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原神角色陣容怎么搭配 角色陣容搭配技巧教學(xué)
原神手游中,角色陣容的選擇搭配非常的重要,玩家們可以選擇角色組建成隊(duì)伍,元素之間的聯(lián)動(dòng)非常重要,那么原神隊(duì)伍怎么搭配呢,接下來(lái)小編給大家?guī)?lái)原神隊(duì)伍搭配推薦。
原神隊(duì)伍怎么搭配
基礎(chǔ)知識(shí)(已了解可跳過(guò))
目前元素分為4大基礎(chǔ)元素、3種特殊元素
四大基礎(chǔ)元素為水/冰/火/雷(風(fēng)元素主要是聚怪和擴(kuò)散,不像其他四個(gè)元素互相反應(yīng)會(huì)有不同的效果,所以我就沒(méi)把它歸到基礎(chǔ)元素里)
特殊元素為風(fēng)/巖/草
如果一個(gè)單位(無(wú)論是旅行者還是怪物)被掛上了兩種基礎(chǔ)元素(無(wú)論先后)就會(huì)發(fā)生元素反應(yīng)——
水(潮濕)+火(燃燒)=蒸發(fā),造成額外傷害
冰+火=融化,造成額外傷害
水+冰=凍結(jié),控制效果,凍結(jié)狀態(tài)受到大劍攻擊會(huì)碎冰造成額外傷害
水+雷=感電,感電反應(yīng),處于感電狀態(tài)的單位會(huì)持續(xù)受到雷元素傷害,且周圍的被掛上水元素的(潮濕)單位也會(huì)同時(shí)受到傷害。
火+雷=超載,范圍爆炸,火屬性傷害
冰+雷=超導(dǎo),范圍冰元素傷害,同時(shí)附帶持續(xù)約為8秒的減防30%,范圍和傷害都小于超載
用火觸發(fā)冰的融化和用冰觸發(fā)火的融化傷害倍率是不同的,蒸發(fā)同理,因?yàn)?a href="http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/xiazai/1120602/" >公測(cè)有可能會(huì)改動(dòng),所以具體倍率等公測(cè)實(shí)測(cè)后再給出。
除此以外,
火+草(一般是草地或者木質(zhì)物體)=燃燒,持續(xù)的火屬性傷害
風(fēng)+任意基礎(chǔ)元素=擴(kuò)散,可以將四大基礎(chǔ)元素?cái)U(kuò)散到周圍的其他單位上,并造成額外傷害
巖+任意基礎(chǔ)元素=晶化,會(huì)掉落,角色撿起生效的,對(duì)應(yīng)元素的護(hù)盾
作圖:我永遠(yuǎn)愛(ài)伊莉雅斯菲爾
完全沒(méi)接觸過(guò)原神的玩家也不用擔(dān)心,跟著主線任務(wù)走,玩一段時(shí)間就能熟悉元素反應(yīng)了,不是什么需要特別去記的東西。
戰(zhàn)斗隊(duì)伍構(gòu)建思路
原神中大部分角色(巖元素角色例外)主要的傷害來(lái)源就是四大基礎(chǔ)元素之間的反應(yīng)(除了凍結(jié)主要是控制效果),所以(戰(zhàn)斗)隊(duì)伍構(gòu)筑的主要思路就是圍繞元素反應(yīng)來(lái)進(jìn)行。
前文提到了,元素反應(yīng)需要兩種元素參與,其中先掛上的元素可以讓一些工具人來(lái)提供,而后掛上元素的角色就是你的主力輸出/主C了。
對(duì)于提供元素的工具人/輔助的要求是:最好是有脫手技能,即放了技能換人仍然生效,能持續(xù)提供元素的(怪物被掛上兩種元素后,元素反應(yīng)發(fā)生,之后元素會(huì)消失。如果是怪物本身的元素,則不會(huì)消失)。
