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《原神》恰斯卡武器與圣遺物推薦 恰斯卡培養(yǎng)一圖流
《原神》中恰斯卡是一名風(fēng)屬性五星弓箭角色,很多玩家不清楚恰斯卡的武器與圣遺物要如何選擇,下面請(qǐng)看由“地底Tv”為大家?guī)?lái)的《原神》恰斯卡武器與圣遺物推薦,希望可以幫助到大家。
注:點(diǎn)擊圖片可查看大圖
重要技能機(jī)制
武器選擇
武器選擇方向
恰斯卡的一位[攻擊力模型][直傷輸出型]角色,一般暴擊率、暴傷、攻擊力武器;由于恰斯卡突破增加暴擊率且目前版本主要使用[圣遺物·黑曜秘典4件],導(dǎo)致使用高暴擊率武器(如獵人之徑)時(shí)存在暴擊率溢出嚴(yán)重的情況,所以高暴擊率武器不作為優(yōu)先考慮對(duì)象;由于恰斯卡的E技能重?fù)簟白訌棥比旧S機(jī),導(dǎo)致能否觸發(fā)元素反應(yīng)完全看運(yùn)氣,所以精通武器不作為考慮對(duì)象。
星鷲赤羽(5星)
恰斯卡釋放E技能瞬間會(huì)造成一次風(fēng)傷,可較為簡(jiǎn)單的觸發(fā)擴(kuò)散反應(yīng)觸發(fā)攻擊力加成效果;由于自身配隊(duì)的限制,恰斯卡的隊(duì)友一般都與恰斯卡元素類型不同,該武器的重?fù)?、元素爆發(fā)增傷的滿層效果能比較容易觸發(fā),提升重?fù)艉驮乇l(fā)傷害也很符合以“重?fù)魝橹?,元素爆發(fā)傷害為輔”的恰斯卡;該武器能與其他武器拉開(kāi)10%以上的差距,有的話用就完事了哦。
最初的大魔術(shù)(5星)
特效的重?fù)粼鰝芤欢ǔ潭壬咸嵘敵觯挥捎谇∷箍ǖ年?duì)友一般都與恰斯卡元素類型不同,所以特效的攻擊力加成效果只能觸發(fā)一層,好在該武器提供的詞條均能提升恰斯卡輸出,屬于是比較適合恰斯卡的武器了。
若水(5星)
簡(jiǎn)單粗暴的暴傷和全類型傷害加成,效果顯著;生命加成也能一定程度提升生存能力。
飛雷之弦振(5星)
恰斯卡傷害主要重?fù)艉驮乇l(fā)傷害為主,武器特效的普攻增傷對(duì)恰斯卡沒(méi)有幫助,僅能享受攻擊力加成;自身作為暴傷武器且特效能提供攻擊力加成,其實(shí)表現(xiàn)還好。
冬極白星(5星)
使用[圣遺物·黑曜秘典4件]時(shí),攜帶該武器暴擊率大概率溢出,但好在特效提供的攻擊力較多,其實(shí)表現(xiàn)并不那么差。使用E技能前記得普攻一下觸發(fā)特效攻擊力加成效果。
獵人之徑(5星)
使用[圣遺物·黑曜秘典4件]時(shí),攜帶該武器暴擊率必定溢出嚴(yán)重,表現(xiàn)甚至不如部分四星武器,不使用提供高額暴擊率的圣遺物時(shí)表現(xiàn)還不錯(cuò)。建議視情況考慮是否選擇該武器。
天空之翼(5星)
有較高的基礎(chǔ)攻擊力且能提供暴擊率和暴傷,雖然特效后半段用處不大,但總體表現(xiàn)還不錯(cuò)。
阿莫斯之弓(5星)
恰斯卡E技能的重?fù)舨荒苡|發(fā)該武器的特效的后半段效果,僅能觸發(fā)前半段的重?fù)粼鰝又∷箍ㄊミz物的沙和杯部位一般使用攻擊力百分比,武器提供的攻擊力稀釋較為嚴(yán)重,致使該武器表現(xiàn)一般。
烈陽(yáng)之嗣(4星)
特效著重提升重?fù)魝Γ憩F(xiàn)非常不錯(cuò),但增傷范圍較小且有觸發(fā)間隔,群怪環(huán)境需要手動(dòng)聚怪。
綴花之翎(4星)
蓄力重?fù)籼鼗淦?,根?jù)瞄準(zhǔn)時(shí)間提升重?fù)魝?,特效觸發(fā)條件簡(jiǎn)單,非常適合恰斯卡,可以說(shuō)是四星專武了。
碎鏈(4星)
恰斯卡自己就是納塔角色,加之恰斯卡的隊(duì)友一般都與恰斯卡元素類型不同,武器特效可視作四層常駐的攻擊力加成,表現(xiàn)雖然一般,但特效觸發(fā)條件簡(jiǎn)單且相對(duì)容易獲取,沒(méi)有其他武器可考慮鍛造。
靜謐之曲(4星)
特效需要受到治療才能觸發(fā),對(duì)于沒(méi)有自扣血手段的角色并不友好,比較依賴隊(duì)友,而且表現(xiàn)不比納塔鍛造弓[碎鏈]好多少,有的話可以使用,沒(méi)有的話就選擇納塔鍛造弓[碎鏈]。
破魔之弓(4星)
需要滿元素能量才能觸發(fā)雙倍重?fù)粼鰝Ч?,但恰斯卡需要使用大招且所需元素能量?0點(diǎn),不堆充能的話不能保證每一輪循環(huán)滿元素能量,綜合表現(xiàn)一般,有的話可以使用,沒(méi)有的話就選擇納塔鍛造弓[碎鏈]。
圣遺物選擇
黑曜秘典4件套
恰斯卡最佳圣遺物。釋放元素戰(zhàn)技后可持續(xù)消耗夜魂值觸發(fā)4件套40%暴擊率加成,2件套15%增傷也能在一定程度上提高恰斯卡輸出。
燼城勇者與翠綠之影4件套
這兩套圣遺物更偏向輔助,隊(duì)伍中有強(qiáng)力后臺(tái)C且恰斯卡為零命時(shí)可考慮使用。(較依賴零命未轉(zhuǎn)化的2號(hào)子彈進(jìn)行擴(kuò)散反應(yīng)觸發(fā)4件套效果,有一命后2號(hào)子彈會(huì)發(fā)生元素轉(zhuǎn)化,導(dǎo)致4件套效果覆蓋率很低。2號(hào)子彈可查看重要技能機(jī)制部分)
詞條選擇
時(shí)之沙:選擇攻擊力加成。
空之杯:選擇攻擊力加成。恰斯卡為多類型元素傷害輸出角色,固定元素屬性加成收益較低,一般不選擇元素屬性加成杯;恰斯卡能否觸發(fā)元素反應(yīng)完全看運(yùn)氣,一般也不選擇精通杯。
理之冠:選擇暴擊率或暴傷。暴擊率建議70%左右,使用[黑曜秘典4件套]時(shí),一般選擇暴傷頭。
玩家評(píng)論
