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永劫無間手游近戰(zhàn)武器排行推薦2024 近戰(zhàn)武器魂玉怎么搭配
永劫無間手游近戰(zhàn)武器怎么玩?近戰(zhàn)武器有長(zhǎng)劍、匕首、太刀、闊刀等,每個(gè)近戰(zhàn)武器都有自己的實(shí)力強(qiáng)度呢,當(dāng)然相關(guān)的上手難度也是有的,那么到底哪些強(qiáng)力如何搭配魂玉呢,下面帶來最全介紹~
永劫無間手游近戰(zhàn)武器排行推薦2024
長(zhǎng)劍
上手難度:1
魂玉強(qiáng)度:4
點(diǎn)評(píng):同時(shí)撿到兩個(gè)極品魂玉必玩!
長(zhǎng)劍這把武器主要的特點(diǎn)就是劍氣輸出,作為目前唯二擁有兩個(gè)極品魂玉的武器之一,長(zhǎng)劍到底強(qiáng)不強(qiáng)呢,那么我們就先從魂玉介紹一下。
鳳凰羽蓄力攻擊能打出兩道劍氣。
顧名思義,就是可以多砍出一道劍氣,蓄力到2.0時(shí)也會(huì)多出一道交叉劍氣。
優(yōu)點(diǎn):傷害高:
缺點(diǎn):被振的話也要多吃一道劍氣。
七星奪竅長(zhǎng)劍蓄力后的攻擊改變(類似太刀驚雷),命中后會(huì)獲得傷害400%的回復(fù)效果。
這個(gè)魂玉非常實(shí)用,基本上只要?jiǎng)饷袛橙撕笾苯映鍪潜刂械?,但如果劍氣把人打的太遠(yuǎn)就命中不了,并且攻擊時(shí)要留意對(duì)面位置,小心近戰(zhàn)吸附不小心戳錯(cuò)人被人振了。
優(yōu)點(diǎn):能恢復(fù)生命值,造成一個(gè)1.0時(shí)間的僵直,隊(duì)友在的話可以補(bǔ)傷害。
缺點(diǎn):傷害低,無法對(duì)變身狀態(tài)下的英雄使用,但可以一丟丟血。
奪魂振刀追擊招式改變,命中后獲得造成傷害75%的回復(fù)效果。
每個(gè)武器都是一樣的,就不多介紹了。
基礎(chǔ)連招a(抓僵直)-后閃-a-升龍-勾索并同時(shí)按住攻擊鍵預(yù)輸入1.0-釋放劍氣接七星奪竅。
這套連招無論有沒有鳳凰羽或者七星奪竅都能用,沒有七星奪竅就釋放完劍氣重新博弈就行,去掉最后一步即可。
太刀上手難度;2
魂玉強(qiáng)度:3
點(diǎn)評(píng):老是猛蓄猛出,驚雷必出的萌新別玩!
太刀這把武器的特點(diǎn)就是蓄力后攻擊后可以釋放一段藍(lán)霸體的突刺(驚雷),很多萌新在玩這把武器時(shí)候蓄完力不知道該做什么會(huì)下意識(shí)的按攻擊鍵,就會(huì)導(dǎo)致釋放驚雷,但是驚雷不是七星奪竅,并不是百分百能銜接的,導(dǎo)致很多萌新就被牢玩家們抓住了這點(diǎn)被振成移動(dòng)寶庫取款機(jī)了還不明白為什么會(huì)被振,介紹完特點(diǎn)來說說魂玉。
噬魂斬2.0蓄力發(fā)生改變
使太刀的攻擊距離大概提高了1.5倍,非常適合用來偷襲沉迷和隊(duì)友戰(zhàn)斗的敵人。
優(yōu)點(diǎn):能打一個(gè)出奇不易,并且1.0的蓄力姿勢(shì)會(huì)改變,不一定會(huì)猜你出1.0
缺點(diǎn):不適合1v1時(shí)使用,容易被躲以及目壓。
驚雷十劫改變驚雷攻擊方式,命中后獲得傷害65%的回復(fù)效果。
雖然改變了驚雷招式,但依然無法銜接蓄力保證百分百命中,但是用于偷襲效果一樣不錯(cuò)。
優(yōu)點(diǎn):可以恢復(fù),亂戰(zhàn)中效果不錯(cuò)。
缺點(diǎn):不適合1v1時(shí)使用。
奪魂振刀追擊招式改變,命中后獲得造成傷害75%的回復(fù)效果。
基本連招a-升龍-勾索-蓄力1.0-根據(jù)地形可以適當(dāng)?shù)某鲶@雷。
基本原理跟長(zhǎng)劍是一樣的,只是太刀并沒有太多可以銜接魂玉的地方。
闊刀上手難度:3
魂玉強(qiáng)度:4
點(diǎn)評(píng):河圖三連擊,誰用誰牛逼
玩家評(píng)論
(544條)永劫無間手游
