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在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對(duì)無法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
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《原神》希諾寧定位及技能機(jī)制詳解 希諾寧武器、圣遺物選擇及配隊(duì)推薦

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:游民星空 發(fā)布時(shí)間:2024-10-09 16:04:51
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原神》已經(jīng)上線了新的五星角色希諾寧,那么希諾寧有著怎樣的機(jī)制與定位呢?請(qǐng)看下面由“劃水賊溜”帶來的《原神》希諾寧定位及技能機(jī)制詳解,希望對(duì)大家有用。

希諾寧是一位能夠根據(jù)隊(duì)伍構(gòu)成調(diào)整自身定位的角色,在隊(duì)伍中存在兩位及以上的火水冰雷屬性角色時(shí),能夠減少敵人隊(duì)伍中對(duì)應(yīng)角色屬性的元素抗性,以及元素爆發(fā)會(huì)轉(zhuǎn)變成為我方當(dāng)前場上角色回復(fù)生命值;若隊(duì)伍中少于火水冰雷屬性角色,在減少敵人隊(duì)伍對(duì)應(yīng)角色屬性的元素抗性的同時(shí),提高自身普通攻擊和下落攻擊的造成的傷害,元素爆發(fā)會(huì)轉(zhuǎn)變?yōu)轭~外造成兩次巖元素傷害。

一圖流攻略

《原神》希諾寧定位及技能機(jī)制詳解 希諾寧武器、圣遺物選擇及配隊(duì)推薦

養(yǎng)成預(yù)覽

《原神》希諾寧定位及技能機(jī)制詳解 希諾寧武器、圣遺物選擇及配隊(duì)推薦

技能與命座預(yù)覽

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角色分析

希諾寧在不同類別的隊(duì)伍中可作為輔助或輸出定位的角色,這里也是將希諾寧拆分成輸出向和輔助向的解析。

輸出定位分析

希諾寧作為輸出還是輔助主要取決于元素戰(zhàn)技「采樣器」的轉(zhuǎn)化,當(dāng)「采樣器」少于兩次轉(zhuǎn)換的情況下(隊(duì)伍中最多存在一位或沒有水火冰雷屬性角色),希諾寧的技能模組偏向輸出方向。

【普通攻擊】

通常情況下,更多使用情況是在【夜魂】狀態(tài)下切換為「刃輪巡獵」模式后的輸出方式,「刃輪巡獵」下希諾寧的普通攻擊會(huì)轉(zhuǎn)化為基于希諾寧防御力加成無法覆蓋的巖元素傷害,同時(shí)固有天賦【四境四象四回聲】在少于兩枚轉(zhuǎn)化的「采樣器」,會(huì)為希諾寧提供30%的【普通攻擊】、【下落攻擊】的傷害提升,這也是希諾寧能夠打輸出的原因之一。

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【元素戰(zhàn)技】

在作為輸出的情況下,【元素戰(zhàn)技】更多是作為希諾寧作為輸出的啟動(dòng)方式,釋放【元素戰(zhàn)技】進(jìn)入【夜魂】狀態(tài)后,可以立即激活巖元素的「采樣器」,使敵人降低巖屬性抗性;但需要注意的希諾寧切入后臺(tái)后,【夜魂】狀態(tài)會(huì)立即結(jié)束,以及無法通過天賦【四境四象四回聲】增加【夜魂值】,使【夜魂值】達(dá)到上限后激活攜帶的三枚「源音采樣」,因此在隊(duì)伍考慮攜帶其他巖系輸出角色盡可能選擇后臺(tái)巖系輸出角色,希諾寧站場,其他角色也可以吃到希諾寧帶來的減巖抗。

【元素爆發(fā)】

在作為輸出的情況下,【元素爆發(fā)】會(huì)額外造成兩次與【元素爆發(fā)】相同倍率的巖元素傷害,可以等效為原本三倍的【元素爆發(fā)】傷害,這也是希諾寧能夠打輸出的原因之一。(減巖抗會(huì)在【夜魂】狀態(tài)結(jié)束后消失,想要傷害最大化需要再【夜魂】狀態(tài)下釋放【元素爆發(fā)】)

