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原神5.0荊棘與勛冠第一天陣容推薦 荊棘與勛冠第一天滿(mǎn)獎(jiǎng)勵(lì)配隊(duì)陣容
原神5.0荊棘與勛冠活動(dòng)已經(jīng)正式開(kāi)始了,和往常的活動(dòng)類(lèi)似,玩家需要配隊(duì)陣容然后去完成活動(dòng)要求的任務(wù)目標(biāo)就能獲取獎(jiǎng)勵(lì),完成度越高領(lǐng)取的獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚,那么如何獲得滿(mǎn)獎(jiǎng)勵(lì)呢,下面小編先給大家?guī)?lái)第一天的滿(mǎn)獎(jiǎng)勵(lì)攻略,告訴你們?cè)撊绾稳ヅ潢?duì)獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
原神5.0荊棘與勛冠活動(dòng)介紹:
活動(dòng)時(shí)間:2024/09/20 10:00 至 2024/09/30 03:59
活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì):原石、大英雄的經(jīng)驗(yàn)、武器突破材料、圣遺物經(jīng)驗(yàn)材料、精鍛用魔礦、摩拉
參與條件:冒險(xiǎn)等階≥20級(jí);完成魔神任務(wù)序章?第三幕「巨龍與自由之歌」且解鎖特定的七天神像
活動(dòng)說(shuō)明:活動(dòng)開(kāi)啟后的前5天,每天會(huì)開(kāi)放一關(guān)挑戰(zhàn),共5關(guān)。每關(guān)挑戰(zhàn)都會(huì)分為「荊棘之試」和「勛冠之歌」2場(chǎng)戰(zhàn)斗。在「荊棘之試」的戰(zhàn)斗中,旅行者需要以規(guī)定的方式完成試煉目標(biāo)?!盖G棘之試」的試煉成績(jī)?cè)胶?,「勛冠之歌」?zhàn)斗中獲得的增益效果便越多。在「勛冠之歌」的戰(zhàn)斗中,旅行者需要在限定時(shí)間內(nèi),利用特殊的增益效果,盡可能多地?fù)魯橙?,從而獲取更高的積分。在積分達(dá)到指定值的情況下完成挑戰(zhàn),可以獲取對(duì)應(yīng)的活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)
在游戲中打開(kāi)活動(dòng)頁(yè)面查看詳情,點(diǎn)擊對(duì)應(yīng)關(guān)卡即可直接傳送到挑戰(zhàn)秘境。
※后續(xù)關(guān)卡更新后會(huì)放在第一頁(yè),想看之前關(guān)卡的旅行者請(qǐng)翻頁(yè)~
荊棘與勛冠第一天-磐巖之試,螢光之歌
挑戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)
積分達(dá)到500/2000/5000/12500
討伐列表
※根據(jù)所選擇的積分倍率,普通/困難/無(wú)畏中的敵人分別為L(zhǎng)v40/70/90
【荊棘之試】魔像禁衛(wèi)
【勛冠之歌】遺跡守衛(wèi)、有翼草本真蕈、幻形豕獸?水、流刃勇士?擲叉獵手/游擊人、鑄砂勇士?碎盾者、浮游草蕈獸、水史萊姆、大型水史萊姆
試煉目標(biāo)
【荊棘之試】破除「魔像禁衛(wèi)」的巖元素護(hù)罩(最少2次,最多10次)
【勛冠之歌】利用增益效果在限定時(shí)間內(nèi)盡可能多地?fù)魯橙?,從而獲取更多積分
增益效果
【試煉目標(biāo)達(dá)成2次】隊(duì)伍中所有角色獲得20%草元素傷害加成。
【試煉目標(biāo)達(dá)成5次】隊(duì)伍中所有角色的元素精通提升300點(diǎn)。
【試煉目標(biāo)達(dá)成8次】角色將獲得共鳴螢光」的協(xié)助:當(dāng)前場(chǎng)上角色進(jìn)行普通攻擊時(shí),將為「共鳴螢光」累計(jì)1層計(jì)數(shù)。計(jì)數(shù)大于等于2層且附近存在敵人時(shí),「共鳴螢光」將在當(dāng)前場(chǎng)上角色進(jìn)行普通攻擊后進(jìn)行協(xié)同攻擊,對(duì)敵人造成真實(shí)傷害,并移除所有計(jì)數(shù)。
【試煉目標(biāo)達(dá)成10次】「共鳴螢光」獲得強(qiáng)化:協(xié)同攻擊造成的傷害提升,且在攻擊命中敵人的8秒內(nèi),該敵人的草元素抗性降低50%。
推薦元素
【荊棘之試(上半)】巖
【勛冠之歌(下半)】草、水、雷
陣容推薦
全角色陣容:
【荊棘之試(上半)】娜維婭、香菱、鐘離、班尼特/閑云
