原神
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在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來(lái),降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見(jiàn)證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來(lái)。面對(duì)無(wú)法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無(wú)力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開(kāi)放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國(guó),邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
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《原神》5.1版本深淵第12層打法及配隊(duì)推薦

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:游民星空 發(fā)布時(shí)間:2024-10-19 19:05:02
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原神》5.1版本深淵第12層難度較大,那么這一層要怎么配隊(duì),又該怎么打呢?請(qǐng)看下面由“龍魂II”帶來(lái)的《原神》5.1版本深淵第12層打法及配隊(duì)推薦,希望對(duì)大家有用。

《原神》5.1版本深淵第12層打法及配隊(duì)推薦

本期深淵概述和思路簡(jiǎn)介

本期深淵概述

(1)上半:

本期上半總共沒(méi)幾只怪,除了12-1的圣骸獸還會(huì)動(dòng)一下以外,后面兩間都是純純的木樁,別說(shuō)走路走得慢,連打人都打不了兩下,所以本期上半就是白送來(lái)的。

(2)下半:

本期難點(diǎn)在下半,下半本身怪物的血量就比較高,即使是打樁也得打一會(huì)的。再加上有破巖盾需求,隊(duì)伍中需要有破巖盾的角色(鐘離、或者超載、大劍下落等),隊(duì)伍當(dāng)中至少得多塞兩個(gè)破盾角色,光是一個(gè)鐘離還有點(diǎn)壓力。

主要思路簡(jiǎn)介

(1)上半:

上半整體壓力不大,都是兩對(duì)兩對(duì)出現(xiàn)的精英怪,隨便什么陣容都可以打,如果說(shuō)打得慢的話,12-1可以帶上雷火角色或者其他高頻附著角色去破掉圣骸獸的核心,12-3可以帶上減抗角色或者用混傷輸出隊(duì)伍,避免受到后續(xù)提升抗性影響。

(2)下半:

用對(duì)單爆發(fā)高的角色會(huì)稍微好打一些,破盾方面有巖角色放一起自然是最好,雷火角色也可以帶上鐘離或者借助超載。其他的組合只要能帶鐘離,或者能打下落攻擊的,打起來(lái)最多是慢一點(diǎn),但是也還是沒(méi)有問(wèn)題。

一圖流解說(shuō)部分

12-1部分

上半:

①上半的圣骸獸大家都很熟悉了,以前可能還有些難度,但是現(xiàn)在角色都很強(qiáng)了,而且這次的還是弱化版的,血量少攻擊也低,而且一只一只出的也不會(huì)打出反應(yīng)秒人什么的,只要注意一下平時(shí)高傷害的幾個(gè)技能,總的來(lái)說(shuō)難度不高。

②如果是輸出不足打得不夠快就記得在他吐出核心的時(shí)候擊破一下,這樣可以癱瘓圣骸獸,同時(shí)降低他們的抗性,打起來(lái)會(huì)更容易一些。

下半:

①下半的怪還是挺肉的,而且來(lái)回的位置距離比較大,如果不拉怪的話對(duì)于一些帶班尼特的陣容來(lái)說(shuō)要等3波大招,十分不友好。

②因此開(kāi)局拉怪我們直接往后跑3步,兩個(gè)龍蜥會(huì)先吐球然后直接沖過(guò)來(lái),我們?cè)谠負(fù)魵⒑簖堯岷缶涂梢灾苯咏又蛳毒吃w。隙境原體的盾可以直接用破巖盾的方式破,也可以使用荒芒攻擊一次破盾。

③第三波的魔像禁衛(wèi)會(huì)自己走過(guò)來(lái),一般不需要刻意聚怪,如果需要聚怪的話,可以繼續(xù)往左右跑,把他們拉成一條直線后會(huì)聚在一起,隨后破盾輸出即可。

《原神》5.1版本深淵第12層打法及配隊(duì)推薦

12-1下半開(kāi)局拉怪演示gif:

《原神》5.1版本深淵第12層打法及配隊(duì)推薦

12-2部分

上半:

(1)上半第一波怪很脆而且沒(méi)有威脅性,我們也是直接向后退兩步,這樣打死他們后會(huì)在原地刷新遺跡重機(jī),這樣就不會(huì)因?yàn)榕芪宦硕鴮?dǎo)致后續(xù)遺跡重?fù)魶_刺拉亂而浪費(fèi)時(shí)間了。

(2)上半幾乎不會(huì)有什么高傷害技能,如果有的話也是兩個(gè)大斧丘丘人給斧頭附魔雷火以后給玩家打超載,但是基本上在那之前都能打死了。

下半:

