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《一起來修仙》修仙送新春大禮 新年五福迎門
各位仙友:
新春將至,在這里先給大家拜個早年,祝大家兔年大吉!
同時,為了感謝大家一直以來對修仙的支持,我們特意為大家準備了許多福利以及精彩活動:
新春活動提前預(yù)告,活動內(nèi)容按照活動開啟后游戲里的為準~~!活動禮包是什么呢?先保持一丟丟神秘,期待新春與仙友們一起揭曉(*^▽^*)
★萌兔賀新春兌換碼:bcjY45Yf
★萌兔賀新春兌換碼使用時間需在1月21號0點之后才能使用,有效時間截止為2月7號
★領(lǐng)取方式:進入游戲,點擊頭像——兌換碼——兌換即可
【新春廟會狂歡,每日簽到送豪禮】
1.每日登錄簽到領(lǐng)海量玄玉和升級材料!活躍最高可達5倍獎勵!快樂翻倍,hi翻天!
2.★★★★★簽到累計14日獎勵限定神獸一只!
3.活動時間:2023年1月21日—2月09日
限定神獸
?
l新春簽到
1.簽到獎勵一共14天,其中累積簽到3、7、10、14為高級獎勵,顯示高亮
2.簽到為累積簽到,沒有補簽
3.點擊簽到按鈕獲得當天簽到獎勵,獎勵領(lǐng)取后簽到按鈕變成已簽到并置灰
4.每日活躍度達到25,50,100時可以領(lǐng)取新春紅包,拆開紅包后會隨機獲得1倍獎勵,2倍獎勵,5倍獎勵
l新春寶典
1.寶典分為免費獎勵和購買獎勵
2.免費獎勵:活動開啟后每天開啟一份獎勵的領(lǐng)取
3.寶典獎勵:購買禮包后可以領(lǐng)取所有已開啟的秘寶獎勵。
注:每5天為1個節(jié)點,每個節(jié)點獎勵更豐厚,節(jié)點獎勵展示在頁面最下方。
l年獸挑戰(zhàn)
每日獎勵:每日首次挑戰(zhàn)獲得每日獎勵
挑戰(zhàn)次數(shù):每日挑戰(zhàn)次數(shù)無限次,最高傷害取值歷史最高。
傷害獎勵:最高傷害達到活動要求時可領(lǐng)取傷害獎勵
挑戰(zhàn)流程:
1)挑戰(zhàn)不會失敗,挑戰(zhàn)結(jié)束后的結(jié)算彈窗顯示本次挑戰(zhàn)造成傷害值和獲得獎勵(僅每日首次可獲得獎勵)
2)結(jié)算彈窗關(guān)閉后,如當前最高傷害值達成新定傷害獎勵則刷新進度條展示
l新年紅包
1.紅包每日8小時可以領(lǐng)取1次
2.紅包每日24小時刷新計算
注:新春紅包入口在新春廟會右上方
l新春集市
1.通過其他活動收集靈玉和寶玉,兌換時裝等豐富的商店限購獎勵
2.積分分為普通積分貨幣(靈玉)和稀有積分貨幣(寶玉),稀有積分貨幣(寶玉)可以通過排行獎勵、限購禮包和購買寶典獲得
歡迎各位修仙者踴躍參加,祝大家在《一起來修仙》逛新春廟會,得兔年祝福,節(jié)日快樂!
玩家評論
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一起來修仙
《一起來修仙》是一款放置掛機類RPG游戲,玩家可以自由探索龐大的修仙世界,從而確立自身的善惡立場,可拜師進入六大門派修煉各大門派秘笈,探尋游歷等功能提升修為境界,融合道侶、伙伴、修煉等趣味玩法,渡劫飛升,最終得到成仙,成為傳奇!