官宣將于7.23早11點(diǎn)開啟預(yù)下載,7.25早10點(diǎn)開服上線 《永劫無間》手游是由網(wǎng)易24工作室開發(fā)的一款多人動(dòng)作競(jìng)技游戲,其同名端游自上線以來風(fēng)靡全球,全球IP玩家突破4000萬,多次榮獲Steam、PlayStaion、Epic等平臺(tái)銷量大獎(jiǎng)。作為24工作室旗下獨(dú)立團(tuán)隊(duì)傾力打造的全新作品,《永劫無間》手游不僅繼承了端游獨(dú)創(chuàng)的戰(zhàn)斗博弈系統(tǒng)、豐富的近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程武器、深入人心的英雄角色和全自由交互的東方世界,同時(shí)也專為手游玩家開發(fā)了創(chuàng)新性的操作方式和便捷功能。經(jīng)過首測(cè)的檢驗(yàn),開發(fā)團(tuán)隊(duì)正在全力提升畫面表現(xiàn)并優(yōu)化性能,希望在上線時(shí)為玩家?guī)矶擞渭?jí)的游戲品質(zhì)。即刻預(yù)約《永劫無間》手游,來這里舞利刃端火槍,化身大佛金剛,在40人的生存競(jìng)技戰(zhàn)場(chǎng)上,書寫?yīng)殞儆谀愕奈鋵W(xué)宗師傳奇! 【游戲特色】 1、利刃槍火交鋒 成為最終贏家 長(zhǎng)劍匕首太刀,火炮弓箭鳥銃,近戰(zhàn)遠(yuǎn)程冷***任君挑選!在瞬息萬變的40人戰(zhàn)場(chǎng)中活到最后,暢享高自由度的無拘戰(zhàn)斗! 2、見招拆招博弈 書寫武學(xué)傳奇 獨(dú)創(chuàng)滑動(dòng)操作專利,一鍵打出絲滑連招!振刀、蓄力、普攻三角克制,5分鐘輕松上手,享受見招拆招、熱血博弈的快感! 3、迥異無間英豪 外觀隨心定制 選取風(fēng)格各異的英雄,定制獨(dú)特的外觀風(fēng)格,加上超自由的智能捏臉系統(tǒng),打造專屬于你的絕活英雄! 4、獨(dú)創(chuàng)飛索系統(tǒng) 世界任你觸達(dá) 利用飛索,翻飛于樹林與屋瓴之間;埋伏檐上,給路過的敵人一個(gè)出其不意的驚喜,去大膽探索這神秘而危險(xiǎn)的戰(zhàn)場(chǎng)! 5、英雄搭配組合 宿舍開黑首選 整體對(duì)局加速,戰(zhàn)斗更頻繁!四人小隊(duì)協(xié)作,減小單人壓力,摸魚也能痛快玩!更多新玩法,即將到來!
豌豆6g75b0 來自于 九游APP 2024-08-18 06:59
玩起來還行就是有一個(gè)特別好玩的玩法在捏臉模式里面用那個(gè)AI捏臉輸入科比真能捏出來科比
豌豆7sj009 來自于 九游APP 2024-08-08 00:39
有人罵人,還不會(huì)玩,這也是我在吃雞里,我也挺喜歡玩的一款游戲,我就是想問一下,這種人能不能快點(diǎn)處理?
OPPO A5忠實(shí)用戶 來自于 九游APP 2024-07-23 17:50
OPPO A5能玩嗎,我的OPPO A5都能延遲四百六,流暢運(yùn)行吃雞,永劫無間應(yīng)該問題不大
九游玩家212289601118 來自于 九游APP 2024-07-25 19:34
他這個(gè)為什么限制游戲畫質(zhì)呀!我原神全部拉高,還能有49幀,結(jié)果到這只能開最低畫質(zhì)30幀,而且打開十分鐘就發(fā)燙,對(duì)設(shè)備要求太高。
神符心風(fēng)暴12 來自于 九游APP 2024-07-25 19:28
12個(gè)G的流量才能下完,進(jìn)去后畫面特別遲頓,游戲中人一多技能就使不出來了
黎???夢(mèng)???清???秋?? 來自于 九游APP 2024-10-17 04:17
畫面不錯(cuò),玩法不錯(cuò),手機(jī)優(yōu)化待更新。 主要還是玩了一段時(shí)間,就沒什么興趣繼續(xù)玩了,變電子手辦了,登進(jìn)去看一看,玩一把,然后就捏臉。 設(shè)置的最低能免強(qiáng)帶動(dòng)稍微拉高一點(diǎn)就帶不動(dòng)了 最后就是一點(diǎn)點(diǎn)的小問題,那就是有點(diǎn)小貴,200抽整才抽出來一把紅皮,兩個(gè)金…
豌豆ydk0kv 來自于 九游APP 2024-07-25 10:46
游戲包下載將近兩個(gè)g,咬咬牙用流量下載了,進(jìn)去之后再更新6個(gè)多g,這不是坑爹嗎?月末哪有那么多流量??。?/p>
