原神
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在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對(duì)無法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國(guó),邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
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原神 V5.1攻略 希諾寧 與 千織 池子加武器的抽取建議

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:17173 發(fā)布時(shí)間:2024-10-08 17:05:16
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【<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/yuanshen/'>原神</a>】V5.1攻略 |「希諾寧」與「千織」池子加武器的抽取建議

這期都是巖,而且都是單手劍,武器卡池抽到哪一把都是挺有用的,因?yàn)閁P的角色都可以用,而且還有納塔的限定新四星

最差的角色是四星跟班,因?yàn)樗麄兓旧蠜]有跟S級(jí)角色配合的機(jī)會(huì)。而且現(xiàn)有的配隊(duì)體系也幾乎不會(huì)用到他們。

【希諾寧】

希諾寧是「五星巖系泛用輔奶C」,可以提供多元素減抗的輔助,根據(jù)隊(duì)伍構(gòu)成,也可以進(jìn)行站場(chǎng)輸出。

希諾寧釋放元素戰(zhàn)技后會(huì)進(jìn)入夜魂加持狀態(tài),此時(shí)能夠根據(jù)隊(duì)伍中角色的元素類型,降低附近敵人對(duì)應(yīng)元素的抗性。同時(shí),他也能在降低附近敵人巖元素抗性的同時(shí),提升普通攻擊和下落攻擊所造成的傷害。

她的元素爆發(fā)能夠在范圍內(nèi)造成巖元素傷害,并根據(jù)隊(duì)伍成員情況,進(jìn)行持續(xù)治療或者造成額外的兩次傷害。

【千織】

千織是一款五星巖系單手劍短切/后臺(tái)輸出角色。她能夠放出完整的戰(zhàn)技后進(jìn)行短暫的站場(chǎng),然后進(jìn)行純后臺(tái)技能輸出。此外,千織的攻擊力和防御力同步提升,防御屬性較為突出,裝備選擇豐富,培養(yǎng)相對(duì)簡(jiǎn)單。

這種玩法的靈活性較高,但需要將「其他角色所創(chuàng)造的巖石結(jié)構(gòu)物」與自己的角色進(jìn)行綁定。不過一般來說,這并不是太大的問題,只需要選擇雙重巖冰配隊(duì),就可以使用其他角色所創(chuàng)造的巖石結(jié)構(gòu)物了。

玩法介紹:

【站場(chǎng)C】

其他角色使用完技能后,千織使用戰(zhàn)技附魔,然后直接站在場(chǎng)上進(jìn)行普通攻擊。由于附魔只有短短的5秒持續(xù)時(shí)間,可以使用一些快捷操作或者搭配其他能夠附魔的角色來延長(zhǎng)千織的站場(chǎng)時(shí)間。但是需要注意的是,不要在附魔期間將自己的普通攻擊附魔巖覆蓋掉。此外,千織的戰(zhàn)技“滿命”可以在短短的4秒內(nèi)冷卻,因此可以一直保持站場(chǎng)狀態(tài)。

天賦升級(jí):戰(zhàn)技>普攻>大招

【后臺(tái)】

跟一般角色一樣,放完技能即可切下臺(tái),然后就沒她什么事了。

千織最大的優(yōu)點(diǎn)在于攻守兼?zhèn)?、同吃主詞條,只需要擁有足夠好的副詞條,就可以使用攻守主詞條的圣遺物,因此圣遺物的選擇比較多樣化,定位可以是站場(chǎng)或后臺(tái),玩法也很多樣化。

不過最大的缺點(diǎn)是吃命座,四命以下的千織,戰(zhàn)技的攻擊間隔太長(zhǎng)了,而且滿命前能站場(chǎng)時(shí)間過短,但是要玩還是沒問題的,個(gè)人推薦,最少二命。