因果Gin 來自于 九游APP 2023-01-16 05:16
首先,對于這款修仙游戲,在我的感覺看來(只是從我個人的角度)真的算是很不錯的一款修仙游戲了,角色的皮膚立繪挺不錯的,推薦女角色(大長腿~),但是有個槽點,天下足球皮膚特別有違和感,玩了也差不多有十天了,雖然到目前bug確實比較多,但是客服的回復(fù)速度,還有處理問題的速度,真的非常的迅速,真的能感受到官服客服的認真,真的也是希望游戲越來越好,包括管理說的話真的很能讓人觸動,希望<一起來修仙>能夠在未來殺出一條血路,讓我有更多的小萌新可以帶哈哈哈 氪金度:氪金度是大家很關(guān)心的一個角度,這款游戲氪金程度算很好了,氪金的所有物品都可以在游戲中通過玩法獲得,歐皇更是可以氣死大佬的存在,肝帝一個人兩個號真的能吃很多獎勵,會玩的大佬零氪或者首充都可以占據(jù)前三,而且游戲的vip(方便大家理解就直接說vip等級)可以通過每日的日常任務(wù)獲得點數(shù),讓你也可以通過時間獲得和大佬一樣的待遇。 耐玩度:耐玩度,在目前看來,還是比較高,但是吐槽一下有點機械化,有些活動提示力度不夠,從游戲玩法上來看獎勵算是比較豐富的了,稍微還是有那么一點點肝前期(如果要沖榜的小伙伴)。游戲的小技巧特別多,包括新區(qū)沖榜,卡等級,卡丹藥,并且可以通過搭配同伴,技能,寵物來完成越戰(zhàn)力戰(zhàn)斗(目前還在研究哪些套路,目前自己使用的是天師的雷霆爆發(fā)流),我主頁里面有視頻。期待游戲后續(xù)的新活動,每天關(guān)注群里面能夠感受到制作組的用心。 加油!希望游戲越來越好,能夠讓我早日獲得更多的小伙伴
輝耀丶(1775745143) 來自于 九游APP 2023-01-15 20:17
1、整體不錯,休閑打發(fā)時間挺好; 2、堅持玩的確是啥都會有,不管氪不氪;算是對平民玩家很友好了; 3、裝備做出來基本都是凡品,這個要適應(yīng),全紅就行,還想進步自行斟酌,量力而行; 4、法刀只適合打boss和副本,擂臺就算了; 5、擂臺清一色的開局一個冰,各自疊攻擊buff,然后貼符,有點單一; 6、最重要的是靈寶出率極低,鑒定了n次就出了一個橙色火龍罩?。?!比抽寵物出神獸難多了。
爾康都驚呆了 來自于 九游APP 2023-01-16 13:05
玩了一周,不氪金每天送的玉還是夠用的,而且這游戲?qū)τ跉W皇很不錯,像什么寵物、裝備、靈寶都很需要運氣值,運氣好了超過一些小氪佬再來點運營還是沒問題的。 運氣不好建議換新區(qū)
SIN丶璀璨 來自于 九游APP 2024-03-11 16:36
唉,一來就發(fā)現(xiàn)游戲關(guān)服了,可惜了一個好游戲。還有類似的游戲推薦嗎
送小孩(1775745494) 來自于 九游APP 2022-11-23 16:46
玩了一周,放置類修仙題材回合制養(yǎng)成游戲。先說說優(yōu)點吧,上陣伙伴和寵物的加入,以及技能能量條的設(shè)定讓回合制戰(zhàn)斗具有不錯的策略性。測試版目前沒有發(fā)現(xiàn)廣告,這幾點很不錯。再說說我認為的問題,優(yōu)化差耗電閃退之類小問題的仁者見仁智者見智了。主要問題是: 一,大部分伙伴設(shè)計地很差,限制二十回合,由于要贊能量,實際上,超過三分之二的回合都在普攻挨打,而大部分伙伴都是加buff的,且buff只持續(xù)一兩回合,因為放技能的時候大概率吃不到buff而幾乎沒什么玩家用那種伙伴。目前是全民用投毒打傷害的伙伴。 二,裝備系統(tǒng)很坑,有普通打造和加強打造兩種,加強打造需要額外道具,能將橙裝紅裝合成概率提升五倍(加起來才7%),低得過分了,而且分解合成失敗的綠藍紫不返還任何材料。大概率失敗又不返還材料還不是最坑的,最坑的是各階裝備的加強打造道具是通用的。這就讓運氣成為了可以累加的穩(wěn)定拉開差距的因素。目前測試的玩家基本上就是臉白的有五階紅裝,由于加強道具省下來了,后續(xù)打造六階七階裝備時,加強打造的次數(shù)是臉黑玩家的幾倍,他們基本上穩(wěn)定有高階紅裝。 三,限制太多,各種副本嚴格限制次數(shù),到處都是境界條件,養(yǎng)成路線和玩法太單一,要加快進度只能用氪金貨幣。不管你游戲理解的優(yōu)劣,或者偏好,玩家能做的都非常有限而且雷同
