- 一起來捉妖 1.9.141.1 安裝包安卓安裝包
手機游戲> 一起來捉妖> 熱門搜索> 一起來捉妖星宿妖靈如何培養(yǎng) 星宿妖靈培養(yǎng)方法分享
一起來捉妖星宿妖靈如何培養(yǎng) 星宿妖靈培養(yǎng)方法分享
在一起來捉妖游戲中星宿妖靈目前也出了很多個了,各種定位的都有,但是如果我們要選一只星宿妖靈養(yǎng)的話,到底該選哪個比較好?在游戲中這些星宿妖靈到底哪個最值得培養(yǎng)呢?下面就就一起去看看一起來捉妖星宿妖靈如何培養(yǎng)吧!
一起來捉妖星宿妖靈如何培養(yǎng)
柳土獐
進化路徑:鳳舞獐-銅鈴獐-柳土獐
在游戲中的定位為風系法術輸出,可以克制水、空屬性妖靈。被冰、魔屬性寶寶所克制。作為一個風系強力輸出,它的二技能能有不俗的傷害,但是冷卻時間較長。而使用一技能和被動技能可以觸發(fā)二技能的冷卻時間減短,大大提高了二技能傷害輸出效果。
柳土獐之所以被很多玩家所看好,很大程度上是其三個技能的銜接性比較好。每個技能都和另外一個技能有所關聯(lián),而且能量豆的消耗并不高,這使得柳土獐在守擂方面可能會有意想不到的效果。因此如果風系技能書比較充沛的情況下,或者云紋充足,可以選擇一只柳土獐進行培養(yǎng)。它的整體強度雖不如瓷偶木偶這樣的巢穴怪。但是本身的四階屬性也為他提供了無限可能。
進化路徑:兜兜犴-憨雪犴-井木犴
在游戲中的定位為冰屬性物理輸出,回氣速率有點慢,可以克制金、風屬性妖靈。被雷、妖屬性克制。之前的版本中,冰系列的輸出只有天狼星,作為上古三巨頭之一的妖靈,由于資質全部是20的限制嚴重影了天狼星的實用性。而井木犴作為新增加的冰系列妖靈,其傷害還要比天狼星高一些,被動技能還能夠削弱對方治療效果,可說是一個非常值得培養(yǎng)的冰系強力物理輸出。
他的一技能相當于是2次普攻,5次普攻觸發(fā)被動技能以后,二技能擁有超高的240%物理攻擊。240%的物理攻擊爆發(fā)非常強力,同時被動還附送了30%減療效果,更是增加其傷害效果。綜上所述,井木犴是一個非常值得培養(yǎng)的妖靈。
翼火蛇
進化路徑:淘奇蛇-試煉蛇-翼火蛇
在游戲中的定位為比較冷門的毒系法術輸出,可以克制火、烈屬性妖靈。被空、煞屬性克制。毒屬性妖靈在此前的版本中只有青丘的一員中的皇甫公子,而翼火蛇的加入又給毒系妖靈再添一員。
此前,皇甫公子作為唯一的毒系妖靈表現(xiàn)并不是很好,要輸出沒輸出,要輔助沒輔助,是一個很雞肋的存在。翼火蛇的到來或許能改變毒系妖靈偏弱的這一局面。很多小伙伴認為翼火蛇技能傷害并不高,其實,其一技能能減弱對方法防,二技能削弱對方回血,這里我算一下一,二技能算上被動加成都是76.5%法攻,再算上20%破甲實際的技能傷害接近100%,其實傷害也不算低。建議有條件的也養(yǎng)一只,畢竟克制黃九狼和龍獅帝的不二之選。
鬼金羊
進化路徑:花火羊-雷蓬羊-鬼金羊
他在游戲中的定位為雷系法術輸出,可以克制土、冰屬性妖靈。被烈、圣屬性克制。鬼金羊是目前開放的星宿中排名前幾的妖怪之一,覺醒后在目前所有妖怪強度排名中都屬一流。
鬼金羊的兩個攻擊技能均有1秒的讀條時間,與普攻銜接比較流暢,被動效果是按受到攻擊的次數(shù)疊加的,因此受到單技能多段攻擊,可以一次疊滿,算是一流的法系輸出。缺點就是攻擊高但是站不住,但是技能讀條快,不容易被打斷,二技能爆發(fā)極高,配合一技能有奇效。
根據(jù)鬼金羊技能特性,可以有效針對以普攻為主要輸出手段的妖靈,如半截觀音、貪狼、風雪虎等。對以多段傷害為主要輸出手段的妖靈也有很不錯的效果,如酒狐、招風、卸嶺力士等等。
房日兔
進化路徑:萌卜兔-苦行兔-房日兔。游戲中的定位為空系法術輸出,可以克制木、毒屬性妖靈,被風、仙屬性克制。