【坎蒂絲】

坎蒂絲是「四星水系長(zhǎng)柄“元素普攻”拐」,是個(gè)「完全不吃攻擊力」的角色,只吃「生命值」。

「元素普攻拐」指的是,只要你的普攻是「非物理」的,都可以吃到加成,什么元素都行。

可以讓近戰(zhàn)角色的普攻轉(zhuǎn)化為水屬性傷害,類似于「水云堇」。對(duì)于遠(yuǎn)程角色的元素普攻或者近戰(zhàn)角色本身就帶有元素屬性的普攻,也可以受到這個(gè)效果的影響,只是一些附魔的優(yōu)先級(jí)可能比水屬性的附魔更高,但是增傷效果都會(huì)存在。唯一的區(qū)別是,對(duì)于坎蒂絲來說,水屬性附魔會(huì)被其他的附魔優(yōu)先級(jí)覆蓋,但是這并不會(huì)影響她大招的增傷功能,普攻傷害依然會(huì)提升。

玩法介紹:

大招最主要的功能是專門給「近戰(zhàn)普攻無元素」的角色附魔用的,所以增傷方面是略低跟云堇,定位有一定的區(qū)別,但不影響一起使用。

并且E可以在需要抵擋攻擊力出來長(zhǎng)按E,這一點(diǎn)跟云堇很像!但沒有云堇那么自由,不可與「近戰(zhàn)物理角色」配隊(duì)。

「遠(yuǎn)程攻擊時(shí)帶有元素屬性的角色」可以,除了不附魔外,其他功能都可以生效。有些角色的附魔屬性比水屬性更高,因此這種類型的角色也可以使用,只是不能附魔水屬性,其他功能都可以正常使用。

拿「菲謝爾」舉例,這種類型的角色需要單獨(dú)拿出來講一下,遠(yuǎn)程普攻是物理的,并且目前也沒有給遠(yuǎn)程附魔的輔助角色,所以「菲謝爾無法用」。因?yàn)槠展]帶元素?zé)o法觸發(fā)坎蒂絲的傷害加成功能。

滿命前是純輔助,滿命后也可以走后臺(tái)輸出。

只能輔助普攻為「元素傷害」的角色,近戰(zhàn)遠(yuǎn)程都一樣,并且可以輔助走混傷的普攻沒元素的角色。比如凱亞、羅莎莉亞等角色,就能走永凍了!

跟云堇一樣,是個(gè)普攻拐,E也是長(zhǎng)按抵擋攻擊的模式。但云堇是個(gè)萬(wàn)能普攻拐,而坎蒂絲只能輔助普攻可以打元素傷害的。但不沖突,可以組一起輔助同一個(gè)普攻為主的角色。

滿命前是專輔助,滿命后可以走后臺(tái)輸出,雖然滿命的攻擊頻率是低了點(diǎn),但終歸是有后臺(tái)輸出能力了。

可以站場(chǎng),但沒必要,跟云堇一樣的,有能力站場(chǎng)卻完全沒必要的那種類型。

對(duì)萌新很友好,比起云堇,坎蒂絲更容易培養(yǎng),一把史萊姆槍就搞定了。

推薦最好有個(gè)一命以上,否則9秒真的是太短了。

【多莉】

多莉是一名有輔助能力的站場(chǎng)主C,她的定位是「四星雷系大劍站場(chǎng)主C蘿莉」。她有回血和充能的功能,可以為角色提供恢復(fù)能量和治療。雖然她的能量值很高,但實(shí)際操作下來并不會(huì)缺乏充能。盡管有人認(rèn)為多莉只能后臺(tái)輔助,但她最主要的玩法是站場(chǎng)主C。唯一要看的是她的普攻是否附魔。在滿命之前,她偏向后臺(tái)輔助,而在滿命之后,她則可作為站場(chǎng)主C出擊。

多莉是個(gè)替身使者,普攻是讓替身操作大劍,倍率算不錯(cuò)的了。

玩法:后臺(tái)輔助、物傷流、混傷流、雷傷流

玩法:

