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《原神》鐘離和凝光陣容攻略 鐘離和凝光搭配圖文教程
原神中,鐘離和凝光搭配十分有趣,那么游戲中鐘離和凝光搭配怎么樣,下面一起來(lái)看看吧。
什么是離光組合?
離光組合就是以凝光為主輸出,鐘離為輔助的半速切組合。
半速切是針對(duì)本人出過(guò)另一篇雙風(fēng)組合而言的,不像溫迪與琴的組合,離光組合切至前臺(tái)后,需要幾秒的時(shí)間給自己疊滿(mǎn)加成,所以稱(chēng)之為半速切組合。
友情提醒一下:凝光如果沒(méi)有五星武器支撐、圣遺物又比較拉胯的話,不適合這個(gè)組合,因?yàn)槟馑男?a class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/topic/jueselei/' data-statis='text:txt_newsdetail-1120602_keyword_po-4_other-22115'>角色自身攻擊偏低。如果有五星武器并且圣遺物半畢業(yè)的話,哪怕零命也有可觀的輸出。
離光組合有什么特點(diǎn)?
離光組合繼承了巖系不參與任何元素輸出反應(yīng)的特點(diǎn),生存能力強(qiáng),爆發(fā)輸出能力高,持續(xù)輸出及控場(chǎng)能力中規(guī)中矩。
此組合的優(yōu)缺點(diǎn)都很明顯,并不像雙風(fēng)組合那樣泛用性強(qiáng),但是作為對(duì)付一些特殊環(huán)境和敵人,比雙風(fēng)組合更高效。當(dāng)然,這個(gè)組合除了本身還不錯(cuò)之外,鐘離+凝光的代入感也是拉滿(mǎn)的。
本人寫(xiě)過(guò)雙風(fēng)組合(溫迪+琴)一些攻略,由于都屬于較為自閉的元素,所以在此做一個(gè)對(duì)比:
注:
中小型怪:可被溫迪元素爆發(fā)吸入的體型:包括各類(lèi)史萊姆、丘丘人、盜寶團(tuán)、債務(wù)處理人等
遠(yuǎn)程怪:可被溫迪元素爆發(fā)吸入且攻擊以遠(yuǎn)程為主:包括騙騙花、雷瑩術(shù)士、深淵法師(這里算無(wú)盾狀態(tài))、丘丘人射手等
持盾怪:無(wú)法直接被溫迪元素爆發(fā)吸入的體型:包括持盾丘丘人(小型)以及帶盾狀態(tài)的深淵法師等 (凝光對(duì)單體持盾怪有不錯(cuò)的破解之法,但是群體就比較苦手了)
大型怪:無(wú)法被溫迪元素爆發(fā)吸入的體型:包括持盾丘丘人、持斧丘丘人、巖丘丘王(注:巖丘丘王離光無(wú)法打出足夠的傷害)、愚人眾(除法師外)、遺跡守衛(wèi)系列、狂風(fēng)之核等。
(分類(lèi)均不包含BOSS)
? 其實(shí)離光組合的控制能力全都是鐘離的石化所提供的,凝光完全沒(méi)有任何的控制能力。(對(duì)比雙風(fēng)來(lái)說(shuō),琴其實(shí)有一些控制能力的)
? 對(duì)比來(lái)看,雙風(fēng)在面對(duì)中小體型怪時(shí)幾乎是此游戲的最優(yōu)解,但是面對(duì)持盾以及大體型怪時(shí),比較無(wú)力(還記得大丘丘人拿著斧子頂著溫迪的爆發(fā)沖向你的絕望嗎?)。而離光組合可以非常完美的彌補(bǔ)這個(gè)缺點(diǎn),那么我們可以根據(jù)不同環(huán)境來(lái)更換組合配置,達(dá)到最舒服的效果。(強(qiáng)烈不建議他們兩個(gè)組合放一起組隊(duì),碰到個(gè)需要元素對(duì)策的怪你就哭了)
? 生存能力而言基本差不太多,如果鐘離盾夠厚的話,12秒補(bǔ)一個(gè),幾乎可以永續(xù),但考慮到除非滿(mǎn)命不然沒(méi)有任何回血能力,故比雙風(fēng)組合稍低一些。琴的瞬抬、后臺(tái)回血、六命減傷效果等讓她穩(wěn)居此游戲最強(qiáng)生存輔助之一。
? 雙風(fēng)組合的輸出強(qiáng)勢(shì)還表現(xiàn)在極佳的擴(kuò)散反應(yīng)效果,而離光組合的元素反應(yīng)沒(méi)有帶來(lái)任何輸出加成,也間接導(dǎo)致其輸出能力對(duì)比而言偏弱一些。
離光組合的配置門(mén)檻是什么?