【勛冠之歌(下半-1)】妮露、芙寧娜、納西妲、白術(shù)
【勛冠之歌(下半-2)】艾爾海森/雷電將軍、納西妲、行秋、久岐忍
【勛冠之歌(下半-3)】阿蕾奇諾、芙寧娜、楓原萬(wàn)葉、白術(shù)
低配陣容(僅拿原石):
【荊棘之試(上半)】娜維婭、卡齊娜、托馬、班尼特
【勛冠之歌(下半)】柯萊、草主、芭芭拉、香菱
玩法技巧
第一關(guān)積分倍率選擇無(wú)畏10倍。上半場(chǎng)【荊棘之試】需要破除魔像禁衛(wèi)的巖元素護(hù)罩,根據(jù)破除次數(shù)激活增益效果,下半場(chǎng)【勛冠之歌】根據(jù)增益效果推薦選擇以草元素為軸的陣容。
上半場(chǎng)適用的娜維婭和卡齊娜無(wú)論是元素適應(yīng)性還是上手難易度都相對(duì)較低,比較適合新手玩家操作,建議搭配比較適合的香菱和班尼特組成隊(duì)伍,如果有自己已經(jīng)養(yǎng)好的鐘離的話(huà),也可以考慮替換掉卡齊娜幫助破壞巖元素屏障。
下半場(chǎng)推薦使用對(duì)群能力較強(qiáng)的妮綻放來(lái)應(yīng)對(duì),妮露隊(duì)的養(yǎng)成相對(duì)比較簡(jiǎn)單,除了妮露之外都有四星角色可以替代,推薦給只拿原石的小伙伴考慮。如果能在上半場(chǎng)多拿一些增益的話(huà),下半場(chǎng)也會(huì)更加輕松一些,但為了更輕松地吃滿(mǎn)增益,建議在戰(zhàn)斗期間穿插普攻來(lái)維持增益效果的存續(xù)時(shí)間。順帶一提,如果下半場(chǎng)想要使用烈綻放隊(duì)伍的話(huà),需要注意走位不要被草種子炸死。
上半場(chǎng)如果提前完成了試煉目標(biāo),可以直接結(jié)束挑戰(zhàn)進(jìn)入下半場(chǎng)。
如果下半分?jǐn)?shù)不達(dá)預(yù)期的話(huà),還可以通過(guò)【選擇關(guān)卡】來(lái)重新配置下半陣容,無(wú)需重復(fù)挑戰(zhàn)上半。注意不要點(diǎn)下方的重置挑戰(zhàn)進(jìn)度。
玩家評(píng)論
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原神
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來(lái),降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見(jiàn)證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來(lái)。面對(duì)無(wú)法掌控的境遇,人類(lèi)總會(huì)喟嘆自身的無(wú)力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開(kāi)放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱(chēng)作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國(guó),邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿(mǎn)生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
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豌豆gca4bx 來(lái)自于 九游APP 2023-11-26 08:35
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SEPHER-I 來(lái)自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級(jí)老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對(duì)玩家的福利,圣遺物的問(wèn)題5.0版本能否真實(shí)的如它說(shuō)的那樣解決也是個(gè)問(wèn)題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來(lái)說(shuō): 