后臺(tái)輔助:僅出來放個(gè)技能就完事的玩法,能夠幫助隊(duì)伍中的主力角色放置陷阱、回血和充能等功能。例如,當(dāng)優(yōu)菈釋放大招并疊加層數(shù)時(shí),輔助角色可以在此期間幫助她回血和回復(fù)能量,為下一次大招做好準(zhǔn)備。而在魈釋放大招期間無法回復(fù)能量的情況下,輔助角色也可以給他提供能量支援。不過,回血仍然是輔助角色的主要功能,能量回復(fù)的貢獻(xiàn)則相對(duì)較小,即使是四命角色也不能提供太多能量回復(fù),因此不要對(duì)能量回復(fù)抱有太大的期望。

站場(chǎng)主C:推薦必須綁定云堇。

【物傷流】六命前的玩法,但效果較差,除非多莉真愛黨。推薦配合云堇、冰系超導(dǎo)減物抗,自己普攻打物傷。想一直玩物傷就有六命別點(diǎn)或者點(diǎn)了不開E,即可一直玩物傷。

【混傷流】是一種有趣的玩法,適合配合云堇和可附魔的角色一起打混合傷害。例如滿命班尼特可以與行秋等角色組合,通過普攻打蒸發(fā)實(shí)現(xiàn)效果不錯(cuò)的輸出。這種流派的核心是滿命班尼特,他的普攻可以附魔并對(duì)元素造成傷害。但在這種玩法中,滿命班尼特提前觸發(fā)附魔效果,利用普攻來產(chǎn)生反應(yīng)傷害。如果滿命班尼特不裝備「如雷4」而是選擇「物雷混傷」也可以,使用他的E技能附魔打雷傷,附魔結(jié)束后再打物理傷害,以物雷混合的方式獲得輸出。

【雷傷流】這個(gè)玩法是建議滿命的,是站場(chǎng)玩法中最推薦的!因?yàn)槠浔緛砭褪潜辉O(shè)計(jì)成這樣的玩法,推薦使用普攻打「超激化」。通過E技能附魔普攻雷,可以使用雷傷站場(chǎng),建議和云堇進(jìn)行搭配。但是一定要配合「如雷4」來使用,同時(shí)使用減CD的天賦提高E技能的使用率,這樣就能頻繁使用E技能附魔普攻雷了。再加上「突破4」的效果,可以完全擺脫真空期的束縛。

最大的缺點(diǎn)就是,回能可以說形同虛設(shè),所以主要功能看做是奶媽就好了,回能只是附帶一點(diǎn)而已。

最大的優(yōu)點(diǎn)就是輔助「物理角色」,最好是冰系的,比如優(yōu)菈、物傷凱亞、物傷羅莎莉亞等,剛好大招掛雷,并且持續(xù)回血回「能」!回能這一點(diǎn)很重要。完美契合優(yōu)菈,超導(dǎo)減物抗、回血、充能,優(yōu)菈所需要的三個(gè)buff一步到位!但是,并不是說其他角色就不能用了,比如跟雷澤組個(gè)雙雷共鳴,再加個(gè)冰打超導(dǎo)即可?;蛘咝领?,也是加個(gè)冰即可?;蛘叨嗬蜃约簬€(gè)冰走物傷站場(chǎng)。

多莉是一個(gè)非常適合站在前線的角色。她的普通攻擊倍率已經(jīng)非常出色,在滿命的情況下更是如此。這就意味著多莉可以承擔(dān)站場(chǎng)的角色,為隊(duì)伍提供強(qiáng)大的支援。雖然她的普通攻擊使用起來有些不夠流暢,但是她的基本命座和天賦可以為她自身提供一些輔助,在強(qiáng)化她自身的同時(shí)也可以給隊(duì)伍帶來很多幫助。

