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《一起來捉妖》人生贏家合體怎么玩 人生贏家合體玩法攻略
這是一篇關(guān)于一起來捉妖人生贏家合體怎么玩,人生贏家主屬性與技能的文章。一起來捉妖人生贏家技能有哪些?合成最強寵物,成就非凡品質(zhì)。小編帶來玩法詳情,盡情參與捉寵!
人生贏家系列妖靈,全新登場。御靈師們只要收集齊四種活動妖靈,并將其全部升到20級,就可以通過合體覺醒出全新妖靈“人生贏家”啦。
5月29日-6月5日,地圖將限時出現(xiàn)杠精、背鍋俠、求生欲、佛系妖,御靈師集齊四種活動妖靈全部升到20級,即可合體進化成為強力金屬性妖靈——人生贏家。
看到人生贏家的外形,白君相信不少御靈師會發(fā)出疑問:“看起來這么弱不禁風(fēng)的baby,究竟實力會強嗎?”在此呢,白君要提醒各位御靈師:不要被表面迷惑,一切都要以實戰(zhàn)效果為準(zhǔn)。
《一起來捉妖》中妖靈的戰(zhàn)斗力,可以從傷害能力和輸出效率兩個維度進行評判。其中,傷害能力=攻擊屬性*傷害倍率,而輸出效率=傷害能力/CD時間。
通過上表,我們可以看出人生贏家雖然在屬性上吃了一些虧,但靠著極高的傷害倍率,他的綜合輸出效率依然十分的優(yōu)秀。
也就是說,人生贏家單靠1技能金錢誘惑的輸出能力,就絕對足以作為主力妖靈來培養(yǎng)啦~并且,人生贏家的輸出穩(wěn)定性很好,在擂臺上無需拼臉也能打出超高的傷害哦。
各位御靈師先不要著急激動哦,相比金角這種純輸出型妖靈,人生贏家除了輸出外,還能解鎖更多種的使用策略,讓我們接著看。
該技能可直接造成60%(滿級90%)物理傷害,同時使敵人受到的治療效果降低20%(滿級30%)。在造成傷害同時還有減益效果。
有了2技能,在面對奶坦陣容時,人生贏家能夠有效制約回復(fù)增益,與此同時,該技能還有不俗的輸出能力。要知道,這可是當(dāng)前版本金系妖靈中,人生贏家獨占的減療效果哦,果然有錢就是任性啊。
看到這個技能效果,白君覺得有一些御靈師會問了:“提供3個能量豆有什么大用處呢?白君就給各位御靈師分析一下:
在戰(zhàn)斗中,有一條亙古不變的真理——勝利的關(guān)鍵是快速消滅敵人的有生力量!白君相信各位御靈師在戰(zhàn)斗時,都遭遇過【對面石靈/火龜/山砰砰殘血啦,然后下場,被嬌娜奶了一口之后,又可以繼續(xù)為所欲為了】的尷尬情況。
這時,如果有了額外的3顆能量豆,我們就可以額外釋放1-2次技能,從而加快擊殺敵人的速度啦。
1、活動期間,4種活動妖靈將全部在地圖出現(xiàn)?;顒咏Y(jié)束后仍然存在,但較為稀有。
2、活動期間,每隔兩天會大概率現(xiàn)世一種活動妖靈,之后此種妖靈會回歸地圖稀有,各位御靈師千萬不要錯過機會哦。
5月29日-5月30日——杠精;
5月31日-6月1日——背鍋俠;
6月2日-6月3日——求生欲;
6月4日-6月5日——佛系妖。
3、御靈師集齊四種活動妖靈,并將其全部升到20級,即可在妖靈界面點擊【合體覺醒】按鈕進行覺醒,合體覺醒界面中有合體覺醒所需妖靈和覺醒后目標(biāo)妖靈。
4、合體覺醒目標(biāo)妖靈的每種資質(zhì)將會以合體妖靈的相應(yīng)資質(zhì)的最低與最高值為區(qū)間隨機生成。同時,所有合體妖靈的該種資質(zhì)的平均值越高,目標(biāo)妖靈的相應(yīng)資質(zhì)水平就會更高哦!例如,如果是四只均為32的杠精、背鍋俠、求生欲與佛系妖進行合體進階,那合體后人生贏家的各項屬性也一定均為32。
挺過杠精的毒舌,熬過無奈的背鍋,鍛煉出濃濃的求生欲和佛系的心態(tài),才能成為“人生贏家”走上巔峰。
以上就是【一起來捉妖人生贏家合體怎么玩】的相關(guān)內(nèi)容,更多精彩資訊盡在九游網(wǎng)!