對(duì)于主力輸出/主C的要求是:需要能頻繁打出元素傷害,最好技能倍率較高或者機(jī)制較好的。
目前水元素角色(芭芭拉、行秋)受限于角色技能,都不太能打輸出,只能打輔助位。莫娜技能組不明確的情況下暫且不考慮。
冰元素角色只有兩個(gè)(算上七七就是三個(gè)),且一個(gè)是三測(cè)拉跨的凱亞,另一個(gè)是三測(cè)強(qiáng)力,但據(jù)說(shuō)公測(cè)一定會(huì)削弱的重云(多半削弱后只能打輔助,打不了主C位了)。七七技能組不太明確的情況下暫且不考慮,看直播中的透露,大概率也是偏輔助型,小技能應(yīng)該能脫手。
風(fēng)元素能打主C位的魈三測(cè)沒(méi)開(kāi)放,大概率不會(huì)在短期內(nèi)進(jìn)卡池。
巖元素反應(yīng)是提供護(hù)盾,沒(méi)有輸出方面的加成。
那么目前能打主C位置的屬性只剩下火、雷。
剩余其他位置可以看情況上不同元素的輔助角色打元素反應(yīng),或者湊一下元素共鳴。
你可以先確定你的主C角色,然后再根據(jù)你抽到的角色,圍繞主C位置進(jìn)行隊(duì)伍搭配。
火、雷元素角色中比較適合打主C位置的有:迪盧克(如果加強(qiáng)的話)、可莉、香菱(如果鍋巴削弱不大的話)、雷澤、麗莎(普攻附帶元素屬性、e技能點(diǎn)按cd短、長(zhǎng)按aoe、q技能脫手)、北斗、刻晴(雖說(shuō)技能組不太明確,但看直播中的內(nèi)容,大概率能當(dāng)主C)
所有角色中適合當(dāng)提供元素工具人的有:菲謝爾(e技能是脫手)、香菱(e、q技能皆脫手)、行秋(e、q技能脫手)、重云(e技能附魔,近戰(zhàn)限定)、芭芭拉(e上潮濕,特定元素?cái)橙藭?huì)內(nèi)鬼)、麗莎(q脫手、普攻即可上元素)、班尼特(滿命q技能附魔,近戰(zhàn)限定)
所有角色中適合當(dāng)(聚怪、治療、護(hù)盾、輔助輸出)輔助角色的有:芭芭拉(如果加強(qiáng)的話,三測(cè)太內(nèi)鬼了)、琴(e技能聚怪、q技能恢復(fù)、輔助輸出)、行秋(脫手e技能免傷、抗打斷、恢復(fù),我心目中完美的輔助)、溫迪(聚怪永遠(yuǎn)的神)、諾艾爾(護(hù)盾、恢復(fù))、凝光(護(hù)盾、屏障)、風(fēng)主(擴(kuò)散、聚怪)、巖主(護(hù)盾、輔助輸出)
適合當(dāng)提供元素工具人中沒(méi)提到的角色不是不能當(dāng)輔助提供元素,只是提供元素的效率不夠高,一般元素戰(zhàn)技都能掛上元素,但元素反應(yīng)后被掛上的元素會(huì)消失。上面提到的工具人角色都是能在釋放完技能切換人之后仍然能持續(xù)提供元素用于元素反應(yīng)的。
隊(duì)伍搭配例子及輸出循環(huán)
由于隊(duì)伍搭配的方式千變?nèi)f化,且不少角色滿命和零命完全是兩個(gè)強(qiáng)度,所以在不清楚具體強(qiáng)度以及潛在陣容的情況下,也不太方便直接推薦。這里就舉幾個(gè)我用過(guò)體感比較好的例子拋磚引玉。
白嫖開(kāi)荒:
麗莎、風(fēng)主、諾艾爾、凱亞/安柏(也沒(méi)有別的選擇,畢竟白嫖角色就這么多)
主C:麗莎
培養(yǎng)方面的資源優(yōu)先給麗莎,堆疊攻擊力或者元素精通(暴擊前期難以堆疊),諾艾爾堆疊防御就行,剩下兩個(gè)工具人隨便穿穿就行。