【納塔角色輸出對(duì)比】

希諾寧的主要定位還是以輔助為主,因此在輸出層面上,還是會(huì)比常規(guī)的輸出角色上會(huì)差上一些,這里為想要用希諾寧打輸出的小伙伴將納塔目前的輸出角色進(jìn)行了一個(gè)對(duì)比,方便各位小伙伴了解希諾寧在輸出層面與其他角色的輸出間的大致差異,提供一定的心里預(yù)期;

這里選擇魔偶劍鬼作為木樁,統(tǒng)一選擇【黑耀秘典】,固定24副詞條,攜帶專武的單人情況下進(jìn)行的大致計(jì)算

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輔助定位分析

希諾寧主要的定位還是輔助角色,當(dāng)「采樣器」擁有兩次轉(zhuǎn)換及以上的情況下(隊(duì)伍中最少存在兩位位或以上水火冰雷屬性角色),希諾寧能夠?yàn)殛?duì)伍對(duì)應(yīng)屬性角色提供減抗和治療。

【普通攻擊】

輔助狀態(tài)下的希諾寧【普通攻擊】更多是配合天賦【四境四象四回聲】至少經(jīng)過兩次元素轉(zhuǎn)化的「采樣器」,普通攻擊與下落攻擊命中敵人時(shí),將獲得35點(diǎn)【夜魂值】,加上【元素戰(zhàn)技】釋放時(shí)提供的45點(diǎn)【夜魂值】,兩次【普通攻擊】即可達(dá)到90點(diǎn)【夜魂值】的上限,并立即消耗所有【夜魂值】,激活「采樣器」,為隊(duì)伍中的其他角色提供減抗增益,同時(shí)切到后臺(tái)也可觸發(fā)。

【元素戰(zhàn)技】

作為輔助使用的情況下,【元素戰(zhàn)技】更多是作為啟動(dòng)條件,釋放【元素戰(zhàn)技】 后釋放兩次【普通攻擊】即可切到后臺(tái),或根據(jù)情況釋放【元素爆發(fā)】為隊(duì)伍回復(fù)生命值后切到后臺(tái)。

【元素爆發(fā)】

作為輔助使用的情況下,希諾寧的【終結(jié)技】會(huì)轉(zhuǎn)變?yōu)橹委煟瑸槲曳角芭_(tái)角色提供基于希諾寧防御力加成的治療效果,一共8次。

【輔助性能對(duì)比】

希諾寧在佩戴【燼城勇者繪卷】時(shí)能夠?yàn)殛?duì)伍提供減抗和增傷效果,與萬葉的定位比較相似,但細(xì)分的話,各自也有自己的優(yōu)勢區(qū)間。

以1000精通為例,攜帶風(fēng)套的萬葉能夠給隊(duì)伍提供:

40%對(duì)應(yīng)元素增傷,持續(xù)8秒;風(fēng)套對(duì)應(yīng)屬性減抗40%,持續(xù)10秒,以及范圍的聚怪效果

希諾寧以攜帶燼城套,僅考慮攜帶圣遺物主詞條為防防治技能等級(jí)10級(jí)的情況下,能夠?yàn)殛?duì)伍提供:

36%對(duì)應(yīng)屬性抗性,持續(xù)15秒,燼城套對(duì)應(yīng)元素增傷12%持續(xù)15秒,【夜魂】狀態(tài)下額外提升28%,持續(xù)20秒,以及6919的治療量一共8次。

不難看出,希諾寧在增傷減抗的數(shù)值傷略低于萬葉一點(diǎn),但持續(xù)時(shí)間更長;萬葉更適合對(duì)群,希諾寧可解放掉輔助位置的角色,轉(zhuǎn)而選擇一位輔助角色,上限會(huì)更高,且減抗更容易,不需要在特定情況下進(jìn)行雙擴(kuò)散這類較為復(fù)雜的手法。

角色養(yǎng)成推薦

武器推薦

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圣遺物推薦

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配隊(duì)推薦

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總結(jié)

