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《永恒之柱2:死亡之火》鐵人模式隊伍配置及全職業(yè)加點推薦
今天 九游和大家講解《永恒之柱2:死亡之火》鐵人模式隊伍配置及全職業(yè)加點推薦
很家對于游戲中的鐵人模式玩法不是特別清楚,今天小編為大家?guī)淼谋闶峭婕摇啊狈窒淼挠篮阒?鐵人模式隊伍配置及全職業(yè)加點推薦,感興趣的玩家還不點擊進來看看仔細學(xué)習(xí)一下。
鐵人模式隊伍配置及全職業(yè)加點推薦
先說幾點基礎(chǔ)的常識,要想玩鐵人模式或者輕松過詛咒之路就應(yīng)該了解的一些點:
1.精準是最重要的屬性,物理攻擊的命中率,暴擊率,還有法術(shù)的命中率都由精準左右。
2.精準即使遠大于敵人的格擋數(shù)值,仍然會有擦傷和未命中的情況,但是相對較少,而重擊(暴擊)概率就大很多。
3.擦傷轉(zhuǎn)化為命中,命中轉(zhuǎn)化為重擊的概率大多人都理解錯了,比如5%擦傷轉(zhuǎn)化為命中并不是打100下擦傷有5下會變?yōu)閾糁?,而是原本擦傷的概率再減少5%。
4.不同的減益法術(shù)都有不同的類型,有的命中率取決于對手的反射,有些則是意志,所以開戰(zhàn)前查看敵人各項數(shù)值,選最低的去放,命中率會更高,持續(xù)時間也會更長,2代的減益效果時間長短智力數(shù)值影響力更少。
5.根據(jù)第4點可以得知,應(yīng)該先虛弱敵人的決心,再釋放意志影響的減益法術(shù)類型,其命中率和持續(xù)時間成倍增長。
6.強效點數(shù)強效過的法術(shù)會提高10級法術(shù)等級,而法術(shù)等級會提高法術(shù)的命中,穿透,持續(xù)時間,傷害。
7.專注屬性和1代完全不同了,擁有專注屬性就會免疫一次打斷并且消耗掉,最高難度的敵人AI很喜歡打斷。
8.技能被打斷將要重新進入冷卻時間,也就是行動與行動的間隔時間,我覺得翻譯為冷卻會誤導(dǎo)很多人。
9.擁有打斷能力的技能應(yīng)該優(yōu)先點出,有些技能是暴擊打斷有些是命中打斷,極少數(shù)只要擦傷就能打斷,這些打斷技能如果成功打斷一次敵方技能,敵人釋放法術(shù)的頻率會大大減少。
10.有些裝備的數(shù)值受角色技能的影響,盡量迎合他們的要求會極大提高裝備屬性,比如號角任務(wù)的盾牌,10點體能技能會額外提高角色8點格擋(為0只有3點)所以艾德建議加體能和玄學(xué),大部分好的盾牌都有這個技能。
11.每名英雄默認的交戰(zhàn)數(shù)為1人,戰(zhàn)士的防御姿態(tài)為3人,查看是否是交戰(zhàn)狀態(tài)看他們彼此有沒有紅色的指示線,如果連著線走開的話會被攻擊一次,就是所謂的借機攻擊,雖然敵人也會主動承受借機攻擊而去切你的后排或者脆皮,但是概率比沒有交戰(zhàn)的要低很多。
12.主角應(yīng)該優(yōu)先點外交和街頭智慧,在做任務(wù)時這兩個對話選項是最多的,其次是洞察。
13.盡量早點把隊友加到隊伍里來,即使不在5人隊伍里,海戰(zhàn)接弦戰(zhàn)會幫忙打,鳥姐的戰(zhàn)斗力是最強的,施法AI應(yīng)該是最好的。
14.減益效果和增益效果分三個等級,比如健康+5體質(zhì),強壯+5體質(zhì)2護甲,身強體壯+5體質(zhì)2護甲還有持續(xù)回血,同類增益和減益是不疊加的,只取最高等級的那個,所以有效率的運用技能,不要重復(fù)實用浪費次數(shù)。
15.**是個好技能,不僅讓敵人不能行動還附帶50%集中轉(zhuǎn)化為暴擊,要想集火,先上個**再說。