豌豆i51nmd 來自于 九游APP 2024-08-31 04:57
這些王者吃雞穿越,從手機(jī)出了這些游戲以后,一直玩玩了八年左右了,玩著玩著感覺都沒什么意思了,游戲還沒上線的時(shí)候,很多人都說好,上線了就玩了幾把唉,就不玩了,跟吃雞一樣的,只是把槍換成刀而已,沒什么好玩的,希望多出點(diǎn)游戲,最好不要出那種王者吃雞穿越之類的,這些游戲都已經(jīng)過去了,不適合像我們這種20多歲以上的人玩了,再玩的話也沒什么意思了,這種游戲現(xiàn)在大部分都是20歲以下的人玩了,換個(gè)比喻吧,我們天天吃這幾個(gè)菜吃久了,吃久了就沒胃口了,就不想吃了,后面又換了幾個(gè)菜,雖然名字不一樣,造型不一樣,但是味道還是一樣的,怎么吃都吃不下
阿朱米德 來自于 九游APP 2024-08-03 13:52
《永劫無間》手游是一款由24 Entertainment開發(fā)并由網(wǎng)易游戲發(fā)行的動(dòng)作競(jìng)技游戲,該游戲基于同名PC版改編而來。以下是對(duì)《永劫無間》手游的一些綜合評(píng)價(jià):游戲亮點(diǎn): 1. 獨(dú)特的游戲玩法:游戲融合了武俠風(fēng)格和大逃殺(俗稱“吃雞”)元素,提供了一種新鮮的游戲體驗(yàn)。玩家可以在游戲中使用各種冷兵器進(jìn)行戰(zhàn)斗,同時(shí)還能施展類似于《只狼》中的戰(zhàn)斗策略,增加了游戲的深度和操作性。 2. 高質(zhì)量的畫面表現(xiàn):游戲在視覺效果上表現(xiàn)出色,尤其是在角色定制方面,提供了豐富的捏臉選項(xiàng)和武器皮膚。這些元素有助于提高玩家的沉浸感。 3. 復(fù)雜而豐富的戰(zhàn)斗系統(tǒng):《永劫無間》手游中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)包含了多種攻擊方式(如平擊、縱擊、蓄力攻擊等)以及躲避動(dòng)作(如閃避、蹲伏、跳躍等),使得戰(zhàn)斗更加多樣化和策略性。 4. 廣泛的玩家基礎(chǔ)和社交互動(dòng):游戲在公測(cè)初期便獲得了巨大的成功,吸引了大量玩家的關(guān)注。這為游戲創(chuàng)造了一個(gè)活躍的社區(qū)環(huán)境,有助于提升游戲的整體體驗(yàn)。 需要改進(jìn)的地方: 1. 時(shí)裝種類較少:盡管游戲角色的外觀定制選項(xiàng)豐富,但時(shí)裝種類相對(duì)有限,且同性別角色之間的時(shí)裝不通用,這可能會(huì)影響玩家在外觀上的個(gè)性化選擇。 2. 匹配機(jī)制問題:部分玩家反映游戲的匹配機(jī)制存在問題,這可能導(dǎo)致游戲體驗(yàn)不佳,尤其是在尋找平衡的對(duì)戰(zhàn)對(duì)手方面。 3. 技術(shù)問題:早期測(cè)試版本中存在一些技術(shù)問題,例如模型穿插等bug,這些問題可能會(huì)干擾游戲體驗(yàn)。不過,隨著游戲的進(jìn)一步發(fā)展,這些問題有望得到解決。 4. 學(xué)習(xí)曲線較陡峭:對(duì)于習(xí)慣了其他類型游戲(如MOBA游戲)的玩家來說,《永劫無間》手游的復(fù)雜戰(zhàn)斗系統(tǒng)可能需要一段時(shí)間來適應(yīng)。 結(jié)論:總體而言,《永劫無間》手游憑借其獨(dú)特的游戲玩法、高質(zhì)量的畫面和豐富的戰(zhàn)斗系統(tǒng),在市場(chǎng)上獲得了積極的反饋。盡管存在一些需要改進(jìn)的地方,但游戲開發(fā)者有機(jī)會(huì)通過持續(xù)的更新和支持來改善這些問題。對(duì)于喜歡動(dòng)作游戲和大逃殺類型的玩家來說,《永劫無間》手游是一個(gè)值得嘗試的選擇。
九游玩家067325190759 來自于 九游APP 2024-09-21 10:15
總體來說還可以 就是英雄人數(shù)有點(diǎn)少 武器也有點(diǎn)少 能出點(diǎn)長(zhǎng)槍和長(zhǎng)棍 就好了 外加地圖有點(diǎn)少 也不夠大 一局游戲人數(shù)也有點(diǎn)不少 不過還是可以玩的