還是我們的傳奇木樁怪,本次雖然加了50%血量,但是依然打樁沒(méi)有什么難度,主要是開(kāi)局進(jìn)去會(huì)開(kāi)個(gè)巖盾。巖盾上期還說(shuō)過(guò),巖盾本質(zhì)是韌性盾,和挖礦是同理的,只需要用重攻擊(下落攻擊、大劍攻擊)、還有超載反應(yīng)、大部分巖屬性和物理屬性攻擊就可以破盾了。巖屬性破盾的時(shí)候如果怪身上還有別的元素會(huì)觸發(fā)反應(yīng),這時(shí)候破盾速度會(huì)更快一些。

這個(gè)怪如果破盾了以后補(bǔ)一下荒性攻擊會(huì)直接癱瘓,這時(shí)候就完全是木樁了,很好打。

《原神》5.1版本深淵第12層打法及配隊(duì)推薦

12-2上半拉怪演示gif:

《原神》5.1版本深淵第12層打法及配隊(duì)推薦

12-3部分

上半:

(1)上半的兩個(gè)怪就是用來(lái)拖時(shí)間的,沒(méi)什么傷害也沒(méi)什么技能。

(2)需要注意的是如果輸出打得慢了后面這兩個(gè)怪會(huì)提升抗性,所以要么帶上減抗角色,要么用混傷進(jìn)行輸出,否則后面就打不動(dòng)了。

下半:

(1)下半的這個(gè)怪又來(lái)了,本次加多了50%血量,但是破盾以后依然非常脆,但是巖盾期間減傷90%是完全打不動(dòng)的,原理同12-2下半一樣本質(zhì)是韌性盾,只需要用重攻擊(下落攻擊、大劍攻擊)、還有超載反應(yīng)、大部分巖屬性和物理屬性攻擊就可以破盾了。但是這個(gè)怪的盾量是比較高的,所以但是鐘離破盾都不太夠,一般還要補(bǔ)下落攻擊或者大劍攻擊才行,破盾后的輸出窗口期比較短,記得要留一部分技能。

(2)如果實(shí)在是破不急盾,他每過(guò)30秒左右會(huì)丟一個(gè)機(jī)關(guān),打掉也會(huì)引爆一部分的韌性,可以輔助破盾。

(3)這個(gè)怪如果破盾快的話基本上也看不見(jiàn)什么技能,但是有個(gè)別幾個(gè)技能是比較疼的,要記得躲避,盡量在他身后進(jìn)行輸出比較安全。

《原神》5.1版本深淵第12層打法及配隊(duì)推薦

本期隊(duì)伍和明星角色推薦

陣容推薦部分

上半:

上半總體來(lái)說(shuō)沒(méi)什么要求,只要傷害夠高就行了,除了12-1以外,怪物基本上也算是原地刷新,拉怪需求不高。當(dāng)然地球人都知道那維萊特肯定好打,因?yàn)檫B聚怪都省了,這沒(méi)啥說(shuō)的,像新的納塔隊(duì)伍,比如瑪拉妮打起這種雙精英怪也是基本上兩頭撞死一波。其他雷火陣容比如胡桃、仆人、克洛琳德、哪怕是雷國(guó)這些這些打起來(lái)也是毫不費(fèi)勁,甚至還可以打一下圣骸獸的核心。因?yàn)楣治镅膊凰愣?,所以整個(gè)上半不管是用什么陣容,只要稍微有點(diǎn)練度打起來(lái)都是比較快的。

下半:

下半總體來(lái)說(shuō)還是抬巖隊(duì),娜維婭和鐘離這種組合就不說(shuō)了,一路隨便推,而且有了希諾寧的加入,希諾寧的重?fù)粝黜g效果是等同于大劍的,因此破巖盾效果也是十分強(qiáng)力。像仆人或者胡桃、克洛琳德這些角色,帶上鐘離破盾和輸出都不成問(wèn)題了,如果怕破盾不足,像胡桃這些還可以帶上皇女,這樣打超載破盾也是非??斓摹6聍毯烷e云,因?yàn)楸緛?lái)打下落攻擊破巖盾就非常快,只要保證好充能,打起來(lái)也是比較簡(jiǎn)單的。其他的一些陣容,只要能帶上鐘離,然后有個(gè)大劍角色什么的,只要最后輸出達(dá)標(biāo),全程打樁,打起來(lái)都不會(huì)太困難了。

