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永劫無(wú)間手游特木爾怎么操作 特木爾玩法攻略詳解
一、英雄定位
團(tuán)控、戰(zhàn)場(chǎng)分割
特木爾具備強(qiáng)大的陣容分割能力,其奧義能夠困住敵人,使其難以移動(dòng),利用這一特點(diǎn)可將敵方關(guān)鍵人物困在風(fēng)牢中,集中火力將其擊敗。
特木爾在戰(zhàn)局中具備強(qiáng)大的自我保護(hù)和限制敵人行動(dòng)的能力,扮演主要的先手開(kāi)團(tuán)和輸出位置。屬于隊(duì)伍的前排,在遇到敵人時(shí),先與隊(duì)友溝通再出擊集火,可以與隊(duì)友打出更有效的配合。
二、魂玉屬性推薦
單排/雙排/四排:攻擊 > 減傷 > 體力
三、潛能推薦
單排:藍(lán)色鉤鎖速度點(diǎn)滿(mǎn),點(diǎn)到減小技能CD,紅色初始怒氣、攻轉(zhuǎn)怒,傷轉(zhuǎn)怒各一點(diǎn)。
雙排/四排:紅色沿攻轉(zhuǎn)怒點(diǎn)滿(mǎn)到返魂花回怒增加,藍(lán)色初始物品及鉤鎖速度及耐久上限增加各一點(diǎn)。
四、技能推薦
1、萌新單/多排
技能1(風(fēng)沙引)+奧義2(狂沙怒號(hào)·吸)
技能1為受擊技能,在受到攻擊時(shí)可以擊退、打斷敵人連招,進(jìn)行反擊,劣勢(shì)脫離戰(zhàn)場(chǎng)時(shí),也可以運(yùn)用風(fēng)沙引抵擋飛索的特性快速離場(chǎng)??裆撑?hào)·吸的風(fēng)向風(fēng)眼中心吸引,且吸引力更大,使敵人更難以逃脫。
2、進(jìn)階單/多排
技能2(風(fēng)沙引·強(qiáng)襲)+奧義1(狂沙怒號(hào))
對(duì)于更具進(jìn)攻意愿的進(jìn)階玩家來(lái)說(shuō),技能2風(fēng)沙引·強(qiáng)襲提供了更加主動(dòng)的控制技能,大招2狂沙怒號(hào)形成的風(fēng)牢,不僅能讓敵方移動(dòng)艱難,還能多次刷新風(fēng)彈給予敵人持續(xù)控制,為特木爾和隊(duì)友創(chuàng)造更多輸出機(jī)會(huì)。
五、陣容推薦
1、雙排
①特木爾+寧紅夜+天海
寧紅夜與特木爾都有著非常出色的控制能力,寧紅夜的封禁+特木爾的沙暴,可以讓敵人開(kāi)不出任何技能,硬控至死,無(wú)法動(dòng)彈。
特木爾的奧義2還能將敵人控制在風(fēng)眼難以移動(dòng),配合天海的金剛伏魔,能夠輕松實(shí)現(xiàn)雙抓,一擊即可將敵方雙人打成殘血,甚至秒殺。
2、四排
①特木爾+寧紅夜胡桃+天海
天海的金剛抓取兩人傷害非常高,隊(duì)友遠(yuǎn)程補(bǔ)補(bǔ)傷害可以直接瞬秒兩人,所以寧紅夜的控制+特木爾的控制可以穩(wěn)定給天海提供雙抓機(jī)會(huì),胡桃可作為輔助隨時(shí)支援眾人,為大家提供續(xù)航能力。
②特木爾+寧紅夜9岳山+天海
寧紅夜的控制+特木爾的控制可以穩(wěn)定給天海提供雙抓機(jī)會(huì),而天海的雙抓傷害非常高,甚至可以直接秒殺對(duì)方兩人。岳山的變身可根據(jù)戰(zhàn)局靈活支援,即可雙變站場(chǎng)強(qiáng)勢(shì)輸出,當(dāng)隊(duì)友沒(méi)有成功留住人時(shí)也可靈活追擊。
六、武器推薦
連弩、闊刀
連弩:特木爾的風(fēng)沙引·強(qiáng)襲可連續(xù)吹起敵人三次,連弩的射擊不會(huì)使敵人重新落地,且被風(fēng)起過(guò)程中無(wú)法使用受擊技能,配合大招1還能多次刷新風(fēng)彈,可實(shí)現(xiàn)滿(mǎn)血斬殺。
