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永恒之柱2怎么解除陷阱 永恒之柱1劇情

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:好哇下載站 發(fā)布時(shí)間:2023-08-14 13:44:13
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  • 《永恒之柱2》上市,如何評(píng)價(jià)這樣的古典老rpg游戲
  • 永恒之柱2裘荻結(jié)局
  • 升級(jí)噬血術(shù)需要什么結(jié)晶

永恒之柱1劇情

永恒之柱1開(kāi)始的十多年前,光明之神俄撒斯突然附身到了鹿林的瑞德塞拉斯郡一個(gè)名叫維德溫的凡人身上,領(lǐng)導(dǎo)教徒在鹿林搞起了統(tǒng)一。

永恒之柱2有多少boss

有三個(gè)BOSS 圣殿騎士 洞察之魂 和盧克西

《永恒之柱2》上市,如何評(píng)價(jià)這樣的古典老rpg游戲

絡(luò)子的評(píng)價(jià)就是——情懷不錯(cuò),但“古典RPG”風(fēng)潮并未復(fù)蘇。

歐美Old School游戲,本身就是70-90年代桌游熱的延續(xù),在電子游戲不發(fā)達(dá)的時(shí)代,歐美玩家們沉迷于用紙筆在桌上“跑團(tuán)”,自己寫(xiě)故事,寫(xiě)人物卡,進(jìn)行冒險(xiǎn)

與其說(shuō)Old School游戲特點(diǎn)就是開(kāi)放度高,更不如說(shuō)其實(shí)老式“開(kāi)放世界”本身就來(lái)自DND和一干桌游的特色。豐富的扮演體驗(yàn),復(fù)雜繁多的職業(yè)和裝備系統(tǒng),以及麻煩卻有樂(lè)趣的故事,在這些方面,桌面RPG和早期電子RPG是一脈相承的。

而現(xiàn)在,Old School游戲和DND游戲已經(jīng)徹底衰落了。《無(wú)冬之夜2》風(fēng)光不再,此后再無(wú)DND電子游戲神作,正是因?yàn)榭ㄔ诹恕按问来钡拈T(mén)口上。

試問(wèn)一個(gè)從沒(méi)跑過(guò)團(tuán)的玩家,看到這張圖右邊那個(gè)職業(yè)表,會(huì)暈成什么樣子?事實(shí)上,DND,特別是3版,光靠CR(怪物挑戰(zhàn)等級(jí))進(jìn)行難度控制是很難的,要么像《幽城魔影》一樣“不保證所有build可以通關(guān)(會(huì)玩玩不會(huì)滾)”,要么就是為了照顧劣勢(shì)濫弱玩家而導(dǎo)致“經(jīng)典”怪都不敢多放,這自然很難滿足吃慣“山珍海味”的新玩家的胃口。

這就導(dǎo)致在“發(fā)達(dá)”的游戲市場(chǎng)中,面對(duì)著大量專(zhuān)門(mén)為電子游戲量身定做的系統(tǒng)(暗黑破壞神,上古卷軸等),Old School模式并沒(méi)過(guò)多的競(jìng)爭(zhēng)力。對(duì)于“簡(jiǎn)單暴力”慣了的玩家而言,復(fù)雜的系統(tǒng)和欠缺打擊感反而是拖累。

《輻射:新維加斯》確實(shí)是做到了有機(jī)結(jié)合現(xiàn)代游戲特點(diǎn)和Old School的亮點(diǎn),但Bethesda卻不買(mǎi)賬,《輻射4》更加延續(xù)著《輻射3》的風(fēng)格,一路輕快暴力到底了。

而就《永恒之柱》而言,至少在絡(luò)子接觸過(guò)的西方玩家群體里,大部分都是30歲以上的玩家在討論這個(gè)游戲,而在國(guó)內(nèi)圈子里,《永恒之柱》玩家群體和跑團(tuán)眾有著極高的交集。

《永恒之柱》系列,以及《神界:原罪》的“大火”,正是因?yàn)樵谶@個(gè)“細(xì)分市場(chǎng)”里,游戲已經(jīng)太少了,大廠商都不做Old School游戲,老玩家還在友善之臂里和塔尼辛談笑風(fēng)生,突然有個(gè)小公司撿起這份情懷(以及細(xì)分市場(chǎng)),就引起了一陣感動(dòng)。

但是絡(luò)子還是比較悲觀的認(rèn)為——就這幾款“歷久彌新”的作品的表現(xiàn),以及現(xiàn)在只有小廠商在做這個(gè)系列,遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能說(shuō)明Old School風(fēng)格游戲正在復(fù)蘇。

例如《神界:原罪》來(lái)說(shuō),《神界2:龍騎士傳奇》作為3D的ARPG游戲,因?yàn)榉N種質(zhì)量不足的設(shè)定跌在二線,表現(xiàn)平平。然后Larian在之后改做Old School游戲,還把《神界》系列的主劇情丟了,怎么看都像是很無(wú)奈的樣子——正面競(jìng)爭(zhēng)不過(guò)大廠寡頭,只好走“細(xì)分市場(chǎng)”賣(mài)情懷了。

然而,盡管Old School游戲的黃金時(shí)代早已經(jīng)過(guò)去了,但這不意味著市場(chǎng)徹底凋零,依然有很大一部分玩家喜歡這類(lèi)游戲的魅力,同樣,Steam帶來(lái)的Indie game熱潮中,必然會(huì)涌現(xiàn)很多獨(dú)具匠心的“古典游戲”,但“古典RPG”離重新成為游戲界的主流依然差的很遠(yuǎn)。

永恒之柱2裘荻結(jié)局

裘荻

升級(jí)噬血術(shù)需要什么結(jié)晶

在《永恒之柱2》中,升級(jí)噬血術(shù)需要使用噬血術(shù)結(jié)晶。噬血術(shù)結(jié)晶可以通過(guò)以下獲得:

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永恒之柱2是由黑曜石公司推出的經(jīng)典魔幻rpg,有著廣闊的魔幻世界背景,玩家在中能夠享受到非常自由的冒險(xiǎn)樂(lè)趣。 有6個(gè)種族可以進(jìn)行選擇。玩家之間可以通過(guò)組成最多4人的小隊(duì)一起探索充滿趣味性的迷宮,融合《博德之門(mén)》中主角與其他伙伴一起探險(xiǎn)的經(jīng)典模式。甚至還可以招募軍士兵組建軍隊(duì)創(chuàng)造屬于玩家自己的偉大帝國(guó)。 喜歡這款的玩家快來(lái)吧

開(kāi)發(fā)者:互聯(lián)網(wǎng)

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