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在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉折處,若有凡人的渴望達到極致,神明的視線就將投射而下。當失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
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《原神》琴怎么玩 琴玩法技巧攻略

作者:互聯(lián)網 來源:飛翔下載 發(fā)布時間:2020-10-12 20:52:00
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原神琴怎么玩?琴玩法技巧是什么?還不清楚的小伙伴看過來,這里九游九游網小編為大家?guī)怼对瘛非偻娣记晒ヂ缘脑敿毥榻B!有興趣的小伙伴不要錯過喔!

《原神》琴玩法技巧攻略

角色名稱:琴

角色屬性:風

武器類型:單手劍

角色介紹:正直嚴謹?shù)?a class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/yuanshen/keyword-336134-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-1120602_keyword_po-4_other-336134'>蒲公英騎士,蒙德西風騎士團的代理團長。

定位:輔助,回血,單體,輸出。

優(yōu)點:擁有極強的控制能力、輔助能力、回血能力和單體輸出能力。

角色卡:

《原神》琴玩法技巧攻略

【天賦】

普通攻擊·西風劍術

普通攻擊:進行至多五段的連續(xù)劍擊。

重擊:消耗一定體力,進行向上的挑擊。被挑飛的敵人會緩慢墜落。

風壓劍

將無形的風之力匯聚在劍上,釋放微型的風暴,將敵人向瞄準的方向擊飛,造成大量風元素傷害。

喚出旋風,將敵人向前擊飛,造成風元素傷害。

長按:以持續(xù)消耗體力為代價,令旋風將周圍的敵人牽引至面前??梢哉{整方向。期間無法移動。

與一心守護的琴同行的,是能將危險驅離伙伴身邊的守護之風。

蒲公英之風

呼喚風的護佑,創(chuàng)造千風涌動的蒲公英領域,擊退周圍的敵人并造成風元素傷害。

同時,為附近的友軍與隊伍中的所有角色瞬間恢復大量生命值,回復量受益于琴的攻擊力。

蒲公英領域:

為其中的角色持續(xù)恢復生命值;

為其中的角色施加風元素附著;

對出入領域的敵人造成風元素傷害。

風的恩澤如同廣布大地的蒲公英,這就是琴守護的根源與心意。

順風而行

普通攻擊命中時,有50%的幾率為隊伍在所有角色恢復等同于琴攻擊力15%的生命值。

聽憑風引

使用蒲公英之風后,會恢復20%元素能量。

精進不止

琴合成角色天賦素材時,有20%概率獲得1個額外產物。

《原神》琴玩法技巧攻略

【命之座】:

流轉劍脊的暴風

風壓劍長按超過1秒后,提升牽引速度,并使造成的傷害提升40%。

守護眾人的堅盾

琴獲得元素晶球或元素微粒時,隊伍中所有角色獲得15%攻擊速度和15%移動速度提升,持續(xù)15秒。

西風吹拂之時

蒲公英之風的技能等級提高3級。至多提升至15級。

蒲公英的國土

在蒲公英之風的領域內,所有敵人的風元素抗性下降40%。

須臾一瞬的烈風

風壓劍的技能等級提高3級。至多提升至15級。

恩眷萬民的獅牙

在蒲公英之風的領域內,角色受到的傷害降低35%。離開領域后,這個效果會在承受3次攻擊或10秒后消失。

玩法攻略:

核心:琴的定位有很多不過本質上講琴的準確定位是個可以輸出的輔助,而造成這一情況的原因之一表示琴的核心能力-守護眾人的劍鋒(第一層命之座)。

《原神》琴玩法技巧攻略

守護眾人的劍鋒:此核心能力會在玩家獲得重復角色琴后開啟的第一個命之座,而能力則是普通攻擊有50%的幾率回復琴攻擊15%的血量。通過測試此命之座的回血能力完全歸于即時攻擊力,也就是說回血根據的是此時的基礎攻擊力并非是傷害,暴擊并不會影響回血能力,但是通過時間與擊打不斷疊加攻擊力的效果可以增加回血量。(比如武器試作斬巖的被動效果可以增加回血量)

《原神》琴玩法技巧攻略

定位:因為第一層命之座的特性和較短的元素戰(zhàn)技冷卻琴是可以作為輸出上陣的,可琴的定位終歸是個輔助。其攻擊力可以不斷疊加但是攻擊范圍有限,大招雖然是范圍傷害但是輸出能力不行。而在游戲中玩家最經常面對的困難不是打不過而是打的不夠快(現(xiàn)階段的大多數(shù)困難點是顯示挑戰(zhàn)與守護關卡)。所以建議玩家將琴置于副C的位置,并在此基礎上培養(yǎng)一個擁有大范圍傷害的角色作為主C(大多數(shù)雙手劍角色與法師角色都可以)。

