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《勇者之怒》— 關(guān)卡戰(zhàn)斗詳解
今天為大家?guī)黻P(guān)卡戰(zhàn)斗系統(tǒng)詳解以及需要注意的地方,了解關(guān)卡的一切信息才能百戰(zhàn)百勝。
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1,玩家通過觸發(fā)主城場景中的傳送門來進(jìn)入關(guān)卡列表,點(diǎn)擊列表上的小圖標(biāo)進(jìn)入關(guān)卡,每次戰(zhàn)斗消耗10體力 。
2,玩家在進(jìn)入戰(zhàn)斗副本后通過控制搖桿或點(diǎn)擊搖桿上的方向按鈕進(jìn)行上下前后移動,遇到怪物自動釋放普通攻擊,點(diǎn)擊技能按鈕進(jìn)行技能攻擊,點(diǎn)擊伙伴召喚欄的頭像召喚伙伴。當(dāng)戰(zhàn)斗中的怒氣槽滿后可以使用必殺,點(diǎn)擊必殺按鈕播放大招動畫,播放完全后使用手指無限滑屏。
3,角色的怒氣增長值根據(jù)時間增長,目前觀察約30s可以釋放一次。當(dāng)釋放必殺技能時,開始計算連斬,連斬根據(jù)玩家在規(guī)定時間內(nèi)有效觸碰到目標(biāo)的次數(shù)決定,如屏幕中有5只怪物,一共來回滑動10次,每次都能有效碰到目標(biāo)怪物那么此次的連斬總數(shù)即為50連斬。
4,在副本中,副本兩邊各設(shè)置一個戰(zhàn)門,最左邊為己方戰(zhàn)門,最右側(cè)為敵方戰(zhàn)門,角色可以攻擊戰(zhàn)門快速通關(guān)(戰(zhàn)門血量為0時),也可以擊敗最終的boss后通關(guān),同樣的當(dāng)玩家戰(zhàn)門或者自身血量為0時即戰(zhàn)斗結(jié)束。
5,在戰(zhàn)斗中,一共有三條怪物刷新路線,每條路線上的怪物從刷新點(diǎn)刷出后自動向正前方移動,中途遇到玩家或伙伴自動開始攻擊,需要注意的是關(guān)卡中的boss名字為紫色,其他怪物均為紅色,且boss在血量低于一定程度時攻擊力大幅上升,玩家一定要注意被boss秒殺。
6,戰(zhàn)斗結(jié)束后會根據(jù)玩家最大連擊數(shù)量,玩家通關(guān)結(jié)束時的血量百分比等確定戰(zhàn)斗獲得星星數(shù)量,通關(guān)評價最高為3星,最低1星。值得注意的是只有三星通關(guān)副本后才可以進(jìn)行副本掃蕩。
勇者之怒
《勇者之怒》是一款輕度的以幻想故事為游戲背景的闖關(guān)類策略對戰(zhàn)游戲,用戶定位為卡牌游戲用戶,動作格斗rpg用戶及公會用戶。本游戲以策略對戰(zhàn)為主并集成了即時戰(zhàn)略、塔防等要素,最大程度簡化了用戶操作及游戲內(nèi)容認(rèn)知過程,縮短了用戶熟悉玩法的時間。游戲擁有更加流暢華麗的操作,以劃屏連擊作為戰(zhàn)斗系統(tǒng)的亮點(diǎn),整個視覺效果流暢、華麗,加上打擊感,給用戶帶來全新的戰(zhàn)斗體驗。
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