不點(diǎn)六命可以走「物傷流」,點(diǎn)了就只能走「雷傷流」和「混傷流」,六命可以看作類似刻晴的雷傷物傷天賦開關(guān),只是多莉點(diǎn)了六命就固定雷傷了,不像刻晴可以任意轉(zhuǎn)換,除非點(diǎn)了不用E附魔。

非常適合「武裝隊(duì)駕駛員」。

多莉就是「充能+回血+掛雷」三位一體的角色,最大的缺點(diǎn)就是能量高,但只要搭配「如雷套」站場(chǎng),頻繁E的話,其實(shí)也是不缺充能的,因?yàn)椤竿黄?」的存在,基本不用管充能。

個(gè)人推薦想要多莉站場(chǎng)是滿命走雷傷流的,因?yàn)槠展Ю讉熨x和如雷又可以無附魔真空,還可以全隊(duì)回血。

【柯萊】

柯萊是「四星草系速切弓」,僅出來放技能就完事了,當(dāng)做后臺(tái)掛草,跟安柏一樣的玩法即可。輸出能力也夠看的。

跟安柏一樣,只出來放技能就完事了,大招可以持續(xù)掛草,給其他角色打反應(yīng)。柯萊也沒啥好介紹,一目了然。就當(dāng)做最初的掛草副C就好了。

總結(jié)就是,柯萊普攻無用,主要是戴草套在后臺(tái)替另一個(gè)草C減草抗的。

跟草主很像,可看作草主的下位替代。

【武器池】

【巖峰巡歌】

【原神】V5.1攻略 |「希諾寧」與「千織」池子加武器的抽取建議

裝備者前臺(tái)的持續(xù)6秒的防御力和元素加成輔助站場(chǎng),后臺(tái)的15秒可輔助全隊(duì)元素元素加成。

適合防御力角色使用的武器,可以在站位時(shí)使用普通攻擊來輔助自己和隊(duì)友,后臺(tái)可以使用2到3次普攻觸發(fā)全隊(duì)提升效果,然后切換目標(biāo)攻擊。雖然其他角色也可以觸發(fā)特效,但不建議給不適合的武器,如沒有防御力加成的角色,以免浪費(fèi)無效的屬性加成。

防御力3200即可吃滿特效。

適用角色:

阿貝多的「瓶中人的天慧」天賦可以提高隊(duì)伍的精通屬性,再加上武器特效的提升,可以大大提升輔助能力。此外,該天賦的副詞條是防御力,正好也是隊(duì)伍需要的屬性之一,可以作為后排輸出。這樣一來,阿貝多既具備了武器的輔助能力,又能增強(qiáng)隊(duì)伍的防御力,是一個(gè)非常綜合的角色。

【千織】具備自己搭建站場(chǎng)和操作后臺(tái)的能力,因此無論是站場(chǎng)還是后臺(tái)都能夠勝任。雖然沒有自己獨(dú)有的專屬武器——有樂,無法享受其帶來的爆發(fā)和特效傷害加成,但是這把武器具備輔助能力,可以為全隊(duì)作出貢獻(xiàn)。即使沒有專屬武器,仍然能夠利用這把武器進(jìn)行戰(zhàn)斗。

【希諾寧】本命專武,前臺(tái)可攻,后臺(tái)可輔!自己就是減抗,配合武器特效的元素加成,相輔相成。

【有樂御簾切】

【原神】V5.1攻略 |「希諾寧」與「千織」池子加武器的抽取建議

這把劍最大的亮點(diǎn)在于其高額的爆傷,加上特殊效果能夠提升戰(zhàn)斗技能和普通攻擊的傷害,適用于許多角色,并且還提高了防御力,使其更適合于具有防御特性的角色。不過缺點(diǎn)也存在,必須搭配使用巖元素,但是持續(xù)時(shí)間相對(duì)較長(zhǎng),因此隊(duì)伍配合相對(duì)自由,即使是無法持續(xù)巖元素傷害的角色也可以加入隊(duì)伍,如巖元素角色只能進(jìn)行一次攻擊后就需要切換,這時(shí)這把劍的佩戴者就可以出場(chǎng)站位。

