原神
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在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達到極致,神明的視線就將投射而下。當失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
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《原神》基尼奇天賦解析及圣遺物武器推薦 5.0基尼奇怎么配隊

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:游民星空 發(fā)布時間:2024-09-19 19:15:07
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原神》在5.0下半期實裝5星草元素角色基尼奇,那么基尼奇該如何選擇配裝和陣容搭配呢?今天就為大家介紹一下《原神》5.0基尼奇技能分析及圣遺物武器推薦,希望能為大家提供一些比較實用的搭配思路。

《原神》基尼奇天賦分析及圣遺物武器推薦 5.0基尼奇怎么配隊

技能評價及概述

基尼奇

《原神》基尼奇天賦分析及圣遺物武器推薦 5.0基尼奇怎么配隊

  • 稀有度:☆☆☆☆☆
  • 元素屬性:草
  • 武器種類:雙手劍
  • 獲取方法:活動祈愿「巡火獵秘」
  • 目前強度評級:綜合評級S、主C評級S+

基尼奇是一名機動性超級優(yōu)秀的戰(zhàn)技型輸出角色,元素戰(zhàn)技可以左右快速移動攻擊并打出遠距離高傷炮擊,攻擊和規(guī)避傷害的能力都非常出色。搭配納塔的獨特夜魂機制,在夜魂加持狀態(tài)下進行普攻可以積蓄夜魂條,蓄滿時點按元素戰(zhàn)技可以放強力炮擊。

還可以利用燃燒、烈綻放、死角區(qū)提升夜魂值累積效率。夜魂值上限為20點,獲取方式為:每1秒自動獲得2點;普攻命中戰(zhàn)技鏈接的敵人獲得3點;進入死角區(qū)獲得4點;敵人受到燃燒/烈綻放傷害時每0.8秒獲得7點。以上這些能夠高效積攢夜魂值的方式中,首先推薦燃燒反應(yīng),造成的持續(xù)傷害能夠告訴蓄滿夜魂值,而烈綻放需要花時間觸發(fā)綻放,效率相對比燃燒要低一些。

隊伍中的附近的角色觸發(fā)夜魂迸發(fā)后可以進一步提升基尼奇的炮擊傷害,但目前環(huán)境下還無法為基尼奇搭配三名納塔角色組成隊伍,后續(xù)實裝新的納塔角色后基尼奇的評價可能還會提升(例如火神等)。夜魂迸發(fā)是由納塔角色在隊伍中使用元素攻擊時觸發(fā)的能力,它本身是沒有傷害的,會根據(jù)隊伍中納塔角色的數(shù)量縮短觸發(fā)時間間隔,隊伍中有1/2/3人時分別為18/12/9秒。根據(jù)基尼奇的固有天賦【焰靈的契約】,隊伍中附近角色每次觸發(fā)夜魂迸發(fā)時,基尼奇的炮擊都能提升320%的倍率,持續(xù)時間15秒,最大疊加2層,炮擊之后倍率提升效果重置。

基尼奇的元素爆發(fā)會召喚圣龍阿喬持續(xù)造成范圍傷害,雖然需要70的能量,但會持續(xù)15秒,是非常優(yōu)秀的設(shè)置型技能,并且在元素戰(zhàn)技期間發(fā)動的話不用擔心浪費掉戰(zhàn)技的持續(xù)時間。

除此之外,基尼奇的元素戰(zhàn)技還可以利用鉤鎖跳到空中,使用匿葉龍的機關(guān),在納塔進行大世界探索時非常便利。簡單來說基尼奇在大世界探索方面的能力,全區(qū)域通用的有鉤索跳躍和非戰(zhàn)斗時元素戰(zhàn)技CD-60%。納塔專屬的能力有:使用元素戰(zhàn)技跳躍后消耗10燃素可再次跳躍、沖刺/滯空時切換基尼奇的話可以發(fā)射鉤索、可用元素戰(zhàn)技操作匿葉龍機關(guān)、采集部分采集物時隊伍成員移速+15%。