雖說回氣的速度慢,但是技能的消耗卻是非常的低,他的一技能空空掌可以對敵人造成54%的傷害,但是這個技能的CD時間為12秒,但是他的二技能星塵??蓪橙嗽斐?次9%的法術傷害,同時每段都能減少一技能0.4%的冷卻時間,最為主要的是這個技能就只有2秒的CD時間,通過不斷釋放二技能,他就可以像銀角小妖的一技能一樣可以實現(xiàn)不間斷釋放,這樣一來不僅能打出不錯的傷害,還能使一技能瞬間跳過冷卻時間。
這個妖靈的輸出能力跟銀角有點類似,只不過銀角等待技能瞬發(fā)的時間變成了這個妖靈等待CD的時間了,而且三技能被動還可以疊加傷害??傮w說是一個很強力的法術輸出,建議培養(yǎng)一個。
【許愿星系列】
除了上面進階一二覺的妖靈外,還有一個初始妖靈覺醒分支,那就是許愿星(無屬性)。許愿星一覺有三個不同狀態(tài)(無屬性),同時三個一覺還有不同二覺的狀態(tài)。
許愿星-翼宿星-張月鹿(空屬性)
許愿星-心宿星-氐土貉(冰屬性),心月狐(空屬性)
許愿星-井宿星-軫水蚓(空屬性),星日馬(烈屬性)
可以說和之前的小狐貍覺醒分支一樣。三覺狀態(tài)五只妖靈各有各的長處,比如軫水蚓能增防能回血還有傷害,星日馬輸出傷害高等。
以上就是一起來捉妖星宿妖靈如何培養(yǎng)的相關介紹了,具體詳細內容可以進入游戲一探究竟哦~更多手機游戲最新訊息,盡在九游,敬請關注。
一起來捉妖星宿妖靈如何培養(yǎng),以上就是九游小編小A為您帶來的詳細介紹!
玩家評論
(474條)相關閱讀
最新文章
- 大師2星風不怒打法攻略 一起來捉妖大師2星風不怒怎么打
- 探索心月狐妖靈奧秘 全面剖析《一起來捉妖》中心月狐的獨特技能與實戰(zhàn)效果
- 打造巔峰戰(zhàn)力 《一起來捉妖》最強陣容搭配策略與頂尖妖靈組合攻略全揭秘
- 深入剖析《一起來捉妖》英雄小V 實戰(zhàn)強度、獨特妖靈技能與屬性搭配全攻略指南
- 全面探索柳土獐 《一起來捉妖》中強力妖獸的屬性優(yōu)勢與獨特技能策略指南
- 探秘《一起來捉妖》 小呼嚕專屬捕捉地圖與高效捕獲技巧全攻略,助你輕松邂逅萌寵伙伴
- 實戰(zhàn)策略 構建高效回血流《一起來捉妖》陣容,流派特色搭配全攻略解析版
- 一起來捉妖怎么升級快-一起來捉妖快速升級攻略
- 一起來捉妖怎么交易妖靈-一起來捉妖交易妖靈方法
- 一起來捉妖亮彩和普通有什么區(qū)別 一起來捉妖亮彩有什么用
- 一起來捉妖圖鑒大全 所有妖精培養(yǎng)攻略
- 一起來捉妖妖精覺醒攻略 怎么讓妖精進化
- 一起來捉妖旋轉球怎么扔 高級丟球技巧推薦
- 一起來捉妖貓基因配方大全 所有基因搭配公式介紹
- 大師2星風不怒打法攻略 一起來捉妖大師2星風不怒怎么打
- 探索心月狐妖靈奧秘 全面剖析《一起來捉妖》中心月狐的獨特技能與實戰(zhàn)效果
- 打造巔峰戰(zhàn)力 《一起來捉妖》最強陣容搭配策略與頂尖妖靈組合攻略全揭秘
- 深入剖析《一起來捉妖》英雄小V 實戰(zhàn)強度、獨特妖靈技能與屬性搭配全攻略指南
- 全面探索柳土獐 《一起來捉妖》中強力妖獸的屬性優(yōu)勢與獨特技能策略指南
- 探秘《一起來捉妖》 小呼嚕專屬捕捉地圖與高效捕獲技巧全攻略,助你輕松邂逅萌寵伙伴
- 實戰(zhàn)策略 構建高效回血流《一起來捉妖》陣容,流派特色搭配全攻略解析版
- 一起來捉妖怎么升級快-一起來捉妖快速升級攻略
- 一起來捉妖怎么交易妖靈-一起來捉妖交易妖靈方法
- 一起來捉妖亮彩和普通有什么區(qū)別 一起來捉妖亮彩有什么用
- 一起來捉妖圖鑒大全 所有妖精培養(yǎng)攻略
- 一起來捉妖妖精覺醒攻略 怎么讓妖精進化
- 一起來捉妖旋轉球怎么扔 高級丟球技巧推薦
- 一起來捉妖貓基因配方大全 所有基因搭配公式介紹
一起來捉妖
《一起來捉妖》是騰訊首款AR探索手游,增強現(xiàn)實技術帶你看見世界的另一面!情之所至、萬物有靈,我們的身邊一直隱藏著各種妖靈,因世間情感而生。快來探索世界、走遍城市,在真實世界中化身御靈師去發(fā)現(xiàn)與收集,與它們成為伙伴吧!