既然本篇是全解析,本人將會(huì)從離光組合的低命配置一直講解到雙滿(mǎn)命配置的玩法。
基礎(chǔ)門(mén)檻:零命鐘離+零命凝光
由于凝光是四星角色,面板基礎(chǔ)攻擊低得夸張(90級(jí)凝光基礎(chǔ)攻擊力比同為輸出定位的可莉要低100左右),所以本人建議最好能夠手持五星武器用來(lái)彌補(bǔ)其基礎(chǔ)攻擊力的缺失。零命凝光在攜帶五星武器以及圣遺物出色的前提下,輸出并不會(huì)低太多(除滿(mǎn)命凝光外)。但由于其普通攻擊無(wú)法造成范圍傷害,面對(duì)群怪時(shí)總體輸出會(huì)不太理想。
入門(mén)配置:零命鐘離+二命凝光
二命凝光不但擁有了范圍傷害的能力(一命),而且可以在璇璣屏碎裂后,清除其冷卻時(shí)間,這個(gè)對(duì)于凝光的輸出來(lái)說(shuō),是一個(gè)不錯(cuò)的提升。當(dāng)場(chǎng)上存在璇璣屏且璇璣屏技能冷卻后(通俗來(lái)說(shuō),也就是12秒之內(nèi)場(chǎng)上的璇璣屏未被打碎),此時(shí)凝光可以同時(shí)釋放兩次璇璣屏(判定機(jī)制為:當(dāng)場(chǎng)上依舊存在璇璣屏?xí)r,在使用一次使用璇璣屏后,由于只能同時(shí)存在一塊璇璣屏,所以此時(shí)場(chǎng)上的璇璣屏將會(huì)碎裂,碎裂時(shí)觸發(fā)二命效果,清除冷卻時(shí)間,可以再來(lái)一發(fā)璇璣屏,類(lèi)似效果為成功觸發(fā)祭禮系列武器的技能效果),也就是雙發(fā)戰(zhàn)技。不過(guò)璇璣屏有個(gè)比較惡心的設(shè)定,并不會(huì)自動(dòng)瞄準(zhǔn)目標(biāo),只會(huì)在凝光的正面一定距離內(nèi)釋放,所以凝光的面向很重要,需要中距離面對(duì)怪物,璇璣屏才可以擊中。
核心配置:零命鐘離+滿(mǎn)命凝光
這里我直接從二命凝光跳到了滿(mǎn)命凝光,并不是說(shuō)三四五命凝光沒(méi)有提升,只是從機(jī)制上來(lái)說(shuō),和入門(mén)配置基本相同,只是由于三五命的技能等級(jí)加成,而提升了凝光的輸出能力。
滿(mǎn)命凝光的輸出算是有不小的飛躍,六命所提供的七枚星璇將是強(qiáng)大的傷害來(lái)源。非重氪玩家可以考慮出滿(mǎn)命凝光和零命鐘離后,就此收手了,后續(xù)配置也只是在輸出、控場(chǎng)以及生存能力上得到強(qiáng)化,整體手法和機(jī)制沒(méi)有任何不同。
強(qiáng)化配置:三命鐘離+滿(mǎn)命凝光
在離光組合中,鐘離所扮演的角色更像是一位在凝光小姐背后的可靠紳士,鐘離一命由于會(huì)影響到半速切的手法關(guān)系,所以在這個(gè)組合中幾乎不會(huì)讓鐘離放出柱子。而二命屬于聯(lián)機(jī)命座,三命是增加生存能力的。其實(shí)從輸出的角度來(lái)說(shuō),零命鐘離和三命鐘離幾乎沒(méi)有差別。
極致輸出:五命鐘離+滿(mǎn)命凝光
這個(gè)配置算是離光組合最強(qiáng)的輸出配置了,刷好不錯(cuò)的圣遺物后,一個(gè)循環(huán)內(nèi)的輸出量,雖然不能去和雙風(fēng)核彈比,但至少不算低。也是我目前所用的組合配置(當(dāng)然池子結(jié)束前會(huì)補(bǔ)全)。
完美配置:滿(mǎn)命鐘離+滿(mǎn)命凝光
從五命到滿(mǎn)命鐘離,其實(shí)最大的加強(qiáng)是此組合的生存能力,當(dāng)鐘離激活六命后,可以有一定的治療能力。有了滿(mǎn)命鐘離,在非高強(qiáng)度秘境中,可以考慮不帶任何治療職業(yè)。
由于已經(jīng)有很多大佬提供過(guò)凝光的武器及圣遺物的配置攻略了,我這里就簡(jiǎn)單的根據(jù)自己的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)來(lái)簡(jiǎn)單配置一下:
如果均沒(méi)有上述武器,可以考慮以下幾種(但并不是最優(yōu)推薦):
注:
相同精煉度的情況下,從上至下的排序?yàn)橥扑]裝備。五星武器高精煉度時(shí)(一般為超過(guò)二精,比如一精鎖和三精四風(fēng),可以考慮用后者),推薦會(huì)有變動(dòng)。
凝光和鐘離都不缺能量(均為40需求),而巖元素的精通也沒(méi)什么用(加反應(yīng)掉落的護(hù)盾效果),所以可以考慮回避相應(yīng)的武器。
