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原神米卡怎么配隊 原神米卡配隊方案介紹
原神米卡他要怎么配隊?他的配隊的方案是什么?【米卡】,他是游戲當(dāng)中的一名十分不錯的四星的冰凍元素輔助類型的角色。在游戲當(dāng)中,【米卡】他雖然是一名四星的角色,但還是有著不錯的輸出能力,可以對敵人造成相當(dāng)不錯的冰凍元素傷害的效果,同時,【米卡】他還可以為隊友提供十分不錯的輔助增益的效果,可以讓隊友對敵人造成非常不錯的傷害的效果的。在戰(zhàn)場上,【米卡】他在與敵人進行戰(zhàn)斗的過程當(dāng)中,可以讓隊伍當(dāng)中的所有角色獲得靈風(fēng)狀態(tài),并且還可以強化偵明效果,可以讓角色在戰(zhàn)場上所造成的物理傷害得到提升,可以對敵人造成十分不錯的物理傷害的效果。那么,【米卡】他要怎么進行陣容的搭配?本期,小編就來跟大家介紹一下【米卡】他的配隊的方案。
原神米卡怎么配隊 原神米卡配隊方案一覽
【陣容搭配】
6命的米卡對于物傷角色來說提升挺大,所以6命米卡基本會優(yōu)先考慮輔助以物傷為主的角色。
“優(yōu)雷”體系直至目前依然是優(yōu)菈的首選陣容體系,主要雷神提供的全隊Q增傷與回能以及后臺持續(xù)掛雷這三大機制目前也沒有其他角色能完美替代。
在優(yōu)菈推薦的EQ+4A+長E+4A這個手法中,有了米卡的加入,最后的4A可以完美5A收尾,可穩(wěn)定多疊2層(光降之劍層數(shù))。攻速帶來的手感提升也是不錯的體驗,加上物傷與暴傷加成對于優(yōu)菈Q的傷害有明顯的提升。
優(yōu)菈的Q不鎖面板,持續(xù)時間雖是7秒,但加上Q動畫差不多有9~10秒,再加上切人的時間耗時接近11秒,米卡的E狀態(tài)持續(xù)時間只有12秒,所以為了讓優(yōu)菈的Q最后爆發(fā)能享受到增益,所以建議是米卡的下位出場角色一定得是優(yōu)菈,且米卡的手法也建議使用QE(根據(jù)環(huán)境來點按/長按)。
最后就是第四人的選擇,個人比較推薦[班尼特]、[鐘離]、[夜蘭]這三位。
①.班尼特;
若是解鎖了6命,會使得優(yōu)菈丟失部分A傷,但對于Q傷并無影響,而第四人選擇班尼特也是優(yōu)菈Q傷上限最高的選擇。
班尼特的Q領(lǐng)域持*12*,但結(jié)束后其提供的增攻效果還有2秒的有效時間,也就是14秒,所以班→米→優(yōu)的出場順序也是可以覆蓋優(yōu)菈的Q,無需擔(dān)心。
不過總歸來說時間比較緊湊,班尼特與米卡駐場時若被打斷耽擱施法時間則很難保證優(yōu)菈同時享受班與米帶來的增益,在操作上有一定的要求。
②.夜蘭;
