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在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
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《原神》5.0深淵第12層敵人解析與配隊推薦

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:游民星空 發(fā)布時間:2024-09-19 17:14:51
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原神》5.0的深淵已經(jīng)上線,從9月16日到10月15日,那么這期深淵第12層的敵人有哪些,該如何配隊呢?請看下面由“有風(fēng)來過的痕跡”帶來的《原神》5.0深淵第12層敵人分析與配隊推薦,希望對大家有用。

《原神》5.0深淵第12層敵人分析與配隊推薦

5.0深淵僅持續(xù)一期,即2024/09/16 - 2024/10/15。淵月祝福為:當(dāng)前場上角色施放元素戰(zhàn)技后的12秒內(nèi),普通攻擊和元素戰(zhàn)技造成的傷害提升40%,對處于夜魂加持狀態(tài)的角色,此效果獲得強(qiáng)化:普通攻擊和元素戰(zhàn)技造成的傷害提升80%。buff相對利好依靠普攻和戰(zhàn)技輸出的角色,如果有夜魂加持,可以擁有80的增傷,差不多是兩個元素杯子的加成了,提升可以說是相當(dāng)之大,但是鑒于目前能夠吃滿的角色并不多,加上下半即將出來的基尼奇也就只有兩位主c能夠吃滿本期淵月祝福,總的來說不必強(qiáng)求自己的角色能夠吃滿。

敵人分析

接下來我們一起來看一下本期深淵的敵人分布及機(jī)制:

12-1上半

《原神》5.0深淵第12層敵人分析與配隊推薦

12-1上半分為兩波,第一波為一只海亂鬼加兩只野伏眾,只需要盯著血多的海亂鬼即可,兩個野伏眾會自己跑過來蹭傷害。第二波是兩個愚人眾,一個火槍手加一個冰胖,但是要注意一下,這次的兩個愚人眾是楓丹地方傳奇,不是普通的愚人眾,火他們自帶亡語而且傷害非常高。槍手的亡語是死后給隊友增加200%攻擊力,冰胖的亡語是生成一個持續(xù)的冰領(lǐng)域,減速加持續(xù)掉血。(什么?你說你還沒打過大世界的?那一定建議你去試試先,記得一定挑個下雨天去哦doge)。

由于他們自帶亡語,因此建議同時擊殺,就算不能同時擊殺也盡量保證優(yōu)先擊殺火槍手,然后再盡快解決冰胖。這一間最好保證隊伍中至少有一個水和火,因為愚人眾的盾是特殊護(hù)盾,并不遵循正常的元素反應(yīng)比例,火只有用水,冰只有用火才能快速破掉。

12-1下半

《原神》5.0深淵第12層敵人分析與配隊推薦

這一間是三個單體精英怪,比較簡單,唯一需要注意的是第三波的地方傳奇·濁水噴吐幻靈,傷害和攻擊頻率都比較高,攜帶班尼特的隊伍要注意別被內(nèi)鬼火蒸發(fā)了。

12-2上半

《原神》5.0深淵第12層敵人分析與配隊推薦

自從上期4.8深淵出現(xiàn)過精英怪加單體boss的組合后,可以說以后的深淵這就是常態(tài)了,畢竟之前的原魔boss的強(qiáng)度們已經(jīng)跟不上角色強(qiáng)度的迭代了,策劃需要通過增加波次來提升整體難度。12-2上半分為兩波,第一波是三只蕈獸,其中草蕈獸是遠(yuǎn)程,開鑰匙后直接找草蕈獸就行,其余兩只近戰(zhàn)會自己過來,否則草蕈獸會飛到天上,影響我們輸出的節(jié)奏。第二波就是老朋友翠翎恐蕈了,俗稱雞哥,常態(tài)草抗80,不建議使用草系進(jìn)行攻略,練度高隨意?;揪褪且粋€大號的木樁,沒太多需要注意的。

12-2下半

《原神》5.0深淵第12層敵人分析與配隊推薦

本間分兩波,第一波為一只風(fēng)空殼,風(fēng)抗較高,他的攻擊打在盾上會觸發(fā)機(jī)制閃避一段傷害并瞬移至角色臉上,算是比較好打的單體精英怪。第二波是老朋友劍鬼,相信大家對他已經(jīng)很熟悉了,除了注意一下攻擊節(jié)奏,避免他二階段亂跑就行,其他就沒什么好說的了。如果不會控劍鬼,有時間或者想看的人多我也可以單獨出一期視頻講解。