《原神》基尼奇天賦分析及圣遺物武器推薦 5.0基尼奇怎么配隊

推薦圣遺物及套裝效果

推薦圣遺物

首推與帶有獨特夜魂機制的納塔角色非常適配的【黑曜秘典】,消耗夜魂值可以穩(wěn)定提升40%暴擊率,詞條則可以更多地分配給爆傷和攻擊。

其次建議有成型【未竟的遐思】的旅行者直接使用,省去了刷黑曜的時間,搭配燃燒陣容會比較適合。

再就是【黃金劇團】,可以提供45%的元素戰(zhàn)技傷害,但基本上無法吃滿增益,或者搭配2劇團+2深林/角斗士,建議刷完黑曜前過渡使用。

最后是【深林的記憶】,可以降低30%敵人的草元素耐性,從而提升全隊的草元素傷害,但還是建議優(yōu)先考慮讓輔助來帶深林。

推薦詞條

時之沙【主】攻擊力%;空之杯【主】草元素傷害;理之冠【主】暴擊傷害/暴擊率

【副詞條】暴擊類/攻擊力%/元素充能效率

《原神》基尼奇天賦分析及圣遺物武器推薦 5.0基尼奇怎么配隊

推薦武器及技能效果

推薦優(yōu)先級:山王長牙>葦海信標=裁斷=螭骨劍>狼的末路=撼地者>浪影闊劍=究極霸王超級魔劍

建議優(yōu)先考慮選擇能穩(wěn)定觸發(fā)增益BUFF的武器,基尼奇通過自身很難穩(wěn)定維持增傷,因此適合搭配擁有XX傷害提升類增益效果的武器,能夠提供60%傷害增益的【山王長牙】無疑是最佳之選,鍛造武器【撼地者】也能提供元素戰(zhàn)技增傷,如果沒有其他武器的話可以考慮使用。

除此之外,【葦海信標】能夠保證暴擊和攻擊的平衡,受傷后能夠大幅提升攻擊力,適合與護盾角色搭配時使用;【裁斷】具有高白值且能夠提升暴擊率,但需要隊伍中存在巖元素角色,建議與鐘離搭配使用;【螭骨劍】能夠穩(wěn)定提供暴擊和傷害增益,由于增益伴隨受傷提升,因此隊伍中盡量搭配護盾角色,搭配班尼特使用能夠達到五星武器的傷害,精5的話推薦使用;【狼的末路】是攻擊特化的常駐池武器,雖然有條件限制但能提升己方攻擊,同時要通過圣遺物來保證暴擊率;【撼地者】是能強化元素戰(zhàn)技的鍛造武器,效果與燃燒軸的基尼奇比較相配,滿精可以考慮使用,但精1要慎重選擇;【浪影闊劍】是能大幅提升攻擊力的鍛造武器,必須搭配治療角色使用,與撼地者一樣滿精可以考慮使用,但精1要慎重選擇;【究極霸王超級魔劍】任務(wù)可獲得/精煉的武器,攻擊力幾乎能無條件大幅提升,零氪和想要節(jié)省資源的小伙伴可以考慮使用。

推薦陣容

基尼奇燃燒隊

陣容:基尼奇、艾梅莉埃、托馬、班尼特

此隊伍同時采用了基尼奇和艾梅莉埃2名高倍率的輸出角色,但由于燃燒反應(yīng)沒有傷害增益補正,因此此隊伍的傷害大多取決于基尼奇和艾梅莉埃的練度。但此隊伍很容易積攢夜魂值;托馬的追擊能穩(wěn)定維持燃燒,建議搭配深林套來降低敵人抗性;托馬+班尼特的火共鳴能為基尼奇和艾梅莉埃提供巨大加成;但班尼特的增傷對區(qū)域有一定限制,對于機動性較強的基尼奇不太好控制距離。

基尼奇烈綻放隊

陣容:基尼奇、托馬、芙寧娜、白術(shù)

此隊伍利用芙寧娜的增益為基尼奇提供傷害加成,搭配精通型的托馬觸發(fā)烈綻放,與燃燒隊相比,基尼奇的炮擊頻率會有所下降,但取而代之的是芙寧娜的戰(zhàn)技和烈綻放帶來的補充傷害。除此之外此隊伍相比燃燒隊來說,夜魂值的獲取效率也有所降低,但雙草共鳴對于精通型的托馬來說非常適合,再加上白術(shù)的高治療量也能減少芙寧娜戰(zhàn)技帶來的血量管理方面的擔憂。

基尼奇突破素材、天賦素材

《原神》基尼奇天賦分析及圣遺物武器推薦 5.0基尼奇怎么配隊

命之座效果及推薦度

基尼奇幾命座才夠用?