塵世之鎖/貫虹之槊會(huì)提供大量高額攻擊力%,所以他們的圣遺物需要主堆其他傷害加成區(qū)間,而四風(fēng)則需要補(bǔ)一下缺失的攻擊力區(qū)間。
關(guān)于凝光武器和遺物搭配:
雖然四風(fēng)的高貴暴擊屬性外加元素疊加很有吸引力,但由于離光組合屬于半速切搭配,所以需要在較短的時(shí)間內(nèi)疊滿(mǎn)狀態(tài),那么塵世之鎖的優(yōu)勢(shì)將會(huì)更大。只是塵世之鎖提供了大量的攻擊力加成,對(duì)圣遺物副詞條的要求就偏高了(需要副詞條補(bǔ)足大量雙暴)所以這也是為何會(huì)推薦雙暴散件遺物的原因。如果錯(cuò)過(guò)了上一個(gè)“痛苦鎖”武器池,四風(fēng)也是不錯(cuò)的選擇。當(dāng)然,天空之卷雖然作為五星武器推薦之末,但表現(xiàn)并不會(huì)落后多少。
凝光的四星武器也比較好選擇,主推的就是紀(jì)行武器(匣里日月),其次為本月商城中的宗室系列法書(shū),次之為上個(gè)月商城兌換武器(因?yàn)槲淦骷寄芎茈y觸發(fā),所以在某些環(huán)境下會(huì)變成白板)最后則是四星祈愿武器昭心。但是友情提醒一下,由于凝光是四星角色,基礎(chǔ)比較低,如果只用四星武器并且圣遺物不是很好的話,輸出會(huì)很低。
圣遺物方面,沒(méi)有什么特別的注意的地方。就是不同武器要針對(duì)其不同的傷害加成區(qū)間,去彌補(bǔ)另外的短板。比如角斗士?jī)杉筒惶m合塵世之鎖了,而四風(fēng)則需要。
關(guān)于鐘離武器和遺物搭配:
其實(shí)鐘離有兩條路線可以選擇:輸出以及上盾石化工具人。我這里主要以輸出鐘離為主,因?yàn)槌四承┣闆r外,如果遺物基本畢業(yè)的話,護(hù)盾值不低(特別是凝光如果手持塵世之鎖的話,有護(hù)盾強(qiáng)效加持效果更佳)。注意:護(hù)盾強(qiáng)效這個(gè)屬性,只對(duì)前臺(tái)角色有效。例如護(hù)盾強(qiáng)效40%的鐘離開(kāi)盾,切護(hù)盾強(qiáng)效為0%的凝光時(shí),凝光所受到的攻擊并不會(huì)受到任何護(hù)盾強(qiáng)效的效果。
和璞鳶做為本游戲六星武器之一(天空弓是另一把),雖然看似更像之后出的魈的準(zhǔn)專(zhuān)武,但因?yàn)槠鋽?shù)值太過(guò)優(yōu)秀,鐘離也是首選武器。由于從未up過(guò),獲得難度比較高,可以轉(zhuǎn)而考慮這次up的巖槍?zhuān)C合來(lái)說(shuō)差距不大,但巖槍和塵世之鎖一樣有個(gè)毛病,對(duì)圣遺物的要求偏高一些(不過(guò)鐘離如果不那么在乎輸出,控場(chǎng)為主的話,可以考慮走上盾石化工具人路線,那么要求就不太高了)。
生命力對(duì)鐘離來(lái)說(shuō),是一個(gè)核心數(shù)值。不僅可以增厚護(hù)盾值而且可以提升其元素爆發(fā)的輸出,所以在時(shí)鐘位,可以考慮用生命力來(lái)替代攻擊力,更有甚者,如果刷不到好的巖杯子,也可以用極品生命杯去替代。圣遺物套裝方面,除了上述的配置外,甚至可以選擇宗室(4)都行,比較隨意。
在不考慮鐘離輸出的情況下,上盾石化工具人武器配置為:試作星鐮>西風(fēng)長(zhǎng)槍>天空之脊;圣遺物配置為:主詞條全生命力%,副詞條充能/生命力優(yōu)先
武器也可以考慮三星武器:黑嚶槍做為完全放棄輸出鐘離的主武器,不過(guò)我個(gè)人認(rèn)為損失有些大了。
接下來(lái),我們來(lái)簡(jiǎn)略介紹一下兩個(gè)角色的基本配置和特點(diǎn)。由于此篇文章以操作手法與實(shí)戰(zhàn)為基準(zhǔn),著重于角色的技能機(jī)制,故不作人物的基礎(chǔ)天賦介紹。
可能有萌新會(huì)問(wèn),我剛抽到鐘離,凝光雖然很早就有了,但是還沒(méi)培養(yǎng)過(guò),現(xiàn)在該如何升級(jí)天賦?接下來(lái)我就講解一下如何培養(yǎng)這對(duì)組合。