12-3上半

《原神》5.0深淵第12層敵人分析與配隊推薦

12-3上半是納塔新boss貪食匿葉龍山王,血量比較高,但是機(jī)制比較簡單,技能前搖也長,比較好躲。常態(tài)草抗高達(dá)70%,不建議使用草系進(jìn)行攻略,會周期性召喚三枚火榴果,之后一個個吞下并施放終結(jié)技,根據(jù)吞下的數(shù)量造成巨額火元素傷害,使用火元素可點燃火榴果,每次在吞下點燃的火榴果之后,會損失生命值上限 5% 的生命值,屬于特大號木樁,正常練度隊伍可以無視機(jī)制直接擊殺,如果練度較低,可以考慮利用機(jī)制減少一點點輸出壓力。

12-3下半

《原神》5.0深淵第12層敵人分析與配隊推薦

12-3下半是恒常機(jī)關(guān)陣列,相信老玩家已經(jīng)比較了解它的機(jī)制了,新玩家不了解也可以去找找對應(yīng)的攻略,已經(jīng)是一抓一大把了,這里只提一點,就是為防止到現(xiàn)在還有人不知道無相鐵鎖血后的機(jī)制,再次強(qiáng)調(diào)一下。恒常機(jī)關(guān)陣列鎖血后,會召喚出四個遺跡機(jī)兵,而在四個遺跡機(jī)兵中,僅僅只有一個遺跡機(jī)兵有血條?。?!此時想要快速癱瘓恒常機(jī)關(guān)陣列的保護(hù),必須擊殺掉有血條的那一個遺跡機(jī)兵,也就是下面圖中周圍有一圈金色光芒圍繞的一只。

《原神》5.0深淵第12層敵人分析與配隊推薦

攻擊其他沒有血條的遺跡機(jī)兵是沒有任何作用的,只有擊殺了有血條的那一個后恒常機(jī)關(guān)陣列才會癱瘓。而在癱瘓之后,恒常機(jī)關(guān)陣列不會進(jìn)行任何攻擊,并降低自身抗性,此時是一個很好的輸出的機(jī)會!

簡單總結(jié)

整體來說5.0深淵上半屬于群單混合環(huán)境,隊伍最好具備一定的對群能力和對單攻堅能力,最好能夠兼容一個水系以及一個火系角色,退而求其次也最好有一個水系加一個風(fēng)系,而下半則屬于是純對單環(huán)境,由于第一間地方傳奇 · 濁水噴吐幻靈的存在,一定程度上限制了以水系角色為主要輸出的隊伍(沒錯,說的就是你,那維萊特)。風(fēng)空殼是想限制風(fēng)系隊伍在下半的發(fā)揮的,但是由于目前風(fēng)系角色減抗手段過多,一只風(fēng)空殼并不太能影響風(fēng)系主c的發(fā)揮,練度正常還是可以用的。

個人向配隊推薦

(疊甲:由于目前原神角色數(shù)量已經(jīng)非常多了,不同角色主流配隊也較為多樣化,這里僅分享一些個人角色比較好用的配隊供大家參考。如果你發(fā)現(xiàn)沒有你覺得好用的隊伍那一定是我考慮不周,也歡迎各位在評論區(qū)積極分享自己的滿星配隊。)

上半隊伍推薦

1.白萬芙特

《原神》5.0深淵第12層敵人分析與配隊推薦

有著不錯的對單能力和出色的對群能力,輸出高的同時操作簡單,在白術(shù)沒2命時或者那維沒有1命時最佳隊友應(yīng)該是磐巖鐘離,這里由于隊伍中沒有火系,在12-1冰胖開盾后需要使用萬葉大招染火來破盾,當(dāng)然,也可以將白術(shù)換成火系角色,這里更加推薦換成香菱。

2.瑪香鐘萬

《原神》5.0深淵第12層敵人分析與配隊推薦

瑪拉妮由于能吃滿這期的淵月祝福,加上上半屬于瑪拉妮的優(yōu)勢環(huán)境,這期在上半的表現(xiàn)也比較出眾,本期瑪拉妮打上半可以攜帶生命杯,有淵月祝福以及萬葉的加持,生命杯相較水傷杯有著更高的傷害。

