zhuǎn)的話那這游戲基本上就廢了。真的感覺大偉哥就像變了個人一樣。

  • 青云(所以賬號同名)1v 來自于 九游APP 2024-09-21 05:53

    大家《對座入號》 1《戀與提瓦特》 2《煉獄提瓦特》 3《肝與提瓦特》 4《爆與防御杯》 5《肝與圣遺物》 6《歪與大防御》 7《歪與大保底》

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開發(fā)者:miHoYo

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