關(guān)于角色等級(jí)與武器等級(jí),這里建議是都先到80級(jí),過(guò)低的等級(jí)雖然在大世界來(lái)說(shuō),沒(méi)什么問(wèn)題,但是打秘境的話,會(huì)比較受限制。當(dāng)然,如果鐘離不打輸出的話,可以考慮武器適當(dāng)不用強(qiáng)化的那么高。但是基礎(chǔ)等級(jí)還是需要的,因?yàn)殛P(guān)系到生命值的白字系數(shù)?;A(chǔ)生命值對(duì)鐘離而言有較大的影響,無(wú)論是護(hù)盾數(shù)值也好,還是大招輸出也罷,生命值都可以提供不菲的加成。
天賦技能方面,在基礎(chǔ)資源足夠的情況下,天賦1/6/6是必須的,對(duì)于凝光而言,普通攻擊也是需要點(diǎn)到6級(jí)的,之后的話,先提升基礎(chǔ)攻擊到8級(jí),再元素爆發(fā)升至8級(jí),最后是元素戰(zhàn)技升至8級(jí)。如果周常材料有剩余,可以考慮按照這個(gè)順序升9級(jí);而對(duì)于鐘離來(lái)說(shuō),普通攻擊其實(shí)優(yōu)先級(jí)不高,這里建議偏生存為主的可以選擇先點(diǎn)戰(zhàn)技到8級(jí),因?yàn)槎艿暮穸瓤梢杂幸粋€(gè)很明顯的提升;偏輸出為主的,可以考慮先升元素爆發(fā)到8級(jí)。輸出型鐘離之后補(bǔ)爆發(fā)天賦等級(jí)就好,生存型鐘離可以繼續(xù)點(diǎn)戰(zhàn)技。
通過(guò)上述天賦特征分析,我們可以得出離光組合是一個(gè)以12-20秒為輸出循環(huán)的搭配。雖然主要依靠凝光輸出,但是因?yàn)槟馐撬男墙巧珱](méi)有爆發(fā)演出,所以鐘離和凝光幾乎平攤循環(huán)中所使用的時(shí)間。在展開(kāi)不同配置的循環(huán)手法時(shí),我們需要對(duì)此組合有一個(gè)清晰的了解:
? 對(duì)于裝配塵世之鎖/四風(fēng)原典的凝光,以及裝配和璞鳶/貫虹之槊的鐘離來(lái)說(shuō),在使用其主要輸出手段前,需要盡量疊滿(mǎn)增益狀態(tài)
? 對(duì)于凝光來(lái)說(shuō),她最高的輸出來(lái)自于:
1. 靠近璇璣屏?xí)r,釋放元素爆發(fā);
2. 緊接著元素爆發(fā)后的重?fù)?釋放所有星璇)(六命);以及
3. 璇璣屏所造成的范圍傷害。
所以在離光組合中,凝光在其出場(chǎng)階段,需要釋放這三種攻擊來(lái)最大化她的輸出效果。
? 鐘離的最高輸出來(lái)自于其元素爆發(fā)
? 對(duì)于手持璃月系武器的離光組合來(lái)說(shuō),鐘離每次上場(chǎng)后,需要及時(shí)刷新護(hù)盾,這樣可以保證裝配璃月系武器的角色保持疊滿(mǎn)增益狀態(tài)
由于大家所擁有的命座數(shù)量以及所持武器各不相同,本人以裝配貫虹之槊(和璞鳶手法相同)的零命鐘離與手持塵世之鎖的二命凝光【入門(mén)配置(零命鐘離+二命凝光)】為基準(zhǔn)進(jìn)行講解。因?yàn)檠b配其他武器的話,手法只會(huì)簡(jiǎn)化而不會(huì)更復(fù)雜。由于戰(zhàn)斗場(chǎng)景可能是大世界、秘境或者深淵,而且還有另外兩名隊(duì)友的存在,所以這里只能大致介紹進(jìn)入離光組合后的手法。
一般而言,鐘離會(huì)首先出場(chǎng)。【假設(shè)能量滿(mǎn)的情況下】鐘離先短按戰(zhàn)技出柱子,這時(shí)候有4秒的冷卻時(shí)間,然后普攻/重?fù)魜?lái)疊滿(mǎn)狀態(tài)(貫虹之槊五層需時(shí)約4-5秒/和璞鳶七層需時(shí)約5-6秒),(如果拿的是巖槍?zhuān)@時(shí)候長(zhǎng)按戰(zhàn)技套盾,如果拿的是和璞鳶,可以直接開(kāi)爆發(fā))緊接釋放元素爆發(fā),后直接切換凝光?!灸芰繘](méi)滿(mǎn)時(shí)】鐘離長(zhǎng)按戰(zhàn)技套盾即可切換凝光。
凝光出場(chǎng)后,一定要保證擁有護(hù)盾在身,這樣才可以最大化的發(fā)揮塵世之鎖(如使用其他武器則無(wú)需):
凝光起手釋放璇璣屏,然后穿過(guò)璇璣屏獲得+12%巖元素傷害加成,根據(jù)身上增益數(shù)量,迅速普攻疊滿(mǎn)五個(gè)鎖(大概4-5下),緊接著靠近璇璣屏釋放大招,(如二命凝光的話,此時(shí)大招使璇璣屏破裂,然后緊接著可以再放一個(gè)璇璣屏)(如滿(mǎn)命凝光的話,會(huì)多七枚星璇,直接重?fù)艨赏瑫r(shí)釋放造成巨額傷害)。當(dāng)凝光爆發(fā)后的重?fù)羧映鋈ブ?,此時(shí)可以選擇直接切鐘離,如果鐘離大招未好的話,可以在站場(chǎng)輸出一會(huì)。這里補(bǔ)充一下,凝光的璇璣屏和溫迪的大招不同,溫迪大招是自動(dòng)對(duì)最近的一個(gè)目標(biāo)進(jìn)行攻擊,而凝光的只會(huì)對(duì)自己正前方釋放璇璣屏。所以請(qǐng)一定要面對(duì)目標(biāo),如果面向錯(cuò)了,則不能造成任何傷害。之后就可以切換成鐘離上場(chǎng)了。
