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原神護法夜叉魈怎么玩 護法夜叉魈玩法介紹
魈是原神游戲內(nèi)璃月地區(qū)的護法夜叉,為5星角色,主要攻擊屬性為風(fēng)屬性攻擊,今天小辰給大家?guī)碓褡o法夜叉魈的角色攻略,一起來看看吧!
原神護法夜叉魈角色攻略
普通攻擊
使用長槍進行6次槍擊,最后一次有擊飛效果
一段傷害:24%+24%/26%+26%/28%+28%/31%+31%
二段傷害:50%/54%/58%/64%
三段傷害:60%/65%/70%/77%
四段傷害:33%+33%/36%+36%/39%+39%/42%+42%
五段傷害:63%/68%/73%/81%
六段傷害:84%/91%/98%/108%
在不使用元素爆發(fā)期間,普通攻擊的傷害都是物理傷害。
前五下攻擊較為連貫,可以很好地進行連招,攻擊之間間隔時間較短,前搖時間極短,但第六下攻擊觸發(fā)釋放與后搖較長,不建議實戰(zhàn)中使用,可以在第五段攻擊后通過閃避/沖刺鍵取消。
重擊·卷積微塵
下墜期間傷害:65%/70%/76%/83%
低空/高空墜地沖擊傷害130%/195% 140%/211% 151%/227% 166%/249%
重擊機制:從空中下墜,并且造成AOE傷害。
重擊毫無疑問也是魈的主要輸出手段,下墜+墜地的2段傷害倍率(哪怕是低空);
在所有角色的重擊中都是數(shù)一數(shù)二,且相較于其他角色的重擊來說,魈的重擊攻擊范圍更大。
此外,魈的重擊不消耗體力,但僅能在空中釋放。
實際戰(zhàn)斗中很難讓你攀到高處對著敵人釋放重擊,這也是高技能倍率所帶來的限制條件。
元素戰(zhàn)技--風(fēng)輪兩立
技能CD:10秒
魈疾速突擊時對路徑上的敵人造成風(fēng)元素傷害。
初始可以連續(xù)充能兩次,等到角色命之座突破一層之后可充能第三次
風(fēng)輪兩立傷害:229%/246%/263%/286%
風(fēng)輪兩立可以連續(xù)使用,并且可以在空中使用!,這是其他角色的元素戰(zhàn)技沒有的唯一機制,也是串聯(lián)其元素戰(zhàn)技與重擊的重要機制
連招順序:跳→風(fēng)輪兩立→重擊
這套連招的意義——讓魈在非靖妖儺舞的狀態(tài)下,依舊可以打出有著高額傷害的重擊,
彌補了魈元素能量不足或血量不健康的情況下無法釋放元素爆發(fā)而輸出較低的尷尬局面。
這套連招的要點在于把控風(fēng)輪兩立的突進距離,使敵人受到風(fēng)輪兩立+下墜傷害+墜地沖擊傷害。
元素爆發(fā)--靖妖儺舞
魈大人戴上他那降魔的儺面,化作斬殺妖魔的惡鬼
在這期間普通攻擊和重擊傷害提高68.8%/72.0%/75.2%/80.0%,狀態(tài)持續(xù)15秒,在此狀態(tài)下,
每秒消耗當(dāng)前血量的3.0%/3.0%/3.0%/2.5%當(dāng)前生命值/秒
持續(xù)時間:15.0/15.0/15.0/16.0s
技能CD:15.0/15.0/15.0/15.0s
該這技能是魈的輸出方式之一,提升了魈的攻擊范圍,擁有很高的加傷效果,重點是大幅度提高了魈的跳躍能力,魈的主要造成的傷害方式還是通過重擊,重擊觸發(fā)的必須是處于空中,而提高跳躍能力也就意味著不在需要利用地形便可以隨意釋放重擊。
但是在此期間,角色會處于流血狀態(tài),基于當(dāng)前生命值不斷流血,增加了其的暴斃性,將生命力轉(zhuǎn)為攻擊力,如果遇到多個怪物襲擊,容易死亡。
所以魈這個角色十分需要操作,傷害十分高,但也容易死。
被動技能
核心天賦—降魔.空游餓鬼布施法:簡單易懂,直接提升傷害的被動技能,作為核心技能,可以在場下作為掛件,為隊伍中的風(fēng)元素角色提高傷害,并且也提升了重擊傷害加成。所以魈也可以作為輔助角色出場,但不推薦作為輔助。作為掛件,魈的加成挺不如別的輔助角色提升得更多,更推薦把魈作為主C或副C使用。
值得一提的是,與之前元素爆發(fā)同時加成普通攻擊/重擊不同,這項被動天賦僅加成重擊傷害不加成普通攻擊,故再次強調(diào)上文所說——重擊是魈的主要輸出手段。
固有天賦—降魔·平妖大圣:因為這項天賦的存在——持續(xù)站場才有加成的限制條件,能更容易地觸發(fā)重擊,不再需要利用地形來進行,讓整個角色的機動性有了質(zhì)的飛躍。能更容易地觸發(fā)重擊,不再需要利用地形來進行,讓整個角色的機動性有了質(zhì)的飛躍。
固有天賦—壞劫.國土碾塵:三破解鎖,在使用過一次風(fēng)輪兩立之后6秒內(nèi),再次使用風(fēng)輪兩立,傷害提高15%,持續(xù)時間6秒,最多疊加3次,疊加時刷新持續(xù)時間。
(也是十分優(yōu)秀的加傷技能,給魈的傷害大幅度提升,并且當(dāng)一破時,風(fēng)輪兩立具有三層,可以瞬間疊滿,對于競速的同學(xué)來說是個非常不錯的技能。)
-裝備推薦-
4星推薦的黑巖刺槍,在4星中該武器是最合適魈大人的了,不過需要進行切換角色來發(fā)揮.
