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《亞瑟王騎士傳說(shuō)》v1.1.0版本更新了什么 v1.1.0版本更新內(nèi)容一覽

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:游俠攻略 發(fā)布時(shí)間:2022-05-19 15:37:37
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亞瑟王騎士傳說(shuō)v1.1.0版本更新了什么?游戲最近推出了一次大型更新,添加和改動(dòng)了許多內(nèi)容,這里給給大家分享的是亞瑟王騎士傳說(shuō)v1.1.0版本更新內(nèi)容一覽,一起來(lái)看下吧。

《亞瑟王騎士傳說(shuō)》v1.1.0版本更新了什么?v1.1.0版本更新內(nèi)容一覽

亞瑟王騎士傳說(shuō)v1.1.0版本更新內(nèi)容一覽

新增功能?

?排序?

?物品欄中添加了一個(gè)排序按鈕,玩家可以使用該按鈕根據(jù)稀有度對(duì)所有物品進(jìn)行排序?

?過(guò)濾

?物品欄中添加了一個(gè)過(guò)濾按鈕,玩家可以使用該按鈕過(guò)濾掉所有僅限職業(yè)的物品?

?平衡?

?騎士錦標(biāo)賽現(xiàn)在可以在訓(xùn)練場(chǎng)取消,但費(fèi)用不會(huì)退還?

?特里斯坦爵士的初始裝備有所提升,他的起始等級(jí)現(xiàn)在是4級(jí),當(dāng)我們?cè)诙Z(yǔ)灣任務(wù)中第一次遇到他時(shí),他獲得了跳躍先鋒技能?

?泰吉爾爵士的初始級(jí)別從6級(jí)提高到7級(jí)?

?沖刺現(xiàn)在被標(biāo)記為運(yùn)動(dòng)技能?

?跳躍攻擊,撼地者,毒彈和箭雨獲得了區(qū)域標(biāo)簽?

?占據(jù)1個(gè)以上網(wǎng)格的敵方單位不能再放入骨籠?

?將招架大師挑戰(zhàn)賽的要求從5000降低到3000?

?更改了“這是一個(gè)陷阱!”成就的解鎖標(biāo)準(zhǔn):在一次遭遇戰(zhàn)中通過(guò)陷阱殺死5個(gè)敵人?

?更改了“與我同行”成就的解鎖標(biāo)準(zhǔn):從現(xiàn)在開(kāi)始,每個(gè)奧術(shù)師法術(shù)都將計(jì)數(shù)?

?在莫甘娜·勒·費(fèi)伊歸來(lái)任務(wù)中降低了村民的生命力和傷害輸出?

?各種終局任務(wù)已經(jīng)過(guò)審查和改進(jìn)?

?審查并略微重新平衡了幾個(gè)主題附魔(血魔法,狂野魔法等)?

?重新平衡AP/殺戮附魔,從現(xiàn)在開(kāi)始,每回合將授予AP一次?

?開(kāi)發(fā)者評(píng)論:??從各種來(lái)源堆疊AP的每次殺戮,以及某些英雄可以輕松地縮小與敵人的差距,再加上其他堆疊的殺戮效果,使得這種附魔過(guò)于強(qiáng)大。我們希望此更改可以減少濫用此機(jī)制的可能性,而不會(huì)占用使用它的其他構(gòu)建。?

?稍微增加了先鋒跳躍技能的冷卻時(shí)間。需要3回合才能再次使用,但憑借其掌握,這個(gè)數(shù)字可以降低到2?

?開(kāi)發(fā)者評(píng)論:??先鋒隊(duì)有能力造成巨大的傷害,并且這樣做沒(méi)有任何影響。Jump與Hide相結(jié)合,是這個(gè)職業(yè)的完全保障,無(wú)論一個(gè)人玩得多么激進(jìn)或冒險(xiǎn)。隨著這些變化,錯(cuò)誤可能會(huì)受到AI的懲罰,先鋒隊(duì)不能如此輕易地拉近距離 - 因此使得只有一個(gè)英雄就更難清除敵方團(tuán)隊(duì)的整個(gè)后防線?

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?雜項(xiàng)?

?調(diào)整陰影以提高所有貼圖的總體性能?

?任務(wù)簡(jiǎn)報(bào)窗口收到一個(gè)工具提示,指示您可以在何處更改現(xiàn)役隊(duì)伍的組成?

?為俄語(yǔ)本地化添加了新的字體類(lèi)型?

?在其描述中添加了有關(guān)隱藏技能限制的注釋?