《原神》琴玩法技巧攻略

打法:當主輸出血量危險且奶位大招沒好的時候可以換琴上陣。因為琴的普攻吸血是全隊回血且有50%的幾率可以初步讓琴使用普攻與元素戰(zhàn)技進行輸出,這樣即可以為主輸出回復血量同時也能保證總體DPS(輸出)減少時間的浪費,一但等到琴的大招元素積累完成直接開大并轉回主輸出。

(琴的大招可以根據琴的血量上限一次性回復大量生命值并會在一段時間內持續(xù)回血范圍內角色生命值,同時在后期琴的第六層命之座還能為琴提供大量的減傷幫助其他角色在一段時間內不顧一切的輸出。)

《原神》琴玩法技巧攻略

主要培養(yǎng)屬性:

一 血量: 大招的回血基礎是琴的生命上限。

二 攻擊: 琴的第一層命之座可以讓琴擁有團隊的回復的同時保障琴可以培養(yǎng)輸出能力。

三 元素充能效率: 可以減少大招的釋放間隔提高琴的回復能力。

四 屬性傷害提升: 琴的大部分主要輸出體現(xiàn)在元素戰(zhàn)技上,所以可以適當培養(yǎng)關于提升元素攻擊的屬性。

琴武器選擇推薦

琴是一位風元素偏向于輔助作戰(zhàn)的角色,有著頗為不俗的入手和配置價值,可以為小隊帶來額外的作戰(zhàn)收益。那么,在武器上怎么選擇有哪些推薦呢?~

一、風鷹劍

《原神》琴玩法技巧攻略

風鷹劍,一款兼顧屬性和強度的五星橙色級別的裝備,是琴進階和打出作戰(zhàn)收益的重要依仗。

屬性上,琴在裝備后可以立刻獲得16點元素和45點基礎攻擊力,前者提供琴更多頻率的觸發(fā)元素大招,為輸出作戰(zhàn)提供收益,后者則是提供琴一定的輸出,彌補其傷害的不足。同時,后續(xù)玩家可以通過強化等培養(yǎng)方式,增加上述屬性的數(shù)值,并帶來額外的追加屬性。

其次,風鷹劍可以提供被動——西風之鷹的抗爭,其基礎效果是提高琴的元素充能效率,為大招的釋放提供更多的機會,在最短的時間里打出最多的收益。同時,該款裝備還能提供增加琴元素爆發(fā)傷害的效果,彌補琴傷害問題。值得一提的是,若琴的生命值降低至30%或以下,那么則能觸發(fā)風鷹之魂特性,為琴自動擊退周圍的目標,并提供相當?shù)纳貜?,增加作?zhàn)續(xù)航和自保效果。

二、天空之刃

《原神》琴玩法技巧攻略

天空之刃,一把品質和風鷹劍相同的單手劍,也是五星橙色,在入手和擁有價值上極高。

屬性上,琴只要裝備了該款裝備那么就能得到11%的元素充能效率以及44點基礎攻擊力,前者是角色不可或缺的屬性,增加元素爆發(fā)技能觸發(fā)的概率,打出更多的收益,而后者則提供相應的輸出效果,為作戰(zhàn)帶來收益。注意,通過強化可增加上述屬性的數(shù)值,帶來收益。

被動能力上,天空之刃提供穿刺高天的利齒特性,增加琴的受到治療的效果,提高生存效果。同時,琴的暴擊率會得到提升,且攻擊若能打出暴擊則有機會獲得額外的元素微粒,進一步增加充能效率。

注意,上述兩款武器皆只能通過祈愿抽獎獲得,非洲人可以選擇配置紫色或藍色級別的裝備過渡。

以上就是九游為大家整理的關于《原神》琴玩法技巧攻略的全部內容,希望能對大家有所幫助,祝大家游戲愉快!

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全部評論

  • 豌豆gca4bx 來自于 九游APP 2023-11-26 08:35

    國際服游戲包:https://www.123pan.com/oKbLYmU...原友們,原神國際服的包在這里!genshin,啟動! 玩國際服要加速器,biubiu加速器延遲挺低的,重點是它居然免費!在九游搜索biubiu加速器就可以下載了

  • SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23

    60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實的如它說的那樣解決也是個問題,等5.0再看吧。單從以前的經歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經典古典樂的風格,也還算好(不管什么時候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網游中算相當好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點,不管是人設外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點名表揚影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個角色,210左右一個武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個版本能30抽到40抽左右,活動越多的時候獎勵越多,好的時候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個版本就差很多,一般是新的角色一定強于老角色(原神膨脹了4年了,有些時候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強度焦慮,建議云淡風輕的話玩的玩家避開這兩個,也因為新怪物很多很難,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時候不花錢的玩家需要攢原石,同時盯緊抽取建議以免被坑。結合自己喜歡的角色來嘗試獲取(常駐的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時可以考慮,但是建議仔細查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風景,然而地圖非常大,有些還限制進入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因為近期策劃的疑惑操作扣分,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分