3.仆萬鐘班

《原神》5.0深淵第12層敵人分析與配隊推薦

仆人這期上半也是可以玩的,推薦攜帶鐘離保證生存,畢竟上半敵人的傷害還是比較高的,不過這個陣容第一間可能需要稍微用點聚怪技巧,這樣速度能夠提升不少。

4.萬達(dá)國際

《原神》5.0深淵第12層敵人分析與配隊推薦

沒錯,公子帶著他的萬達(dá)殺到了納塔深淵,這期上半萬達(dá)的表現(xiàn)非常優(yōu)秀,什么?你說生存問題很大?這是他的問題嗎?這么多年了,你問問自己有沒有好好練習(xí)技術(shù)……

5.芙萬香班

《原神》5.0深淵第12層敵人分析與配隊推薦

這里同理,也可以將芙芙換成夜蘭或者行秋,這隊操作比較簡單,這里不一定要追求雙擴(kuò),隨緣擴(kuò)散就好,如果追求速度或者時間吃緊,可以注意一點細(xì)節(jié),用雙擴(kuò)提升一點速度。

5.胡行鐘夜

《原神》5.0深淵第12層敵人分析與配隊推薦

胡行鐘夜這期上半也還算勉強(qiáng),除去第一間的對群稍顯乏力外,二三間的表現(xiàn)都還可以接受。

下半隊伍推薦

1.海草行久

《原神》5.0深淵第12層敵人分析與配隊推薦

草行久體系在下半是可以說是低金的最優(yōu)解之一了,這里海森可以換成鐘離、白術(shù)等生存位,也可以換成菲謝爾、夜蘭、芙寧娜、北斗等副c,提升隊伍輸出。

2.雷神國家隊

《原神》5.0深淵第12層敵人分析與配隊推薦

下半除了12-2的一只空殼韌性比較低外,都不受超載炸怪的影響,同時下半都是單體打樁環(huán)境,可以說是雷國專屬深淵了。唯一需要注意的是在打第一間的地方傳奇·濁水噴吐幻靈時,要小心班尼特給自己上火給怪打蒸發(fā),別暴斃了就行。

3.提八

《原神》5.0深淵第12層敵人分析與配隊推薦

對單環(huán)境,也不影響激化,相信大家都能想到提八,這期也是稍有的純對單環(huán)境,手里的提八也是終于能拿出來溜溜了。

4.仆鐘香班

《原神》5.0深淵第12層敵人分析與配隊推薦

仆人純火的表現(xiàn)也不算太差,雖然第二間是所謂的“護(hù)盾克星”空殼,但是其實影響不大,所以大可放心使用帶鐘離的隊伍。

5.基調(diào)托班

《原神》5.0深淵第12層敵人分析與配隊推薦

這期唯二能吃滿淵月祝福的角色基尼奇也在卡池中,如果練好了的朋友也可以使用基調(diào)托班這個目前基尼奇最輪椅的陣容,操作簡單的同時輸出也還可以。

6.娜鐘香班

《原神》5.0深淵第12層敵人分析與配隊推薦

娜維婭在對單環(huán)境中只要不是巖系免疫,都是可以玩玩的,這期表現(xiàn)不算亮眼,但是速度尚可,個人也是推薦練了的試試這支隊伍。

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全部評論

  • 豌豆gca4bx 來自于 九游APP 2023-11-26 08:35

    國際服游戲包:https://www.123pan.com/oKbLYmU...原友們,原神國際服的包在這里!genshin,啟動! 玩國際服要加速器,biubiu加速器延遲挺低的,重點是它居然免費!在九游搜索biubiu加速器就可以下載了

  • SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23

    60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實的如它說的那樣解決也是個問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風(fēng)格,也還算好(不管什么時候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點,不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點名表揚影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個角色,210左右一個武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個版本能30抽到40抽左右,活動越多的時候獎勵越多,好的時候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個,也因為新怪物很多很難,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時候不花錢的玩家需要攢原石,同時盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲取(常駐的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因為近期策劃的疑惑操作扣分,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分

  • 豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23

    真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了

  • 給力小漢堡 來自于 九游APP 2024-08-26 11:35

    我以前也是一個散兵廚,但是4.8這個狗屎劇情之后散兵這角色我是真的玩不下去了,有一次聯(lián)機(jī)我還因為玩散兵被罵了一頓,我最喜歡的角色現(xiàn)在在網(wǎng)上被罵成這樣我是真的很難受,跟同學(xué)但凡說點原神的好話就會有人說我是米學(xué)長。后來又整了個調(diào)香師丑死人的建模,就那個普通攻擊伸腿的那個動作真的惡心死我了,就到這種地步了官方甚至還在裝死。原神真的是我見過的唯一一款能一連串出那么多丑事還在裝死的游戲。要是到了納塔口碑還不能反轉(zhuǎn)的話那這游戲基本上就廢了。真的感覺大偉哥就像變了個人一樣。

