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《異世輪回錄》格擋反擊流玩法介紹
異世輪回錄是目前網(wǎng)上非?;鸨囊豢钣螒?,在這款游戲中,玩家可以通過自己的智慧來讓自己的角色變得強大。有很多玩家由于是剛剛接觸這款游戲,所以不清楚《異世輪回錄》格擋反擊流玩法介紹怎么辦。其實想要解決很簡單,下面九游小編就來告訴大家。
《異世輪回錄》格擋反擊流玩法介紹
很多流派都比較怕小怪,格擋反擊流最不怕的就是群毆,小怪只要出手就是死。我在打魔王之前一條命沒減。
附個打小怪視頻,這是前期截的,格擋只有30%,還沒成型,成型后瞬間全反擊一秒結束戰(zhàn)斗。
流派構思:
根據(jù)格擋反擊技能(格擋后+20%概率反擊),加上格擋反擊2倍傷害的遺物,裝備堆格擋和反擊,配上反擊姿態(tài)技能(增加30%反擊,降低50%攻速)。
這個流派對于天賦,技能的要求很低
首先是兒童時期,就是看書,死勁看書,一定看完那本+10智力的書(讀書才是改變階級的道路)
等開始要零花錢的時候,就做做任務摸摸魚看看書,攢夠1500金幣后,去雜貨店買1000金幣的鞋(迷宮移動體力消耗-1),500金幣的睡袋(迷宮篝火休息體力額外+5)。
接下來就是漫長的打怪升級刷裝備的流程,迷宮中盡量走篝火路線休息回復體力,一般一局能刷20-30裝備:
同時,這個過程的經(jīng)驗也是很多的,主要拿以下三個技能:
核心技能:格擋反擊(格擋后有20%幾率反擊)
次要技能:反擊姿態(tài)(降低50%攻速,增加30%反擊率)
嘲諷(降低敵人20%攻擊,提高敵人20%攻速)
裝備方面主要找槍(加反擊),板甲(加格擋),桶盔(加格擋),格擋戒指(加格擋),附加屬性最好都要有格擋和反擊
遺物有啥拿啥,有個格擋反擊2倍傷害,和反擊傷害+30%的遺物是很好的。
有錢就花,找奶奶打拳,喝巨人藥水,健身都可以。
在打完第一個惡兆后,記得身上至少保留500塊錢,媽媽想開裁縫店,也許對我們的實力沒有提升,但是媽媽會很開心!
附上我打大魔王時的屬性圖:
以上內容對《異世輪回錄》格擋反擊流玩法介紹作出了最全的解析,簡化到每一個步驟每一處細節(jié),這款游戲的其他任務攻略這里也都有,有任何問題都能來九游這里查找攻略,真正專業(yè)的游戲攻略,記得關注哦。
玩家評論
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異世輪回錄
這是一款異世界穿越題材的游戲。玩法多元,人生重開+rouglike+戰(zhàn)斗+角色養(yǎng)成+人際關系。你被女神召喚,選擇出身,轉生到一個劍與魔法的世界。在這個世界,你從零開始,一點點收集信息,成長,冒險,戰(zhàn)斗。只為贏得宿命之戰(zhàn),然后存活下去。1、題外話。去年的時候,如雨后春筍一個個冒出來的人生重開模擬器給了我啟發(fā)。我玩著他們的游戲,覺得確實有點意思。但是每年的事件之間沒有聯(lián)系,太割裂了。然后選項的結果也是一句話帶過。包括各種莫名其妙的花式死法。于是我就想,做一個我心目中完整的人生模擬游戲。為了游戲中不必要設置那么多莫名其妙的花式死法,我的想法是加入戰(zhàn)斗系統(tǒng)。普通的人生應該是和戰(zhàn)斗八竿子打不著的,所以我想到了背景設置在劍與魔法的異世界。在那里,冒險和戰(zhàn)斗就像吃飯一樣常見。正好我是老二刺猿了,異世界穿越番和輕小說看得不要太多。因此這個游戲就這樣誕生了。下面簡單介紹一下截圖展現(xiàn)出來以外的游戲系統(tǒng)。2、隨機事件系統(tǒng),劇情分支和劇情線。