?在附魔塔的犧牲按鈕上添加了一個(gè)工具提示,該提示現(xiàn)在也表明只能犧牲遺物物品?

?騎士錦標(biāo)賽得到了一個(gè)更易于理解的描述?

?在小地圖上添加了一個(gè)客觀標(biāo)記,該標(biāo)記出現(xiàn)在最后的戰(zhàn)斗地點(diǎn)上方,在《伊萬(wàn)爵士的故事》任務(wù)中與隱士交談后?

?如果英雄在任何建筑物中被授予了頭銜,則該頭銜將在英雄的工具提示和角色表中注明?

?將惡魔癡迷標(biāo)簽的名稱(chēng)更改為惡魔附身?

?向“獎(jiǎng)勵(lì)”窗口添加了滾動(dòng)條?

?添加了新的狀態(tài)效果圖標(biāo)?

?新圖標(biāo)已添加到來(lái)自物品的技能中?

?先鋒的驚喜獎(jiǎng)金獲得了一個(gè)圖標(biāo)?

?修正錯(cuò)誤?

?修復(fù)了地圖問(wèn)題?

?英雄的移動(dòng)動(dòng)畫(huà)可能會(huì)在“進(jìn)入深林”任務(wù)中陷入循環(huán)。問(wèn)題已修復(fù)?

?從現(xiàn)在開(kāi)始,要開(kāi)始布迪西亞夫人和特維林爵士的第二個(gè)任務(wù),必須分別完成勇士女王和回歸任務(wù)。?

?妖怪在第一次遇到它之后,將不再出現(xiàn)在低語(yǔ)灣任務(wù)的起點(diǎn)。?

?修復(fù)了在特殊情況下無(wú)法完成的“到遙遠(yuǎn)的海岸”任務(wù)中的目標(biāo)?

?修復(fù)了在“該死的狩獵”任務(wù)中尋找并保存俘虜目標(biāo)的問(wèn)題?

?修復(fù)了“進(jìn)入深木”任務(wù)中的一次遭遇戰(zhàn),如果一個(gè)人在第一回合中殺死了所有敵方單位,則過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)不會(huì)觸發(fā)?

?修復(fù)了林地害蟲(chóng)中無(wú)法完成的“盡可能多地與土匪作戰(zhàn)”的支線目標(biāo)?

?修復(fù)了火與火任務(wù)中的一個(gè)問(wèn)題,即英雄可能會(huì)卡在兩個(gè)網(wǎng)格之間,使單位在剩余的遭遇戰(zhàn)中無(wú)法移動(dòng)?

?修復(fù)了各種遭遇戰(zhàn),敵方單位或盟友都可能被困在戰(zhàn)斗競(jìng)技場(chǎng)之外?

?修復(fù)了由于各種原因敵方單位無(wú)響應(yīng)的各種遭遇戰(zhàn)?

?修復(fù)了禁忌守衛(wèi)任務(wù)中的一個(gè)問(wèn)題,即丟失的弩手在摧毀骨圖騰后可能會(huì)變得無(wú)響應(yīng)?

?修復(fù)了隱藏要塞任務(wù)中的一個(gè)問(wèn)題,即我們的一些英雄可能會(huì)在過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)后被困在門(mén)后面?

?修復(fù)了黑荊棘議會(huì)中德魯伊的第三個(gè)寶箱,該箱子沒(méi)有出現(xiàn)?

?修復(fù)了神劍任務(wù)中在殺死皮克特法師“Reoch”后出現(xiàn)的問(wèn)題。游戲有時(shí)會(huì)卡住?

?修復(fù)了“黑化之心”任務(wù)中的一個(gè)問(wèn)題,即我們的英雄之一可能遭遇戰(zhàn)而無(wú)法移動(dòng)?

?修復(fù)了Balor的冠軍任務(wù)中的一個(gè)問(wèn)題,即在完成主要目標(biāo)并與基督教墳?zāi)够?dòng)后,游戲可能會(huì)卡住?

?修復(fù)了“火與火”任務(wù)中英雄可能卡在建筑物角落的問(wèn)題?

?修復(fù)了 Balor 的冠軍任務(wù)中的一個(gè)問(wèn)題,即使傳送門(mén)被摧毀,單位也可以無(wú)休止地生成?

?修復(fù)了“狂獵歸來(lái)”任務(wù)中的一個(gè)問(wèn)題,即在點(diǎn)擊桶后,隊(duì)伍的領(lǐng)導(dǎo)人與其他英雄分開(kāi)并接近此對(duì)象?

?修復(fù)了在被不死族圍困的任務(wù)中完成最后一次遭遇后,目標(biāo)標(biāo)記未從小地圖中刪除的問(wèn)題?