  • 豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23

    真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風景也十分的漂亮,真的愛了

  • 給力小漢堡 來自于 九游APP 2024-08-26 11:35

    我以前也是一個散兵廚,但是4.8這個狗屎劇情之后散兵這角色我是真的玩不下去了,有一次聯(lián)機我還因為玩散兵被罵了一頓,我最喜歡的角色現(xiàn)在在網上被罵成這樣我是真的很難受,跟同學但凡說點原神的好話就會有人說我是米學長。后來又整了個調香師丑死人的建模,就那個普通攻擊伸腿的那個動作真的惡心死我了,就到這種地步了官方甚至還在裝死。原神真的是我見過的唯一一款能一連串出那么多丑事還在裝死的游戲。要是到了納塔口碑還不能反轉的話那這游戲基本上就廢了。真的感覺大偉哥就像變了個人一樣。

  • 琪亞娜の修勾 來自于 九游APP 2024-07-20 00:37

    越做越爛,早刪早好,自稻妻劇情后質量直線下滑,nT劇情一次又一次的搬出來。沒想到原還有這么多人來舔,這就是個坤八。元批別來舔。(以上為須彌劇情時的評價,活躍天數(shù)860天。2023.2.25) 至于現(xiàn)在盡管沒有初到蒙德璃月時的震撼與驚喜,但我的的確確看到了有去嘗試做的更好。 我依舊保持我23年2.25的觀點,但我也不否定其他覺得須彌劇情好的人。每個人有每個人的看法,我為我以上的言論道歉,并且接受批評。

  • 快樂的小哈蟲 來自于 九游APP 昨天 02:49

    啊,劇情方面咱不說起碼須彌之前好一點,當然啦,那肯定會有好多原神的“逍子”出來求原神喂“石”,又臭又長,又不能跳過。其次,更新卡池,讓每一位角色每一個玩家盡量獲得這個是正常的,但是真的能不能把那些個福利提上去?游戲是讓人快樂的呀,當然啦,原神養(yǎng)的那些G肯定會出來“教”原神是啥?開放性游戲世界開放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,說的不好聽一點,連個小精英怪都耍不來,那他還是能讓你快樂的開放性游戲嗎?多把游戲做好,盡量別把那些個閑錢放在養(yǎng)G和養(yǎng)“逍子”請水軍做推銷方面,反正我沒見過蘭博基尼需要打廣告宣傳的。實力擺在那里,大家都喜歡,非得搞得烏煙瘴氣的敲斷自己的筷子,打爛自己的飯碗,落得個令人唾棄的罵名真不是太好