進(jìn)入第二個(gè)循環(huán)后,鐘離穿璇璣屏補(bǔ)盾疊狀態(tài)開(kāi)爆發(fā)后直接速切回凝光,凝光可選擇直接開(kāi)爆發(fā),或者補(bǔ)滿(mǎn)增益再釋放爆發(fā)。
簡(jiǎn)化版:
【鐘離站場(chǎng)】短E出柱子,普攻4下 or 6下(或重?fù)?(依照武器需求疊滿(mǎn)次數(shù)而定),長(zhǎng)E套盾,接Q,切凝光?!灸庹緢?chǎng)】E,沖刺穿屏,普攻4下(或重?fù)?,接Q,接E,接重?fù)?,切鐘離。
注:E對(duì)應(yīng)元素戰(zhàn)技/Q對(duì)應(yīng)元素爆發(fā)
離光組合的手法要求并不高,但要一直吃足加成可能需要熟練一下(特別是要一直保持護(hù)盾狀態(tài)、切角色后先穿璇璣屏)。
如果裝備的是四風(fēng)或者其他武器的話,則沒(méi)有這么高的手法要求(也就是不需要一直保持護(hù)盾)。裝備四風(fēng)的凝光可以盡可能的長(zhǎng)站場(chǎng)一會(huì),多吃幾層元素加成再開(kāi)爆發(fā)。
【如果有需要的話,可補(bǔ)上輸出手法的GIF動(dòng)圖】
作為一個(gè)雙人組合,在單機(jī)模式下,自然要考慮另外兩個(gè)位置的人選。一般而言,離光組合配合:
離光組合泛用搭配
離光組合+破盾工具人+輔助工具人
這里破盾工具人是指針對(duì)各種元素盾來(lái)處理不同的元素盾,而輔助工具人一般指聚怪的溫迪,增傷的班尼特、莫娜,以及降防的可莉等。
如果在大世界的話,一般離光組合+刷好感的兩位就可以,有鐘離在的話,基本血都不太會(huì)掉。
在低強(qiáng)度的區(qū)域,如果要刷的比較爽的話,建議:
離光組合+溫迪+火元素角色(迪盧克、班尼特、可莉)
除了遇到火屬性怪需要換一個(gè)元素破盾之外,無(wú)論遇到任何體型的怪,基本上都是亂殺。
在中高強(qiáng)度的區(qū)域(例如懸賞),可以考慮把溫迪換成治療,這樣可以減輕一些生存壓力。
離光組合+治療+火元素角色
當(dāng)然,綜合來(lái)看,離光組合+溫迪+班尼特,可能這樣的大世界隊(duì)伍會(huì)比較更舒服些,畢竟班尼特除了治療以外,還有不俗的輔助功能。
玩家評(píng)論
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原神
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來(lái),降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見(jiàn)證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來(lái)。面對(duì)無(wú)法掌控的境遇,人類(lèi)總會(huì)喟嘆自身的無(wú)力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開(kāi)放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱(chēng)作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國(guó),邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿(mǎn)生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