推薦1命和2命?;崞娴?命和2命可以大幅提升傷害,尤其是1命,能夠無條件提供炮擊爆傷+100%,加上跳躍后移動速度提升,在探索方面能力也有所提升。

命之座效果(推薦度)

0命(★★★★)

無效果。

1命-七鸚之喙(★★★★★)

通過懸獵·游騁高狩,基尼奇進行空中擺蕩落地后,移動速度提升30%,持續(xù)6秒。此外,回獵貫鱗炮的暴擊傷害提升100%。

2命-星虎之掌(★★★★)

基尼奇的元素戰(zhàn)技命中敵人時,將使其草元素抗性降低30%,持續(xù)6秒。此外,基尼奇在進入夜魂加持狀態(tài)下的首次回獵貫鱗炮的影響范圍提升,造成的傷害提升100%。

3命-原鱷之爪(★★★)

懸獵·游騁高狩的技能等級提高3級。至多提升至15級。

4命-蜂鳥之羽(★★)

處于夜魂加持狀態(tài)下時,基尼奇進行環(huán)繞射擊或施放回獵貫鱗炮后,將為他恢復(fù)5點元素能量。每2.8秒至多通過這種方式恢復(fù)一次元素能量。此外,向偉大圣龍致意造成的傷害提升70%。

5命-吼猴之尾(★)

向偉大圣龍致意的技能等級提高3級。至多提升至15級。

6命-瑞獸之形(★★★★)

回獵貫鱗炮在命中敵人后,將在敵人間彈跳一次,造成基尼奇的攻擊力700%的草元素傷害。如果本次回獵貫鱗炮觸發(fā)了固有天賦「焰靈的契約」或命之座「星虎之掌」對回獵貫鱗炮的增強效果,它所引發(fā)的彈跳攻擊也會獲得上述效果的增強。

天賦技能效果及優(yōu)先度

技能升級優(yōu)先度:【普攻】★【元素戰(zhàn)技】★★★★★【元素爆發(fā)】★★★★

普通攻擊-夜陽斗技

普通攻擊:進行至多三段的連續(xù)攻擊。通過元素戰(zhàn)技「懸獵·游騁高狩」進行空中擺蕩后,在落地之前能在空中進行一次普通攻擊。

重擊:消耗一定體力,向前方旋轉(zhuǎn)地投出大劍攻擊敵人。

下落攻擊:從空中下墜沖擊地面,攻擊下落路徑上的敵人,并在落地時造成范圍傷害。

元素戰(zhàn)技-懸獵·游騁高狩

以狩獵巨獸的心得,快速移動或?qū)橙税l(fā)起攻擊。若身邊存在敵人或能被攻擊的物件,會將鉤索鏈接在目標上,以0點夜魂值進入夜魂加持狀態(tài);否則,會向前方發(fā)射鉤索進行空中擺蕩,并使冷卻時間縮短60%;能夠長按施放。長按時,能夠瞄準以決定發(fā)射鉤索的方向。

夜魂加持·基尼奇

基尼奇的夜魂加持狀態(tài)持續(xù)10秒,每秒將產(chǎn)生2點夜魂值。在夜魂加持狀態(tài)下,基尼奇會以鉤索鏈接身邊的敵人,并據(jù)此改變攻擊方式:·進行普通攻擊時依據(jù)當前移動的方向,以鏈接的目標為中心,進行環(huán)繞射擊,造成具有夜魂性質(zhì)的草元素傷害,并產(chǎn)生3點夜魂值。環(huán)繞射擊造成的傷害視為元素戰(zhàn)技傷害;夜魂值達到上限時,能夠施放元素戰(zhàn)技「回獵貫鱗炮」:消耗所有夜魂值,造成具有夜魂性質(zhì)的草元素傷害。長按施放回獵貫鱗炮時,能夠瞄準以決定攻擊的目標。施放回獵貫鱗炮后,基尼奇將會嘗試鏈接回獵貫鱗炮的目標。在夜魂加持狀態(tài)下,鏈接敵人或施放回獵貫鱗炮后,將會在敵人身邊產(chǎn)生死角區(qū),基尼奇進入死角區(qū)會產(chǎn)生4點夜魂值,并移除死角區(qū)。鏈接因超出距離等原因斷開時,進行普通攻擊會與身邊的敵人重新建立鏈接并進行環(huán)繞射擊。