  • 琪亞娜の修勾 來自于 九游APP 2024-07-20 00:37

    越做越爛,早刪早好,自稻妻劇情后質(zhì)量直線下滑,nT劇情一次又一次的搬出來。沒想到原還有這么多人來舔,這就是個坤八。元批別來舔。(以上為須彌劇情時的評價,活躍天數(shù)860天。2023.2.25) 至于現(xiàn)在盡管沒有初到蒙德璃月時的震撼與驚喜,但我的的確確看到了有去嘗試做的更好。 我依舊保持我23年2.25的觀點,但我也不否定其他覺得須彌劇情好的人。每個人有每個人的看法,我為我以上的言論道歉,并且接受批評。

  • 豌豆rddb5v 來自于 九游APP 2024-08-14 21:58

    本人成分: 12年電腦玩家,主玩主流和高口碑游戲-正在玩:LOL、原神、崩壞星穹鐵道、絕區(qū)零。玩過半退:亞服第七史詩、MCmod生存玩法、雷索納斯。玩過退坑:饑荒、創(chuàng)世戰(zhàn)車、陰陽師、ff14、氣球塔防6。(僅展示可多人游戲) 關(guān)于原神:現(xiàn)在版本4.8末期,半強(qiáng)度博愛xp藍(lán)球俠(角色全養(yǎng),xp/強(qiáng)度角色重點養(yǎng))本人10開頭的亞開服玩家,入坑時活動未歸的熄星,從腐殖之劍至今一個不落,全角色內(nèi)xp偏向少女,最喜歡刻晴; 提要:本評價純主觀、純情緒,不說繞話,不喜繞道,魔怔/反串/衛(wèi)兵/陰陽/暴躁人對線不理并屏蔽,由本人判定此類人標(biāo)準(zhǔn)的最終解釋權(quán)。 概括:8/10(滿分10分,評分8分) 一款現(xiàn)象級的國產(chǎn)游戲,影響力極大,對市場其他(特別是同類型、未上線)游戲具有激勵、參考作用,同時也像是橫在它們面前的一座大山。玩法目測為聯(lián)網(wǎng)單機(jī)+小社交模式,有海量成本投入美術(shù)音樂方面,同時公司的技術(shù)力放眼世界二次元題材游戲都呈斷層壓制。圈子巨大的同時節(jié)奏多、牽涉廣,眾社區(qū)戰(zhàn)爭不斷。 原神是一款我本人十分喜愛、喜聞樂見它的出現(xiàn)并不斷變好的游戲,目前在本人心目中足以與Minecraft和LOL齊名甚至更高,但是這不代表它沒有不足。我期望看到的是玩家和廠商之間的交流是理性、友善、就事論事的,而不是無休止的立場與立場之間的碰撞和無營養(yǎng)的罵戰(zhàn)。 劇情:9/10 蒙德慢熱,新手村型設(shè)計,內(nèi)容扁平清晰且樸素,蒙德城就想一個小家一樣,精致而溫馨。最開始的各類設(shè)計剛好開始于公司起步階段,產(chǎn)能較弱但是內(nèi)容足夠優(yōu)質(zhì)。 璃月開始升調(diào),無論建筑、人物還是文化,都表現(xiàn)出了挺多的本土情懷。 稻妻劇情略怪,但是記憶點的塑造和過場動畫的演出水平顯然上了一個新臺階,美術(shù)也是集體發(fā)力,產(chǎn)能開始提升,總體差強(qiáng)人意。 須彌劇情連貫、舒服,過渡階段沉浸感和設(shè)定的引入引人入勝,有顯著提升,花神誕日和反攻大賢者的高潮我認(rèn)為質(zhì)量再創(chuàng)新高,龐大的地圖標(biāo)志著技術(shù)成熟,但同時也有多而稀的爭議,及內(nèi)容過多“吃不下了”。 楓丹主線設(shè)定新穎、起調(diào)很高且完美收尾,新設(shè)定的加入基本都與之前的伏筆吻合,高潮質(zhì)量則是意料之外的再創(chuàng)新高,新增的水下探索和大地圖設(shè)計在減負(fù)的同時還精煉了內(nèi)容,這方面大大好評。 本人喜愛的主線外劇情:宵宮傳說2、那維萊特傳說、艾爾海森傳說、卡維邀約、鹿野苑平藏邀約、光華容彩祭、遠(yuǎn)海詩夏游記、盛典與慧業(yè)、清夏樂園大秘境。 玩法:7/10 大世界游戲開發(fā)難度極高,但一旦成功,回報也是巨大的。與其他同題材游戲相比,橫向?qū)Ρ蕊@著拉開了差距,但大世界的潛力不至于此,提升空間依然很大。 包裝在精致外殼下的玩法略顯單薄,自由度有限和玩法性不夠(比如限制大多數(shù)角色空中釋放技能、砍掉刻晴雙e登龍、缺乏對標(biāo)蘿莉的男性體型、缺乏交易類型玩法等)。 態(tài)度/福利:7/10 福利少,bug利好玩家的殺伐果斷,不利玩家的一拖再拖;部分文案令人昏昏欲睡,部分措辭不當(dāng)語句不通。運營時不時跑出來作個妖是真不怪一些玩家罵,(那維萊特剛出來不修也不發(fā)聲明那是個bug,沒得洗)奈何公司是一體的。好在實際痛點一直在減少,玩家反饋的問題解決的也還算及時,加上一直以來持續(xù)優(yōu)化還算過得去。 美術(shù):9/10 建模超強(qiáng),立繪不差,自機(jī)角色的服裝相當(dāng)有辨識度,一部分很戳我xp,地圖場景也是十分順眼(特別是楓丹水下),但美中不足是npc模型太少且演出時肢體表情僵硬,讓人出戲,希望以后制作組能夠更新一下(克雷薇那類的就很好)。 音樂:∞/10 遠(yuǎn)超預(yù)期,無可挑剔。 入坑意向推薦:7/10 哪怕最后會退出,還是建議玩玩看。有一句話叫“怎么,做的爛還不讓罵?”,我用這句話的公式說句:怎么,做的好還不讓夸? 原神的質(zhì)量什么時候還當(dāng)不起這一夸了,我的評價多一個不多,少一個不少,它的成功也不需要我這一個評論來強(qiáng)調(diào)。另外,不推薦沖浪閱歷不足的人看非官方社區(qū)內(nèi)容,靠自己的體驗得出答案。 最后,這個環(huán)境下,有怪莫理并黑,噴的,yygq的自不必說了,串如果想要發(fā)揮威力爆典只能露出馬腳,否則只能復(fù)讀了。最后人總會認(rèn)出誰在玩游戲,誰在PVP。 還是那句話,玩的歸根究底還是游戲而不是社區(qū),社區(qū)里正常人應(yīng)該正常交流,滿意就夸,有意見就提,不滿意就走,第一個開始攻擊就是怪。