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一起來捉妖
《一起來捉妖》是騰訊首款A(yù)R探索手游,增強現(xiàn)實技術(shù)帶你看見世界的另一面!情之所至、萬物有靈,我們的身邊一直隱藏著各種妖靈,因世間情感而生??靵硖剿魇澜?、走遍城市,在真實世界中化身御靈師去發(fā)現(xiàn)與收集,與它們成為伙伴吧!
豌豆qbcmk8 來自于 九游APP 2024-11-17 08:38
不是,這玩意還在運行?。『脦啄炅?,我以為涼了呢
懶貓QHT2W 來自于 九游APP 2024-10-14 09:47
這游戲剛出來的時候我天天玩,還能賺錢一個滿資質(zhì)的基本都幾百一個是我唯一玩游戲還能賺錢的游戲,后面就沒玩過了,主要是不合理了懂吧,有點看人下菜碟的意思了這個游戲
豌豆2ohx90 來自于 九游APP 2024-09-07 23:58
之前那么火那時候天天玩
星辰花052 來自于 九游APP 2024-08-18 13:20
好可惜的一款游戲,明明出發(fā)點這么好
豌豆f2iubd 來自于 九游APP 2024-08-16 19:00
我玩過一段,然后感覺沒什么好玩的,但覺得現(xiàn)在可以回來了。
宇宙無敵超人呆 來自于 九游APP 2019-08-18 23:01
游戲不錯,活動太差運營有問題,策劃團隊只考慮不全面 1,活動基本全在廣州這是其次 2,嘉年華活動引發(fā)的不公平主要是這一點,比如嘉年華活動只考慮的去的人的利益,沒有考慮過其他玩家,什么是嘉年華,比如起碼要沒有時間去的人也就是其他地區(qū)的人也要有一定的福利,其次一個游戲不能只看一小部分也要估計一下其他大部分玩家,還有就是下雨引發(fā)的活動憤怒,是下雨了沒錯請問你都開了神行捉妖了,無限靈力對吧,要球還送球經(jīng)驗和云紋一天能抓別人10或者以上的,免費送鈴鐺下雨嘛可以接受但是,其他玩家沒時間去的玩家請問挑戰(zhàn)票怎么說我6塊錢抓一只別人130元200只勾芒!稀有妖靈和普通直接畢業(yè),而且一只勾忙5個碎片好幾千云紋,4個月不如別人一天花錢還比別人多,還有就是滿資質(zhì)妖靈出貨率太高,最主要的事還尼瑪不道歉,新消息還要舉辦嘉年華而且字體內(nèi)容好像有點我們沒去的玩家無理取鬧的意思,把責(zé)任都推給下雨,那我們沒去的人4個月風(fēng)風(fēng)雨雨的你咋不給個福利農(nóng)村鼓少你咋不給福利那農(nóng)村有的地方都沒活動點你咋說擂臺都沒一個,而且后續(xù)還沒有給其他玩家解釋什么意思就是反正雨下的大我想給啥就給啥有,雨背鍋我怕啥!還什么嘉年華其他地區(qū)都沒活動我能不能認為策劃你這是地域歧視呢
掠奪者二樹魔 來自于 九游APP 2019-04-19 01:36
目前公測以來還算頂級玩家把。肝了7天34級。目前級別領(lǐng)先。倒是問題真得不少。首先你抓來的怪到30后要成百上千的鉆石才能升級,那鉆石哪來?1氪金要重氪,2擺攤要搶攤位搶不到攤位一毛都掙不到,3做任務(wù)刷成就肝到你嘔吐,一天肝6小時不能停。還有最惡心的夸張的就是你以為你走路開了兩個靈石很完美了,可你知道什么叫搖步機嗎?在配合硬件wg和軟件wg后。人家一天能開20個靈石??赡芨?。你呢?走兩公里才1個。還有這游戲最踏馬無恥的地方就是養(yǎng)貓。別以為可以自己配。想都別想。氪!!100到200來只技能好點的貓。還算少了我告訴你。
無奈錯過的彩虹 來自于 九游APP 2022-12-10 03:59
以前玩的人挺多,大家都天天刷球,去公園抓娃娃,我玩的那段時間是暑假,外面熱的不行,為了這游戲我也是挺拼的,不過也不是沒一點收獲,我在游戲里賣書賣球賣寵替別人做日常還掙了2000多買了個新手機,現(xiàn)在想起來依然感謝捉妖,就是那會好多工作室跑我們這里,市場價搞得亂七八糟的,其他都挺好的,一眨眼都過去這么多年了,希望我這個好評來的不算晚,感恩
小智 來自于 九游APP 2019-05-05 12:58