元素爆發(fā)-向偉大圣龍致意

(有限度、有條件、有節(jié)制地,依照契約,部分、暫時)解放「圣龍阿喬」的力量,造成具有夜魂性質(zhì)的草元素范圍傷害。圣龍阿喬將在持續(xù)期間周期性釋放龍息,造成具有夜魂性質(zhì)的草元素范圍傷害。施放時,若基尼奇處于夜魂加持狀態(tài)下,此次夜魂加持的持續(xù)時間延長1.7秒。

固有天賦-疾行的使令

在納塔存在燃素機制的區(qū)域時,與部分采集物交互能夠使隊伍中自己的角色移動速度提高15%,持續(xù)10秒。此外,在小地圖上顯示周圍的納塔區(qū)域特產(chǎn)的位置。

固有天賦-夜域賜禮·索報皆償

通過懸獵·游騁高狩,基尼奇進行空中擺蕩后處于空中時,能夠消耗10點燃素以再次進行空中擺蕩。在納塔存在燃素機制的區(qū)域時,能夠進行夜魂傳遞·基尼奇。當前場上角色處于沖刺狀態(tài)、特定天賦賦予的移動狀態(tài)下,或是位于空中時,切換基尼奇登場時,基尼奇將依照條件,進行以下行動之一:①朝向可以交互的卷葉符印時:向它發(fā)射鉤索以進行移動;②身邊有敵人并處于戰(zhàn)斗狀態(tài)時:向該敵人施放懸獵·游騁高狩;否則,發(fā)射鉤索,進行空中擺蕩。基尼奇將優(yōu)先以符合條件的卷葉符印為發(fā)射鉤索的目標。自己的隊伍每10秒能觸發(fā)一次夜魂傳遞。在與卷葉符印等能夠與匿葉龍交互的物件互動時,懸獵·游騁高狩將被替換為「匿葉仿生」,通過匿葉仿生與這些物件交互時,這些物件的交互規(guī)則沿襲匿葉龍的交互規(guī)則,并且不會使懸獵·游騁高狩進入冷卻。

固有天賦-噩地的代價

處于夜魂加持狀態(tài)下時,基尼奇的元素戰(zhàn)技命中的敵人,將陷入「噩地」狀態(tài),在受到燃燒反應(yīng)或烈綻放反應(yīng)傷害時,為基尼奇產(chǎn)生7點夜魂值,每0.8秒至多通過這種方式產(chǎn)生一次夜魂值。噩地狀態(tài)持續(xù)直至基尼奇此次夜魂加持狀態(tài)結(jié)束。

固有天賦-焰靈的契約

隊伍中的附近的角色觸發(fā)「夜魂迸發(fā)」后,將為基尼奇賦予一層「獵人心得」,持續(xù)15秒,至多疊加2層?;崞嬖谑┓艖耀C·游騁高狩的回獵貫鱗炮時,將消耗所有的「獵人心得」,并依據(jù)消耗的層數(shù),每層使本次回獵貫鱗炮造成的傷害基于基尼奇攻擊力的320%提高。

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玩家評論

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全部評論

  • 豌豆gca4bx 來自于 九游APP 2023-11-26 08:35

    國際服游戲包:https://www.123pan.com/oKbLYmU...原友們,原神國際服的包在這里!genshin,啟動! 玩國際服要加速器,biubiu加速器延遲挺低的,重點是它居然免費!在九游搜索biubiu加速器就可以下載了

  • SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23

    60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實的如它說的那樣解決也是個問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風(fēng)格,也還算好(不管什么時候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點,不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點名表揚影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個角色,210左右一個武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個版本能30抽到40抽左右,活動越多的時候獎勵越多,好的時候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個版本就差很多,一般是新的角色一定強于老角色(原神膨脹了4年了,有些時候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個,也因為新怪物很多很難,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時候不花錢的玩家需要攢原石,同時盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時可以考慮,但是建議仔細查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因為近期策劃的疑惑操作扣分,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分