相比班尼特,提供的乘區(qū)不一樣,班尼特提供攻擊乘區(qū)增益,夜蘭提供元素/物理傷害乘區(qū)的增益。米卡、雷神、夜蘭提供的傷害增益都是相同乘區(qū),而米卡6命提供的暴傷加成使得雙暴乘區(qū)不擔(dān)心稀釋,主要是攻擊乘區(qū)得不到提升(比較依賴武器了),但優(yōu)菈也不用過多考慮攻擊杯,依然還是物傷杯為最優(yōu)選。
雖搭配夜蘭使優(yōu)菈的Q傷上限不如搭配班尼特,但夜蘭有后臺輸出的能力,整體對比下來其實差距也不大。且夜蘭的加入也不會讓隊伍的手法變得很緊湊,失誤一兩次也沒啥問題,最關(guān)鍵注意的是夜蘭與米卡能實現(xiàn)“自充”就好,這樣循環(huán)至雷神時,夜蘭與米卡的Q都會處于準(zhǔn)備就緒狀態(tài),這樣雷神駐場還可享受夜蘭的增益以及配合打出持續(xù)的感電反應(yīng),米卡的攻速對雷神Q后的A也是有效的,但就是無法觸發(fā)米卡Q的持續(xù)治療機制。
整體來說優(yōu)菈、雷神的駐場手感都會因米卡提供的攻速帶來不錯的體驗。
③.鐘離。
面對高壓環(huán)境時,省心實用還得是鐘離,雖班尼特+米卡的治療足夠支撐續(xù)航,但被班尼特Q領(lǐng)域范圍所限制,個別環(huán)境還是挺不省心的,而鐘離的護盾跟隨角色保駕護航心里總是滿滿的安全感。雖搭配鐘離的整體輸出不如搭配班/夜,但續(xù)航方面確實是無壓力的。
物傷雷澤主要依靠Q狀態(tài)下的A為主要的輸出,Q狀態(tài)提供額外的雷傷、攻速與抗打斷能力,其抗打斷能力為弱抗,行秋E提供的抗打斷也是弱抗,兩者疊加便是強抗,絕大部分環(huán)境都可以省心站擼,且行秋的Q配合雷澤Q的持續(xù)雷傷,可以持續(xù)打出感電傷害,對于隊伍的整體傷害可以得到提升,所以個人比較推薦搭配一個行秋,與雷澤的適配性挺好。
雷澤的E有回能機制,但是正常隊伍循環(huán)中,僅依靠雷澤自身也很難實現(xiàn)Q的循環(huán)能力,回能不夠開不出Q還是挺尷尬,特別是對戰(zhàn)BOSS類的敵人。所以推薦雷澤綁定雙雷共鳴,基本不擔(dān)心雷澤的回能問題,個人比較推薦菲謝爾。
米卡的治療加上行秋E的減傷能力,也是足夠能支撐隊伍的續(xù)航,攻速加成對于雷澤而言提升是有,但并不是特別的明顯,畢竟雷澤Q10級自加40%攻速,但米卡提供的物傷與暴傷加成的對于傷害的提升是顯而易見的。
雷澤的Q持續(xù)長達15秒,但是在陣容循環(huán)中,并不建議強制駐場15秒,基本等行秋的Q“亮了”就是進入下一輪循環(huán)的“指示燈”。
最后就是米卡沒有后臺持續(xù)掛冰能力,而該陣容中只有米卡一位冰系角色,對于物傷角色而言,超導(dǎo)反應(yīng)減敵人物抗也是挺重要的,以上圖手法來說,米卡施放E是能觸發(fā)超導(dǎo)反應(yīng)的,但僅持*8*,也就是雷澤駐場8秒時輸出是上乘狀態(tài),后續(xù)傷害會降低,不過也沒啥影響,雷澤基本駐場12秒行秋的Q就會準(zhǔn)備就緒!