16.很多新手不知道還有夾擊和包圍這倆元素,背后和正面都有敵人就形成夾擊減少10點格擋,不要小瞧這10點,我上面說過只要命中和格擋持平,擦傷和未命中就大幅度減少,多多利用。
17.優(yōu)先考慮擁有被動技能的裝備,升級裝備也是優(yōu)先升級命中或者被動技能。
18.新加的烹飪和煉藥是一大利器,尤其是烹飪,那屬性簡直爆炸,而且不休息就永久存在,順便一提,很多任務(wù)獎勵一些不會消耗的戰(zhàn)斗物品,記得放到戰(zhàn)斗物品欄里去,也別賣了,那玩意虎的一批。
19.女王港有個NPC賣一個護手,50%幾率擊倒,這玩意給獵人或者盜賊,控制力不要太強,加個不貴,趕緊入手。
20.艾德的擊倒不要隨便亂用,這是一個強力打斷技能,因為只需要擦傷就能打斷敵人技能,配合盜賊的兼職瞬移過去打斷法師或者獵人技能再瞬移回來,我去,那感覺賊嗨。
21.盜賊運用好夾擊有30%的傷害加成,而且盜賊的技能很多都有打斷效果,遠程職業(yè)兼職一個盜賊對面法師基本放不出來技能,新人尤其要注意敵人的傷害技能,是可以秒人的。
22.法師1層的滑油術(shù),必中的那個法術(shù)名字忘了,2層的蜘蛛網(wǎng)還有群體困惑都是比較好用的,建議優(yōu)先點出。
23.譯靈者的每個技能都單獨計算控制的人數(shù),比如1層法術(shù)的魅惑,3層法術(shù)的受控,5層法術(shù)的群體魅惑都單獨結(jié)算,不會沖突,但是你轉(zhuǎn)換目標的話,原本控制的敵人就恢復(fù)狀態(tài)了,所以說譯靈者3個技能可以控制多少,你們算不算,只要敏捷命中夠高,再多敵人也不怕。
24.智力影響所有技能的持續(xù)時間,自身有BUFF技能的職業(yè)大家加點時盡量把智力加高點,尤其是圣騎,智力還影響光環(huán)的大小,強效治療術(shù)非常好用,就是持續(xù)時間有點短,智力高就能彌補這一點。
25.被魅惑或者受控,只要對被控制的角色釋放一次魅惑就能解除魅惑狀態(tài)。
26.牧師的1階自帶技能是個強力的斬殺技能,25%血量就能釋放,命中了基本GG,善加利用。
27.很多新人不知道兼職和不兼職的區(qū)別,兼職的話想加點更高一階段的技能需要更高的等級,而且每個職業(yè)每次升級只能加一點,不能把2點都加某一個兼職上,而且最高一階段的法術(shù)不能學(xué),所以極不建議新手兼職,因為你不知道什么技能好用,如果是老手那是建議你必須兼職的。
28.子職業(yè)很多人看到負面效果都沒有點,其實沒有大家想想的那么糟糕,善加利用兼職的話其實非常強大,比如盜賊的子職業(yè)街斗士重傷或者被夾擊有精準和行動速度加成,沒有被夾擊則行動速度更慢,其實這點運用在T或者雙持戰(zhàn)士身上就完美解決,我每次操作都故意讓他們夾擊,也是一種樂趣和玩法,就看你怎么搭配。
以上就是關(guān)于永恒之柱2鐵人模式隊伍配置及全職業(yè)加點推薦了,對于正在探索鐵人模式怎么玩的玩家來說簡直就是福音啊,還有什么疑問不妨在評論中提出來吧。
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永恒之柱2是由黑曜石公司推出的經(jīng)典魔幻rpg,有著廣闊的魔幻世界背景,玩家在中能夠享受到非常自由的冒險樂趣。 有6個種族可以進行選擇。玩家之間可以通過組成最多4人的小隊一起探索充滿趣味性的迷宮,融合《博德之門》中主角與其他伙伴一起探險的經(jīng)典模式。甚至還可以招募軍士兵組建軍隊創(chuàng)造屬于玩家自己的偉大帝國。 喜歡這款的玩家快來吧
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