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原神
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來(lái),降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見(jiàn)證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來(lái)。面對(duì)無(wú)法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無(wú)力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開(kāi)放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國(guó),邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
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滿滿的愛(ài)意啊 來(lái)自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 來(lái)自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級(jí)老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對(duì)玩家的福利,圣遺物的問(wèn)題5.0版本能否真實(shí)的如它說(shuō)的那樣解決也是個(gè)問(wèn)題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來(lái)說(shuō): 音樂(lè):陳逸致老師離開(kāi)前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂(lè)的風(fēng)格,也還算好(不管什么時(shí)候音樂(lè)家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場(chǎng)景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點(diǎn),不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭(zhēng)議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭(zhēng)議,也使得許多本來(lái)受到玩家喜愛(ài)的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊(duì)非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點(diǎn)名表?yè)P(yáng)影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開(kāi)始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會(huì)歪,180抽才能穩(wěn)定一個(gè)角色,210左右一個(gè)武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)算上大約一個(gè)版本能30抽到40抽左右,活動(dòng)越多的時(shí)候獎(jiǎng)勵(lì)越多,好的時(shí)候可能會(huì)到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時(shí)候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個(gè)版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時(shí)候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動(dòng)有趣,而且常駐的深淵和劇詩(shī)會(huì)容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開(kāi)這兩個(gè),也因?yàn)樾鹿治锖芏嗪茈y,策劃沒(méi)少被玩家罵過(guò)。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來(lái)不少。其他的時(shí)候不花錢的玩家需要攢原石,同時(shí)盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來(lái)嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開(kāi)放時(shí)可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說(shuō)的。如果只是想聽(tīng)聽(tīng)音樂(lè)看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級(jí),不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因?yàn)榻诓邉澋囊苫蟛僮骺鄯?,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來(lái)自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過(guò)的游戲中最好玩的,直接愛(ài)死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺(jué)得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛(ài)了