闊刀:闊刀的武器特性就是蓄力傷害極高,但蓄力時(shí)間長(zhǎng)、容易被振,特木爾的強(qiáng)大控制技能就很好的彌補(bǔ)了這一缺點(diǎn)。技能2與大招都能對(duì)敵人造成較長(zhǎng)時(shí)間的控制,在此期間完成闊刀蓄力,就可以穩(wěn)定打出高額傷害,使技能收益最大化。
七、技能詳解
1、技能1:風(fēng)沙引
特木爾的風(fēng)沙引可在受擊中使用,同時(shí)會(huì)生成三個(gè)風(fēng)彈??傻謸踹h(yuǎn)程武器和飛索。因此,在被敵方追擊時(shí),可主動(dòng)使用技能,避免被敵方飛索勾中。
2、技能2:風(fēng)沙引·強(qiáng)襲
特木爾的風(fēng)沙引·強(qiáng)襲的風(fēng)彈在范圍內(nèi)能夠自動(dòng)追蹤敵人并吹起敵人,但無(wú)法打斷霸體。在與敵人交戰(zhàn)時(shí),可從敵人背后先手使用,或使用飛索勾出敵人硬直后迅速使用技能,達(dá)到控制效果。
3、奧義1:狂風(fēng)怒號(hào)
在多排中推薦使用狂沙怒吼,團(tuán)戰(zhàn)中狂沙怒號(hào)形成了風(fēng)牢,不僅能讓敵方移動(dòng)艱難,還能持續(xù)刷新風(fēng)彈給予敵人控制,給己方隊(duì)伍創(chuàng)造輸出環(huán)境,還能有效分割戰(zhàn)場(chǎng),防止第三方切入,是開(kāi)團(tuán)、留人的絕佳手段。單排中同樣靈活多用,可攻可守,先手開(kāi)團(tuán)可強(qiáng)行逼對(duì)方1v1接戰(zhàn),面對(duì)敵襲時(shí)可以擊退敵人,給自己創(chuàng)造一個(gè)打血回狀態(tài)的防御陣地。
4、奧義2: 狂沙怒號(hào)·吸
與奧義1創(chuàng)造一個(gè)封閉的“風(fēng)牢”不同,狂沙怒號(hào)·吸是創(chuàng)作一個(gè)將周?chē)鷶橙讼蛑行奈摹帮L(fēng)眼”,且吸引力更大使敵人更難以逃脫,便于我方C位的攻擊能夠同時(shí)落在更多人身上,提高輸出效率。
八、玩法推薦
1、玩法1: 強(qiáng)勢(shì)連控流
①推薦模式:單/雙/四排
②操作難度:★★☆☆☆
特木爾作為控制英雄,沒(méi)別的,就是一身控制技能一個(gè)接一個(gè),融合連招可以實(shí)現(xiàn)滿(mǎn)血擊敗,且相對(duì)操作更容易。
③操作方法:攜帶風(fēng)沙引·強(qiáng)襲技能時(shí),可在升龍將敵人滯空時(shí),立刻對(duì)準(zhǔn)敵人釋放風(fēng)彈,在自身落地后穩(wěn)定補(bǔ)出蓄力攻擊。若敵人使用受擊技能脫身,可補(bǔ)充第二發(fā)風(fēng)彈接力控制,或釋放奧義狂沙怒號(hào)·吸,將其牢牢吸住,再次補(bǔ)上蓄力傷害,期間敵人無(wú)法振刀,在大招的強(qiáng)大吸力前,敵人必須想法脫離無(wú)法還擊,否則將會(huì)再次被吸入,對(duì)于缺少受擊脫身手段的敵人,可輕松實(shí)現(xiàn)持續(xù)控制,一擊必殺。
④技能搭配:技能2+大招2
⑤武器推薦:闊刀/太刀
⑥特殊魂玉推薦:驚雷十劫
⑦潛能加點(diǎn):紅色沿攻轉(zhuǎn)怒點(diǎn)滿(mǎn)到返魂花回怒增加,藍(lán)色初始物品及鉤鎖速度及耐久上限增加各一點(diǎn)。
2、玩法2: 強(qiáng)勢(shì)連控promax
①推薦模式:單/雙/四排
②操作難度:★★★☆☆
此套連招操作在玩法1的基礎(chǔ)上相對(duì)更難一些,但是會(huì)更帥,戰(zhàn)斗方式也更加靈活,過(guò)程中敵人無(wú)法還擊。