但是也可以在后臺(tái)使用,因?yàn)橛袘?zhàn)技的提升,所以可以給持續(xù)戰(zhàn)技輸出的且可后臺(tái)的角色使用。

各角色適用程度:

【阿貝多】如果錯(cuò)過了之前活動(dòng)的「辰砂之紡錘」的小伙伴,可以入手這把,強(qiáng)度不低的。剛好可以開戰(zhàn)技時(shí)觸發(fā)特效,后就可以切下臺(tái)了。

【刻晴】剛好可以帶上云堇觸發(fā)反應(yīng),然后只打普攻,云堇加武器的特效就很高了,而且也需要多次使用戰(zhàn)技,打附魔雷傷或者物傷都可以用。抽取建議:如果你有霧切或裁葉可以不抽。

【艾爾海森】雖然與巖無反應(yīng),但是在輔助方面仍然有能力。比如鐘離、阿貝多、云堇等角色都可以提供輔助,只要不影響海森打蔓激化就可以了。建議在抽卡時(shí),如果你已經(jīng)有了霧切或裁葉角色,可以不再抽這些角色。

【芙寧娜】如果是后臺(tái)可以吃戰(zhàn)技加成,如果滿命還可以走站場(chǎng)把普攻提升也吃了,而且還不吃攻擊力,所以低基礎(chǔ)完全可以忽略。抽取建議:有流水、霧切、綠劍等,還有其他的,水神能用的武器還是挺多的,有這些就可以不抽這把

【千織】的本命專武,如果有角色又有專武肯定是最好的,如果只能夠抽角色,那么也可以利用黎明代替,或者如果有阿貝多的「辰砂之紡錘」也可以用。

【希諾寧】可以作為專武的下位,可以站場(chǎng),也可以后臺(tái)。

凱亞、琳妮特、神里綾華、琴、旅行者、神里綾人

【鎮(zhèn)山之釘】

【原神】V5.1攻略 |「希諾寧」與「千織」池子加武器的抽取建議

這件裝備是一把專門為納塔設(shè)計(jì)的長(zhǎng)柄武器,其作用是減輕攀爬時(shí)消耗的體力,能夠有效地幫助玩家通過地圖。此外,這件裝備還能提高納塔的戰(zhàn)斗技能力,并且可以在其他角色使用戰(zhàn)技時(shí)進(jìn)一步提升納塔的戰(zhàn)斗技能。

打個(gè)比方,雷電將軍戴,戰(zhàn)技提升12%,其他角色放戰(zhàn)技,再提升12%,就等于24%。

適用角色:

【鐘離】玩巖系共鳴流時(shí)可以戴,剛好共鳴是戰(zhàn)技傷害,而且充能還能提升大招使用率來輸出和控怪,但目前應(yīng)該沒啥人玩共鳴流了,因?yàn)榇蠖鄶?shù)巖造物會(huì)被卡掉或打掉。

【魈】的戰(zhàn)技傷害挺高的,非常適合戴著滿命來使用。因?yàn)闈M命可以提高大招使用的頻率,此外在群怪場(chǎng)景中,還可以多次使用戰(zhàn)技,因?yàn)樗皇芾鋮s時(shí)間的影響。不過,能夠滿足滿命的玩家估計(jì)也可以擁有五星武器,所以可能需要花費(fèi)一些代價(jià)來獲取。如果作為日常角色,魈的生活天賦可以降低攀爬和消耗體力,這是一項(xiàng)非常有用的特點(diǎn),總共可以減少35%的體力消耗。

【艾梅莉?!縿偤镁褪菓?zhàn)技輸出,確實(shí)沒武器時(shí),也可以戴。

【卡齊娜】適合戰(zhàn)技爬一半沒了,就繼續(xù)用體力條爬時(shí)戴,作為戰(zhàn)斗武器也是可以的,剛好不管是站場(chǎng)還是后臺(tái),主要輸出還是來自戰(zhàn)技的。