灬灬柒 來自于 九游APP 2022-11-24 03:08
與其他修仙類游戲相比有屬于自己的亮點,列如人物8個技能如何選擇4個進行搭配,搭配好后的4個技能釋放的先后順序都直接影響著過圖的成功率,第一次內(nèi)測雖有一些地方不夠完美,但是看著開發(fā)歷程一點點的在更新,一點點的完善著之前的不足,非常期待著千呼萬喚始出來的那一刻~~~
豌豆9w59ej 來自于 九游APP 2022-11-23 13:03
游戲玩的是策略,不是無腦氪金,技能位置擺放,伙伴選擇,寵物技能選擇,這些都可以讓你斬殺戰(zhàn)力超你500萬的玩家,而且伙伴和寵物不是非的最高品階的才叫好,那些只是讓你漲虛假的戰(zhàn)力,只會長胖,不能增長力量。 伙伴,寵物的技能選擇遠高品階。過圖爬塔競技都一樣。知道自己缺什么,控制?輸出?生存?懂了最少能多同戰(zhàn)力多爬跟多層塔。 撘配流派很多,真的很多,測試14天沒有看全,也有很多沒成型的,像以前別人發(fā)的毒斬流,還有這次測試大家玩的催眠萬妖、連擊魔神、還有最多人玩的純劍法流(好像讓我拐到的,第二門派都跑天師去了。。。。。是為了物天道長每回合增傷8%?還是玄牝劍法增長能量?。磕竦?0%血量斬殺、萬妖的首次絕招必暴擊、雷音的親傳絕學。。這些不香嗎?沒看到我這個天師首席都跑了不練劍法了嗎?難道只看通天塔層數(shù)啊?我爬塔也好難的好不好,卡住的每一層都要研究撘配好久。)
寒冰天紫藤18 來自于 九游APP 2023-01-05 09:42
玩了8天了,公測第一天來的。這游戲不用充錢也能玩,我一個充錢的,戰(zhàn)力沒人家白嫖的高,甚至連練丹等級,都落后別人不充錢的三四級,每天我任務(wù)各種活動材料,我都是打完的,為什么啊,充錢的好欺負,我在世界問別人,還禁言,不就是全是托嘛,誰不知道,什么玩意
韆家璽 來自于 九游APP 2022-11-30 18:12
玩了一周,放置類修仙題材回合制養(yǎng)成游戲。先說說優(yōu)點吧,上陣伙伴和寵物的加入,以及技能能量條的設(shè)定讓回合制戰(zhàn)斗具有不錯的策略性。測試版目前沒有發(fā)現(xiàn)廣告,這幾點很不錯。再說說我認為的問題,優(yōu)化差耗電閃退之類小問題的仁者見仁智者見智了。主要問題是: 一,大部分伙伴設(shè)計地很差,限制二十回合,由于要贊能量,實際上,超過三分之二的回合都在普攻挨打,而大部分伙伴都是加buff的,且buff只持續(xù)一兩回合,因為放技能的時候大概率吃不到buff而幾乎沒什么玩家用那種伙伴。目前是全民用投毒打傷害的伙伴。 二,裝備系統(tǒng)很坑,有普通打造和加強打造兩種,加強打造需要額外道具,能將橙裝紅裝合成概率提升五倍(加起來才7%),低得過分了,而且分解合成失敗的綠藍紫不返還任何材料。大概率失敗又不返還材料還不是最坑的,最坑的是各階裝備的加強打造道具是通用的。這就讓運氣成為了可以累加的穩(wěn)定拉開差距的因素。目前測試的玩家基本上就是臉白的有五階紅裝,由于加強道具省下來了,后續(xù)打造六階七階裝備時,加強打造的次數(shù)是臉黑玩家的幾倍,他們基本上穩(wěn)定有高階紅裝。 三,限制太多,各種副本嚴格限制次數(shù),到處都是境界條件,養(yǎng)成路線和玩法太單一,要加快進度只能用氪金貨幣。不管你游戲理解的優(yōu)劣,或者偏好,玩家能做的都非常有限而且雷同
流汗的感覺 來自于 九游APP 2022-11-24 15:02
感覺還需要完善一些啊,對戰(zhàn)什么的就倆小黑人在那打。。。職業(yè)有點不平衡,鬼和狐貍比較容易卡關(guān),而且20回合卡的有點死,建議增加一些回合或者不限制,總之,還是比較期待下次測試的