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修復(fù)成就?

?修復(fù)了便士騎士成就的跟蹤?

?修復(fù)了一次一塊磚的成就跟蹤。此外,它還將計(jì)算任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)?

?修復(fù)了跟蹤智慧是更好的成就。此外,它還將計(jì)算任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)?

?修復(fù)了“提前一步”的成就?

?修復(fù)了掃地成就并更改了解鎖標(biāo)準(zhǔn):一回合擊倒3個(gè)敵人。?

?修復(fù)了幸運(yùn)之愛(ài)傻瓜的成就,現(xiàn)在每一次躲避的攻擊也會(huì)算數(shù)?

?修復(fù)了“只是腐爛的尸體”成就。此外,它將計(jì)算現(xiàn)在完成的任務(wù),而不是Tewelyn爵士的死亡。?

?修復(fù)了準(zhǔn)備戰(zhàn)斗!成就?

?修復(fù)技能/附魔/特質(zhì)?

?修復(fù)了吉妮薇兒夫人的敏銳頭腦和強(qiáng)化的光環(huán)對(duì)保護(hù)技能光環(huán)的掌握?

?修復(fù)了佩利亞斯爵士的安全特質(zhì)?

?修正了博爾斯爵士的懶惰特質(zhì)?

?修復(fù)了吉妮薇兒夫人的導(dǎo)師特質(zhì)?

?修復(fù)了莫德雷德爵士對(duì)不屈不撓的光環(huán)被動(dòng)的體能抵抗掌握?

?修復(fù)了梅林霧氣技能的聲音?

?修復(fù)了加拉哈德爵士的奇跡治療師特質(zhì)?

?修正特里斯坦爵士的反擊被動(dòng)技能?

?修復(fù)了哨兵的妖術(shù)標(biāo)記和敏銳的眼睛能力,這些能力并沒(méi)有降低守望先鋒的成本?

?Arcanists的AoE技能(如Fire Blast,F(xiàn)ire Drake)現(xiàn)在被正確地標(biāo)記為區(qū)域技能?

?修復(fù)了蘭瓦爾爵士和黑騎士可以使用他們的力量攻擊技能的問(wèn)題,而這些技能在默認(rèn)情況下沒(méi)有解鎖?

?修復(fù)了一個(gè)問(wèn)題,即如果敵方單位被心靈霧造成并連續(xù)擊倒,遭遇戰(zhàn)可能會(huì)卡住?

?Bear Trap的精準(zhǔn)精通有一個(gè)不匹配的圖標(biāo) - 現(xiàn)在它有一個(gè)正確的圖標(biāo)?

?修復(fù)了英雄在冰凍或眩暈時(shí)可以使用藥水、特殊能力或反擊的問(wèn)題?

?修復(fù)了“原力閃電”附魔的“-1 AP成本”附魔,該附魔不適用于費(fèi)里騎士的原力閃電技能?

?具有法術(shù)免疫標(biāo)簽的單位將不再受死亡十六進(jìn)制法術(shù)的影響?

?“傳送到8格內(nèi)最近的敵人”能力將不再適用于冰墻?

?修復(fù)了毒錐技能,該技能也計(jì)算了自己的傷害輸出,以滿足其要求?

?修復(fù)了冰暴技能,該技能向我們的英雄而不是敵方單位移動(dòng)?

?修復(fù)了氣體陷阱技能,該技能沒(méi)有將毒藥應(yīng)用于那些進(jìn)入陷阱的單位?

?修復(fù)了特里斯坦爵士的雙擊技能,該技能沒(méi)有正確記錄第二次打擊的傷害輸出?

?修復(fù)了毒刺技能的壞疽控制,它不會(huì)降低敵方單位的傷害輸出?

?修復(fù)了與十六進(jìn)制電阻相關(guān)的問(wèn)題?

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?更正文本/說(shuō)明?

?沉默的工具提示現(xiàn)在將顯示其適當(dāng)?shù)男Ч?

?關(guān)于福布林格的AoE被動(dòng)技能有一個(gè)缺失的注釋?zhuān)摷寄茉趩挝凰劳鰰r(shí)被激活。此問(wèn)題已得到糾正?

?出血大師的描述現(xiàn)在與它的效果完全吻合?

?修復(fù)了各種對(duì)話文本和畫(huà)外音未對(duì)齊的問(wèn)題?

?灼地者現(xiàn)在在其描述中正確地包括,在該地區(qū)開(kāi)始回合的單位也會(huì)遭受傷害?