音樂(lè):陳逸致老師離開(kāi)前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂(lè)的風(fēng)格,也還算好(不管什么時(shí)候音樂(lè)家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫(huà)面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場(chǎng)景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點(diǎn),不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫(huà)家只需要按要求繪畫(huà)就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭(zhēng)議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭(zhēng)議,也使得許多本來(lái)受到玩家喜愛(ài)的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊(duì)非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點(diǎn)名表?yè)P(yáng)影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開(kāi)始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以?xún)?yōu)化到什么程度 3 抽卡會(huì)歪,180抽才能穩(wěn)定一個(gè)角色,210左右一個(gè)武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)算上大約一個(gè)版本能30抽到40抽左右,活動(dòng)越多的時(shí)候獎(jiǎng)勵(lì)越多,好的時(shí)候可能會(huì)到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時(shí)候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個(gè)版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時(shí)候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動(dòng)有趣,而且常駐的深淵和劇詩(shī)會(huì)容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話(huà)玩的玩家避開(kāi)這兩個(gè),也因?yàn)樾鹿治锖芏嗪茈y,策劃沒(méi)少被玩家罵過(guò)。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來(lái)不少。其他的時(shí)候不花錢(qián)的玩家需要攢原石,同時(shí)盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來(lái)嘗試獲?。ǔqv的話(huà)如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開(kāi)放時(shí)可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說(shuō)的。如果只是想聽(tīng)聽(tīng)音樂(lè)看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級(jí),不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因?yàn)榻诓邉澋囊苫蟛僮骺鄯?,以前玩家的不滿(mǎn)扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來(lái)自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過(guò)的游戲中最好玩的,直接愛(ài)死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺(jué)得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛(ài)了
給力小漢堡 來(lái)自于 九游APP 2024-08-26 11:35