  • 豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23

    真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了

  • 給力小漢堡 來自于 九游APP 2024-08-26 11:35

    我以前也是一個散兵廚,但是4.8這個狗屎劇情之后散兵這角色我是真的玩不下去了,有一次聯(lián)機我還因為玩散兵被罵了一頓,我最喜歡的角色現(xiàn)在在網(wǎng)上被罵成這樣我是真的很難受,跟同學(xué)但凡說點原神的好話就會有人說我是米學(xué)長。后來又整了個調(diào)香師丑死人的建模,就那個普通攻擊伸腿的那個動作真的惡心死我了,就到這種地步了官方甚至還在裝死。原神真的是我見過的唯一一款能一連串出那么多丑事還在裝死的游戲。要是到了納塔口碑還不能反轉(zhuǎn)的話那這游戲基本上就廢了。真的感覺大偉哥就像變了個人一樣。

  • 琪亞娜の修勾 來自于 九游APP 2024-07-20 00:37

    越做越爛,早刪早好,自稻妻劇情后質(zhì)量直線下滑,nT劇情一次又一次的搬出來。沒想到原還有這么多人來舔,這就是個坤八。元批別來舔。(以上為須彌劇情時的評價,活躍天數(shù)860天。2023.2.25) 至于現(xiàn)在盡管沒有初到蒙德璃月時的震撼與驚喜,但我的的確確看到了有去嘗試做的更好。 我依舊保持我23年2.25的觀點,但我也不否定其他覺得須彌劇情好的人。每個人有每個人的看法,我為我以上的言論道歉,并且接受批評。

  • 豌豆rddb5v 來自于 九游APP 2024-08-14 21:58

    本人成分: 12年電腦玩家,主玩主流和高口碑游戲-正在玩:LOL、原神、崩壞星穹鐵道、絕區(qū)零。玩過半退:亞服第七史詩、MCmod生存玩法、雷索納斯。玩過退坑:饑荒、創(chuàng)世戰(zhàn)車、陰陽師、ff14、氣球塔防6。(僅展示可多人游戲) 關(guān)于原神:現(xiàn)在版本4.8末期,半強度博愛xp藍球俠(角色全養(yǎng),xp/強度角色重點養(yǎng))本人10開頭的亞開服玩家,入坑時活動未歸的熄星,從腐殖之劍至今一個不落,全角色內(nèi)xp偏向少女,最喜歡刻晴; 提要:本評價純主觀、純情緒,不說繞話,不喜繞道,魔怔/反串/衛(wèi)兵/陰陽/暴躁人對線不理并屏蔽,由本人判定此類人標準的最終解釋權(quán)。 概括:8/10(滿分10分,評分8分) 一款現(xiàn)象級的國產(chǎn)游戲,影響力極大,對市場其他(特別是同類型、未上線)游戲具有激勵、參考作用,同時也像是橫在它們面前的一座大山。玩法目測為聯(lián)網(wǎng)單機+小社交模式,有海量成本投入美術(shù)音樂方面,同時公司的技術(shù)力放眼世界二次元題材游戲都呈斷層壓制。圈子巨大的同時節(jié)奏多、牽涉廣,眾社區(qū)戰(zhàn)爭不斷。 原神是一款我本人十分喜愛、喜聞樂見它的出現(xiàn)并不斷變好的游戲,目前在本人心目中足以與Minecraft和LOL齊名甚至更高,但是這不代表它沒有不足。我期望看到的是玩家和廠商之間的交流是理性、友善、就事論事的,而不是無休止的立場與立場之間的碰撞和無營養(yǎng)的罵戰(zhàn)。 劇情:9/10 蒙德慢熱,新手村型設(shè)計,內(nèi)容扁平清晰且樸素,蒙德城就想一個小家一樣,精致而溫馨。最開始的各類設(shè)計剛好開始于公司起步階段,產(chǎn)能較弱但是內(nèi)容足夠優(yōu)質(zhì)。 璃月開始升調(diào),無論建筑、人物還是文化,都表現(xiàn)出了挺多的本土情懷。 稻妻劇情略怪,但是記憶點的塑造和過場動畫的演出水平顯然上了一個新臺階,美術(shù)也是集體發(fā)力,產(chǎn)能開始提升,總體差強人意。 須彌劇情連貫、舒服,過渡階段沉浸感和設(shè)定的引入引人入勝,有顯著提升,花神誕日和反攻大賢者的高潮我認為質(zhì)量再創(chuàng)新高,龐大的地圖標志著技術(shù)成熟,但同時也有多而稀的爭議,及內(nèi)容過多“吃不下了”。 楓丹主線設(shè)定新穎、起調(diào)很高且完美收尾,新設(shè)定的加入基本都與之前的伏筆吻合,高潮質(zhì)量則是意料之外的再創(chuàng)新高,新增的水下探索和大地圖設(shè)計在減負的同時還精煉了內(nèi)容,這方面大大好評。 本人喜愛的主線外劇情:宵宮傳說2、那維萊特傳說、艾爾海森傳說、卡維邀約、鹿野苑平藏邀約、光華容彩祭、遠海詩夏游記、盛典與慧業(yè)、清夏樂園大秘境。 玩法:7/10 大世界游戲開發(fā)難度極高,但一旦成功,回報也是巨大的。與其他同題材游戲相比,橫向?qū)Ρ蕊@著拉開了差距,但大世界的潛力不至于此,提升空間依然很大。 包裝在精致外殼下的玩法略顯單薄,自由度有限和玩法性不夠(比如限制大多數(shù)角色空中釋放技能、砍掉刻晴雙e登龍、缺乏對標蘿莉的男性體型、缺乏交易類型玩法等)。 態(tài)度/福利:7/10 福利少,bug利好玩家的殺伐果斷,不利玩家的一拖再拖;部分文案令人昏昏欲睡,部分措辭不當語句不通。運營時不時跑出來作個妖是真不怪一些玩家罵,(那維萊特剛出來不修也不發(fā)聲明那是個bug,沒得洗)奈何公司是一體的。好在實際痛點一直在減少,玩家反饋的問題解決的也還算及時,加上一直以來持續(xù)優(yōu)化還算過得去。 美術(shù):9/10 建模超強,立繪不差,自機角色的服裝相當有辨識度,一部分很戳我xp,地圖場景也是十分順眼(特別是楓丹水下),但美中不足是npc模型太少且演出時肢體表情僵硬,讓人出戲,希望以后制作組能夠更新一下(克雷薇那類的就很好)。 音樂:∞/10 遠超預(yù)期,無可挑剔。 入坑意向推薦:7/10 哪怕最后會退出,還是建議玩玩看。有一句話叫“怎么,做的爛還不讓罵?”,我用這句話的公式說句:怎么,做的好還不讓夸? 原神的質(zhì)量什么時候還當不起這一夸了,我的評價多一個不多,少一個不少,它的成功也不需要我這一個評論來強調(diào)。另外,不推薦沖浪閱歷不足的人看非官方社區(qū)內(nèi)容,靠自己的體驗得出答案。 最后,這個環(huán)境下,有怪莫理并黑,噴的,yygq的自不必說了,串如果想要發(fā)揮威力爆典只能露出馬腳,否則只能復(fù)讀了。最后人總會認出誰在玩游戲,誰在PVP。 還是那句話,玩的歸根究底還是游戲而不是社區(qū),社區(qū)里正常人應(yīng)該正常交流,滿意就夸,有意見就提,不滿意就走,第一個開始攻擊就是怪。

