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一起來捉妖如何選上古三門 上古三門選擇攻略

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:七匣子 發(fā)布時間:2019-04-17 21:14:00
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一起來捉妖怎么選上古三門呢,有什么選擇攻略呢,小編相信小伙伴們一定都想知道吧,下面小編給大家?guī)砹艘黄P(guān)于一起來捉妖上古三門選擇攻略,希望大家喜歡。

一起來捉妖上古三門選擇攻略

紅娃(獻(xiàn)祭,只需法術(shù)資質(zhì)滿即可)

綠娃(物傷,能打能抗,盡量高個體)

巨靈神(群體給盾)

顏如玉(可加物傷,可加法傷,場下全體每秒回血)

海燈使(法傷,雖然單體技能傷害中等,但是cd只有2秒,無限放技能,無限奶,海燈+顏如玉的組合打組隊想死都難)

干將莫邪(野外可抓3階形態(tài),盡量高資質(zhì),干將獻(xiàn)祭后莫邪輸出差不多追的上雷娃,前期沒資源這倆就是神寵)

 

一起來捉妖上古三門狻猊/貪狼/招風(fēng)選哪個好?哪個強(qiáng)?看看一起來捉妖上古三門狻猊/貪狼/招風(fēng)選哪個好?哪個強(qiáng)?

1.初期上古三門的選擇

大部分攻略里建議游戲開始第一只三門選擇冰或烈,前期優(yōu)勢明顯,為什么不選空(我個人理解并不是因為這只空是大后期,而是身為一只大后期,資質(zhì)上太平庸了,開局三門5個屬性都20,前期三門都注定只能成為一只過渡妖,對于想長期想玩這款游戲的玩家培養(yǎng)一只資質(zhì)都20的大后期實(shí)在是虧損太大,而且這三只三門基本上是抓不到的,培養(yǎng)難度上更難,希望官方能了解下)

2.先去學(xué)會旋轉(zhuǎn)球+完美捕捉(網(wǎng)絡(luò)有攻略可以去看下)

3.有時間的可以搭個公交去開圖拿經(jīng)驗(今天打擂臺我的三只強(qiáng)怪硬是打不過一個比我高4級的冰狼)而且前期高等級能開起很多功能。

4.屬性相克先去了解下,1.5倍傷不是蓋的!!!

5.不要一抓到覺得合適的怪就升級,忍一忍,云紋前期真的很缺!!我加錯怪都快哭了T_T

6.資質(zhì)篇:

物防,法防,生命這三個通用資質(zhì)一定要高,越高越好!物攻和法攻看妖靈的技能來定位!!

7.由于時間原因,我先發(fā)上幾只初期值得培養(yǎng)的怪,大家可以評論補(bǔ)充

妖怪篇:

(一只妖靈的好壞除了資質(zhì),就是它的技能了,好的技能注定了這只妖靈登上頂峰)

目前的話只能獲得三只中的兩只,初始選擇一只,然后完成當(dāng)前的八天御靈任務(wù)是可以從剩下的兩只里面再選擇一只活的,而且根據(jù)客服的反饋,剩下的一直上古三門是可以在截下來的活動中獲得的。

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每次敲鼓的經(jīng)驗都是固定的20點(diǎn),要通過敲鼓獲得經(jīng)驗?zāi)敲粗荒軄砘嘏埽蛘哂蒙裥心J?,效率自然是比較低的,比較安逸的就是抓妖靈的,每次成功抓到妖靈都會根據(jù)妖靈的稀有度和一些加分項來獲得經(jīng)驗的。稀有度基本都是一樣的,那么技巧就在那些加分項上了。

加分項主要就是是否能有旋轉(zhuǎn)球,還有就是不錯、精準(zhǔn)、完美這些評分。

旋轉(zhuǎn)球其實(shí)是一個非常簡單的技巧,就是扔球以前在下面畫幾個圈,然后聽到了有風(fēng)的咻咻咻聲音,扔出去以后就是旋轉(zhuǎn)球了。熟悉以后和正常扔球沒有什么區(qū)別。但是會有額外的經(jīng)驗與捕捉概率修正,可以明顯增加經(jīng)驗獲得的效率。

