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一拳超人 世界 SSR杰諾斯角色培養(yǎng)詳解
《一拳超人:世界》新推出的SSR級(jí)角色——杰諾斯·Arms Mode,作為一名爆發(fā)型輸出角色,在戰(zhàn)斗中以其高頻的普攻和Q技能,能在短時(shí)間內(nèi)迅速造成大量傷害而備受矚目。然而,其操作難度和上手難度同樣令人挑戰(zhàn)。本篇將為你深入剖析杰諾斯·Arms Mode的技能機(jī)制,幫助你更好地掌握這位強(qiáng)大的英雄。
一拳超人:世界 SSR杰諾斯角色培養(yǎng)詳解
杰諾斯·Arms Mode以其出色的輸出能力而備受期待,然而,要獲得他的優(yōu)勢(shì)并非易事。雖然掌握難度較高,但只需掌握其中一個(gè)優(yōu)勢(shì)即可在戰(zhàn)場(chǎng)上大放異彩。其主控輸出數(shù)據(jù)相當(dāng)可觀,適應(yīng)于面對(duì)單個(gè)或多個(gè)敵人的情況,但缺點(diǎn)在于獲取難度較高,同時(shí)操作難度和上手難度都較高,需要玩家具備高反應(yīng)力和判斷力。
技能分析
杰諾斯·Arms Mode的獨(dú)特點(diǎn)火機(jī)制是其技能操作的關(guān)鍵,玩家可以通過(guò)藍(lán)色時(shí)按下相應(yīng)技能或普攻,提升輸出傷害。這種QTE式操作為玩家提供了更高的輸出上限,但需要靈活的操作水平。
普攻:轟擊
杰諾斯·Arms Mode的普攻具有點(diǎn)火機(jī)會(huì),全中可提供翻倍傷害。然而,多段傷害限制了其靈活性,尤其在面對(duì)靈活敵人時(shí)需要謹(jǐn)慎使用。
Q技能:機(jī)關(guān)槍拳
這是杰諾斯·Arms Mode最核心的輸出技能,具有四次點(diǎn)火機(jī)會(huì)。然而,由于輸出時(shí)間較長(zhǎng),需要通過(guò)閃避打斷。攻擊方向固定,面對(duì)靈活敵人容易中斷。
E技能:突進(jìn)奇襲
是一項(xiàng)出色的追擊敵人和規(guī)避傷害的技能,騰空時(shí)可完美躲避非追擊型攻擊。操作簡(jiǎn)單,是杰諾斯·Arms Mode中較為靈活的攻擊方式。
R技能:火力提升
R技能有兩個(gè)形態(tài),回避模式需要高難度的操作,而重裝風(fēng)暴形態(tài)則是自動(dòng)鎖定的群攻技能,對(duì)面前敵人造成高額傷害。雖然操作難度較高,但成功回避可顯著提升火力值。
意志記憶與實(shí)戰(zhàn)操作
杰諾斯·Arms Mode在裝備方面主要提升攻擊力、會(huì)心率、會(huì)心傷害以及防御和免傷。推薦激昂、攻其不備、精巧防御、防守一心等屬性。
實(shí)戰(zhàn)中,玩家需要掌握攻擊節(jié)奏,利用E技能迅速接近敵人,Q技能輸出后通過(guò)閃避打斷,再接R技能,規(guī)避傷害同時(shí)提高火力值。關(guān)鍵是掌握好敵人輸出冷卻時(shí)間,合理利用攻擊。
連招推薦
E-Q-閃避-R/E-R/Q-閃避-R
操作簡(jiǎn)單實(shí)用,不容易陷入點(diǎn)火未點(diǎn)著、銜接未接上的困境。在設(shè)計(jì)連招時(shí)要注重簡(jiǎn)單實(shí)用,多加入閃避和即時(shí)的R技能來(lái)靈活移動(dòng),規(guī)避傷害。
Q-閃避-E-R(滿值R技能)
滿值的R技能輸出十分可觀,要注意不要在起飛時(shí)被擊落,刷滿火力值時(shí)心態(tài)要穩(wěn),通常使用一段Q來(lái)刷滿,再使用E技能接近敵方,最后使用R技能,注意避免對(duì)空敵人的直接面對(duì)。
杰諾斯·Arms Mode作為一名高爆發(fā)輸出角色,要在戰(zhàn)場(chǎng)上發(fā)揮其最大潛力,需要玩家具備高超的操作技巧。在掌握其點(diǎn)火機(jī)制、技能節(jié)奏和實(shí)戰(zhàn)操作的基礎(chǔ)上,你將能夠在《一拳超人:世界》的戰(zhàn)場(chǎng)上,充分體驗(yàn)到這位SSR級(jí)角色所帶來(lái)的激烈快感。
玩家評(píng)論
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一拳超人:世界(招募測(cè)試)
《一拳超人:世界》是官方正版授權(quán)的全新動(dòng)作游戲,游戲沿襲原著世界觀設(shè)定,深度還原英雄招式,精心打磨戰(zhàn)斗系統(tǒng),為玩家?guī)?lái)酣暢淋漓的戰(zhàn)斗體驗(yàn)! 海量超高度還原度的城市設(shè)計(jì),豐富的晝夜天氣系統(tǒng),每條街道都能自由探索!還有超多有趣的原著彩蛋等你來(lái)發(fā)現(xiàn),更有追逐、共斗等豐富的趣味玩法等你體驗(yàn)!