【彌堅(jiān)骨】

【原神】V5.1攻略 |「希諾寧」與「千織」池子加武器的抽取建議

納塔專屬的四星單手劍能夠降低沖刺時(shí)消耗的體力,并且在沖刺后能提升普通攻擊的傷害,非常適合那些在攻擊時(shí)常常需要沖刺的角色使用。此外,該武器還適合那些擁有減少體力消耗的天賦的角色在日常的跑圖中使用。

代替沖刺的能力可不是技能代替,而且沖刺這個(gè)操作,比如神里綾華、莫娜,沖刺都不是用腳的,直接潛行,這個(gè)才叫代替,還有就是納塔角色本身的技能就是沖刺和攻擊在一起的,其他非沖刺操作的技能突刺等不算。

適用角色:

【神里綾人】可以在開戰(zhàn)技前沖刺一下觸發(fā)特效增傷,如果開了戰(zhàn)技再?zèng)_刺就太浪費(fèi)戰(zhàn)技持續(xù)時(shí)間了。

【神里綾華】雖然是擅長(zhǎng)打重?fù)舻慕巧?,但是在配合?duì)友云堇或者云堇加申鶴的情況下,也可以用普攻達(dá)到同等效果。況且,沖刺是綾華必須要運(yùn)用的技能之一,完全符合她的特點(diǎn)。在水上,沖刺也可以降低體力消耗,使得綾華的動(dòng)作更加流暢和持久。

【克洛琳德】的戰(zhàn)技突刺可不是沖刺,所以無法觸發(fā)。最好的方式是先沖刺一下,然后再開啟戰(zhàn)技和普通攻擊。不要先開啟戰(zhàn)技再?zèng)_刺,這跟綾人的情況類似。

【凱亞】剛好有沖刺降低體力消耗的天賦,加一起就35%了,如果是站場(chǎng)也可以用。

【西風(fēng)秘典】

【原神】V5.1攻略 |「希諾寧」與「千織」池子加武器的抽取建議

暴擊增加充能的武器。

適用角色:

使用限制非常少,只要你能觸發(fā)暴擊就可以使用。個(gè)人建議,搭配以大招為主的角色使用「絕緣套」裝備和充能武器一起使用,特別是西風(fēng)系列武器具有副屬性充能的特點(diǎn),如行秋等后排大招輸出角色非常適合。

【祭禮大劍】

【原神】V5.1攻略 |「希諾寧」與「千織」池子加武器的抽取建議

「祭禮系列」的大劍,很多后臺(tái)角色可以用,更多充能,也可以很好配合「絕緣套」。

推薦角色:

多莉:走后臺(tái)時(shí)這把是很推薦戴的,首先自己就有回能的機(jī)制,而且都是通過E的,剛剛好來兩發(fā)加上天賦的回能,再吃球,基本不會(huì)缺充能。

北斗:本身就是個(gè)大招流角色,還是個(gè)充能困難戶,彈反兩次提高充能,而且也緩解E使用得不夠舒服的感覺。

重云:走附魔輔助時(shí)很有用,充能提高大招使用率,E分開使用提高冰附魔時(shí)間,走輔助時(shí)很推薦。

迪盧克:沒滿命的小伙伴,可以提前體驗(yàn)一下類似滿命的操作效果,配合E可以打很長(zhǎng)時(shí)間,每普攻三次就E一次即可。但也就是玩具而已。

辛焱:雖然不推薦,但走盾輔路線可以用用。

早柚:走奶媽路線可以用用,但是并不優(yōu)秀。

【弓藏】

【原神】V5.1攻略 |「希諾寧」與「千織」池子加武器的抽取建議

這把可以看做四星飛雷,專門普攻為主的。

推薦角色:

宵宮、達(dá)達(dá)利亞、菲謝爾、埃洛伊

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  • 豌豆gca4bx 來自于 九游APP 2023-11-26 08:35