游戲內(nèi)兌換方式

微社區(qū)入口

1、點(diǎn)擊游戲右上方更多TAB,選擇微社區(qū)

2、進(jìn)入微社區(qū)后,在下方選擇【我的】,找到CDKEY兌換

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3、CDKey禮包信息輸入,領(lǐng)取禮包

 

快訊入口

1、點(diǎn)擊游戲中右上角的活動TAB,找到快訊

2、進(jìn)入快訊頁面后,選擇系統(tǒng)公告,點(diǎn)擊最下方的CDKey禮包兌換

 

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3、CDKey禮包信息輸入,領(lǐng)取禮包。游戲外兌換方式

(官網(wǎng)入口)

1、點(diǎn)擊官網(wǎng)鏈接

2、進(jìn)入官網(wǎng)后下滑頁面,找到CDK兌換按鈕

一起來捉妖必練妖怪推薦攻略 一起來捉妖上古三門選哪個好?

3、CDKey禮包信息輸入,領(lǐng)取禮包

 

神行術(shù)開啟指南

神行術(shù)是御靈師們在捉妖世界上必用的技能之一,下面我就為大家淺析一下神行術(shù)的特點(diǎn)和幾個小妙用,希望能對各位御靈師有所幫助。

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靈力消耗

神行術(shù)狀態(tài)下移動不消耗靈力并且可以在虛擬地圖上隨意移動,但是敲鼓、封妖、擂臺戰(zhàn)斗都會消耗靈力20點(diǎn),初級靈力的上限為500點(diǎn)。挑戰(zhàn)試煉和訓(xùn)練師不會消耗靈力。

在御靈師升到一定等級之后,就會解鎖貓,御靈師可以在使用神行術(shù)的時候,變身為貓形態(tài)每次消耗活動可以節(jié)省一些靈力消耗。

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靈力補(bǔ)充

在集會所的月牙泉中,御靈師可以在其中進(jìn)行神行術(shù)的靈力補(bǔ)充,一級的月牙泉補(bǔ)充屬性為30分鐘一點(diǎn)靈力和1米/1靈力(限制四百點(diǎn)),建議各位御靈師靈力用完了再去兌換靈力,以免造成靈力的浪費(fèi)。

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神行術(shù)作用

1.探測未知妖靈的分布

使用神行術(shù)在藍(lán)色地圖上行走時并不會消耗藍(lán)量,雖然只能捕捉已經(jīng)在風(fēng)物志上捕捉的妖靈,但是地圖上的稀有妖靈出現(xiàn)的虛影和類型是可以被識別出來的,御靈師們在自己生活區(qū)域找不到什么新妖靈的時候,不妨使用神行術(shù)移動到城市地圖的各個角落去發(fā)現(xiàn)它們的大致位置。

例如下圖,利用神行術(shù)的移動在河邊發(fā)現(xiàn)了稀有的水屬性妖靈。

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2.捕捉已有妖靈放生獲得符印

妖靈覺醒和升級對于御靈師戰(zhàn)力的提升是一個很重要的方法,御靈師們可以多捕捉自己想要的妖靈來增加妖靈的符印。多捕捉妖靈還可以提高極高資質(zhì)妖靈出現(xiàn)的幾率。

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3.步數(shù)統(tǒng)計

在神行術(shù)中會記載御靈師每日的步數(shù),一步等于0.6米,步數(shù)可以用來孵化靈石和兌換靈力。

以上就是關(guān)于神行術(shù)的一些解析了,希望能夠幫助到各位御靈師們。

云紋獲取方法

日常任務(wù)