③操作方法:在玩法1的基礎(chǔ)上,將奧義換為狂風(fēng)怒號(hào),奧義1本身釋放的瞬間就會(huì)對(duì)敵人造成一個(gè)擊退僵直,增加了可以抓連招的機(jī)會(huì),直接銜接攻擊加升龍連招。雖然風(fēng)牢的吸力不如風(fēng)眼那么強(qiáng),但特木爾穿梭其中可以多次刷新風(fēng)彈,對(duì)自己的操作和風(fēng)彈準(zhǔn)頭有自信的劫友,可以利用風(fēng)彈多次控制敵人,增加自身的主動(dòng)出擊機(jī)會(huì)和強(qiáng)勢(shì)期時(shí)長(zhǎng)。
④技能搭配:技能2+大招1
⑤武器推薦:太刀/長(zhǎng)劍/匕首
⑥特殊魂玉推薦:鳳凰羽/幽冥步
⑦潛能加點(diǎn)???????:紅色沿攻轉(zhuǎn)怒點(diǎn)滿(mǎn)到返魂花回怒增加,藍(lán)色初始物品及鉤鎖速度及耐久上限增加各一點(diǎn)。
玩家評(píng)論
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永劫無(wú)間手游
官宣將于7.23早11點(diǎn)開(kāi)啟預(yù)下載,7.25早10點(diǎn)開(kāi)服上線(xiàn) 《永劫無(wú)間》手游是由網(wǎng)易24工作室開(kāi)發(fā)的一款多人動(dòng)作競(jìng)技游戲,其同名端游自上線(xiàn)以來(lái)風(fēng)靡全球,全球IP玩家突破4000萬(wàn),多次榮獲Steam、PlayStaion、Epic等平臺(tái)銷(xiāo)量大獎(jiǎng)。作為24工作室旗下獨(dú)立團(tuán)隊(duì)傾力打造的全新作品,《永劫無(wú)間》手游不僅繼承了端游獨(dú)創(chuàng)的戰(zhàn)斗博弈系統(tǒng)、豐富的近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程武器、深入人心的英雄角色和全自由交互的東方世界,同時(shí)也專(zhuān)為手游玩家開(kāi)發(fā)了創(chuàng)新性的操作方式和便捷功能。經(jīng)過(guò)首測(cè)的檢驗(yàn),開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)正在全力提升畫(huà)面表現(xiàn)并優(yōu)化性能,希望在上線(xiàn)時(shí)為玩家?guī)?lái)端游級(jí)的游戲品質(zhì)。即刻預(yù)約《永劫無(wú)間》手游,來(lái)這里舞利刃端火槍?zhuān)泶蠓鸾饎?,?0人的生存競(jìng)技戰(zhàn)場(chǎng)上,書(shū)寫(xiě)?yīng)殞儆谀愕奈鋵W(xué)宗師傳奇! 【游戲特色】 1、利刃槍火交鋒 成為最終贏家 長(zhǎng)劍匕首太刀,火炮弓箭鳥(niǎo)銃,近戰(zhàn)遠(yuǎn)程冷***任君挑選!在瞬息萬(wàn)變的40人戰(zhàn)場(chǎng)中活到最后,暢享高自由度的無(wú)拘戰(zhàn)斗! 2、見(jiàn)招拆招博弈 書(shū)寫(xiě)武學(xué)傳奇 獨(dú)創(chuàng)滑動(dòng)操作專(zhuān)利,一鍵打出絲滑連招!振刀、蓄力、普攻三角克制,5分鐘輕松上手,享受見(jiàn)招拆招、熱血博弈的快感! 3、迥異無(wú)間英豪 外觀隨心定制 選取風(fēng)格各異的英雄,定制獨(dú)特的外觀風(fēng)格,加上超自由的智能捏臉系統(tǒng),打造專(zhuān)屬于你的絕活英雄! 4、獨(dú)創(chuàng)飛索系統(tǒng) 世界任你觸達(dá) 利用飛索,翻飛于樹(shù)林與屋瓴之間;埋伏檐上,給路過(guò)的敵人一個(gè)出其不意的驚喜,去大膽探索這神秘而危險(xiǎn)的戰(zhàn)場(chǎng)! 5、英雄搭配組合 宿舍開(kāi)黑首選 整體對(duì)局加速,戰(zhàn)斗更頻繁!四人小隊(duì)協(xié)作,減小單人壓力,摸魚(yú)也能痛快玩!更多新玩法,即將到來(lái)!