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SEPHER-I 來(lái)自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級(jí)老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對(duì)玩家的福利,圣遺物的問(wèn)題5.0版本能否真實(shí)的如它說(shuō)的那樣解決也是個(gè)問(wèn)題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來(lái)說(shuō): 音樂(lè):陳逸致老師離開(kāi)前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂(lè)的風(fēng)格,也還算好(不管什么時(shí)候音樂(lè)家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫(huà)面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場(chǎng)景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點(diǎn),不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫(huà)家只需要按要求繪畫(huà)就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭(zhēng)議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭(zhēng)議,也使得許多本來(lái)受到玩家喜愛(ài)的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊(duì)非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點(diǎn)名表?yè)P(yáng)影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開(kāi)始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以?xún)?yōu)化到什么程度 3 抽卡會(huì)歪,180抽才能穩(wěn)定一個(gè)角色,210左右一個(gè)武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)算上大約一個(gè)版本能30抽到40抽左右,活動(dòng)越多的時(shí)候獎(jiǎng)勵(lì)越多,好的時(shí)候可能會(huì)到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時(shí)候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個(gè)版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時(shí)候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動(dòng)有趣,而且常駐的深淵和劇詩(shī)會(huì)容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開(kāi)這兩個(gè),也因?yàn)樾鹿治锖芏嗪茈y,策劃沒(méi)少被玩家罵過(guò)。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來(lái)不少。其他的時(shí)候不花錢(qián)的玩家需要攢原石,同時(shí)盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來(lái)嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開(kāi)放時(shí)可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說(shuō)的。如果只是想聽(tīng)聽(tīng)音樂(lè)看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級(jí),不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因?yàn)榻诓邉澋囊苫蟛僮骺鄯?,以前玩家的不滿(mǎn)扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來(lái)自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過(guò)的游戲中最好玩的,直接愛(ài)死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺(jué)得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛(ài)了