日常任務(wù)系統(tǒng)會每日刷新,我們只要完成指定規(guī)定的任務(wù),同樣也能獲得大量的云紋,以及稀有的道具。

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成長之路

成長之路是會伴隨著我們等級提升,同時在捉妖中我們完成了相應(yīng)的規(guī)定任務(wù),我們便可獲得豐厚的獎勵!其中包含了經(jīng)驗和云紋,有時還會有一些珍惜的道具出現(xiàn)!可供大家使用。

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抓妖靈

我們在日常捉妖中,我們除了尋找一些沒見過的妖靈外,如果有多余的封妖靈珠也別藏著,我們也可以通過捉其它妖靈賺取云紋,這也是一個快速賺云紋的方式!同時也能尋找評分較高的妖靈。而捕捉到覺醒度越高的妖靈,我們能獲得的云紋也就越多!

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御靈試煉

這是要我們進(jìn)入集會所才能參加的試煉,我們派遣三名精靈與御靈對戰(zhàn),只要我們戰(zhàn)勝御靈,便能獲得大量云紋獎勵!

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擂臺

在《一起來捉妖》的世界里,我們可以看到四周都有一些光柱,而這些光柱都是我們云紋獲得的來源“擂臺”!

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當(dāng)我們加入三大聯(lián)盟后,便有資格上擂臺進(jìn)行挑戰(zhàn),而當(dāng)挑戰(zhàn)成功,我們獲得一定的排名,系統(tǒng)會依據(jù)排名在每天的13:00進(jìn)行結(jié)算,給我們發(fā)放適當(dāng)?shù)你@石、云紋、符印獎勵!而且大家要知道,我們可以通過十個成績最好的擂臺獲得獎勵,換句話說,我們在10個擂臺上有排名,那么按一個擂臺一天能獲得300云紋,那么10個擂臺就是一天有3000云紋!

有人會說,雖然有這幾個方法可以使用,但是云紋根本不夠用啊!那我只能說你們用錯的了方式!因為很多人在升級妖靈的時候,都喜歡講究一個“雨露均沾”,讓所有妖靈都一起提升。而這樣就會發(fā)現(xiàn)一個問題,那就是我們所獲得的云紋,完全供不起我們消耗的云紋!那該怎么辦呢?

其實(shí)非常簡單!我們先挑選幾只評分最高的妖靈,因為評分高的妖靈,他的戰(zhàn)斗力也就高,升級成長的空間大。同時還要注意一點(diǎn),那就是挑選不同屬性的高評分妖靈升級,因為在我們使用妖靈戰(zhàn)斗的時候,不同屬性妖靈之間是有相互克制效果的,假設(shè)我們評分高的妖靈絕大多數(shù)是(水)那么只要遇到(土)(風(fēng))的妖靈,那么我們就很容易被壓制,所以妖靈屬性的全面性也是至關(guān)重要的!只有合理的挑選升級妖靈,才能讓云紋不浪費(fèi)!

完美旋轉(zhuǎn)球投擲方法

畢竟自己也是新人,所以對這種拋法的理解也或多或少存在些問題……所以如果我錯了,還請指出

舉的例子是:非VR、妖位于屏幕中央、逆向旋轉(zhuǎn)球的情況

第一步、

手指在屏幕上逆時針劃圈(大致2-3圈就夠)

 

第二步、

順勢向右上方劃出球

 

1.劃出球時,距離可以稍稍大一些,不要太小,否則打不到妖的

2.也可以選擇順時針旋轉(zhuǎn),順時針旋轉(zhuǎn)后順勢向左上方劃出球即可

3.有時妖也不會乖乖地待在屏幕中央,它們時而在左側(cè),時而在右側(cè)

若是在左側(cè),選用逆時針旋轉(zhuǎn)球,并順勢向屏幕正上方劃出

若是在右側(cè),選用順時針旋轉(zhuǎn)球,并順勢向屏幕正上方劃出

4.當(dāng)然,劃出球的細(xì)節(jié)還需要自己調(diào)整,諸如:劃出球的長度、速度以及更加細(xì)微的方向

屬性克制攻略

五行屬性包含:無、金、木、水、火、土

力量屬性包含:烈、冰、空

元素屬性包含:風(fēng)、雷、毒

(其他屬性暫未開放)