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OPPO A5能玩嗎,我的OPPO A5都能延遲四百六,流暢運(yùn)行吃雞,永劫無(wú)間應(yīng)該問(wèn)題不大
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他這個(gè)為什么限制游戲畫(huà)質(zhì)呀!我原神全部拉高,還能有49幀,結(jié)果到這只能開(kāi)最低畫(huà)質(zhì)30幀,而且打開(kāi)十分鐘就發(fā)燙,對(duì)設(shè)備要求太高。
神符心風(fēng)暴12 來(lái)自于 九游APP 2024-07-25 19:28
12個(gè)G的流量才能下完,進(jìn)去后畫(huà)面特別遲頓,游戲中人一多技能就使不出來(lái)了
黎???夢(mèng)???清???秋?? 來(lái)自于 九游APP 2024-10-17 04:17
畫(huà)面不錯(cuò),玩法不錯(cuò),手機(jī)優(yōu)化待更新。 主要還是玩了一段時(shí)間,就沒(méi)什么興趣繼續(xù)玩了,變電子手辦了,登進(jìn)去看一看,玩一把,然后就捏臉。 設(shè)置的最低能免強(qiáng)帶動(dòng)稍微拉高一點(diǎn)就帶不動(dòng)了 最后就是一點(diǎn)點(diǎn)的小問(wèn)題,那就是有點(diǎn)小貴,200抽整才抽出來(lái)一把紅皮,兩個(gè)金…
豌豆ydk0kv 來(lái)自于 九游APP 2024-07-25 10:46
游戲包下載將近兩個(gè)g,咬咬牙用流量下載了,進(jìn)去之后再更新6個(gè)多g,這不是坑爹嗎?月末哪有那么多流量???!
豌豆i51nmd 來(lái)自于 九游APP 2024-08-31 04:57
這些王者吃雞穿越,從手機(jī)出了這些游戲以后,一直玩玩了八年左右了,玩著玩著感覺(jué)都沒(méi)什么意思了,游戲還沒(méi)上線(xiàn)的時(shí)候,很多人都說(shuō)好,上線(xiàn)了就玩了幾把唉,就不玩了,跟吃雞一樣的,只是把槍換成刀而已,沒(méi)什么好玩的,希望多出點(diǎn)游戲,最好不要出那種王者吃雞穿越之類(lèi)的,這些游戲都已經(jīng)過(guò)去了,不適合像我們這種20多歲以上的人玩了,再玩的話(huà)也沒(méi)什么意思了,這種游戲現(xiàn)在大部分都是20歲以下的人玩了,換個(gè)比喻吧,我們天天吃這幾個(gè)菜吃久了,吃久了就沒(méi)胃口了,就不想吃了,后面又換了幾個(gè)菜,雖然名字不一樣,造型不一樣,但是味道還是一樣的,怎么吃都吃不下
阿朱米德 來(lái)自于 九游APP 2024-08-03 13:52