總的來說希諾寧在輔助層面上,在單個(gè)角色數(shù)值上并沒有帶來太多提升,更多的是簡化了操作,以及延長了增益的時(shí)間,以及優(yōu)化了生存位,提高了整個(gè)隊(duì)伍的上限,擴(kuò)大了在輔助層面的選擇,緩解多個(gè)隊(duì)伍搶一個(gè)萬葉的情況。

輸出層面來說,跟頂尖的隊(duì)伍輸出雖然還存在一定的差距,但對(duì)需求巖系輸出角色的小伙伴來說,也能夠算得上夠用。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 豌豆gca4bx 來自于 九游APP 2023-11-26 08:35

    國際服游戲包:https://www.123pan.com/oKbLYmU...原友們,原神國際服的包在這里!genshin,啟動(dòng)! 玩國際服要加速器,biubiu加速器延遲挺低的,重點(diǎn)是它居然免費(fèi)!在九游搜索biubiu加速器就可以下載了

  • SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23

    60級(jí)老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對(duì)玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實(shí)的如它說的那樣解決也是個(gè)問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風(fēng)格,也還算好(不管什么時(shí)候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點(diǎn),不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊(duì)非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點(diǎn)名表揚(yáng)影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會(huì)歪,180抽才能穩(wěn)定一個(gè)角色,210左右一個(gè)武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)算上大約一個(gè)版本能30抽到40抽左右,活動(dòng)越多的時(shí)候獎(jiǎng)勵(lì)越多,好的時(shí)候可能會(huì)到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時(shí)候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個(gè)版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時(shí)候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動(dòng)有趣,而且常駐的深淵和劇詩會(huì)容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個(gè),也因?yàn)樾鹿治锖芏嗪茈y,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時(shí)候不花錢的玩家需要攢原石,同時(shí)盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時(shí)可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級(jí),不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因?yàn)榻诓邉澋囊苫蟛僮骺鄯?,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分

  • 豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23

    真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了

  • 出生踩我評(píng)論 來自于 九游APP 2024-10-07 13:51

    先不說游戲,就說九游就夠絲全加的的純純的智杖兒童你這能發(fā)的字是不是十歲給十歲以下小朋友用的跟個(gè)智杖似的然后呢,再說下游戲說實(shí)話,剛開始體驗(yàn)確實(shí)好,但后面就會(huì)越來越無聊了,而且繁雜瑣事的事太多打太多是感覺到真的累,我后面都不上線了因?yàn)槲页淞隋X,所以我還沒刪我隊(duì)伍都是大C比如仆人還有克羅林德沒有輔助有些材料想上線玩的時(shí)候沒到對(duì)應(yīng)的時(shí)間索性就直接不打了

  • 3.1415926蒙 來自于 九游APP 2024-09-15 19:29

    《原神》游戲故事發(fā)生在一個(gè)被稱作“提瓦特”的幻想世界,玩家會(huì)扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴們,一起擊敗強(qiáng)敵,找回失散的親人,同時(shí)逐步發(fā)掘“原神”的真相[6] 在提瓦特大陸上,分布著形態(tài)各異的七個(gè)國家,每個(gè)國家都有其獨(dú)特的文化和風(fēng)景。從蒙德的風(fēng)車草原,到璃月的層巖巨淵;從稻妻的鳴神島,到須彌的雨林沙漠——每一處都充滿了無限的可能與探索的樂趣。而“提瓦特小助手”正是我們?cè)谶@片廣闊世界中的指南針,它不僅能為我們提供詳盡的地圖導(dǎo)航,還能指引我們前往隱藏的寶箱地點(diǎn),獲取珍貴的獎(jiǎng)勵(lì)。在探索的過程中,我們難免會(huì)遇到各種強(qiáng)大的敵人和棘手的謎題。這時(shí),“提瓦特小助手”又化身為我們的戰(zhàn)斗智囊團(tuán)。它不僅能夠?qū)崟r(shí)分析敵人的弱點(diǎn)和戰(zhàn)斗策略,還能提供實(shí)用的武器搭配和元素反應(yīng)建議。有了它的幫助,即便是面對(duì)再強(qiáng)大的敵人,我們也能輕松應(yīng)對(duì),取得戰(zhàn)斗的勝利。