不同屬性的妖靈在相互戰(zhàn)斗時,存在著“克制”與“被克制”的關(guān)系。當(dāng)克制方攻擊被克制方時,克制方的傷害會成系數(shù)倍數(shù)增加,也就是說如果自己妖靈的屬性克制敵方妖靈的屬性,自己妖靈的傷害是會翻倍的。但如果自己妖靈的屬性被敵方妖靈的屬性克制,自己妖靈受到的傷害是會翻倍的。

一起來捉妖怎么選上古三門 上古三門選擇攻略

-御靈試練、訓(xùn)練師、成就進(jìn)階打boss、擂臺boss:克制系數(shù)為3倍;

-擂臺挑戰(zhàn)排行:克制系數(shù)為1.5倍

點(diǎn)開妖靈或風(fēng)物志,都可以查看到妖靈的屬性。在妖靈詳情界面長按屬性位置或點(diǎn)開攻略即可顯示妖靈的屬性克制關(guān)系,在風(fēng)物志妖靈的攻略里也有屬性克制關(guān)系說明。

 

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除了單屬性的克制關(guān)系,也有一些妖靈具有雙屬性,該雙屬性不僅不會讓自己的“被克制”屬性增多,還能增加“克制”屬性,對戰(zhàn)中很容易就取得屬性上的優(yōu)勢。這種雙屬性的妖靈,很值得培養(yǎng)。

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但是在培養(yǎng)妖靈時,屬性分配也是很重要的,如果自己培養(yǎng)的妖靈,屬性太過單一,很容易被克制,導(dǎo)致戰(zhàn)斗失敗。所以御靈師們最好是培養(yǎng)各種不同屬性的妖靈,在戰(zhàn)斗時非常有利。

這個只能說請玩家看完簡介,小元素是需要到達(dá)20級以后才能覺醒的,所以玩家需要將5個小元素都升級到20級以后才可以合體覺醒,獲得元素之靈。

同時這里注意一點(diǎn),合成的這個元素之靈的資質(zhì)是根據(jù)5個小元素的平均資質(zhì)來決定的,也就是說5只小元素的資質(zhì)越好,這個合成的元素指令資質(zhì)也就越好。

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一起來捉妖必練妖怪推薦攻略 一起來捉妖上古三門選哪個好?

一起來捉妖配貓公式:

洋蔥面具:小丑假面+美人尖

童話萌貓:街頭霸妙+死魚眼

海藍(lán)寶石:夜貓眼+瞇瞇眼

超能蒙面:小貓妙盜+鉆石甜心

咬牙切齒:好奇+鯊魚牙

好怕怕:呆萌寶寶+怒發(fā)沖冠

開心派:憤怒+忍耐

這些大家可以去貓市場看相對應(yīng)的貓的父親和母親去得到相對應(yīng),每一個基因的屬性和效果大家可以打開基因圖鑒去了解萌貓的每一個基因哦!