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  • SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23

    60級(jí)老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對(duì)玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實(shí)的如它說的那樣解決也是個(gè)問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風(fēng)格,也還算好(不管什么時(shí)候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場(chǎng)景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點(diǎn),不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭(zhēng)議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭(zhēng)議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊(duì)非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點(diǎn)名表?yè)P(yáng)影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會(huì)歪,180抽才能穩(wěn)定一個(gè)角色,210左右一個(gè)武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)算上大約一個(gè)版本能30抽到40抽左右,活動(dòng)越多的時(shí)候獎(jiǎng)勵(lì)越多,好的時(shí)候可能會(huì)到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時(shí)候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個(gè)版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時(shí)候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動(dòng)有趣,而且常駐的深淵和劇詩(shī)會(huì)容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個(gè),也因?yàn)樾鹿治锖芏嗪茈y,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時(shí)候不花錢的玩家需要攢原石,同時(shí)盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時(shí)可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級(jí),不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因?yàn)榻诓邉澋囊苫蟛僮骺鄯郑郧巴婕业牟粷M扣分,本身9分,扣到7分

  • 豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23

    真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了

  • 顯影全絲蘭17 來自于 九游APP 昨天 13:51

    先不說游戲,就說九游就夠絲全加的的純純的智杖兒童你這能發(fā)的字是不是十歲給十歲以下小朋友用的跟個(gè)智杖似的然后呢,再說下游戲說實(shí)話,剛開始體驗(yàn)確實(shí)好,但后面就會(huì)越來越無聊了,而且繁雜瑣事的事太多打太多是感覺到真的累,我后面都不上線了因?yàn)槲页淞隋X,所以我還沒刪我隊(duì)伍都是大C比如仆人還有克羅林德沒有輔助有些材料想上線玩的時(shí)候沒到對(duì)應(yīng)的時(shí)間索性就直接不打了

  • 3.1415926蒙 來自于 九游APP 2024-09-15 19:29

    《原神》游戲故事發(fā)生在一個(gè)被稱作“提瓦特”的幻想世界,玩家會(huì)扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴們,一起擊敗強(qiáng)敵,找回失散的親人,同時(shí)逐步發(fā)掘“原神”的真相[6] 在提瓦特大陸上,分布著形態(tài)各異的七個(gè)國(guó)家,每個(gè)國(guó)家都有其獨(dú)特的文化和風(fēng)景。從蒙德的風(fēng)車草原,到璃月的層巖巨淵;從稻妻的鳴神島,到須彌的雨林沙漠——每一處都充滿了無限的可能與探索的樂趣。而“提瓦特小助手”正是我們?cè)谶@片廣闊世界中的指南針,它不僅能為我們提供詳盡的地圖導(dǎo)航,還能指引我們前往隱藏的寶箱地點(diǎn),獲取珍貴的獎(jiǎng)勵(lì)。在探索的過程中,我們難免會(huì)遇到各種強(qiáng)大的敵人和棘手的謎題。這時(shí),“提瓦特小助手”又化身為我們的戰(zhàn)斗智囊團(tuán)。它不僅能夠?qū)崟r(shí)分析敵人的弱點(diǎn)和戰(zhàn)斗策略,還能提供實(shí)用的武器搭配和元素反應(yīng)建議。有了它的幫助,即便是面對(duì)再?gòu)?qiáng)大的敵人,我們也能輕松應(yīng)對(duì),取得戰(zhàn)斗的勝利。

