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原力大作戰(zhàn)好玩嗎 原力大作戰(zhàn)玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游原力大作戰(zhàn)即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編原力大作戰(zhàn)好玩嗎?原力大作戰(zhàn)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下...[詳情]
原力大作戰(zhàn)
3D物理io,雙搖桿實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn) 核心戰(zhàn)斗的設(shè)計(jì)思路就是充分發(fā)揮物理特性,為游戲提供更多新鮮感和技巧 核心戰(zhàn)斗遵循物理學(xué)原理,質(zhì)量、速度等參數(shù)決定了碰撞后的傷害和運(yùn)動(dòng)軌跡 武器操控引入彈性系數(shù)、摩擦力等參數(shù) 武器越大,優(yōu)勢(shì)越大,但相對(duì)的,操控難度會(huì)適當(dāng)增加 技能設(shè)計(jì)也延續(xù)“發(fā)揮物理特性”的思路,我們希望把技能做的簡(jiǎn)單易懂(“粗大壯”) 【雙搖桿】 左搖桿控制角色移動(dòng) 右搖桿是“點(diǎn)擊+搖桿”復(fù)合功能,類似一些tps游戲 “點(diǎn)擊”是自動(dòng)鎖敵攻擊(往前推武器),適用于新手入門(mén)、補(bǔ)刀、技能瞄準(zhǔn) “搖桿”是進(jìn)階操控,武器“掄起來(lái)”可以打出非常高的傷害 【技能】 A類被動(dòng)技能:升級(jí)后隨機(jī)學(xué)習(xí)一個(gè)被動(dòng)技能(或升級(jí)) B類被動(dòng)技能:擊殺BOSS或?qū)毾浍@得3選1學(xué)習(xí)被動(dòng)技能的機(jī)會(huì) 施放型技能:地面拾取獲得,右手無(wú)需脫開(kāi)右搖桿,技能都是倒計(jì)時(shí)自動(dòng)釋放 怒氣技能:角色專屬,滿怒之后釋放,均有持續(xù)時(shí)間,升級(jí)養(yǎng)成后效果會(huì)有變化 【怒氣】 積累速度和打出的傷害掛鉤 打出“perfect”會(huì)獲得額外怒氣 注:完美打擊“perfect”,武器速度高于一定數(shù)值時(shí),擊中目標(biāo)后的提示 【解壓】 打中敵人不是重點(diǎn),把武器“掄起來(lái)”砸飛敵人更會(huì)巨爽無(wú)比 【競(jìng)技】 操作深度足夠,競(jìng)技性很強(qiáng) 和高手貼身肉搏,非常驚險(xiǎn)刺激,心跳加速是必須的 【支持H5】 邀請(qǐng)基友一起玩,需要他先下個(gè)APP?不存在的!瀏覽器打開(kāi)即玩! 很適合在餐館等待上菜或者喝杯咖啡休憩的場(chǎng)景下,和小伙們快速開(kāi)黑
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