我以前也是一個(gè)散兵廚,但是4.8這個(gè)狗屎劇情之后散兵這角色我是真的玩不下去了,有一次聯(lián)機(jī)我還因?yàn)橥嫔⒈涣R了一頓,我最喜歡的角色現(xiàn)在在網(wǎng)上被罵成這樣我是真的很難受,跟同學(xué)但凡說(shuō)點(diǎn)原神的好話(huà)就會(huì)有人說(shuō)我是米學(xué)長(zhǎng)。后來(lái)又整了個(gè)調(diào)香師丑死人的建模,就那個(gè)普通攻擊伸腿的那個(gè)動(dòng)作真的惡心死我了,就到這種地步了官方甚至還在裝死。原神真的是我見(jiàn)過(guò)的唯一一款能一連串出那么多丑事還在裝死的游戲。要是到了納塔口碑還不能反轉(zhuǎn)的話(huà)那這游戲基本上就廢了。真的感覺(jué)大偉哥就像變了個(gè)人一樣。
琪亞娜の修勾 來(lái)自于 九游APP 2024-07-20 00:37
越做越爛,早刪早好,自稻妻劇情后質(zhì)量直線下滑,nT劇情一次又一次的搬出來(lái)。沒(méi)想到原還有這么多人來(lái)舔,這就是個(gè)坤八。元批別來(lái)舔。(以上為須彌劇情時(shí)的評(píng)價(jià),活躍天數(shù)860天。2023.2.25) 至于現(xiàn)在盡管沒(méi)有初到蒙德璃月時(shí)的震撼與驚喜,但我的的確確看到了有去嘗試做的更好。 我依舊保持我23年2.25的觀點(diǎn),但我也不否定其他覺(jué)得須彌劇情好的人。每個(gè)人有每個(gè)人的看法,我為我以上的言論道歉,并且接受批評(píng)。
豌豆rddb5v 來(lái)自于 九游APP 2024-08-14 21:58
本人成分: 12年電腦玩家,主玩主流和高口碑游戲-正在玩:LOL、原神、崩壞星穹鐵道、絕區(qū)零。玩過(guò)半退:亞服第七史詩(shī)、MCmod生存玩法、雷索納斯。玩過(guò)退坑:饑荒、創(chuàng)世戰(zhàn)車(chē)、陰陽(yáng)師、ff14、氣球塔防6。(僅展示可多人游戲) 關(guān)于原神:現(xiàn)在版本4.8末期,半強(qiáng)度博愛(ài)xp藍(lán)球俠(角色全養(yǎng),xp/強(qiáng)度角色重點(diǎn)養(yǎng))本人10開(kāi)頭的亞開(kāi)服玩家,入坑時(shí)活動(dòng)未歸的熄星,從腐殖之劍至今一個(gè)不落,全角色內(nèi)xp偏向少女,最喜歡刻晴; 提要:本評(píng)價(jià)純主觀、純情緒,不說(shuō)繞話(huà),不喜繞道,魔怔/反串/衛(wèi)兵/陰陽(yáng)/暴躁人對(duì)線不理并屏蔽,由本人判定此類(lèi)人標(biāo)準(zhǔn)的最終解釋權(quán)。 概括:8/10(滿(mǎn)分10分,評(píng)分8分) 一款現(xiàn)象級(jí)的國(guó)產(chǎn)游戲,影響力極大,對(duì)市場(chǎng)其他(特別是同類(lèi)型、未上線)游戲具有激勵(lì)、參考作用,同時(shí)也像是橫在它們面前的一座大山。玩法目測(cè)為聯(lián)網(wǎng)單機(jī)+小社交模式,有海量成本投入美術(shù)音樂(lè)方面,同時(shí)公司的技術(shù)力放眼世界二次元題材游戲都呈斷層壓制。圈子巨大的同時(shí)節(jié)奏多、牽涉廣,眾社區(qū)戰(zhàn)爭(zhēng)不斷。 原神是一款我本人十分喜愛(ài)、喜聞樂(lè)見(jiàn)它的出現(xiàn)并不斷變好的游戲,目前在本人心目中足以與Minecraft和LOL齊名甚至更高,但是這不代表它沒(méi)有不足。我期望看到的是玩家和廠商之間的交流是理性、友善、就事論事的,而不是無(wú)休止的立場(chǎng)與立場(chǎng)之間的碰撞和無(wú)營(yíng)養(yǎng)的罵戰(zhàn)。 劇情:9/10 蒙德慢熱,新手村型設(shè)計(jì),內(nèi)容扁平清晰且樸素,蒙德城就想一個(gè)小家一樣,精致而溫馨。最開(kāi)始的各類(lèi)設(shè)計(jì)剛好開(kāi)始于公司起步階段,產(chǎn)能較弱但是內(nèi)容足夠優(yōu)質(zhì)。 璃月開(kāi)始升調(diào),無(wú)論建筑、人物還是文化,都表現(xiàn)出了挺多的本土情懷。 稻妻劇情略怪,但是記憶點(diǎn)的塑造和過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)的演出水平顯然上了一個(gè)新臺(tái)階,美術(shù)也是集體發(fā)力,產(chǎn)能開(kāi)始提升,總體差強(qiáng)人意。 須彌劇情連貫、舒服,過(guò)渡階段沉浸感和設(shè)定的引入引人入勝,有顯著提升,花神誕日和反攻大賢者的高潮我認(rèn)為質(zhì)量再創(chuàng)新高,龐大的地圖標(biāo)志著技術(shù)成熟,但同時(shí)也有多而稀的爭(zhēng)議,及內(nèi)容過(guò)多“吃不下了”。 