  • numberone55 來自于 九游APP 2024-09-03 23:29

    不是這游戲是孫笑川做的嗎,亂封號,我都沒玩過,下載玩玩,等了有4個小時了,你告訴我我號開掛,已經(jīng)畏懼了,誰能告訴我原神還能在哪個平臺玩,有直屬賬號的

  • 紅巨星合肉山6 來自于 九游APP 2024-08-25 08:57

    前期挺好的,后面就越做越爛,后面的原石來源少,要不停的肝,劇情又臭又長,不能跳過,出金率也低,每次都要歪,54級才5個金,到后面真的玩不下去,劇情黨當我沒說,戰(zhàn)斗方面其實挺優(yōu)秀的,但是還是辣句話,劇情太多,而且后期圣遺物很難刷出滿意的,新手全靠大佬帶著刷,很難受

  • 丁墨jingle 來自于 九游APP 2024-08-23 20:06

    原先是因為云先生入的坑,現(xiàn)在呆里面就出不去了,我玩游戲,有些游戲玩一兩天就會卸載,但,原神這款游戲是我到現(xiàn)在都還在繼續(xù)玩的一款游戲,玩的最久的

  • 新月多隕星6 來自于 九游APP 2024-08-03 12:11

    人機啊啊,須彌主線又臭又長,又臭又長,怎么想的?啊,搞心態(tài)是吧?。侩y怪都要退游,玩一個多小時給你60原石,莫名其妙

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類型:休閑
安卓:運營
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在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達到極致,神明的視線就將投射而下。當失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……

開發(fā)者:miHoYo

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