|白槿| 來(lái)自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我們確實(shí)聽(tīng)到了很多聲音有的聲音特別的特別特別的(哽咽)尖銳然后把我們整個(gè)?和?項(xiàng)目組都貶的一無(wú)是處(哽咽)還有好多人說(shuō),覺(jué)得我們項(xiàng)目組非常傲慢聽(tīng)不進(jìn)大家的聲音但就像(破音)哥講(哽咽)的,其實(shí)我們跟大家一樣,我們也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我們也在感受只是對(duì)于我們來(lái)講呢我們聽(tīng)到的聲音實(shí)在是太多了我們需要沉下心來(lái),去弄清楚到底內(nèi)些是來(lái)自各位旅行者真實(shí)的聲音,只要(頓一下)對(duì)于?來(lái)講只有對(duì)旅行者的陪伴[擁抱],是唯一不能改變的,其他任何(破音)東西,都可以改變所以今天,大家在吶喊在直播,看到我們做了很多改變不管是游戲內(nèi)容的,還是福利項(xiàng)的,還是各種優(yōu)化(沉默一下)我們覺(jué)得,只要旅行者開(kāi)心就好,我們什么都可以變因?yàn)椋ㄍnD)惹(如,因?yàn)檫煅蕸](méi)發(fā)清楚)果連旅行者都不喜歡?的,那我們做的所有事情還有什么意呢?對(duì)吧(小聲)
獨(dú)愛(ài)托洛洛 來(lái)自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8節(jié)奏也基本上結(jié)束了,此次原神5.0的更新說(shuō)實(shí)話都有點(diǎn)不像原神了,福利直接拉滿,就算對(duì)比上同類競(jìng)品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超過(guò)。這個(gè)福利問(wèn)題從三個(gè)糾纏之緣事件到現(xiàn)在,也算是總算解決了。此次更新不光解決了福利問(wèn)題,順帶還優(yōu)化了游戲體驗(yàn),如采集突破材料不用查攻略了,圣遺物能定軌詞條,大世界掉落材料變多。2.7入坑的我表示真就是我們當(dāng)年可沒(méi)你們現(xiàn)在這個(gè)條件。以上可以看出,無(wú)論牢米是真的聽(tīng)取了玩家建議還是被輿論罵怕了和流水的持續(xù)低迷才開(kāi)始改變,總之他也算是改了。接下來(lái)希望牢米能改改以下幾個(gè)問(wèn)題 第一 4.8爆發(fā)的劇情問(wèn)題,且不談傘兵這東西。主角的待遇能不能改改,就算不像鳴潮那樣今州天子,從不吃癟。也應(yīng)該和隔壁崩鐵待遇差不多吧。畢竟你是旅行者,不是無(wú)能者。過(guò)劇情那個(gè)體驗(yàn)感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戲,不是專門為12歲做的游戲,你確定4.8劇情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12歲的占比也絕對(duì)不大,大頭娃娃真的,你的建模一和同類游戲比,那個(gè)大頭真的被薄紗了。同時(shí),應(yīng)當(dāng)吸取須彌的教訓(xùn),角色要盡量對(duì)大眾的口味,火之國(guó)和草之國(guó)一樣,基本上對(duì)我們中國(guó)玩家來(lái)說(shuō),都算是異域風(fēng)情,要好好把握角色設(shè)計(jì)。第三,強(qiáng)度膨脹,強(qiáng)度膨脹從甘雨up時(shí)就已經(jīng)開(kāi)始了,到水之國(guó)楓丹更是個(gè)大問(wèn)題,在賣新主c的時(shí)候,也要盡量加強(qiáng)一些老主c,不能一把殺絕。同時(shí)深淵的難度,也不要求你和隔壁鳴潮一樣,深淵反映太難,直接修了,并且補(bǔ)償160星聲,你也做不到,盡量不要太過(guò)分,不要復(fù)刻或超越3.7的深淵難度和惡心度。最后,社區(qū)風(fēng)氣和官方態(tài)度,一要好好治理社區(qū)米孝子,到處亂跳,官方要多聽(tīng)取真正的玩家意見(jiàn),你被罵是因?yàn)槟阕龅牟缓茫瑒e被罵了還委屈巴巴的掉鱷魚(yú)的眼淚,被罵就好好反思改掉,不要老裝死,現(xiàn)在的二游也不光你一個(gè)了,我們當(dāng)年沒(méi)得選,而現(xiàn)在!我們有的選!裝死不能結(jié)局問(wèn)題!
豌豆94fz2a 來(lái)自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不說(shuō)什么吧,這是玩的時(shí)間最長(zhǎng)的一個(gè)游戲了,刪是不可能刪的,還等著去至冬呢,去看空熒的相遇,去見(jiàn)證派蒙的身份的解釋,去見(jiàn)證田里的出手的原因,好多好多。雖然原石非常難攢,但絲毫不影響我玩游戲的心情,現(xiàn)在也是一個(gè)有著自保能力的大佬了,帶著自己的萌新去感受原神的快樂(lè),希望原神能夠蒸蒸日上吧!