白票君45 來(lái)自于 九游APP 2025-01-11 00:27
半星給我浪費(fèi)的時(shí)間,半星給我浪費(fèi)的金錢(qián),半星給我浪費(fèi)的熱愛(ài) 加個(gè)跳過(guò)鍵有這么難?你那劇情(你全游)本來(lái)就參差不齊,好的也沒(méi)有多好,但差的就非常差。 七月節(jié)奏榜單:被一個(gè)眼神給嚇怕,龍蜥,無(wú)良護(hù)士,某一草系女角色,水龍王,幻想真shi,某一風(fēng)系男角色,某一水系女角色,某黃毛攝像頭(前面的我都忍了,但最后一個(gè)我真忍不了,十分鐘暈了兩次,還差點(diǎn)掉下去,不要求龍傲天,但是能不能別這么廢) 不過(guò)我號(hào)已經(jīng)送人了,絕緣了,但我還是要在這里呸一下紀(jì)我浪費(fèi)的時(shí)間,金錢(qián)和熱愛(ài) 啊呸! 哦對(duì),順帶一提,我是騰訊水軍 你杠你對(duì),因?yàn)槲沂球v訊水軍 ———————————— 二次編輯 一分拿走不送,這是你應(yīng)該的 鬧麻了,火神也是抄的(注意這個(gè)也是) 哈哈哈哈哈哈………… 人家騰訊抄襲是天底下公知,人家也不反駁 怎么到你這就不能說(shuō)了
絕區(qū)/鐵道 來(lái)自于 九游APP 2025-01-08 13:56
嗯,這個(gè)游戲確實(shí)非常好玩,就是我受不了,有些劇情,須要花好幾個(gè)小時(shí)才能完成,并且我怎么玩?就是感覺(jué)玩不明白,但也非常很值得玩,也希望官方修改,一些太肝的劇情
豌豆gdrmpz 來(lái)自于 九游APP 2025-01-24 20:54
無(wú)語(yǔ)至極,玩?zhèn)€冒險(xiǎn)等級(jí)想突破一下,120秒誰(shuí)夠打呀?就算快要打完了,就差一個(gè)角色,結(jié)果我就剩幾秒了,
豌豆zrv3lk 來(lái)自于 九游APP 2025-01-23 06:56
希望其他游戲能像原神一樣,不是資本主義 歪了莫娜,少半顆星 無(wú)論如何,米哈游的確把玩家當(dāng)人看 可以玩,不要被節(jié)奏影響 用你自己的眼睛去看看這個(gè)命為提瓦特的世界吧 原神加油?。ǎ?/p>
一生摯愛(ài)芙芙 來(lái)自于 九游APP 2025-01-05 20:53
畫(huà)質(zhì)優(yōu)美。萌新善良,大佬善良。是一個(gè)很好的游戲,劇情也很好。就是有的角色需要優(yōu)化。有很多人以前抽的很好用的角色,現(xiàn)在只能變成蒼庫(kù)管理員,除了這意外,元神真的是一個(gè)很好的游戲。神玩家的包容性每一個(gè)都很強(qiáng)。
你親愛(ài)的大孫 來(lái)自于 九游APP 2025-01-07 20:47
準(zhǔn)備玩猿人,用這個(gè)手機(jī)下一個(gè)原神試試,這個(gè)手機(jī)是舊手機(jī),不知道能不能運(yùn)行的動(dòng)!
滿(mǎn)滿(mǎn)的愛(ài)意啊 來(lái)自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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給力小漢堡 來(lái)自于 九游APP 2024-12-14 17:32
優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化npc建模!優(yōu)化地圖建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不會(huì)像塞爾達(dá)那樣逃跑或者呆在原地害怕,這些細(xì)節(jié)能不能加一加啊?還有打擊手感也幾乎一點(diǎn)沒(méi)有,打擊手感什么的這些東西要是不加的話可能就越來(lái)越不如以后的游戲了