  • 給力小漢堡 來自于 九游APP 2024-08-26 11:35

    我以前也是一個(gè)散兵廚,但是4.8這個(gè)狗屎劇情之后散兵這角色我是真的玩不下去了,有一次聯(lián)機(jī)我還因?yàn)橥嫔⒈涣R了一頓,我最喜歡的角色現(xiàn)在在網(wǎng)上被罵成這樣我是真的很難受,跟同學(xué)但凡說點(diǎn)原神的好話就會(huì)有人說我是米學(xué)長。后來又整了個(gè)調(diào)香師丑死人的建模,就那個(gè)普通攻擊伸腿的那個(gè)動(dòng)作真的惡心死我了,就到這種地步了官方甚至還在裝死。原神真的是我見過的唯一一款能一連串出那么多丑事還在裝死的游戲。要是到了納塔口碑還不能反轉(zhuǎn)的話那這游戲基本上就廢了。真的感覺大偉哥就像變了個(gè)人一樣。

  • 快樂的小哈蟲 來自于 九游APP 2024-10-01 02:49

    啊,劇情方面咱不說起碼須彌之前好一點(diǎn),當(dāng)然啦,那肯定會(huì)有好多原神的“逍子”出來求原神喂“石”,又臭又長,又不能跳過。其次,更新卡池,讓每一位角色每一個(gè)玩家盡量獲得這個(gè)是正常的,但是真的能不能把那些個(gè)福利提上去?游戲是讓人快樂的呀,當(dāng)然啦,原神養(yǎng)的那些G肯定會(huì)出來“教”原神是啥?開放性游戲世界開放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,說的不好聽一點(diǎn),連個(gè)小精英怪都耍不來,那他還是能讓你快樂的開放性游戲嗎?多把游戲做好,盡量別把那些個(gè)閑錢放在養(yǎng)G和養(yǎng)“逍子”請(qǐng)水軍做推銷方面,反正我沒見過蘭博基尼需要打廣告宣傳的。實(shí)力擺在那里,大家都喜歡,非得搞得烏煙瘴氣的敲斷自己的筷子,打爛自己的飯碗,落得個(gè)令人唾棄的罵名真不是太好

  • 妳 好呆??^?? 來自于 九游APP 2024-10-04 20:14

    個(gè)人建議玩,但看過那些不推薦玩的點(diǎn)評(píng)后,總結(jié)一下:散兵是有點(diǎn)強(qiáng)行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;還有說氪的,這個(gè)游戲本身就比較肝,氪沒有太大的意義,我不建議氪,要是有想抽的角色,還不如找你信任的代肝,代肝還便宜點(diǎn);原神里打廣告的是多,但并不影響你的游戲體驗(yàn)啊,他們說幾句話就走了,其他什么都不做;還有說老是歪的,自己找找規(guī)律,幾次歪一下,幾次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜歡的角色就可以了,不要太貪,如果是準(zhǔn)備抽滿命的話,非酋就準(zhǔn)備攢500抽起步吧,如果還是太非,可以再弄個(gè)號(hào),大號(hào)不行小號(hào)應(yīng)該可以

  • 青云(所以賬號(hào)同名)1v 來自于 九游APP 2024-09-21 05:53

    大家《對(duì)座入號(hào)》 1《戀與提瓦特》 2《煉獄提瓦特》 3《肝與提瓦特》 4《爆與防御杯》 5《肝與圣遺物》 6《歪與大防御》 7《歪與大保底》

  • 琪亞娜の修勾 來自于 九游APP 2024-07-20 00:37

    越做越爛,早刪早好,自稻妻劇情后質(zhì)量直線下滑,nT劇情一次又一次的搬出來。沒想到原還有這么多人來舔,這就是個(gè)坤八。元批別來舔。(以上為須彌劇情時(shí)的評(píng)價(jià),活躍天數(shù)860天。2023.2.25) 至于現(xiàn)在盡管沒有初到蒙德璃月時(shí)的震撼與驚喜,但我的的確確看到了有去嘗試做的更好。 我依舊保持我23年2.25的觀點(diǎn),但我也不否定其他覺得須彌劇情好的人。每個(gè)人有每個(gè)人的看法,我為我以上的言論道歉,并且接受批評(píng)。

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