  • numberone55 來自于 九游APP 2024-09-03 23:29

    不是這游戲是孫笑川做的嗎,亂封號,我都沒玩過,下載玩玩,等了有4個小時了,你告訴我我號開掛,已經(jīng)畏懼了,誰能告訴我原神還能在哪個平臺玩,有直屬賬號的

  • 紅巨星合肉山6 來自于 九游APP 2024-08-25 08:57

    前期挺好的,后面就越做越爛,后面的原石來源少,要不停的肝,劇情又臭又長,不能跳過,出金率也低,每次都要歪,54級才5個金,到后面真的玩不下去,劇情黨當(dāng)我沒說,戰(zhàn)斗方面其實挺優(yōu)秀的,但是還是辣句話,劇情太多,而且后期圣遺物很難刷出滿意的,新手全靠大佬帶著刷,很難受

  • 丁墨jingle 來自于 九游APP 2024-08-23 20:06

    原先是因為云先生入的坑,現(xiàn)在呆里面就出不去了,我玩游戲,有些游戲玩一兩天就會卸載,但,原神這款游戲是我到現(xiàn)在都還在繼續(xù)玩的一款游戲,玩的最久的

  • 新月多隕星6 來自于 九游APP 2024-08-03 12:11

    人機(jī)啊啊,須彌主線又臭又長,又臭又長,怎么想的?啊,搞心態(tài)是吧啊?難怪都要退游,玩一個多小時給你60原石,莫名其妙

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在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……

開發(fā)者:miHoYo

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