相比雷澤原有的物理體系,也就是米卡替換成七七來說,七七更能保證超導(dǎo)反應(yīng)的覆蓋,也更能保證續(xù)航能力,即使雷澤站在“小寶的大風(fēng)車?yán)铩陛敵鲆彩菬o壓力的,相反在輸出上會稍遜一籌。
菲謝爾自身沒有抗打斷能力,為了保證駐場省心輸出,建議是綁定盾輔,鐘離自然最佳。云堇提供攻擊乘區(qū),米卡提供傷害+暴傷乘區(qū),兩者不沖突,在對單時,該陣容搭配可使菲謝爾的輸出收益可觀。
而對群時,可以考慮把武裝隊體系代入進來,也就是[菲謝爾+行秋+北斗+米卡],出場手法為菲謝爾Q→行秋EQ→北斗EQ→米卡QE→菲謝爾(E)持續(xù)A,同樣也是等行秋Q亮了(需保證行秋的充能夠)就可切人進入循環(huán),或者等菲謝爾的Q冷卻時間完畢也是一樣的。
行秋+北斗的強抗和是能支撐菲謝爾的駐場環(huán)境,無需擔(dān)心。再加上免傷能力與米卡的治療,續(xù)航也無需擔(dān)心。
七七本是治療型輔助,但是“風(fēng)鷹+七七”還是挺耐玩。搭配思路也是一樣的,七七自身沒抗打斷,為了輸出不難受,帶個盾輔,然后七七和米卡本身為冰系角色,再綁定個后臺持續(xù)掛雷的雷系角色穩(wěn)定觸發(fā)超導(dǎo)反應(yīng)即可。
不管是海染七七還是余響七七、亦或者蒼白七七都可,更傾向于推薦海染,泛用性更好一點,陣容搭配中不管是駐場還是后臺都適用。
七七可以替換為羅莎莉亞。
像米卡專屬物理拐,定不能忘記武神鐘離。其實就是把上文中物理菲謝爾的陣容變換了一下位置,思路其實都是一樣的。
其實菲謝爾在該陣容中也是可以主打物傷,與鐘離實現(xiàn)雙C,鐘離打兩套A,菲謝爾打兩套A,但是總歸說來還是挺麻煩,省心一點就讓一位角色持續(xù)駐場比較方便。
以上陣容都是6命米卡能實質(zhì)提升物傷角色的搭配,而非6命的米卡,對于物傷角色來說也是有提升,但并不是很大,若是僅為了攻速加成來提升手感享受快樂,也是可以考慮進駐以A為主的非物傷角色。
首先聲明,以下推薦的兩個陣容搭配思路僅是為提升手感享受快樂,追求傷害上限請搭配成型體系!
米卡替換為萬葉/夜蘭就是綾人的純水成型體系之一(云堇也可替換為班尼特)。
綾人主依靠E狀態(tài)下的A(瞬水劍)進行主要的輸出,能享受米卡的攻速加成。常規(guī)情況下綾人可打出15次瞬水劍,米卡10級E22%的攻速加成可使其穩(wěn)定打出19次瞬水劍。
在手法上,綾人有Q就放,無Q略過即可,主要注重培養(yǎng)云堇的充能就好。
若云堇已解鎖6命,在攻速上又可進一步得到提升。當(dāng)然若是擁有2命琴,也是可把鐘離替換為琴,在攻速上又可得到提升。
類似的思路也適用于宵宮/流浪者。
米卡替換為班尼特/云堇便是宵宮的成型體系。
宵宮主依靠自身E狀態(tài)使A轉(zhuǎn)換為火傷(熾焰箭)作為主要的輸出,肯定也是能享受米卡的攻速加成。常規(guī)情況下,宵宮的E狀態(tài)持續(xù)期間可完整打出3套5A,在米卡10級E22%攻速加成下可多打一套4A。
然后請安心,夜蘭的掛水能力在米卡攻速加持下也是能壓制宵宮的火附著。
上圖陣容中也可直接把宵宮替換成流浪者,思路都是一樣。
以上兩個陣容的傷害上限是不如各自的成型體系,用于體驗攻速帶來的快樂還是不錯的。就目前環(huán)境難度,以上兩個陣容在綾人/宵宮有一定練度的情況下也是無壓力的。
總的來說,作為攻速+治療+物理拐的米卡,泛用性高的陣容體系基本是綁定物理主C使用最佳。
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原神
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實的如它說的那樣解決也是個問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風(fēng)格,也還算好(不管什么時候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點,不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點名表揚影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個角色,210左右一個武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個版本能30抽到40抽左右,活動越多的時候獎勵越多,好的時候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