想必去年大家已經(jīng)玩過很多以角色一生的隨機事件為主要內容的游戲了。但是我個人的體會就是大部分游戲只能做到隨機,而沒能做出事件的連貫性。玩家只能看著一個個割裂的事件蹦出來,而不能以自己的意志影響事件進程。這一點讓我自己作為游戲玩家也覺得很不盡興。當然,要實現(xiàn)事件連貫并且充滿隨機性是一件非常困難的事情,需要花費大量的心血。是一個十分艱巨的挑戰(zhàn)。但是我這個人恰巧喜歡挑戰(zhàn)。所以這個游戲會采用隨機事件+劇情線的事件系統(tǒng)。簡單說,就是你在年幼時期做出的事件的選擇,可能會影響幾十年后的劇情走向。例如你在少年的時候遇到了一個隨機事件,內容是拯救一名陷入困境的角色。如果選擇拯救他,那么后期這名角色就會在某個劇情點成為你的同伴。如果不選擇拯救這名角色,那么可能他就會成為你的敵人。這樣的事件系統(tǒng)才更加貼近真實,讓每個事件的選項都至關重要。3、角色的養(yǎng)成角色的養(yǎng)成主要是以裝備為主,還包括人物技能和遺物。單局將參考loop hero的角色養(yǎng)成方式。戰(zhàn)斗中獲取,以及商店購買的裝備分為多種稀有度,等級,以及裝備詞條。不同類型的裝備有不同的專屬詞條。玩家主要以裝備的詞條搭配配合技能和遺物,達成每一局游戲的不同養(yǎng)成體驗。4、人際系統(tǒng)游戲中另一個重要系統(tǒng)是人際系統(tǒng),熟悉我之前做的游戲都知道,我做的游戲NPC好感度系統(tǒng)是少不了的。在這個游戲中的人物也是隨機邂逅的,你可能邂逅獸人族少女,精靈族女王,王國公主等等。。但是在這個游戲中我想更進一步,結合隨機事件系統(tǒng),每一個你在游戲中遇到的NPC都可以有專屬劇情線。不同的角色有不同的背景,通過專屬劇情線去了解角色的故事,增進好感度。好感度提高后角色可以成為同伴,或者成為另一半。關系進展后,角色能夠提供強大的加成。游戲簡介先說到這吧,剩下的就意會意會,嘛~畢竟很多東西并不是幾個文字就能說清楚的。
濤聲小號 來自于 九游APP 2024-01-20 02:49
這玩意就是三個劇情,然后反復的打,我只把第一個打通關了,后面的沒耐心了。
冰家軍☆冰封神帝 來自于 九游APP 2022-09-12 19:08
耐玩。。。連續(xù)肝,有強迫癥,從剛開始不知道到后來想步步最好,以至于現(xiàn)在都沒過關,游戲內第一個同伴我基本上13歲就搞到手了,運氣不好14,目前最高進度是打過最強人類...
信39 來自于 九游APP 2022-08-30 09:21
死了十幾次才通關,通關后第二次玩發(fā)現(xiàn)酒館可以回復體力,暗巷里有個賣藥水的,每回合同一個NPC花錢可以提高兩次屬性點,總的來說挺有意思,隨機事件不同的選擇會有不一樣的結果,屬性點不夠會影響隨機事件及同伴命運發(fā)展。
瑾小年739 來自于 九游APP 2024-02-16 18:07
上癮好玩
九游玩家2258629362 來自于 九游APP 2024-02-16 10:16
有破解版的,但是無敵太無聊了,我刪了
狂熱近修補匠17 來自于 九游APP 2024-01-24 14:39
有沒有一起玩的拉個群
半夏亦千軍 來自于 九游APP 2024-01-21 00:34
好玩就是劇情太少互動太少,都有親密值了怎么能不來戀愛呢
九游玩家2233140208 來自于 九游APP 2024-01-06 08:44
666
豌豆5ejx7p 來自于 九游APP 2023-12-30 23:32
這游戲除了劇情短以外真沒其他毛病
豌豆kwfik0 來自于 九游APP 2023-12-04 20:15
有大佬可以在下面把通關農民線的方法告訴我嗎?