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我雖然沒(méi)玩過(guò),但是我覺(jué)得也挺好
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非常的真實(shí),真是太好玩了。
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不錯(cuò),希望我們預(yù)約玩家,可以獲得到最強(qiáng)頹頭一拳超人!
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方法VV還加班到九點(diǎn)廣告公司與通過(guò)VV:(...........………………...........)
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畫(huà)質(zhì)很真實(shí)打擊感很爽里面的角色也非常還原
豌豆bjnyz6 來(lái)自于 九游APP 2023-03-29 18:42
很榮幸在完美游戲社區(qū)拿到了本次測(cè)試的游戲資格,本次的測(cè)試僅針對(duì)pc端,并沒(méi)有開(kāi)放手機(jī)端測(cè)試,下面的部分我就結(jié)合自己的pc端游戲體驗(yàn)來(lái)淺談一下《一拳超人:世界》這部作品。 【箱庭設(shè)計(jì)都市】 箱庭式的都市設(shè)計(jì)算是本作的一大亮點(diǎn)之一,在本次測(cè)試中,可以從地圖上看到游戲共分為6大區(qū)域,每片區(qū)域都有一片獨(dú)立的小地圖,游戲的整體畫(huà)面風(fēng)格比較的貼合原作,都市取材應(yīng)該是以東京為原型——霓虹燈籠罩下的繁華又匆忙的大都市。都市里有獨(dú)立的天氣系統(tǒng),玩家路過(guò)行人時(shí)也會(huì)有不同的互動(dòng)與對(duì)話,當(dāng)然,這些都是基礎(chǔ)配置。 一個(gè)好的箱庭世界應(yīng)該不止淪為任務(wù)和風(fēng)景的空殼,它應(yīng)該有一些自己的內(nèi)容,在這方面,我看到了制作組的一些權(quán)衡與考慮:游戲硬幣的設(shè)計(jì)。 在游戲中,玩家可能會(huì)在大地圖上找到一些硬幣,它們往往隱藏與販賣機(jī),海報(bào)旁等角落,在收集到一顆之后,玩家會(huì)收到游戲中心的提示,這里在舉行一場(chǎng)尋寶比賽,把硬幣交給游戲中心的偵探先生,即可根據(jù)數(shù)量?jī)稉Q不同的獎(jiǎng)勵(lì),現(xiàn)版本能找到的硬幣大概有23枚左右,尋找并不麻煩。 從這里你可以看出作者為箱庭拉開(kāi)的整體框架,以互動(dòng)為主,除此之外還有一些解謎內(nèi)容。如果能夠把他們?nèi)孔龀鰜?lái),那么這個(gè)都市無(wú)疑是生動(dòng)且充滿活力的,這也是能讓玩家呆在里面的根本保障,不過(guò)由于測(cè)試的緣故,很多互動(dòng)內(nèi)容現(xiàn)版本還沒(méi)有開(kāi)放,也只好靜待下個(gè)版本的制作與填充。 【合格的格斗體驗(yàn)】 格斗作為本作的首要宣傳項(xiàng)目,本次測(cè)試的整體體驗(yàn)基本可以用合格來(lái)形容,本作整體戰(zhàn)斗風(fēng)格布局比較貼合手游的一些習(xí)慣,兩個(gè)小技能,一個(gè)大技能,以及普攻和位移,屬于看一遍就能明白怎么上手的類型。 本次測(cè)試總共開(kāi)放了四個(gè)英雄角色:杰諾斯,音速的索尼克,閃電麥克斯,微笑超人。 而根據(jù)技能組與打擊側(cè)的不同配置,他們的類型則可以分為斬?fù)?,打擊,特殊和穿刺? 以索尼克為例,他是一位特殊側(cè)的輸出英雄,頻率很高的普通攻擊可以增加速度點(diǎn)數(shù),而速度點(diǎn)數(shù)攢夠則可以釋放一些強(qiáng)力的技能。而其他的模組則還有遠(yuǎn)程輸出的杰諾斯,重攻擊的超人等等。 而英雄的養(yǎng)成則主要應(yīng)當(dāng)體現(xiàn)在等級(jí),技能與記憶套裝上的養(yǎng)成,當(dāng)然,由于本次測(cè)試并未開(kāi)放此內(nèi)容,所以游戲這方面具體做的如何還有待商榷。 以現(xiàn)在來(lái)看,游戲的整體戰(zhàn)斗模式已經(jīng)非常的清晰明了了,四位角色齊上陣的基本模式與QTE系統(tǒng),優(yōu)秀的3d建模與演算動(dòng)畫(huà)也為戰(zhàn)斗增色不少,本次開(kāi)放的四位英雄的打擊感體驗(yàn)在pc上的體驗(yàn)上也處于合格的水準(zhǔn),遠(yuǎn)程角色可能稍次,近戰(zhàn)攻擊頻率適中的角色則會(huì)更佳,也許在后續(xù)的優(yōu)化中會(huì)做的更好。 【結(jié)語(yǔ)】 總得來(lái)說(shuō),本作是一款很有野心的作品,不管是act游戲的選題,箱庭世界的投入,還有多端共連都可以看出這一點(diǎn)。 希望制作組可以保持目前制作的水準(zhǔn),繼續(xù)投入,做出一份優(yōu)秀的漫改作品來(lái)。