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《異世輪回錄》24歲通關(guān)攻略
《異世輪回錄》24歲怎么玩?24歲通關(guān)要注意什么呢?下面九游小編為大家?guī)怼懂愂垒喕劁洝?4歲通關(guān)攻略,一起看看吧。
人物概括:格擋反擊流打法,天賦一般,點(diǎn)石成金,釣魚達(dá)人,顏值。
前期打法:大局當(dāng)下,打牛頭和神父兩次噩兆水晶之前,裝備全力選反擊,有反擊全部堆反擊防御和格擋。
格擋反擊流屬性方面:出生全部選爬來爬去跑來跑去+ 體質(zhì) 選項(xiàng),3歲之后可以讀書了就一直讀書,把冒險(xiǎn)者故事讀完觸發(fā)+10點(diǎn)智力!(很重要)然后前兩次噩兆水晶之前,每天在院子里主體質(zhì)副+勇猛和靈敏,智力看情況有剩余體力再點(diǎn),
大概在打第一次水晶之前,靈敏必須35,體質(zhì)不低于55,80最好,勇猛高于30以上,魅力不能太低,10歲以前不用去和孩子玩,那樣屬性不夠加,10歲以前主要自己修煉,10歲以后每次給孩子們買糖果+魅力,盡量在解鎖冒險(xiǎn)之后,做到每局留20體力去打冒險(xiǎn)!切記切記! 然后每局記得刷父親好感度到250以上穩(wěn)拿神器,除非當(dāng)局體力不夠用。
后期第二次水晶后達(dá)到以下標(biāo)準(zhǔn)屬性輕松度過所有事件:勇猛65,靈敏70以上,體質(zhì)200,智力30,魅力30,家境看個(gè)人
冒險(xiǎn)方面第一次冒險(xiǎn)之前留夠500買睡袋,去打冒險(xiǎn)盡量選火柴加冒險(xiǎn)體力
后續(xù)有錢了陸陸續(xù)續(xù)把 旅行鞋,1000的馬,懷表一起買了。
裝備、遺物、技能方面選擇:前三次水晶全選加反擊的裝備,打三次BOSS爽的一批, 第四次要打冒險(xiǎn)劍圣就把裝備全部換成加防御和格擋的,因?yàn)閯κゲ荒芊磽?,打魔神BOSS再換回反擊裝備
15歲成年后體力分配方面:優(yōu)先+院子里的屬性,從家出來去酒館吃飯喝果汁買體力,做酒保賺錢,然后沒有事件和買東西就不用去集市,再到農(nóng)田有沒有老奶奶和售賣農(nóng)田可以買,最后到教堂,都有的情況下,優(yōu)先選擇唱詩班 和感嘆號(hào)時(shí)女神像祈禱的,有多余體力在幫忙露娜刷好感度,最后一定要留20體力去冒險(xiǎn)。收益最大化,爽!
玩家評(píng)論
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異世輪回錄
這是一款異世界穿越題材的游戲。玩法多元,人生重開+rouglike+戰(zhàn)斗+角色養(yǎng)成+人際關(guān)系。你被女神召喚,選擇出身,轉(zhuǎn)生到一個(gè)劍與魔法的世界。在這個(gè)世界,你從零開始,一點(diǎn)點(diǎn)收集信息,成長,冒險(xiǎn),戰(zhàn)斗。只為贏得宿命之戰(zhàn),然后存活下去。1、題外話。去年的時(shí)候,如雨后春筍一個(gè)個(gè)冒出來的人生重開模擬器給了我啟發(fā)。我玩著他們的游戲,覺得確實(shí)有點(diǎn)意思。但是每年的事件之間沒有聯(lián)系,太割裂了。然后選項(xiàng)的結(jié)果也是一句話帶過。包括各種莫名其妙的花式死法。于是我就想,做一個(gè)我心目中完整的人生模擬游戲。為了游戲中不必要設(shè)置那么多莫名其妙的花式死法,我的想法是加入戰(zhàn)斗系統(tǒng)。普通的人生應(yīng)該是和戰(zhàn)斗八竿子打不著的,所以我想到了背景設(shè)置在劍與魔法的異世界。在那里,冒險(xiǎn)和戰(zhàn)斗就像吃飯一樣常見。正好我是老二刺猿了,異世界穿越番和輕小說看得不要太多。因此這個(gè)游戲就這樣誕生了。下面簡單介紹一下截圖展現(xiàn)出來以外的游戲系統(tǒng)。2、隨機(jī)事件系統(tǒng),劇情分支和劇情線。想必去年大家已經(jīng)玩過很多以角色一生的隨機(jī)事件為主要內(nèi)容的游戲了。但是我個(gè)人的體會(huì)就是大部分游戲只能做到隨機(jī),而沒能做出事件的連貫性。