  • 豌豆rddb5v 來自于 九游APP 2024-08-14 21:58

    本人成分: 12年電腦玩家,主玩主流和高口碑游戲-正在玩:LOL、原神、崩壞星穹鐵道、絕區(qū)零。玩過半退:亞服第七史詩、MCmod生存玩法、雷索納斯。玩過退坑:饑荒、創(chuàng)世戰(zhàn)車、陰陽師、ff14、氣球塔防6。(僅展示可多人游戲) 關于原神:現(xiàn)在版本4.8末期,半強度博愛xp藍球俠(角色全養(yǎng),xp/強度角色重點養(yǎng))本人10開頭的亞開服玩家,入坑時活動未歸的熄星,從腐殖之劍至今一個不落,全角色內xp偏向少女,最喜歡刻晴; 提要:本評價純主觀、純情緒,不說繞話,不喜繞道,魔怔/反串/衛(wèi)兵/陰陽/暴躁人對線不理并屏蔽,由本人判定此類人標準的最終解釋權。 概括:8/10(滿分10分,評分8分) 一款現(xiàn)象級的國產游戲,影響力極大,對市場其他(特別是同類型、未上線)游戲具有激勵、參考作用,同時也像是橫在它們面前的一座大山。玩法目測為聯(lián)網單機+小社交模式,有海量成本投入美術音樂方面,同時公司的技術力放眼世界二次元題材游戲都呈斷層壓制。圈子巨大的同時節(jié)奏多、牽涉廣,眾社區(qū)戰(zhàn)爭不斷。 原神是一款我本人十分喜愛、喜聞樂見它的出現(xiàn)并不斷變好的游戲,目前在本人心目中足以與Minecraft和LOL齊名甚至更高,但是這不代表它沒有不足。我期望看到的是玩家和廠商之間的交流是理性、友善、就事論事的,而不是無休止的立場與立場之間的碰撞和無營養(yǎng)的罵戰(zhàn)。 劇情:9/10 蒙德慢熱,新手村型設計,內容扁平清晰且樸素,蒙德城就想一個小家一樣,精致而溫馨。最開始的各類設計剛好開始于公司起步階段,產能較弱但是內容足夠優(yōu)質。 璃月開始升調,無論建筑、人物還是文化,都表現(xiàn)出了挺多的本土情懷。 稻妻劇情略怪,但是記憶點的塑造和過場動畫的演出水平顯然上了一個新臺階,美術也是集體發(fā)力,產能開始提升,總體差強人意。 須彌劇情連貫、舒服,過渡階段沉浸感和設定的引入引人入勝,有顯著提升,花神誕日和反攻大賢者的高潮我認為質量再創(chuàng)新高,龐大的地圖標志著技術成熟,但同時也有多而稀的爭議,及內容過多“吃不下了”。 楓丹主線設定新穎、起調很高且完美收尾,新設定的加入基本都與之前的伏筆吻合,高潮質量則是意料之外的再創(chuàng)新高,新增的水下探索和大地圖設計在減負的同時還精煉了內容,這方面大大好評。 本人喜愛的主線外劇情:宵宮傳說2、那維萊特傳說、艾爾海森傳說、卡維邀約、鹿野苑平藏邀約、光華容彩祭、遠海詩夏游記、盛典與慧業(yè)、清夏樂園大秘境。 玩法:7/10 大世界游戲開發(fā)難度極高,但一旦成功,回報也是巨大的。與其他同題材游戲相比,橫向對比顯著拉開了差距,但大世界的潛力不至于此,提升空間依然很大。 包裝在精致外殼下的玩法略顯單薄,自由度有限和玩法性不夠(比如限制大多數(shù)角色空中釋放技能、砍掉刻晴雙e登龍、缺乏對標蘿莉的男性體型、缺乏交易類型玩法等)。 態(tài)度/福利:7/10 福利少,bug利好玩家的殺伐果斷,不利玩家的一拖再拖;部分文案令人昏昏欲睡,部分措辭不當語句不通。運營時不時跑出來作個妖是真不怪一些玩家罵,(那維萊特剛出來不修也不發(fā)聲明那是個bug,沒得洗)奈何公司是一體的。好在實際痛點一直在減少,玩家反饋的問題解決的也還算及時,加上一直以來持續(xù)優(yōu)化還算過得去。 美術:9/10 建模超強,立繪不差,自機角色的服裝相當有辨識度,一部分很戳我xp,地圖場景也是十分順眼(特別是楓丹水下),但美中不足是npc模型太少且演出時肢體表情僵硬,讓人出戲,希望以后制作組能夠更新一下(克雷薇那類的就很好)。 音樂:∞/10 遠超預期,無可挑剔。 入坑意向推薦:7/10 哪怕最后會退出,還是建議玩玩看。有一句話叫“怎么,做的爛還不讓罵?”,我用這句話的公式說句:怎么,做的好還不讓夸? 原神的質量什么時候還當不起這一夸了,我的評價多一個不多,少一個不少,它的成功也不需要我這一個評論來強調。另外,不推薦沖浪閱歷不足的人看非官方社區(qū)內容,靠自己的體驗得出答案。 最后,這個環(huán)境下,有怪莫理并黑,噴的,yygq的自不必說了,串如果想要發(fā)揮威力爆典只能露出馬腳,否則只能復讀了。最后人總會認出誰在玩游戲,誰在PVP。 還是那句話,玩的歸根究底還是游戲而不是社區(qū),社區(qū)里正常人應該正常交流,滿意就夸,有意見就提,不滿意就走,第一個開始攻擊就是怪。

  • numberone55 來自于 九游APP 2024-09-03 23:29

    不是這游戲是孫笑川做的嗎,亂封號,我都沒玩過,下載玩玩,等了有4個小時了,你告訴我我號開掛,已經畏懼了,誰能告訴我原神還能在哪個平臺玩,有直屬賬號的

  • 青云(所以賬號同名)1v 來自于 九游APP 2024-09-21 05:53

    大家《對座入號》 1《戀與提瓦特》 2《煉獄提瓦特》 3《肝與提瓦特》 4《爆與防御杯》 5《肝與圣遺物》 6《歪與大防御》 7《歪與大保底》

  • 紅巨星合肉山6 來自于 九游APP 2024-08-25 08:57

    前期挺好的,后面就越做越爛,后面的原石來源少,要不停的肝,劇情又臭又長,不能跳過,出金率也低,每次都要歪,54級才5個金,到后面真的玩不下去,劇情黨當我沒說,戰(zhàn)斗方面其實挺優(yōu)秀的,但是還是辣句話,劇情太多,而且后期圣遺物很難刷出滿意的,新手全靠大佬帶著刷,很難受

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開發(fā)者:miHoYo

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