以上就是一起去捉妖上古三門選擇攻略,希望大家喜歡,更多內(nèi)容敬請關(guān)注九游。

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玩家評論

(472條)
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全部評論

  • 豌豆2ohx90 來自于 九游APP 2024-09-07 23:58

    之前那么火那時候天天玩

  • 星辰花052 來自于 九游APP 2024-08-18 13:20

    好可惜的一款游戲,明明出發(fā)點(diǎn)這么好

  • 豌豆f2iubd 來自于 九游APP 2024-08-16 19:00

    我玩過一段,然后感覺沒什么好玩的,但覺得現(xiàn)在可以回來了。

  • 熾魂跡護(hù)盾18 來自于 九游APP 2024-06-08 09:34

    我見過我哥玩,反正好玩,所以我我就玩這個游戲,結(jié)果嗯,老哥覺得好玩,所以我就也覺得好玩吧

  • 宇宙無敵超人呆 來自于 九游APP 2019-08-18 23:01

    游戲不錯,活動太差運(yùn)營有問題,策劃團(tuán)隊只考慮不全面 1,活動基本全在廣州這是其次 2,嘉年華活動引發(fā)的不公平主要是這一點(diǎn),比如嘉年華活動只考慮的去的人的利益,沒有考慮過其他玩家,什么是嘉年華,比如起碼要沒有時間去的人也就是其他地區(qū)的人也要有一定的福利,其次一個游戲不能只看一小部分也要估計一下其他大部分玩家,還有就是下雨引發(fā)的活動憤怒,是下雨了沒錯請問你都開了神行捉妖了,無限靈力對吧,要球還送球經(jīng)驗和云紋一天能抓別人10或者以上的,免費(fèi)送鈴鐺下雨嘛可以接受但是,其他玩家沒時間去的玩家請問挑戰(zhàn)票怎么說我6塊錢抓一只別人130元200只勾芒!稀有妖靈和普通直接畢業(yè),而且一只勾忙5個碎片好幾千云紋,4個月不如別人一天花錢還比別人多,還有就是滿資質(zhì)妖靈出貨率太高,最主要的事還尼瑪不道歉,新消息還要舉辦嘉年華而且字體內(nèi)容好像有點(diǎn)我們沒去的玩家無理取鬧的意思,把責(zé)任都推給下雨,那我們沒去的人4個月風(fēng)風(fēng)雨雨的你咋不給個福利農(nóng)村鼓少你咋不給福利那農(nóng)村有的地方都沒活動點(diǎn)你咋說擂臺都沒一個,而且后續(xù)還沒有給其他玩家解釋什么意思就是反正雨下的大我想給啥就給啥有,雨背鍋我怕啥!還什么嘉年華其他地區(qū)都沒活動我能不能認(rèn)為策劃你這是地域歧視呢

  • 掠奪者二樹魔 來自于 九游APP 2019-04-19 01:36

    目前公測以來還算頂級玩家把。肝了7天34級。目前級別領(lǐng)先。倒是問題真得不少。首先你抓來的怪到30后要成百上千的鉆石才能升級,那鉆石哪來?1氪金要重氪,2擺攤要搶攤位搶不到攤位一毛都掙不到,3做任務(wù)刷成就肝到你嘔吐,一天肝6小時不能停。還有最惡心的夸張的就是你以為你走路開了兩個靈石很完美了,可你知道什么叫搖步機(jī)嗎?在配合硬件wg和軟件wg后。人家一天能開20個靈石??赡芨?。你呢?走兩公里才1個。還有這游戲最踏馬無恥的地方就是養(yǎng)貓。別以為可以自己配。想都別想。氪??!100到200來只技能好點(diǎn)的貓。還算少了我告訴你。

  • 無奈錯過的彩虹 來自于 九游APP 2022-12-10 03:59

    以前玩的人挺多,大家都天天刷球,去公園抓娃娃,我玩的那段時間是暑假,外面熱的不行,為了這游戲我也是挺拼的,不過也不是沒一點(diǎn)收獲,我在游戲里賣書賣球賣寵替別人做日常還掙了2000多買了個新手機(jī),現(xiàn)在想起來依然感謝捉妖,就是那會好多工作室跑我們這里,市場價搞得亂七八糟的,其他都挺好的,一眨眼都過去這么多年了,希望我這個好評來的不算晚,感恩