妳 好呆??^?? 來(lái)自于 九游APP 2024-10-04 20:14
個(gè)人建議玩,但看過(guò)那些不推薦玩的點(diǎn)評(píng)后,總結(jié)一下:散兵是有點(diǎn)強(qiáng)行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;還有說(shuō)氪的,這個(gè)游戲本身就比較肝,氪沒(méi)有太大的意義,我不建議氪,要是有想抽的角色,還不如找你信任的代肝,代肝還便宜點(diǎn);原神里打廣告的是多,但并不影響你的游戲體驗(yàn)啊,他們說(shuō)幾句話就走了,其他什么都不做;還有說(shuō)老是歪的,自己找找規(guī)律,幾次歪一下,幾次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜歡的角色就可以了,不要太貪,如果是準(zhǔn)備抽滿命的話,非酋就準(zhǔn)備攢500抽起步吧,如果還是太非,可以再弄個(gè)號(hào),大號(hào)不行小號(hào)應(yīng)該可以
快樂(lè)的小哈蟲(chóng) 來(lái)自于 九游APP 2024-10-01 02:49
啊,劇情方面咱不說(shuō)起碼須彌之前好一點(diǎn),當(dāng)然啦,那肯定會(huì)有好多原神的“逍子”出來(lái)求原神喂“石”,又臭又長(zhǎng),又不能跳過(guò)。其次,更新卡池,讓每一位角色每一個(gè)玩家盡量獲得這個(gè)是正常的,但是真的能不能把那些個(gè)福利提上去?游戲是讓人快樂(lè)的呀,當(dāng)然啦,原神養(yǎng)的那些G肯定會(huì)出來(lái)“教”原神是啥?開(kāi)放性游戲世界開(kāi)放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,說(shuō)的不好聽(tīng)一點(diǎn),連個(gè)小精英怪都耍不來(lái),那他還是能讓你快樂(lè)的開(kāi)放性游戲嗎?多把游戲做好,盡量別把那些個(gè)閑錢放在養(yǎng)G和養(yǎng)“逍子”請(qǐng)水軍做推銷方面,反正我沒(méi)見(jiàn)過(guò)蘭博基尼需要打廣告宣傳的。實(shí)力擺在那里,大家都喜歡,非得搞得烏煙瘴氣的敲斷自己的筷子,打爛自己的飯碗,落得個(gè)令人唾棄的罵名真不是太好
丁墨jingle 來(lái)自于 九游APP 2024-11-17 12:27
原先是因?yàn)樵葡壬氲目?,現(xiàn)在呆里面就出不去了,我玩游戲,有些游戲玩一兩天就會(huì)卸載,但,原神這款游戲是我到現(xiàn)在都還在繼續(xù)玩的一款游戲,玩的最久的
3.1415926蒙 來(lái)自于 九游APP 2024-09-15 19:29
《原神》游戲故事發(fā)生在一個(gè)被稱作“提瓦特”的幻想世界,玩家會(huì)扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴們,一起擊敗強(qiáng)敵,找回失散的親人,同時(shí)逐步發(fā)掘“原神”的真相[6] 在提瓦特大陸上,分布著形態(tài)各異的七個(gè)國(guó)家,每個(gè)國(guó)家都有其獨(dú)特的文化和風(fēng)景。從蒙德的風(fēng)車草原,到璃月的層巖巨淵;從稻妻的鳴神島,到須彌的雨林沙漠——每一處都充滿了無(wú)限的可能與探索的樂(lè)趣。而“提瓦特小助手”正是我們?cè)谶@片廣闊世界中的指南針,它不僅能為我們提供詳盡的地圖導(dǎo)航,還能指引我們前往隱藏的寶箱地點(diǎn),獲取珍貴的獎(jiǎng)勵(lì)。在探索的過(guò)程中,我們難免會(huì)遇到各種強(qiáng)大的敵人和棘手的謎題。這時(shí),“提瓦特小助手”又化身為我們的戰(zhàn)斗智囊團(tuán)。它不僅能夠?qū)崟r(shí)分析敵人的弱點(diǎn)和戰(zhàn)斗策略,還能提供實(shí)用的武器搭配和元素反應(yīng)建議。有了它的幫助,即便是面對(duì)再?gòu)?qiáng)大的敵人,我們也能輕松應(yīng)對(duì),取得戰(zhàn)斗的勝利。