?達(dá)戈內(nèi)特爵士的褻瀆回合技能覆蓋了4x4區(qū)域而不是3x3。它的描述不正確,已修復(fù)?

?修復(fù)了各種拼寫(xiě)錯(cuò)誤和字符串?

?雜項(xiàng)?

?修復(fù)了各種崩潰問(wèn)題?

?修復(fù)了釋放之書(shū)沒(méi)有永久移除負(fù)面英雄特征的問(wèn)題?

?修復(fù)了建筑資源可能進(jìn)入負(fù)值并阻止玩家進(jìn)度的問(wèn)題?

?修復(fù)恢復(fù)活力臨終關(guān)懷升級(jí)?

?修復(fù)了一個(gè)漏洞,玩家可以將英雄從隊(duì)伍中分離出來(lái),并在不觸發(fā)它們的情況下經(jīng)歷幾次遭遇戰(zhàn)?

?修復(fù)了與英雄一起行動(dòng)后,即使其他英雄仍有未使用的行動(dòng)點(diǎn)數(shù),玩家的回合也會(huì)結(jié)束的問(wèn)題?

?修復(fù)了來(lái)自Lady Court頭銜守護(hù)者的額外忠誠(chéng)度積分不會(huì)立即更新GUI上的忠誠(chéng)度值的問(wèn)題?

?修復(fù)了激活的守望先鋒有時(shí)無(wú)法逆轉(zhuǎn)的問(wèn)題?

?修復(fù)了如果有人快速連續(xù)激活兩個(gè)精華的問(wèn)題?

?修復(fù)了各種英雄缺失的反應(yīng)?

?修復(fù)了結(jié)束轉(zhuǎn)動(dòng)熱鍵,因?yàn)樗部梢栽跀橙说幕睾现泄ぷ?

?修復(fù)了“工匠精神NPC”在“工匠”任務(wù)的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)中的動(dòng)作動(dòng)畫(huà)問(wèn)題?

?修復(fù)了所有那些在任務(wù)中沒(méi)有授予經(jīng)驗(yàn)值的神社,盡管它們的描述有指示?

?修復(fù)了使用雙顯示器且光標(biāo)在旋轉(zhuǎn)相機(jī)時(shí)光標(biāo)離開(kāi)顯示器時(shí)出現(xiàn)的相機(jī)旋轉(zhuǎn)問(wèn)題?

?幾個(gè)與 GUI 相關(guān)的修復(fù)

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以上就是亞瑟王騎士傳說(shuō)v1.1.0版本更新內(nèi)容一覽的全部?jī)?nèi)容,想要了解更多相關(guān)攻略的小伙伴可以持續(xù)關(guān)注九游,這里每天會(huì)為大家推送最新最全的攻略,一定不要錯(cuò)過(guò)哦。

 

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亞瑟王騎士傳說(shuō)中文版是一款騎士類(lèi)游戲,各種經(jīng)歷的過(guò)程,每次都是不同的戰(zhàn)斗,熱血的心情總是喜歡,大量真實(shí)的地圖,細(xì)節(jié)的方面相對(duì)的不錯(cuò),接受最佳的考驗(yàn),認(rèn)真的玩耍起來(lái),你能夠讓角色的能力不斷的提高,消滅更多的BOSS,觸發(fā)出不同的劇情情節(jié)出現(xiàn),細(xì)細(xì)的品味一番才能有結(jié)果出現(xiàn)了。 亞瑟王騎士傳說(shuō)中文版特色: 1.最初的小故事是亞瑟挑選添加探險(xiǎn)隊(duì)和探險(xiǎn)家一起去探險(xiǎn)的小故事,這也是人物角色成才的剛開(kāi)始。 2.一次不經(jīng)意的機(jī)遇你碰到了一把石中劍,別的探險(xiǎn)家都無(wú)法將寶刀取下,只能亞瑟可以獲得長(zhǎng)劍的認(rèn)同。 3.得到大寶劍以后人物角色的整體實(shí)力會(huì)不僅的強(qiáng)大,可是大寶劍也是必須持續(xù)的升級(jí)的。 亞瑟王騎士傳說(shuō)亮點(diǎn): 1.和小怪開(kāi)展對(duì)戰(zhàn)的情況下你與小怪的一些情況信息內(nèi)容是能夠很確立的觀查到的,要留意自身的血條。 2.作戰(zhàn)的方法非常簡(jiǎn)單,游戲玩家不用實(shí)際操作,只必須點(diǎn)一下一下作戰(zhàn)就能全自動(dòng)開(kāi)展。

開(kāi)發(fā)者:互聯(lián)網(wǎng)

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