懶貓QHT2W 來自于 九游APP 2024-10-14 09:47
這游戲剛出來的時候我天天玩,還能賺錢一個滿資質的基本都幾百一個是我唯一玩游戲還能賺錢的游戲,后面就沒玩過了,主要是不合理了懂吧,有點看人下菜碟的意思了這個游戲
豌豆2ohx90 來自于 九游APP 2024-09-07 23:58
之前那么火那時候天天玩
星辰花052 來自于 九游APP 2024-08-18 13:20
好可惜的一款游戲,明明出發(fā)點這么好
豌豆f2iubd 來自于 九游APP 2024-08-16 19:00
我玩過一段,然后感覺沒什么好玩的,但覺得現(xiàn)在可以回來了。
熾魂跡護盾18 來自于 九游APP 2024-06-08 09:34
我見過我哥玩,反正好玩,所以我我就玩這個游戲,結果嗯,老哥覺得好玩,所以我就也覺得好玩吧
宇宙無敵超人呆 來自于 九游APP 2019-08-18 23:01
游戲不錯,活動太差運營有問題,策劃團隊只考慮不全面 1,活動基本全在廣州這是其次 2,嘉年華活動引發(fā)的不公平主要是這一點,比如嘉年華活動只考慮的去的人的利益,沒有考慮過其他玩家,什么是嘉年華,比如起碼要沒有時間去的人也就是其他地區(qū)的人也要有一定的福利,其次一個游戲不能只看一小部分也要估計一下其他大部分玩家,還有就是下雨引發(fā)的活動憤怒,是下雨了沒錯請問你都開了神行捉妖了,無限靈力對吧,要球還送球經(jīng)驗和云紋一天能抓別人10或者以上的,免費送鈴鐺下雨嘛可以接受但是,其他玩家沒時間去的玩家請問挑戰(zhàn)票怎么說我6塊錢抓一只別人130元200只勾芒!稀有妖靈和普通直接畢業(yè),而且一只勾忙5個碎片好幾千云紋,4個月不如別人一天花錢還比別人多,還有就是滿資質妖靈出貨率太高,最主要的事還尼瑪不道歉,新消息還要舉辦嘉年華而且字體內容好像有點我們沒去的玩家無理取鬧的意思,把責任都推給下雨,那我們沒去的人4個月風風雨雨的你咋不給個福利農(nóng)村鼓少你咋不給福利那農(nóng)村有的地方都沒活動點你咋說擂臺都沒一個,而且后續(xù)還沒有給其他玩家解釋什么意思就是反正雨下的大我想給啥就給啥有,雨背鍋我怕啥!還什么嘉年華其他地區(qū)都沒活動我能不能認為策劃你這是地域歧視呢
掠奪者二樹魔 來自于 九游APP 2019-04-19 01:36
目前公測以來還算頂級玩家把。肝了7天34級。目前級別領先。倒是問題真得不少。首先你抓來的怪到30后要成百上千的鉆石才能升級,那鉆石哪來?1氪金要重氪,2擺攤要搶攤位搶不到攤位一毛都掙不到,3做任務刷成就肝到你嘔吐,一天肝6小時不能停。還有最惡心的夸張的就是你以為你走路開了兩個靈石很完美了,可你知道什么叫搖步機嗎?在配合硬件wg和軟件wg后。人家一天能開20個靈石??赡芨?。你呢?走兩公里才1個。還有這游戲最踏馬無恥的地方就是養(yǎng)貓。別以為可以自己配。想都別想。氪!!100到200來只技能好點的貓。還算少了我告訴你。
無奈錯過的彩虹 來自于 九游APP 2022-12-10 03:59
以前玩的人挺多,大家都天天刷球,去公園抓娃娃,我玩的那段時間是暑假,外面熱的不行,為了這游戲我也是挺拼的,不過也不是沒一點收獲,我在游戲里賣書賣球賣寵替別人做日常還掙了2000多買了個新手機,現(xiàn)在想起來依然感謝捉妖,就是那會好多工作室跑我們這里,市場價搞得亂七八糟的,其他都挺好的,一眨眼都過去這么多年了,希望我這個好評來的不算晚,感恩
小智 來自于 九游APP 2019-05-05 12:58