  • 給力小漢堡 來自于 九游APP 2024-08-26 11:35

    我以前也是一個(gè)散兵廚,但是4.8這個(gè)狗屎劇情之后散兵這角色我是真的玩不下去了,有一次聯(lián)機(jī)我還因?yàn)橥嫔⒈涣R了一頓,我最喜歡的角色現(xiàn)在在網(wǎng)上被罵成這樣我是真的很難受,跟同學(xué)但凡說點(diǎn)原神的好話就會(huì)有人說我是米學(xué)長(zhǎng)。后來又整了個(gè)調(diào)香師丑死人的建模,就那個(gè)普通攻擊伸腿的那個(gè)動(dòng)作真的惡心死我了,就到這種地步了官方甚至還在裝死。原神真的是我見過的唯一一款能一連串出那么多丑事還在裝死的游戲。要是到了納塔口碑還不能反轉(zhuǎn)的話那這游戲基本上就廢了。真的感覺大偉哥就像變了個(gè)人一樣。

  • 快樂的小哈蟲 來自于 九游APP 2024-10-01 02:49

    啊,劇情方面咱不說起碼須彌之前好一點(diǎn),當(dāng)然啦,那肯定會(huì)有好多原神的“逍子”出來求原神喂“石”,又臭又長(zhǎng),又不能跳過。其次,更新卡池,讓每一位角色每一個(gè)玩家盡量獲得這個(gè)是正常的,但是真的能不能把那些個(gè)福利提上去?游戲是讓人快樂的呀,當(dāng)然啦,原神養(yǎng)的那些G肯定會(huì)出來“教”原神是啥?開放性游戲世界開放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,說的不好聽一點(diǎn),連個(gè)小精英怪都耍不來,那他還是能讓你快樂的開放性游戲嗎?多把游戲做好,盡量別把那些個(gè)閑錢放在養(yǎng)G和養(yǎng)“逍子”請(qǐng)水軍做推銷方面,反正我沒見過蘭博基尼需要打廣告宣傳的。實(shí)力擺在那里,大家都喜歡,非得搞得烏煙瘴氣的敲斷自己的筷子,打爛自己的飯碗,落得個(gè)令人唾棄的罵名真不是太好

  • 妳 好呆??^?? 來自于 九游APP 2024-10-04 20:14

    個(gè)人建議玩,但看過那些不推薦玩的點(diǎn)評(píng)后,總結(jié)一下:散兵是有點(diǎn)強(qiáng)行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;還有說氪的,這個(gè)游戲本身就比較肝,氪沒有太大的意義,我不建議氪,要是有想抽的角色,還不如找你信任的代肝,代肝還便宜點(diǎn);原神里打廣告的是多,但并不影響你的游戲體驗(yàn)啊,他們說幾句話就走了,其他什么都不做;還有說老是歪的,自己找找規(guī)律,幾次歪一下,幾次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜歡的角色就可以了,不要太貪,如果是準(zhǔn)備抽滿命的話,非酋就準(zhǔn)備攢500抽起步吧,如果還是太非,可以再弄個(gè)號(hào),大號(hào)不行小號(hào)應(yīng)該可以

  • 青云(所以賬號(hào)同名)1v 來自于 九游APP 2024-09-21 05:53

    大家《對(duì)座入號(hào)》 1《戀與提瓦特》 2《煉獄提瓦特》 3《肝與提瓦特》 4《爆與防御杯》 5《肝與圣遺物》 6《歪與大防御》 7《歪與大保底》

  • 琪亞娜の修勾 來自于 九游APP 2024-07-20 00:37

    越做越爛,早刪早好,自稻妻劇情后質(zhì)量直線下滑,nT劇情一次又一次的搬出來。沒想到原還有這么多人來舔,這就是個(gè)坤八。元批別來舔。(以上為須彌劇情時(shí)的評(píng)價(jià),活躍天數(shù)860天。2023.2.25) 至于現(xiàn)在盡管沒有初到蒙德璃月時(shí)的震撼與驚喜,但我的的確確看到了有去嘗試做的更好。 我依舊保持我23年2.25的觀點(diǎn),但我也不否定其他覺得須彌劇情好的人。每個(gè)人有每個(gè)人的看法,我為我以上的言論道歉,并且接受批評(píng)。

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在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂 [詳情]

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對(duì)無法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國(guó),邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……

開發(fā)者:miHoYo

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