明星角色部分

綜上所述,本期能打的隊(duì)伍還是很多的,所以就挑幾個(gè)相對(duì)來(lái)說(shuō)比較針對(duì)的角色出來(lái)就行吧。

(1)巖隊(duì)肯定是本期主打陣容,娜維婭、鐘離、一斗、還有本期新進(jìn)的希諾寧,打起來(lái)整個(gè)巖盾都是非常輕松。

(2)火系胡桃、仆人、林尼這些高爆發(fā)的角色,帶上鐘離破破盾,下半也是打得非常愉快,帶上超載破盾更是輕松。

(3)香菱班尼特,正兒八經(jīng)的掛火王者,打超載的最佳好隊(duì)友。

(4)皇女和克洛琳德高頻雷附著角色打超載破盾也是不錯(cuò)的選擇。

(5)那維萊特和水神這邊就不說(shuō)了,其實(shí)夜蘭也不錯(cuò),反正只要沒(méi)有水抗,水系隊(duì)友都沒(méi)有差的。

(6)風(fēng)系魈和閑云、萬(wàn)葉這邊,因?yàn)橄侣淦贫芸欤瑔误w輸出也高,整體來(lái)說(shuō)打下半還是很有優(yōu)勢(shì)的。而且整個(gè)下半的怪都不太有對(duì)空的能力,飛在天上連技能都不需要躲,打起來(lái)也是比較安逸。

《原神》5.1版本深淵第12層打法及配隊(duì)推薦

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 豌豆gca4bx 來(lái)自于 九游APP 2023-11-26 08:35

    國(guó)際服游戲包:https://www.123pan.com/oKbLYmU...原友們,原神國(guó)際服的包在這里!genshin,啟動(dòng)! 玩國(guó)際服要加速器,biubiu加速器延遲挺低的,重點(diǎn)是它居然免費(fèi)!在九游搜索biubiu加速器就可以下載了

  • SEPHER-I 來(lái)自于 九游APP 2024-08-17 01:23

    60級(jí)老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對(duì)玩家的福利,圣遺物的問(wèn)題5.0版本能否真實(shí)的如它說(shuō)的那樣解決也是個(gè)問(wèn)題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來(lái)說(shuō): 音樂(lè):陳逸致老師離開(kāi)前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂(lè)的風(fēng)格,也還算好(不管什么時(shí)候音樂(lè)家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場(chǎng)景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點(diǎn),不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭(zhēng)議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭(zhēng)議,也使得許多本來(lái)受到玩家喜愛(ài)的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊(duì)非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點(diǎn)名表?yè)P(yáng)影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開(kāi)始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會(huì)歪,180抽才能穩(wěn)定一個(gè)角色,210左右一個(gè)武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)算上大約一個(gè)版本能30抽到40抽左右,活動(dòng)越多的時(shí)候獎(jiǎng)勵(lì)越多,好的時(shí)候可能會(huì)到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時(shí)候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個(gè)版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時(shí)候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動(dòng)有趣,而且常駐的深淵和劇詩(shī)會(huì)容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開(kāi)這兩個(gè),也因?yàn)樾鹿治锖芏嗪茈y,策劃沒(méi)少被玩家罵過(guò)。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來(lái)不少。其他的時(shí)候不花錢的玩家需要攢原石,同時(shí)盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來(lái)嘗試獲取(常駐的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開(kāi)放時(shí)可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說(shuō)的。如果只是想聽(tīng)聽(tīng)音樂(lè)看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級(jí),不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因?yàn)榻诓邉澋囊苫蟛僮骺鄯郑郧巴婕业牟粷M扣分,本身9分,扣到7分

  • 豌豆obacou 來(lái)自于 九游APP 2024-08-13 00:23

    真的特別好玩,這是我玩過(guò)的游戲中最好玩的,直接愛(ài)死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺(jué)得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛(ài)了