可以提供個良好的傷害加成效果。因為匣里滅辰這把武器對處于水元素或火元素影響下的敵人才能觸發(fā)加傷效果,魈大人只具有物理和風(fēng)元素傷害,所以不作推薦。
五星武器和璞鳶(起源獲得):命中敵人時自身攻擊力提高(3.2%/3.9%/待補充),持續(xù)6秒,最高可以疊加7層。該效果每0.3秒最多觸發(fā)一次。滿層狀態(tài)時技能傷害提升(14%/18%/待補充)。
每級4.21的強化追加攻擊力屬性比另一把五星長槍昆吾斷虹的3.63更高,加之疊滿后22.4%的自身攻擊力提升效果,還有副屬性那珍貴的暴擊率,絕對是本次再臨測試中魈的畢業(yè)武器之選。
圣遺物推薦
武人4套(3/4星)+任意1件高屬性圣遺物
2件套直接為魈提升普通攻擊與重擊傷害,4件套進一步提升普通攻擊與重擊傷害。加成條件對魈來說可謂是輕松觸發(fā)。
武人套裝獲取途經(jīng):璃月部分地區(qū)寶箱獲取、七門鎮(zhèn)螭密宮概率獲取;
昔日宗室4件套+任意1件高屬性圣遺物;
昔日宗室套裝獲取途經(jīng):75等級以上(冒險等級40+)無相系列怪物與北風(fēng)的王狼掉落,冒險等級30以上掉落的是紫色的昔日宗室套;
陣容推薦
魈+芭芭拉+諾艾爾+行秋
行秋:雨簾劍可以給附近的敵人附加潮濕效果,每當(dāng)被造成傷害時,減免部分傷害。雨簾劍但仍會存在段時間,被攻擊時間隔期間小于之間,雨簾劍并不會被破壞,依舊具有傷害減免的功能,提高了魈大人的生存能力。
芭芭拉:具有非常不錯的回血BUFF,能在魈大人使用大招持續(xù)掉血的期間不斷恢復(fù),提高了魈大人的生存能力,減少了出現(xiàn)暴斃的概率。
諾艾爾:提供一層護盾,優(yōu)化魈大人的輸出環(huán)境,給予了魈大人更好地輸出環(huán)境。讓諾艾爾更好地保護魈大人~
結(jié)語
魈大人是個高風(fēng)險,但傷害非常高的角色,定位更偏向于刺客
在抽到魈大人之后的幾個小時內(nèi),發(fā)現(xiàn)魈大人的平A傷害如刮痧,主要輸出方式還是跳在下墜。也比較依靠大招進行輸出,他的連招大概是開大→跳→砸,或者是開大→風(fēng)輪→跳→砸,不過畢竟是5星角色,強度還是不用說的,抽就對了!
以上就是小辰今天帶來的原神護法夜叉魈的角色攻略內(nèi)容,希望可以幫助大家!
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原神
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實的如它說的那樣解決也是個問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風(fēng)格,也還算好(不管什么時候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點,不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點名表揚影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個角色,210左右一個武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個版本能30抽到40抽左右,活動越多的時候獎勵越多,好的時候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個版本就差很多,一般是新的角色一定強于老角色(原神膨脹了4年了,有些時候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個,也因為新怪物很多很難,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時候不花錢的玩家需要攢原石,同時盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時可以考慮,但是建議仔細查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因為近期策劃的疑惑操作扣分,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了
給力小漢堡 來自于 九游APP 2024-12-14 17:32
優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化npc建模!優(yōu)化地圖建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不會像塞爾達那樣逃跑或者呆在原地害怕,這些細節(jié)能不能加一加???還有打擊手感也幾乎一點沒有,打擊手感什么的這些東西要是不加的話可能就越來越不如以后的游戲了
豌豆q1cv95 來自于 九游APP 2024-12-21 16:12
超級好玩,劇情特別好,建模不用說,每一個都是我老婆!可以說,融入了很多玩法,活動也很多,不過福利要是再多一點就好了(有一點貪嘿嘿)最后,我是散兵的狗?。?!