玩家只能看著一個(gè)個(gè)割裂的事件蹦出來,而不能以自己的意志影響事件進(jìn)程。這一點(diǎn)讓我自己作為游戲玩家也覺得很不盡興。當(dāng)然,要實(shí)現(xiàn)事件連貫并且充滿隨機(jī)性是一件非常困難的事情,需要花費(fèi)大量的心血。是一個(gè)十分艱巨的挑戰(zhàn)。但是我這個(gè)人恰巧喜歡挑戰(zhàn)。所以這個(gè)游戲會(huì)采用隨機(jī)事件+劇情線的事件系統(tǒng)。簡單說,就是你在年幼時(shí)期做出的事件的選擇,可能會(huì)影響幾十年后的劇情走向。例如你在少年的時(shí)候遇到了一個(gè)隨機(jī)事件,內(nèi)容是拯救一名陷入困境的角色。如果選擇拯救他,那么后期這名角色就會(huì)在某個(gè)劇情點(diǎn)成為你的同伴。如果不選擇拯救這名角色,那么可能他就會(huì)成為你的敵人。這樣的事件系統(tǒng)才更加貼近真實(shí),讓每個(gè)事件的選項(xiàng)都至關(guān)重要。3、角色的養(yǎng)成角色的養(yǎng)成主要是以裝備為主,還包括人物技能和遺物。單局將參考loop hero的角色養(yǎng)成方式。戰(zhàn)斗中獲取,以及商店購買的裝備分為多種稀有度,等級(jí),以及裝備詞條。不同類型的裝備有不同的專屬詞條。玩家主要以裝備的詞條搭配配合技能和遺物,達(dá)成每一局游戲的不同養(yǎng)成體驗(yàn)。4、人際系統(tǒng)游戲中另一個(gè)重要系統(tǒng)是人際系統(tǒng),熟悉我之前做的游戲都知道,我做的游戲NPC好感度系統(tǒng)是少不了的。在這個(gè)游戲中的人物也是隨機(jī)邂逅的,你可能邂逅獸人族少女,精靈族女王,王國公主等等。。但是在這個(gè)游戲中我想更進(jìn)一步,結(jié)合隨機(jī)事件系統(tǒng),每一個(gè)你在游戲中遇到的NPC都可以有專屬劇情線。不同的角色有不同的背景,通過專屬劇情線去了解角色的故事,增進(jìn)好感度。好感度提高后角色可以成為同伴,或者成為另一半。關(guān)系進(jìn)展后,角色能夠提供強(qiáng)大的加成。游戲簡介先說到這吧,剩下的就意會(huì)意會(huì),嘛~畢竟很多東西并不是幾個(gè)文字就能說清楚的。
濤聲小號(hào) 來自于 九游APP 2024-01-20 02:49
這玩意就是三個(gè)劇情,然后反復(fù)的打,我只把第一個(gè)打通關(guān)了,后面的沒耐心了。
冰家軍☆冰封神帝 來自于 九游APP 2022-09-12 19:08
耐玩。。。連續(xù)肝,有強(qiáng)迫癥,從剛開始不知道到后來想步步最好,以至于現(xiàn)在都沒過關(guān),游戲內(nèi)第一個(gè)同伴我基本上13歲就搞到手了,運(yùn)氣不好14,目前最高進(jìn)度是打過最強(qiáng)人類...
信39 來自于 九游APP 2022-08-30 09:21
死了十幾次才通關(guān),通關(guān)后第二次玩發(fā)現(xiàn)酒館可以回復(fù)體力,暗巷里有個(gè)賣藥水的,每回合同一個(gè)NPC花錢可以提高兩次屬性點(diǎn),總的來說挺有意思,隨機(jī)事件不同的選擇會(huì)有不一樣的結(jié)果,屬性點(diǎn)不夠會(huì)影響隨機(jī)事件及同伴命運(yùn)發(fā)展。
瑾小年739 來自于 九游APP 2024-02-16 18:07
上癮好玩
九游玩家2258629362 來自于 九游APP 2024-02-16 10:16
有破解版的,但是無敵太無聊了,我刪了
狂熱近修補(bǔ)匠17 來自于 九游APP 2024-01-24 14:39
有沒有一起玩的拉個(gè)群
半夏亦千軍 來自于 九游APP 2024-01-21 00:34
好玩就是劇情太少互動(dòng)太少,都有親密值了怎么能不來戀愛呢
九游玩家2233140208 來自于 九游APP 2024-01-06 08:44
666
豌豆5ejx7p 來自于 九游APP 2023-12-30 23:32
這游戲除了劇情短以外真沒其他毛病
豌豆kwfik0 來自于 九游APP 2023-12-04 20:15
有大佬可以在下面把通關(guān)農(nóng)民線的方法告訴我嗎?