  • 小智 來自于 九游APP 2019-05-05 12:58

    玩了也算挺久了,快35了,簡單說一下這游戲吧,首先我是不推薦這個游戲的,因為目前外gua太多,騰訊處理力度感人,多給1星是因為這游戲讓我有種在中國玩到go的錯覺,至于我的棄坑原因嘛,下面就和大家好好說說 1?分布 簡單2個字大家玩過的應(yīng)該深有體會吧,總結(jié)一句話:旱的旱死,澇的澇死,你們見過跑幾公里都沒有擂臺的魔鬼地方么?你們見過躺在家就能敲6鼓抓巢穴妖靈,下樓3分鐘就能打擂臺的神仙地方么,這2個地方捉妖的效率差多少策劃你知道么?雖然也不是說都要搞成一樣的,但至少給貧困地區(qū)(指缺少妖靈的地方)一點(diǎn)玩下去的希望好吧,不然憑什么別人住的偏還要被游戲鄙視?不配玩游戲還是咋的? 2?申請鼓 從第一天玩的時候申請了鼓,到棄坑了還沒審核下來,能不能玩?雖然我也知道這游戲是提倡出門捉妖,但偶爾能不能在家刷幾只抓抓?能不能給工作的玩家一條出路? 3?外gua&攤位 你們這群人,開飛機(jī)也就算了,我就當(dāng)你們家周圍沒有怪,還要開輔助搶攤位,搶到攤位還不賣東西,我坐標(biāo)上海,從開服到棄坑,沒有搶到過一次攤位,基本看到開店2個字,攤位就沒了,上次更新增加攤位和擺攤冷卻時間我真的不知道有什么意義,增加攤位繼續(xù)給用輔助的人服務(wù)?用輔助的刷個能擺攤的號要多久?算你開始就封他一天,刷4個擺攤號輪流擺攤很難?不是很懂策劃的腦回路,出個好友交易也不難吧,組隊哪個界面最右邊不就是交易么?你限制一下交易次數(shù)不就行了么,我覺得2次(交易和被交易都計1次)也是OK的啊,總比現(xiàn)在形同虛設(shè)的擺攤好吧,不過開交易前還是把gua清理一下吧,不然市場分分鐘爆炸 4?世界boss 五一的boss活動,2天我都參加了,一次去了陸家嘴中心綠地,一次去了世博園,雖然這活動可以增加玩家之間的交流,但能不能擴(kuò)大一下打boss的范圍,一堆人在那邊罰站2小時,也是沒轍,中心陸地那邊又沒有坐的地方,最后只能坐草坪,能坐在那種快餐店打boss真的是幸福,況且打boss又不是打擂臺,還框在那么小的范圍里干什么,你畫個大圈不行么? 5?招財貓 我個首沖黨,被這個貓搞到氪了幾百,最后還是沒出,這應(yīng)該就是壓死駱駝的最后一根稻草吧,雖然有人肯定要說我方法不對,氪的太少等等,這些我不知道么?還用你來提醒?我這不是水平有限,財力有限么,不說了,說多了都是眼淚,多少3+2 3+3 2.5+2.5都沒有出招財貓,可能是招財貓嫌我窮吧(留下了貧窮的淚水,求歐洲人不要來炫耀) 以上觀點(diǎn)來自于4.3w圖鑒戰(zhàn)的已經(jīng)工作了的棄坑玩家,請杠精噴子嘴下留情,不勝感激

  • β-無風(fēng) 來自于 九游APP 2018-09-30 19:50

    游戲說起來就是Pokémon GO的國產(chǎn)版本,由于包括GPS的安全問題在的眾多要素,原作雖然人氣很高,但是一直沒有能夠被引入。這也促使了本作的誕生,也是由于沒有什么競爭,所以測試期也是拉的很長。之前的版本也是不可得知,就目前的版本而言,游戲除開玩法比較有趣之外,基本可以說沒有什么特色。 從畫面來看,游戲的畫風(fēng)為常見的卡通風(fēng)格。并沒有什么獨(dú)特之處,角色的形象結(jié)合了不少游戲作品之中的經(jīng)典形象,不難看出,借此打造一個小型的“游戲宇宙”也是有可能的。角色普遍為2頭身的大小,3D建模一般。 從玩法上來看,主體就是用球捉妖怪的套路,在此基礎(chǔ)上設(shè)置有不同品階的道具可以提高捕捉的成功率。不過好在由于較多的活動存在,低階的道具獲取途經(jīng)不少,但是對于稀有妖怪來說就會比較困難了。戰(zhàn)斗玩法集中在擂臺上,也并沒有什么出彩之處。 總體而言,一起來捉妖的確是填補(bǔ)了這一類AR游戲的空白,從玩法內(nèi)容來看拿個及格的評價不難,但是也缺乏了更多的延伸,玩法比較單調(diào),尤其是加入的走路不能玩游戲的動態(tài)監(jiān)測,更是頗有幾分尷尬。本身我就是邊走邊找妖怪,然后你就不給我玩了……三星,不推薦,沒有什么太大的樂趣,但是游戲本身還算是及格。