楓丹主線設(shè)定新穎、起調(diào)很高且完美收尾,新設(shè)定的加入基本都與之前的伏筆吻合,高潮質(zhì)量則是意料之外的再創(chuàng)新高,新增的水下探索和大地圖設(shè)計(jì)在減負(fù)的同時(shí)還精煉了內(nèi)容,這方面大大好評(píng)。 本人喜愛(ài)的主線外劇情:宵宮傳說(shuō)2、那維萊特傳說(shuō)、艾爾海森傳說(shuō)、卡維邀約、鹿野苑平藏邀約、光華容彩祭、遠(yuǎn)海詩(shī)夏游記、盛典與慧業(yè)、清夏樂(lè)園大秘境。 玩法:7/10 大世界游戲開(kāi)發(fā)難度極高,但一旦成功,回報(bào)也是巨大的。與其他同題材游戲相比,橫向?qū)Ρ蕊@著拉開(kāi)了差距,但大世界的潛力不至于此,提升空間依然很大。 包裝在精致外殼下的玩法略顯單薄,自由度有限和玩法性不夠(比如限制大多數(shù)角色空中釋放技能、砍掉刻晴雙e登龍、缺乏對(duì)標(biāo)蘿莉的男性體型、缺乏交易類(lèi)型玩法等)。 態(tài)度/福利:7/10 福利少,bug利好玩家的殺伐果斷,不利玩家的一拖再拖;部分文案令人昏昏欲睡,部分措辭不當(dāng)語(yǔ)句不通。運(yùn)營(yíng)時(shí)不時(shí)跑出來(lái)作個(gè)妖是真不怪一些玩家罵,(那維萊特剛出來(lái)不修也不發(fā)聲明那是個(gè)bug,沒(méi)得洗)奈何公司是一體的。好在實(shí)際痛點(diǎn)一直在減少,玩家反饋的問(wèn)題解決的也還算及時(shí),加上一直以來(lái)持續(xù)優(yōu)化還算過(guò)得去。 美術(shù):9/10 建模超強(qiáng),立繪不差,自機(jī)角色的服裝相當(dāng)有辨識(shí)度,一部分很戳我xp,地圖場(chǎng)景也是十分順眼(特別是楓丹水下),但美中不足是npc模型太少且演出時(shí)肢體表情僵硬,讓人出戲,希望以后制作組能夠更新一下(克雷薇那類(lèi)的就很好)。 音樂(lè):∞/10 遠(yuǎn)超預(yù)期,無(wú)可挑剔。 入坑意向推薦:7/10 哪怕最后會(huì)退出,還是建議玩玩看。有一句話(huà)叫“怎么,做的爛還不讓罵?”,我用這句話(huà)的公式說(shuō)句:怎么,做的好還不讓夸? 原神的質(zhì)量什么時(shí)候還當(dāng)不起這一夸了,我的評(píng)價(jià)多一個(gè)不多,少一個(gè)不少,它的成功也不需要我這一個(gè)評(píng)論來(lái)強(qiáng)調(diào)。另外,不推薦沖浪閱歷不足的人看非官方社區(qū)內(nèi)容,靠自己的體驗(yàn)得出答案。 最后,這個(gè)環(huán)境下,有怪莫理并黑,噴的,yygq的自不必說(shuō)了,串如果想要發(fā)揮威力爆典只能露出馬腳,否則只能復(fù)讀了。最后人總會(huì)認(rèn)出誰(shuí)在玩游戲,誰(shuí)在PVP。 還是那句話(huà),玩的歸根究底還是游戲而不是社區(qū),社區(qū)里正常人應(yīng)該正常交流,滿(mǎn)意就夸,有意見(jiàn)就提,不滿(mǎn)意就走,第一個(gè)開(kāi)始攻擊就是怪。
numberone55 來(lái)自于 九游APP 2024-09-03 23:29
不是這游戲是孫笑川做的嗎,亂封號(hào),我都沒(méi)玩過(guò),下載玩玩,等了有4個(gè)小時(shí)了,你告訴我我號(hào)開(kāi)掛,已經(jīng)畏懼了,誰(shuí)能告訴我原神還能在哪個(gè)平臺(tái)玩,有直屬賬號(hào)的
紅巨星合肉山6 來(lái)自于 九游APP 2024-08-25 08:57
前期挺好的,后面就越做越爛,后面的原石來(lái)源少,要不停的肝,劇情又臭又長(zhǎng),不能跳過(guò),出金率也低,每次都要歪,54級(jí)才5個(gè)金,到后面真的玩不下去,劇情黨當(dāng)我沒(méi)說(shuō),戰(zhàn)斗方面其實(shí)挺優(yōu)秀的,但是還是辣句話(huà),劇情太多,而且后期圣遺物很難刷出滿(mǎn)意的,新手全靠大佬帶著刷,很難受
丁墨jingle 來(lái)自于 九游APP 2024-08-23 20:06
原先是因?yàn)樵葡壬氲目?,現(xiàn)在呆里面就出不去了,我玩游戲,有些游戲玩一兩天就會(huì)卸載,但,原神這款游戲是我到現(xiàn)在都還在繼續(xù)玩的一款游戲,玩的最久的
新月多隕星6 來(lái)自于 九游APP 2024-08-03 12:11
人機(jī)啊啊,須彌主線又臭又長(zhǎng),又臭又長(zhǎng),怎么想的?啊,搞心態(tài)是吧?。侩y怪都要退游,玩一個(gè)多小時(shí)給你60原石,莫名其妙