玩了也算挺久了,快35了,簡單說一下這游戲吧,首先我是不推薦這個游戲的,因為目前外gua太多,騰訊處理力度感人,多給1星是因為這游戲讓我有種在中國玩到go的錯覺,至于我的棄坑原因嘛,下面就和大家好好說說 1?分布 簡單2個字大家玩過的應該深有體會吧,總結一句話:旱的旱死,澇的澇死,你們見過跑幾公里都沒有擂臺的魔鬼地方么?你們見過躺在家就能敲6鼓抓巢穴妖靈,下樓3分鐘就能打擂臺的神仙地方么,這2個地方捉妖的效率差多少策劃你知道么?雖然也不是說都要搞成一樣的,但至少給貧困地區(qū)(指缺少妖靈的地方)一點玩下去的希望好吧,不然憑什么別人住的偏還要被游戲鄙視?不配玩游戲還是咋的? 2?申請鼓 從第一天玩的時候申請了鼓,到棄坑了還沒審核下來,能不能玩?雖然我也知道這游戲是提倡出門捉妖,但偶爾能不能在家刷幾只抓抓?能不能給工作的玩家一條出路? 3?外gua&攤位 你們這群人,開飛機也就算了,我就當你們家周圍沒有怪,還要開輔助搶攤位,搶到攤位還不賣東西,我坐標上海,從開服到棄坑,沒有搶到過一次攤位,基本看到開店2個字,攤位就沒了,上次更新增加攤位和擺攤冷卻時間我真的不知道有什么意義,增加攤位繼續(xù)給用輔助的人服務?用輔助的刷個能擺攤的號要多久?算你開始就封他一天,刷4個擺攤號輪流擺攤很難?不是很懂策劃的腦回路,出個好友交易也不難吧,組隊哪個界面最右邊不就是交易么?你限制一下交易次數(shù)不就行了么,我覺得2次(交易和被交易都計1次)也是OK的啊,總比現(xiàn)在形同虛設的擺攤好吧,不過開交易前還是把gua清理一下吧,不然市場分分鐘爆炸 4?世界boss 五一的boss活動,2天我都參加了,一次去了陸家嘴中心綠地,一次去了世博園,雖然這活動可以增加玩家之間的交流,但能不能擴大一下打boss的范圍,一堆人在那邊罰站2小時,也是沒轍,中心陸地那邊又沒有坐的地方,最后只能坐草坪,能坐在那種快餐店打boss真的是幸福,況且打boss又不是打擂臺,還框在那么小的范圍里干什么,你畫個大圈不行么? 5?招財貓 我個首沖黨,被這個貓搞到氪了幾百,最后還是沒出,這應該就是壓死駱駝的最后一根稻草吧,雖然有人肯定要說我方法不對,氪的太少等等,這些我不知道么?還用你來提醒?我這不是水平有限,財力有限么,不說了,說多了都是眼淚,多少3+2 3+3 2.5+2.5都沒有出招財貓,可能是招財貓嫌我窮吧(留下了貧窮的淚水,求歐洲人不要來炫耀) 以上觀點來自于4.3w圖鑒戰(zhàn)的已經(jīng)工作了的棄坑玩家,請杠精噴子嘴下留情,不勝感激
β-無風 來自于 九游APP 2018-09-30 19:50
游戲說起來就是Pokémon GO的國產(chǎn)版本,由于包括GPS的安全問題在的眾多要素,原作雖然人氣很高,但是一直沒有能夠被引入。這也促使了本作的誕生,也是由于沒有什么競爭,所以測試期也是拉的很長。之前的版本也是不可得知,就目前的版本而言,游戲除開玩法比較有趣之外,基本可以說沒有什么特色。 從畫面來看,游戲的畫風為常見的卡通風格。并沒有什么獨特之處,角色的形象結合了不少游戲作品之中的經(jīng)典形象,不難看出,借此打造一個小型的“游戲宇宙”也是有可能的。角色普遍為2頭身的大小,3D建模一般。 從玩法上來看,主體就是用球捉妖怪的套路,在此基礎上設置有不同品階的道具可以提高捕捉的成功率。不過好在由于較多的活動存在,低階的道具獲取途經(jīng)不少,但是對于稀有妖怪來說就會比較困難了。戰(zhàn)斗玩法集中在擂臺上,也并沒有什么出彩之處。 總體而言,一起來捉妖的確是填補了這一類AR游戲的空白,從玩法內容來看拿個及格的評價不難,但是也缺乏了更多的延伸,玩法比較單調,尤其是加入的走路不能玩游戲的動態(tài)監(jiān)測,更是頗有幾分尷尬。本身我就是邊走邊找妖怪,然后你就不給我玩了……三星,不推薦,沒有什么太大的樂趣,但是游戲本身還算是及格。