之后通關(guān)了深境螺旋送3-5拿到了香菱之后可以替換掉安柏,但部分副本或者大地圖解謎還是需要安柏出場(chǎng)的。
多目標(biāo)基本戰(zhàn)斗流程是安柏丟個(gè)兔兔伯爵,蓄力射一箭上個(gè)火元素,切風(fēng)主e技能擴(kuò)散火屬性,切麗莎打超載反應(yīng),如果隊(duì)伍中有角色血量偏低,切諾艾爾開(kāi)小技能普攻打回血。等技能cd好了再循環(huán)。
上凱亞的話就是起手凱亞e技能上冰元素,然后切風(fēng)主擴(kuò)散,后續(xù)相同。
不抽諾艾爾的話就凱亞和安柏都上,凱亞起手,凱亞e技能冷卻中的時(shí)候切安柏丟個(gè)兔兔伯爵然后蓄力上火元素,再進(jìn)風(fēng)擴(kuò)散循環(huán)。
單目標(biāo)的話先考慮怪物是否自身帶元素,不帶屬性的情況下流程和多目標(biāo)類似,除了可以考慮將【切風(fēng)主打擴(kuò)散】去掉或者移到循環(huán)的最后面,打e技能最后一段的爆發(fā)。
舒適陣容:
溫蒂、菲謝爾、可莉、(隨便帶,可以湊一下元素共鳴,或者個(gè)人推薦帶行秋,在菲謝爾技能真空期可以上潮濕然后切可莉打蒸發(fā))
主C:可莉
基本戰(zhàn)斗流程:多目標(biāo)的話,溫蒂聚怪,切菲謝爾e技能脫手,切可莉打超載反應(yīng)。菲謝爾e技能冷卻中的時(shí)候可以蓄力上雷元素,切溫蒂e技能打控制、擴(kuò)散然后切可莉輸出。
單目標(biāo)的話先考慮怪物是否自身帶元素,不帶屬性的情況下,去掉切溫迪的過(guò)程,單靠雷火超載足夠了,最多加上別的元素屬性角色在菲謝爾e技能冷卻中的時(shí)候給可莉提供別的元素打反應(yīng)。
輸出手法及技能循環(huán)根據(jù)情況變通,上面提到的只是作為參考,比如怪物自身附帶元素屬性的話可以直接先打元素反應(yīng)。輸出手法和循環(huán)會(huì)根據(jù)具體情況有所不同,這也是游戲的樂(lè)趣所在。
這是目前少有的有提到3測(cè)后來(lái)更新元素共鳴這個(gè)機(jī)制的攻略。
大部分攻略都是建議4個(gè)屬性完全不同進(jìn)行配隊(duì),其實(shí)是誤導(dǎo)。
因?yàn)橹荒芡瑫r(shí)存在2種元素進(jìn)行反應(yīng),A元素+B元素直接產(chǎn)生反應(yīng)效果,
而這個(gè)新機(jī)制就是從根本上盡可能的規(guī)避玩家按以前的思維來(lái)配隊(duì)。
4屬性構(gòu)成只給了個(gè)抗性,在輸出收益上沒(méi)有更好的提升。
目前主C屬性就是火屬性和雷屬性,基本上圍繞這2個(gè)打反應(yīng)就行,配隊(duì)上沒(méi)太多講究。
個(gè)人推薦的配隊(duì)思路:主C屬性*2 +風(fēng)+與主C屬性產(chǎn)生反應(yīng)的屬性
比如刻晴(主C)+奧茲+鍋巴+溫蒂
盧姥爺(主C)+班尼特+奧茲+溫蒂
大部分UP都不知道2個(gè)同屬性角色在一個(gè)隊(duì)伍里,元素的充能效率會(huì)大幅度提高。
因?yàn)檫@游戲在釋放對(duì)應(yīng)屬性技能后會(huì)生成元素能量,比如你釋放火元素技能,就會(huì)得到火元素能量,在吸收能量時(shí),后臺(tái)的角色也會(huì)得到充能,但是如果屬性和所吸收的能量不同,充能效果大概只有4分之1。
對(duì)了,有些小伙伴會(huì)說(shuō)我如果想玩物理套路可不可以?