個版本就差很多,一般是新的角色一定強于老角色(原神膨脹了4年了,有些時候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個,也因為新怪物很多很難,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時候不花錢的玩家需要攢原石,同時盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時可以考慮,但是建議仔細查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因為近期策劃的疑惑操作扣分,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了
白票君45 來自于 九游APP 昨天 00:27
半星給我浪費的時間,半星給我浪費的金錢,半星給我浪費的熱愛 加個跳過鍵有這么難?你那劇情(你全游)本來就參差不齊,好的也沒有多好,但差的就非常差。 七月節(jié)奏榜單:被一個眼神給嚇怕,龍蜥,無良護士,某一草系女角色,水龍王,幻想真shi,某一風(fēng)系男角色,某一水系女角色,某黃毛攝像頭(前面的我都忍了,但最后一個我真忍不了,十分鐘暈了兩次,還差點掉下去,不要求龍傲天,但是能不能別這么廢) 不過我號已經(jīng)送人了,絕緣了,但我還是要在這里呸一下紀(jì)我浪費的時間,金錢和熱愛 啊呸! 哦對,順帶一提,我是騰訊水軍 你杠你對,因為我是騰訊水軍 ———————————— 二次編輯 一分拿走不送,這是你應(yīng)該的 鬧麻了,火神也是抄的(注意這個也是) 哈哈哈哈哈哈………… 人家騰訊抄襲是天底下公知,人家也不反駁 怎么到你這就不能說了
給力小漢堡 來自于 九游APP 2024-12-14 17:32
優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化npc建模!優(yōu)化地圖建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不會像塞爾達那樣逃跑或者呆在原地害怕,這些細節(jié)能不能加一加?。窟€有打擊手感也幾乎一點沒有,打擊手感什么的這些東西要是不加的話可能就越來越不如以后的游戲了
豌豆q1cv95 來自于 九游APP 2024-12-21 16:12
超級好玩,劇情特別好,建模不用說,每一個都是我老婆!可以說,融入了很多玩法,活動也很多,不過福利要是再多一點就好了(有一點貪嘿嘿)最后,我是散兵的狗!??!
絕區(qū)/鐵道 來自于 九游APP 2025-01-08 13:56
嗯,這個游戲確實非常好玩,就是我受不了,有些劇情,須要花好幾個小時才能完成,并且我怎么玩?就是感覺玩不明白,但也非常很值得玩,也希望官方修改,一些太肝的劇情
一生摯愛芙芙 來自于 九游APP 2025-01-05 20:53
畫質(zhì)優(yōu)美。萌新善良,大佬善良。是一個很好的游戲,劇情也很好。就是有的角色需要優(yōu)化。有很多人以前抽的很好用的角色,現(xiàn)在只能變成蒼庫管理員,除了這意外,元神真的是一個很好的游戲。神玩家的包容性每一個都很強。
你親愛的大孫 來自于 九游APP 2025-01-07 20:47
準(zhǔn)備玩猿人,用這個手機下一個原神試試,這個手機是舊手機,不知道能不能運行的動!
|白槿| 來自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我們確實聽到了很多聲音有的聲音特別的特別特別的(哽咽)尖銳然后把我們整個?和?項目組都貶的一無是處(哽咽)還有好多人說,覺得我們項目組非常傲慢聽不進大家的聲音但就像(破音)哥講(哽咽)的,其實我們跟大家一樣,我們也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我們也在感受只是對于我們來講呢我們聽到的聲音實在是太多了我們需要沉下心來,去弄清楚到底內(nèi)些是來自各位旅行者真實的聲音,只要(頓一下)對于?來講只有對旅行者的陪伴[擁抱],是唯一不能改變的,其他任何(破音)東西,都可以改變所以今天,大家在吶喊在直播,看到我們做了很多改變不管是游戲內(nèi)容的,還是福利項的,還是各種優(yōu)化(沉默一下)我們覺得,只要旅行者開心就好,我們什么都可以變因為(停頓)惹(如,因為哽咽沒發(fā)清楚)果連旅行者都不喜歡?的,那我們做的所有事情還有什么意呢?對吧(小聲)