  • 愉快節(jié)夢 來自于 九游APP 2020-10-03 23:21

    給策劃的一封信 一起來捉妖真是失望透頂了,你別七天七天的封,要封就封永久,我解封也會繼續(xù)開掛,你最好就封我永久,玩這游戲一大把開掛,你不能阻止,你就繼續(xù)封,看是退游的多,還是開掛的越來越少,你想讓游戲公平我可以理解,但是游戲機(jī)制就有問題,玩游戲邊捉妖邊鍛煉身體出發(fā)點(diǎn)是好的,但是現(xiàn)實(shí)是殘酷的,玩游戲每天出去捉妖捉滿誰能堅持,再天氣不好,上班族,學(xué)生都有自己的事,哪能天天出去捉妖,最后等級,戰(zhàn)力都沒別人高,這么下來最后退游一大半,留下來好多都是我們這些捉妖熱愛者,為什么我們能堅持因為我們使用掛在家就可以舒舒服服捉妖,任務(wù)活動都不會落下,你會說使用掛會影響游戲平衡,但是你們出嘉年華活動就已經(jīng)影響游戲平衡了,去嘉年華的玩家妖全部畢業(yè)了,并且 你們這樣讓我們充錢的玩家還不如去一趟嘉年華的玩家,試用沒去嘉年華的玩家不罵你們罵誰,你想說嘉年華活動這個城市舉辦了,下一個城市還要舉辦了,玩游戲誰愿意落后別人,誰不是氪金爭分奪秒的比拼,已經(jīng)落后你再舉辦嘉年華有什么用,反而讓參加一次嘉年華的再參加一次越來越多戰(zhàn)力妖,大部分玩家就始終落后別人,你想說嘉年華活動我們也可以去參加兩次嗎,那我只能說策劃是白癡,誰有時間專門跑那么遠(yuǎn),另外我們都去你們?nèi)莸南聠幔? 我們是來玩游戲的,不是被游戲玩我們,你既然無法解決掛,何不神行免費(fèi)直接可以捉妖、敲鼓,讓掛沒有生存的空間,而不是針對我們開掛的玩家封封封,這樣只會讓我們退游,讓玩家心寒,另外我想問你封這么久,掛是少了嗎,沒吧,反而是退游的越來越多吧。 一個游戲做成你們這樣真是算失敗的,你們給不了玩家相對公平的游戲平衡,改變不了掛的存在,何不改變自己,讓我們這些沒時間沒自由的玩家不用掛也可以抓滿妖,做滿活動,不是每個人都想用掛,實(shí)在是被你們逼的,誰不想有一個公平的游戲。

t26_2-t26_1:4.0

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《一起來捉妖》是騰訊首款A(yù)R探索手游,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)帶你看見世界的另一面 [詳情]

《一起來捉妖》是騰訊首款A(yù)R探索手游,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)帶你看見世界的另一面!情之所至、萬物有靈,我們的身邊一直隱藏著各種妖靈,因世間情感而生??靵硖剿魇澜纭⒆弑槌鞘?,在真實(shí)世界中化身御靈師去發(fā)現(xiàn)與收集,與它們成為伙伴吧!

開發(fā)者:深圳市騰訊計算機(jī)系統(tǒng)有限公司

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