  • 快樂(lè)的小哈蟲(chóng) 來(lái)自于 九游APP 2024-10-01 02:49

    啊,劇情方面咱不說(shuō)起碼須彌之前好一點(diǎn),當(dāng)然啦,那肯定會(huì)有好多原神的“逍子”出來(lái)求原神喂“石”,又臭又長(zhǎng),又不能跳過(guò)。其次,更新卡池,讓每一位角色每一個(gè)玩家盡量獲得這個(gè)是正常的,但是真的能不能把那些個(gè)福利提上去?游戲是讓人快樂(lè)的呀,當(dāng)然啦,原神養(yǎng)的那些G肯定會(huì)出來(lái)“教”原神是啥?開(kāi)放性游戲世界開(kāi)放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,說(shuō)的不好聽(tīng)一點(diǎn),連個(gè)小精英怪都耍不來(lái),那他還是能讓你快樂(lè)的開(kāi)放性游戲嗎?多把游戲做好,盡量別把那些個(gè)閑錢放在養(yǎng)G和養(yǎng)“逍子”請(qǐng)水軍做推銷方面,反正我沒(méi)見(jiàn)過(guò)蘭博基尼需要打廣告宣傳的。實(shí)力擺在那里,大家都喜歡,非得搞得烏煙瘴氣的敲斷自己的筷子,打爛自己的飯碗,落得個(gè)令人唾棄的罵名真不是太好

  • 妳 好呆??^?? 來(lái)自于 九游APP 2024-10-04 20:14

    個(gè)人建議玩,但看過(guò)那些不推薦玩的點(diǎn)評(píng)后,總結(jié)一下:散兵是有點(diǎn)強(qiáng)行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;還有說(shuō)氪的,這個(gè)游戲本身就比較肝,氪沒(méi)有太大的意義,我不建議氪,要是有想抽的角色,還不如找你信任的代肝,代肝還便宜點(diǎn);原神里打廣告的是多,但并不影響你的游戲體驗(yàn)啊,他們說(shuō)幾句話就走了,其他什么都不做;還有說(shuō)老是歪的,自己找找規(guī)律,幾次歪一下,幾次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜歡的角色就可以了,不要太貪,如果是準(zhǔn)備抽滿命的話,非酋就準(zhǔn)備攢500抽起步吧,如果還是太非,可以再弄個(gè)號(hào),大號(hào)不行小號(hào)應(yīng)該可以

  • 給力小漢堡 來(lái)自于 九游APP 2024-08-26 11:35

    我以前也是一個(gè)散兵廚,但是4.8這個(gè)狗屎劇情之后散兵這角色我是真的玩不下去了,有一次聯(lián)機(jī)我還因?yàn)橥嫔⒈涣R了一頓,我最喜歡的角色現(xiàn)在在網(wǎng)上被罵成這樣我是真的很難受,跟同學(xué)但凡說(shuō)點(diǎn)原神的好話就會(huì)有人說(shuō)我是米學(xué)長(zhǎng)。后來(lái)又整了個(gè)調(diào)香師丑死人的建模,就那個(gè)普通攻擊伸腿的那個(gè)動(dòng)作真的惡心死我了,就到這種地步了官方甚至還在裝死。原神真的是我見(jiàn)過(guò)的唯一一款能一連串出那么多丑事還在裝死的游戲。要是到了納塔口碑還不能反轉(zhuǎn)的話那這游戲基本上就廢了。真的感覺(jué)大偉哥就像變了個(gè)人一樣。

  • 3.1415926蒙 來(lái)自于 九游APP 2024-09-15 19:29

    《原神》游戲故事發(fā)生在一個(gè)被稱作“提瓦特”的幻想世界,玩家會(huì)扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴們,一起擊敗強(qiáng)敵,找回失散的親人,同時(shí)逐步發(fā)掘“原神”的真相[6] 在提瓦特大陸上,分布著形態(tài)各異的七個(gè)國(guó)家,每個(gè)國(guó)家都有其獨(dú)特的文化和風(fēng)景。從蒙德的風(fēng)車草原,到璃月的層巖巨淵;從稻妻的鳴神島,到須彌的雨林沙漠——每一處都充滿了無(wú)限的可能與探索的樂(lè)趣。而“提瓦特小助手”正是我們?cè)谶@片廣闊世界中的指南針,它不僅能為我們提供詳盡的地圖導(dǎo)航,還能指引我們前往隱藏的寶箱地點(diǎn),獲取珍貴的獎(jiǎng)勵(lì)。在探索的過(guò)程中,我們難免會(huì)遇到各種強(qiáng)大的敵人和棘手的謎題。這時(shí),“提瓦特小助手”又化身為我們的戰(zhàn)斗智囊團(tuán)。它不僅能夠?qū)崟r(shí)分析敵人的弱點(diǎn)和戰(zhàn)斗策略,還能提供實(shí)用的武器搭配和元素反應(yīng)建議。有了它的幫助,即便是面對(duì)再?gòu)?qiáng)大的敵人,我們也能輕松應(yīng)對(duì),取得戰(zhàn)斗的勝利。