|白槿| 來自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我們確實聽到了很多聲音有的聲音特別的特別特別的(哽咽)尖銳然后把我們整個?和?項目組都貶的一無是處(哽咽)還有好多人說,覺得我們項目組非常傲慢聽不進大家的聲音但就像(破音)哥講(哽咽)的,其實我們跟大家一樣,我們也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我們也在感受只是對于我們來講呢我們聽到的聲音實在是太多了我們需要沉下心來,去弄清楚到底內(nèi)些是來自各位旅行者真實的聲音,只要(頓一下)對于?來講只有對旅行者的陪伴[擁抱],是唯一不能改變的,其他任何(破音)東西,都可以改變所以今天,大家在吶喊在直播,看到我們做了很多改變不管是游戲內(nèi)容的,還是福利項的,還是各種優(yōu)化(沉默一下)我們覺得,只要旅行者開心就好,我們什么都可以變因為(停頓)惹(如,因為哽咽沒發(fā)清楚)果連旅行者都不喜歡?的,那我們做的所有事情還有什么意呢?對吧(小聲)
風(fēng)暴久金星19 來自于 九游APP 2024-12-07 21:49
游戲特別好。連續(xù)三年提名年度最佳獎。玩家之聲進了前30。還獲得了索尼獎。
游戲小天蝎吖 來自于 九游APP 2024-11-23 19:28
之所以為什么怎么低評分,是因為我的原神圖標(biāo)不見了,不僅如此,我的角色切換也消失了。 我想說的是—— 能不能修BUG鴨? 已經(jīng)回復(fù)出廠設(shè)置了,怎么還是有BUG鴨? 哭死了& ——@原神
豌豆94fz2a 來自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不說什么吧,這是玩的時間最長的一個游戲了,刪是不可能刪的,還等著去至冬呢,去看空熒的相遇,去見證派蒙的身份的解釋,去見證田里的出手的原因,好多好多。雖然原石非常難攢,但絲毫不影響我玩游戲的心情,現(xiàn)在也是一個有著自保能力的大佬了,帶著自己的萌新去感受原神的快樂,希望原神能夠蒸蒸日上吧!
獨愛托洛洛 來自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8節(jié)奏也基本上結(jié)束了,此次原神5.0的更新說實話都有點不像原神了,福利直接拉滿,就算對比上同類競品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超過。這個福利問題從三個糾纏之緣事件到現(xiàn)在,也算是總算解決了。此次更新不光解決了福利問題,順帶還優(yōu)化了游戲體驗,如采集突破材料不用查攻略了,圣遺物能定軌詞條,大世界掉落材料變多。2.7入坑的我表示真就是我們當(dāng)年可沒你們現(xiàn)在這個條件。以上可以看出,無論牢米是真的聽取了玩家建議還是被輿論罵怕了和流水的持續(xù)低迷才開始改變,總之他也算是改了。接下來希望牢米能改改以下幾個問題 第一 4.8爆發(fā)的劇情問題,且不談傘兵這東西。主角的待遇能不能改改,就算不像鳴潮那樣今州天子,從不吃癟。也應(yīng)該和隔壁崩鐵待遇差不多吧。畢竟你是旅行者,不是無能者。過劇情那個體驗感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戲,不是專門為12歲做的游戲,你確定4.8劇情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12歲的占比也絕對不大,大頭娃娃真的,你的建模一和同類游戲比,那個大頭真的被薄紗了。同時,應(yīng)當(dāng)吸取須彌的教訓(xùn),角色要盡量對大眾的口味,火之國和草之國一樣,基本上對我們中國玩家來說,都算是異域風(fēng)情,要好好把握角色設(shè)計。第三,強度膨脹,強度膨脹從甘雨up時就已經(jīng)開始了,到水之國楓丹更是個大問題,在賣新主c的時候,也要盡量加強一些老主c,不能一把殺絕。同時深淵的難度,也不要求你和隔壁鳴潮一樣,深淵反映太難,直接修了,并且補償160星聲,你也做不到,盡量不要太過分,不要復(fù)刻或超越3.7的深淵難度和惡心度。最后,社區(qū)風(fēng)氣和官方態(tài)度,一要好好治理社區(qū)米孝子,到處亂跳,官方要多聽取真正的玩家意見,你被罵是因為你做的不好,別被罵了還委屈巴巴的掉鱷魚的眼淚,被罵就好好反思改掉,不要老裝死,現(xiàn)在的二游也不光你一個了,我們當(dāng)年沒得選,而現(xiàn)在!我們有的選!裝死不能結(jié)局問題!