《永劫無(wú)間》手游是一款由24 Entertainment開(kāi)發(fā)并由網(wǎng)易游戲發(fā)行的動(dòng)作競(jìng)技游戲,該游戲基于同名PC版改編而來(lái)。以下是對(duì)《永劫無(wú)間》手游的一些綜合評(píng)價(jià):游戲亮點(diǎn): 1. 獨(dú)特的游戲玩法:游戲融合了武俠風(fēng)格和大逃殺(俗稱(chēng)“吃雞”)元素,提供了一種新鮮的游戲體驗(yàn)。玩家可以在游戲中使用各種冷兵器進(jìn)行戰(zhàn)斗,同時(shí)還能施展類(lèi)似于《只狼》中的戰(zhàn)斗策略,增加了游戲的深度和操作性。 2. 高質(zhì)量的畫(huà)面表現(xiàn):游戲在視覺(jué)效果上表現(xiàn)出色,尤其是在角色定制方面,提供了豐富的捏臉選項(xiàng)和武器皮膚。這些元素有助于提高玩家的沉浸感。 3. 復(fù)雜而豐富的戰(zhàn)斗系統(tǒng):《永劫無(wú)間》手游中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)包含了多種攻擊方式(如平擊、縱擊、蓄力攻擊等)以及躲避動(dòng)作(如閃避、蹲伏、跳躍等),使得戰(zhàn)斗更加多樣化和策略性。 4. 廣泛的玩家基礎(chǔ)和社交互動(dòng):游戲在公測(cè)初期便獲得了巨大的成功,吸引了大量玩家的關(guān)注。這為游戲創(chuàng)造了一個(gè)活躍的社區(qū)環(huán)境,有助于提升游戲的整體體驗(yàn)。 需要改進(jìn)的地方: 1. 時(shí)裝種類(lèi)較少:盡管游戲角色的外觀定制選項(xiàng)豐富,但時(shí)裝種類(lèi)相對(duì)有限,且同性別角色之間的時(shí)裝不通用,這可能會(huì)影響玩家在外觀上的個(gè)性化選擇。 2. 匹配機(jī)制問(wèn)題:部分玩家反映游戲的匹配機(jī)制存在問(wèn)題,這可能導(dǎo)致游戲體驗(yàn)不佳,尤其是在尋找平衡的對(duì)戰(zhàn)對(duì)手方面。 3. 技術(shù)問(wèn)題:早期測(cè)試版本中存在一些技術(shù)問(wèn)題,例如模型穿插等bug,這些問(wèn)題可能會(huì)干擾游戲體驗(yàn)。不過(guò),隨著游戲的進(jìn)一步發(fā)展,這些問(wèn)題有望得到解決。 4. 學(xué)習(xí)曲線(xiàn)較陡峭:對(duì)于習(xí)慣了其他類(lèi)型游戲(如MOBA游戲)的玩家來(lái)說(shuō),《永劫無(wú)間》手游的復(fù)雜戰(zhàn)斗系統(tǒng)可能需要一段時(shí)間來(lái)適應(yīng)。 結(jié)論:總體而言,《永劫無(wú)間》手游憑借其獨(dú)特的游戲玩法、高質(zhì)量的畫(huà)面和豐富的戰(zhàn)斗系統(tǒng),在市場(chǎng)上獲得了積極的反饋。盡管存在一些需要改進(jìn)的地方,但游戲開(kāi)發(fā)者有機(jī)會(huì)通過(guò)持續(xù)的更新和支持來(lái)改善這些問(wèn)題。對(duì)于喜歡動(dòng)作游戲和大逃殺類(lèi)型的玩家來(lái)說(shuō),《永劫無(wú)間》手游是一個(gè)值得嘗試的選擇。
九游玩家067325190759 來(lái)自于 九游APP 2024-09-21 10:15
總體來(lái)說(shuō)還可以 就是英雄人數(shù)有點(diǎn)少 武器也有點(diǎn)少 能出點(diǎn)長(zhǎng)槍和長(zhǎng)棍 就好了 外加地圖有點(diǎn)少 也不夠大 一局游戲人數(shù)也有點(diǎn)不少 不過(guò)還是可以玩的