  • 青云(所以賬號(hào)同名)1v 來(lái)自于 九游APP 2024-09-21 05:53

    大家《對(duì)座入號(hào)》 1《戀與提瓦特》 2《煉獄提瓦特》 3《肝與提瓦特》 4《爆與防御杯》 5《肝與圣遺物》 6《歪與大防御》 7《歪與大保底》

  • 侵蝕之真我 來(lái)自于 九游APP 2024-10-13 22:26

    4.8節(jié)奏也基本上結(jié)束了,此次原神5.0的更新說(shuō)實(shí)話都有點(diǎn)不像原神了,福利直接拉滿,就算對(duì)比上同類競(jìng)品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超過(guò)。這個(gè)福利問(wèn)題從三個(gè)糾纏之緣事件到現(xiàn)在,也算是總算解決了。此次更新不光解決了福利問(wèn)題,順帶還優(yōu)化了游戲體驗(yàn),如采集突破材料不用查攻略了,圣遺物能定軌詞條,大世界掉落材料變多。2.7入坑的我表示真就是我們當(dāng)年可沒(méi)你們現(xiàn)在這個(gè)條件。以上可以看出,無(wú)論牢米是真的聽(tīng)取了玩家建議還是被輿論罵怕了和流水的持續(xù)低迷才開(kāi)始改變,總之他也算是改了。接下來(lái)希望牢米能改改以下幾個(gè)問(wèn)題 第一 4.8爆發(fā)的劇情問(wèn)題,且不談傘兵這東西。主角的待遇能不能改改,就算不像鳴潮那樣今州天子,從不吃癟。也應(yīng)該和隔壁崩鐵待遇差不多吧。畢竟你是旅行者,不是無(wú)能者。過(guò)劇情那個(gè)體驗(yàn)感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戲,不是專門為12歲做的游戲,你確定4.8劇情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12歲的占比也絕對(duì)不大,大頭娃娃真的,你的建模一和同類游戲比,那個(gè)大頭真的被薄紗了。同時(shí),應(yīng)當(dāng)吸取須彌的教訓(xùn),角色要盡量對(duì)大眾的口味,火之國(guó)和草之國(guó)一樣,基本上對(duì)我們中國(guó)玩家來(lái)說(shuō),都算是異域風(fēng)情,要好好把握角色設(shè)計(jì)。第三,強(qiáng)度膨脹,強(qiáng)度膨脹從甘雨up時(shí)就已經(jīng)開(kāi)始了,到水之國(guó)楓丹更是個(gè)大問(wèn)題,在賣新主c的時(shí)候,也要盡量加強(qiáng)一些老主c,不能一把殺絕。同時(shí)深淵的難度,也不要求你和隔壁鳴潮一樣,深淵反映太難,直接修了,并且補(bǔ)償160星聲,你也做不到,盡量不要太過(guò)分,不要復(fù)刻或超越3.7的深淵難度和惡心度。最后,社區(qū)風(fēng)氣和官方態(tài)度,一要好好治理社區(qū)米孝子,到處亂跳,官方要多聽(tīng)取真正的玩家意見(jiàn),你被罵是因?yàn)槟阕龅牟缓茫瑒e被罵了還委屈巴巴的掉鱷魚(yú)的眼淚,被罵就好好反思改掉,不要老裝死,現(xiàn)在的二游也不光你一個(gè)了,我們當(dāng)年沒(méi)得選,而現(xiàn)在!我們有的選!裝死不能結(jié)局問(wèn)題!

  • 琪亞娜の修勾 來(lái)自于 九游APP 2024-07-20 00:37

    越做越爛,早刪早好,自稻妻劇情后質(zhì)量直線下滑,nT劇情一次又一次的搬出來(lái)。沒(méi)想到原還有這么多人來(lái)舔,這就是個(gè)坤八。元批別來(lái)舔。(以上為須彌劇情時(shí)的評(píng)價(jià),活躍天數(shù)860天。2023.2.25) 至于現(xiàn)在盡管沒(méi)有初到蒙德璃月時(shí)的震撼與驚喜,但我的的確確看到了有去嘗試做的更好。 我依舊保持我23年2.25的觀點(diǎn),但我也不否定其他覺(jué)得須彌劇情好的人。每個(gè)人有每個(gè)人的看法,我為我以上的言論道歉,并且接受批評(píng)。

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原神

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在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂 [詳情]

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來(lái),降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見(jiàn)證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來(lái)。面對(duì)無(wú)法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無(wú)力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開(kāi)放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國(guó),邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……

開(kāi)發(fā)者:miHoYo

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