我的答案是可以的,但是目前某些UP推薦的物理角色,巖主、香菱、魈,都是屬于煙霧彈,這幾個(gè)打物理只會(huì)弱不會(huì)強(qiáng)。
目前原神沒(méi)有嚴(yán)格意義上的物理角色,所以打物理能帶來(lái)多少輸出收益基本上看技能組對(duì)平A物理部分的加持。
我們先來(lái)看那幾個(gè)煙霧彈.......基本上都是對(duì)游戲機(jī)制不了解造成的,屬性傷害是不吃物理加成。
巖主:主輸出荒星,荒星砸大體積怪物直接引爆造成大量巖屬性傷害,天賦可以讓平A附帶巖屬性劍氣,高命座可以在開(kāi)大期間獲得可憐的10%暴擊率。
看哭了.....這倒是有啥物理加成?老煙霧彈了
香菱:主輸出鍋巴,除了平A沒(méi)有任何物理手段輸出,命之座加成也都是火屬性相關(guān),唯一一個(gè)物理系能吃到的加成就是召喚鍋巴拾取辣椒后提升的8%攻擊力。
這個(gè)比巖主還慘......就8%的攻擊力加成。
魈:主輸出為大招后的重?fù)?,大招可以提?5%的造傷乘區(qū),100%的額外普攻、重?fù)舫藚^(qū),老nb了,一看就是物理輸出爸爸了是不是?
很抱歉,這個(gè)是最大的煙霧彈,因?yàn)殚_(kāi)大后所有輸出都變成風(fēng)屬性。
那么排除這些煙霧彈,是否存在可以物理輸出的角色。
有的,僅雷澤一人。
大劍角色,極高的平A倍率。
開(kāi)大后攻速驚人,并且平A傷害依舊是物理屬性,只是附加了非常小額的雷屬性傷害。
命之座3個(gè)物理加傷效果,而且基本上都是比較稀少的詞條類型,不怕效果稀釋。
10%造傷乘區(qū),30%血以下目標(biāo)10%暴,15%降防,平A掛雷屬性(和冰打超導(dǎo)反應(yīng),降低目標(biāo)30%防御)。
也就是說(shuō),雷澤作為物理C完全是可行的,在物理加成方面無(wú)人能敵。
但是還是菜.......
這游戲目前物理相關(guān)詞綴,特化性詞條就特別少......
物理真的就沒(méi)啥優(yōu)勢(shì),不用考慮的。
以上就是原神隊(duì)伍怎么搭配,原神隊(duì)伍搭配推薦的全部?jī)?nèi)容了,希望對(duì)各位小伙伴有所幫助。
玩家評(píng)論
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原神
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來(lái),降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見(jiàn)證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來(lái)。面對(duì)無(wú)法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無(wú)力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開(kāi)放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國(guó),邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
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SEPHER-I 來(lái)自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級(jí)老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對(duì)玩家的福利,圣遺物的問(wèn)題5.0版本能否真實(shí)的如它說(shuō)的那樣解決也是個(gè)問(wèn)題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來(lái)說(shuō): 音樂(lè):陳逸致老師離開(kāi)前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂(lè)的風(fēng)格,也還算好(不管什么時(shí)候音樂(lè)家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場(chǎng)景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點(diǎn),不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭(zhēng)議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭(zhēng)議,也使得許多本來(lái)受到玩家喜愛(ài)的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊(duì)非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點(diǎn)名表?yè)P(yáng)影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開(kāi)始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會(huì)歪,180抽才能穩(wěn)定一個(gè)角色,210左右一個(gè)武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)算上大約一個(gè)版本能30抽到40抽左右,活動(dòng)越多的時(shí)候獎(jiǎng)勵(lì)越多,好的時(shí)候可能會(huì)到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時(shí)候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個(gè)版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時(shí)候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動(dòng)有趣,而且常駐的深淵和劇詩(shī)會(huì)容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開(kāi)這兩個(gè),也因?yàn)樾鹿治锖芏嗪茈y,策劃沒(méi)少被玩家罵過(guò)。