玩了也算挺久了,快35了,簡單說一下這游戲吧,首先我是不推薦這個游戲的,因為目前外gua太多,騰訊處理力度感人,多給1星是因為這游戲讓我有種在中國玩到go的錯覺,至于我的棄坑原因嘛,下面就和大家好好說說 1?分布 簡單2個字大家玩過的應(yīng)該深有體會吧,總結(jié)一句話:旱的旱死,澇的澇死,你們見過跑幾公里都沒有擂臺的魔鬼地方么?你們見過躺在家就能敲6鼓抓巢穴妖靈,下樓3分鐘就能打擂臺的神仙地方么,這2個地方捉妖的效率差多少策劃你知道么?雖然也不是說都要搞成一樣的,但至少給貧困地區(qū)(指缺少妖靈的地方)一點玩下去的希望好吧,不然憑什么別人住的偏還要被游戲鄙視?不配玩游戲還是咋的? 2?申請鼓 從第一天玩的時候申請了鼓,到棄坑了還沒審核下來,能不能玩?雖然我也知道這游戲是提倡出門捉妖,但偶爾能不能在家刷幾只抓抓?能不能給工作的玩家一條出路? 3?外gua&攤位 你們這群人,開飛機也就算了,我就當(dāng)你們家周圍沒有怪,還要開輔助搶攤位,搶到攤位還不賣東西,我坐標(biāo)上海,從開服到棄坑,沒有搶到過一次攤位,基本看到開店2個字,攤位就沒了,上次更新增加攤位和擺攤冷卻時間我真的不知道有什么意義,增加攤位繼續(xù)給用輔助的人服務(wù)?用輔助的刷個能擺攤的號要多久?算你開始就封他一天,刷4個擺攤號輪流擺攤很難?不是很懂策劃的腦回路,出個好友交易也不難吧,組隊哪個界面最右邊不就是交易么?你限制一下交易次數(shù)不就行了么,我覺得2次(交易和被交易都計1次)也是OK的啊,總比現(xiàn)在形同虛設(shè)的擺攤好吧,不過開交易前還是把gua清理一下吧,不然市場分分鐘爆炸 4?世界boss 五一的boss活動,2天我都參加了,一次去了陸家嘴中心綠地,一次去了世博園,雖然這活動可以增加玩家之間的交流,但能不能擴大一下打boss的范圍,一堆人在那邊罰站2小時,也是沒轍,中心陸地那邊又沒有坐的地方,最后只能坐草坪,能坐在那種快餐店打boss真的是幸福,況且打boss又不是打擂臺,還框在那么小的范圍里干什么,你畫個大圈不行么? 5?招財貓 我個首沖黨,被這個貓搞到氪了幾百,最后還是沒出,這應(yīng)該就是壓死駱駝的最后一根稻草吧,雖然有人肯定要說我方法不對,氪的太少等等,這些我不知道么?還用你來提醒?我這不是水平有限,財力有限么,不說了,說多了都是眼淚,多少3+2 3+3 2.5+2.5都沒有出招財貓,可能是招財貓嫌我窮吧(留下了貧窮的淚水,求歐洲人不要來炫耀) 以上觀點來自于4.3w圖鑒戰(zhàn)的已經(jīng)工作了的棄坑玩家,請杠精噴子嘴下留情,不勝感激
β-無風(fēng) 來自于 九游APP 2018-09-30 19:50
游戲說起來就是Pokémon GO的國產(chǎn)版本,由于包括GPS的安全問題在的眾多要素,原作雖然人氣很高,但是一直沒有能夠被引入。這也促使了本作的誕生,也是由于沒有什么競爭,所以測試期也是拉的很長。之前的版本也是不可得知,就目前的版本而言,游戲除開玩法比較有趣之外,基本可以說沒有什么特色。 從畫面來看,游戲的畫風(fēng)為常見的卡通風(fēng)格。并沒有什么獨特之處,角色的形象結(jié)合了不少游戲作品之中的經(jīng)典形象,不難看出,借此打造一個小型的“游戲宇宙”也是有可能的。角色普遍為2頭身的大小,3D建模一般。 從玩法上來看,主體就是用球捉妖怪的套路,在此基礎(chǔ)上設(shè)置有不同品階的道具可以提高捕捉的成功率。不過好在由于較多的活動存在,低階的道具獲取途經(jīng)不少,但是對于稀有妖怪來說就會比較困難了。戰(zhàn)斗玩法集中在擂臺上,也并沒有什么出彩之處。 總體而言,一起來捉妖的確是填補了這一類AR游戲的空白,從玩法內(nèi)容來看拿個及格的評價不難,但是也缺乏了更多的延伸,玩法比較單調(diào),尤其是加入的走路不能玩游戲的動態(tài)監(jiān)測,更是頗有幾分尷尬。本身我就是邊走邊找妖怪,然后你就不給我玩了……三星,不推薦,沒有什么太大的樂趣,但是游戲本身還算是及格。