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來(lái)不少。其他的時(shí)候不花錢的玩家需要攢原石,同時(shí)盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來(lái)嘗試獲取(常駐的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開(kāi)放時(shí)可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說(shuō)的。如果只是想聽(tīng)聽(tīng)音樂(lè)看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級(jí),不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因?yàn)榻诓邉澋囊苫蟛僮骺鄯?,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來(lái)自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過(guò)的游戲中最好玩的,直接愛(ài)死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺(jué)得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛(ài)了
白票君45 來(lái)自于 九游APP 2025-01-11 00:27
半星給我浪費(fèi)的時(shí)間,半星給我浪費(fèi)的金錢,半星給我浪費(fèi)的熱愛(ài) 加個(gè)跳過(guò)鍵有這么難?你那劇情(你全游)本來(lái)就參差不齊,好的也沒(méi)有多好,但差的就非常差。 七月節(jié)奏榜單:被一個(gè)眼神給嚇怕,龍蜥,無(wú)良護(hù)士,某一草系女角色,水龍王,幻想真shi,某一風(fēng)系男角色,某一水系女角色,某黃毛攝像頭(前面的我都忍了,但最后一個(gè)我真忍不了,十分鐘暈了兩次,還差點(diǎn)掉下去,不要求龍傲天,但是能不能別這么廢) 不過(guò)我號(hào)已經(jīng)送人了,絕緣了,但我還是要在這里呸一下紀(jì)我浪費(fèi)的時(shí)間,金錢和熱愛(ài) 啊呸! 哦對(duì),順帶一提,我是騰訊水軍 你杠你對(duì),因?yàn)槲沂球v訊水軍 ———————————— 二次編輯 一分拿走不送,這是你應(yīng)該的 鬧麻了,火神也是抄的(注意這個(gè)也是) 哈哈哈哈哈哈………… 人家騰訊抄襲是天底下公知,人家也不反駁 怎么到你這就不能說(shuō)了
絕區(qū)/鐵道 來(lái)自于 九游APP 2025-01-08 13:56
嗯,這個(gè)游戲確實(shí)非常好玩,就是我受不了,有些劇情,須要花好幾個(gè)小時(shí)才能完成,并且我怎么玩?就是感覺(jué)玩不明白,但也非常很值得玩,也希望官方修改,一些太肝的劇情
豌豆gdrmpz 來(lái)自于 九游APP 2025-01-24 20:54
無(wú)語(yǔ)至極,玩?zhèn)€冒險(xiǎn)等級(jí)想突破一下,120秒誰(shuí)夠打呀?就算快要打完了,就差一個(gè)角色,結(jié)果我就剩幾秒了,
豌豆zrv3lk 來(lái)自于 九游APP 2025-01-23 06:56
希望其他游戲能像原神一樣,不是資本主義 歪了莫娜,少半顆星 無(wú)論如何,米哈游的確把玩家當(dāng)人看 可以玩,不要被節(jié)奏影響 用你自己的眼睛去看看這個(gè)命為提瓦特的世界吧 原神加油?。ǎ?/p>
一生摯愛(ài)芙芙 來(lái)自于 九游APP 2025-01-05 20:53
畫質(zhì)優(yōu)美。萌新善良,大佬善良。是一個(gè)很好的游戲,劇情也很好。就是有的角色需要優(yōu)化。有很多人以前抽的很好用的角色,現(xiàn)在只能變成蒼庫(kù)管理員,除了這意外,元神真的是一個(gè)很好的游戲。神玩家的包容性每一個(gè)都很強(qiáng)。
你親愛(ài)的大孫 來(lái)自于 九游APP 2025-01-07 20:47
準(zhǔn)備玩猿人,用這個(gè)手機(jī)下一個(gè)原神試試,這個(gè)手機(jī)是舊手機(jī),不知道能不能運(yùn)行的動(dòng)!
滿滿的愛(ài)意啊 來(lái)自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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給力小漢堡 來(lái)自于 九游APP 2024-12-14 17:32
優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化npc建模!優(yōu)化地圖建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不會(huì)像塞爾達(dá)那樣逃跑或者呆在原地害怕,這些細(xì)節(jié)能不能加一加?。窟€有打擊手感也幾乎一點(diǎn)沒(méi)有,打擊手感什么的這些東西要是不加的話可能就越來(lái)越不如以后的游戲了